Pro:
sehr detailreich, anfängerfreundlich,
Bondfeeling
Kontra:
wird nach mehreren Monaten langweilig
Empfehlung:
Ja
** James Bond 007 - Nightfire **
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Aufbau :
Vorwort - Kaufgeschichte - Anleitung - Steuerung - Waffen - Gegenstände - Personen - Physik - Sound - Grafik - Rätsel - Multiplayer - FAZIT - Anforderungen
Vorwort : Ja, ich ich habe einen neuen Bericht geschrieben !!!
Leider konnte ich ihn erst so spät veröffentlichen, weil ich kaum Zeit habe. Aber nun ist er ja fertig und ich wünsche euch viel Spaß beim Lesen und Bewerten! >>Bitte seid so nett und sagt mir, was euch nicht gefällt, wenn ihr den Bericht nicht mögt!!! Danke ! <<
Die Kaufgeschichte :
Als ich auf der Suche nach einem neuen PC-Spiel Nightfire entdeckte, blieb ich erstmals stehen. In meiner Hand befanden sich zwei andere PC-Spiele und ich wusste nicht, welches ich kaufen sollte. Da aber die Hülle sehr interessant aussah und ich etwas von Spezialwaffen las, entschied ich mich für Nightfire. Zudem kostet das Spiel nur 10€, also wäre ein Fehlkauf auch kein Untergang. Die Anforderungen hielt mein PC locker ein, da sie relativ niedrig sind (siehe Ende). Und auch Installation verlief problemlos und einfach.
Die Spielanleitung :
Nach einem Überflug der Anleitung war mir die Steuerung kein Geheimnis mehr. Zudem gibt es dort eine Auflistung aller (!!!!) im Spiel verwendeten Waffen (Pistolen, Maschienengewehre, Schrotflinten uvm.) einschließlich einer kurzen Beschreibung. Außerdem werden die Sprengladungen (Granaten, Haftminen und Blendgranten) und James Bonds Spezialwaffen und -Gegenstände (Q-Brille mit verschiedenen Sichtmodi, Pfeilstift, Mikrokamera uvm.) vollständig erwähnt und erklärt. Aber in der übersichtlichen Spielanleitung steht noch mehr! Eine Beschreibung der wichtigen Personen, des Laden und Speicherns und des Mutltiplayermodis runden das Bild einer guten Beschreibung ab.
Die Steuerung:
Ziemlich unkompliziert und einfach ist die Steuerung. Daher lässt sich sagen, dass selbst Anfänger diese schnell erlernen und anwenden können. Zudem kann James Bond auch Spezialaktionen, auf die an den passenden Stellen mit einem blauen oder grünen Kasten gekennzeichnet wird. Die Aktionen sind Hangeln, Uhrenlaser bei Schlössern anwenden, Klettern und viele andere mehr. Jedoch ist es nicht immer von Nöten eine Spezialaktion durchzuführen. Aber wenn man trotzdem eine durchführt, bekommt man Extrapunkte für die Bondaktion. So werden nämlich Aktionen genannt, die sehr aupßergewöhnlich sind. Zu denen gehört auch das Hangeln an Stromleitungen (!Tipp!).
Die Waffen :
In dieser Kategorie bekommt Nightfire von mir 3/5 Sternen. Das Sortiment an Mordgegenständen (das sind ja tödliche Waffen) ist riesig. Zwar habe ich noch nirgends eine in der Spielanleitung beschriebene Harpune gefunden, aber ansonsten gibt es keine offenen Wünsche! Für jeden Geschmack gibt es genau die richtige Waffe: bei den Pistolen 3 verschiedene Waffen, 3 unterschiedliche Maschienengewehre, und 7 Spezialwaffen, von einer futuristischen Laserkanone, über einen Granatenwerfen bis hin zu Snipern und einiegen mehr. Weniger genail ist die Auswahl an Sprengwaffen, da es nur Laserminen, Sprenggranaten und Blendgranaten gibt. Das sind zwar einiege, doch mir persönlich fehlen mir Rauchgranaten und Tränengasgranten, da man mit den vorhandenen Waffen kaum unendeckt kämpfen kann (oder können sie leugnen, dass ein Kugelhagel auffällig ist???)! Aber die Kampftechnik ist ja Geschmackssache . . . Überaschend ist aber, dass 007 länger braucht, wenn er jemanden auf Distanz niederschießt als wenn er ihm mit seiner Faust ins Gesicht schlägt.
Die Gegenstände :
Die Gegenstände bei James Bond lassen wahre Agentenherzen höher schlagen. Zwar gibt es gute Konkurenz (um mal kein Spiel direkt zu nennen), aber James Bond kann hervoragend mit der mithalten.... So sind seine Betäubungsfeile, die als NICHT-TÖTLICHE Waffe beste Dienste leisten,als Kugelschreiber getarnt. Und auch seine Sonnenbrille mit Nachtsichtmodus, Röntgenblick und Infrarotsicht lässt andere Agenten blass werden, die sich mit ihrem Nachtsichtgeräten nicht auf eine nette Feier begeben können, ohne dass sie unglaublich auffallen [ ausgenommen sind Kostümfeiern ;-) ]. Leider reicht aber die selbstaufladende Batterie nicht so lange (kleines Minus). Aber 007 hat noch mehr nützlichen Klimperkram in seinen Taschen, den man ohne Weiteres nicht von dem Original unterscheiden kann. So ist in seinem Autoschlüssel ein nützlicher Elektroschoker integriert, der Wachen für eine kleine Weile Ohnmächtig macht. Das sind schon einiege Gegenstände, aber Q (James Kollege, der für ihn geheime Dinge entwickelt) setellte Bond noch mehr Dinge her. Du denkst jetzt (von mir übertrieben !!!) sicher, dass du nie wissen werden, wann du was gebrauchen musst. Aber es wurde uns Gamern leicht gemacht. Denn immer dann, wenn man z.B. mit der Armbanduhr, die einen Laserstrahl schießen kann, ein Schloss knacken muss, erscheint unten ein Symbol mit dem Gegenstand, der benutzt werden soll. Allerdings sind auch einiege Stellen nicht gekennzeichnet, bei denen der Einsatz von Bonds Geräten das Spiel erheblich erleichtert. . .
Die Hauptpersonen :
Die verschiedenen Charaktäre sind den Schauspielern sehr ähnlich. Allerdings begegnet man den meisten nur in Videos oder Szenen, die man nicht steuern kann. Eine detailreiche Beschreibung steht in der Beschreibung. Doch sind diese Kenntnisse nicht so unbedigt wichtig...
Die Physik :
Eine prima Sache sind die Schadensmodelle! Als ich aus Forschungsdrang auf einen Tonkopf schoss, war ich beeindruckt, als der Hals übrig blieb und der Rest splitternt zersprang. Aber dieses "Phänomen" ist kein Einzelfall! Man kann sehr viel verändern oder kaputt machen. Allerdings gibt es den Bug, dass man in Bots hinein gehen kann, wenn sie nach einem KO-Schlag mit 007 Faust zu Boden gehen. Ansonsten gibt es kaum Fehler. Nur eine Sache liegt mir noch auf der Herzen. Jedoch weiß ich nicht, ob sie zu Waffen oder zu Physik gehört. Aber entscheidet selbst : Und zwar scheinen die Waffen zu leicht und klapprig zu sein. Das hat zwar mit der Grafik zu tun, aber man hat das Gefühl, dass ein normales Maschienengewehr ziemlich verzieht, was auf ein kleines Gewicht schließen lässt. Zwar steht es auch in der Beschreibung, dass diese Waffe leicht sein soll, aber irgendwie ist dieser Waffentyp in vielen Spielen schwerer "gebaut". Aber lasst euch nicht zu sehr davon beeinflussen. Dieser Punkt ist an Shooterfreund gerichtet, die auch auf völlig realistische Waffen bestehen. ich nehm das nur als kleineres Minus.
Der Sound :
Der Sound des Spiels ist weder ein Pro noch ein Kontra. Er ist zwar was die Waffen anbetrifft realistisch und auch die Stimmen der Wachen und der anderen Personen klingen echt, doch er vermittelt nur selten die Stimmung die man erwarten würde und die ich erwartet hat.
Die Grafik :
"James Bond 007 - Nightfire" lässt in dieser Kategorie (beim Standart 2005) keine Wünsche offen. Man hat nie das Gefühl, dass ein Gegner einer Marionette mit einem schlechten Führer geleicht oder dass die Dekorationen bemalte Pappschilder sind. In Sachen Decko waren die Entwickler sehr einfallsreich. So sind in den Büros auf dem Tisch Telefone, Zettel und Computer. Aber auch die Assesoirs der japanischen Häuser (eine spätere Mission) vielen sehr gut aus. Am meisten hat mich aber der Garten beeindruckt, in desses Teich Goldfische schwimmen. Das sind eben die kleinen Details, die das Spiel von der Masse an Egoshootern und Actionspielen trennet. Aber dieses Spiel bietet noch mehr, zum Beispiel einen Multiplyermodus...
Die Rätsel :
Die Rätsel sind einfach und wenig anspruchsvoll. Zwar wird auch Treffsicherheit und Schnelligkeit gefordert, aber nur selten. Wer ein Shooter mit Rätseln sucht, sollte 007 nicht kaufen.
Der Multiplayermodus :
Wenn ein neues Spiel 'raus kommt, dann interessiert mich nicht nur der Singelplayer-Modus, sondern auch der Multiplyermodus. Und der ist bei 007 erstaunlich gut gelungen! Anfangs dachte ich, wieder so ein Actionshooter mit LAN- und Internetspielmöglichkeit, doch Nightfire ist anders! Man hat eine sehr große Auswahl an Skins (Anzügen) für den Charakter zur Auswahl, darunter auch Goldfinger und viele mehr. Die Spieltypen sind auch sehr ausgeglichen! So gibt es Kampftraining (= Deathmatch oder ein Jeder-erschießt-jeden-Spiel - Ziel : So viele Gegner wie möglich unter die Erde bringen), Team-kampftraining (Rotes gegen blaues Team - Ziel : *siehe Kampftraining*) und das Capture-the-Flag-Spiel (= Rotes Team vs blaues Team - Ziel : Flagge des Gegners klauen und die eigene Flagge beschützen). Außerdem kann man als Server viele Einstellungen schon vor dem Spielstart machen! Neben Punkte und Zeitlimits lassen sich Bots einfügen, Namen derer verändern, das Outfit der Bots verändern und (ultimativ praktisch!!!) es kann eingestellt werden, dass immer 60% der Plätze (von den maximalen Spielern) von Bots eingenommen werden. Das ist ein Vorteil, da man so auch alleine ohne großen Aufwand die Multiplyermaps trainieren kann.
FAZIT :
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James Bond 007 ist ein spielenswertes Game. Allerdings wird es auf Dauer langweilig, da auch der Multiplayer trotz gelungener Spielsteuerung keinen Kultstatus erreicht hat. Von den Einzelspielermissionen mal abgesehen. Die sind zwar für ein 10€ teures Spiel ok, doch sind die Aufgaben meistens leicht, allerdings sind sie auch interessant. Also, wer gerne Shooter spielt, die wenig Anspruch an den Spieler haben, dann seid ihr richtig! Denn das Spiel erfüllt in fast allen Kategorien die Erwartungen, die man an ein mittlemäßiges Spiel stellt.
Systemanforderungen :
- Windows 98, 2000, ME, XP
- Pentium III 500 MHz
- 128 MB RAM Arbeitsspeicher
- 675 MB freier festplattenspeicher
- 8 fach CD-ROM-Laufwerk
- Direct 3D kompatible Grafikkarte mit 32 MB RAM (PCI oder AGP)
- DirectX 8.0
- Für Multiplayer-Spiele 1 CD pro PC
- TCP/IP kompatibles Netzwerk für 2-32 Spieler
- 56,6 Kbps Modem für 2-32 Spieler-Spiele über Internet
- Tastatur, Maus weiterlesen schließen
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