Super Mario Sunshine (GameCube Spiel) Testberichte

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Auf yopi.de gelistet seit 08/2010
5 Sterne
(16)
4 Sterne
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3 Sterne
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2 Sterne
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Summe aller Bewertungen
  • Grafik:  gut
  • Sound:  gut
  • Bedienung:  sehr einfach
  • Wird langweilig:  nie
  • Suchtfaktor:  hoch

Tests und Erfahrungsberichte

  • Super Mario Sunshine. -> Mario macht Urlaub

    Pro:

    -

    Kontra:

    -

    Empfehlung:

    Ja

    Vorwort:
    Das Ganmecube Spiel ist eins der überragensten Games für den Cube. Ihr müsst hauptsächlich Geschiklichkeitsaufgaben und Zwischenkämpfe bewältigen was manchmal sehr schwer sein kann. Da ich das Spiel selber habe weis ich wovon ich rede. Aber mit ein wenig Geduld und Geschick kann man auch die schwierigsten Aufgaben meistern. Worüber ich euch unbedingt informieren muss sind die Verkaufszahlen in Japan. Die Verkaufszahlen in Japan liegen derzeit bei ca. 555.000 Exemplaren.

    Story:
    Die Story des neuen Gamecube Spieles ist ein wenig komisch. Mario, Peach, Toad, Toadworth und noch ein paar andere Toads wollen Urlaub machen, auf einer Insel namens Isla Delfino. Doch
  • Best of Mario

    Pro:

    -

    Kontra:

    -

    Empfehlung:

    Ja

    Die Story finde ich super, man weis nicht zu beginn des Spieles wer der "BÖSE" ist. Ich habe immer gedacht es ist Bowser der eine Mütze auf hat die ihn in einer Mario ähnlichen Figur zeigen läßt. Aber da lag ich wohl falsch. Die Grafik im Spiel ist richtig gut für Mario, es hat immer noch was von Mario 64, aber jetzt mit noch mehr kleineren Details und viel besseren Effekten. Die Wassereffekte sind wirklich der Hammer, dass ist so was von real das es schon fast wirklich wirkt. Das habe ich bis dato noch nicht in so einem Genrespiel gesehen. Auch das Hitzeflimmern ist total realistisch. Man kommt nur vom hingucken schon ins schwitzen: -). Mario sieht super mit seinem "neuem" T-Shirt und der
  • Mario is back:)

    Pro:

    -

    Kontra:

    -

    Empfehlung:

    Ja

    Bis jetzt sind für den GameCube wenige Spiele erschienen, die im Vorfeld einerseits so kritisiert und andererseits bis über den grünen Klee gelobt wurden. Eines dieser Spiele ist Super Mario Sunshine, dass am 4. Oktober 2002 erschien.
    Von vielen Erwachsenen als Kinderspiel abgestempelt, bahnt sich Mario auch in seinem neuesten Abenteuer den Weg zu den Spielern und das mit Erfolg. Nintendo konnte innerhalb der ersten 9 Tage bereits 300.000 verkaufte Exemplare verbuchen, d. h. so etwa auf jedem 5. europäischen Cube hüpft, springt und klettert der lustige Klempner.
    Für all diejenigen, die der ganzen Sache immer noch skeptisch gegenüberstehen, schreibe ich diesen Bericht um euch
  • Super Mario Sunshine

    Pro:

    -

    Kontra:

    -

    Empfehlung:

    Ja

    Eigentlich sollte Super Mario Sunshine erst am 4. Oktober 2002 erscheinen. Dennoch berichteten viele, dass es das Spiel bereits früher geben würde. Da solche Meldung mich als alten Nintendo-Fan im Hintern juckt, bin ich nix wie hin zum nächsten Händler um die Ecke. Und was sahen meine Augen da? Genau, Super Mario Sunshine und das 2 Tage früher.

    Voller Vorfreude schaltete ich dann Zuhause den GameCube an. Aufgrund Speichermangels auf der Memory Card musste erst einmal ein alter Spielstand gelöscht werden, denn das neue Mario-Spiel möchte immerhin 7 freie Blöcke. Nachdem Platz geschaffen war, konnte es endlich mit dem Spiel losgehen. Nachdem ihr das Spiel eingeschaltet habt, kommt
  • Schlammschlacht im Paradies

    Pro:

    -

    Kontra:

    -

    Empfehlung:

    Ja

    Mario ist unbestritten der berühmteste Videospielheld schlechthin. Nachdem der GameCube Launch noch seinem Bruder Luigi vorbehalten war, gibt der pummelige Latzhosenträger rechtzeitig zum diesjährigen Weihnachtsgeschäft sein 128 Bit Debüt. Die Mission ist eindeutig: Als Nintendos Zugpferd soll Mario für ordentliche Hardwareabsatzzahlen sorgen. In Japan und den USA ist ihm dies bereits auf eindrucksvolle Weise gelungen. Mit 350.000 durch verkauften Einheiten in nur 10 Tagen konnte Super Mario Sunshine in den Staaten einen Rekordabsatz verbuchen und hat sich sogar schneller verkauft als „GTA III“ oder „Halo“ auf den Konkurrenzsystemen.

    Alles könnte so schön sein. Nachdem Mario
  • Das besste Jump&Run und Action Spiel auf Gamecube

    Pro:

    -

    Kontra:

    -

    Empfehlung:

    Ja

    Auch diesmal wurde Mario Sunshine von Shigeru Miyamoto programmiert. Doch leider hat es nicht allzu viele Erneurerungen seit Super Mario64. Das heisst wie schon im Vorgänger Sterne sammeln und wenn man genug hat öffnet sich ein Portal zu einem weiterem Level.Pro Insel Region gibt es 8 Aufgaben. Und wenn ihr sie geschafft habt bekommt ihr ein Shine(Stern).Leider kann man wenn man in einer Aufgabe,denn man muss 7 schaffen hängen bleibt, nicht einfach eine andere vorziehen,damit man einen Shine bekommt und das Portal für die nächste Inselregion,von denen es ins gesamt 6 gibt, kommt.Dabei ist es auch nicht so richtig abwechslungreich den 4 von 8 Aufgaben, pro Inselregion,sind gleich.Man muss