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Testberichte und Erfahrungen zum Fable: The Lost Chapters (PC Rollenspiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum Fable: The Lost Chapters (PC Rollenspiel)

  • Kurzmeinung

    Ein sehr gut gelungenes Spiel. Dafür, dass dieses Spiel mittlerweile schon eher "oldschool" ist, bzw. zwei Nachfolger hat, finde ich es noch immer amüsant zu spielen. Zu gegeben Fable war eins meiner ersten "richtigen" Spiele, welches ich auf dem PC gespielt habe und die Grafik, Soundqualität, generell der ganze Spielstil ist mittlerweile veraltet, aber macht trotzdem immer noch sehr Spaß zu spielen.

    Einzige Kritik ist, das sobald man das Spiel 2-3 mal durchgespielt hat, ist wenig neues zu finden bzw. man einfache Tricks hat, um so gut wie unbesiegbar zu werden und unglaublich reich zu sein. Diese Tricks behindert den Spielspaß in gewisser Weise stark. Trotzdem lohnenswert bei einem Preis von 4,99 Euro. Kriegt von mir im Preis/Leistungs- Verhältnis 5 von 5 Punkten.

  • Gut oder Böse? Es liegt in Ihrer Hand!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein atemberaubenes Spiel mit vielen Freiheiten und einer guten Story. Es wird aber leider schon nach einigen Wochen langweilig. Die Grafiken und der Sound sind auch super gemacht und die große Welt bietet viel Abwechslung.

    Das Spiel Fable - The Lost Chapters, hat mich sehr begeistert und ist auch eine gute empfehlung für alle Rollenspiel Fans!
    In diesem Spiel müsst Ihr gegen diverse Gegner im Kampf bestehen und Missionen eurer Gilde mit bravur meistern.
    Anfangs seid Ihr ein kleiner Junge in einem Dorf, der seiner schwester ein geschenk zum Geburtstag machen will, jedoch wird euer dorf kurz darauf angegriffen und eure Schwester wird entführt. Ihr seid einer der wenigen überlebenen und werdet in eine Gilde aufgenommen. Nun sucht Ihr nach eurer Schwester und müsst dabei viele Missionen meistern und Gegner bekämpfen. Auf dem Weg dorthin könnt ihr entscheiden, ob ihr den Guten oder den Bösen Weg einschlagen wollt. Jede eurer Taten hat einfluss auf die Zukunft, auf euer aussehen, au die reaktionen der NPCs und auf das Ende!
    Das Spiel ist wirklich sehr schön gestaltet und die Grafiken und effekte sehen wirklich sehr schön aus. Es wird die möglichkeit geboten mit Nahkampf waffen, mit Pfeil und Bogen oder Mit Magie zu kämpfen oder sogar mit allen drei! Zudem habt ihr noch die möglichkeit eurer Waffen mit bestimmten Items zu verbessern und somit besser gegen Monster und Gegner bestehen könnt! Ihr könnt euch auch in der Arena einen Namen machen! Die Welt ist sehr schön gestaltet und sehr umfangreich. Die NPCs sind auch gut gemacht, sie reagieren je nach Situation und je nachdem ob ihr gut oder böse seit. Ihr solltet aber die Wachen im Auge behalten, denn diese können schnell zu einer Plage werden!
    Was ich auch gut finde ist, dass die Ausrüstung auch einfluss auf euer aussehen hat. Die Musik ist wirklich gut gemacht und passt überall eigendlich recht gut, es kann einem aber nach einiger zeit auch auf die nerven gehen.

    Zusammengefasst kann man sagen, dass dieses Spiel wirklich gut ist und viele Freiheiten bietet. Die Story ist gut gemacht, wird aber schon nach ein paar wochen langweilig.

  • Fable - ein gutes Spiel

    • Pro gute Grafik, man kann den Ruf verändern
    • Kontra zu schnell durchgespielt
    • Empfehlung Ja

    Hallo Leser,
    heute möchte ich über ein Computespiel schreiben.
    Es handelt sich um das Rollenspiel Fable: The Lost Chapters.

    .......
    Story
    ......
    Es war einmal ein Dorf namens Albion. Dort herschte Ruhe und Frieden.
    Plötzlich kommen Räuber in das Dorf und zerstören es. Der einzige Überlebende ist der namenlose Hauptcharakter. Er ist noch ein kleines Kind, als das Dorf angegriffen ist. Er wird von einem Lehrer der Gilde gerettet. Er nimmt ihm mit auf die Gilde und bildet ihn aus. Als der Held groß ist, und die Ausbildung abgeschlossen ist, macht sich der Held auf die Suche nach den Räubern, die die Familie des Helden getötet.

    ......
    Steuerung
    ......
    Mit der W-Taste geht man geradeaus mit dem Held.
    Mit der A-Taste geht man nach links.
    Mit der S-Taste geht man nach hinten.
    Mit der D-Taste geht man nach rechts.
    Mit der Maus bewegt man die Kamera dementsprechend.
    Mit der linken Taste haut man mit dem Schwert drauf.

    ......
    Spielprinzip
    ......
    Man haut auf die Gegner mit einer Waffen drauf. Durch gewonnene Kämpfe kriegt man Erfahrungspunkte, die man in Waffen, Nahrung oder Tränke investieren kann. Mit der Nahrung und den Tränken füllt man die Lebensanzeige des Helden. Ist die Lebensanzeige leer ist das Spiel vorbei und man kann das Spiel neu laden.

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    Gut oder Böse?
    ......
    Man kann den Ruf des Charakters verändern. Wenn man z.B. einen Menschen in einem Quest rettet kriegt man einen guten Ruf. Wenn man vor den Augen eines Menschen eine Truhe im Dorf öffnet und die Sachen entwendet, kriegt man einen schlechten Ruf. Der Ruf entscheidet über das Aussehen des Helden. Bei gutem Ruf sieht er gut aus und hat einen Heiligenschein, bei schlechten sieht er schlecht aus. Ob er noch andere Merkmale hat weiß ich nicht, weil ich den Helden nur gut gemacht habe. Die Dorfbewohner grüßen einen, wenn man einen guten Ruf hat. Der Ruf entscheidet welchen Zauber man einsetzen kann. Die bösen Zauber sind listig. Der gute Zauber heilt den Charakter meistens.

    ......
    Erfahrungspunkte
    ......
    Durch kämpfen kriegt der Held Erfahrungspunkte. Die braucht er für die Weiterentwicklung des Charakter. Man kann die Stärke des Helden verbessern. Damit kann er stärkere Schwerter schwingen, härter draufhauen und mehr Ansehen bei den Frauen haben. Die Fernkampffähigkeiten kann verbessert werden. Damit kann man mehr Schaden mit dem Bogen anrichten.
    Mit den phsychichen Fähigkeiten kann man die Magie des Helden verbessern. Dann wird der Zauber stärker oder man kann neue Zauber erlernen.

    ......
    Quests
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    DIe Quests sind die Missionen im Rollenspiel. Man fängt einen an, indem man in das Dorf geht .Nebenquests fängt man mit einem Gespräch des Auftraggeber an. Die Anzahl der Hauptquests ist klein. Man hat das Spiel in sehr kurzer Zeit durch. Die Nebenquests bringen zusätzlich Spaß. Für einen gewonnenen Quest kriegt man Erfahrungspunkte, Waffen und Geld.

    ......
    Heiraten
    ......
    Im Spiel kann der Held heiraten. Vorrausgesetzt man hat ein Haus im dem Dorf und ein Ehering gekauft. Der Held kann entweder Frauen oder Männer heiraten. Man redet mit der Frau oder den Mann und versucht, dass der Ausgesuchte den Helden liebt. Man kann das durch Geschenke herbeiführen. Wenn der Held geheiratet hat, schenkt die Frau bzw. Mann dem Charakter Waffen.
    Man kann in jedem Dorf eine Frau haben.

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    Grafik
    ......
    Die Grafik bei diesem Spiel ist gut. Die Details der Menschen ist groß. Die Rüstungen des Helden sind gelungen. Die Landschaft von Fable ist sehr gut.

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    Sound
    ......
    Der Sound bei diesem Spiel ist überwältigend. Auf einem Friedhof hört man gute, gruselige Musik.

    ......
    Fazit
    ......
    Ich bin mit dem Spiel sehr zufrieden. Die Grafik und der Sound überzeugen. Die Hauptquests machen spaß, sind aber kurzweilig. Aber dafür machen die Nebenquests für längere Zeit spaß.
    Das was mir gefallen hat war, dass man den Ruf verändern kann. Diese Freiheit kriegt man bei anderen Spielen nicht. Das was mir nicht gefallen hat, war die Kurzweiligkeit des Spiels. Man hat es nach 2 - 3 Wochen durch.
    Ich kann das Spiel nur weiterempfehlen. Das Spiel ist für Anfänger ideal, da die Steuerung einfach ist und da das Spiel sehr gut erklärt wird. Ich bin selber ein Rollenspielneuling.

    Auf Wiedersehen!
    latschipu

  • Gute Idee schlecht umgesetzt

    • Pro Schöne Grafik, guter Ansatz
    • Kontra Leider nicht gut umgesetzt
    • Empfehlung Nein

    Oh da habe ich ja noch was für 3 Cent gefunden! Diesmal berichte ich über das PC-Spiel Fable von Microsoft Games, welches jetzt ein halbes Jahr alt ist. Das Spiel ist die Umsetzung des gleichnamigen XBox-Spiels. Es ist ein typisches Adventure mit Rollenspiel Aspekten, und deswegen sprach es mich sehr an. Ich habe es bei Saturn für 40€ gekauft.

    Die Story

    Das Spiel beginnt in einem idyllischen Dorf namens Albion. Der Held ist noch ein Kind, und in kleinen Missionen wird man im das Spiel eingeführt. Dann plötzlich greifen Leute das Dorf an, es brennt ab und nur der kleine unge überlebt. Er wird von einem Gildenmeister mitgenommen und wird in der Heldengilde ausgebildet. Nach der Ausbildung ist der Junge zu einem Mann gereift und das eigentliche Spiel beginnt. Nun kann man die Welt erkunden, immer auf der Suche nach neuen Abenteuern. Die Hauptmission aber ist es, die Angreifer zu finden, die damals das Dorf ausgelöscht haben. Warum wurde der Junge verschont,und warum kann sich keiner an den Angriff erinnern?

    Gameplay

    Zu Anfang des Spiels ist die Story echt gut. Es wurde viel Wert auf die Charakterentwicklung gelegt, man kann entweder Gut oder Böse werden. Dies beginnt schon damit, ob man seinen Vater anlügt oder ob man die Kette des kleinen Mädchens wiederfindet. Ist man dann erwachsen, hat man die freie Wahl, welche Quests man lösen will oder wohin man gehen will. Der Charakter entwickelt sich mit jedem getöteten Feind, und man kann seine speziellen Fähigkeiten ausbilden. Man kann sich sogar eine Frau nehmen und Häuser vermieten.
    Nur an der "Freiheit" hakt es. Man hat zwar eine große Auswahl an Missionen, aber letzten Endes kriegt man die wichtigsten immer vorgegeben, meistens handeln sie davon, sich den Weg freizukämpfen. Man muss von einem Ort zum nächsten kommen um dann den Endgegener zu besiegen. Dann folgt eine Zwischensequenz und man hat gleich die nächste Mission am Hals. Mit der Zeit werden die Missionen echt langweilig, mir machen vor allem die Nebenquests Spaß, in denen man Bücher klauen oder ein Trank brühen muss.

    Grafik, Sound

    Die Grafik ist gut, sie ist detailreich und vielseitig. Es gibt viele Städte, und man kann in jedes Haus gehen, wo es Bücherregale und Kochtöfpe gibt. Es gibt dunkle Höhlen und schöne Wälder, es gibt Sonne und Schnee. Jeder Mensch hat ein anderes Gesicht, und man kann an der Mimik die Stmmung erkennen. Die Grafik ist auf dem neuesten Stand und lädt zum Spielen ein.
    Auch der Sound ist top, es gibt zu jeder Situatuion Hintergrundmusik, mal ist es bedrohliche, mal fröhliche. Die Hintergrundmusik ist perfekt an die Situation angepasst. Auch die Stimmen der Charaktere überzeugen, sie sind in deutscher Sprache und haben verschiedene Stimmungen.

    Systemanforderungen

    1,4 Ghz CPU
    256 MB Ram
    3D Karte

    Freigegeben ab 12 Jahre

    Fazit

    Insgesamt ist Fable ein Spiel mit guter Grafik und Sound, mit guter Handlung, aber mit einer schwachen Umsetzung. Das Spiel macht kurzweilig viel Spaß, aber dann kommen immer die gleichen Handlungen und man hat doch nicht soviel Freiheit. Ich hätte mehr erwartet, deswegen vergebe ich 3 Punkte und spreche eine Empfehlung nur für Rollenspielneulinge und Haudraufliebhaber aus.

  • Eine "Fablehafte" Welt

    • Pro schöne Garfik und lustige Passagen
    • Kontra kein Internetgaming
    • Empfehlung Ja

    Fazit Fable ist ein Spiel für alle Rollenspielfans die aber keine Internet Flat haben. Schöne Töne und super Grafik lassen das Spiel zum Genuss werden und auch die gelegentlichen Patzer lassen das Spiel nicht unsympatisch erscheinen.

    Ich möchte euch heute in die zauberhafte und atemberaubende Welt von "Fable The Lost Capters" entführen.

    Einführung:
    Erst ein mal ein paar Grundinformationen und der Inhalt des Spiels:
    Bei Fable handelt es sich um ein so genanntes Rollenspiel. Als Rollenspiel bezeichnet man Spiele, bei denen der Spieler seinen Charakter ausbauen kann und seine Fähigkeit in die Richtung lenkt, in die er will.
    Die meisten Rollenspiele lassen sich im Internet spielen, dem ist bei "Fable - The lost Chapters" aber leider nicht so. Was meiner Meinung nach recht schade ist, da ein gemeinsames Kräftemessen oder das Lösen von Aufgaben in kleinen Gruppen sicher sehr amüsant wäre, dass kann man von Spielen wie dem neuen "Silkroad" oder aber auch "Lineage2" bestätigen, denn diese Spiele haben einen enormen Zuwachs an Nutzern und sind im Prinzip "Fable" sehr ähnlich.

    Story:
    Zum Inhalt ist zu sagen, dass das ganze Spiel schön verworren ist und es wirklich nicht schnell langweilig wird. Man beginnt das Spiel als kleiner Junge. Nach einer kurzen Einführung beginnt man mit wirklich leichten Aufgaben, wie zum Beispiel für die Schwester ein Geschenk zu kaufen, da die kleine Geburtstag hat. Schon hier wird deutlich, dass einem bei Fable alle Türen offen stehen. Der Nutzer entscheidet selbst wie er zum Geld gelangt, das er für das Geschenk seiner Schwester benötigt. Ähnlich wie bei den "Star Wars Games" kann man sich für das Gute wie auch für das Böse entscheiden.

    Nach dieser kurzen Einführung und den ersten nicht ernst zu nehmenden Quests kauft man der kleinen Schwester also das Geschenk und überbringt es ihr ein wenig abseits der Stadt auf einer kleinen Weide. Nun beginnt die Story erst richtig!
    Banditen überfallen das kleine Dörfchen und zerstören das idyllische Leben der Bewohner. Der einzige Überlebende ist natürlich, wie zu erwarten, unser anfangs namenloser Held (später kann man sich eine Art Titel wie zum Beispiel "Chicken Chaser" erkaufen), der noch miterleben muss, wie sein Vater stirbt.
    Doch plötzlich taucht ein unbekannter Mann auf und nimmt den jungen Krieger mit sich.

    Eine kurze Sequenz erzählt dem Spieler, dass unser Held einige Jahre an einer Art Gilde verbracht hat. Dann steigt man selbst wieder ins Spiel ein. Der kleine Rotzbengel von damals ist verschwunden und an seine Stelle ist ein jugendlicher Mann getreten. Hier beginnt das Spiel das einen, je nachdem ob man sich für gut oder böse entscheidet, durch eine riesige fantastisch fantasievolle gestaltete Welt führt und einem Geschichten von Verrat und Liebe erzählt um schließlich darin zu enden, (gute alte Rollenspiel Manier) dass der kleine Junge von früher als heldenhafter Krieger über das Böse... oder aber über das Gute triumphiert.

    Was ich ein bisschen zu beklagen habe ist, dass die Entwickler sich richtig Mühe mit ihrer Story gemacht haben, es dann aber immer mehr abklingt. Die ersten 20-40 min haben mich wirklich an den Stuhl gefesselt, dann ging es aber immer mehr abwärts auch wenn die Story im Großen und Ganzen immer noch recht passabel ist.

    Steuerung:
    Die Steuerung von Fable ist eigentlich ziemlich einfach. Man steuert, wie bei den meisten Rollenspielen, mit den Pfeilstasten und der Maus. Ein wenig schwierig zu handhaben sind die Menüs. Durch die vielen verschiedenen Zaubersprüche und die Fertigkeiten gibt es viel, was man bestaunen kann und das muss man ja irgendwo unterbringen. Dadurch entstehen die vielen kleinen Untermenüs, die teilweise recht nervig sind.

    Eine Welt für sich:
    Fable hält sich trotz der ziemlich groß gestalteten Welt an strengen Richtlinien fest. Das soll heißen, dass man sich zwar aussuchen kann wie man zum Ziel kommt, aber nicht, ob man überhaupt da hinkommen will - soll heißen das Lösen von bestimmten Quests ist Pflicht.
    Auch bei der Welt bekommt man diese Richtlinien stark zu spüren. Es ist einem zum Beispiel nicht möglich sich außerhalb des Weges zu bewegen, wobei man natürlich beachten muss, dass es trotz dieses Umstandes noch viel zu entdecken gibt.
    X-Box Spieler werden sich besonders freuen, da in der Version für die Konsole nach dem ersten Endgegner schon Schluss war. In der überarbeiteten PC-Version geht es von da an noch in die Eiswelt, wo immer noch ein paar Dinge zu klären sind.
    Lustig daran ist, dass erst die X-Box Version "Fable" erschien, dann für PC "Fable - The lost Chapters" und dann erst der Teil "Fable - The lost Chapters" auf der X-Box glänzen durfte.

    Wie ich ja schon sagte, ist die Welt wirklich sehr groß und auch ziemlich vielfältig gestaltet, aber das ist noch gar nichts, wenn man erst einmal die Artenvielfalt betrachtet mit der sich unser kleiner Held herumschlagen muss.
    Anfangs kämpft man gegen harmlose kleine Insektenviecher und Käfer. Dann kommen einem die ersten Banditen in die Quere, und wenn man dann erst einmal mit dem Schiff in den zweiten Abschnitt segelt, erwarten einen hier unglaubliche Tierchen und Monster. Von Weißen Werwölfen bis hin zu einer Art Eis-Trollen.

    Cool ist auch, dass man sich eigene Häuser kaufen kann und die dann mit einem selbst ausgewähltem Lebenspartner, die man übrigens überall finden kann, bewohnen kann.

    Quests:
    Die wirklich wichtigen Quests, die man machen muss, um weiter zu kommen, bekommt man immer in der Gilde. Nebenquests kann man so gut wie überall in Albion bekommen, ob nun von wütenden Ehefrauen die betrogen wurden, von Geistern oder einfach von einem Lehrer dem das Material zum Arbeiten ausgegangen ist. (Was bei mir in der Schule leider nie passiert)
    Die jeweiligen Quest bringen den Spieler immer mehr voran in der Geschichte. Nebenquests können die Gesinnung des Helden beeinflussen, wo wir schon beim nächsten Punkt wären.

    Gut oder Böse:
    Wie ja jeder weiß wird in Rollenspielen immer der ewige Kampf zwischen GUT und BÖSE angeschnitten. Wie schon erwähnt ist dem auch hier so.
    Ein schönes Feature hierzu ist jedoch, dass sich die Gesinnung des Charakters auf sein Aussehen auswirkt- ganz nach alter Star Wars Manier.
    Bei vielen bösen Taten wachsen dem Helden Hörner und Fliegen beginnen sich um den Kopf des Kriegers zu sammeln. Vollbringt man jedoch viele gute Taten, erscheint ein heller Lichtschein um den Charakter und eine Art Heiligenschein umgibt den Kopf des Helden.
    Auch gut gemacht ist die Reaktion der anderen Menschen auf den Helden. Ist man wirklich gut, huldigen die Menschen dem Helden, schreien seinen Namen und freuen sich ihn begrüßen zu dürfen. Ist man jedoch der Bösen Seite nicht abgeneigt gegenüber, rennen die Menschen schreiend vor dem Spieler weg und suchen das Weite, rennen teilweise sogar dem wirklichen Bösen entgegen und verabscheuen einen.

    Das Waffenarsenal:
    Dem Spieler stehen wirklich, wirklich viele Waffen zur Verfügung. Jeder wird hier fündig.
    Man kann sich bei Händlern Waffen kaufen, aber eigentlich braucht man das gar nicht tun, da man so ziemlich an allen Stellen Waffen finden kann. Es gibt natürlich Nahkampf und Fernkampfwaffen sowie verzauberte Waffen beider Kategorien.
    Durch Opferung an einem Tempel oder andere geheime Hintertürchen kommt man zu wirklich kolossalen Waffen, wobei man sich jedoch darüber streiten kann, was nun die beste Waffe von allen ist.
    Dies liegt daran, dass die Waffen bestimmte Eigenschaften haben, wie zum Beispiel die Geschwindigkeit mit der man zuschlagen kann, oder aber auch den Schaden den man pro Schlag anrichten kann. So kommen natürlich verschiedene Ansichten zu Stande.

    Inventar:
    Was hat denn unser Held so in seinen Taschen?
    Im Inventar unseres Heldens findet so ziemlich alles seinen Platz. Von anfänglichen Pilzen bis hin zu späteren heiligen Phiolen und natürlich den Waffen. Unser Held muss immer wirklich alles dabei haben. Er muss sich jederzeit heilen können oder sein Mana wieder auf den normalen Stand treiben.
    Es gibt wirklich extrem viele kleine und auch große Gegenstände die unser Held mit nehmen kann. Um zum Beispiel das Herz einer Dame zu erobern benötigt man immer Geschenke mit denen man die Frau herumbekommen kann. Hierbei allein gibt es schon viele verschiedene Dinge die man verschenken kann. Um nur ein kleines Beispiel zu nennen: Mit einer schwarzen Rose bekommt ihr in Fable Keine rum. Parfüm oder ein Ring bringen da schon eher Erfolg
    Außerdem finden auch noch Dinge wie ein Sparten oder eine Angel im Inventar Platz. Diese beiden Dinge benötigt man oft für Quests. Mit der Angel kann man wirklich angeln und sich so auch Nahrung in Form von eiweißreichen Fischen angeln. Der Spaten ist natürlich zum buddeln da. Er wird hauptsächlich für Quests genutzt aber auch an manchen geheimen Stellen bringt der Spaten so einiges ans Licht.
    Kleiner Kritikpunkt: Unser Charakter hat nichts womit er seinen ganzen Krempel transportieren könnte. Er trägt seine ganze Ausrüstung also quasi am Leib, und das kann ganz schön viel werden.

    Aussehen des Heldens:
    Wie schon erwähnt verändert der Charakter sein Aussehen durch seine Gesinnung. Der Held altert jedoch auch, und durch die Skillpunkte die man verteilen kann, wozu ich später noch kommen werde, kann der Charakter auch breiter, dünner dicker oder muskulöser werden. Der Held ist also sehr veränderbar- dumm ist aber, dass man nicht am Anfang auswählen kann ob man einen weiblichen oder männlichen Helden spielen will und wie dieser dann aussehen soll.
    Letzteres ist jedoch auszuhelfen indem man im späteren Verlauf den Laden eines Tätowierers oder das Geschäft eines Barbiers aufsucht und sich dort verschönern lässt. Auch hier gibt es eine große Auswahl an verschieden Frisuren, wobei man sich auch einen schönen Bart wachsen lassen kann, und mit Tätowierungen den Körper verzieren kann.
    Trotz der Alterung des Charakters, welche man in einem Menü verfolgen kann, wird unser Held merkwürdiger weise ab einem bestimmten Punkt äußerlich einfach nicht mehr älter. Es ist auch komischer Weise nicht so, dass unserem Mann plötzlich die typischen Symptome des Alterungsprozesses wiederfahren. Gebücktes gehen tritt also nicht auf und das Alter wirkt sich auch nicht auf die Fähigkeiten aus, was eigentlich schon ganz gut so ist, weil es sich hierbei ja nicht um eine Simulation wie Sims oder ähnliches handelt und es ziemlich dumm wäre wenn unser Krieger mitten im Kampf sich über einen Hexenschuss beklagen würde.

    Kampf:
    Der wichtigste Teil in Fable besteht natürlich aus Kämpfen. Unser Held hat, wie schon erwähnt, Zugriff auf eine Vielzahl von Waffen und diese kann er auch ziemlich effektiv einsetzen.
    Das Kämpfen an sich fordert eigentlich nicht viel Geschick. Das Motto lautet hierbei: Lass die Tasten der Maus glühen. Stures Klicken der linken Maustaste bringt jeden Gegner zu Fall. Wer es ein bisschen zivilisierter möchte wendet einfach ein paar Zauber an. Es gibt defensive Zauber die eine Art Schild aufbauen oder natürlich offensive Zauber mit denen man die Gegner eindecken kann.
    Die letzte Möglichkeit ist dann noch der Bogen oder die Armbrust bei der man entweder auf eine Art "Auto-Aim" zurückgreifen kann, oder aber selbst die Rolle des Schützen übernimmt und das Fadenkreuz mit der Maus steuert.

    Skills:
    Mit Skills bezeichnet man das Verbessern der Fähigkeiten oder Zauber. Dem Helden stehen viele verschiedene Zauber zur Verfügungen die er dann im Kampf einsetzen kann. Er kann seinen Bogen magisch verbessern, sich selbst Heilen, in Raserei fallen und noch viele verschiedene andere Dinge herbeizaubern. Körperlich zu verbessern ist seine Kraft, Leben, Mana (benötigt man um Zauber zu wirken), etc.

    KI:
    Die Künstliche Intelligenz der Gegner lässt schlichtweg zu wünschen übrig. Die Gegner sind extrem dumm. Rennt man beispielsweise ein Stück von einem Gegner weg um ihn dann aus der Ferne heraus zu attackieren, läuft dieser stumm weiter in die abgeschossenen Pfeile hinein anstatt sich zu verstecken.
    Aber was erwartet man denn auch. Es handelt sich immerhin um ein Rollenspiel und keinen Shooter. In Fable machen es eher die Anzahl der Gegner aus als ihre Intelligenz.

    Grafik
    Die Grafik ist wirklich gut für ein Rollenspiel, vor allem die Effekte beim Zaubern. Wer jedoch Realität erwartet ist hier falsch am Platz. "Morrowind Spieler" werden hier ein wenig enttäuscht, denn die Grafik nutzt Elemente der Cell-shading Technologie, welche das ganze ein bisschen lustiger wirken lässt.
    Die Texturen wie auch die Auflösung sind recht gut gelungen, ab und zu sieht man natürlich ein Fitzelchen nicht so gut gemachte Textur. Aber solche verschwommenen Stellen fallen nur dem aufmerksamen Betrachter auf und sind noch dazu recht selten.

    Sound:
    Der Ton von Fable ist wirklich oberste Klasse. Die Musikuntermalungen passen einfach immer und kommen genau zum richtigen Zeitpunkt. Das Zwitschern der Vögel in Wäldern kommt naturgetreu rüber und die Kampfgeräusche wirken extrem überzeugend.

    Fazit:
    Fable ist ein wirklich schönes Spiel, dass richtig Spaß macht zu spielen. Kleine Patzer am Rande machen das Spiel nicht unbedingt zu einem schlechten seiner Klasse.
    "Fable -The lost Chapters" ist ein Spiel für alle Fans von Rollenspielen, die nicht so viel im Internet rumhängen wollen.

    Ich freue mich wie immer auf eure Lesungen und Bewertungen!

    siehe Ciao

  • Fable: Mehr Schein als sein

    • Pro interessante Charakterentwicklung, lustige und spannende Quests, stimmungsvolle Grafik, gut gemachte Soundeffekte und überzeugende Sprachausgaben,
    • Kontra teilweise hapert es an der Grafik, sehr linearer Spielverlauf, misslungene Steuerung, kurze Spieldauer,
    • Empfehlung Ja

    Fazit Genau das richtige Spiel für langweilige Tage. Die Grafik ist sehr Passend zur Story, beim Sound findet man auch nicht allzu viel zu Bemängeln und der Spielsspass ist auch nach einigen Stunden noch vorhanden.

    Mein heutiger Bericht handelt von der PC Version von "Fable". Auf der Xbox war das Spiel eines der heiß Ersehntesten der letzten Jahre. Das hatte wohl zum einen damit zu tun dass das Spiel von keinem geringeren als Peter Molyneux, Games Fans werden wissen das Peter seit langem zur Entwickler Elite gehört, und dessen Spieleschmiede den Lionhead Studios stammt. Im Vorfeld hatte Peter, wieder einmal, große Versprechungen gemacht die im Endeffekt aber nicht eingehalten wurden. Trotzdem war "Fable" wohl eines der besten Spiele des letzten Jahres. Die PC Version sollte die Enttäuschungen wieder Gut machen. In die PC Version kamen nun viele Features die es, aus Zeitgründen, nicht mehr in die Xbox Fassung geschafft haben. Seit ich das Spiel mal bei einen Bekannten kurz auf der Xbox gesehen habe wollte ich es natürlich auch sofort haben sobald es für den PC erscheint. Also war klar das ich mir das Spiel auch holen musste. Ob sich der Kauf gelohnt hat und ob die PC Fassung mit dem Untertitel "The Lost Chapters" besser als die Xbox Version ist erfahrt ihr in meinem nachfolgenden Bericht. Beim lesen meines Berichtes wünsche ich euch viel Spaß.

    Story:

    Oakvale ist ein friedliches, kleines Dorf in der Welt Albion. Bis eines Tages das Dorf von Banditen heimgesucht wird. Diese metzeln gnadenlos jeden Bewohner nieder und stecken das ganze Dorf in Feuer. Bei diesem Überfall sterben auch die Eltern eines kleinen Jungen. Er ist der einzige Überlebende. Als er vor dem Haus seiner Eltern zusammenbricht taucht auf einmal ein geheimnisvoller Mann auf der ihn bittet mitzukommen. Wie sich heraußtellt ist der Mann ein Magier an einer Heldenschule. Dort wird der Junge fortan ausgebildet, wie es eine Prophezeiung vorhergesagt hat. Er wird schon einige Jahre, nach seinen Beginn als Lehrling, zum Helden gekürt und soll fortan die Welt verändern. Ob er sie nun zum guten oder zum bösen Verändert liegt ganz in seiner Hand. Und schon bald wird er auch auf die Mörder seiner Eltern treffen und weitere Details herausfinden...

    Die Story wirkt in den ersten Spielminuten sehr Episch und fesselt auch. Leider lässt das schon nach 30 Minuten nach da die Story, während der Quests, oft völlig vernachlässigt wird. Das ist insofern sehr Schade da man einiges aus der Story hätte rausholen können. Und wird die Story dann mal fortgesetzt dann wirkt alles nur aneinander gepappt. Der Hauptcharakter in "Fable" hat übrigens auch keinen Namen und spricht auch nicht. Das kommt daher das die Entwickler wollten das der Spieler sich seinen Teil selber denkt ähnlich wie es in "Half Life 1 & 2" gemacht wurde. Im Endeffekt überzeugt die Story leider nicht so sehr und wirkt auch seh Linear, obwohl man ja angeblich die Welt völlig verändern könne.

    Eine fabelhafte Welt:

    "Fable The Lost Chapters" spielt in der Fantasywelt Albion in welcher es viel zu Entdecken gibt. Das Spiel fängt eigentlich erst richtig in der Heldenschule an, in welcher man ankommt nachdem das Dorf des Hauptcharakters überfallen wurde und offensichtlich alle Bewohner umgekommen sind. Hier findet dann auch schon nach wenigen Spielminuten der erste Alterungsprozess statt. In einer geränderten Zwischensequenz werden kurz die letzten Jahre des Hauptcharakters beschrieben, und schon beim nächsten Einstieg ist man ein heranwachsender Teenager Held. Nun liefert man schnell seine Heldentests ab und schon ist Albion offen für die Abenteuer des Spielers. Und Albion hat so ziemlich alles was eine Fantasywelt haben sollte. Große Felder, dicht bewachsene Wälder, lebendige Groß- und Kleinstädte in welchen man auf viele NPCs trifft die ihrem Leben nachgehen, düstere Friedhöfe und, und, und... Die Welt von "Fable" ist malerisch Schön in Szene gesetzt worden und hat alles was man von einen Schauplatz eines Rollenspieles erwartet. Doch leider ist die Welt, teilweise, sehr Unschön eingegrenzt worden. So kann man oftmals nicht einmal über Bäche laufen da man von einer unsichtbaren Wand gehindert wird weiter zu gehen. Was dem Spiel aber ein bisschen an Atmosphäre einbüssen lässt, ist die Art wie man sich die Quests abholt. Zum einen kann man neue Quests freischalten in dem man mit verschiedenen NPCs aus Albion spricht. So soll man für eine Mutter einen Heiltrank zusammen mischen lassen damit ihr kranker Sohn wieder auf die Beine kommt oder man soll einen Geist verjagen. Es gibt viele sehr nette und lustige, nicht Story relevante, Quests die man in Albion beschreiten darf. Die Storyquests muss man sich aber immer in der Heldenschule abholen. Im sogenannten Kartenraum positioniert man sich vor einem mikro Abbild von Albion, klickt die Bestätigungstaste und schon werden Quests angezeigt die man machen muss, um in der Story weiter zu kommen. Es wirkt einfach Unglaubwürdig wenn man sich auf diese Art seine Aufgaben abholt. Zwar sind die Storyquests sehr gut gelungen, ob man nun eine Farm vor angreifenden Banditen beschützen soll oder seine Tot geglaubte Schwester ausfindig machen soll, aber ich hätte es besser gefunden wenn man sich di Quests bei den entsprechenden NPCs in Albion abgeholt hätte wie es mit den Nebenmissionen gemacht wurde.

    "Fable" ist also ein streng linear gehaltenes Spiel. Und das bekommt man leider zu Oft zu spüren. Die PC Spieler bekommen aber, als kleinen Trost für den geradlinigen Ablauf, mehr Quests und eine neue Welt geboten. Nicht Umsonst trägt die PC Version den Untertitel "The Lost Chapters". So wird man nach dem ersten Endkampf, in der Xbox Version war nach diesen Endkampf bereits Schluss, in die Eiswelt kommen die für Konsolenspieler aber noch nachgereicht wird. Leider ist die neue Welt, wobei es eher ein neuer Abschnitt von Albion ist, aber gänzlich Unspektakulär. Die Quests hier sind zwar auch noch ganz Lustig und machen Spass, den endgültig letzten Endkampf bestreitet man aber schon gut zwei Stunden nach der Ankunft im neuen Abschnitt. Insgesamt hat man das Spiel dann nach zehn bis zwölf Stunden komplett durch.

    Ein wichtiges Element in "Fable" sind natürlich die Kämpfe. Gekämpft wird viel, nach spätestens zwei Stunden fällt aber auf das irgendwo die Abwechslung fehlt. Denn die Kämpfe sehen wirklich immer gleich aus. Man trifft auf Gegner, zieht sein Schwert, fuchtelt damit ein bisschen rum und schon ist der Kampf vorbei. Man kann fast schon behaupten das die weniger hier mehr gewesen wäre da die Kämpfe auf Dauer nur noch Nervig und vor allem stink Langweilig werden. So hat "Fable" viel mehr von einem Hack & Slay als von einem Rollenspiel. Der Grund für die einseitigen Kämpfe sind aber die Gegner. Denn es gibt in "Fable" nicht allzu viele unterschiedliche Gegnerrassen. So bekämpft man in den ersten Sielstunden Banditen und angreifende Mistkäfer und sonstige Insektenarten, darauf kämpft man gegen Geister ein paar Steinriesen, Werwölfen und ägyptisch aussehenden Fantasywesen. Und sehr Anspruchsvoll sind die Kämpfe, wie gesagt, nicht geworden. Am Ende sah es sogar so aus das ich, wenn es ging, einfach vor den Kämpfen weggelaufen bin da ich keine Lust hatte mich mit den lästigen Gegnern rumzuschlagen.

    Die Ausrüstung eines Helden:

    Natürlich muss man sich auch irgendwie gegen Banditen und sonstige Wesen die einem das Leben in "Fable" schwer machen sollen, zur Wehr setzen. Daher findet man auch allerhand mittelalterliche Waffen. Verteidig man sich zu Beginn noch mit Faust und Stock so erhält man bald schon das erste Schwert. Und Schwerter gibt es eine Menge im Spiel. Vom kleinen Eisenschwert, einem scharfen Katana bis hin zum mächtigen Merlin Verschnitt den man aus einem Stein, wie eben in Merlin, ziehen muss. Wer nicht so auf Schwerter steht kann aber auch zu Äxten und übergroßen Hammer greifen. Hier gilt wieder das gleiche Spiel wie bei den Schwertern. Es gibt sowohl große als auch kleine, wie im echten Leben ;) Mann kann die Nahkampfwaffen auch mit verschiedenen Upgrades noch stärker machen. So gibt es zum Beispiel auch ein Silberupgrade das die Schwerter stärker gegen Werwölfe macht. Neben den Nahkampfwaffen kann man auch noch eine Fernkampfwaffe mit sich rumtragen. Diese ist dann entweder ein Bogen oder eine Armbrust. Die Waffen findet man im Verlaufe des Spieles in verschiedenen Läden oder man findet sie irgendwo in Albion. Aber es bleibt nicht nur bei den normalen Waffen. Wie man schnell feststellt beherrscht der Spielcharakter auch über magische Fähigkeiten. Um den Charakter neue Fähigkeiten beizubringen muss man aber erst einmal ein paar Kämpfe absolviert haben. Denn jeder Gegner hinterlässt nach seinem Ableben grüne Kugeln die man einfach einsammeln muss. Die Punkte die man dadurch erhält kann man in der Heldenschule wiederum in Skills der verschiedensten Fähigkeiten eintauschen. Neben mehr physischer Kraft und mehr Energie, kann man dem Charakter dann auch Zaubersprüche beibringen die sich in den Kämpfen als sehr nützlich erweisen werden. So kann man auf die Gegner Feuerbälle werfen, Blitze schleudern, die Zeit verlangsamen oder auch den Berserker Modus aktivieren der den Charakter für ein paar Sekunden übermächtig werden lässt. Wie auch bei den Quests, wurden der PC Version ein paar neue Zaubersprüche und Waffen spendiert.

    Welchen Pfad wählst Du?:

    Für Rollenspiele, meist, üblich entwickelt sich der Charakter natürlich weiter. Was aber im Vergleich zu Titeln wie "Gothic" anders ist, ist das man sich den Charakter, zu Beginn des Spiels, nicht selber zusammenbasteln kann. Trotzdem schafft es das Spiel das man sich im Laufe der Geschichte gut mit dem namenlosen Charakter identifizieren kann. Und ich denke das ist gerade bei Spielen wie "Fable" sehr Wichtig. Damit man sich eben noch ein bisschen besser mit dem Helden des Spieles identifizieren kann ist es auch möglich die Spillfigur individuelle Kleidung zu verpassen. Es gibt einige sehr nette Kleidungsstücke die man im laufe der Zeit Freispielen kann bzw. man bekommt genug Geld um sich die meist teuren Kleidungsstücke zu kaufen. Von der Bauerntracht, dem Killeroutfit bis hin zur edlen Heldenrüstung ist eigentlich alles dabei was das Fantasyherz begehrt. Bei der Kleidung bleibt es aber noch lange nicht: Wie man sehr schnell feststellt gibt es bei einigen Händlern Frisur- und Tatookarten zu kaufen. Mit ersteren kann man zum Beispiel sich eine neue Frisur zulegen oder sich einen Bart "anwachsen" lassen.. Mit den Tattookarte, wer hätte es gedacht, bekommt man Tattoos verpasst. Beide Kartentypen wirken sich übrigens auch auf die Reaktionen der NPCs (also nicht vom Spieler gesteuerte Charaktere) aus. So bekommt man Beispielsweise mit der Youngster Frisur mehr Sexappeal und mit einem Tattoo Respekt von den anderen Personen in der "Fable" Welt. Das gleiche gilt natürlich auch für die Klamotten. Man kann sich diese Dinge entweder Kaufen oder in Albion suchen. Oft findet man auch Karten bzw. Klamotten die man bei den Händlern nie finden wird.

    Ebenfalls sehr Interessant ist das sich jede Handlung im Spiel auf den Charakter auswirkt. Man kann also entweder den guten Pfad oder den dunklen Pfad einschlagen. In vielen Quests hat man daher auch die Möglichkeit sich zu entscheiden. Ein sehr gutes Beispiel hierfür ist wohl ein Quest mehr am Ende des Spieles. Im besagten Quest soll man den Sohn eines Häuptlings von Banditen befreien. Auf den Weg zu den Banditen begegnet uns ein Mann der uns einiges an Gold bietet wenn wir nach der Befreiung den Jungen zu ihm bringen. Hat man den Jungen jetzt also bei sich kann man ihm entweder zum Vater oder zu den Fremden bringen. Letzteres gibt uns dann böse Charakterpunkte. Sehr schön ist auch das, je nach Gesinnung, sich das Äußere des Charakters verändert. So hat man also guter Held Beispielsweise helle Augen und helles Haar, als böser Held wiederum funkeln die Augen und zeigen Bösartigkeit und das Haar ist meist Dunkel. Hat man den dunklen Pfad eingeschlagen kann es übrigens auch passieren das dem Charakter allmählich Teufelshörner wachsen. Da man in "Fable" das ganze Leben des Charakters spielt, altert unser Held mit der Zeit auch. Ab Ende des Spieles hat man dann schon fast einen Greis vor sich stehen mit weißen Haaren und faltigem Gesicht. Ein kleines Detail gibt es in diesem Zusammenhang auch wieder zu entdecken: Denn mit der Zeit hat man ja auch einige Kämpfe auszutragen. Daher sieht man nach einiger Zeit auch viele Narben auf dem Körper des Charakters verteilt.

    Leere Versprechungen:

    Was wurde den Spielern nicht alles versprochen. Bäume sollten wachsen, die Bewohner von Albion sollten mit der Zeit altern und noch vieles mehr. Ins Spiel geschafft haben es im Endeffekt leider nicht allzu viele der interessanten Ideen. Trotzdem ist "Fable" mehr als ein normales Rollenspiel. Denn man hat trotz alledem viele Möglichkeiten. Man kann sich Häuser kaufen, diese einrichten und auch vermieten, man kann Liebesbeziehungen führen (sowohl Hetero- als auch Homosexuelle Beziehungen), man kann einfach mal Angeln gehen und staunen was es in den Gewässern alles zu finden gibt. Es gib sehr viele Möglichkeiten, doch man trauert ein wenig das es viele der interessanten Spielideen einfach nicht ins fertige Spiel geschafft haben. Denn ansonsten währe "Fable" auch wirklich Fabelhaft geworden. Was mich noch ein wenig wundert ist die Altersfreigabe die sagt das, das Spiel schon für Personen ab 12 Jahren geeignet ist. So fließt in der deutschen Version Blut und man kann die Gegner sogar enthaupten, mit entsprechender Blutfontäne die da herausspritzt wo einmal der Kopf war.

    Grafik:

    In Sachen Grafik hat man natürlich einiges verbessert sodass die Grafik noch besser aussieht wie auf der Xbox. Zum einen hat man natürlich die Auflösung deutlich nach oben geschraubt und bekommt daher auch ein schärferes Bild geboten. Das was sofort auffällt sind wohl die deutlich schärferen Texturen (natürlich dank der höheren Auflösung) welche der Spieler in Albion sehen darf. Leider wurde aber nicht bei jeder Textur sauber Gearbeitet sodass man auch einige male die ein oder andere verwaschene Textur sieht. Aber so Dramatisch ist das auch wieder nicht. Relativ viel Wert wurde besonders auf die Charaktere, hauptsächlich auf den Hauptcharakter, gelegt. Nur ein kleines Problem bringt die PC Version dann doch fast 1zu1 von der Konsolenfassung mit: Nämlich wirken Gegenstände, Charaktere, und sonstige Dinge in der Welt, zum Beispiel Skulpturen, ein bisschen zu Eckig. Bei den Charakteren hält sich dies noch einigermaßen in Grenzen. Aber mit solchen kleinen Schönheitsfehlern muss man nun mal bei Konsolenkonvertierungen nun mal Rechnen. Besitzer einer DirectX9 Grafikkarte, sollten die meisten Spieler wohl haben, dürfen sich über einige sehr nette Effekte freuen. Das Wasser siegelt die Umgebung sehr Schön und Realistisch wieder, Regen verhindert mit leichten Schmiereffekten die Sicht ein bisschen, spektakuläre Zaubersprüche lassen die Umgebung erhellen und so weiter. Richtig Gut gefallen haben mir auch die Spiegeleffekte auf der Rüstung und den Schwertern der Charaktere. Man kann fast schon sagen das sich Fable in der unteren High-End Klasse befindet. Es gibt bei der Grafik also nicht allzu viel das man Kritisieren könnte da man auch immer bedenken sollte das es sich bei "Fable" um eine Konsolenkonvertierung handelt.

    Sound:

    Was den Sound angeht, so bekommt man wieder einmal, fast, nur gutes geboten. Die musikalische Untermahlung fällt sehr Positiv auf da sie absolut zum epischen Geschehen passt und sich auch immer den entsprechenden Spielsituationen anpasst. Was leider auffällt ist, das die Musikstücke doch oft wiederholt werden. Dafür überzeugt die Sprachausgabe aber in allen belangen. Und das gilt diesmal sowohl für die englische als auch die deutsche Sprachausgabe. Beide Versionen wirken sehr professionell Gesprochen, wobei die englische Version aber wieder einmal um ein Stück besser klingt. Sehr schön ist das man auch verschiedene Dialekte eingesetzt hat zum Beispiel den schottischen und irischen Dialekt. Auch sehr gut gelungen sind die Umgebungsgeräusche. So hat man wirklich das Gefühl das Albion lebt: Die Vögel zwitschern ,die Menschen unterhalten sich und die Kämpfe vermitteln den Eindruck das man mittendrin ist. Vom Sound her gibt es also kaum etwas zu bemängeln.

    K.I:

    Da "Fable" eigentlich recht viele Hack & Slay Elemente besitzt, braucht man von der K.I. nicht allzu viel zu erwarten. Die Kämpfe gestalten sich daher auch meist gleich. So trifft man auf einen Gegner, man greift ihn an, er versucht zu Blocken und natürlich auch sich zu Verteidigen und irgendwann war's das auch schon je nach Stärke des Gegners. Man bekommt also keine K.I. a la "Far Cry" geboten. Für ein Hack & Slay Game reicht es aber mehr als aus was der Computergegner dem Spieler entgegen zu setzen hat.

    Animationen:

    Einen kleinen Kritikpunkt bilden allerdings die Animationen. Zwar sehen die Laufanimationen des Hauptcharakters und der NPCs ganz gut aus, auch die Kämpfe vermitteln einen guten Eindruck. Aber bei den Gesichtsanimationen hinkt das Spiel ein wenig nach. Das fällt teilweise schon sehr in den Zwischensequenzen auf da oftmals auch der Sound nicht 100%ig Synchron ist. Schade eigentlich,.

    Steuerung:

    Ein grosses Manko der PC Version von "Fable" ist leider die Steuerung. Fast schon Shooter ähnlich, bewegt man den Charakter per W,A,S,D, Steuerung und mit Maus. Solange man nicht kämpft klappt die Steuerung auch ganz gut. Die verschiedenen Interaktionen sind gut belegt und schnell erreichbar. Aber wehe wenn man mal gegen eine größere Gegnerhorde kämpft. Dann wird's richtig hektisch da man auf einmal einen Haufen verschiedenen Knöpfe und Kombinationen klicken muss, wenn man die Zaubersprüche anwenden will, das man völlig den Überblick verliert. So muss man um sich die Zaubersprüche anzeigen zu lassen erst einmal eine Taste (bei mir Shift) gedrückt halten, anschließend mit dem Mausrad den richtigen Spruch auswählen und diesen auch noch bestätigen. Die Ausführung ist auch nicht gerade sehr gut gelungen. Gerade bei der Steuerung für die Zaubersprüche hätte man sich ein einfacheres System hätte einfallen lassen müssen.

    Systemanforderungen:

    Die Systemanforderungen von "Fable" sind angenehm niedrig Ausgefallen. So kann man das Spiel bereits mit einem 1 Ghz Rechner (sowohl mit AMD und Intel CPUs), einer Radeon 9200 (oder einer Geforce 3 TI9 und 256 MB Arbeitsspeicher flüssig spielen. Wenn auch mit heruntergeschraubten Grafikeinstellungen. Für den vollen Genuss von "Fable - The Lost Chapters" sollte man schon ein besseres System mitbringen. So empfehle ich mindestens einen AMD Athlon XP 2200+ (oder einen Pentium 4 mit 2 Ghz), eine Radeon 9600 Pro (oder eine Geforce 5600) und 512 MB Arbeitsspeicher.

    Wertung in Prozent:

    Story: 83%

    Gameplay: 85%

    Atmosphäre: 86%

    Innovation: 86%

    Langzeitmotivation: 84%

    Singleplayer: 87%

    Multiplayer: -

    Grafik: 85%

    Sound: 89%

    Steuerung: 79%

    Gesamt Prozentzahl des Spieles: 85%

    Fazit:

    Ganz knapp gebe ich "Fable - The Lost Chapters" noch die fünf Sterne. Versteht mich bitte nicht Falsch. "Fable" ist ein wirklich klasse Spiel das von der ersten Minute an fesselt und einen an dem Monitor hängen lässt. Die Quests sind sehr Lustig geworden und bringen viel Spaß, Albion ist einfach eine architekturische Schönheit geworden die in den Bann zieht und auch mit diversen Nebenbeschäftigungen wird die Spielzeit noch einmal auf angenehme Weise nach oben korrigiert. Aber es gibt zu viele Kleinigkeiten die das schöne Bild von "Fable - The Lost Chapters" stören. Eine hektische Steuerung, der extrem lineare Spielablauf und die kurze Spieldauer sind einige Gründe die das Spiel sich als Kontra anhören lassen muss. Von der grafischen Seite bekommt man schöne Effekte, oft klare Texturen und halbwegs schöne Animationen geboten. Auch der Sound überzeugt mit stimmungsvollen, wenn auch sich oft wiederholenden, Melodien und die Sprachausgabe (sowohl für die deutsche als auch die englische Version) weiß zu überzeugen. Aber "Fable" ist einfach nicht das was den Spielern versprochen wurde. Vor allem das der Spielablauf so Linear gehalten wurde und die Story oft verloren geht, schmerzt das Spielerherz. Trotz alledem kann ich aber "Fable - The Lost Chapters" weiterempfehlen. Denn trotz einiger, kleinerer und größerer, Schwächen macht es für einige Wochen ziemlich viel Spass.

    Homepage von Fable - The Lost Chapters:

    http://www.microsoft.com/games/fable/

    Homepage vom Entwickler:

    http://www.lionhead.com/

    Homepage vom Publisher Microsoft:

    http://www.microsoft.com/games/

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • interessante Charakterentwicklung, lustige und spannende Quests, stimmungsvolle Grafik, gut gemachte Soundeffekte und überzeugende Sprachausgaben,
  • schöne Garfik und lustige Passagen
  • Schöne Grafik, guter Ansatz
  • gute Grafik, man kann den Ruf verändern

Nachteile

  • teilweise hapert es an der Grafik, sehr linearer Spielverlauf, misslungene Steuerung, kurze Spieldauer,
  • kein Internetgaming
  • Leider nicht gut umgesetzt
  • zu schnell durchgespielt