Pro:
Viele kindgerechte Fragen, lehrreich
Kontra:
Nicht ganz billig
Empfehlung:
Ja
Als 1999 die Sendung "Wer wird Millionär" das erste Mal ausgestrahlt wurde, habe ich immer mit großer Begeisterung zugeschaut.
Und auch meine Kinder waren mit Begeisterung dabei.
Als dann das erste Spiel zu der Sendung heraus kam, hat mein Sohn es sich natürlich sofort gewünscht.
Wir haben ihn diesen Wunsch natürlich auch erfüllt. Dabei handelte es sich aber um das normale Wer wird Millionär Spiel. Die Fragen waren natürlich für Kinder viel zu schwer.
Als dann das "Wer wird Millionär JUNIOR" herauskam, haben wir das auch gleich gekauft.
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Das Spiel heißt: Wer wird Millionär JUNIOR
JUMBO Verlag
Preis: 47 Euro
Das Spiel ist für Kinder von 8 - 12 Jahren geeignet. Es können 2 - 5 Spieler mitspielen. Falls es mehr Spieler sein sollten, werden Teams gebildet.
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Verpackung und Inhalt:
Das Spiel ist in einem 35,5 x 26cm großem blauen Karton.
Ober auf dem Karton sieht man das runde Loge. Auf dem unteren Teil steht eine kurze Spielanleitung und der Inhalt der Verpackung, außerdem sieht man die drei Joker und ein Bild wie es bei Günter Jauch in der Show aussieht.
In der Verpackung befinden sich:
5 Spielmodule
600 Karten
davon 20 Stimmkarten für die Jokeraktion
15 Jokermarken
Spielgeld und die Spielanleitung
Die Kiste innen ist so ausgestattet:
Sie ist in mehrere Fächer unterteilt. Auf der linken Seite haben wir 8 Kästchen, auf der rechten Seite sind es 7 Kästchen, wo man die verschiedenen Fragekarten einsortiert. In der Mitte sind mehrere kleine Abschnitte, wo das Geld einsortiert wird. Dann haben wir noch zwei Abschnitte in dem Karton, eines für die Joker uind eines für die Spielmodule.
Ein Spielmodul ist ein kleines blaues Kästchen aus Kunststoff in dem die Fragekarten hineingesteckt werden. Es hat auf der vorderen Seite 5 Öffnungen. Durch die größere Öffnung kann man die Frage lesen. Die vier kleineren Öffnungen kann man mittels einem orangen Schieber schließen, das braucht man, wenn Joker ins Spiel kommen. Auf der Rückseite ist eine sehr kleine Öffnung, durch die man die Lösung erkennen kann.
Die Karten sind blau und der Geldbetrag um den man gerade spielt ist auf dem oberen Teil der Karte in weißer Schrift auf pink farbenen Hintergrund zu sehen.
Auf jeder Karte stehen vorn und hinten eine Frage mit 4 Antwortmöglichkeiten (A B C oder D)
Wir haben 50 Karten mit 100 DM Fragen. Also 100 Fragen.
45 x 200
45 x 300
45 x 500
45 x 1000
45 x 2000
45 x 8000
45 x 16000
45 x 32000
40 x 64000
30 x 125000
25 x 250000
20 x 500000
15 x 1000000
Auf den Karten steht zwar immer noch DM, aber wir reden nur noch über Euro.
Wir haben dann noch die 20 Stimmkarten
5 Stimmkarten mit A
5 Stimmkarten mit B
5 Stimmkarten mit C
5 Stimmkarten mit D
5 Jokermarken für die Puplikumsbefragung
5 Jokermarken für den Telefonjoker
5 Jokermarken für den 50:50 Joker.
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Die Spielvorbereitung:
Die Fragekarten werden jetzt erst einmal nach ihren Wert auf 15 Stapeln verteilt und gemischt. Dann werden sie wieder in die Fächer der Schachtel einsortiert.
Das Spielgeld wird nun auch in die passenden Fächer der Spielschachtel gesteckt. Nur der 1 Million Schein bleibt auf dem Tisch liegen, damit ihn jeder sehen kann.
Jeder Spieler erhält nun ein Spielmodul, jeweils eine der 3 Jokermarken und die Abstimmungskarten A,B,C,D für die Jokeraktionen.
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Das Spielen:
Ein Spieler sollte nun der Spielleiter sein und beginnt das Spiel, indem er eine 100 DM Fragekarte in sein Spielmodul steckt.
DerSpielleiter liest nun allen anderen Spielern die Frage vor und nennt dazu die vie möglichen Antworten zusammen mit den Kennbuchstaben A,B,C oder D. Die Kennbuchstaben stehen ja auf jedem Spielermodul. Nun legt er sein Spielermodul auf den Tisch, so das jeder der anderen Spieler die Frage und die möglichen Antworten erkennen kann.
Die anderen Spieler haben ja alle ein leeres Spielermodul in der Hand und können dort ihre eigene Antwort einstellen, indem sie einfach 3 Fächer zuschieben.
Jetzt fragt der Spielleiter nach, ob jemand sich nicht sicher ist und einen Joker einsetzen will. Wer einen Joker benötigt, gibt die passende Jokermarke ab.
Bei jeder Frage können ein oder mehrere Joker eingesetzt werden.
Aber aufgepaßt, jeder Joker kann wie im richtigen Spiel nur einmal benutzt werden.
Wenn nun alle Spieler ihrer Antworten mit oder ohne Joker in ihrem Spielermodul eingestellt haben, drehen sie alle gleichzeitig ihre Module um, das der Spielleiter die Antworten sieht.
Erst jetzt wird von ihm die richtige Antwort laut gessagt.
Wer die richtige Antwort hatte, kommt in die nächste Runde. Bei einer falschen Antwort scheidet der Spieler für die Runde aus.
Ausgeschiedene Spieler können aber immer noch als Joker eingesetzt werden.
Bei den Fragekategorien gibt es zwei Sicherheitsstufen: bei 1000 DM und bei 32000 DM.
Das heißt, wird eine der Fragen unterhalb der 1000 DM Grenze falsch beantwortet, scheidet der Spieler aus und bekommt kein Geld. Antwortet er auf eine der Fragen zwischen 1000 und 32000 DM falsch, gewinnt er nur 1000 DM und scheidet auch aus dem Spiel aus.
Bei einer falschen Antwort auf eine Frage zwischen 32000 und 1 Mio verliert der Spieler alles bis auf 32000 DM und auch für ihn ist dieses Spiel zu Ende.
Nach jeder Frage kann man entscheiden, ob man aussteigt und das gewonnene Geld mitnimmt, oder ob man die Frage beantwortet.
Das Spiel ist zu Ende, sobald der erste 1 Mio DM gewonnen hat, oder aber wenn alle anderen ausgeschieden sind.
Die Jokermarken werden so wie im Fernsehen bei Jauch eingesetzt.
Beim 50 :50 Joker gibt man dem Spielleiter die Jokermarke und das Spielmodul. Er schiebt dann 2 falsche Antworten zu.
Beim Publikumsjoker werden alle Spieler miteinbezogen. Jeder Spieler gibt nun seine Antwort ab und halten ihre Stimmkarten mit dem jeweiligen Buchstaben hoch.
Beim Telefonjoker kann man einen selber bestimmten Spieler um eine Antwort bitten. Man kann aber auch wirklich eine betimmte Person anrufen, ihm die Frage vorlesen und sich beantworten lassen. Der jenigen hat aber nur 30 Sekunden Zeit um zu antworten.
Der Spielleiter kann natürlich nicht als Joker eingesetzt werden, weil der die Antwort ja schon immer kennt.
Ziel des Spieles ist es, entweder als erster 1 Mio zu gewinnen. Wenn viele Spieler mitspielen, kann man auch eine bestimmte Zeit vereinbaren, wann das Spiel beendet sein soll. Dann hat derjenige gewonnen, der den höchsten Geldbetrag hat.
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Beispielfragen:
100 DM Was macht Popeye so stark?
A: Kreide
B: Spinat
C: Gelée royale
D: Hamburger
300 DM Malrechnen heißt...?
A: Subtrahieren
B: Dividieren
C: Multiplizieren
D: Addieren
8000 DM Was ist eine Heidschnucke?
A: Stechmücke
B: Schafrasse
C: Bohneneintopf
D: Babyschnuller
64000 DM Zu welchem Land gehört Hawaii?
A: USA
B: Philippinen
C: Argentinien
D:Neuseeland
1 Mio Woher stammt die Tomate?
A: Australien
B: Asien
C: Afrika
D: Südamerika
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Fazit: Das Spiel hat uns schon viele schöne Stunden beschert. Es macht den Kindern wirklich sehr großen Spaß, die kindgerechten Fragen zu beantworten. Bei so vielen Fragen wird auch das Spiel nicht langweilig.
Die Frage in den unteren Kategorien sind auch sehr leicht, werden dann aber je höher man kommt schwieriger.
Die Kinder lernen bei diesem Spiel aus sehr viel. Die Allgemeinbildung wird wesentlich besser.
Ich vergebe bei diesem Spiel trotz des hohen Preises 5 Sterne. weiterlesen schließen
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