WarCraft III: Reign Of Chaos (PC / Mac Spiel) Testberichte
Auf yopi.de gelistet seit 10/2004
Tests und Erfahrungsberichte
-
Warcraft 3 - Alle Einheiten
5Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Warcraft 3 ist das absolut beste von der Grafik und vom Gameplay .
Die Missionen und die Computergegner sind nicht so leicht zu besiegen.
Alle Einheiten auf einen Blick:Bei Kosten immer Gold/Holz
Menschen-
Miliz
Kosten- 60Gold/0Holz
Energie- 220
Bauzeit- 15 Sekunden
Ziele- Bodeneinheiten
Soldat
Kosten- 160/0
Energie- 400
Bauzeit- 20
Ziele- Bodeneinheiten
Ritter
Kosten- 290/60
Energie- 800
Bauzeit- 45
Ziele- Bodeneinheiten
Scharfschütze
Kosten- 240/30
Energie- 520
Bauzeit- 26
Ziele- Boden/Lufteinheiten
Mörsertrupp
Kosten- 210/70
Energie- 380
Bauzeit- 40
Ziele- Bodeneinheiten
Priester
Kosten- 160/10
Energie- 220
Bauzeit- 28
Ziele- Boden/Lufteinheiten
Zauberin
Kosten- 180/20
Energie- 250
Bauzeit- 30
Ziele- Boden/Lufteinheiten
Dampfpanzer
Kosten- 230/60
Energie- 600
Bauzeit- 55
Ziele- Bodeneinheiten
Gyrokopter
Kosten- 220/60
Energie- 350
Bauzeit- 25
Ziele- Lufteinheiten
Greifenreiter
Kosten- 330/70
Energie- 650
Bauzeit- 45
Ziele- Boden/Lufteinheiten
Untoten-
Ghul
Kosten- 140/0
Energie- 330
Bauzeit- 18
Ziele- Bodeneinheiten
Gruftbestie
Kosten- 250/40
Energie- 550
Bauzeit- 30
Ziele- Bodeneinheiten Wenn sie eine Lufteinheit einfängt greift sie diese auch an.
Monstrosität
Kosten- 280/70
Energie- 1080
Bauzeit- 45
Ziele- Bodeneinheiten
Fleischwagen
Kosten- 270/65
Energie- 450
Bauzeit- 45
Ziele- Bodeneinheiten
Banshee
Kosten- 180/30
Energie- 210
Bauzeit- 35
Ziele- Boden/Lufteinheiten
Totenbeschwörer
Kosten- 170/20
Energie- 230
Bauzeit- 30
Ziele- Boden/Lufteinheiten
Gargoyle
Kosten- 220/30
Energie- 400
Bauzeit- 35
Ziele- Boden/Lufteinheiten
Frost-Wyrm
Kosten- 450/120
Energie- 1100
Bauzeit- 70
Ziele- Boden/Lufteinheiten
Orcs-
Grunzer
Kosten- 235/0
Energie- 680
Bauzeit- 30
Ziele- Bodeneinheiten
Troll-Kopfjäger
Kosten- 160/20
Energie- 280
Bauzeit- 22
Ziele- Boden/Lufteinheiten
Räuber
Kosten- 210/40
Energie- 590
Bauzeit- 28
Ziele- Bodeneinheiten
Tauren
Kosten- 325/80
Energie- 1300
Bauzeit- 50
Ziele- Bodeneinheiten
Katapult
Kosten- 325/80
Energie- 500
Bauzeit- 45
Ziele- Bodeneinheiten
Kodo-Bestie
Kosten- 360/60
Energie- 790
Bauzeit- ???
Ziele- Boden/Lufteinheiten
Troll-Medizinmann
Kosten- 170/25
Energie- 240
Bauzeit- 30
Ziele- Boden/Lufteinheiten
Schamane
Kosten- 150/20
Energie- 260
Bauzeit- 30
Ziele- Boden/Lufteinheiten
Flügeldrache
Kosten- 310/40
Energie- 500
Bauzeit- 35
Ziele- Boden/Lufteinheiten
Nachtelfen-
Bogenschützin
Kosten- 150/10
Energie- 260
Bauzeit- 20
Ziele- Boden/Lufteinheiten
Jägerin
Kosten- 225/20
Energie- 550
Bauzeit- 30
Ziele- Bodeneinheiten
Dyrade
Kosten- 170/60
Energie- 380
Bauzeit- 30
Ziele- Boden/Lufteinheiten
Balliste
Kosten- 245/85
Energie- 450
Bauzeit- 45
Ziele- Bodeneinheiten
Klauen-Druiden
Kosten- 160/20
Energie- 225 Als Krähe 300
Bauzeit- 22
Ziele- Boden/Lufteinheiten als Krähe nur Luft
Krallen-Druide
Kosten- 300/80
Energie- 430 als Bär 750
Bauzeit- 30
Ziele- Bodeneinheiten
Hippogryph
Kosten- 190/20
Energie- 500 mit Reiterin 780
Bauzeit- 40
Ziele- Bodeneinheiten mit Reiterin auch Lufteinheiten
Schimäre
Kosten- 390/70
Energie- 900
Bauzeit- 65
Ziele- Bodeneinheiten
Ich hoffe ihr könnt damit was anfangen!!! weiterlesen schließen -
Beste Grafik; beste Story; bestes Spiel !
15.08.2002, 17:04 Uhr von
M.Quincy
Ich bins Quincy, für die ein oder anderen die mich früher schonmal bei yopi getroffen haben. Ich ...Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Hallo liebe Yopi user/innen!
Es wurde seit langem angekündigt, und nun ist es endlich soweit. Seit dem 5. Juli 2002 steht das definitiv beste Spiel des Jahres in den Läden. Ich war einer der ersten der sich das Spiel gekauft hatte und bereits nach wenigen Stunden waren alle Exemplare von Warcraft 3 ausverkauft. Und so extrem wurde es nicht nur bei mir in der Gegend erworben sondern auch in vielen Teilen Deutschlands. Und nun will ich natürlich auch meine Erfahrungen von Warcraft 3 weitervermitteln.
Warcraft 3 wurde deshalb ein solcher Kassenerfolg weil sein Vorgänger Warcraft 2 ein richtiges Kultspiel wurde und daher wartete die komplette Spielenation auf Warcraft 3 aus der Erfolgsschmiede Blizzard. Blizzard produzierte auch Erfolgsspiele wie Starcraft unter anderem. Und auch von daher stimmten alle Voraussetzungen zu Warcraft 3. In Warcraft 3 können Sie diesmal nicht nur 2 Völker steuern wie beim Vorgänger und zwar Orcs und Menschen sondern diesmal gleich 4. Anfänglich wollten die Macher von Warcraft 3 6 Völker kämpfen lassen, jedoch sind davon noch 4 übriggeblieben und zwar die eben erwähnten Menschen und Orcs, sowie die neuen Völker die Untoten und die Nachtelfen.
Hier fängt auch schon die geniale Story des Spiels an. Wer Warcraft 2 durchgespielt hat weiß das die Orcs den damaligen Krieg verloren haben und unterjocht wurden. Nur keine Angst. Die Story ist so gemacht das auch Leute die vorher nicht Warcraft 2 gespielt haben alles verstehen. Auf jedenfall beginnen Sie mit einer Einführungskampagne. Hier leiten Sie die Orcs und hier beginnt auch die unendlich gute Story. Sie müssen hier zum Beispiel die Orc Armeen vereinen und einem mysteriösen Propheten vertrauen. Dieser sagt Sie sollen übers Meer und dies machen Sie auch. Aber zuviel über die Story der einzelnen Kampagnen werde ich auch nicht verraten, sonst wäre die Spannung weg und ich hätte auch einen Text von 1 Million Zeilen lol.
Als 1. richtge Kampagne steuern Sie die Menschen. In dieser Kampagne führen Sie den menschlichen Helden Arthas, der Sohn des Königs durch die Schlachten. Auch hier wird vor einer neuen Mission und nach einer Mission ständig alles von hochqualitäts Videos weitererzählt. Diese kann man sich auch später im Spielmenü unter Vortschritt anschaun. Diese Kampagne besteht aus 9 Missionen und wird von einem gigantisch guten Endvideo begleitet. Der Ausgang dieser Kampagne hat ebenfalls auswirkungen auf die nächste Kampagne, von der Geschichte her.
In der 2. Kampagne steuern Sie die Untoten. Und dies machen Sie mit dem geistig Verfallen Helden aus der ersten Kampagne. Aber wie das genau geschieht müßt Ihr selbst herausfinden, da ich nicht die gesamte Story erzählen will. Auf jeden Fall läuft eine Kampagne in die nächste ein. Die Untoten wollen die Dämonen die aus der Welt von Warcraft 2 zurückgedrängt wurden wieder auf die Erde lassen durch ein dunkles Portal. Und um dieses geht es hauptsächlich in dieser Untoten Kampagne. Und es gelingt auch. Dabei wird die brennende Legion auf die Erde gelassen. Nun schlägt die Schicksalsstunde aller Rassen der Erde. Aber nur fast...
In der 3. Kampagne lenken Sie erneut die Orcs aus der Einführungskampagne. Sie kommen übers Meer und breiten sich auf dem neuen, angeblich verlassenen Kontinet aus. Jedoch wurden auch die Menschen auf diesen Kontinent geschickt. Warum? sieht man später noch. In dieser Kampagne trifft man auch zum ersten mal auf das Geheimnissvolle 4. Volk und zwar die Nachtelfen. Auf jedenfall ist Spannung pur angesagt.
In der 4. und letzen Kampagne führen Sie die Nachtelfen. Am Schluss der Kampagne verbünden sich alle Völker zusammen gegen die Untoten und deren Dämonen aus der anderen Dimension. Nun endscheidet sich ob man gut oder nicht gut im Spiel ist. Auf jedenfall wird die Story jedem Gefallen und jeden in Sucht hüllen der das Spiel auch nur 2 Minuten spielt. So ging es mir zumindest.
Aber nun komme ich zu einem ebenfalls wichtigen Thema und zwar dem Spielprinzip ansich. Es können wieder 2 Arten von Rohstoffen durch die Arbeiter abgebaut werden. Gold aus Minen und Holz von Bäumen. Hier unterscheiden sich ebenfalls die Völker. Während die Orcs und Menschen mit den Arbeitern immer in die Mine müssen und wieder ans Haupthaus um Gold oder Holz auf Ihr Konto zu bringen können die Untoten eine Mine verhexen und dann mit Arbeitern abbauen genau wie die Nachtelfen. So spart man sich den Weg ans Haupthaus zurück. Eine weitere Besonderheit ist der Holzabbau bei den Nachtelfen. Diese zerstören keinen Wald sondern ernten Holz ohne den Wald zu zerstören. So wie beschrieben gibt es hier nur eine kleine Anzahl von Unterschieden zwischen den Völkern. Mit diesen Rohstoffen können Sie unterschiedliche Gebäude erbauen, Einheiten ausbilden oder auch einige Forschungen tätigen um zum Beispiel Ihre Einheiten stärker werden zu lassen. Jedes Volk hat Unterschiedlich aussehende Gebäude und Einheiten. Auch dieses macht den unheimlichen Spassfaktor von Warcraft 3 aus.
Etwas ganz neues ist die Heldenfunktion. In den Kampagnen haben Sie ständig Hauptpersonen dabei, also Helden. Diese können Gegenstände aufnehmen wie Managedränke oder auch Blitzschläge. Diese kann man dann gegen die feindlichen Horden schicken. Außerdem hat jeder Held egal von welchem Volk unterschiedliche aufwertbare Zaubersrpüche wie Heilzauber aber auch mächtige Angriffszauber. Ihr Held gewinnt durch Kämpfe Erfahrung. Hat ein Held eine neue Stufe erreicht bekommt er nicht nur mehr Lebenspunkte und auch Magiepunkte sondern man kann auch einen beliebigen Zauberspruch aufwerten bis maximal Stufe 3. Wie gesagt Helden alleine bringen zwar auch nicht viel, aber in Verbindung mit Truppen sind Sie Gold wert und machen auch aus wenigen Einheiten unterstützt von ständigen Zaubersprüchen eine Kampfarmee. Aber auch solche Sachen bekommt man beim spielen sehr schnell vermittelt.
Nun komme ich zur Grafik des Spiels. Also ich habe die neusten Spiele zu Hause liegen aber bis heute habe ich noch nie ein Spiel mit derart schönen Videos, Zwischensequenzen oder auch allgemein während des Spiels von den den Figuren her gesehen. Das erklärt auch warum das Spiel eine gute 3D Karte benötigt. Es sollte beim Optimum schon eine Geforce3 Karte sein oder zumindest etwas gleichwertiges. Das einzige was an der Grafik ein bisschen auszusetzen ist sind die manchmal doch ein wenig komischen Landschaften auf der Karte. Aber sowas fällt einem normalerweise nicht auf, wenn man nicht darauf aufmerksam gemacht wird. So zur Grafik wäre alles gesagt.
Nun als letztes komme ich zum Mehrspieler Modus. Warcraft 3 gibt neue Maßstäbe vor. Ein im Internet klasse ausgefeiltes System ermöglicht maximalen Mehrspielerspass. Alleine das Menü im Internet ist schon gigantisch gut. Ansonsten wird im Internet von Blizzard her auch sehr viel gegen die sogenannten Cheater gemacht, was auch mehr Spass bringt. Im Internet können 12 Spieler gleichzeitig sich das Schlachtfeld teilen. Entweder gehts um Punkte in der Rangliste oder einfach nur so zum Spass. Ebenfalls 12 Spieler können sich im Netzwerk gegenseitig bekriegen was ebefalls sehr schön alles gemacht ist. So das wars auch schon zum Mehrspieler Modus.
Nun noch die Voraussetzungen zum Spielen von Warcraft 3 heraus. (Quelle dieser Daten zum Spielen von Warcraft 3 ist die Gamestar 08/2002):
Minimum: CPU mit 450MHz; 128MB RAM; 600MByte Installationsgröße; 3D Karte
Standart: CPU mit 800MHz; 256MB RAM; 600MByte Installationsgröße; Geforce-Karte
Optimum: CPU mit 1333MHz; 512MB RAM; 600MByte Installationsgröße; Geforce-3-Karte
Mein Fazit: Warcraft 3 ist für mich schon jetzt das Spiel des Jahres und das wird es auch, da habe ich gar keine Bedenken. Die Grafik ist genial aber noch mehr faszinierten mich die Story und der Mehrspielermodus. Auch die Neuerrungen zu Warcraft 2 sind sehr gut gemacht. Ich kann nur jedem zusprechen sich dieses Spiel zu kaufen. Man wird es auf jedenfall nicht bereuen.
Mit freundlichen Grüßen
Michael Quinten weiterlesen schließen -
WarCraft 3 - Der Strategiehammer von Blizzard
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Die Spieleschmiede Blizzard, welche uns schon mit Titeln wie Diablo, WarCraft und StarCraft beglückte, trumpft nun mit einem neuen Stern am Startegiehimmel auf. - Der neuste Teil der beliebten WarCraft Saga - WarCraft III - Reign of Chaos.
Das Programm ist nun schon seit dem Release(Erscheinungstermin) auf meinem PC installiert.
Mein Eindruck von diesem Strategieknüller ist einfach phänomenal. Warum das so ist, könnt ihr jetzt hier nachlesen.
INHALTSVERZEICHNIS
---------------------
I. Die Story.
II. So spielt man.
III. Gebäude und Einheiten. (Völker)
IV. Der Einzelspielermodus. (Single Player)
V. Der Mehrspielermodus. (Multiplayer)
VI. Verpackung und Zubehör.
VII. Systemvoraussetzungen.
VIII. Fazit.
Eins noch vorweg. Die Grafik des Spieles ist durchaus zufriedenstellend. Blizzard hat von 2D auf 3D umgestellt.
Somit sollte eine 3D Grafikkarte im System vorhanden sein. Mit schönen Zaubereffekten und gut animierten
Einheiten begeistert Blizzard die Spieler. Man kann mit dem Mausrad sogar zoomen, was aber eigentich sehr
uneffektiv ist, da man nicht richtig näher zoomt, sondern die Einheiten dann von der Seite sieht.
I. Die Story.
----------------
Die Story schließt nicht direkt an die Geschichte von WarCraft 2 an, sondern spielt etliche Jahre später. Die WarCraft Kenner werden sich erinnern. Nachdem das dunkle Portal, durch welches die Orcs die Invasion auf die Menschen starteten, von einem mächtigen Zauberer verschlossen wurde, herrschte wieder Ruhe im Königreich Azeroth.
Doch die überlebenden Orc Clans haben sich nach nun mehr fast 15 Jahren wieder zusammengerottet...
Im Vorspann sieht man einen Kampf zwischen einem menschlichen Ritter und einem Orc, doch plötzlich fallen leuchtende Kugeln vom Himmel. Einer von diesen schlägt neben dem Menschen und dem Orc ein, worauf diese den Kampf unterbrechen. Aus dem Krater steigt eine riesige Höllenbestie. Ein riesiges Monster welches aus leuchtenden Steinen zu bestehen scheint.
- Ein neuer Feind ist aufgetaucht! Die "Brennende Legion" ist auf der Erde eingetroffen, um diese zu unterjochen und alles Leben auszulöschen. Kurz darauf sieht man nur noch die Hände der beiden Kämpfer blutig im Moor versinken.
Der Jahrzehnte lange, verbitterte Kampf zwischen Menschen und Orcs soll ab hier eine entscheidende Wende erfahren...
!Weiter geht es mit der Story im Unterpunkt "IV. Der Einzelspielermodus. (Single Player)"!
II. So spielt man.
---------------------
Das Spiel ist ein waschechtes Strategiespiel. Man sieht seine Einheiten von Oben, sowie die Gebäude auch. Mit der Maus wählt man seine Einheiten und Gebäude an. Mit der rechten Maustaste erteilt man den Befehl zu "Gehen". Wenn man dabei auf einen Gegner klickt wird dieser Befehl automatisch in den "Angriff" umgewandelt. Es gibt diverse Buttons, womit man Zauber und andere Fähigkeiten der betreffenden, angewählten Einheit/en aktivieren kann.
Man muss sich in diesem Spiel erstmal eine solide Basis aufbauen. So kann man Arbeitern den Auftrag erteilen die beiden Rohstoffe, die es in diesem Spiel zu sammeln gibt, Gold, und Holz, einzusammeln. Auch können die Arbeiter Gebäude errichten, in denen man dann wiederum Einheiten rekrutieren kann.
!Mehr Informationen zu verschiedenen Einheiten und Gebäuden gibt es im Unterpunkt "III. Gebaüde und Einheiten. (Völker)"!
III. Gebaüde und Einheiten. (Völker)
---------------------------------------
Die Einheiten und Gebäude des Spieles stellen das A und O des Spieles da. Ohne Sie wäre WarCraft nichts. Genau wie alle anderen Strategiespiele ohne Einheiten und Gebäude nicht auskommen würden. Ohne sie läuft nicht wenig, sondern nichts.
In WarCraft III gibt es unterschiedliche Rassen, deren einzelne Gebäude und Einheiten ich im Groben hier erläutern werde.
RASSE 1 - Die Menschen.
............................
Die Menschen haben sich große Imperien aufgebaut. Ihr einziges Bestreben ist der Schutz vor den Mächten der Finsternis, die im Allgemeinen ersteinmal die Orcs darstellen, später aber auch die "Geißel", auch die "Brennende Legion" genannt.
EINHEITEN:
-------------
ARBEITER:
Die menschlichen Arbeiter sind einfache Bauern. Diese können Gebäude errichten und Ressourcen(Gold, Holz) sammeln. Wenn Gefahr droht kann man im Haupthaus eine Glocke läuten, wodurch die Arbeiter in stärkere Milizen umgewandelt werden, zur Verteidigung des Lagers. Dies hält aber nur 30 Sekunden an. Die Arbeiter der Menschen können als EINZIGE Arbeiter einer Rasse zu stärkeren Kämpfern werden. Auch können AUSSCHLIEßLICH bei den menschlichen Arbeitern Verbesserungen in der Holztragkraft erforscht werden. Wenn ein Arbeiter anfangs nur 10 Holz tragen kann, kann man zum Beispiel mehrere Male die Tragkraft verbessern, so dass hinterher 20 getragen werden können, um einmal ein Beispiel zu nennen. Damit kann man entweder Arbeiter sparen, oder auch mit MEHR Arbeitern NOCH mehr Holz abbauen in kurzer Zeit.
KAMPFEINHEITEN:
Die Kampfeinheiten der Menschen bestehen hauptsächlich aus Rittern und Paladinen. Die Ritter sind nicht so stark und langlebig wie Paladine, können dafür aber eine Spezialfertigkeit erlernen, wodurch 30% des Schadens absorbiert werden, die Ritter aber langsamer gehen.
Die Paladine sitzen hoch zu Ross und sind sehr starke Nahkämpfer. Als Special können sie die doppelte Anzahl an Lebenspunkten erforschen.
Die Menschen besitzen außerdem die äußerst mächtigen Greifen. Die Greifen sind fliegende Tiere mit Adlerköpfen und Flügeln, die als Hinterteil aber das eines Löwen haben. Diese Tiere werden von Zwergen beritten, die einen mächtigen Kriegshammer auf Bodeneinheiten Schleudern können. Hierbei können auch noch einige Specials erforscht werden.
Die Menschen können auch noch die sehr Schlagkräftigen Dampfpanzer ihr Eigen nennen. Diese sind schnell zerstört, aber sehr nützlich, wenn man Wachtürme zerstören möchte. Dazu kann man auch gut Mörserzwerge benutzen.
Diverse andere Einheiten wie Elfenpriester (Die Elfen und die Zwerge sind mit den Menschen verbündet.), die Einheiten heilen können und andere gibt es auch noch. Die allerwichtigsten habe ich jedoch erwähnt.
HELDEN DER MENSCHEN:
Die Helden der Menschen kann man nicht allesamt aufzählen, da es mehrere Helden mit mehreren Eigenschaften gibt.
Da ist zum Beispiel der edle Prinz Arthas, der aber die gleichen Eigenschaften hat wie der sagenumwobene Uther Lightbringer. Beide sind Paladine.
Auch die Zauberin Jania und der Zwergenkönig sind Helden die die Menschen nutzen.
*HELDEN ALLGEMEIN*:
Helden können verbessert werden. Wenn ein Held eine bestimmte Anzahl Gegner umgebracht hat, oder in der Nähe war während diese fielen, steigt er ein Level auf. Das bedeutet, dass seine Angriffswerte, Verteidigungswerte und so weiter steigen, und er eine neue Fertigkeit hinzulernen kann.
Die Fertigkeiten können offensiv oder defensiv sein. Es gibt um ein Beispiel zu nennen eine Aura, die allen Einheiten um den Helden herum einen Rüstungspunkt mehr geben. Das heißt sie sind resistenter gegen Angriffe. Auch den Angriffswert kann man durch Auren stärken. Jede Eigenschaft kann bis zu 3 mal erhöht werden, bis auf die letzte, die eine Spezialfertigkeit ist, die man erst ab einem bestimmten Level erlernen kann.
Jeder Held besitzt eine mächtige Angriffsfertigkeit. Einen Kettenblitz zum Beispiel der auf mehrere Gegner überspringt.
Ein Held benötigt Mana um Fertigkeiten einzusetzen. Diese Mana lädt sich automatisch auf, wenn etwas verbraucht wurde.
Mit Helden kann man auch Schätze einsammeln, die man in das Inventar des Helden stecken kann. Viele Gegenstände geben Bonusangriffsstärke, oder Schnelligkeit. Auch gibt es Zauber die man mit dem Helden als Schriftrollen mitführen kann.
Helden sind weitaus stärker als eine normale Einheit. Klar können aber auch diese sterben, und müssen dann in einem Tempel neu belebt werden, was einige Zeit in Anspruch nimmt.
GEBÄUDE:
----------
Die Gebäude der Menschen sind bis auf die Bauernhöfe sehr robust. Jedoch können die Gebäude noch stärker gemacht werden, indem man die Robustheit erweitert. Dies kann man erforschen.
Das beste ist jedoch, dass die Menschen zweierlei Türme bauen können. Türme dienen im allgemeinen zur Verteidigung des Lagers. Erst einmal muss man einen Wachturm bauen, der jedoch noch nicht schießen kann.
Diesen kann man dann erweitern zu einem Turm mit Pfeilen, der Land und Lufteinheiten angreifen kann, oder zu einem Kanonenturm, der nur auf Landeinheiten schießen kann, jedoch dafür auch super stark ist. Die Menschen sind die Einzigen die Kanonentürme bauen können.
Auch können diese Türme als Einzige Türme eine Aktion erforschen, womit auch unsichtbare Einheiten entdeckt werden.
Alle anderen Gebäude dienen zur Produktion diverser Einheiten. In der Kaserne kann man zum Beispiel Ritter und Paladine rekrutieren.
Allein die Bauernhöfe dienen der Nahrungsproduktion. Eine Einheit benötige eine bestimmte Menge Nahrung um gebaut werden zu können. Insgesamt hat man 90 Einheiten Nahrung zur Verfügung. Kann also maximal 90 Einheiten bauen.
RASSE 2 - Die Orcs.
........................
Die Orcs kamen durch das dunkle Portal in das Königreich Azeroth. Damals waren sie edle Wesen, die Tugend und Höflichkeit schätzten. Sie wurden jedoch durch die "Brennende Legion", die "Untoten" korrumpiert und kämpften deshalb damals hirnlos und verbittert gegen die Menschheit, bis diese mit einem Mächtigen Zauber (Mächte des Himmels und der Erde) das dunkle Portal wieder für alle Zeiten verschloss.
Jedoch blieben noche inige Orc Clans im Königreich Azeroth in der Wildnis verstreut, die sich so langsam dem üblen Einfluss der "Brennenden Legion" wieder entzogen, und sich zu einer neuen Orc Horde zusammenfand. Dadurch, dass sie schon seit betreten der Erde der Menschen Erzfeinde sind, verbessert sich das Verhältnis zunächst jedoch nicht, und es wird weitergekämpft. Die Orcs sind grüne Wesen, die wie Monster aussehen. Auch die Trolle stehen der Horde zur Verfügung.
EINHEITEN:
-------------
ARBEITER:
Die Arbeiter der Orcs, die so genannten Peons sind genau wie die menschlichen Arbeiter. Sie können sich jedoch nicht zur Miliz umwandeln. Dafür kann man so genannte "Orc Baue" errichten, die als Nahrungsquelle für die Orcs dienen. Wenn ein Angriff erfolgt und Peons in der Nähe sind kann man im Orc Bau einen Knopf drücken, worauf 4 Peons in den Bau hineingehen, und dieser dann zu einer Waffe wird. (Je mehr Peons drin sind, je stärker ist der Orc Bau.)
KAMPFEINHEITEN:
Die Kampfeinheiten der Orcs sind die stärksten Nahkämpfer im Spiel. Die altbekannten "Grunzer" stellen hierbei die Basiseinheiten da, die sehr stark sind. Man kann auch berittene Diebe rekrutieren, die auf Lufteinheiten Netze werfen können um diese zu fangen und zu Boden zu zwingen. So kann man die Lufteinheiten dann mit Bodeneinheiten attackieren.
Eine andere Wichtige Einheit ist sicherlich der Troll. Er schleudert einen Speer auf Boden, sowie Lufteinheiten und ist damit sehr nützlich, da ansonsten nur das Netz der Diebe als Luftverteidigung bleiben.
Die Lufteinheiten der Orcs sind Drachen. Diese sind von Orcs beritten, welche wiederum effektive Giftspeere schleudern.
Die Orcs benutzen als Distanzwaffe, um Türme und Gebäude überhaupt anzugreifen, Katapulte, welche man mit den Dampfpanzern der Menschen vergleichen kann.
Auch sie sind schnell zerstört, aber effektiv aus dem Hinterhalt.
HELDEN DER ORCS:
Die Helden der Orcs sind unter anderem der neue Anführer der Orchorden und sein Bruder. Auch gibt es einen Tauren namens Cairne Bloodhoof, der den Streitern zur Seite steht. Zu den Fähigkeiten der Helden möchte ich mich nicht genau äußern, da ihr das selbst erproben sollt :-) Das macht nämlich Spaß.
Wenn ihr wissen wollt WAS Helden sind, lest unter dem Punkt Menschen.
GABÄUDE:
-----------
An den Gebäuden der Orcs gibt es nur zu sagen, dass man für die Gebäude eine Stachelbarrikade erforschen kann. Dadurch erleidet jede Nahkampfeinheit, die das Gebäude angreift Schaden. Diese Barrikade kann man ziemlich weit ausbauen. Auch können die Orc Baue, die normal als Essensquelle benutzt werden, auch als Wachturm agieren, wenn man sie mit Peons bestückt. Normale Wachtürme kann man natürlich auch bauen. Das dauert aber ziemlich lange.
RASSE 3 - Die Nachtelfen.
..............................
Die Nachtelfen sind magische Wesen, die sehr naturverbunden sind. So sind auch all ihre Gebäude Bäume. Diese Elfen sind Verwandte der normalen Elfen, die mit den Menschen verbündet sind. Sie bevölkerten schon 10.000 Jahre vor WarCraft I schon die Magie entdeckten und einzusetzen wussten. Durch diese Magie kam die "Brennende Legion" der Untoten schon einmal auf die Erde und richtete Angst und Schrecken an. Die mächtigen Nachtelfen verbannten die Untoten von dieser Welt und weigern sich seitdem Magie anzuwenden, da die Untoten durch diese Magie angelockt wurden. Jetzt hat die "Geißel" wieder auf der Erde Fuß gefasst und die Sache droht erneut zu eskalieren.
EINHEITEN:
--------------
ARBEITER:
Die Arbeiter der Nachtelfen sind leuchtende blaue Punkte, genannt Wirrlichter. Es sind Geister, die, da die Nachtelfen so naturverbunden sind die Bäume nicht fällen, sondern die Zweige von den Blättern pflücken, ohne den Baum dabei zu zerstören. Sie können in großen Massen erheblichen Schaden anrichten, da man sie explodieren lassen kann. Dann sind die Einheiten aber auch tot.
KAMPFEINHEITEN:
Auch hier sind die Nachtelfen etwas Spezielles. Sie haben sehr sehr starke Bogenschützinnen. Ja, Schützinnen, da dieses Volk, mit Ausnahme der Helden, hauptsächlich aus Frauen besteht. Auch können Helden Bäume entwurzeln die dann als sehr starke Einheiten gegen den Feind eingesetzt werden können. Die Jägerinnen reiten auf einem Reittier und können auch einige Spezialattacken erlernen.
Die uns alt bekannte Ballista feiert in WarCraft III bei den Nachtelfen ein fröhliches Comeback.
Die Einheit die Wachtürme am besten vernichtet ist bei den Menschen der Dampfpanzer und bei den Orcs das Katapult. Bei den Nachtelfen kann man die sehr schön aussehende Ballista bewundern. Ein riesiger Bogen auf einem Holz Fahrgestell, der große Pfeile schießt.
Die besten Lufteinheiten der Nachtelfen sind zweiköpfige Drachen, die auch noch ienen zusätzlichen Säureatem erforschen können.
HELDEN DER NACHTELFEN:
Die Helden der Nachtelfen sind sehr stark und mächtig. Es gibt den Beschützer des Waldes, einen blinden Elfen, der jedoch einen riesigen Bogen bei sich trägt, und eine Elfin, die auf einem Reittier sitzt.
Über die speziellen Fähigkeiten schweige ich mich wie immer bis jetzt aus :-) Selbst ist der Mann.
Für genauere Infos über Helden bitte bei den Menschen gucken.
GEBÄUDE:
-----------
Die Gebäude der Nachtelfen sind wirklich sehr mysteriös. Es sind allesamt Bäume, die Gesichter haben. Den größten Baum, das Haupthaus sozusagen, kann man auch entwurzeln, und auf die Gegner loslassen. Auch andere Bäume wie der Baum der Weisheit sind entwurzelbar. Die Gebäude sind langsam aber sehr stark wenn sie im Kampf eingesetzt werden.
Die Wachtürme der Nachtelfen sind auch entwurzelbar. Wenn sie aber fest eingepflanzt sind, können sie große Felsbrocken auf die Gegner werfen. Wirklich sehr gut die Nachtelfen. Ein paar Gebäude kann man einfach umpflanzen wenn die einem an dieser Stelle nicht mehr passen :-)
RASSE 4 - Die Untoten.
.........................
Die Untoten, auch die Geißel genannt sind eine riesige Untote Legion, die schon das Leben in vielen Universen vernichtet hat. Die Erde soll der "Brennenden Legion" in die Hände fallen. Die Untoten verteilen eine Seuche unter der Bevölkerung Azeroths um die Menschen zu Untoten zu machen. Selbst der Sohn des Königs, Arthas, fällt dem bösen Einfluss zum Opfer.
EINHEITEN:
--------------
ARBEITER:
Die Arbeiter der Untoten Armee sind Kultanhänger. Sie bauen keine Gebäude, sondern BESCHWÖREN sie. Sobald man ein Gebäude bauen möchte greifen riesige Krallen, die aus dem Boden kommen einen Teil Erde, der sich mit mystischen Zauberkreisen dann selber baut. Der Arbeiter muss nicht die ganze Zeit beschwören. Geht alles von alleine. Das ist sehr Eindrucksvoll. Auch muss man eine Goldmine erst VERSEUCHEN, bevor man Gold abbauen kann. Dann können 5 Kultanhänger das Gold aus der Mine beschwören. Sie müssen nicht in der Mine sammeln.
Das Holz hacken hier jedoch nicht die Kultanhänger, sondern die Ghuls, die gleichzeitig eine sehr starke Kampfeinheit sind.
KAMPFEINHEITEN:
Die Kampfeinheiten stützen sich auf die Ghuls. Diese schrecklich aussehenden Kreaturen können auch die Kanibalismus Fähigkeit erlernen, womit man Leichen aufessen kann. Dadurch gewinnen die Ghuls Lebenspunkte zurück. Die stärkeren Einheiten der Untoten sind die Gruftbestien. Die Gruftbestien sind riesige Spinnen die Lufteinheiten einspinnen können. Ähnlich wie die Diebe der Orcs, nur dass die Gruftbestien automatisch einspinnen. Diese Einheiten können eigentlich nur Distanzangriff.
Die Untoten befehligen als Katapult ähnliches Gerät die so genannten Fleischwagen. Diese schleudern Leichen auch Einheiten und Gebäude. Auch können Sie Leichen einsammeln und zu Skeletten verarbeiten.
Auch die Monstrositäten sind sehr gefährlich und vor allem Stark und Robust. Es sind aus mehreren Leichen zusammengebaute Wesen, die mit vielen Armen ausgestattet sind und an jedem Arm irgendein Messer haben. Man kann auch eine Seuchenwolke erforschen damit auch Gebietsschaden bei Fleischwagen und Monstrositäten verursacht wird.
HELDEN DER UNTOTEN:
Die Helden der Untoten sind der Schreckenslord, der Todesritter Arthas, der einmal den Menschen diente, und zudem auch noch der Sohn des Königs ist, und der Lich Kel'Thuzad, der aber meiner Meinung nach nicht sehr stark ist.
Wer mehr über Helden wissen möchte sollte bei den Menschen nachsehen.
GEBÄUDE:
-----------
Die Gebäude der Untoten sind bemerkenswert. Man kann sie nicht auf normalem Grund bauen. Die Gebäude müssen auf verseuchtem Boden gebaut werden. Wenn das Haupthaus auf normalen Boden gebaut wurde, versucht das Gebiet um es herum. Mit jedem Gebäude auf versuchtem Boden wird der verseuchte Boden weiter ausgedehnt. Ansonsten genau wie die anderen Rassen. Ausnahme sind hier jedoch die Ziggurats, die für Essen sorgen. Man kann diese Ziggurats noch zu Wachtürmen ausbauen. Diese geben dann sogar noch MEHR Essen ab. Also hat man zwei Fliegen mit einer Klappe geschlagen. Bauernhof und Wachturm sind eins. Sehr clever.
Spezialeinheiten
....................
Im Spiel wird man oft Goblinlaboren oder Goblinläden begegnen. Nur, was kann man da machen? Solche Läden werden meist von Trollen oder Ähnlichem bewacht.
In einem Goblinlabor kann man mit dem Held einkaufen gehen. Man kann hier folgende Einheiten für Gold anheuern:
Randaliergnome - Diese netten Gesellen werden WarCraft Fans aus Teil 2 noch kennen. 2 Gnome mit TNT Fässern auf dem Rücken. Diese opfern sich freiwillig und mit einem KABOOOM hat man die Gegnerhorde weggesprengt :-) oder auch die eigenen Einheiten, wenn man zu nah dransteht.
Schredder - Die Schredder sind Roboter die Goblins steuern. Diese netten Gesellen können Bäume umnieten wie Grashalme. Ein Shredder kann im Gegensatz zu einem Arbeiter, der normalerweise 10 Holz tragen kann, 200 Holz tragen. Wirklich nützlich. Auch als Nahkampfeinheit nicht zu verachten.
Zeppeline - In einem Goblinzeppelin kann man Einheiten transportieren und über die Karte fliegen. Die einzige Einheit im Spiel die dazu in der Lage ist.
In einem GoblinLADEN kann man Items für den Helden kaufen. Magische Schriftrollen oder Heilzauber, alles dabei.
Es gibt auch Söldnerlager, wo man dann Trolle und Oger anheuern kann. Oger kennen die Meisten wahrscheinlich auch noch aus WarCraft II :-) Lustige Gesellen mit 2 Köpfen, aber sehr stark.
IV. Der Einzelspielermodus. (Single Player)
----------------------------------------------
Der Einzelspielermodus ist nicht sehr umfangreich, aber gut gelungen. Man kann die Kampagne spielen, welche sehr interessant ist mit einer gut durchdachten Story. Ich möchte die Geschichte nicht weitererzählen, da sonst ja die Spannung weg wäre. Ist ja nicht so als hätte ich nicht genug Infos in meinem Bericht :-)
KAMPAGNE
-----------
Die Kampagne startet man zunächst als Orc. Man kann die Schwierigkeitsgrade Normal und Schwer auswählen. Ein mysteriöser Prophet rät dem Orc Häuptling nach Kalimdor, einem Land jenseits des Meeres zu segeln, da die Orcs dort in Sicherheit seien. Eine große Bedrohung stände der Welt bevor.
Der Prophet sucht auch die Menschen mit dem gleichen Rat auf. Ob sich seine Vision bewahrheitet? ;-)
Die Orcs brechen jedenfalls auf nach Kalimdor. Dann ist der Anfang auch schon geschafft und es geht über zur Menschenkampagne. Von nun an befehligen Sie Uther Lightbringer und Prinz Arthas, den Sohn des Königs.
Den Rest der Story müsst ihr jedoch selbst erleben.
Ich kann euch nur sagen, die Story ist gut durchdacht und fast alle Missionen machen einem Spaß. Es ist mal die ein oder andere dabei die man nicht so gerne spielt, aber macht nichts, dafür sind genug gute dabei.
EINZELSPIEL
-------------
Im Einzelspiel kann man gegen Computergegner antreten, auf einem beträchtlichen Arsenal an Karten die man zur Auswahl hat. Es spielt sich exakt wie auch sonst. Ich persönlich finde aber dass dieser Modus viel zu schwer ist. Meist kommt der Gegner sofort zu einem mit 2 Helden und macht einen direkt platt. Das finde ich nicht so gut. Gegen MEHRERE Gegner hat man auch keine Chance. Ich habe noch nicht geschafft im Einzelspiel Modus einen Gegner zu besiegen. Man kann auch keinen Schwierigkeitsgrad auswählen leider.
Diverse Einstellungen ob die ganze Karte sichtbar sein soll und o kann man auch noch tätigen. Aber nichts wirklich Wichtiges.
V. Der Mehrspielermodus. (Multiplayer)
-----------------------------------------
Zum Multiplayer Modus muss ich 2 Sachen sagen. Man muss sich einen Account bei Blizzard einrichten, um ins Battlenet eintreten zu können. Dies kann man aber bequem im Spiel machen. Falls es neue WarCraft Updates gibt, werden diese im Battlenet automatisch heruntergeladen und installiert. Sehr praktisch.
Im Battlenet kann man gegen Leute aus aller Welt antreten. Das hört sich nicht nach Spaß an, das IST Spaß. Natürlich sollte man da einen Internetanschluss besitzen ;-)
Mehr kann ich dazu nicht sagen. Es spielt sich halt genau so wie das Spiel immer geht. Es gibt im Battlenet noch einen Chatroom wo man dann auch eine Rangliste sehen kann wer der beste war(ladder = Leiter). Das sollte man noch erwähnen :-)
VI. Verpackung und Zubehör.
------------------------------
In der Pappverpackung befindet sich eine CD-Rom Hülle, in der die WarCraft CD Rom liegt. Das Spiel hat nur eine CD Rom. Auf die CD Rom ist der CD Key, der nicht wegkommen darf geklebt.
Dann befindet sich noch eine Anleitung zum Spiel in der Packung. Das Spiel muss aber nicht sonderlich erklärt werden, da es sich in den ersten Missionen selber erklärt. Trotzdem gut gelungen die Anleitung.
Das einzige zu bemängelnde ist, dass es Einheiten gibt die nicht erwähnt werden.
Ein Werbezettel von Mystic Tales - Sounds of WarCraft sollten Sie auch vorfinden.
Ein Registrierzettel für WarCraft liegt dem Spiel ebenfalls bei. Aber das ist unnötig, da man das Spiel auch online registrieren kann. Auf dem Zettel ist jedoch ein schöner Gebäude - Technologiebaum zum ausklappen für jede Rasse drauf. Der ist sehr schön.
Auch einen Katalog mit den aktuellsten Blizzard Produkten kann man finden.
AUF der CD Rom ist zudem noch ein erstklassiger Karteneditor enthalten, mit dem man sich selbst Karten für den Einzelspiel Modus machen kann.
VII. Systemvoraussetzungen.
-------------------------------
Die Systemvorrausetzungen für dieses Produkt lauten wiefolgt:
Man sollte mindestens einen 400 MHz starken Pentium II besitzen, 128 Megabyte Arbeitsspeicher(RAM=Random Access Memory), eine DirectX 8.1 kompatible Grafikkarte mit 8 Megabyte Arbeitsspeicher, 700 Megabyte freien Festplattenspeicher und ein 4 fach CD Rom Laufwerk.
EMPFOHLEN sind jedoch:
Ein 600MHz starker Prozessor, 256 Megabyte Arbeitsspeicher(RAM=Random Access Memory), eine Grafikkarte mit 32 Megabyte Arbeitsspeicher die DirectX 8.1 kompatibel ist, UND eine DirectX 8.1 kompatible Soundkarte.
In beiden Fällen läuft das Spiel nur mit Windows 98/ME/2000/XP
Für die Macintosh User ist folgendes empfohlen:
Ein 400 MHz G3 Prozessor, 128 Megabyte Arbeitsspeicher(RAM=Random Access Memory), eine 16 Megabyte ATI oder NVIDIA Karte mit 3D Chipsatz, sowie 700 Megabyte freier Festplattenspeicher und ein 4 fach CD Rom Laufwerk.
Hier ist OS 9.0 oder besser gefordert. ODER Mac OS X 10 1.3 oder besser.
VIII. Fazit.
---------------
WarCraft III ist wirklich ein faszinierendes Spiel. Es bekommt von mir alle Sterne, obwohl ich ein paar Mängel festgestellt habe.
Die Einheitenzahl sollte nicht auf 90 Einheiten Essen beschränkt sein, das ist für mich zu wenig, und der Einzelspiel Modus sollte einfacher sein, bzw. Schwierigkeitsgrad veränderbar sein.
Die super Geschichte und das Gameplay überwiegen aber diesen Mängeln. Denn das WAS Blizzard geschafft hat (wiedermal) ist, ein fantastisches Spiel zu erschaffen. Die Einheiten usw. sind wirklich ausgewogen zwischen den Völkern. Einfach super.
Was vielleicht noch einige interessiert: Das Spiel ist in Deutsch NICHT zensiert :-)
Dieser Bericht entspricht dem Stand vom 09.08.2002
©persönliches Gedankengut von Obercommander Fomas weiterlesen schließen -
Warcraft 3 das Spiel des Jahres!
13.08.2002, 13:36 Uhr von
gamefreak1
Hei Leute ich komme aus Dresden und spiele dort bei Dynamo Dresden in der Jugend Abteilung Fuss...Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Endlich ist es da Warcraft 3 schon ewig warte ich auf den 3 Teil von Warcraft.Endlich haben die Macher des Spiels Blizzard von 2D auf §D umgestellt was das Spiel viel realistischer macht.Ich habe mir das Spiel natürlich gleich am ersten Tag geholt.Der preis ist zwar ein bisschen habig aber das entschädigt dafür das ganze Spiel.(44,95Euro)
Im ganzen ist das Spiel so ähnlich aufgebaut wie sein Vorgänger.
Zur Vorgeschichte:Viele Jahre nachdem das "Dark Portal" zerstört wurde, der Übergang der Orkischen Heimat Dreanor und der Menschlichen Welt Azeroth, wird ein junger Ork namens Thrall von den Menschen gefangen genommen und als Sklave gehalten. Seine Kraft zusammen mit den, bei den Menschen erlernten Fähigkeiten, ermöglichen ihm eines Tages die Flucht. Er macht sich auf die Suche nach den anderen Orks, die noch überlebt haben, gründet neue Clans und schwört seinen Brüdern, die Orkischen Horden wieder in die Position zurückzubringen, in der sie vorher waren! Unter Thrall's Führung entdecken die Orks ihre schamanischen Kulturen wieder und nutzen ihre wiedergewonnnen Kraft um gegen ihre schrecklichsten Feinde anzutreten: die Menschen. Als die ersten Auseinandersetzungen sich über die Nationen erstrecken, scheint sich etwas in den Landen von Azeroth geändert zu haben, eine neue, unvorhersehbare Bedrohung kommt näher! Schließlich, während eines unheiligen Feuersturms vom Himmer kommend, erreichten die "Burning Legions" Azeroth! Getrieben durch ihren Durst nach "Magischen Energien", die sie zum Überleben benötigen, durchstreifen sie alle Welten, in ihrer unstillbaren Begierde nach "Arkanischer Macht"! Grausam, zerstörerisch und scheinbar unaufhaltsam kommen diese dunklen Mörder nicht nur, um ihren Durst nach "Magischer Energie" zu stillen, sondern auch um alles Leben zu vernichten! Jetzt, im Angesicht einer großen Invasion, müssen die wiederereinigten, orkischen Horden und die Armeen von Azeroth ihre Blicke von Eroberungen, Verrat, Verteidigung und Ruhm lösen und sich auf bloßes Üerleben beschränken...
Spiel:Warcraft 3 ist das zur neuest Strategiespiel. Wie bei fasst jedem Strategiespiel sieht mann seine Häuser und Einheiten von oben und gibt ihnen befehle.Einen Gegner angreifen tut man indem mann erst auf seinen Kämpfer klickt und dann auf das gegnerische.Im Gegensatz zu Warcraft 2 kann man in der 3 nun sogar schon Magie und Zaubersprüche einsetzen.
Wi e bwe fasst jedem Strategiespiel muss mann auch bei Warcraft versuchen sich viele Kämpfer,Häuser und Einheiten zu erichten. Um dies aber zubauen braucht ihr erst einmal Rohstoffe wie Gol,Holz und Nahrung ohne diese Rohstoffe könnten keine Häuser gebaut werden weil das Holz fehlt oder keine Menschen erschaffen werden weil sie nichts zu essen haben.WEnn ihr euch dann eine kleine Festung aufgebaut habt könnt ihr wenn ihr wollt den Gegner mal angreifnen Z.b die Orks jenachdem welche Rassr ihr gewählt habt. Wo wir auch schon beim nächsten Thema sind
Rassen:Es gibt die Menschen:Die Menschen haben nur ein Ziel: den Besitz von Azeroth, ihrer Heimatwelt! Verbündet mit den Zwergen, die ein weitrechendes technologisches Wissen haben, und den Elfen, die sehr naturverbunden und wahre Meister des Fernkampfes sind, haben die Menschen eine schlagkräftige Armee aufgestellt, die sich jeder Gefahr entgegenstellt...
2 Rasse sind die Orks:Bei den Orks ist wie immer die Faust das entscheidende Werkzeug zum Sieg! Ähnlich wie in den ersten WarCraft - Spielen wollen auch die Orks Azeroth besitzen und in Freiheit leben.... Unterstützung bekommen sie dabei von Zentauren, Minotauren und Trollen.
3 Rasse sind die Dunkelelfen:Als letzte Rasse gab Blizzard bekannt, dass es sich, wie schon zu erwarten war, um die 'Night Elves' handelt, die mit ihren Naturzaubern ebenfalls für frischen Wind im Genre sorgen werden. Bisher ist noch nicht viel über dieses dunkle Volk bekannt, außer dass sie viel auf List und Tücke setzten werden, und dass sie Erzfeinde der Elfen sind, die auf Seiten der Menschen kämpfen.
4 Rasse sind Die Untoten:Ja, dann gibt es da noch die "lebenden Toten", die sich von den Leichen der Gefallenen ernähren! Sie brauchen kaum Gold, da sie fleißig die sterblichen Überreste der Toten aufsammeln, um sie zu ihren Zwecken "wiederzuerwecken". Gold brauchen die Untoten lediglich für Upgrades. Das Fundament für eine Untoten-Siedlung bildet der
Das sind alle Rassen die es bei Warcraft 2 auch schon gab und nun hat sich Blizzard noch eine neue asugedacht die
Dämonen "Brennende Legionen":Ihr Ziel ist es, einfach alles zu zerstören, was ihnen in den Weg kommt, dabei setzen sie vor allem auf ihre körperliche Grösse...
Fazit:Warcrafft 3 ist für mich ein absolutes geiles Strategiespiel das jedem nur empfehlen kann.
PC-Anforderungen:
Prozessor:
Mindestens: 400 MHz Pentium II oder ähnliches (ursprünglich 233 Mhz)
Empfohlen: 600 Mhz CPU
Haupt-Speicher (RAM):
Mindestens: 128 MB (ursprünglich 64 MB)
Empfohlen: 256 MB
Grafik:
Mindestens: 8 MB 3D Video Card (TNT, i810, Voodoo 3, Rage 128 equivalent or better) mit DirectX® 8.1 Unterstützung
Emphohlen: 32 MB 3D Video Card mit Direct3D oder OpenGL-Schnittstelle (Ursprünglich 16 MB)
(KEIN Softwaremodus, Glide wird nicht unterstützt)
Sound:
Mindestens: DirectX® 8.1 kompatible Soundkarte
Empfohlen: DirectX® 8.1 kompatible Soundkarte
CD-Rom / DVD:
Mindestens: 4x CD-Rom
Empfohlen: ?? (DVD in Planung)
Festplattenspeicher (HDD):
Mindestens: 700 MB
Empfohlen: ?? MB
Unterstütze Systeme:
Windows 98, ME, 2000, XP und Macintosh
Mac-Anforderungen:
Macintosh® OS 9.0 or higher/ Mac OS X 10.1.3. or higher:
400 MHz G3 processor
128 MB of RAM
16 MB ATI Technologies or nVidia chipset 3D video card
700 MB HD space
4X CD-ROM drive
Multiplayer-Anforderungen:
Der Multiplayer wird eine Verbindung von 28.8 Kbps benötigen, LAN benötigt das TCP/IP Protokoll. weiterlesen schließen -
DAS Spiel überhaupt!!!
12.08.2002, 10:17 Uhr von
HeBoS1982
Also mein Name ist Heiko. Ich habe dieses Jahr mein Abitur auf dem Wirtschaftsgymnasium in Emmend...Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Blizzard Entertainment lieferte vor einigen Jahren eines der ersten Echtzeitstrategiespiele ab die es jemals gab. Dieses Spiel besaß ich aber leider nicht. Doch nach kurzer Zeit lieferte die Edelschmiede Blizzard dann den Nachfolger WarCraft II ab. Ich fand dieses Spiel echt genial und ich freute mich wirklich sehr auf den Nachfolger. Doch der wurde nicht angekündigt. Dafür wurde aber StarCraft angekündigt. Nach den ersten Informationen war ich erst einmal zufrieden und als StarCraft dann endlich kam war es meiner Meinung nach das beste Spiel des Genres. Doch dann war es endlich soweit. WarCraft III – Reign of Chaos wurde angekündigt. Natürlich war ich sofort einer der Vielen die das Spiel erwarteten. Nach einer langen Entwicklungszeit und einigen Änderungen am Spielprinzip ist es vor kurzem endlich soweit gewesen. WarCraft III – Reign of Chaos stand in den Läden zum Kauf bereit. Ich hatte mir das Spiel bei amazon.de bestellt. Dann kam ich eines Tages nach Hause und auf meinem Tisch lag ein Packet von amazon.de. Natürlich stürzte ich mich sofort auf dieses Packet und riss es auf. Dann starrte mich auch schon der Ork auf der Verpackung an. Also nichts wie ab in den Computer damit.
Nach der Installation startete ich dann erwartungsvoll das Spiel und bekam erst einmal das Logo von Blizzard zu sehen. Dann folgte auch schon das Intro und danach stieg ich in das Spiel ein. Ich hatte so einiges erwartet aber ein solches Spiel hatte ich mir nicht vorgestellt. Soviel vorneweg: Ich hab noch nie ein Spiel gespielt das so viel Spaß gemacht hat...
Echtzeitstrategie?
Alle die den Begriff Echtzeitstrategie kennen können diesen Abschnitt überspringen da ich im Folgenden erkläre was ein Echtzeitstrategiespiel eigentlich ist.
Also ein Echtzeitstrategiespiel ist kurz gesagt ein Strategiespiel bei dem man in Echtzeit spielt. Was das aber genauer heißt sage ich euch aber jetzt. Wenn man sich ein Strategiespiel anschaut kann man es eigentlich immer z.B. mit einer aufgebohrten Version von Schach bezeichnen. Jeder Spieler hat Figuren die er bewegen kann. Wenn diese Bewegungen wie beim Schach in Runden stattfinden spricht man von Rundenstrategie. Wenn man aber während der Gegner zieht auch zieht kann man nicht mehr von Runden sprechen. Dann muss man sagen, dass die Spieler wie in der echten Welt gleichzeitig spielen und ihre Figuren bewegen können. Das nennt man Echtzeitstrategie.
Story
Die Story ist in WarCraft III sehr gut gelungen und wird durch stimmige Zwischensequenzen in der Spielgrafik und nach jeder Kampagne durch ein Rendervideo erzählt. Aber worum geht es eigentlich? Nun ganz einfach. Anfangs werden im Tutorial die Orks gespielt und diese werden durch einen Propheten gewarnt weil auf dem Kontinent Gefahr droht. Sie sollen über das Meer fahren und dort Schutz suchen. Das machen sie dann auch. Doch da fängt das übel erst an. Die Menschen die der Prophet auch anspricht hören nicht auf ihn und bleiben. Dann häufen sich die Meldungen über Untote und sie breiten sich immer weiter wie eine Seuche aus. Doch sind sie das wirkliche Problem? Das müsst ihr selber rausfinden. Ich will ja nicht das beste verraten.
Spielprinzip
Das Spielprinzip unterscheidet sich deutlich von dem des Vorgängers. So ist wohl eine der wichtigsten Änderungen an den Rassen zu merken. Gab es im Vorgänger noch 2 Rassen die sich kaum unterscheiden so gibt es jetzt 4 Rassen die sich nicht nur durch die Einheiten sondern auch durch die möglichen Strategien unterscheiden. Die Menschen sind dabei eigentlich die ausgewogenste Rasse. Sie haben keine Besonderheiten und spielen sich wie in vielen anderen Spielen auch. Auch die Orks sind eigentlich nicht sonderlich außergewöhnlich. Sie haben starke Nahkämpfer und auch eine gute Basisverteidigung. Die Untoten setzen eher auf eine Massenproduktion und ihre Totenbeschwörer. Dafür sind die Einheiten eher schwächer. Die Nachtelfen setzen ihre Bogenschützinen ein und sind daher eher für den Fernkampf geeignet. Besonders Hinterhalte sind bei ihnen möglich da die Einheiten in der Nacht wenn sie sich nicht bewegen unsichtbar werden können. Außerdem haben sie Gebäude (Bäume) die sich auch bewegen können. So kann man also mit der Basis umziehen wenn die Ressourcen aufgebraucht sind.
Und bei Ressourcen sind wir schon wieder bei einer Neuerung von WarCraft III angekommen. Es gibt nach wie vor Gold und Holz aber da es keine Schiffe mehr gibt ist das Erdöl weggefallen. Außerdem verbrauchen Einheiten Nahrung. Dabei entstehen nach einer Zeit kosten wodurch man weniger Gold beim Abbau bekommt. Der Abbau der Ressourcen ist auch von Rasse zu Rasse verschieden.
Eine sehr wichtige Neuerung des Spiels sind die Helden. Jetzt werden WarCraft II Veteranen sicher an die Helden aus WarCraft II denken aber die im 3. Teil unterscheiden sich von diesen. Pro Rasse gibt es 3 verschiedene Helden die jeweils besondere Eigenschaften haben. Außerdem steigen die Helden in einem ähnlichen Prinzip wie es Diablo 2 verwendet auf und dadurch verbessern sie ihre Eigenschaften oder bekommen sogar neue. Außerdem haben sie ein Inventar in dem 6 Gegenstände Platz haben. So findet man auf Karten z.B. Heiltränke oder auch Gegenstände die den Helden verbessern.
Wie bereits erwähnt können sich die Nachtelfen in der Nacht unsichtbar machen. Was kann man daraus schließen? Richtig. Es gibt einen Tag und Nachtwechsel. Dieser hat Auswirkungen auf den Sichtradius. So sehen die Einheiten logischerweise in der Nacht nicht so weit wie am Tag.
Auch sehr wichtig sind die Monster die sich außer den Gegnern noch auf der Karte aufhalten. Meist beschützen sie wichtige Durchgänge oder Minen sind aber auch manchmal Lieferanten für Gegenstände oder auch Teil eines Quests. Im Mehrspielermodus verhindern sie sehr effektiv einen Rush. Die Helden sollten schon früh auf die Jagt dieser Monster gehen um Erfahrung zu sammeln.
Die Missionsziele unterscheiden sich doch sehr deutlich und sorgen für Abwechslung. So muss man manchmal einfach den Gegner besiegen aber ab und zu heißt es auch mal eine Einheit zu beschützen oder zu eskortieren. Außerdem kommen während des Spiels auch mal sekundäre Missionsziele dazu.
Mehrspielermodus
Der Mehrspielermodus ist wie gewohnt sehr gut. Die Rassen sind sehr ausgeglichen und ermöglichen ein faires Spiel. Durch die Monster die auf den Karten verteilt sind und auch durch die kleinen Goldminen ist taktisches Vorgehen enorm wichtig. Man muss sich rechtzeitig die nächste Goldmine sichern und möglichst auch verteidigen. Besonders wichtig ist hierbei auch, dass man die Helden möglichst schnell trainiert da man sonst keine Chance hat. Man kann über das Internet (Battle.net) oder auch über LAN oder Direktverbindung gegen seine Freunde oder auch gegen andere spielen. Ich habe WarCraft III aber leider nur gegen den Computer gespielt. Im Mehrspielermodus habe ich noch nicht gespielt da ich erst einmal die Kampagnen durchgespielt habe. Die Multiplayerkarten kann man aber auch gegen den Computer spielen was ich übrigens auch schon getan habe.
Steuerung
Die Steuerung ist sehr gut gelungen und überzeugt durch eine sehr einfache Maus und Tastatur Kombination. Im Prinzip kann man das Spiel aber auch nur mit der Maus spielen. Wie von Blizzard gewohnt wählt man mit einem Linksklick Einheiten aus und mit einem Rechtsklick gibt man Befehle. Diese kann man aber auch über Tastatur oder die Schalttafel am unteren Bildschirmrand erteilen. Maximal 12 Einheiten können auf einmal angewählt sein. Dabei kann man mit der Tab-Taste zwischen den verschiedenen Einheitentypen hin und her schalten um spezielle Fähigkeiten dieser einzusetzen. Mit dem Mausrad kann man rein und raus zoomen. Drehen der Ansicht ist nur kurzzeitig möglich.
Grafik
Die Grafik hat sich sehr verändert. Üblicherweise war Blizzard noch nie für eine gute Grafik bekannt. Die Zwischensequenzen waren zwar immer sehr überzeugend aber die Spielgrafik sah meist eher angestaubt als modern aus. Bei WarCraft III hat sich das geändert. So benutzte Blizzard zur Realisierung erstmals eine eigens programmierte 3D Engine. Und diese kann sich wirklich sehen lassen. Die Welt wirkt sehr lebendig und abwechslungsreich. Auch an Details haben die Jungs von Blizzard gedacht. Die Grafik ist dabei komplett in einem comicartigen Stiel gehalten. Vor allem die Bewegungen und die Effekte wirken auch sehr nett. Die Zwischensequenzen hingegen zeigen eher Figuren die möglicht real wirken sollen. Dadurch wirken nicht nur die Zwischensequenzen sehr gut sondern sie strahlen auch eine enorme Atmosphäre aus. Man spielt das Spiel schon alleine deshalb weil man die nächste Rendersequenz sehen will. Ein Echtzeitstrategiespiel mit besser Grafik gibt es wohl derzeit nicht. Blizzard hat sich hierbei mal wirklich mühe gegeben.
Sound
Blizzard ist seit WarCraft II nicht nur für die Spiele sondern auch für die guten Sprecher bekannt. Da macht auch wieder mal WarCraft III keine Ausnahme. Die Stimmen der Sprecher sind sehr gut und passen auch zu den Charakteren. Außerdem überzeugen sie auch durch ihr sehr natürliches und gut betontes Sprechen. Aber auch die Effekte im Spiel und natürlich erst recht die Musik überzeugen. Man bemerkt sie eigentlich gar nicht und dadurch sind wie eigentlich erst so richtig gut. Die Atmosphäre wird so optimal unterstützt. In Sachen Sound kann kaum ein anderes Spiel mit WarCraft III konkurrieren.
Anleitung und Verpackung
Die Anleitung ist sehr leicht zu verstehen und auch sehr gut gegliedert. Durch die Bilder die leider nur sw sind wird nochmals alles was dort steht verdeutlicht. Besonders gut ist die auf der Rückseite befindliche Liste aller Tastaturkürzel. Natürlich werden die einzelnen Rassen in der Anleitung genau erklärt und beschrieben und dies natürlich auch mit Bildern.
Die Verpackung ist nicht wie heute schon fast üblich eine DVD Hülle sondern eine gute alte Eurobox. Dabei gibt es die Verpackung in 4 verschiedenen Ausführungen. Die 4 Motive sind Ork, Mensch, Nachtelfe und Untoter. Ich besitze die wie man auch schon in der Einleitung lesen konnte mit dem Ork. Auf der Rückseite sind ein paar Screenshots zu sehen und die wichtigsten Features des Spiels werden beschrieben. Unten findet man wie üblich die Systemanforderungen:
Windows® 98/ME/2000/XP:
- 400 Mhz P II oder vergleichbar
- 128 MB RAM
- DirectX® 8.1 kompatible 8 MB 3D-Grafikkarte
- 700 MB freier Festplattenspeicher
- 4x-CD-ROM-Laufwerk
Macintosh® OS 9.0 oder besser / Mac OS X 10.1.3 oder besser:
- 400 Mhz G3
- 128 MB RAM
- 16 MB ATI oder nVidia3D-Grafikkarte
- 700 MB freier Festplattenspeicher
- 4x-CD-ROM-Laufwerk
Fazit
WarCraft III hat meiner Meinung nach das Genre der Echtzeitstrategie nicht nur bereichert sondern auch revolutioniert. Die Soundeffekte und die Grafik erzeugen zusammen mit der sehr gut gelungenen Story für eine Atmosphäre die ihres gleichen sucht. Die Rassen sind sehr ausgeglichen und eigentlich will man gar nicht mehr aufhören das Spiel zu spielen. Selbst Anleitung und Verpackung entsprechen diesem nahezu perfekten Bild. Einzig die letzte Kampagne die man auf der Seite der Nachtelfen spielt sind etwas schwer geraten. Alle anderen Missionen sind zwar schwer aber nicht zu schwer. Durch nette Gimmicks wird außerdem das Spiel aufgelockert. So explodieren Schafe wenn man sie mehrere Male anklickt und Einheiten lassen lustige Sprüche hören.
Auch wenn man kreativ ist hat das Spiel durch einen sehr mächtigen aber leider auch komplexen Editor einiges zu bieten. So kann man mit ihm alle nur denkbaren Missionsziele definieren oder auch eigene Zwischensequenzen in der Spielgrafik erstellen und so sogar eine eigene Kampagne erschaffen. Das Spiel hat mich voll und ganz überzeugt. Ich denke, dass das Spiel eigentlich für jeden geeignet ist der etwas mit Strategiespielen anfangen kann. Andere sollten aber zumindest mal einen Blick riskieren. Es lohnt sich auf jeden Fall. Ich werde auf jeden Fall nicht an einer eventuellen Erweiterung vorbeikommen. Ich freue mich schon auf das nächste Spiel von Blizzard.
In diesem Sinne wünsche ich noch einen schönen Tag. Danke fürs Lesen und ich hoffe, dass euch der Bericht gefallen hat. Man liest sich.
© HeBoS1982 (12. August 2002) weiterlesen schließen -
Das Ist Ein Hammer
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Heute möchte ich euch mal meine Eindrücke zum neuen Warcraft 3 Spiel für den PC mitteilen , denn ich habe es nun knapp eine Woche bei mir zu Hause und muß sagen , dass es derzeit mein absolutes Lieblingsspiel ist.
Was kostet es ?
Fang ich aber am besten gleich einmal mit dem Preis an , denn für 40 Euro ist man bei diesem Game schon dabei , was angesichts der Qualität , die ihr später ja noch zu sehen bekommt ,wirklich für ein Super Preis Leistungs Verhältnis sorgt.
Neben dem Spiel bekommt man natürlich auch eine ausführliches Anleitung , die gerade neulinge bei der Warcraft Serie beachten sollten , da sie den Einstieg wirklich erleichtert.
Welchen PC muß man haben ?
So jetzt aber gleich einmal weiter zu den Anforderungen an den eigenen PC , um das Spiel optimal am laufen zu halten.
Obwohl es sich um ein Echtzeitstrategiespiel handelt , kommt man hier mit einem langsameren PC nicht sehr weit , denn 650 bis 700 MHz sollten schon mitgebracht werden , damit alles reibungslos geht. Darüberhinaus braucht man auch eine Soundkarte sowie eine gute Grafikkarte , und meinen Eindrücken nach gute 256 MB Ram.
Mit dieser Konfiguration kommt man dann auch in den Genuß aller Optionen , so dass natürlich auch langsamere PCs benutzt werden können , jedoch sollte man dort die Grafikeinstellungen etwas herunterfahren.
Um was geht es ?
Bei Warcraft 3 , einem Echtzeitstrategiespiel aus dem Softwarehaus Blizzard , geht es um das Führen und Aufbauen seiner Rasse , so dass man schluß endlich gegen die anderen Mitstreiter siegt , wobei hierbei nicht nur kriegerisches Geschick sondern auch das Planen gefragt ist um erfolgreich zu sein.
Neben einem Kampagnienspiel kann man hier aber auch einzelne Karten mit den Rassen spielen , bei dem das Überleben die Zielsetzung darstellt und bei denen man gleich mit dem Aufbau seines Lagers und dem Krieg beginnen kann , ohne zu Beginn eine etwas lange Mission bis dahin meistern zu müssen.
Es stehen hier dem Spieler auch genug Rassen , Völker so zu sagen zur Auswahl die alle ihre unterschiedlichen Einheiten und Besonderheiten haben , so dass man hierdurch eine gewisse Vielfalt schafft. Es gibt hier zum Beispiel neben den Menschen auch die Orcs und andere.
Wie ist Grafik und Sound ?
Hier möchte ich zuerst auf die Grafik zu sprechen kommen , denn diese ist hier wirklich Eins A.Neben perfekt designten Einheiten und Gebäuden , kommt man hier als PC Gamer auch in den Genuß einer optimalen Landschaft mit den unterschiedlichsten Eigenschaften auf der die Handlung ausgeführt wird.
Noch dazu sind auch die Schatten und kleinen Feinheiten , insbesondere bei einem hoch eingestellten Zoom noch sehr gut zu sehen , dass man dies wirklich hervorheben muß.
Auch der Sound , vielfach ein Schwachpunkt bei solchen Spielen , lässt hier wirklich nichts zu wünschen übrig , denn je nach Tageszeit variert dieser und auch die Handlung die gerade auf dem Bildschirm abläuft trägt ihr übriges dazu bei.
Ansonsten ist auch der Menüton alles andere als eintönig ,dass ich auch hier die Bestnote vergeben möchte.
Wie ist mein Eindruck ?
Mein Eindruck von diesem Spiel ist wirklich Spitze , denn obwohl ich sämtliche Spiele dieses Genres schon gespielt habe ,ist die Idee , wirklich nochmals sehr gut umgesetzt worden , so dass auch auf lange Sicht ein sehr hoher Spielspaß garantiert ist.
Darüberhinaus ist auch die Steuerung per Maus sehr einfach und verständlich gemacht , dass auch Neulinge nicht lange Probleme damit haben.
Zu guter letzt , finde ich auch den Schwierigkeitsgrad angemessen , denn egal ob Neuling oder Könner , jeder findet hier den richtigen für seine Spielstärke.
Also ihr seht , Warcraft 3 ist wirklich ein absoluter Hammer , den man sich nicht entgehen lassen sollte. weiterlesen schließen -
Schon jetzt: Das Spiel des Jahres 2002
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
1. Entwickler
===============
Ja, ich lege mich jetzt schon fest! Mit Warcraft 3 hat Blizzard DAS Spiel des Jahres 2002 geschaffen! Für knappe 45 Euro steht es derzeit in den Händlerregalen und eines nehm ich gleich voraus: Die ist es dicke wert!
2. Vorraussetzungen
===============
Mindestvorraussetzungen:
500 MHz Prozessor
128 MB Ram
600 MB HDD
3. Genre
===============
Warcraft 3 wandelt klar auf den Spuren seiner Vorgänger. Einen besseren Namen kann Echtzeitstrategie nicht haben. Jedoch spielen diesmal Rollenspielaspekte mit hinein, eine durchaus gelungene Mischung, wie ich finde!
4. Story
===============
Die Story der 4 Kampagnen ist miteinander verknüpft. In der ersten Kampagne spielen sie die Menschen. Im Mittelpunkt steht der junge, aufstrebende Prinz Arthas, der eine Invasion der Armee der Untoten aufhalten will, diese auch mit recht großem Erfolg zurückschlägt, bis es zur schicksalhaften Schlacht im hohen Norden gegen die Untoten kommt. Zwar gewinnt er auch hier, übernimmt die Krone seines Vaters, doch vollkommen unverhofft taucht er auch als Hauptprotagonist in Kampagne Nummer 2 auf. Dies ist die Untoten Kampagne, die von der Eroberung des Heimatlandes Arthas, dem Land Lordaron, handelt. Während dieses Feldzuges werden auch die "Hintermänner" der Untoten ins Spiel gebracht: "Die brennende Legion", eine ausgeburt des reinsten Bösen, bestehend aus Dämonen, die eine Welt nach der anderen erobern...
Vor der brennenden Legion schon lange gewarnt haben die Orcs Lordaron verlassen und sind in das Land "Kalimdor" umgesiedelt, wo es in der dritten Kampagne Fuss zu fassen gilt. Die ersten Missionen handeln davon, wie die Orcs ihre Truppen sammeln, das Land erkunden und nach Antworten auf die Fragen suchen, die sich gestellt haben, als der geheimnisvolle Prophet dem jungen Orc-Häuptling befohlen hat die Heimat zu verlassen. Die Orcs wollen daher ein Orakel im Norden des Landes Kalimdor befragen, doch das Problem ist, dass einige Menschen, die auch nach Kalimdor übergesiedelt sind, und die mächtigen, naturverbundenen Nachtelfen dort siedeln. Als den Orcs klar wird, dass ihre ehemaligen Meister, die Oberdämonen der brennenden Legion auch Kalimdor angreifen wollen ist eine Allianz mit den Menschen und Nachtelfen erforderlich. Diese Allianz wird dann in der vierten Kampagne vollendet, in der sie die großen Endschlachten der Nachtelfen gegen die brennende Legion spielen dürfen.
5. Gameplay
===============
Warcraft 3 ist dermaßen vielschichtig, dass ich nur einen Teil der ganzen Funktionen und Spielabläufe erklären kann! Ganz kurz im Überblick: Rohstoffe sind Gold und Holz, jede Rasse hat drei Helden plus 8 normal herstellbare Einheiten (wobei ich euch mit Namen und Funktionen der einzelnen Einheiten weitestgehend verschonen werde).
Fangen wir mit den vier Rassen an! Jede der vier spielbaren Rassen (Menschen, Orks, Untote, Nachtelfen) spielt sich anders.
Die Menschen sind da noch die "gewöhnlichste" Rasse. Man bildet verschiedene Einheitentypen ganz normal aus (Artillerie; Zauberer; Scharfschützen; Ritter; Soldaten). Auch der Abbau von Rohstoffen funktioniert nach dem normalen "Rohstoffe holen"-Prinzip (man schickt einen Arbeiter Holz hacken oder in die Mine und die Rohstoffe werden von dort zum Hauptbau gebracht).
Die Untoten spielen sich da etwas anders. Mit ihnen kann man den Gegner förmlich überrollen. Die bevorzugte Einheit sind die Ghuls, denn sie sind nicht nur zum Kämfen, sondern auch zum Holz holen da. Gold wird bei den Untoten über die Verhexung einer Goldmine gewonnen, dabei schickt man einen Magier dorthin, der das Ritual durchführt und später mit bis zu vier weiteren Magiern das Gold (ohne direkten Transport) in das Lager zaubert. Des weiteren gibt es bei den Untoten die Möglichkeit gefallene Einheiten in Form von Skeletten wiederzubeleben. So lässt sich innerhalb von Sekunden der Verlauf einer ganzen Schlacht zu ihren Gunsten drehen!
Die Orks sind den Menschen recht ähnlich. Sowohl der Rohstoff-Abbau als auch die Einheiten ähneln sich sehr. Jedoch gibt es bei der Einheit "Kodo-Bestie" ein nettes Gimmick: Sie kann Gegner auffressen und diese werden dann im Magen langsam verdaut. Wird die Kodo-Bestie vor Abschluss der Verdauung getötet, so kann die gefressene Einheit wieder herausschlüpfen, allerdings dann sehr stark angeschlagen.
Meine persönlichen Lieblinge sind die naturverbundenen Nachtelfen. Bei ihnen ist gar kein Rohstofftransport nötig, denn man muss nur einen Irrwisch in einen Baum oder eine Mine schicken und dann werden die Rohstoffe praktisch "gebeamt" udn tauchen einfach wieder im Lager auf! Einheitenmäßig sind die Nachtelfen eher auf Fernkampf ausgerichtet, so wird von den meisten Einheiten irgendwas verschossen und die Nahkampfeinheiten sind durchgehend recht schwach! Die absolute Besonderheit hier: Die Basis ist beweglich, denn ihr "Hauptquartier" ist ein Baum, ebenso wie alle Produktions.- und Verteidigungsstätten! Wenn die Produktionsbäume entwurzelt sind, dann können sie durchaus zu gefährlichen Nahkämpfern werden, oder vor einer gegnerischen Übermacht fliehen. Besonders in der letzten Mission muss man sich diesen Vorteil der Nachtelfen zu Nutze machen!
So weit zu den Rassen, die größten Unterschiede zu herkömmlichen Echtzeitstrategiespielen sind, dass man nur wenig Zeit braucht um Basis und Armeen entstehen zu lassen. Allerdings ist die Gesamtzahl der Kämpfer sehr begrenzt, so kann man bei einer Armee mit der Stärke von 25 Einheiten schon von einer sehr großen Armee sprechen! Überhaupt: Warcraft 3 setzt nicht auf pure Einheitenzahl, sonder taktisch kluge Kämpfe mit einer guten Mischung aus den richtigen Einheiten. So bevorzuge ich zwei Gruppen, die eine mit Nahkämpfern, die andere mit Fernkämpfern. Ich lasse die erste Gruppe dann immer vorrücken und ziehe die zweite nach. Bei einem Scharmützel werden die Gegner von den Nahkämpfern angelockt und mit Pfeilen und anderen Geschossen von den Fernkämpfern geschwächt, so dass es ein leichte ist die Gegner in die Knie zu zwingen, aber das nur nebenbei. Besonders deutlich wird die Einheitenbegrenzung bei Missionen, in denen es ihnen nicht erlaubt ist Basen zu bauen. Dann heißt es meist: Einen vorschicken zu Erkundung, den Rest dann vorsichtig nachrücken! Solche Schleichmissionen sind sehr anspruchsvoll, da man es sich nicht leisten kann viele Einheiten zu verlieren, wenn doch ist das Spiel schnell vorbei...
Wie in Punkt 3 bereits erwähnt gibts auch Rollenspielelemente in Warcraft 3. Ich habe bereits kurz was von starken Helden erzählt. Von diesen Helden gibts pro Rasse drei Stück. Jeder dieser Helden hat vier besondere Eigenschaften (diese kosten Mana), zum Beispiel eine besonders effektive Attacke, eine Fernsicht, eine Aura, die sich positiv auf befreundete und/oder negativ auf feindliche Einheiten auswirkt oder eine Art der Heilung für die eigenen Einheiten. Für jede dieser drei Stufen gibt es drei Fertigkeitenlevels, die der Spieler pro Stufe, die der Held aufsteigt erweitern kann (Hört sich jetzt kompliziert an, aber wer Diablo kennt, dem wird dieses System bekannt sein). Der Held steigt je nach gewonnenen Kämpfen und eingesetzten Spezialfähigkeiten bis zu Stufe 10 auf. Dann verfügt er auch über mehr Trefferpunkte und Mana. Wenn ihr Held getötet werden sollte, dann gibt es immer noch die Möglichkeit ihn an einem Altar wieder auferstehen zu lassen, was aber einen ganzen Haufen Gold kostet!
Helden können übrigens auch spezielle magische Gegenstände aufnehmen, welche sie stärker/intelligenter/charismatischer/etc. werden lassen.
Rollenspieler werden sich auch über sog. Nebenquests freuen, die die Hauptquest erleichtern. Wenn man beispielsweise einem bestohlenen Händler seine Ware zurückbringt erhält man als Dank einen magischen Stein, der ihren Helden stärker werden lässt. Die Hauptquests sind übrigens sehr unterschiedlich ausgefallen, einmal muss der Gegner plattgemacht werden, ein ander mal nur der Held des Gegners besiegt werden, das nächste mal muss man mit einem Helden nur einen bestimmten Punkt auf der Karte erreichen oder man muss auch mal dem Gegner eine bestimmte Zeit lang die Stirn bieten!
6. Grafik
===============
Die 3D-Grafik erhebt keineswegs den Anspruch darauf 100 %ig realistisch zu sein, denn sie ist etwas, wirklich nur etwas Comic-lastig, aber das tut der ganzen Spielatmosphäre nur gut. Die Animationen sind phänomenal gelungen und alle erdenklichen Landschaftsformen sind vertreten! WUNDERBAR, aber dennoch nicht ganz perfekt, deshalb hier nur 4 von 5 Balken!
7. Sound
===============
Wie immer ist es auch hier Blizzard gelungen für jeden Charakter den passenden Sprecher zu finden. Die Musik untermalt eindrucksvoll das Geschehen! Wirklich SUPER!
8. Steuerung
===============
Man hält sich hier an die Genrestandarts, die Hotkeys sind so einfach angeordnet, dass wirklich jeder, der will sie verstehen kann.
9. Fazit
===============
Warcraft 3 ist DAS Spiel des Jahres 2002. Es bietet eine spannende und gut umgesetzte Story, eine gute Grafik, ist einsteigerfreundlich, aber durchaus auch für Profis spielenswert, die Sprecher und die Musik sind einfach phänomenal, eine gute Mischung aus Innovation und bekannten Elementen, angenehm niedrige Systemvoraussetzungen und natürlich einen großen Namen! Wer die Kampagne, das Durchspielen auf Stufe "Normal" dauert für erfahrene Spieler 40 Stunden, für unerfahrene ca. 50 Stunden geschafft hat, der darf sich auf der Stufe "Schwer" versuchen, oder gegen menschliche Spieler im Battle.net (Internetspiel) spielen, was den Spass nochmals erhöht, denn Kommentare und Witze über den Chat kann eben kein Computer nachahmen!
Ich kanns nur noch mal betonen: Die 45 Euro für das Spiel sind wirklich sehr gut angelegt. Es wird wirklich jeder Freude an dem Spiel haben, selbst wenn er bisher PC Spiele gehasst hat! weiterlesen schließen -
Warcraft 3 HELDEN
06.08.2002, 14:56 Uhr von
Dimi_MX
ich bin 13 Jahre alt und steh voll auf PC also währe es am besten wenn ich darüber schreiben könn...Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Warcraft 3 das coolste fantasy Strategie spiel das ich kenne und es sorgt für Stimmung im Internet und auch in der solo Mission, in der die Helden die Hauptrolle spielen. In dem spiel gibt es 4 verschiedene Rassen (siehe unter Online Games unter Warcraft3 Rassen stärken und schwächen)
und in jeder Rasse gibt es jeweils 3Helden manche stärker als andere.
Fangen wir mit den Helden der Orcs an.
Orcs:
Scharfseher:
Als erstes ist da der Scharfseher ,der ein guter Fernkämpfer ist und deshalb immer so weit wie möglich von der Schlacht ferngehalten werden da er gegen Nahkampfer nichts ausrichten kann. Wie jeder Held kann er 4 Fähigkeiten erlernen das wäre
Fähigkeiten:
1.Der Kettenblitz: der bei höheren Entwicklung von Gegner zu Gegner springt.
2.Die Fernsicht: die ein Gebiet enthüllt das noch nicht erforscht ist hält nur ca.5 Sekunden lang.
3.Windgeist: so beschwört er 2 Geisterwölfe die für ihn kämpfen
4.Erdbeben: verlangsamt gegnerische Einheiten und wirkt super gegen Gebäude.
Klingenmeister:
Der zweite Held und meiner Meinung nach der beste überhaupt ist der Klingenmeister er gilt als ein orcischer Ninja der die Genger mit coolen Attacken verwirrt. Er ist spezialisiert auf Nahkampf und sein Nachteil ist der kann überhaupt nichts gegen Lufteinheiten ausrichten.
seine Fähigkeiten sind extrem fett.
Fähigkeiten:
1.Windlauf: diese Fähigkeit macht ihn schneller und unsichtbar für truppen
2.Spiegelbild: so kann man bis zu 3 identische Spiegelbilder des Klingenmeisters machen die zwar nichts abziehen aber den Gegner täuschen. besonders nützlich in großen schlacht denn so kann der Held SUPER LANGE ERHALTEN BLEIBEN
3.Kritischer schlag so hat der Held 15% Chance einen Superschlag auszuführen der bis zu dem 3fachen abzieht als normale Schläge.
4.Klingensturm: eine super genial mächtige Nahkampf Attacke in dem der Klingenmeister mit der Klinge Wirbel schlägt und alle Gegner in seiner Umgebung verdammt viel schaden zufügt.
Taurenhäoptling:
Der letzte Held ist der Taurenhäuptling der sehr gut im Nahkampf ist aber ebenfalls gegen Flugeinheiten hilflos ist. Fähigkeiten:
1.Schockwelle: eine welle die hintereinander stehende Einheiten verletzt
2.Kriegsdonner: der Taurenhäuptling schlägt auf den Boden und schlägt und betäubt Gegner rundum
3.Ausdaueraura diese erhöht tempo und Kampfstärke aller Einheiten die sich in der nähe des Helden aufhalte.
4.Reinkarnation wenn der Tauren Häuptling in der Schlacht fällt kehrt er sofort wieder an die gleiche stelle mit voller Energie wieder zurück.
Menschen:
Paladin
Da wäre zuerst der Paladin den man nicht frontal zum angriff bringen sollte sondern erst vielleicht als unterstützende Nahkampf Einheit.
Fähigkeiten:
1.Heiliges Licht: es schädigt Untote und heilt freunde
2.Gottesschild: ein Schutzschild gegen angriffe der aber nicht lange hält(bringt nur was in richtig kleinen schlacht da man bis es weg ist schon viele töten kann)
3.Hingabe Aura: diese erhöht die Rüstungen aller befreundeter Einheiten in der Nähe des Helden.
4.Auferstehung: dies belebt bis zu 6 Leichen von den eigenen gefallen Truppen.
Erzmagier:
der selten selbst kämpft schickt meist Wasser elementar Geister in die schlacht los. Fähigkeiten:
1.Blizzard: der einen Eissturm über dem begrenzten gebiet beschwört
2.Brillianz-aura: beschleunigt die Mana Regenerationsrate der befreundeten Einheiten
3. Wasser Elementargeist beschwören: beschwört 2 elementar Geister die für den HELDEN KÄMFEN.
4.Massenteleportation: verschickt alle befreundeten Einheiten an einen sicheren punkt.
Der Bergkönig:
ist der beste Nahkämpfer der Menschen Fähigkeiten:
1.Sturmschlag so wirft der Held einen Hammer auf einen beliebigen Trupp der schädigt und betäubt.
2.Donnerschlag ein kräftiger Stampfer verletzt feine im umkreis
3.Hieb: Der Held kann jetzt doppelt so starke Schläge verteilen.
4.Avatar verwandelt den Helden kurzfristig in einen super Helden der gegen Magie resistent ist.
Untote:
Todesritter:
Der erste Held der Untoten ist der Todesritter der im Nahkampf sowohl auch in den Zaubersprüchen ein mächtiger Held ist.
Fähigkeiten:
1.Todesmantel: der Untote heilt und lebendigen schaden zufügt
2.Den Todespakt: der einen Untoten killt und seine Trefferpunkte dem Helden gibt.
3.Unheilige Aura: die das tempo und die Regenerationsgeschwindigkeit der befreundeten Einheiten in der nähe steigert.
4.Tote wieder erwecken: so kann man in eienm begrenztem gebiet 6 tote wieder- erwecken.
Schreckenslord:
Der zweite Held der Untoten ist der Schreckenslord ein Untoten General der die Truppe enorm verstärkt.
Fähigkeiten:
1.Frost nova: die die feindlichen Einheiten verlangsamt und schädigt.
2.Frost Rüstung: die die befreundeten Einheiten mit einer Rüstung schützt als
3.Dunkle Ritual: die eine befreundete Einheit tötet und ihre Lebensenergie in Mana für den Helden verwandelt.
4. Tod und verfall: diese Fähigkeit beschwört eine mächtige Höllen Bestie die nun wirklich alles zerstören kann(Bäume, Häuser, Truppen)
Lich:
Der letzte Held der Untoten ist der Lich der nichts im Nahkampf bringt jedoch starke Angriffs und vereidigungs- Zauber hat.
Fähigleiten:
1.Aas Schwarm: ist ein magischer Fernangriff der mehrere Einheiten beschädigt.
2.Schlaf: diese Fähigkeit schläfert den Gegner kurzzeitig ein dieses klappt auch bei Helden.
3.Vampier Aura: alle verbündete in der Nähe erhalten Lebenspunkte wenn sie gegnerische Einheiten beschädigen
4.Inferno: Ein Dämon stürzt auf die Erde und kämpft für den Helden.
Nachtelfen:
Alle drei Nachtelfen Helden sind wirklich cool es fängt an mit der
Mond- Priesterin:
Eine sehr starke Fernkämpferin mit starken Zaubersprüchen
Fähigkeiten:
1.Ausspähen: so beschwört sie eine Eule die unsichtbar ist und mit der man super die gegnerischen Völker ausspionieren kann.
2.Sengpfeile: verstärken den Fernangriff der Heldin
3.Volltreffer Aura: Verbessert die Trefferquote der in der nähe befindlichen freunde.
4.Sternen regen: schädigt feindliche einheiten in einem bestimmten gebiet.
Der Hüter des Hains:
kann mit den Mächten des Waldes deine Truppen um vieles verstärken durch schädigen der feindlichen und heilen deiner befreundeten.
Fähigkeiten:
1. Wucherwurzel: die Bodentruppen mit einer Wurzel attakiert.
2. Naturgewalt: dies wandelt ein Bäumen gebiet zu 3 Treans (lebendige Bäume) um die dann für denn benutzter kämpfen.
3.Dornen Aura: schütt die im umkreis befreundeten Einheiten mit einem Schild
4. Gelassenheit: verursacht in einem bestimmte gebietet heilenden Regen.
Dämonenjäger ein starker Nahkampf Held der voll reinhaut wenn er auf höheren Stufe ist.
Fähigkeiten:
1.Manabrand: dies entzieht einer ausgewählten Einheit Mana und bringt sie zum explodieren.
2. Feuerbrand: dies umhüllt den Helden mit einem Feuer Schild welche feindliche Einheiten in der nähe schädigt
3. Ausweichen: erhöht die Chance gegnerischen angriffen auszuweichen.
4. Metamorphose: was den Helden in einen Dämonen verwandelt der enorm kampfstark ist. weiterlesen schließen -
Ein Geniestreich!!!
04.08.2002, 15:38 Uhr von
dragons1986
Hi Folkz! Also mal kurz über mich, ich bin 16 Jahre alt und komme aus ERkenschwick, einer klei...Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Endlich ist es da, am 5 Juli erschien Warcraft3 der neueste Hit aus dem Hause Blizzard und erreichte schon nach 2 Tagen den Goldstatus. Dieser Nachfolger von Warcraft und Warcraft2 hat es in sich und sorgt für somanche Überraschungen.
------------Geschichte------------------------
Zehn Jahre sind ungefähr seit Warcraft2 vergangen, die Orcs sind zerstreut, rauben zwar zwischendurch noch mal ne Stadt aus, aber sie sind keine richtige Bedrohung mehr. Jedoch kommt eines Tages ein Prophet zum König von Azeroth und rät ihm nach Westen zu ziehen, da nur da sein Volk sicher sein würde. Dieser lehnt es jedoch ab, und kurz darauf ereignen sich merkwürdigere Ereignisse, Dorfbewohner verschwinden oder kehren als lebende Tote zurück. Kurzum irgendwas stimmt nicht, und der Arthas, Sohn des Königs und Paladin macht sich auf um herauszufinden was los ist.
So beginnt die Geschichte welche noch Spannende Wendungen nimmt. Wie man schon in Starcraft es kennt, hat nicht jeder der 4 Völker eine eigene Geschichte, sondern es wird direkt an das Ende der vorherigen Rasse angeknüpft, was ziemlich Überraschende Wendungen zu lässt.
---------------Das Spiel--------------------
In Warcraft3 hat sich so ziemlich alles verändert, was vor allem auffält ist die neue 3D-Grafik die einen zum Staunen bringt. Problemlos kann man ganz nah stufenlos an dei Einheiten ranzoomen, was jedoch nur gut ist wenn man Details erkennen möchte, da in einer Schlacht dies nicht sehr hilfreich ist. Auch ist die Kamera nach Norden fixiert und kehrt auich automatisch dahin zurück wenn man sie drehen sollte. DAs Spiel ist ansonsten relativ einfach zu bedienen, mit einem Linksklick wählt man Einheiten aus, und gibt über das Menü oder mit REchtsklick die Befehle.
Aber auch die 4 Völker fallen einem ins Auge zu den schon bekannten Menschen und Orcs gibt es nun auch die Untoten und die Nachtelfen. Jedes deser 4 Völker hat natürlich seine Vorteile, zum Beispiel sind Menschenn die Allrounder, Orcs gut im Nahkampf, Untote zählen eher auf Quantität als auf Qualität und die Nachtelfen besitzen die besten Fernkampfeinheiten und haben zum Teil lebende Bäume als Gebäude die bei Bedarf die Feinde angreifen können.Nur Schade ist, das es keine Seeschlachten mehr gibt, da man Schiffe entfernt hat
In der Kampagne sieht es jedoch so aus, das man die Völker nacheinander spielen muss. Was bei Starcraft noch ein auswählen war, ist bei Warcraft du musst vorher die andere Kampagne beendet haben sonst kannst du die andere nicht spielen. Die soll jedoch kein Manko sein sondern ist wirklich hilfreich, da man sonst die Zusammenhänge in der Geschichte nicht versteht.Deshalb sieht die Kampagne insofern so aus:
Tutorial: Orcs; Kampange 1:Menschen; Kampange2: Untote; Kampange3: Orcs; Kampange4: Nachtelfen. Ingesamt besteht das Spiel aus 34 Missionen die es zum Teil in sich haben.
Die Missionen bestehen nämlich nicht nur aus Basis aufbauen und Gegner plätten. So geht es mal darum eine Sache von A nach B zu bringen ohne das die zerstört wird, oder man muss bestimmte Leute umbringen, eine bestimmte Menge an Holz sammeln oder... Man kann getrost sagen das eine Missionsvielfalt besteht, und dies sind nur die Hauptquests. Denn im Durchschnitt hat jede Mission min. 1 Nebenquest, welches neue Einheiten geben kann oder Erfahrunspunkte und nützliche Gegenstände für den Helden.
Die Helden sind auch eine Erneuerung in Warcraft3. Wie in einem Rollenspiel können diese durch töten von Gegnern oder Creeps (NPC Monster die auf der Karte rumstehen) Erfahrunspunkte sammeln, und so in ein neues Level aufsteigen womit sich natürlich ihre Angriffs-, Verteidiguns- und andere Werte steigern. Zudem können sie eine neue Fähigkeit erlernen wie Heilen. Insgesamt hat jede Rasse 3 Helden die 4 Fähigkeiten hat wovon sich 3 bis zu Stufe 3 aufwerten lssen können. Während man in den Missionen die HElden vorgegeben hat, kann man sie im Multiplayer "bauen". Leider gibt es in den Missionen auch tragische momente wenn man ein Helden hoch gestuft hat, und er dann sterben muss oder zu den Feinden überläuft, aber auch das geört alles zur Geschichte.
Der Multiplayer ist auch eine spannende Sache, so lassen sich 2-12Spieler Karten spielen, und auch die Computer AI ist nicht zu verachten, die selbst ein 2Human vs 2Computer ziemlich schwer machen. Vor allem das Battle Net ist mal wieder richtig gut zum spielen, nicht nur das man Leute aus aller Welt kennenlernt, es macht auch einfach Spaß das Spiel zu spielen da es viele Strategie Spieler vor dem Rechner fesseln wird. Natürlich hat Blizzard auch nicht darauf verzichtet eine Ladder einzubauen die anzeigt wie gut ein Spieler ist. Auch stehen meherer Server wie auch ein europäischer Server zu Auswahl.
In allem fesselt der Multiplayer einem, nach dem man das eigentliche Spiel wo man rund 40 Stunden dran sitzt geschaftt hat, da es auch ziemlichen Spaß macht und ein Suchtpotential, nach meiner Meinung, erzeugt.
----------------Editor----------------------
Nebenbei liegt bei WC3 ein umfassender Editor bei. Mitdiesem Editor, der eigentlich ziemlich einfach zu bedienen ist, lässt sich nicht nur die Karte verändern, sondern auch die Werte von Einheiten sogar deren Aussehen und Größe. Auch lassen sich wieder, wie schon in Starcraft, Trigger setzen die bestimmte Ereignisse auslösen können wobei man in Warcraft3 eine größere Pallette zur Auswahl hat, so z.B. Kamerafahrten. Man merkt es besteh eine große Möglichkeit neue Karten, Kampangen und Mods zu produzieren, worauf auch wohl viele hoffen werden, wenn sie Warcraft3 durchgezoggt haben. Jedoch braucht man für eine korrekte Trigger Setzung doch schon ein bisschen mehr Erfahrung.
------Fazit und Systemanforderungen---------
Man kann wirklich sagen das Warcraft3 ein neues Meisterwerk von Blizzard ist, was wohl viele Wochen lang Platz Nummer1 in den Charts haben wird. Meinerseits konnte ich kaum vom Computer los, da dieses Spiel so interessant war, nicht nur von er Geschichte sondern auch vom strategischem Denken. Und nachdem ich es jetzt durch habe bin ich auch schon dabei im Battle.Net oder auf LAN- Partys mit Freunden das Spiel zu spielen.
Auf jedenfall solltze man für die Mindestanforderungen folgenden Rechner haben:
Intel Celeron 666
128MB RAM
16MB 3D-Grafikkarte
Mit diesen Anforderungen läuft das Spiel bei wenig Details flüssig hakt aber jedoch in großen Schlachten. Um total flüssig spielen zu können sollte man schon diesen Rechner besitzen:
1GH Prozessor
256MB RAM
64MB 3D-Grafikkarte
--------------Statistiken-------------------
- 4 Völker
- 34 Missionen
- rund 15 Einheiten pro Volk
- rund 12 Gebäude pro Volk
- min 40 Spielstunden im Single-Player
- langer Spielspaß im Multiplayer dank Editor
- Ansteigender Schwierigkeits von Mission zu Mission und Kampange zu Kampange
Preis: Warcraft3 ca 40,- ?
Warcraft3 limit. Special Edition ca. 79,- ? weiterlesen schließen -
Warcraft 3 - Achtung Suchtgefahr!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Warcraft 3
Warcraft bzw starcraft sollte jedem bekannt sein wem nicht hier eine kurze einführung.
Warcraft is eines der besten Strategie spiele die es gibt es ist von Blizzard die ja auch mit dem RPG hammer Diablo I-II bekannt sein dürften .
Warcraft III ist das erste spiel von Blizzard das in 3d gemacht wurd es ist zwar nicht die überragende grafik die überzeug aber es ist einfach klasse durch die tatsache das jede einzelne Rasse(ich gehe später noch auf diese genauer ein)ihre eigenen möglichkeiten hat zb holz zu fällen was nicht so besonders ist aber verhindert das man wenn man mit einer Rasse gut klar kommt mit allen gut klar kommt.
Veränderungen zu den vorgängern:
heros:
Blizzad hat in Warcraft III Heros(helden)eingefürt was später im verlauf des spiels wichtig wird weil jede Rasse 3 verschidene Helden hat so haben die undeads zum bsp den Deahtknight der gefallene Krieger
egal ob die vom eigenen volk oder die von den orks nicht wieder beleben kann aber er kann sie zu Skellet rittern machen was später im massker sehr hilf reich sein kann.
Creaps:
dies ist der erste teil von Warcraft in dem creaps eingefürt worden das sind kleine Kreaturen die verhindern soll das man schnell roushed das heisst man kann sich nicht einfach über die ganze karte aus breiten man muss dem zu folge auch kampf einheiten herstellen.was für den ei oder anderen ungewohnt sein wird.
Es gibt natürlich noch viele andere änderungen die aber erst in der finalen version zu sehen sein werden.
Rassen in Warcraft III:
Orks: sie sind die harten vieleicht auch die dümmsten wesen in warcraft III dafür sind sie aber sehr stark sie haben 3 helden die hauptsächlich aus stärke aus gelegt sind .sie fällen bäume und tragen gold aus eiener Mine in ihr lager
Undeads:sie haben einen helden der die toten zu verbündeten machen kann.ich kann leider noch nicht viel dazu sagen weil ich diese rasse nicht ausfürlich getestet habe . Sorry
NightElves(nacht elven):
sie sind die friedlichste rasse in warcraftIII und die die am magie intressirtesten sie absobieren das holz und das gold mit ihren kleinen helfern die mini elfen die aber nicht mehr um gesetzt werden können wenn man sie zb ein mal auf einen baum angesetzt hat.
das gute an den elfen is man seine Gebäude bzw bäume über die karte schicken kann.
Humans(Menschen): sie sind die vorschrittlichste rasse in Warcraft 3. sie können den "Gyrokopter" bauen ein Helikopter in alter ziet so zu sagen ein vorteil der mencshen ist sie können alle ihre arbeiter mittels ener dorf glocke in kämpf einheiten umwandeln was praktisch ist falls alle anderen einheiten tot sind.
Ihr seht das Jede Rasse seine vor züge hat
Fazit:Warcraft III ist eine Revolution der Echtzeitstrategie spiele.wer auf sowas steht muss sich das spiel einfach kaufen obwohl auch alle anderen sich das spiel kaufen sollten.
zur Beta :
Leider ist es eine Closed Beta und ich habe mich schon früh angemeldet für diese beta aber Kazaa hat ja sehr viele files mal sehen also kauft euch das spiel es ist das geld wert :-).leider ist in der beta nur der Multiplayer mode spiel bar aber wenn ich den singellayer mode bekommen werde ich hier darüber berichten.
Danke fuers Lesen
EMILBULLS2 weiterlesen schließen
Informationen
Die Erfahrungsberichte in den einzelnen Kategorien stellen keine Meinungsäußerung der Yopi GmbH dar, sondern geben ausschließlich die Ansicht des jeweiligen Verfassers wieder. Beachten Sie weiter, dass bei Medikamenten außerdem gilt: Zu Risiken und Nebenwirkungen fragen Sie Ihren Arzt oder Apotheker.
¹ Alle Preisangaben inkl. MwSt. und ggf. zzgl. Versand. Zwischenzeitl. Änderung der Preise, Lieferzeiten & Lieferkosten sind in Einzelfällen möglich. Alle Angaben erfolgen ohne Gewähr.
Bewerten / Kommentar schreiben