Testberichte und Erfahrungen zum Ravensburger Weltreise
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Erfahrungsberichte zum Ravensburger Weltreise
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spielend lernen...
- Spaßfaktor hoch
- Wird langweilig nach wenigen Monaten
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
++Vorgeschichte++
Guten Abend, heute möchte ich euch gerne etwas mehr über dieses Gesellschaftspiel erzählen. Wir haben es vor einigen Monaten mal geschenkt bekommen. Ich hoffe ich kann euch bei der Kaufentscheidung helfen, und wünsche euch viel Spaß beim Lesen. Ich freue mich immer über Lesungen und Bewertungen, bin aber auch offen für Kritik.
++Beschreibung++
Die Hersteller werben damit, dass Kinder hier spielend lernen können.
Man zieht zu Beginn eine bestimmte Anzahl von Karten. Man hat einen Spielfigur und muss die einzelnen Städte besuchen, die auf den Karten abgebildet sind. Ein Würfel wird benutzt, um zu ermitteln wie viele Schritte man vor gehen darf.
Am Ende gewinnt aber nicht unbedingt der der am Schnellsten ist, am Ende zählt es wer die meisten Karten gesammelt hat, weil er die Städte besucht hat.
Mehr Punkte kann man sich außerdem noch verdienen, in dem man die Bonusstädte besucht.
++Anleitung++
Ehrlich gesagt muss ich schon sagen, dass die Anleitung nicht besonders leicht zu verstehen ist. Man muss sie sich schon 2-3 Mal durchlesen um sie zu verstehen. Glücklicherweise helfen Bilder das Ganze zu verstehen.
++Macht das Spiel Spaß?++
Die Frage kann ich ganz klar mit "ja" beantworten, wie ich beobachtet habe, entwickeln besonders Kinder einen großen Ehrgeiz um möglichst viele Städte zu besuchen.
++Lernt man was bei dem Spiel?++
Ja, man lernt etwas. Die Weltkarte wird hier super veranschaulicht, und man merkt sich viel besser wo die einzelnen Städte in der Welt ungefähr liegen.
Auf jeder Karte gibt es auch Informationen zu der jeweiligen Stadt, leider liest man sich die Karten eher selten durch wenn man wirklich im Spiel ist.
++eigene Meinung++
Ich vergebe hier etwas großzügig fünf von fünf Sternen. Aber das Spiel ist wirklich super. Man lernt ganz nebenbei sogar noch etwas, auch wenn man das eigentlich gar nicht will. Ich finde die Informationen sehr nützlich, und sie werden durch Bilder sinnvoll ergänzt.
Die Spieldauer ist ziemlich lang, aber es wird nie langweilig. Der einzige Nachteil ist wirklich die Tatsache, dass die Anleitung ziemlich schwer zu verstehen ist.
Ich empfehle das Spiel für Kinder ab 10 Jahren, perfekt geeignet für die ganze Familie. -
Spielend durch die Welt
- Spaßfaktor hoch
- Wird langweilig nie
- Pro Spielspaß; Qualtität; sehr lehrreich
- Kontra kann man nicht ganz so oft hintereinander spielen
- Empfehlung Ja
1)Allgemein
Ich habe das Spiel mal geschenkt bekommen (das Jahr ist mir leider entfallen) und daher ist mir der Preis nicht bekannt.
Weltreise ist ein Spiel, das man gut in der Familie(2-6 Spieler) spielen kann. Es dauert erfahrungsgemäß ungefähr eine halbe Stunde und besteht aus Plastik Fahnen und Figuren, sowie einem klappbaren großen Pappbrett. Es gibt für jede Abgedruckte Stadt eine eigene Karte mit Informationen auf der Rückseite.
2) Spielverlauf
Ziel des Spiels: Man muss alle Städte möglichst schnell besuchen und wieder zu seiner Startstadt zurückkehren. Wer beim Karten zählen die höchste Punktzahl hat hat gewonnen.
Am Anfang zieht jeder eine Karte um seine Startstadt auszuwählen. Zur Auswahl stehen rote, grüne und orangene Karten. Hat man diese Karte gezogen, stellt man seine (ich nenne sie so) Heimflagge und die Figur mit der man später die Züge vollführt auf die Stadt. Danach bekommt jeder von jeder Farbe drei Karten (außer von der Farbe die man als Starkarte gewählt hat 2) und es werden die Bonusstädte an den unteren Spielfeldrand in vorgesehen Markierungen gelegt. Man stellt die grauen Flaggen auf die Bonusstädte.
Dann beginnt der jüngste Spieler. Man hat die Möglichkeit Flugtickets auf den weiß gedruckten Städten zu erhalten, den Weg auf einen anderen Kontinent an bestimmten Felder zu verkürzen. Man darf max. 3 Flugkarten haben. Wenn man eine 1 würfelt kann man auch den Zug entfallen lassen und man darf eine "Ereigniskarte" ziehen. Mit dieser kann man seine Karten, die man am Anfang erhalten hat tauschen, zu einem Mitspieler reisen oder einen Mitspieler zu sich "einladen".
Sobald ein Spieler fertig ist werden Karten gezählt. Alle Städte/Karten (einschließlich Startkarte) die man noch nicht besucht hat werden abgezogen. Das heißt wer z.B zuerst im Spiel fertig ist, aber weniger Punkte/Karten hat als ein anderer Mitspieler hat auch verloren.
Beispiel: Spieler 1 hat alle neun Karten besucht und somit 9 Punkte. Spieler 2 hat acht Städte besucht und zwei Bonusstädte. Mit der nicht besuchten Pflichtkarte hat also 10 Punkte und gewonnen, obwohl er nicht zuerst fertig war.
3) Design,Verarbeitung und Spielspaß
Das Spiel ist gut verarbeitet. Die Karte ist groß genug, nur in Europa kann es schonmal zu Übersichtsproblemen kommen. Die Verpackung ist ansprechend designt.
Das Spiel macht vorallendingen mit mehreren Spielern sehr viel Spaß. Man kann sich zu jeder Stadt nützliche Informationen aneignen, darunter auch welche, die man noch nie gehört hat. Gerage für jüngere Spieler ist das Spiel sehr lehrreich. Man kommt auch zum lachen wenn man Städtenamen wie Petro-Palowsk-Kamjiatski (hoffentlich richtig geschrieben) aus zu sprechen;). Wer allerdings ein schnelles Spiel bevorzugt sollte hiervon lieber fern bleiben, denn wenn es blöd läuft kann es auch schon malk um die 40 Minuten dauern. Das Spiel kann man immer mal wieder zwischendurch spielen, allerdings ist es nicht zum jeden bis jeden zweiten Tag spielen gedacht.
4)Fazit:
Ein sehr schönes Spiel für die ganze Familie. Es lässt sich immer wieder spielen und kann auch sehr lehrreich sein. Die Verarbeitung beeinflusst das Spiel nur positiv. Es macht viel Spaß und ist für groß und klein. Vielleicht ist es nicht unbedingt mit den Großeltern zu spielen, aber ansonsten ein gutes Spiel. Der eine Stern wird abgezogen, da man es nicht ganz so oft hintereinander spielen kann. Gutes Spiel!
Dieser Bericht befindet sich unter gleichem Namen auch auf Ciao! -
Spielend die Welt entdecken
- Präsentation gut
- Schwierigkeitsgrad leicht
- Spielanleitung gut
- Das Spiel für Hobby-Spieler
- Spielerzahl ab 2
- Pro macht Spaß, schöner Lerneffekt
- Kontra ?
- Empfehlung Ja
Fazit Dieses Spiel ist sehr unterhaltsam, wobei man auch etwas über die entsprechenden Städte etwas erfährt. Leider bleibt es nicht aus, dass man beim ersten Spiel die Spielanleitung nicht aus der Hand legen kann, weil man schon zu sehr nachschauen muss.
xxxxx Hersteller xxxxx
Ravensburger Spieleverlag
Postfach 24 60
D-88194 Ravensburg
© 2003 Ravensburger Spieleverlag
xxxxx Internet xxxxx
www.ravensburger.com
xxxxx Spielidee xxxxx
Jochen Zeiss
xxxxx Design/Illustration xxxxx
schelenz.design
xxxxx Bildnachweis xxxxx
Bildagentur Mauritius
Thomas Cook Fotoarchiv
Jürgens Ost und Europa Photo
Jan Erik Posth
Corbis
xxxxx Inhalt xxxxx
1 Spielplan
173 Städtekarten
18 Aktionskarten (davon je 6 x Einladung, Besuch und Kartentausch)
18 Flugtickets
6 Spielfiguren
15 Markierungsfähnchen
1 Würfel
xxxxx Anzahl der Spieler xxxxx
für 2 bis 6 Spieler
xxxxx Altersangabe xxxxx
ab 8 Jahren
xxxxx Preis xxxxx
29,99 Euro bei mytoys.de
xxxxx Ziel des Spiels xxxxx
Die Spieler befinden sich auf einer spannenden Reise um die ganze Welt. Zufällig verteilte Städtekarten bestimmen eine stets neue, für jeden Spieler unterschiedliche Reiseroute. Darüber hinaus locken weitere Städte als Zusatzziele. Sobald ein Spieler alle Städte seiner Reiseroute besucht hat und wieder zurück an seinen Ausgangsort gereist ist, ist das Spiel beendet. Es gewinnt derjenige, der am Ende des Spiels die meisten Punkte hat.
xxxxx Spielvorbereitung xxxxx
1) Jeder Spieler erhält eine Spielfigur und ein Fähnchen in der Farbe seiner Wahl.
2) Die Aktionskarten werden gut gemischt und verdeckt neben den Spielplan abgelegt.
3) Die Flugtickets werden ebenfalls neben dem Spielplan bereitgelegt.
4) Die Städtekarten werden nach den Farben rot, grün und orange sortiert und die Stapel getrennt voneinander gemischt.
5) Jeder Spieler zieht eine Städtekarte und zwar der erste Spieler eine Rote, der Zweite eine Grüne, der dritte Spieler eine Orangene, der vierte Spieler wieder eine Rote usw. Die gezogene Karte zeigt jedem Spieler seinen Ausgangs- und Zielort. Zur besseren Übersicht markiert jeder Spieler diesen Ort mit seinem Fähnchen.
6) Nun zieht jeder Spieler weitere 8 Städtekarten, sodass er insgesamt 9 Karten besitzt. Allerdings ist darauf zu achten, dass jeder Spieler einschließlich der Karte seines Ausgangsortes 3 rote, 3 grüne und 3 orangene Städtekarten hat. Diese Städtekarten sind die Pflichtreiseziele. Diese müssen die Spieler während ihrer Weltreise besuchen. Sie werden verdeckt auf der Hand gehalten.
7) Für alle Spieler werden die freien Reiseziele festgelegt. Dazu werden je 3 rote, 3 grüne und 3 orangene Städtekarten gezogen und auf dem Südpol des Spielplans offen ausgelegt. Mit den grauen Fähnchen werden die Städte auf dem Spielplan markiert.
xxxxx Spielverlauf xxxxx
1) Der jüngste Spieler startet die Weltreise.
2) Weitergespielt wird anschließend im Uhrzeigersinn.
3) Wer an der Reihe ist, führt eine der beiden folgenden Aktionen aus: a) würfeln und ziehen oder b) Aktionskarte ausspielen.
Würfeln und Ziehen
1) Von seinem Ausgangsort muss jeder Spieler in beliebiger Reihenfolge alle 8 gezogenen Städte besuchen und anschließend zu seinem Ausgangspunkt zurückkehren. Dazu würfelt er zu Beginn seines Zuges und bewegt seine Spielfigur entsprechend der gewürfelten Zahl. Das Markierungsfähnchen seiner Farbe verbleibt am Heimatort.
2) Die Städte auf dem Spielplan sind durch zwei verschiedene Arten von Reisewegen verbunden:
Auf den durchgehend roten Linien wird entsprechend der gewürfelten Zahl gezogen. Von einer Stadt zur nächsten wird dabei ein Würfelpunkt benötigt.
Die gepunkteten roten Linien stellen dagegen die Fluglinien dar, die weiter entfernte Ziele miteinander verbinden. Dazu benötigen die Spieler ein Flugticket. Um die Fluglinien zu benutzen, würfelt der Spieler zu Beginn seines Zuges und bewegt seine Figur entsprechend der gewürfelten Zahl. Auch bei den Fluglinien wird von einer Stadt zur nächsten ein Punkt benötigt. Für jede Fluglinie, die der Spieler benutzt, muss er zusätzlich ein Flugticket abgeben. Nach dem Benutzen der Fluglinie kann der Spieler die restlichen Punkte zum weiterreisen verwenden.
3) Kommt der Spieler während seines Zuges auf oder durch eine Stadt, die er laut seiner Karten besuchen soll, so legt er die entsprechende Städtekarte offen vor sich ab.
4) Nach dem Ablegen der Karte kann der Spieler noch verbleibende Punkte zum Weiterziehen verwenden, da pro Zug mehrere Ziele erreicht und die entsprechenden Karten abgelegt werden dürfen.
5) Jede abgelegte Städtekarte zählt am Ende einen Punkt.
6) Zieht man auf oder über ein freies Reiseziel (graue Fähnchen), kann man sich die entsprechende Karte vom Südpol nehmen und diese offen vor sich ablegen. Diese Karte ist am Ende einen Punkt wert. Das graue Fähnchen wird vom Spielplan entfernt.
Grundsätzlich gilt beim Würfeln und Ziehen:
Alle gewürfelten Punkte werden gezogen. Einzige Ausnahme bleibt das Erreichen des Zielortes am Spielende.
Ziehen entlang der Linien ist in alle Richtungen erlaubt.
Ein Richtungswechsel innerhalb eines Zuges ist nicht gestattet.
Die Spielfiguren der Mitspieler dürfen passiert werden.
Auf einer Stadt dürfen mehrere Spieler stehen.
Flugtickets
Sofern sie benötigt werden um die gepunkteten roten Fluglinien zu benutzen, erhält man, wenn man mit seiner Spielfigur über eine der sieben mit einem weißen Punkt markierten Sonderstädte zieht. Es ist ausreichend, wenn man während seines Zuges diese Sonderstadt überquert. Man muss dort seinen Zug nicht beenden. Jeder Spieler darf maximal drei Flugtickets besitzen, welche er offen vor sich ablegt. Besitzt er bereits drei Flugtickets darf er bei erneutem Überqueren einer Sonderstadt kein Flugticket mehr aufnehmen.
Aktionskarten
Würfelt man eine 1, darf man zusätzlich zu seinem Zug eine Aktionskarte vom verdeckten Aufnahmestapel neben dem Spielplan nehmen. Diese behält man in der Hand ohne sie seinen Mitspielern zu zeigen. Jeder Spieler darf maximal drei Aktionskarten besitzen. Hat man bereits drei dieser Karten auf der Hand, darf man bei dem erneuten Würfeln einer 1 eine Aktionskarte ziehen und gegen eine auf der Hand austauschen. Die Ausgetauschte legt man unter den Aktionskartenstapel zurück. Beim Ausspielen einer dieser Karten, zeigt man sie zunächst offen den Mitspielern und legt sie dann unter den Stapel zurück. Anschließend führt man die entsprechende Aktion aus.
Einladung
Mit Hilfe der Einladungskarte kann die geplante Reiseroute eines Mitspielers unterbrochen werden. Spielt ein Spieler diese Karte aus, kann er die Spielfigur eines von ihm ausgewählten Mitspielers zu sich „einladen“, sie also auf die gleiche Stadt setzen, auf der er sich gerade befindet. Von dieser Stadt zieht der eingeladene Spieler normal weiter, wenn er wieder an der Reihe ist. Hat er zufällig die Städtekarte dieser Stadt, kann er sie sofort ablegen.
Besuch
Spielt ein Spieler diese Karte aus, darf er seine Spielfigur auf eine Stadt setzen, auf der sich gerade die Spielfigur eines Mitspielers befindet. Ist der Spieler das nächste Mal am Zug, reist er von dieser Stadt weiter.
Kartentausch
Diese Aktionskarte ermöglicht es einem Spieler eine seiner Städtekarten mit einer Karte der gleichen Farbe auszutauschen. Dazu wählt er eine seiner Handkarten aus und legt diese zurück unter den Städtekartenstapel mit der gleichen Farbmarkierung. Im Anschluss zieht er von diesem Stapel die drei obersten Karten und wählt die für ihn günstigste aus. Diese Stadt ist sein nächstes Pflichtreiseziel. Die beiden nicht gewählten werden in den Städtekartenstapel zurückgelegt. Bei Nichtgefallen der gezogenen Städtekarten, muss er keine Karte tauschen und die Aktionskarte verfällt in diesem Fall.
xxxxx Spielende xxxxx
Hat ein Spieler, bis auf seinen Ausgangsort, alle seine Pflichtreiseziele erreicht und die Karten offen vor sich abgelegt, macht er sich auf den Weg zu seinem Ausgangs- und Zielort. Jetzt dürfen zum Erreichen des Ziels überzählige Würfelpunkte verfallen. Wer als erster an seinem Ausgangsort angekommen ist, beendet das Spiel. Er legt die entsprechende Städtekarte als letzte Karte zu den Anderen vor sich ab.
Alle Spieler zählen nun die vor sich liegenden Städtekarten (Pflichtreiseziel und freies Reiseziel). Jede abgelegte Städtekarte zählt einen Punkt. Jede Städtekarte, die ein Spieler bei Spielende noch auf der Hand hält, zählt einen Minuspunkt. Wer nun insgesamt die meisten Punkte hat, gewinnt das Spiel. Haben mehrere Spieler die gleiche Punktezahl, gewinnt derjenige, der das Spiel beendet hat. Hat niemand davon das Spiel beendet, wird sich der Sieg geteilt.
xxxxx Spielhinweis xxxxx
Um den Lerneffekt zu erhöhen, sollte jeder Spieler vor dem Ablegen einer Städtekarte, den auf der Rückseite der Karten angegebenen Info-Text laut vorlesen.
Bevorzugt man ein kürzeres Spiel oder mit kleineren Kindern spielen, kann zu Beginn des Spiels die Anzahl der Pflichtreiseziele auf 6 begrenzt werden. Wie anfangs beschrieben werden diese Karten gezogen, die Anzahl der freien Reiseziele wird beibehalten.
xxxxx Fazit xxxxx
Obwohl die Spielanleitung ziemlich ausführlich ist und wir sie beim ersten Spiel griffbereit in der Nähe hatten, hat dieses Spiel einen großen Spaßfaktor. Durch den Lerneffekt ist dieses Spiel echt klasse. Das angegebene Alter ab 8 Jahre halte ich für passend. Empfehlenswert ist es auf jeden Fall. Dieses Spiel ist sein Geld auf alle Fälle wert. Ein Kauf, den ich nicht bereut habe. Als Geschenk würde ich dieses Spiel jederzeit in Erwägung ziehen.
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- macht Spaß, schöner Lerneffekt
- Spielspaß; Qualtität; sehr lehrreich
Nachteile
- kann man nicht ganz so oft hintereinander spielen