Mehr zu Strategiespielen Testberichte

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Tests und Erfahrungsberichte

  • [Empire Earth] Auch diese Welt gehört mir!

    Pro:

    -

    Kontra:

    -

    Empfehlung:

    Ja

    Als ich anfangs die ersten Bilder von Empire Earth gesehen hatte, fand ich es nur ganz nett. Als ich hörte es soll ein Nachfolger von Age of Empires werden, interessierte es mich schon mehr. Als ich dann hörte es soll sogar besser werden als Age of Empires, musste ich es spielen!


    >>>>>>>>>>Einleitung<<<<<<<<<<

    Kommen wir heute zu meinem letzten Teil, der "GamesForChristmas". Für alle die, die nichts unter meinen Berichten gefunden haben, könnte Empire Earth noch ein Geschenk wert sein. Ansonsten wisst ihr gegen was ihr eure doofen Weihnachtsgeschenke nach den Feiertagen tauschen könnt.

    Es gab dieses Jahr einfach zu viele Spiele, als das ich die

    Kommentare & Bewertungen

    • Renator

      Renator, 21.02.2002, 12:41 Uhr

      Bewertung: sehr hilfreich

      Civ ist geil! Aber je neuer die sind desto unübersichtlicher sind sie! Civ1 war noch die kleine heile Welt...

    • Stoewi

      Stoewi, 21.02.2002, 11:05 Uhr

      Bewertung: sehr hilfreich

      Klasse Bericht zu einem klasse Spiel. Ich liebe CIV - man liest sich - ciao Stoewi

  • Battle Isle - Der Andosia Konflikt: Revolutionäres Strategiespiel - Einfach überragend!

    Pro:

    -

    Kontra:

    -

    Empfehlung:

    Ja

    Die Battle Isle Serie ist Schuld daran, daß Rundenstrategie zu einer meiner Leidenschaften geworden ist. Bei keinem anderen Genre findet man solche Spielstiefe und strategische Möglichkeiten vor, wie bei der Rundenstrategie. Dafür investiere ich auch gern ein paar Stunden mehr in die Spielzeit, wenn ich diese denn mal habe.

    Natürlich war ich heiß auf dieses Spiel, als ich damals die ersten Ankündigungen gelesen habe. Jedoch war ich gespannt, wie Blue Byte den Spagat zwischen Echtzeit-Aufbau und rundenbasierten Schlachten realisieren würde.

    Ich muß sagen Blue Byte hat mit diesem Spiel ein absolutes Meisterwerk kreiert, obwohl es in vielen Computerzeitschriften meiner

    Kommentare & Bewertungen

    • JBond

      JBond, 26.02.2002, 16:02 Uhr

      Bewertung: sehr hilfreich

      einfach ein super Spiel, mein Lieblingsfeature ist der Defensiv-Modus cu

    • skorpion99

      skorpion99, 21.02.2002, 11:02 Uhr

      Bewertung: sehr hilfreich

      Da sind wir exakt einer Meinung und alle Versuche etwas vergleichbares neuartiges Nachzukaufen sind bisher gescheitert, will sagen, für mich der unerreichte Strategieknüller, der selbst mich als sonst eher friedlichen Menschen begeistert hat und

    • zettikonfetti

      zettikonfetti, 20.02.2002, 16:11 Uhr

      Bewertung: sehr hilfreich

      nun, dass nennt man dann wohl ausführlich

    • Stellaluna

      Stellaluna, 20.02.2002, 13:56 Uhr

      Bewertung: sehr hilfreich

      <-- von "sowas" keine ahnung und positiv erschlagen :-) lg laura

  • Sudden Strike / Sudden Strike Forever

    Pro:

    -

    Kontra:

    -

    Empfehlung:

    Ja

    Plot: World War II.


    Der Blockbuster Sudden Strike spielt im zweiten Weltkrieg und wartet mit ausgetüftelten russischen, deutschen, französischen, amerikanischen und britischen Missionen auf.
    Die fantastische Spieltiefe, die unendlichen taktischen Möglichkeiten und das hervorragende Gameplay stellen alles in den Schatten, was bis heute zu sehen war.
    Erobern Sie Stellungen des Feindes, landen Sie Truppen von See an, gewinnen Sie den Häuserkampf und fordern Sie Fallschirmspringer oder Jagdbomber zu Ihrer Unterstützung an. Was auch immer Ihnen einfällt, Sie werden es finden - in Sudden Strike!

    Entwickler:

    Das Entwicklerteam nennt sich Fireglow.
  • Meine Entdeckung von Cultures

    Pro:

    -

    Kontra:

    -

    Empfehlung:

    Ja

    Cultures - Die Entdeckung von Vinlands - ist ein Aufbau-Strategie-Spiel der besonderen Art. Die Geschichte, die in diesem Spiel erzählt wird, ist die Entdeckung Amerikas durch die Wikinger. Wobei die Programmierer dieses Spiel zugeben, dass sie ganz bewusst die historische Korrektheit nicht so genau genommen haben, weil sie sonst viele nette Episoden des Spiels vorenthalten hätten müssen. Das macht auch gar nichts, denn Cultures ist einfach hitverdächtig.

    Hier ein paar technische Details:

    Grafik:

    Die Grafik des Spiels finde ich außerordentlich gut gelungen und sehr knuddelig. Der Wuselfaktor bei dem Spiel ist auch extrem hoch, so dass das einfache Zusehen

    Kommentare & Bewertungen

    • blokk

      blokk, 05.05.2002, 18:48 Uhr

      Bewertung: sehr hilfreich

      Is ja wie im richtigen Leben!

  • Wunderwerk Tribes 2

    Pro:

    -

    Kontra:

    -

    Empfehlung:

    Ja

    Vieles, was Tribes 2 von anderen Spielen unterscheidet, stammt aus den alten Wurzeln aus Earthsiege und Starsiege: Grosse Aussenareale, die Fokussierung auf High-Tech-Equipment wie Jump Jets und Powerrüstungen. Als Tribes Ende 98 erschien, war es das erste Spiel seiner Art: Ein First-Person-Shooter der speziell für Multiplayerwettkämpfe designed wurde.

    Am Kernspiel werden erfahrene Tribes-Spieler nur wenig Veränderungen feststellen. Verbesserungen sind die erweiterten Netzwerkfunktionen, mehr Gegenstände, Fahrzeuge und Equipment. Ausserdem können in Tribes 2 fünf Trainingsmissionen absolviert werden. Fast komplett weggefallen ist jedoch die Story, die in den früheren Spielen
  • Empire Earth ein Strategie Game der Extraklasse ;-)

    Pro:

    -

    Kontra:

    -

    Empfehlung:

    Ja

    Empire Earth ist wie man auf den ersten Blick meint ein Age of Empire Clone, nun dem kann ich nicht beipflichten. Es sieht am Anfang zwar sehr danach aus aber wenn man dann mal im Spiel drinn ist dann wird man kaum noch paralellen finden ... den Empire Earth beginnt zwar auch in der Vorzeit endet aber nicht wie AoE schon nach wenigen Epochen sondern es geht stettig weiter auch bei der Entwicklung von neuen Technologien bis in das Nanozeitalter. Die Entwicklung fängt wie bei AoE auch im eigenen Dorfzenturm an und geht weiter bei den eigenen Gebäuden über die verschiedenen Einheiten die man vom einfachen Steinwerfer in der Vorzeit bis hin zum Cyberroboter im Nanozeitalter (23 Jahrhundert)