Pro:
sehr billiger Einstieg!
Würfel,
vereinfachte Spielregeln,
Spielspaß
Kontra:
Rollenspiel bleibt auf der Strecke,
Abenteuer ähneln sich sehr
Empfehlung:
Ja
Heute möchte ich einmal einen Bericht über eines meiner Hobbies, das P&P Rollenspiel "Dungeons & Dragons" verfassen. P&P steht für "Pen and Paper" und ist die Überkategorie für Spiele die ohne Spielplan und Figuren gespielt werden, eben nur mit Bleistift und Papier.
=== Geschichte von D&D ===
Dungeons & Dragons gilt als erstes Fantasy-Rollenspiel überhaupt. Es wurde von Gary Gigax und Dave Arneson entwickelt und 1974 in den USA zum erstenmal von "Tactical Studies Rules" herausgebracht. Mittlerweile stellt die bekannte Firma "Wizards of the Coast" die D&D-Produkte her. 1983 folgte die deutsche Übersetzung. Mittlerweile ist die 3. Edition mit deutlichen Regeländerungen im Handel, welche mit der 3.5 Edition noch einmal verbessert wurde. Die 4. Edition ist schon auf dem Vormarsch...
=== Was ist D&D genau? ===
Wie gesagt, es handelt sich um ein Spiel welches ohne Brett und Spielfiguren gespielt wird - wobei diese von manchen Spielern zur Visualisierung verwendet werden. Von der Thematik her in einer Fantasy-Mittelalterwelt (z.B. "Vergessene Reiche") angesiedelt bietet das Spiel Altbekanntes für Fantasyfans. So gibt es Zauberer, Krieger, magische Gegenstände, Orks, Trolle, Vampire und Konsorten.
=== Wie wird gespielt? ===
Ein Teilnehmer ist der Spielleiter (SL) während die anderen Spieler die Abenteurergruppe darstellen. Der Leiter führt die Helden durch diverse Abenteuer die er entweder selbst geschrieben oder vorgefertigt gekauft hat. Kämpfe, Aktionen wie Taschendiebstahl oder das entschärfen von Fallen werden dabei ausgewürfelt. Meist wird dabei der 20-seitige Würfel (W20 oder D20) benutzt. Die Spieler sind in ihrer Handlung nicht sehr eingeschränkt, es liegt also am Spielleiter wie er auf ihre Lösungsmöglichkeiten und Entscheidungen reagiert. Am Ende eines Abenteuers erhalten die Spielercharaktere Erfahrungspunkte zugeschrieben die für den Aufstieg auf die nächste Stufe nötig sind. Somit - und mit dem Kauf und Auffinden neuer Schätze, Gegenstände und Artefakte - können die Spieler ihre Charaktere verbessern was zusammen mit den vielen Interaktionsmöglichkeiten und spannenden Kampagnen für Langzeitmotivation sorgt.
=== Das Starter-Set ===
Bevor man sich mit den komplexen Regelwerken von D&D auseinandersetzt und eventuell Geld für etwas herauswirft, nur um dann alleine dazusitzen oder zu merken dass das Spiel doch nichts für einen ist,ist es ratsam sich dieses Starter-Set für ~10€ zu besorgen!
Es enthält vereinfachte Regeln und Anfängerabenteuer in zwei getrennten, schwarzweiss gehaltenen Heftchen, vorgefertigte Charakterbögen, einen Spielplan - zur Visualisierung recht hilfreich aber nicht nötig - und alle Würfel die notwendig sind um sofort loslegen zu können!
Die Abenteuer sind auf Anfänger zugeschnitten und weisen den Spielleiter und die Spieler Schritt für Schritt in die Regeln und die Spielmechanik ein.
=== Inhalt ===
+ Vereinfachte Grundregeln
+ Abenteuer
+ Würfel - W4, W6, W8, W10, W12, W20
+ Spielplan
+ Infozettel für den Spielleiter
+ Charakterbögen
+ "Token" - bedruckte Kartonblättchen für Helden, Monster, Truhen, Türen...
=== Die Regeln ===
Die wichtigsten Regeln sind vereinfacht in einem dünnen Heftchen zusammengefasst. Das reicht gut aus um sich ein Bild vom Spiel machen zu können und schöpft bei Weitem noch nicht alle Möglichkeiten aus! Die Rassen und Klassen werden kurz beschrieben und ebenso was die Werte des Charakterbogens zu bedeuten haben und welcher Würfel wann erforderlich ist.
=== Die Abenteuer ===
Sehr einfach gehalten, das kann man jetzt positiv wie auch negativ sehen.
Positiv ist dass man sofort loslegen kann, der Spielleiter sollte sich das zu spielende Abenteuer allerdings davor einmal durchgelesen haben!
Eher negativ wirkt es sich aus weil in den verschiedenen Abenteuern einfach keine Abwechslung aufkommen will. Es dreht sich sich nur um "Hack & Slay" also Monster metzeln im Dungeon - einem Verlies oder einer Höhle etc. Allerdings kann mit etwas Phantasie jedes noch so strikt vorgegebene Abenteuer aufgepeppt werden - etwas Vorarbeit vorausgesetzt.
=== Aufmachung ===
Recht zweckmäßig aber nicht hässlich! Der Großteil wie die Abenteuer- und Regelheftchen ist Schwarzweiß gehalten.
Der Bodenplan erweist eventuell auch in späteren Spielerunden seine Dienste.
Würfel kann man nie genug haben und manche Rollenspiel-Würfel kosten alleine schon fast soviel wie dieses Set!
Die Charakterbögen sind bunt bedruckt und mit Bildern der vorgefertigen Charaktere versehen.
=== Fazit ===
Alles in allem eine billige und leichte Art mit dem Hobby "Rollenspiel" in Kontakt zu kommen. Zu empfehlen vorallem für Leute die noch nie ein Rollenspiel gespielt haben und sich noch nicht sonderlich viel darunter vorstellen können, aber auch für Unentschlossene die von einem anderen System auf D&D umsteigen wollen.
Die Charaktere und die Abenteuer sind allerdings sehr flach und klischeehaft dargestellt! Ebenso vermitteln die Abenteuer wenn sie direkt übernommen werden kein wirkliches "Rollenspiel-feeling", da es meist nur darum geht eine Höhle zu stürmen, alle Monster zu vernichten und mit dem Schatz zurück ins Dorf zu trotten. Viel Spielraum um die Charaktere interagieren zu lassen bleibt da nicht!
Das soll aber keine Kritik an D&D an sich sein, das Spiel kann im Allgemeinen der Gruppe angepasst werden, da der SL die Abenteuer entweder selbst schreibt oder vorgefertigte Abenteuer immernoch leicht umändern bzw. den Spielervorlieben entsprechend besorgen kann! weiterlesen schließen
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