Testberichte und Erfahrungen zum Kosmos Sofies Welt
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Erfahrungsberichte zum Kosmos Sofies Welt
-
Taucht ein , in Sophies Welt:)
- Pro Design , Philosophie-Fragen , Wissensaneignung und Verfestigung
- Kontra Ausschließlich Fragfen zur Philosophie
- Empfehlung Ja
Fazit Sophies Welt bringt eine Menge von Fragen aus verschiedenen Epochen mit sich. Wer dieses SPiel spielen möchte , muss sich schon gut in Philosophie auskennen. Ich finde das Design besonders toll , total bunt und schön :)
Ein MUSS für jeden der die wahnsinnig tollle Geschichte "Sophies Welt" gelesen hat.Und auch für alle anderen Philosophie Fans:)
Hersteller
Der Hersteller des Spiels ist Comos.
Preis
Der Preis für Sophies Welt liegt bei 32 Euro....
Zielgruppe
Für alle , die sich gern mit Philospohie beschäftigen und daran interessiert sind. Also ich würde eine Altersempfehlung von mindestens 12 Jahren aussprechen , weil die Fragen des Spiels wirklich schwer sind....
Art des Spiels
Das Spiel ist aufgebaut wie ein Wissenquiz , sehr spezifische Fragen zum Thema Philosophie....Man muss sich echt gut auskennen , wenn man daran teilhaben möchte...
Spieleranzahl
Es können 2-4 Spieler bei diesem Spiel mitspielen. Finde ich eine angenehme gemütliche Runde. Ich spiele es allerdings immer nur zu zweit , mit meinem Freund da es ja nicht gerade´viele Menschen gibt die so spezifisch an Philosophie interessiert sind..
Spieldauer
Das SPiel dauert bei uns immer so ca. 60-70 Minuten. Kommt drauf an wie lange man zum Überlegen benötigt....:)
INhalt des SPiels
1 Spielplan
1 X Würfel
6 Sofie-Spielfiguren
ca. 800 Fragen zum Thema Philosophie
36 Epochenmarker
Weisheitsspunkte (Werte 10, 50 )
vorhandene Epochen
- Mythologie
- Hellas und Rom
- Mittelalter
- Renaissance und Barock
- Aufklärung
- Historie des 19. und 20. Jahrhunderts
Vorbereitung des Spiels
Ein Startspieler wird bestimmt. Jeder Spieler wählt eine Farbe aus und setzt dann seine Figur in eine der 6 Epochen...In jeder Epoche darf nur eine Figur stehen. reihum legen jetzt alle SPieler auf jede der 6 Epochen einen Epochenmarker (Scheibe in der Spielerfarbe)
Die Weisheitspunkte werden zuerst einmal nach Wert sortiert und neben den Spielplan gelegt. Ein Spieler wird bestimmt, der für deren Vergabe zuständig ist.
Die gelben Karten werden gemischt und verdeckt neben den SPielplan gelegt , ebanso die blauen Karten.
Die 6 Sätze der Fragen werden getrennt gemischt und in einzelnen Stapeln um den Spielplan herum verteilt in der Nähe der jeweiligen Epoche.
Spielablauf
Nach der Beantwortung der zwei Startfragen ziehen die SPieler mit ihren Figuren über die Pfade des Spielplans und beantworten Fragen aus den Bereichen. Für jede richtige Antwort gibt es Weisheitspunktze. Im Laufe des Spiels sucht jeder vier der sechs Epochen auf und muss dort zwei Fragen richtig beantworten.
Hat ein Spieler eine Epoche erfolgreich ab´geschlossen , zieht man zur nächsten Epoche.
Ziel des Spiels
Wer am Schluss die meisten Weisheitspunkte hat gewinnt das Spiel und ist somit der Sieger....
Fazit
Also ich finde das SPiel total toll , der Nachteil ist natürlich das sich ALLE Fragen um Philosophie drehen. Dazu muss man sich schon ziemlich gut mit dem Bereich auskennen, adamit man überhaupt am Spiel teilnehmen kann...
Danke fürs Lesen , bewerten und kommentieren
Eure Melli :) -
Seid ihr Philosophen?
- Präsentation sehr gut
- Schwierigkeitsgrad sehr schwierig
- Spaßfaktor durchschnittlich
- Spielanleitung durchschnittlich
- Wird langweilig nach wenigen Stunden
- Spieldauer sehr lang, mehr als 2 Stunden
- Das Spiel für Freaks
- Spielerzahl ab 2
- Pro die Spieler lernen Geschichte, die Fragen regen zum Nachdenken und Diskutieren an, schönes Design
- Kontra komplizierter Spielablauf, zu schwierige Fragen, nur für Erwachsene und gerne Philosophierende geeignet, setzt einen zu hohen Wissensstandard voraus
- Empfehlung Ja
Dann ist das Spiel vielleich was für euch. Das Buch „Sophies Welt“ habe ich schon vor sehr langer Zeit gelesen, und es hat mir sehr gefallen. Dann habe ich das Spiel mit dem gleichen Namen auf einem Flohmarkt entdeckt (für nur 2 Euro und fast noch neu) und war sehr neugierig, wie das ist.
Mittlerweile habe ich es ein paar Mal mit meiner Familie oder mit Freunden gespielt, aber jetzt liegt es nur noch herum.
Informationen zu: Sofies Welt:
Spielerzahl: 2 - 4
Alter: ab 12 Jahren
Spieldauer: etwa 60 Minuten
Autor: Ken Howard & Robert Hyde
Firma: Kosmos
Inhalt: 1 runder Spielplan, Würfel, 6 Sofie-Spielfiguren, 8 verschiedene Kartensätze mit insgesamt mehr als 700 Fragen, 36 Epochenmarker, Weisheitsspunkte in den Werten 10 und 50
Preis: etwa 32 Euro
Zum Spiel:
Der Spielplan ist rund und soll Sofies Welt darstellen. In die Mitte wird die durchsichtige Kontrollscheibe gelegt . Drumherum findet man diverse Pfade, die in Felder mit unterschiedlichsten Symbolen unterteilt sind. Außerdem gibt es Hindernisse zu überwinden wie ein See und ein Vergessenheitsfeld. Das Ziehen findet mit dem Würfel statt.
Man wandert also in Sofies Welt herum und löst dabei verschiedene Aufgaben über geschichtliche Epochen:
Mythologie
Hellas und Rom
Mittelalter
Renaissance und Barock
Aufklärung
Historie des 19. und 20. Jahrhunderts
Auf den Pfaden befinden sich auch sogenannte Philosophie-Felder, auf denen die Spieler philosophische Fragen zu Gott und die Welt beantworten müssen. Zu den einzelnen Fragen in den verschiedenen Bereichen gibt es immer drei Lösungsvorgaben, aus denen sich der Spieler für die richtige entscheiden muss. Oft hilft da nur raten. Dann gibt es auch noch die Felder mit den „Großen Fragen“, auf denen man sehr gefordert ist. Hier muss man eine kleine Rede halten über ein bestimmtes vorgegebenes Thema, und das innerhalb einer Minute. Das sind dann auch noch solche Themen wie z.B. "Was ist das Universum?", die lassen sich schwerlich in einer Minute in Worten ausdrücken. Wenn man es dennoch schafft, bekommt man 10 Punkte in Form von Spielgeld gutgeschrieben. Die anderen Spieler müssen dann das Referat bewerten, also, wenn es in ihren Augen eine besonders gute Rede war, werden noch 10 Weisheitspunkte dazu vergeben.
Ziel des Spieles ist, die vier Kategorien zu begehen und dort jeweils seinen Chip zu bekommen, indem man zwei Fragen richtig beantwortet. Abschließend kommt man zur letzten Prüfung, wo man zwei Fragen aus den Themenbereichen beantworten muss, wo man noch nicht war, und eine Philosophie-Frage. Für jede richtige Antwort gibt es 30 Weisheitspunkte. Je mehr Weisheitspunkte man sammelt, desto schneller kommt man voran. Ist ein Spieler als erstes am Ziel, werden von allen Mitspielern die Weisheitspunkte gezählt, die man im gesamten Spiel gesammelt hat. Doch unabhängig davon, ob man als Erster das Ziel erreicht hat, es gewinnt nur derjenige, der am meisten Weisheitspunkte aufweisen kann.
Beispiele zu Fragen:
„Sind Menschen gut oder böse?"
"Wovon sprach C. Babbage 1833?",
"Wer baute den Turm zu Babel?"
„Wer war der letzte Plantagenet-König von England?“
„Wer sagte "Der Staat bin ich?“
„Sind wir das Produkt unserer Umwelt?
“Warum stehen wir im Supermarkt immer an der falschen Kasse?“
“Warum regnet es nie, wenn wir einen Regenschirm dabeihaben?“
„Ist es so, dass stets passiert, was passieren muss?"
"Ist Gott ein Mann oder eine Frau?"
PRO:
Die Spieler lernen einiges Wissenswerte über die einzelnen Zeitepochen. Die philosophischen Fragen regen zum Nachdenken und Diskutieren an.
Zum Glück gibt es zu den Fragen mehrere Antwortmöglichkeiten, sonst wären die Spieler leicht überfordert.
Das Design ist ganz recht ansprechend und gelungen gestaltet.
KONTRA:
Erst einmal braucht man ziemlich lange, bis man die Spielregeln begriffen hat, helfen kann man sich dabei, indem man etwas improvisiert. Die Fragen sind teilweise viel zu schwierig. Daher ist das Spiel eher für Erwachsene geeignet. Die 13-jährige Tochter meines Partners hat schnell die Lust daran verloren, weil es sehr frustrierend ist, wenn sie mit ihrem Wissen nicht mithalten kann.
Auch kann das Spiel zu lange Zeit in Anspruch nehmen, und dann fängt es auch an, langweilig zu werden. So viel Zeit und Geduld bringen vor allem jüngere Mitspieler einfach nicht mit.
Das Kurzreferat bei den „großen Fragen“ zu halten ist kaum irgendjemands Sache, und es ist auch schwierig, dafür eine angemessene Bewertung zu geben.
Fazit:
Das Spiel ist ein etwas anderes Wissensspiel, bei dem der Spieler aber schon Vorkenntnisse im Bereich Geschichte haben muss, um überhaupt den schwierigen Fragen standhalten zu können. Außerdem müssen die Spieler gerne philosophieren, dann können schon ganz interessante Diskussionen entstehen.
Jüngere Mitspieler sind recht schnell frustriert und enttäuscht, weil das Spiel einfach ein zu hohes Wissen voraussetzt, für sie kann das sogar in Stress ausarten, weil sie ja nicht gerne als unwissend da stehen möchten. Solch ein Spiel mit Erwachsenen und Jugendlichen zusammen zu spielen ist einfach von Grund auf unfair, da der Jugendliche kaum eine Chance hat, zu gewinnen.
Mir selbst hat das Spiel auch nicht besonders gefallen, auch wenn ich es mal nur mit Erwachsenen gespielt habe. Da ist mir eine philosophische Unterhaltung lieber, als mich in einem recht verworrenen Spielablauf zurechtzufinden, in dem es dann doch nur hauptsächlich darum geht, äußerst schwierige Fragen zu beantworten. -
Manchmal bin ich ein Philosoph
- Präsentation gut
- Schwierigkeitsgrad durchschnittlich
- Spaßfaktor hoch
- Spielanleitung durchschnittlich
- Wird langweilig nach wenigen Monaten
- Spieldauer lang, 1 bis 2 Stunden
- Das Spiel für Hobby-Spieler
- Spielerzahl ab 2
- Pro spielerisch philosophieren
- Kontra ziemlich komplizierte Spielregeln
- Empfehlung Ja
Sofies Welt
Kosmos Spiele
Altersempfehlung: 12 bis 99 Jahren
Verpackungsmaße (LxBxH): 29.5 cm x 29.5 cm x 7.0 cm
Artikelnummer: 687410
Erscheinungsdatum: Oktober 1998
ASIN: 3540189270
Normalerweise kennt man das Buch “Sofies Welt“. Dass es dazu auch ein Spiel gibt, habe ich zunächst gar nicht gewusst, da es anscheinend so gut wie gar nicht beworben wird. Eine befreundete Studentin hat mich darauf aufmerksam gemacht, weil wir erstens gerne Trivial Pursuit spielen und zweitens das Buch eines meiner Lieblingsbücher ist.
In dem Buch von Jostein Gaardner entdeckt das Mädchen Sofie auf spielerische Art und Weise die Philosophie, mit dem Spiel werden die Spieler ermutigt, sich mit der Philosophie auseinander zu setzen.
In der stabilen, außerordentlich bunten Box findet man zunächst einen großen runden recht bunt bemalten Spielplan (“Sofies Welt”), der mit kreuz und quer verlaufenden Wegen überzogen ist, die in einzelne Felder unterteilt sind, also ganz ähnlich wie der Trivial Pursuit Spielplan. In der Mitte befindet sich eine Drehscheibe. Außerdem gibt es sechs Spielfiguren, einen Würfel und insgesamt etwa 800 Fragekarten aus folgenden Kategorien:
Philosophie
Mythologie
Hellas und Rom
Mittelalter
Renaissance und Barock
Aufklärung
Historie des 19. und 20. Jahrhunderts
und 1 Satz \"Große-Fragen-Karten\", 36 Wahrheitspunkte sowie je 10 Weisheitsscheine mit 10 und 50 Punkten Wertigkeit.
Nachdem zu Beginn des Spiels zwei Fragen beantwortet werden müssen, wandern die Spieler entsprechend des Würfelergebnisses mit ihren Figuren im weiteren Verlauf des Spiels durch verschiedene geschichtliche Epochen (Zeitalter der Mythologie, Hellas und Rom, Mittelalter usw.) und müssen dort Fragen zur jeweiligen Epoche beantworten.
Sobald man eine Frage richtig beantwortet hat, bekommt man einen Wahrheitspunkt aus der entsprechenden Epoche.
Auf den Straßen zwischen den einzelnen Zeitaltern kommt man mehr oder weniger unabwendbar auf Philosophiefelder, auf denen man sich mit den Sprüchen von großen Denkern der Weltgeschichte zu mehr oder weniger wichtigen philosophische Fragen auseinandersetzen muss.
Aber was wäre die Philosophie ohne die Chance zum philosophieren? Deshalb gibt es auch noch Felder mit dem Titel “Große Fragen”, wo der Einfallsreichtum jedes Spielers gefordert ist,. Hier kann man sich als Freizeit- und Hobbyphilosoph so richtig austoben. Das ist dann der Punkt, an dem so richtig gute Spiellaune aufkommt, denn man muss hier etwa 1 Minute lang frei über ein durch die Karte die man gezogen hat vorgegebenes Thema sprechen.
Das Ziel des Spiels ist es, in mindestens vier von den sechs Epochen jeweils zwei Fragen richtig zu beantworten. Dann wird man zur großen Prüfung zugelassen, bei der es um ein richtig tiefbewegendes philosophisches Problem geht.
Die Fragen bewegen sich teilweise auf einem recht hohen Niveau, was dazu führt, dass wir gelegentlich einfach nur blind raten können. Aber da man ja jeweils 3 vorgegebene Antworten zur Auswahl hat, ist die Chance dann doch recht hoch, die richtige Antwort zu treffen. Ich persönlich halte eigentlich die Fragen aus der Epoche des Mittelalters für besonders schwer. Aber man lernt dabei auch sehr viel und komischerweise bleibt zumindest bei mir, das besonders gut hängen.
Besonders unterhaltsam sind aber die philosophischen Fragen und vor allem die “Kreativitätsfelder”, deren Aufgabenstellungen regelmäßig zu größeren Diskussionen bei uns führen, denn hinter mancher Brille in unserer Runde verbirgt sich ein echtes philosophisches Genie.
Wenn wir mit unseren Freunden zu viert spielen, dauert eine Spielrunde meistens etwa 2 Stunden. Allerdings nehmen wir es mit der Zeitbegrenzung nie so genau und außerdem haben wir des öfteren Diskussionsbedarf oder wir müssen uns vorlauter Lachen erst mal wieder einkriegen, bevor wir weiterspielen können.
Wir treffen uns zwar regelmäßig jede Woche zu einem Spiele-Abend, aber dann spielen wir nur maximal 1 Mal pro Monat Sofies Welt. Deshalb sind wir bis jetzt mit den ca. 700 Fragen noch nicht durch und werden wohl auch noch eine Weile auskommen, trotzdem ist das Spiel meiner Meinung nach mit 39 Euro eigentlich ziemlich teuer und Erweiterungen habe ich bis jetzt nicht gesehen.
Da wir, wie schon zu Anfang erwähnt sehr gerne Trivial Pursuit spielen, gefällt mir Sofies Welt als Spiel auch sehr gut. Es ist jedoch meiner Meinung nach nicht unbedingt für Jedermann geeignet. Es könnte nämlich schon sein, dass Leute die wirklich kein bisschen kreativ veranlagt sind schnell frustriert sind. Außerdem sind die Spielregeln auch recht kompliziert. Wir haben sie aber zum größten Teil einfach außen vor gelassen und uns einfach auf die Fragen konzentriert – das geht genauso gut und bringt auch genauso viel Spaß. Und das ist auch der Grund weshalb ich sie hier nicht mit eigenen Worten erklären kann. Wer sich das Spiel zulegt muss sie dann halt in der Spielanleitung nachlesen – aber wie schon gesagt das Beantworten der Fragen und das Philosophieren macht sowieso am meisten Spaß, auch ohne die genauen Regeln.
Vom Hersteller wird zwar angegeben, dass das Spiel für Spieler ab 12 Jahre geeignet sein soll, das halte ich jedoch für zu tief gegriffen. Ich bin der Meinung, dass das Spiel eigentlich mehr für Erwachsene geeignet ist, denn es wird ein relativ hohes Grundwissen vorausgesetzt, vor allem in Geschichte und bei der letzten Pisa-Studie haben wir ja leider schon wieder ziemlich schlecht abgeschnitten!
Fazit
Ich kann das Spiel durchaus empfehlen, aber es ist nicht mein absoluter Favorit.
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- spielerisch philosophieren
- die Spieler lernen Geschichte, die Fragen regen zum Nachdenken und Diskutieren an, schönes Design
- Design , Philosophie-Fragen , Wissensaneignung und Verfestigung
Nachteile
- ziemlich komplizierte Spielregeln
- komplizierter Spielablauf, zu schwierige Fragen, nur für Erwachsene und gerne Philosophierende geeignet, setzt einen zu hohen Wissensstandard voraus
- Ausschließlich Fragfen zur Philosophie