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Testberichte und Erfahrungen zum Piatnik Activity - Club Edition

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum Piatnik Activity - Club Edition

  • erotischer Gesellschaftsspielespaß

    • Präsentation sehr gut
    • Schwierigkeitsgrad durchschnittlich
    • Spaßfaktor sehr gering
    • Spielanleitung sehr gut
    • Wird langweilig nie
    • Spieldauer durchschnittlich, bis zu 1 Stunde
    • Das Spiel für Freaks
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro siehe Text
    • Kontra siehe Text
    • Empfehlung Ja

    Fazit Zusammenfassend ein super Spiel welches großen Spaß macht auf Dauer, immer wieder gern gespielt wird - lustige Abende im Kreis von Freunden sind kein Problem mehr. Holt dieses Spiel und die Langeweile ist dahin.

    Gesellschaftsspiele sorgen immer wieder für Entspannung und Unterhaltung im Kreisse der Familie oder der Freunde.

    Ich möchte euch heute ein Spiel vorstellen, welches "nur" für Erwachsene konzipiert wurde. Sowohl "normale" als auch erotische Begriffe gilt es zu erraten.

    Daten zum Spiel:

    Autor Spiele: Führer, Hans; Catty, Ulrike
    Material: Karton/Papier (Hauptsächlich)
    Spieldauer: beliebig
    Spielerzahl: 3 bis 16
    Spielmotivation: Kreativität; Raten
    Sprache Spielanleitung: DE

    Größe und/oder Gewicht: 30 x 41 x 6,5 cm ; 1,8 Kg
    Produktgewicht inkl. Verpackung: 1,5 Kg
    Modellnummer: 6038.39
    ASIN: B000YWH2LO
    Im Angebot von Amazon.de seit: 18. Januar 2007

    Spielplangröße: 39 x 29 cm
    Durchmesser der Uhr: 13 cm

    PREIS: um die 40 Euro

    Spielidee:

    Es geht darum, Gruppen zu bilden, die dann mit- und gegeneinander antreten. Begriffe müssen mittels dreie Varianten der Erklärung erraten werden. (Pantomimik, Malen und Erklären, ohne den Begriff zu gebrauchen.)

    Der erste bzw. die erste Gruppe, die auf dem Spielplan am Ziel angelangt ist, hat gewonnen.

    Man kann in verschiedenen Varianten spielen, je nachdem wieviel Spieler mitspielen möchten. Man kann 2, 3 oder 4 Mannschaften bilden.

    Es wird reihum gespielt. Die Gruppe, die mit Erklären an der Reihe ist, muss jeweils die Karte nehmen, die der Farbe entspricht, auf dessen Feld er beim vorhergehenden Zug gelandet ist (rot oder grau). Der Darsteller nimmt dan die entsprechende Karte, dabei ist zu beachten, dass die anderen nicht lesen dürfen, was auf der Karte steht. Man kann sich nun, wenn man das so spielt, den Begriff 10 Sekunden lang einprägen. Danach muss man den anderen Mannschaften die Karte mit deren Inhalt zeigen. Nun wird der Timer gestartet, und man hat 1 Minute Zeit, seiner Mannschaft den oder die Begriffe zu erklären. Bei Erraten beider Begriffe auf einer Karte, kann man 3 Felder auf dem Spielplan vorwärts rücken. Bei einem Begriff darf 1 Feld vorgerückt werden, und logischerweise bei keinem erratenen Begriff muss man stehen bleiben.

    Man kann noch einbauen, dass beim Erraten eines Erotikbegriffes schon innerhalb der Hälfte der Zeit 2 Felder statt nur einem vorgerückt werden darf.

    Hersteller:

    www.piatnik.com
    Wiener Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik und Söhne
    Postfach 79
    A-11141 Wien

    mitgeliefert wurden:

    330 Begriffskarten mit je 2 Begriffen
    110 Erotikkarten
    1 Timer
    1 Spielplan
    1 Regelheftchen
    4 Spielfiguren (rot, frün, gelb blau - 4 cm hoch)

    meine Meinung zur Qualität und Verarbeitung:

    Ich finde, dass das Spiel ansich sehr sauber verarbeitet ist, shr durchdacht ist und die einzelnen Teile sehr robust sind.

    Das Spielfeld ist sehr übersichtlich gestaltet, die einzelnen Felder sind so groß, dass die Spielsteine, die übrigens auch sehr gut in der Handliegen, super aufstehen und nicht umfallen) gut darauf Platz finden, auch wenn einmal, gesetz dem Fall, mehr als ein Stein auf dem Feld steht.

    Die roten Felder sind hier für die Erotikfragen und die grauen Felder für die normalen Fragen.

    Die Karten haben eine Größe von ca. 9 x 6 cm, also normale Spielkartengröße und auch diese sind sehr gut gestaltet. Das zu erklärende Wort bzw. bei den "normalen" Fragekarten die beiden Worte sind mittig aufgedruckt und daneben ist ein Symbol, welches erläutert, wie der Begriff jeweils zu erklären ist.

    Der Timer ist sehr groß und kann - auf Grund seines Rasseln auch gern neben dem Tisch aufgestellt werden. Praktisch ist, dass die Zeit angehalten werden kann, also das Laufwerk muss nicht von 60 bis auf 0 komplett zurücklaufen. ist der Begriff erklärt, kann man die "Uhr" anhalten.

    Der Karton ist vom Inhalt bestens sortiert, innen befindet sich ein Plastik-Innenleben, wo man die Karten separat sortiert aufbewahren kann, auch die Spielsteine und mittig der Timer haben seinen vorgesehenen Platz.

    meine Meinung zum Spiel ansich:

    Langzeitspielspaß ist bei diesem Spiel groß geschrieben.

    Besonders im Kreis von Freunden als Partyspiel oder einfach zur abendlichen Unterhaltung ist es bestens geeignet.

    TIPP:

    Man könnte auch Zusatzkarten zusätzlich erwerben, die das Spiel noch erweitern !!!

    Da das Spiel mit neuen Begriffen und einer neuen Spielregel ausgestattet ist, bietet diese Erwachsenen-Ausgabe echten Spielspaß.

    Begriffs-Beispiele:

    Erotikkarten:

    Kondomautomat
    Paarungstrieb
    Sexualhormon
    Vorhautverengung
    ....

    "normale" Karten:

    Wildleder, Wattestäbchen
    Wachsfigurenkabinett, Miesmuschel
    Kurschatten, Tierkreiszeichen
    Filmriss
    Billardtisch

    Diese Begriffe müssen dann jeweils, wie angegeben, entweder gemalt, erklärt oder pantomimisch dargestellt werden. Es erhöht die Spannung und Schwierigkeit, da der jenige, der erklären muss auch erst in dem Moment erfährt, wie er erklären muss, wenn die Uhr von 60 auf 0 runterläuft, man muss also improvisieren können, schnell schalten und zügig denken können, einfallsreich sein und als der jenige der erraten muss, gute Ideen haben, mitdenken können und clever sein.

    Wir sind insgesamt innerhalb der Familie total begeistert und haben schon viele lustige Abende verbracht, in denen wir uns gebogen haben vor Lachen und ein gemeinsames Miteinander erleben konnten. Langweilig wird das Spiel nie, weil immer wieder andere Ausgangsformen vorliegen, andere Menschen andere Erklärungen zu den Begriffen versuchen und somit auch immer wieder alles anders wirkt.

  • ACTIVITY - das Spiel wo man aus dem Lachen nicht mehr raus kommt!

    • Präsentation gut
    • Schwierigkeitsgrad durchschnittlich
    • Spaßfaktor sehr gering
    • Spielanleitung gut
    • Wird langweilig nie
    • Spieldauer lang, 1 bis 2 Stunden
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 3
    • Pro Spaß,Lachen, wird nie langweilig
    • Kontra ///
    • Empfehlung Ja

    Hallo liebe Leser/in,

    heute möchte ich euch mal einer meiner Lieblingsgesellschaftsspiele vorstellen. Denn ich und meine Feunde machen öfter mal einen Spieleabend und da dürfen natürlich lustige Spiele nicht fehlen!

    Dieses Spiel heißt Activity Club Edition!

    Preis:

    Ich habe das Spiel vor ungefähr einem Jahr gekauft und da hat es 29,95 € gekostet. Für dieses Spiel ein Preis mit dem man leben kann!

    Design:

    Es ist sehr schlicht in grau gehalten, in gelb, blau umrandet steht ACTIVITY drauf. Unter dem steht in blau Club Edition. Auf der Verpackung steht auch der Hinweis: NUR FÜR ERWACHSENE!!!.

    Das Spielfeld ist total bunt gestaltet, die einzelnen Felder haben verschiedene Figuren drauf. Aber darauf gehe ich später näher ein.

    Das Spiel ist für 3 bis 16 Spieler ab 18 Jahren! Activity kommt ursprünglich aus Österreich, der wunderschönen Stadt Wien.

    Spielinhalt:

    1 Spielplan
    4 Spielfiguren in den Farben blau, grün, gelb und rot
    660 Karten
    1 Block mit Zeichenpapier und
    1 Bleistift

    Spielplan:

    Der Spielplan besteht aus einer Bahn mit 49 Feldern, einem Startfelde und einem Zielfeld. 34 Felder sind mit Farben und Figuren gekennzeichnet. Die restlichen 15 Felder sind grün/rot.

    Karten:

    Begriffskarten:

    Die Zahlen auf der Rückseite dieser Karten weisen prinzipiell auf den Schwierigkeitsgrad der Begriffe hin. (das stimmt aber nicht immer)
    Die 3er Karten enthalten etwas leichtere, 4er Karten mittelschwere und 5er Karten eher knifflige Aufgaben. Der tatsächliche Schwierigkeitsgrad einer Aufgabe ist jedoch immer subjektiv: eine Aufgabe, die ein Spieler als schwierig empfindet, kann einem anderen leicht fallen. Die Zahlen sind der Würfel!
    Die sechs Begriffe auf der Vorderseite sind mit Farben und Figuren gekennzeichnet. Diese entsprechen den Farben und Figuren der Felder auf dem Spielbrett. Die Farbe gibt an, welcher der sechs Begriffe darzustellen ist. Die Figur kennzeichnet die geforderte Darstellungsart. Steht die Spielfigur meiner Mannschaft also auf einem gelben Feld mit einer malenden Hand, muss ich den Begriff neben dem gelben Viereck auf der Karte wählen und diesen zeichnerisch darstellen.

    Sonderkarten:

    Die Sonderkarten beinhalten modische „Beleidigungen“ z.B. \"Warmduscher\" als Pantomime (das sind die grünen Karten) und Erotikbegriffe z.B. \"Gigolo\" zeichnen(die roten Karten). Pro Karte steht nur ein Begriff drauf, er ist auch mit einer Farbe und Figur gekennzeichnet. Beide Kartentypen werden vor Spielbeginn zusammengemischt. Eine Sonderkarte ist immer dann zu ziehen, wenn eine Spielfigur auf einem grün/roten Feld landet. Bei Sonderkarten gilt immer die Regel für „Offene Runden“. (Erkläre ich nachher noch)

    Spielablauf:

    Der erste Darsteller der ersten Mannschaft wählt einen Stapel mit Begriffskarten (3, 4 oder 5) und hebt die oberste Karte ab, und zwar so dass seine eigene Mannschaft die Vorderseite der Karte nicht lesen kann. Im normalen Spielverlauf hat der Spieler jenen Begriff darzustellen, der der Farbe des Feldes entspricht, auf dem die Spielfigur seiner Mannschaft steht.
    Da am Spielanfang alle Spielfiguren auf dem Startfeld stehen, darf der erste Spieler jeder Mannschaft zunächst einen Begriff frei wählen, muss ihn aber in der angegebenen Darstellungsart vermitteln.
    Der Darsteller prägt sich ca. 10 Sekunden lang den Begriff ein. Wenn keine „Offene Runde“ gespielt wird, zeigt er den anderen Mannschaften die Karte und legt sie ab. Nun muss er seiner eigenen Mannschaft den Begriff so darstellen, dass sie ihn erraten. Dabei gelten folgende Regeln für die verschiedenen Darstellungsarten:

    Zeichnen:

    Hier muss der Begriff mit Bleistift gezeichnet werden. Der Darsteller darf weder reden noch gestikulieren. Er darf jedoch seinen Mitspielern durch Kopfnicken zu erkennen geben, dass sie ein Teil richtig erraten haben. Die Zeichnung darf weder Zahlen noch Buchstaben enthalten. Aber sie dürfen, falls sie mehere Wörter zeichnen müssen, das Blatt so teilen dass man erkennt welches das erste und das zweite Wort ist.

    Erklären:

    Hier muss der Begriff erklärt werden. Der Darsteller beschreibt den Begriff mit seinen eigenen Worten. Er darf weder das Wort selbst noch Teile oder abgeleitete Formen verwenden.
    Beispiel: beim Erklären von „Sehkraft“ darf weder „Kraft“ noch „seh“ und auch nicht „sehen“ oder irgeneine andere Form des Zeitwortes verwenden. Aber er kann sagen das ist das erste Wort oder das zweite.

    Pantomime:

    Hier muss der Begriff nachgestellt werden. Der Darsteller darf dabei weder sprechen, noch irgendwelche Geräusche machen. Er darf auch keine Gegenstände im Zimmer heranziehen oder auf sie zeigen. Er darf jedoch auf eigene Körperteile zeigen und er kann Zahlen mit den Fingern zeigen.

    ACHTUNG:

    Bei Missachtung der Regeln, darf die Mannschaft nicht weiterziehen und die nächste Mannschaft ist dran. Die Kontrolle führen immer die anderen Teams aus die gerade nicht dran sind!
    Jede Aufgabe ist zeitlich begrenzt durch die altbewährte Sanduhr. Gelingt es der Mannschaft, den Begriff innerhalb der Zeit zu erraten, darf sie ihre Spielfigur um die dem Kartenwert entsprechende Anzahl von Feldern weiterziehen. Errät sie die Begriffe nicht, so bleibt ihr Spielfigur stehen.

    Schlagen:

    Wenn eine Spielfigur auf ein Feld landet, das von einer anderen schon besetzt ist, dann wird diese Spielfigur um ein Feld zurück gesetzt. Das Schlagen ist nur beim Weiterziehen nach Lösung einer Aufgabe möglich, also nicht wenn eine Figur zurückversetzt wird.( in solchen Fällen dürfen zwei auf einem Feld stehen)

    Offene Runde:

    Bei Sonderkarten wird immer eine „Offene Runde“ gespielt. In diesem Fall darf der Darsteller die gezogene Karte niemanden zeigen, denn alle Mannschaften dürfen raten. Gelingt es einem Spieler einer anderen Mannschaft den Begriff zu erraten, darf seine Mannschaft um 4 Felder weiterziehen. Das Team des Darstellers darf um 2 Felder weiterziehen. Errät ein Mitglied der Mannschaft des Darstellers den Begriff, zieht diese mit ihrer Figur 6 Felder weiter.

    Spielziel:

    Durch das Erraten der Begriffe so schnell wie möglich das Zielfeld zu erreichen. Und der Nebeneffekt ist der Spaß!!!

    Spieldauer:

    Das hängt von euch Spielern selber ab!! Also bei uns dauert das immer recht lange, weil wir immer nur 1, 2 oder 3 Felder rücken! Und wir schlagen uns auch sehr oft! Also eine gute Taktik verlängert das Spiel ungemein.

    Noch einen Tipp von mir:

    Die Begriffe setzen sich meistens aus 2 oder mehr Worten zusammen. Aber dieser Begriff lässt sich in einem meist sehr schwer darstellen. Deswegen trenne ich die Begriffe immer. Zum Beispiel: einen „OHRWURM“ zeichnen ist sehr schwierig, aber ein „OHR“ und ein „WURM“ lassen sich relativ leicht zeichnen.

    Also, ich hoffe ich konnte euch etwas neugierig auf dieses Spiel machen. Diese Investition hat sich wirklich gelohnt, denn dieses Spiel wird nie langweilig.(es sind ja genügend Karten da)

    Vielen Dank fürs Lesen und wenn ihr Lust habt schreibt mir einen Kommentar, was euch gefallen hat und was ich besser machen könnte.
    DANKE suesses!

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Spaß,Lachen, wird nie langweilig
  • siehe Text

Nachteile

  • siehe Text