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Testberichte und Erfahrungen zum Winning Moves Da Vinci Code

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum Winning Moves Da Vinci Code

  • Der DaVinci Code

    • Präsentation gut
    • Schwierigkeitsgrad durchschnittlich
    • Spaßfaktor hoch
    • Spielanleitung gut
    • Wird langweilig nach wenigen Wochen
    • Spieldauer kurz, unter 30 Minuten
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro siehe Text
    • Kontra siehe Text
    • Empfehlung Ja

    Fazit Das Spiel DaVinci-Code ist ein spaßiges, kurzes Spiel für die ganze Familie. Es fordert das logische Denken, was durchaus für jüngere Kinder einen guten Lerneffekt bewirkt. Deshalb ist es auch chon für 10-Jährige geeignet.

    "Intro"

    Moin, moin, liebe Ciao-Member und Ciao-Besucher! Nun ist Heiligabend, die Zeit der Weihnachtsmärke, in manchen Regionen die des Schnees, des Kekse-Essens und Glühwein-Trinkens, der Weihnachtsbäume, und natürlich die der GESCHENKE gefühlt schon wieder eine halbe Ewigkeit vorbei, doch trotzdem möchte ich euch heute eines MEINER Weihnachtsgeschenke näher vorstellen. Es handelt sich um das Spiel, "DaVinci Code" von Eiji Wakasugi erfunden und von der Firma "Winning Moves", die Spielefans ein Begriff sein sollte, herausgebracht. Laut eigenen Angaben ist das Spiel Der internationale Spiele-Bestseller.

    Die Spiele-Firma

    Da über den (oder die?) SpieleerfinderIn leider nichts herauszubekommen war, werde ich ersatzweise etwas über die Firma, die das Spiel herausgebracht hat, nämlich "Winning Moves" berichten. Winning Moves ist eine amerikanische Spielefirma, die 1995 gegründet wurde und sich auf Spiele namhafter Entwickler spezialisiert hat. Sie hat drei Tochterunternehmen in Europa, davon natürlich auch das deutsche, das schon mehrere Preise und Auszeichnungen gewonnen hat. In Deutschland erfolgreiche Spiele von Winning Moves sind "Cartagena", "Clans", sowie die Eisenbahnspiele "Trans America" und "Trans Europa".
    Dt. Homepage: http://www.winningmoves.de/

    Verpackung & Inhalt

    Das Spiel befindet sich in einem kleinen, ungefähr 18 x 18 cm großen Karton. Auf der Oberseite sind einige Spielsteine abgebildet, die sich auf einem Tisch, es soll wohl der Arbeitstisch von Leonardo Da Vinci sein, denn man erspäht ein Messgerät und einige Baupläne. In Anlehnung an das Spiel steht beim Schriftzug jeder einzelnde Buchstabe auf einer neuen weißen Fläche. Auf der Rückseite steht eine kurze Info, die das Spiel erklärt und neugierig macht. Öffnet man nun den Karton, befinden sich darin die Spielsteine, die Anleitung und ein kleiner Werbeprospekt.

    Die "Eckdaten"

    Das Spiel ist geeignet für:
    -2-4 Spieler
    -ab 10 Jahren

    Es dauert ungefähr:
    -15 Minuten

    Das Spiel beinhaltet:
    -12 schwarze und 12 weiße Spielsteine
    -einen schwarzen und einen weißen Joker
    -1 Spielregel
    -einen Prospekt über andere Spiele

    Der Preis:
    -ab ca.10 € aufwärts

    Das Spielprinzip

    Hier verspricht der Hersteller:

    "Jeder Spieler hat vor sich vier Steine mit Zahlen stehen – unsichtbar für die Mitspieler. Die sollen herausfinden, aus welchen Zahlen der Code besteht. Aber wie? Denn jeder weiß nur: die Zahlen sind schwarz oder weiß und aufsteigend
    angeordnet. Am Anfang bleibt nur raten. Aber ständig gibt es neue zusätzliche Informationen, die nach und nach logische Schlüsse ermöglichen. Und mit etwas Intuition und genauer Analyse ist dann plötzlich klar: es können nur die und die Zahlen im Code sein."

    Vorbereitung

    Die Vorbereitung geht recht schnell von dannen. Die 24 bzw. 26 (mit Bindestrichen) schwarzen und weißen Steine werden umgedreht und gemischt. Hierbei muss man aufpassen, dass man die Spielsteine nicht aus Versehen umdreht, was aufgrund der Form (sie sind am einen Ende dicker als am anderen, damit sie stehen) gar nicht so leicht ist. Hat man nun ordentlich gemischt, zieht jeder Spieler entweder drei (bei vier Spielern) oder vier (bei weniger Spielern) Steine und stellt sie vor sich auf. Hierbei muss beachtet werden, dass die Steine von links nach rechts aufsteigend in den vorhandenen Zahlen 0-11 sind. Falls man von beiden Farben die gleiche Zahl besitzt, muss der schwarze Stein vom Spieler aus gesehen links stehen. Spielt man die Fortgeschrittenenvariante, kommen noch zwei Bindestriche, sozusagen die Joker dazu. Hat man einen, darf man an einer beliebigen Stelle platzieren. Haben alle Spieler ihre Steine gezogen, beginnt der, der zuerst angefangen hat, seine Steine zu ziehen. Nach jeder Runde ist dieser Spieler der nächste Links-Sitzene, da bei "DaVinci Code" das Anfangen keinen Vorteil sondern einen Nachteil bedeutet.

    Der Spielverlauf

    Nun fängt also ein Spieler an. Er muss nun einen Stein aus den in der Mitte übrig gebliebenen ziehen und ihn vor sich, für die anderen verdeckt, und etwas abseits von seinen anderen Steinen aufstellen. Nun sucht er sich einen anderen Spieler aus, und versucht, einen Stein von ihm zu erraten, was anfangs allerings noch recht schwer ist, und man nur Glück haben kann. Hat der Spieler nun geraten und lag falsch, muss er den Stein, den er zu Anfang der Runde gezogen hat, in seinen Code an der richtigen Stelle platzieren und, sodass die sich darauf befindene Ziffer für alle anderen gut sichtbar ist, hinlegen. Sollte er aber richtig geraten haben, muss der Spieler dessen Zahl erraten wurde seinen Stein der Vorgabe gemäß umdrehen. Der Spieler, der die Zahl erraten hat, kann nun den zu Beginn der Runde gezogenen Stein entweder verdeckt in seinen code einreihen, und ihn somit läger und schwerer knackbar machen, oder aber weiterraten. Er kann auch bei einem anderen Spieler als davor raten. Liegt er nun wieder richtig kann er sich wieder für beide Möglichkeiten entscheiden. Der nächste Spieler ist dran, wenn der "Rater" seinen Stein eingereiht oder für alle sichtbar umgedreht hat. Nun sind die nächsten Spieler dem erklärten Prinzip nach an der Reihe. Falls in der Mitte keine Steine mehr sind, wird weitergeraten. Das Spiel endet, wenn alle Mitspieler bis auf einer ihren Code vollständig aufgedeckt haben. Wer seinen Code aufdecken musste, darf nicht mehr mitspielen. Des Spielfriedens willen sollte er auch nicht mehr etwas zu den Codes sagen, da er womöglich einem Spieler einen Vorteil/Nachteil verschaffen könnte.

    Fazit

    Das Spiel "DaVinci Code" ist ein nicht allzu schweres Spiel, das man aufgrund der schnellen Dauer auch gut mal eben zwischendurch spielen kann. Wegen den unterschiedlichen Schwierigkeiten ist es auch schon für 10-Jährige geeignet. Es ist, da man logisch denken muss, und sich auch falsche Zahlen merken sollte, damit man sie ausschließen kann, ein Spiel, das das Gehirn fordert aber trotzdem Spaß macht. Durch die Bindestriche wird es auch nochmal recht kniffelig. Es ist relativ billig, schnell erlernbar und somit z.B. ein schönes, preiswertes Geschenk. Es fordert kleinere Kinder, macht aber auch größeren und Erwachsenen Spaß. Ich würde es jedem empfehlen, der gerne rätselt und logisch denkt.

    Outro

    Hmm... alles ist gesagt. Viel Spaß beim Spielen ;)

  • Der DaVinci-Code

    • Präsentation sehr gut
    • Schwierigkeitsgrad durchschnittlich
    • Spaßfaktor hoch
    • Spielanleitung gut
    • Wird langweilig nie
    • Spieldauer sehr kurz, bis zu 15 Minuten
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro siehe Bericht
    • Kontra siehe Bericht
    • Empfehlung Ja

    Fazit Der DaVinci-Code ist ein Spiel, das sich leicht und schnell erlernen lässt und auch nicht so teuer ist. Für eine kurzweilige Spieleinlage am Abend oder an Geburtstagen etc. gut einzubinden. Aufgrund der Größe ist es auch gut auf Reisen mitzunehmen.

    ----- Hersteller -----
    Winning Moves Deutschland GmbH
    Luegallee 99
    D-40545 Düsseldorf

    ----- Kontakt -----
    Telefon: 0211-5502750
    eMail: [email protected]

    ----- Weitere Informationen -----
    www.winning-moves.de

    ----- Entwickler -----
    Eiji Wakasugi

    ----- Spieler -----
    für zwei bis vier Spieler

    ----- Altersangabe -----
    ab 10 Jahren

    ----- Spieldauer -----
    ca. 15 Minuten

    ----- Preis -----
    12,99 Euro bei mytoys.de

    ----- Spielmaterial -----
    12 weiße und 12 schwarze Spielsteine mit den Zahlen 0 bis 11
    ein schwarzer und ein weißer Stein mit Bindestrich (für Fortgeschrittene)
    1 Spielregel

    ----- Spielidee -----
    Jeder Spieler hat vor sich vier Steine mit Zahlen stehen – unsichtbar für die Mitspieler. Die sollen herausfinden, aus welchen Zahlen der Code besteht. Aber wie denn? Denn jeder weiß nur: Die Zahlen sind schwarz oder weiß und aufsteigend angeordnet.
    Am Anfang bleibt nur raten. Aber ständig gibt es neue zusätzliche Informationen, die nach und nach logische Schlüsse ermöglichen. Mit etwas Intuition und genauer Analyse ist dann plötzlich klar: Es können nur die und die Zahlen im Code sein.

    ----- Spielziel -----
    Die Zahlencodes der Mitspieler schneller herausfinden, als diese den Eigenen ermitteln können.

    ----- Spielgewinn -----
    Wenn alle Codes bis auf einen vollständig ermittelt wurden, endet das Spiel. Derjenige, dessen Code als letzter teilweise unbekannt geblieben ist, gewinnt das Spiel.

    ----- Spielvorbereitungen -----
    o Beide Bindestriche aussortieren, die Spielsteine verdeckt die Mitte legen und gründlich mischen.
    o Jeder Spieler nimmt vier beliebige Steine (nur drei Steine bei vier Spielern) und stellt sie so vor sich auf, dass die Zahlen für andere nicht erkennbar sind.
    o Die Steine sind in nummerisch aufsteigender Folge aufzustellen, d. h. der Pfeil auf der Rückseite weist auf eine gleiche oder höhere Zahl. Die Niedrigste steht, vom Spieler aus gesehen, links.
    o Bei zwei gleichen Zahlen muss die Schwarze links von der Weißen stehen.
    o Der Startspieler wird wie üblich bestimmt.

    ----- Spielablauf -----
    1) Der Startspieler nimmt erst einen Stein aus der Mitte und stellt ihn abseits der vier Steine seines Codes so vor sich auf, dass nur er die Zahl erkennen kann.
    2) Dann versucht er bei einem Mitspieler eine Zahl zu erraten. Dabei zeigt er auf den zu erratenden Stein und nennt die Zahl, die, wie er vermutet, auf dem Stein steht. Hat er richtig vermutet, muss der Mitspieler diesen Stein nach vorne umkippen, so dass jeder sehen kann, welche Zahl auf dem Stein steht. Hat der Spieler falsch vermutet, muss er den Stein, den er am Anfang des Zuges aus der Mitte genommen hat, an der entsprechenden Stelle seines Zahlencodes einordnen und anschließend offen hinlegen. Dadurch erhalten die Mitspieler wichtige Informationen (z. B. die verdeckten Zahlen links vom aufgedeckten Stein müssen gleich oder kleiner sein, rechts von ihm größer).
    3) Hat der Spieler die richtige Zahl genannt, kann er
    entweder weiter raten (beim gleichen Mitspieler oder einem anderen), ohne einen weiteren Stein aus der Mitte zu nehmen. Das kann er sooft tun, bis er eine falsche Zahl nennt. Dann ist der Zug beendet und er muss den Anfangs genommenen Stein aufgedeckt an der richtigen Stelle seines Codes einordnen.
    oder er kann seinen Zug beenden. In diesem Falle wird der, anfangs aufgenommene, Stein an der richtigen Stelle des Zahlencodes, ohne den Mitspielern zu zeigen, eingeordnet. Der Code ist dann länger und entsprechend schwieriger zu knacken.
    4) Nun ist der im Uhrzeigersinn nächste Spieler am Zug. Der nimmt wieder erst einen Stein aus der Mitte und verfährt nach Punkt 2 und 3. Das geht so lange weiter, bis alle Codes bis auf einen vollständig geknackt sind.
    5) Ein Spieler, dessen Code geknackt wurde, darf nicht mehr weiter mit raten. Sollten in einer Runde sämtliche Steine in der Mitte aufgebraucht sein, so wird einfach weiter geraten. Nennt ein Spieler dann eine falsche Zahl, muss er einen beliebigen Stein in seinem Code aufdecken.

    ----- Weitere Spielvarianten -----
    Es gibt ferner das Spiel für Fortgeschrittene mit Bindestrichen und das Punktspiel.

    Mit Bindestrichen:
    Die beiden Steine mit den Bindestrichen bleiben im Spiel. Sie sind keine Joker (sie ersetzen keine Zahl) sondern zwei zusätzliche Zeichen, die an jeder beliebigen Stelle der Reihe eingeordnet werden können und die Ermittlung der Zahlen im Code erschweren. Die Bindestriche können zwischen zwei gleichen Zahlen, links von der 0 oder rechts von der 11 platziert werden. Erst einmal eingereiht, dürfen die Bindestriche später nicht mehr umgestellt werden.

    Punktspiel:
    Hier sind auch mehrere Runden möglich und die Punkte somit zusammenzählbar. Jeder Spieler bekommt:
    o 10 Punkte für jede richtig ermittelte Zahl in einem gegnerischen Code
    o 20 Punkte für jede richtig ermittelte 6 und jeden Bindestrich
    o 50 Punkte, wenn er einen gegnerischen Code vollständig ermittelt hat.
    Am Ende jeder Runde zählt der Gewinner der Runde (der, dessen Code als letzter nicht vollständig ermittelt wurde), die nicht geknackten Zahlen in seinem Code noch zu seinen Punkten hinzu. Nach der vorher festgelegten Rundenzahl addiert jeder seine Punkte und der Spieler mit der höchsten Anzahl an Punkten gewinnt.

    ----- Eigene Erfahrungen/Fazit -----
    Nach der allerersten Spielphase mit Anleitung ist der „DaVinci-Code“ ein Spiel, das wirklich Spaß macht. Eine Spielrunde lässt sich in zehn bis fünfzehn Minuten gut spielen. Was etwas für Leute ist, die sich nicht gerne mit langen Spielen aufhalten. Auf Reisen ist dieses Spiel gut zu transportieren, da es ein wirklich kompaktes Spiel ist. Bei uns ist der „DaVinci-Code“ ein Spiel, das wirklich in regelmäßigen Abständen auf dem Tisch landet. Das liegt schon daran, dass man nicht so viele verschiedene Regeln beachten muss und nach einer relativ kurzen Zeit das Spiel beendet hat. Spaß machen alle Spielversionen des DaVinci-Codes. Minuspunkte gibt es bei diesem Spiel eigentlich keine; zumindest fallen mir da jetzt auf Anhieb keine ein. Von mir gibt es hiermit ein empfehlenswert.

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • siehe Bericht
  • siehe Text

Nachteile

  • siehe Bericht
  • siehe Text