SQUARE ENIX Final Fantasy X-2 (PS2 Spiel) Testberichte

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Auf yopi.de gelistet seit 03/2011
5 Sterne
(15)
4 Sterne
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3 Sterne
(4)
2 Sterne
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Summe aller Bewertungen
  • Grafik:  sehr gut
  • Sound:  sehr gut
  • Bedienung:  sehr einfach
  • Wird langweilig:  nie
  • Suchtfaktor:  sehr hoch
  • Spielanleitung:  sehr gut

Pro & Kontra

Vorteile

  • Abseits der Hauptstory viel Bewegungsfreiheit, wunderschöne Kostüm-Verwandlungen, leichte Handhabung
  • 3 stylische Mädels als Heldinnen Wunderschöne Landschaften besonderes Kampfsystem mit zig individuellen Kostümen ergreifende Sequenzen untermalt mit perfekter Musik
  • alles
  • Grafik, Große Spielwelt, Einfache Steuerung, auch für Einsteiger geeignet
  • Sound und Grafik

Nachteile / Kritik

  • Missglücktes Wagnis: Stilbruch entpuppt sich als klassisches Eigentor, oberflächliche Story, Identifikationsprobleme mit Charakteren, viel zu leicht, nicht selten sogar langweilig, viel zu kurze Haupthandlung
  • vielleicht zu viel Neues ?!
  • nichts
  • Meiner Meinung nach nur der Preis, aber ist halt typisch Playstation
  • lahme Story

Tests und Erfahrungsberichte

  • Sexy Modenschau

    Pro:

    Abseits der Hauptstory viel Bewegungsfreiheit, wunderschöne Kostüm-Verwandlungen, leichte Handhabung

    Kontra:

    Missglücktes Wagnis: Stilbruch entpuppt sich als klassisches Eigentor, oberflächliche Story, Identifikationsprobleme mit Charakteren, viel zu leicht, nicht selten sogar langweilig, viel zu kurze Haupthandlung

    Empfehlung:

    Ja

    Beim Klang des Namens „Final Fantasy X-2“ klopfte schon lange vor der Veröffentlichung nicht nur so manches Rollenspielherz höher. Auch so manch ein Liebhaber eines anderen Genres zollte in der Vergangenheit jener RPG-Serie Respekt. Die Erwartungshaltung war jedenfalls extrem hoch, der Hype im Vorfeld nicht gerade gering, bedenkt man (bis auf die allerdings schlechte Pal-Anpassung) das herausragende Spielerlebnis, welches uns der „Vorgänger“ Final Fantasy X beschert hatte. Diese „X-2-Variante“ sollte von der Story her sogar eine Art Fortsetzung, allerdings allein drei junge Damen im Vordergrund stehen. Offensichtlich wurde dabei ein bedeutendes Gewicht auf den Faktor „möglichst viel Sex

    Kommentare & Bewertungen

    • emcee_reefer@yahoo.de

      [email protected], 12.01.2008, 02:21 Uhr

      Bewertung: sehr hilfreich

      sehr hilfreich

    • Mondlicht1957

      Mondlicht1957, 21.10.2007, 23:42 Uhr

      Bewertung: sehr hilfreich

      LG pet

    • evafl

      evafl, 27.03.2007, 15:29 Uhr

      Bewertung: sehr hilfreich

      ♪ ♫ ♪ ♫ ♪ sh! lg Eva ♪ ♫ ♪ ♫ ♪

    • LadySimara

      LadySimara, 23.03.2007, 03:26 Uhr

      Bewertung: sehr hilfreich

      ~~*SH und LG*~~

  • Sexy aber doch enttäuschend

    Pro:

    Sexy Outfit der drei Damen, tolle Spezialeffekte, Zaubersprüche satt

    Kontra:

    chwache Geschichte, teilweise kindische Dialoge, zu kurz, zu leicht, nicht mitreißend genug

    Empfehlung:

    Ja

    Allein der Name Final Fantasy dürfte den Meisten von Euch etwas sagen, ganz gleich ob Ihr nun besonders viel mit Videospielen zu tun habt oder nicht. Nicht nur für Spielkonsolen sondern auch für den PC erschienen Abenteuerspiele dieser weltberühmten Saga, jedoch ist mir nur der siebte Teil von denen für den PC bekannt. Vornehmlich tummelten sich die Teile von FF auf dem alten Supernintendo, der alten Sony Playstation und der Playstation 2 von Sony. Richtig berühmt wurde FF durch den siebten Teil und spätestens dem achten Teil für die alte Sony Playstation, in grafischer Hinsicht setzte dann FF X völlig neue Maßstäbe und konnte auf der Playstation 2 auch Nicht-Rollenspieler begeistern.

    Kommentare & Bewertungen

    • anonym

      anonym, 03.03.2007, 23:51 Uhr

      Bewertung: sehr hilfreich

      LG Uwe

    • LadySimara

      LadySimara, 03.03.2007, 02:11 Uhr

      Bewertung: sehr hilfreich

      ~°~Liebe Grüße Steffi~°~

    • VFB_fan_1893

      VFB_fan_1893, 23.12.2006, 23:12 Uhr

      Bewertung: sehr hilfreich

      sh... lg pete

    • anonym

      anonym, 22.12.2006, 16:34 Uhr

      Bewertung: sehr hilfreich

      sh, LG Biggi :-)

  • Nicht so toll wie der Vorgänger...

    Pro:

    erster Nachfolger eines Final Fantasy Spiels - bessere Grafik - ganz neue Charaktere - selbst gestaltbares Spiel

    Kontra:

    Kostümpalette und -sphäroiden ist zu kompliziert für mich - sehr komsicher Sound bzw. Musik - nur 3 steuerbare Charakterer

    Empfehlung:

    Nein

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    Hallo liebe Yopi-Leserinnen und Yopi-Leser,
    da ich schon seit Jahren Fan der Rollenspielreihe Final Fantasy bin und ich schon Teil 7-10 gespielt habe, habe ich auch Final Fantasy X-2 gespielt, das ich euch hier vorstellen möchte. Es ist die Fortsetzung von Final Fantasy X.

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    Inhaltsverzeichnis
    Story
    Charaktere
    Neue Features
    Das
    Steuerung
    Grafik
    Sound
    Meine Meinung

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    Story
    Zwei Jahren zogen nach Sins Zerstörung ins Land.
    Nachdem Sin besiegt und sie ein Hohes Medium geworden war, lebte Yuna in der Heimat ihrer Kindheit, der Insel Besaid. Ein vorhersehbarer Tag nach dem anderen verstrich. War diese einfache Zufriedenheit nicht alles, was Yuna je gewollte hatte? Dennoch fehlte Yuna etwas...
    Eines Tages kam ihre frühere Garde Rikku nach Besaid und zeigte Yuna einen Bild-Sphäroiden. Auf dem war Tidus zu sehen, der im zehnten Teil zurück nach Zanarkand gekehrt war. Oder vielleicht war er es doch nicht auf dem Sphäroiden? Yuna war sich nicht sicher, ob er es war oder nur jemand, der ihm ähnlich sah.
    ''Lasst uns nach mehr Hinweisen suchen!'', schlug Rikku vor.
    Wenn es wirklich Tidus war, könnte Yuna ihn vielleicht noch einmal sehen. Wenn nicht, würde sie ihn möglicherweise niemals wiedersehen.
    Egal, wie die Wahrheit auch aussehen mochte, die Antworten konnten alles verändern,
    Yuna trat zu einer neuen Reise an. ihre Geschichte wird in Final Fantasy X-2 fortgesetzt.

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    Charaktere
    Yuna
    Nach dem Sieg über [Sin] kehrte Yuna in ihre Heimat, die Insel Besaid zurück. Die Tage verstrichen ohne Vorfälle, aber ihr fehlte trotzdem etwas in ihrem ruhigen Tagesablauf. Ein Bild-Sphäroid, den Rikku ihr zeigte, gab ihr den Grund zu einer neuen Reise auszubrechen, um neue Sphäroiden mit Hinweisen auf Tidus zu finden.
    Fürs Erste bietet das Dasein als Sphäro-Hunter Yuna die Möglichkeit, ein aufregendes Leben zu führen. Dennoch lassen sich alte Gewohnheiten schwer ablegen. Noch immer kann Yuna nicht an Menschen in Not tatenlos vorübergehen.

    Rikku
    in den zwei Jahren, nachdem sie Yuna bei dem Sieg über [Sin] half, reiste Rikku mit anderen Al-Bheds durch Spira und lehrte den Menschen alles Wissenswerte über Maschina. Während der so genannten ,,Suche nach Wahrheit'', die Spira nach Sins Niederlage überkam, schloss sie sich eine Gruppe Al-Bhed den Reihen der Sphäro-Hunter an. Mit ihrem Flugschiff, der Celsius als Basis gründeten Rikku, Kumpelchen und Brüderchen das Möwenpack. Rikku lud Yuna ein, sich zum Möwenpack zu gesellen, und seitdem reisen sie zusammen. Wie üblich sorgt Rikkus unerschöpfliche Energie für den nötigen Trubel in der Gruppe.

    Paine
    Paine ist mit einem Einhänder, einem Schwert, und einer gewissen Oberflächlichkeit ausgerüstet. Scheinbar hat sie sich dem Möwenpack wegen eines Ereignisses in ihrer Vergangenheit angeschlossen. Jedoch weiss kein Mitglied des Möwenpacks, was das gewesen sein könnte. Die oftmals lächerlichen Possen der Mitglieder des Möwenpacks veranlassen Paine zu sarkastischen Kommentaren, was die anderen aber nicht kümmert.

    Die Leblanc-Bande
    Die Leblanc-Bande besteht aus Leblanc, Ormi und Logos und es ist eine Gruppe Sphäro-Hunter, die mit dem Möwenpack rivalisiert. Im Verlauf der Geschichte werden sie häufig anzutreffen sein. Es heisst, die organisatorischen Fähigkeiten der Bande seien in Spira einzigartig.

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    Neue Features
    Die Missionsauswahl
    Yuna und der Rest des Möwenpacks bereisen Spira an Bord ihres Flugschiffes,der Celsius. In der Missionsauswahl kannst du ihr nächstes Ziel aussuchen. Solange nichts wichtiges vor sich geht, kannst du reisen, wohin du möchtest. Jeder Ort bringt eine Vielzahl von Missionen, die sich abhängig davon ändern können, wann du die Orte aufsuchst.

    Aktive Verbindungen
    Wenn du Missionen auswählst und im Spiel voranschreitest, wird der Ausdruck ,,Aktive Verbindung'' neben Orten mit neuen Missionen und Ereignissen auftauchen. Deine Auswahl der Missionen verändert den Spielfluss und lässt dich die Geschichte in die von dir gewollte Richtung lenken. Am unteren Bildschirmrand der Missionenauswahl ist eine Skala mit Sternen abgebildet. Die Anzahl der Sterne gibt die Stärke deiner Gegner an, auf die du an den gewählten Orten triffst. Je mehr Sterne angezeigt werden, desto stärker sind die Gegner.

    Verschiedene Enden
    Ganz neu in einem Final Fantasy Teil sind verschiedene Enden. In Final Fantasy X-2 gibt es insgesamt 4 verschiedene Enden:
    - Normales Ende
    - Gutes Ende
    - Perfektes Ende
    - Schlechtes Ende

    Das Ende des Spiels hängt ganz davon ab, wie man das Spiel gestaltet. Da man sich den Verlauf des Spiels selber machen kann, hat man viele Möglichkeiten, um eines der Enden zu bekommen. Jede Mission, jede deiner Entscheidungen, jeder Kampf und jedes Gespräch hat Einfluss auf das Spielende.


    Kostümpaletten und Kostüm-Sphäroiden
    In dieser Episode von Final Fantasy ändern sich die Attribute eines Charakters in Abhängigkeit von den Kostüm-Sphäroiden, die er angelegt hat. Kostüm-Sphäroiden sind ganz besondere Sphäroiden, die die Truppe überall auf ihrer Reise durch Spira finden kann. Kostüm-Sphäroiden bestimmen ausserdem die Abilitys, also Fähigkeiten, die einem Charakter während des Kampfes zur Verfügung stehen.

    Die Vorrichtungen, die gebraucht werden, um sich Kostüm-Sphäroiden zunutze zu machen, werden Kostümpaletten genannt. Während eines Kampfes kann ein Charakter nur die Kostüme wechseln, deren Kostüm-Sphäroiden auf seiner aktuellen Kostümpalette angeordnet sind. Aus diesem Grund ist es wichtig, die Kostümpalette von Charakteren mit Kostüm-Sphäroiden auszustatten, bevor ein Kampf beginnt. Während eines Kampfes kann weder die Kostümpalette eines Charakters noch die Kostüm-Sphäroiden auf der Palette geändert werden.

    Die Abilitiys eines Charakters wechseln mit den Kostümen, die er trägt. Es gibt zwei Arten von Abilitys: Befehls-Abilitys und Auto-Abilitys. Befehls-Abilitys werden während eines Kampfes im Befehlsfenster angezeigt und müssen, um zu wirken, ausgewählt werden. Wenn ein Charakter zuerst ein Kostüm anlegt, sind Befehls-Abilitys nicht beschränkt auf die Verfügbarkeit. Wenn ein Charakter AP, als Angriffspunkte, erlangt, kann er über neue Abilitys verfügen.
    Auto-Abilitys wirken während eines Kampfes automatisch.


    Kampfsystem
    Befehlsfenster
    Hier werden die wichtigsten Befehle angezeigt, die der Charakter zur Verfügung hat. Wenn der Charakter mehr als vier Befehle beherrscht, kann im Fenster geblättert werden, um zusätzliche Befehle anzuzeigen.

    Hilfefenster
    Im Hilfefenster kannst du kurze Beschreibungen der aktuell gewählten Befehle, Items, usw. nachlesen. Das Hilfefenster für Kämpfe kann im Hauptmenü unter Konfig an- oder ausgeschaltet werden.

    Parameterfenster
    ATB-Balken: Wenn der Balken voll ist, kann der Charakter neue Befehle entgegennehmen. Das Einblenden dieses Balkens hängt von dem zuvor ausgeführten Befehl ab.
    Der Einsatz von Items und bestimmten Abilitys benötigt eine Vorbereitung, bevor der Befehl ausgeführt werden kann. Die Balkenlänge variiert in Abhängigkeit mit dem gewählten Befehl. Je kürzer der Balken ist, desto schneller wird der Befehl ausgeführt. Beim Versuch einer Kombo sollte besonders auf die Vorbereitung geachtet werden, die ein Befehl benötigt. Allerdings gibt es auch Befehle, die keine Vorbereitung benötigen.

    Kombos
    Wenn zwei oder mehr erfolgreiche Angriffe kurz hintereinander ausgeführt werden, erscheint der Ausdruck ,,Kombo'' am Bildschirm. Aufeinanderfolgende Angriffe innerhalb derselben Kombo verursachen erhöhten Schaden. Je mehr Kombos du vollendest, desto grösser wird der zusätzliche Schaden.

    Kostümwechsel
    Charaktere können innerhalb eines Kampfes die Kostümpalette nutzen, um Kostüme zu wechseln. Diese Veränderung wird Kostümwechsel genannt. Charaktere können nur Kostümwechsel mit Kostümsphäroiden durchführen, die in ihrer aktuellen Kostümpalette eingesetzt sind. Kostüm-Sphäroiden, die auf der Kostümpalette nicht miteinander verbunden sind, können nicht zum Kostümwechsel ausgewählt werden. Während du ein Kostüm-Sphäroid auswählst, wird der ATB-Balken nicht angehalten.

    Accessoires
    Durch das Anlegen von Accessoires kannst du Energie (HP), Magiepunkte (MP) und Attribute eines Charakters erhöhen und die Kostüm-Sphäroiden, die er im Kampf nutzt, mit zusätzlichen Befehls-Abilitys anreichern.

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    Das Hauptmenü
    Das Hauptmenü besteht aus den Optionen Items, Weissmagie, Ausrüstung, Kostümpalette, Abilitys, Accessoires, Kostüm-Sphäroiden und Konfig.

    Items
    Items benutzen und anordnen. Wichtige Items anzeigen.

    Weissmagie
    Setzte Zauber der Weissmagie ein, um deine Lebenspunkte zu regenerieren und Zustandsveränderungen zu heilen. Diese Option erscheint erst im Hauptmenü, nachdem du den Kostüm-Sphäroiden des Weissmagiers gefunden hast.

    Ausrüstung
    Ändert Kostümpalette, Kostüm-Sphäroid und Accessoires eines Charakters

    Kostümpalette
    Auf einer Kostümpalette kannst du Kostüm-Sphäroiden einsetzen und anordnen

    Abilitys
    Beobachte, wie ein Charakter von jedem Kostüm-Sphäroiden Abilitys erlernt und wähle die nächste zu lernende Ability aus

    Accessoires
    Betrachte Accessoires und ordne sie an

    Kostüm-Sphäroiden
    Schaue dir die Kostüm-Sphäroiden der Truppe an.

    Konfig
    Konfiguration der Spiel- und Systemeinstellungen.

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    Die Steuerung
    Richtungstasten
    - Im Spiel: Charakter bewegen
    - Im Menü: Cursor bewegen
    - Im Kampf: Cursor bewegen / Ziel auswählen

    Linker Analogstick
    - Im Spiel: Charakter bewegen
    - Im Menü: Cursor bewegen
    - Im Kampf: Cursor bewegen / Ziel auswählen

    O-Taste
    - Im Spiel: An einigen Orten kann Yuna klettern oder springen, wenn du diese Taste gedrückt hälst
    - Im Menü: Abbrechen / Zurück zum Bildschirm
    - Im Kampf: Abbrechen

    X-Taste
    - Im Spiel: Reden / Untersuchen / Bestätigen
    - Im Menü: Bestätigen
    - Im Kampf: Bestätigen

    Dreieck-Taste
    - Im Spiel: Menü anzeigen
    - Im Menü: ------
    - Im Kampf: Zum nächsten aktiven Charakter wechseln

    L1-Taste
    - Im Spiel: ------
    - Im Menü: Durch Charaktere oder Kostüm-Sphäroiden blättern
    - Im Kampf: Kostümwechsel

    L2-Taste
    - Im Spiel: ------
    - Im Menü: Zurückblättern
    - Im Kampf: Zurückblättern

    R1-Taste
    - Im Spiel: ------
    - Im Menü: Durch Charaktere oder Kostüm-Sphäroiden blättern
    - Im Kampf: Kostümwechsel

    R2-Taste
    - Im Spiel: ------
    - Im Menü: Vorblättern
    - Im Kampf: Vorblättern

    Start-Taste
    - Im Spiel: Pause
    - Im Menü: ------
    - Im Kampf: Pause

    Select-Taste
    - Im Spiel: ------
    - Im Menü: ------
    - Im Kampf: ------

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    Grafik
    Die Grafik in Final Fantasy X-2 ist um einiges besser als beim Vorgänger. Die Landschaften, Charaktere und Personen sind detaillierter und deutlicher zu erkennen. Die Zwischensequenzen sind sehr sauber und ordentlich und sehen fast real aus. Manchmal kann man von Sequenz und Spielgrafik nicht unterscheiden.

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    Sound
    Aus dem zehnten Teil ist in diesem Teil so gut wie gar keine Musik mehr vorhanden. Während im zehnten Teil eher mit viel Orchester gespielt wurde, wird hier im Teil eher mit viel Elektronik, beispielsweise Synthesizer Musik gemacht. Es gibt diesmal 2 Mainsongs, die während des Spiels gesungen werden: ''Real Emotion'' und ''1000 words'', beides gesungen von Jade von der Gruppe ''Sweetbox''.

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    Kleines Lexikon
    Da hier für einige vielleicht ein paar Begriffe nicht verständlich sind, werde ich die Wörter in einem kleinen Lexikon erläutern:
    Sin:Aus Teil 10 das Wesen, dass aus den Sünden der Menschen besteht und viele Städte zerstörte. Es wird immer wieder wiedergeboren, aber am Ende doch ganz zerstört
    Hohes Medium: Hohe Medien wurden auserwählt, um von Tempel zu Tempel zu gehen, um die Kraft zu bekommen, Sin zu besiegen.
    Sphäroid: Sphäroiden sind eine Art Zaubersteine
    Spira: Spira ist der Name der Welt, in der Yuna, Rikku, Paine und alle leben
    Tidus: Der Hauptcharakter aus Teil 10. Yuna und er waren ineinander verliebt, aber am Ende von Teil 10 musste er fortgehen
    Sphäro-Hunter: Sphäro-Hunter sind auf der Jagd nach Sphäroiden
    Garde: Die sozusagen Leibwächter von Hohen Medien
    Maschina: Maschinen, die von den Al-Bhed hergestellt wurden
    Al-Bhed: Die Al-Bhed sind eine Rasse der Menschen mit eigener Sprache
    Abilitys: Fähigkeiten, die ein Charakter erlernen kann

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    Meine Meinung
    Da ich Final Fantasy schon sehr lange spiele und ich schon Teil 7-10 gespielt habe, war es neu für mich, dass es eine Fortsetzung zum zehnten Teil gibt, also habe ich mir das Spiel besorgt. Aber nach ca. 2 Stunden habe ich aufgehört zu spielen, weil mir das Spiel irgendwie ein wenig zu kompliziert war.
    1. Wegen der Kostümpalette und den Kostümsphäroiden, weil ich überhaupt nicht damit klar komme und nicht kapiere, wie das alles funktioniert. Mein Bruder hat das sofort herausgefunden und hat das sofort hinbekommen. Er war auch immer der beste von uns in jedem Teil. Jedenfalls find ich das mit den Kostümdinger total kompliziert und schwierig, vielleicht liegts auch dadran, dass ich blond bin *lol*
    2. Mit gefällt das Kampfsystem nicht, da wieder das System mit dem ATB-Balken eingeführt wurde, wie man es aus den letzten Teilen kennt. Man muss da sehr schnell die Befehle ausführen, weil sonst die Gegner angreifen. Man hat da nicht viel Zeit zu überlegen, welchen Befehl man ausführen soll. Daran musste ich mich erstmal gewöhnen.

    Was ich gut finde an dem Spiel, dass man es selbst gestalten kann, also seine eigene Geschichte machen kann und somit sein eigenes Spiel.
    Ich finde Yuna jetzt auch viel besser, weil im zehnten Teil war sie die brave und jetzt ist sie eher draufgängerisch und erinnert mich sehr an Lara Croft, wegen ihren Waffen.
    Die Musik in diesem Teil fand ich irgendwie sehr sehr komisch, weil da irgendwie nix tolles bei war und das hörte sich manchmal an , wie 0-8-15 Musik, die einfach zack, schnell komponiert wurde.

    Aber das Spiel ist auch mal was neues, also ich kann es Final Fantasy Profis empfehlen, da es eher nicht so für Anfänger geeignet ist. Man müsste auch schon den 10. Teil gespielt haben, um zu verstehen, worum es geht.

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    Produktfotos & Videos

    Im-kampf
    Im Kampf von Mogry1987
    am 02.04.2006
    Rikku-yuna-und-paine
    Rikku, Yuna und Paine von Mogry1987
    am 02.04.2006

    Kommentare & Bewertungen

    • frankensteins

      frankensteins, 07.06.2008, 11:29 Uhr

      Bewertung: sehr hilfreich

      liebe Grüße werner

    • paula2

      paula2, 22.01.2008, 09:37 Uhr

      Bewertung: sehr hilfreich

      liebe Grüße

    • winki36

      winki36, 08.11.2007, 21:53 Uhr

      Bewertung: sehr hilfreich

      Leider nicht gespielt

    • Estha

      Estha, 28.05.2006, 19:41 Uhr

      Bewertung: sehr hilfreich

      .•:*¨¨*:•. ... sh ... .•:*¨¨*:•.

  • Ein sehr gewagtes Final-Fantasy-Experiment...

    3
    • Grafik:  gut
    • Sound:  durchschnittlich
    • Bedienung:  sehr einfach
    • Wird langweilig:  nach wenigen Wochen
    • Suchtfaktor:  durchschnittlich
    • Spielanleitung:  sehr gut
    • Altersbeschränkung:  ab 6 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad:  Einsteiger

    Pro:

    Erstmals eine Final-Fantasy-Fortsetzung, interessante Geschichte, völig neues Kampfsystem, tolle Animationen und wunderschöne Spezialeffekte

    Kontra:

    Unpassende Musikstücke, manchmal sehr kindische Dialoge, viel zu niedriger Schwierigkeitsgrad, der Hauptstrang der Geschichte ist viel zu kurz, wieder einmal eine schlechte PAL-Anpassung

    Empfehlung:

    Ja

    Nun ist es also soweit, ich bin bei meinem vorerst letzten Bericht über ein Videospiel angekommen, welcher möglicherweise auch mein allerletzter Bericht in diesem Jahr überhaupt sein wird. Daher habe ich mir ein Videospiel ausgesucht, über welches sich aus meiner Sicht wirklich zu berichten lohnt, es handelt sich um das Spiel Final Fantasy X 2 für die Playstation 2, welches dem Genre der Rollenspiele angehört und den neuesten Teil der weltberühmten Serie darstellt, welcher in Europa bislang erschienen ist....


    VORGESCHICHTE, VERSION, PREIS

    Bei kaum einem Videospiel wie diesem hier, gab es solche unterschiedlichen Kritiken. Während die meisten Videospielfans sich

    Kommentare & Bewertungen

    • panico

      panico, 15.03.2007, 19:29 Uhr

      Bewertung: sehr hilfreich

      lg panico:-)

    • tanja2003

      tanja2003, 14.03.2007, 21:32 Uhr

      Bewertung: sehr hilfreich

      ~~~ sh ~~~

    • anonym

      anonym, 14.03.2007, 19:51 Uhr

      Bewertung: sehr hilfreich

      sh, LG Biggi :-)

    • anonym

      anonym, 06.11.2006, 19:01 Uhr

      Bewertung: sehr hilfreich

      Liebe Grüße Edith und Claus