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Testberichte und Erfahrungen zum Silent Hunter III (PC Simulationsspiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum Silent Hunter III (PC Simulationsspiel)

  • schneider80

    Silent Hunter 3

    • Pro Grafik, macht Spaß
    • Kontra Steuerung
    • Empfehlung Ja

    Hallo Leute,

    Heute schreibe ich einen Bericht über das Computerspiel Silent Hunter 3. Bei diesem Spiel geht es um U-Boote, man selbst ist der Kapitän eines U-Boots und muss mit Hilfe der Besatzung feindliche Objekte vernichten. Dabei muss man immer den Überblick behalten, den Soldaten die Befehle geben und immer taktisch vorgehen.

    Die Installation von Silent Hunter 3 ist kinderleicht, dauert nur etwas lange.

    Beim spielen dieses Spieles muss man sich immer konzentrieren, denn es gibt so viele Aufgaben zu erledigen, dass man manchmal nicht mitkommt. Man muss feindliche Schiffe oder U-Boote angreifen, von deren Angriffen ausweichen, manchmal sogar vor dem Feind fliehen. Man sollte immer taktisch vorgehen um den Feind zu besiegen. Zu Beginn des Spieles würde es sinn machen das Tutorial durchzuführen, dort lernt man die Steuerung des U-Bootes kennen und kann in aller Ruhe alles ausprobieren.

    Die Steuerung des ganzen Spieles ist etwas gewöhnungsbedürftig. Man spielt gleichzeitig mit der Maus und mit der Tastatur. Es dauert immer ein bisschen, bis man sich an die ganze Steuerung gewöhnt hat. Ich finde, die Steuerung könnte etwas praktischer sein.

    Dafür ist aber die Grafik ausgezeichnet, es ist in 3D dargestellt. Alles sieht sehr realistisch aus, die einzelnen Schiffe, die U-Boote und das Wasser. Es ist möglich mit der beweglichen Kamera jede Stelle genau zu Betrachten. Auch der Sound dieses Spieles ist sehr realistisch. Zwar wiederholen sich einige Geräusche, wie z.B. des U-Bootes manchmal, doch das stört eigentlich gar nicht.

    Meiner Meinung nach wird Silent Hunter 3 nie langweilig, denn sogar wenn man den Karrieremodus durchgespielt hat, kann man immer noch eigene Missionen beliebig erstellen und diese Spielen. Oder man spielt das Spiel danach online gegen echte Gegner, das macht noch mehr Spaß. Doch man sollte besser erst das Spiel durchspielen und ein bisschen Erfahrungen sammeln, bevor man gegen echte Gegner antritt.

    Nun die minimalen Systemvoraussetzungen:

    Betriebssystem: XP oder 2000
    Prozessor: Intel Pentium III / AMD Athlon, 1.4 GHz
    Arbeitsspeicher: 512 MB
    3D-Grafikkarte*
    Soundkarte: DirectX 9.0c kompatibel
    DirectX: DirectX 9.0c
    Festplattenspeicher: 2 GB
    Peripheriegeräte: Tastatur/Maus
    Multiplay: LAN- oder Internetverbindung mit mindestens 64 Kb/s Übertragungsrate

    Insgesamt kann ich Silent Hunter 3 weiterempfehlen, für diesen geringen Preis lohnt sich der Kauf wirklich. Die Grafik ist ausgezeichnet, genauso wie der Sound. Das Spiel macht riesenspaß und wird nicht langweilig.

    Lieben Gruß

    schneider80

  • Scharf Backbord Herr Kaleun!

    • Pro Grafik, Spielspaß, Preis, Spiellänge
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein wirklich sehr empfehlenswertes Spiel für Fortgeschrittene und Profis. Mit dem Spiel kann man sich auf stundenlange Gefechte und stundenlang dauernde taktische Scharmützel einstellen. Spannung und Spaß sind förmlich garantier

    Installation
    Die Installation per DVD ist wie immer sehr einfach. Während der Installation, wird man durch den Windows Installer begleitet, sodass der Vorgang ein Kinderspiel ist. Durch die recht große Datenmenge von 1,4 GB, die auf die Festplatte kopiert werden muss, kann die Installation allerdings einen kleinen Moment in Anspruch nehmen.

    Spielprinzip
    Das Spiel ist eine PC - Simulation, bei der der Spieler die Rolle eines Kapitänleutnants eines Ubootes übernimmt und dieses in verschiedenen Missionen zum gewünschten Ziel bzw. Erfolg führen muss. Das heißt zum Beispiel einen Schiffskonvoi zu vernichten, durch eine Meeresenge ohne Feindkontakt zu fahren oder einfach nur ein bestimmtes Zielgebiet ohne Schaden zu erreichen.

    Als KaLeu des Ubootes muss der Spieler die gesamte Besatzung befehligen und jede einzelne Handlung manuell einstellen. So manövriert man sein Uboot durch die Tiefen des Meeres und versucht mit Überraschungsmanövern die gegnerischen Schiffe auszuschalten. Taktisches Geschick und auch etwas Glück sind für dieses Spiel unabdingbar. Spätestens wenn drei große Zerstörer nur 50 Meter über dem eigenen Kopf sind und Wasserbomben in Richtung Tiefe werfen, muss man ein gekonntes Manöver fahren, um der nahenden Vernichtung zu entkommen. Und genau solche Spielsituationen macht das Spiel aus. Man weiß nie wie der Gegner reagiert und muss sich ständig einen Plan B offen halten. Mitunter muss man 10 Minuten kreuz und quer fahren um einen Zerstörer abzuhängen. Die Spannung, die sich somit aufbaut macht das Spiel zu etwas ganz besonderem.

    Ständig muss der Spieler mehrere Problemstellungen gleichzeitig bewältigen. Während man vor dem einen Schiff flüchtet, muss man ein anderes umgehen und gleichzeitig sich ein geeignetes Angriffsziel überlegen. Oder braucht ein Verbündeter auch noch Hilfe?! Die Aufgaben eines Kaleu sind in diesem Spiel sehr komplex und vielfältig. Das fahren des Uboots ist mitunter schon eine Herausforderung; und dann noch auf den tobenden Kampf, die Besatzung und das Uboot selbst zu achten, stellt jeden Spieler vor eine Probe. Doch genau das ist es, was dieses Spiel ausmacht. Durch die ständige Konzentration und immer wieder wechselnde Spielsituationen, wird der Spieler in einen wahren Bann gezogen und kann sich dem Spiel nicht mehr entziehen.

    Grafik
    Die 3D - Grafik Engine ist wirklich sehr ansehnlich. Die Spielwelt sieht genauso realistisch aus wie die zahlreichen Effekte während des Spiels. Die Uboote und Schiffe sehen real aus, und bewegen sich auch dementsprechend durch das, bzw. über das Wasser. Mit der Kamera kann man in jeden versteckten Winkel des Spiels schauen und winzige Details entdecken. Durch die sehr gute Grafik, die nicht nur pixelfrei wirkt, sondern auch super zum Spielfeeling passt, fühlt man sich wie im echten Geschehen dabei zu sein. Durch die sehr gute Grafik, wird der PC jedoch sehr stark beansprucht, sodass es zu engpässen kommen kann. Deshalb ist es bei langsameren Rechnern empfehlenswert die Grafikeinstellungen etwas herunter zu fahren. Auch dann sieht das Spiel immer noch recht gut aus; jedoch ruckelt es dann nicht.

    Sound
    Der Sound im Spiel hat es mir sehr angetan. Zusammen mit der Grafik, ist der Sound ein unschlagbares Team, was echtes Spielfeeling an den PC bringt. Die Soundeinspielungen klingen recht realistisch und versüßen jeden Spielmoment noch weiter. Kleine Nebengeräusche wie das Knarren der Uboothülle, Sonargeräusche oder das herausspringen von Bolzen im Ubootinneren lassen die ohnehin große (An)Spannung ins unermeßliche steigen. Und obwohl sich die Geräusche, desöfteren wiederholen, wirken sie überhaupt nicht störend, wie es mitunter bei anderen Spielen der Fall ist. Genau wie für die Grafik, kann ich hier also nichts negatives anmerken.

    Bedienung
    Die Bedienung ist anfänglich noch recht schwer und wirkt unübersichtlich. Erst nach dem gemeisterten Einstieg durchblickt man das an sich einfache System. Da man eine unglaublich breite an Möglichkeiten zur Verfügung hat. Das Spiel sowohl mit der Maus, als auch mit der Tastatur gespielt. Mitunter hat man mit den Händen ganz schön herum zur udern, da man gerne 10 Befehle auf einmal geben möchte. Auf den ersten Blick ist die Bedienung des Spiels wirklich unpraktisch, doch wenn man einmal hinter das nicht allzu schwere System gestiegen ist, wird man seinen Spaß daran finden.

    Einstieg
    Um den Spieleinstieg auch für Anfänger nicht allzu schwer zu machen, gibt es im Spiel die sogenannte "Militärakademie", die einer Einführung gleicht. Anhand von einer Reihe einfacher Aufgabenstellungen an den Spieler, wird man mit dem Uboot und dem Spiel vertraut gemacht. Da es eine Unmenge von Funktionen und wichtigen kleinen Details gibt, sollte man sich als Anfänger hier auf jeden Fall betätigen. Denn sonst, kann einem der Spaß schnell vergehen, da man nichts verstehen wird. Die "Militärakademie" ist also keine Zeitverschwendung und macht durchaus auch Spaß.. Bei einer so umfassenden Spieltiefe sollte das Tutorial auf jeden Fall absolviert werden.

    Spielspaß und Spiellänge
    Wie bereits erwähnt mach das Spiel richtig Laune und das auch dauerhaft. So gibt es einen sehr umfangreichen Karrieremodus, in dem sich der Spieler immer wieder auf diverse Missionen begeben muss. Am Anfang sind diese zwar noch recht einfach gestaltet, schon bald aber wird man merken, dass einige ein richtiges Problem darstellen werden. Selbst wenn man den Karrieremodus durchgespielt hat, was wohl sehr viel Zeit in Anspruch nehmen wird, gibt es noch diverse Möglichkeiten sich mit dem Spiel amüsieren zu können. So kann man sich selbst Missionen zusammenstellen und diese nach Lust und Laune gestalten. Auch das Spielen auf voller Realität, also ohne vereinfachenden Spielelemente, ist eine echte Herausforderung für echte Ubootfahrer, der ein Anfänger aber kaum gewachsen sein wird. Durch das verstellen des Schwierigkeitsgrades bzw. der Realiät kann man das Spiel also ganz neu für sich entdecken. Desweiteren gibt es einen sehr lustigen Multiplayermodus, auf den ich gleich noch zu sprechen kommen werde.

    Multiplayer
    Besonders lieb gewonnnen habe ich den Multiplayermodus des Spieles. Im LAN oder Internet kann man zusammen im Wolfsrudel Missionen spielen oder auch im Kampf gegeneinander antreten. Gerade bei der Höchstanzahl von 7 Mitspielern macht das Spiel im LAN extrem viel Spaß. Den Spaß ist garantiert, wenn man mit seinem Nachbar kollidiert oder versehentlich mit einem oder auch mehreren Torpedos trifft. Im Multiplayermodus läuft das Spiel genauso flüssig und problemlos wie im Singleplayer - und das auch über einen Zeitraum von mehreren Stunden. Um über das Internet zu spielen reicht dem normalen Spieler eine 1000er DSL Leitung. Der Spieler, der den Server bei insgesamt 8 Spielern stellt, also hostet, sollte jedoch eine 2000er DSL Leitung zur Verfügung haben. Aber das sollte im neuen "DSL Zeitalter" kein großes Problem darstellen.

    Weiteres
    Als kleines Bonus wurde dem Spiel noch ein "Museum" beigefügt. In diesem Menüpunkt kann man sich alle verfügbaren Uboote noch einmal anschauen und erfährt interessante Begebenheiten und Informationen zum Thema. Für Ubootbegeisterte lohnt sich alsp ein Ausflug ins "Museum"; für die die eigentlich nur spielen wollen, scheint mir das eher von geringerem Interesse zu sein. Einen Blick ist es aber auf jeden Fall wert.

    benötigte Hardware

    - Windows XP oder 2000
    - Intel Pentium III oder AMD Athlon mit mindestens 1,4 GHz
    - 512 MB Arbeitsspeicher
    - 3D Grafikkarte mit 64 MB (Empfohlen 128 MB)
    + NVIDIA® Geforce™ 3 oder besser
    + ATI® Radeon™ 8500 oder besser
    - DirectX® 9.0c
    - 4x DVD Laufwerk
    - 2 GB Festplattenspeicher

    Wie man sieht sind die Hardwareanforderungen nicht ohne. Ich persönlich glaube zwar nicht, dass man mit 1,4 GHz das Spiel spielen kann, aber wenn der Hersteller es so sagt. Empfehlenswert sind auf jeden Fall mindestens 2 GHz. Auch die Grafikkarte sollte nicht allzu alt sein, da das Spiel grafisch wirklich sehr ansprechend ist. Zu beachten ist, dass NVIDIA® Geforce™ 3 oder besser und ATI® Radeon™ 8500 oder besser unterstützt werden, aber KEINE GeForce 4 MX und GeForce 4 Go!
    Bei Laptops ist es eher fraglich, ob das Spiel überhaupt läuft.

    Fazit
    Wie man beim Lesen vielleicht schon mitbekommen hat, bin ich von "Silent Hunter 3" richtig begeistert. Die Spannung, die bei diesem Spiel aufgebaut wird ist einfach enorm. Durch die tolle Grafik und den realistische Sound, wird man in das förmlich in das Spiel hineingezogen. Man fühlt sich, als würde man auf der Brücke stehen und wirklich sein eigenes Boot befehligen. Besonders schön finde ich den Multiplayermodus, der stundenlange Gefechte mit Freunden verspricht. Für den Preis von nur noch 15€ ist das Spiel wirklich ein richtig guter Geheimtipp, dem ich gerne die volle Punktzahl gebe.

    Weitere Infos gibts unter /www.silent-hunteriii.com ! Auch sehr empfehlenswert ist das Video zum Spiel: http://www.ubi.com/DE/Downloads/DownloadFile.aspx?dfId=719

  • Silent Hunter ist zurück - Die U-Boot-Sim!

    • Pro gute Grafik, super Soundkulisse, komplex, Langzeitmotivation
    • Kontra Schadensmodelle der Schiffe zu wenig detailliert, Grafikoptionen zu wenig einstellbar, Speichersystem noch nicht ganz ausgereift
    • Empfehlung Ja

    Testversion: Verkaufsversion ohne patsches

    Ubisofts neuster Simulationsstreich: Silent Hunter 3, als deutscher U-Boot Kommandant befehligt man ein Unterseeboot im 2. Weltkrieg und geht auf Patrouillen und Feindfahrten.

    Installation und erster Spielstart

    Die DVD ist multilingual; auswählbar sind Englisch und Deutsch. Die Installation geht ziemlich schnell voran. Am Ende der Spielinstallation fragt einem das Programm ob man ein Updateprogramm installieren will, das selbstständig nach Updaten sucht.

    Sobald die Installation fertig ist kann man das Spiel starten, das Kopierschutzsystem überprüft die DVD(bei jedem Spielstart), das geht jedoch nicht sehr lange. Die DVD-Key Abfrage ist ziemlich mühsam, weil der Key nur auf die DVD gedruckt wurde, also muss man ihn vorher abschreiben.

    Menus:

    Nach einem kurzen Intro und einer mittellangen Ladezeit gelangt man ins Menu:

    Marineakademie:

    Hier lernt man alle Funktionen des U-Boots: Navigation, Deckgeschütz, Flak, Torpedos und Geleitzugangriff. Zu jeder Funktion gibt es eine Übung und eine Prüfung. Bei einer Prüfung kommt die Auswertung auf ein Zertifikat, das von dem Oberkommando der Kriegsmarine ausgestellt wird. Die einzelnen Funktionen werden einem durch Tutorialvideo näher gebracht.

    Karriere:

    Hier wählt man das Anfangsjahr von 1939 bis 1943 und die Flottille. Danach gelangt man ins Karrieremenu. Dort wird die Besatzung eingeteilt, mit dem Ansehen(erhält man durch erfolgreiche Missionen) neue U-Boote oder neue Geschütze kaufen. Unter dem Menupunkt Mission kann man den Realismus von 0 bis 100% verändern(Standard ist 29%) und nätürlich der Spielstart. Meistens beginnt es in einem Hafen, dort spielt zu eine Militärkapelle und div. Leute sind anwesend um das Auslaufen zu verfolgen. Danach gehts auf Patrouille in einen vom Admiral bestimmten Sektor.

    Auf der Navigationskarte kann der Kurs eingezeichnet werden und dem Navigator den Befehl dem zu folgen erteilt werden. Da es meist sehr lange dauert, bis man am Ziel ist, empfiehlt sich der Zeitraffer der von 1 bis 1024 geht. Jedoch ist es nicht sinnvoll den vor der feindlichen Küste oder zu weit weg vom Heimathafen zu hoch einzustellen, sonst rast man einfach an feindlichen Schiffen vorbei.

    Tag und Nachtwechsel ist ebenfalls vorhanden. In der Nacht ist das navigieren viel schwieiger als am Tag, man ist viel mehr auf das Sonar angewiesen. Natürlich gibt es die Möglichkeit das Gebiet mittels Leuchtgeschoss zu erhellen, doch werden nur die Feinde auf einen aufmerksam.

    Die Besatzung meldet, Schiff gesichtet. Also schwingt man sich ans Angriffsseerohr, wählt das Torpedorohr, checkt die Entfernung(Ideal sind 900 m), schaltet auf und feuert den Torpedo los. Mittels einer Ereigniskamera(je nach Realisumuseinstellungen vorhanden oder nicht) kann der Toredo verfolgt werden. Nach einer weile schaltet sich die Kamera wieder aus und aktiviert sich in der Nähe des Ziels wieder. Jetzt erfährt man ob die Vorberechnung richtig oder falsch war. Je nach grösse und Trefferort braucht man mehr als einen Torpedo. Ist das Schiff richtig getroffen wird man Zeuge des Untergangs, entweder bricht das Schiff mit einem lauten Knall auseinander oder sinkt einfach. Leider ist das Schadensmodell der Schiffe viel zu klötzchenhaft. Ein Torpedo reisst kein Loch in den Bug, sondern bringt das Schiff lediglich zum Brennen. Ich denke in der heutigen Zeit, darf man schon mehr erwarten.

    Wenn kein Begleitschutz für feindliche Schiffe da ist, kann man auch auftauchen und das Schiff per Deckgeschütz(nur bei gutem Wetter) unter Beschuss nehmen. Dazu befehligt man die Mannschaft an Deck. Entweder markiert man das Ziel mit dem Feldstecher und lässt die Besatzung schiessen oder man geht selber an das Geschütz. Die Besatzung lädt nach und bringt das Geschütz in die gewünschte Position. Auch hier wieder das Grafikmanko, trifft man ein Schiff mit dem Geschütz gibt es wieder keine Einschusslöcher. Ledichlich die Aufbauten wie Kräne und Ladung auf Deck können kaputt geschossen werden.

    Wid man selbst zum Ziel gilt es auf der Hut zu sein, mit den Wasserbomben der Zerstörer ist nicht zu spassen, es braucht nicht viel davon und das U-Boot wird beschädigt. Dann kommt die Reparaturmannschaft zum Zug, die man in die beschädigten Räume des u-Boots schickt. Ist das Spiel zu stark beschädigt, wird die Mission abgebrochen. Also gilt es sich möglichst ruhig in der nähe von Feinden zu verhalten und auf Schleichfahrt zu gehen. Nevrenkitzel pur wenn man auf einen Zerstörer zu fährt und ständig Angst haben muss, dass man entdeckt wird.

    Mannschaftsbetreuung ist auch ein sehr wichtiger Faktor, denn es wäre ja sehr schlecht wenn man imitten von Feinden keine fitte Besatzung im E-Dieselraum hat. Deshalb immer überprüfen und müde Leute in den Aufenthaltsraum schicken.

    Das Spiel kann jederzeit gespeichert werden. Allerdings muss man das Spiel zuerst verlassen um ein Spielstand neuzuladen, da es sonst abstürzt. Sehr ärgerlich, wird aber hoffenltich noch per Patch behoben.

    Einzelmissionen:

    Weg vom Karrieremodus zu den Einzelmissionen. Hier hat man diverse Missionen zur Auswahl,fitik oder historisch. Die Missionen beginnt immer auf See und nahe der Ziele, also gehts gleich so richtig zur Sache.

    Museum:

    Hier sind Kriegsschiffe, Handelsschiffe,Flugzeuge und U-Boote div. Nationen mit Technischen Informationen, animierten Bildern aufgeführt. Sehr interessant darin zu stöbern un zu lesen wer welche Schiffe usw eingesetzt hat.

    Optionen:
    Sprachauswahl - Textsprache, Dialogsprache, Tastatursprache stehen zur Auswahl, entweder Deutsch oder Englisch.

    Soundeinstellungen - Allgemein, Musik, Effekte, Sprache können mittels dezibelregler eingestellt werden.

    Grafikeinstellungen - Ereigniskamera, Vollbild, Synchronisiert, Hohe Texturenqualität und Partikeldichte können hier eingestellt werden. Leider ist nichts mit Auflösung einstellen, ein weiterer Negativpunkt.

    Fazit:

    Eine sehr tolle und komplexe U-Boot Simulation, trotz der erwähnten Negativpunkte ein sich lohnenswerter Kauf. Für Kenner der Serie ist es ein Pflichtkauf, der Suchtfaktor ist enorm und der Nervenkitzel sehr hoch bei Feindfahrten.

    Vielen Dank fürs Lesen und Bewerten!

    mfg

    Rainmaker

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • gute Grafik, super Soundkulisse, komplex, Langzeitmotivation
  • Grafik, Spielspaß, Preis, Spiellänge
  • Grafik, macht Spaß

Nachteile

  • Schadensmodelle der Schiffe zu wenig detailliert, Grafikoptionen zu wenig einstellbar, Speichersystem noch nicht ganz ausgereift
  • Steuerung