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Testberichte und Erfahrungen zum Hasbro Risiko HDR / Erweiterung

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum Hasbro Risiko HDR / Erweiterung

  • Risiko Herr der Ringe Erweiterung

    • Präsentation sehr gut
    • Schwierigkeitsgrad durchschnittlich
    • Spaßfaktor hoch
    • Spielanleitung gut
    • Wird langweilig nach wenigen Monaten
    • Spieldauer kurz, unter 30 Minuten
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro Die Spielfläche ist erweitert!
    • Kontra Leider kann man immer noch nicht zu sechst spielen !
    • Empfehlung Ja

    Fazit Also ich gebe 4 Sterne und empfehle das Spiel weiter!!
    Ich würde 5 Sterne vergeben wenn man es zu
    sechst spielen könnte.
    Wem Risiko Herr der Ringe gefällt
    der sollte sich die Erweiterung von Herr der Ringe
    auf jeden Fall kaufen.
    Denn sonst ist doch das Spielfeld viel zu

    Hallo ...
    heute schreibe ich über die Erweiterung von Risiko Herr der Ringe ....
    Das Spiel habe ich mir vor drei Wochen im Internet bestellt.
    Ich habe eine Woche sehnsüchtig auf das Spiel gewartet und wurde nicht entäuscht.
    Seit es angekommen ist spiel ich fast jeden Tag.
    Im Moment sind ich und meine Familie süchtig danach.

    Viel kann ich nicht schreiben da es nur eine kleine Erweiterung ist über die ich schreibe.
    Ich bin auf jeden Fall froh darüber mir die Erweiterung gekauft zu haben.
    Es gibt tolle neue Spielfiguren.
    Die Spielfläche ist erweitert,
    die Landkarte von Mittelerde mit Mordor und
    Gondor ist vervollständigt.
    20 neue Gebiete z.B: Die Pellenor Felder,
    neuen Festungen wie Minas Tirith oder
    Ossgilliath und neuen Stätten der Macht z.B:
    Schicksalsberg.
    Es gibt jetzt eine 2 Spieler Variante.
    Aber zu sechst kann man leider nicht spielen.
    Zu sechst wäre auf jeden Fall ein guter Einfall gewesen.
    Zu zweit blicke ich bei dem Spiel noch nicht ganz durch.
    Einige Regeln stehen dann irgendwie noch offen...

    Den alten Papp ring kann man beiseite legen,
    denn es gibt jetzt einen Zinn ring mit Gravur
    der sieht viel besser aus als der alte.
    Das Spiel ist ab 10 Jahren bis 99 Jahren.
    Die Spieleranzahl liegt zwischen 2 und 4 Spieler.

    Spielmaterialien:

    - 1 doppelseitiger Spielplan
    - 1 Zinn Ring
    - 4 Armeen
    - 55 Karten
    - 2 Würfel
    - Spielregeln

    Das Spiel läuft unter der Kategorie Krieg und Fantasy ! ! !

    Modellnummer: HAS48422

    Material: Karton / Papier

    Preis:

    Kommt drauf an wo ihr es kauft!
    Ich habe es im Internet bei ebay bestellt und 15 Euro
    mit Versand kosten bezahlt.
    Wie viel man im Handel bezahlt weiß ich nicht genau.

    Fazit:

    Also ich gebe 4 Sterne und empfehle das Spiel weiter ! ! !
    Ich würde 5 Sterne vergeben wenn man es zu
    sechst spielen könnte.
    Wem Risiko Herr der Ringe gefällt /gefallen hat
    der sollte sich die Erweiterung von Herr der Ringe
    auf jeden Fall kaufen.
    Denn sonst ist doch das Spielfeld viel zu klein
    und der Spiel Spaß schnell vorbei.
    Ich danke euch fürs Lesen Bewerten und Kommentieren ! ! !
    Liebe Grüße Nadi

  • Der Herr der Ringe als Gesellschaftspiel?

    • Präsentation sehr gut
    • Schwierigkeitsgrad leicht
    • Spaßfaktor sehr gering
    • Spielanleitung schlecht
    • Wird langweilig nie
    • Spieldauer sehr lang, mehr als 2 Stunden
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro man kann viele verschiedene Strategien entwickeln, die authentischen Spielfiguren
    • Kontra die Spielanleitung (nur kleines Defizit)
    • Empfehlung Ja

    Fazit Also wer gerne mal das ein oder andere Gesellschaftsspiel spielt oder eine gute Alternative zu Strategiespielen am Computer sucht (oder sich Suchen muss, weil die Eltern Stress machen) der sollte sofort zuschlagen. Ein rundum (abgesehen von einigen Ungenauigkeiten in der Anleitung) gelungenes Spiel.

    --Allgemein--
    In diesem Spiel übernimmt jeder Spieler ein Teil des guten oder bösen Streitmächte Mittelerdes. Das Ziel des Spiels ist es noch bevor Frodo den Schicksalsberg erreicht, möglichst viele Gebiete zu besetzen. Gekämpft wird dabei ganz einfach mit einer bestimmten Anzahl Würfeln, je nach Menge der sich auf dem angreifenden und verteidigendem Feld befindenen Einheiten. Der Spieler mit den meisten aber auch wichtigsten Regionen gewinnt. Das gute und gezielte Einsetzen von Ereignis-, Macht- und Missionskarten ist dabei von entscheidener Bedeutung.

    --Einheiten--
    Mit den folgenen Einheiten kann man sich auf der aus dem Buch gut nachgezeichneten Karte bekriegen.

    1. Infanterie-Einheiten

    Gut: Elbenbogenschützen
    Böse: Orks

    3x Infanterie=
    2. eine Kavallerie-Einheit

    Gut: Reiter von Rohan
    Böse: Ring-Geister

    5x Infanterie=
    3. eine Kreatur

    Gut: Adler
    Böse: Höhlentrolle

    4.Heerführer
    unterstützt sowohl bei den guten als auch bei den Bösen den Kampf durch zusätzlichen Schaden und Verteidigung

    --Bewertung--
    Das Gesellschafts- und Srategiespiel der Herr der Ringe Risiko ist ein sehr kompliziertes, deshalb aber auch ein sehr spanndes Spiel, in dem man ohne einer richtigen Strategie kaum gewinnen kann. Schade ist allerdings, dass die Karte im Süden auf der Höhe von Rohan endet und so nicht die Regionen Mordor und Gondor zeigt. Wenn man auch um diese Gebiete kämpfen will muss man sich die Erweiterung zu dem Spiel kaufen. In der Erweiterung sind zu dem noch 6 neue Einheiten und ein extra Spiel für die Schlacht um Minas Tirith enthalten. Die Anleitung für das Spiel ist leider total unverständlich, weshalb ich es auch noch nie spielen konnte. Die Anleitung für das Hauptspiel muss man auch zwei bis drei mal lesen, aber dann hat man es auch verstanden. Nur wann und wie man die Ereigneskarten verwenden muss oder kann darüber muss dann im Spiel noch ein bisschen diskutiert werden. Aber wenn man das Problem "Spielanleitung" dann überwunden hat und man es schon öfters gepielt und schon die verschiedensten Strategien entwickelt hat, kann man sich kein spannenderes und interessanteres Spiel vorstellen. Außderdem tragen zu dem Spielspaß die detailierten Spielfiguren bei.

  • Strategie Spiel um Mittelerde

    • Präsentation sehr gut
    • Schwierigkeitsgrad durchschnittlich
    • Spaßfaktor hoch
    • Spielanleitung gut
    • Wird langweilig nie
    • Spieldauer lang, 1 bis 2 Stunden
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro Schönes Spielmaterieall.
    • Kontra Nichts
    • Empfehlung Ja

    Fazit Nettes Strategie Spiel für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahre. Das Spiel ist ähnlich wie das klassische Risiko. Die Figuren sind schön gemacht und aus der Fantasy Reihe Herr der Ringe. Das Spiel lässt sich wie Risiko spielen, oder mit speziellen Zusatz Regeln. Spieldauer ca 2

    Ich besitze das Spiel seit ca 1 Jahr. Wir machen öfters
    Zu Hause ein Spielabend.
    Dabei kommt dieses Spiel auch öfters zum Einsatz.
    Es ist für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahre. Zu zweit
    ist es jedoch nicht so spannend. Meine Tochter,
    8 Jahre, hat auch schon daran Spaß gefunden.

    Es ist ein Strategie Kriegs Spiel.

    Kurzbeschreibung

    Das Spiel besteht aus einem Spielbrett, Spielfiguren in
    vier verschiedener Farben, sowie eine Anzahl Karten
    und Würfel.

    Das Spielbrett ist in 6 Regionen von Mittelerde
    aufgeteilt. (Mittelerde ist eine Landschaft aus dem
    Buch Herr der Ringe. Fantasy.) Jeder dieser Regionen
    Besteht wiederum aus unterschiedlich vielen Gebieten.

    Die Spielfiguren sind aus der Fantasy Welt und stellen
    zum Beispiel Elben-Bogenschützen, Reiter von Rohan
    Oder Orks da. Jeder dieser Spielfiguren stehen für eine
    Anzahl von Armeen.
    Z.B.: Reiter von Rohan sind 3 Armeen.

    Es gibt Gebietskarten, Abenteuerkarten, Machtkarten,
    Ereigniskarten.

    Ziel des Spieles

    So viel Punkte wie möglich zu sammeln, bevor
    die Gefährten mit dem Ring Mittelerde
    verlassen. Punkte gibt es für besetzte Gebiete,
    für vollständig kontrollierte Regionen, aus=
    gespielte Abenteuerkarten und gehaltene
    Festungen.

    Die Regeln
    Ich werde nicht ausführlich auf die Regeln eingehen,
    das würde den Rahmen sprengen.
    Nachdem jeder Spieler seine Spielfiguren auf=
    gebaut hat, kann es losgehen.
    Der Spieler, wo an der Reihe ist, hat 5 Spielzüge.
    1. Verstärkungen: Je nach besetzten Feldern bekommt der Spieler Verstärkung, die er auf den Spielplan
    setzten kann.
    2. Kämpfen: Nun kann der Spieler seine Truppen in
    Angrenzende Gebiete ziehen, um sie zu erobern.
    Dabei entscheiden das Würfelglück und die Größe
    der jeweiligen Armeen.
    3. Bewegen: Danach kann der Spieler seine Truppen
    Bewegen.
    4. Karten ziehen: Je nach Situation darf der Spieler eine
    oder mehrere Karten ziehen.
    5. Die Gefährten ziehen. Das macht jeder Spieler, am
    Ende seines Zugs.

    Wie oben gesagt, das sind, sehr vereinfacht, die Spielregeln.

    Spielspass

    Da ich ein Fan von Strategie Spielen bin, habe ich natürlich
    meinen Spaß an dem Spiel. Welcher nur dann etwas
    abhanden kommt, wen ich mit Menschen spiele, die mit
    Dieser Art Spiel nichts anfangen können.

    Spieldauer

    Sehr unterschiedlich. Konzentriert gespielt, mit vier
    Spieler ca 2 Stunden, wenn alle die Regeln können.
    Ich habe auch schon Abende gehabt, da haben wir nach
    3,5 Stunden abgebrochen, da das Spiel kein Ende ge=
    funden hat.

    Ich habe damals 35,- Euro bezahlt.

    Fazit: Für Strategen super. Achtung! Unbedingt
    vorher abklären, ob die Mitspieler so etwas mögen.
    Ich bereue den Kauf nicht und werde sicher noch
    öfters mit dem Spiel spielen.

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Schönes Spielmaterieall.
  • man kann viele verschiedene Strategien entwickeln, die authentischen Spielfiguren
  • Die Spielfläche ist erweitert!

Nachteile

  • die Spielanleitung (nur kleines Defizit)
  • Leider kann man immer noch nicht zu sechst spielen !