Pro:
Langzeit Spielspaß, geile Grafik, klasse Sound und und und
Kontra:
steht im Text
Empfehlung:
Ja
...so beginnt einen weibliche Stimme beim Intro Song an zu singen. Begeistert von den ersten Spielszenen, möchte man sich selbst sofort ins Spielgeschehen stürzen und einen Monstercrash nach dem anderen hinlegen. Was euch bei diesem Spiel alles erwartet gibt's gleich im Detail. Zunächst noch ein paar grundlegende Dinge.
Anmerkung
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Da der Bericht in erster Linie für Ciao geschrieben wurde, bezieht sich auch die Erwähnung von Bildern auf diesen. Ihr könnt euch gerne bei Ciao unter dem gleichen Nick und Titel die Bilder anschauen. Hier ist das leider nicht möglich.
Kurze Beschreibung (Spieldeckel)
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Um einen kurzen Einstieg zu finden hier eine kurze Zusammenfassung des Spiels:
"Zerfledderte Zäune, zertrümmerte Autos, auseinander gesprengte Reifenstapel, Dummies, die quer durch die Luft fliegen - und das war erst der Anfang!
Alle Tricks sind erlaubt - benutze Abkürzungen und Sprungschanzen beim Kampf gegen deine Rivalen. Realismus und Action pur!
- 36 verschiedene Strecken
- 6 todesmutige Minigames
- 6 Kampfarenen und Schlammstrecken
- LAN - 8 Spieler
,FlatOut verbindet hervorragend Realismus mit kompromissloser Ralley-Action! GAME STAR
Preis
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Erschienen ist das Spiel für PC, Xbox und PS2. hier die Preise:
PC: 44,99 €
Xbox: 49,99 €
PS2: 59,95 € (mittlerweile wahrscheinlich billiger)
Systemvoraussetzung
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Minimumvorausetzungen:
1,5 GHz Pentium 4 oder entsprechender AMD Prozessor, 256 MB RAM, 64MB Grafikkarte, DirectX kompatible Soundkarte, 1,1 GB freier Festplattenspeicher, Win 98/ME/2000/XP, DirectX 9c
Empfohlene Systemvoraussetzungen:
2,0 GHz Pentium 4 oder AMD 200+, 512 MB RAM, 128 MB Grafikkarte, DirectX kompatible Soundkarte, Gemapad oder Lenkrad, Windows XP SP2
Diese geringen Maximumvoraussetzungen machen das Spielen sogar auf Nicht High-End Rechnern zum Vergnügen, doch dazu später mehr.
Lieferumfang
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Durchaus schön anzusehen ist die Spielverpackung. Sie besteht aus einem Pappkarton mit Klappdeckel, auf dem jeder einzelne Millimeter mit Bildern des Spiels verziert ist. Das sieht chic aus und macht Lust zum zocken.
Einzig nervig sind die CD Hüllen. Sie werden lieblos in zwei Papierhüllen mitgeliefert. Das ist einfach nicht mehr zeitgemäß. Wenn man nämlich einmal Lust zum spielen bekommt, muss man erst die Packung aufmachen, den inneren Karton herausholen, dann die Hüllen und aus ihnen dann die CDs pulen. Das ist einfach zu aufwendig, wenn man doch von überall die DVD Hüllen gewohnt ist, die man nur aufklappen braucht. DTM Race Driver hat ja gezeigt, dass es auch dickere Plastikhüllen tun.
Installation
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Wer schon einmal ein Spiel installiert hat, weiß wies geht. Für alle anderen:
CD einlegen, Verzeichnis auswählen und immer auf weiter drücken und folgt dann einfach den Installationsanweisungen.
Spielumfang
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Was könnt ihr im Spiel alles machen. Zunächst einmal wählt ihr euer Spielprofil aus, startet ihr das Spiel das Erste Mal dann legt ihr euch eins an. Anschließend habt ihr die Wahl zwischen Ein- und Mehrspieler Modus. Vorerst der Einspieler Modus:
Hier könnt ihr wählen zwischen Karriere und Schnellem Rennen.
---Die Karriere---
Hier erwarten euch drei Schwierigkeitsgrade: Bronze, Silber und Gold. Diese müssen nacheinander durchfahren, um frei geschaltet zu werden. Bevor es allerdings losgehen kann braucht ihr natürlich ein Auto. Mit dem gegebenen Startkapital such ihr euch ein passendes aus und dann kann das erste Rennen auch schon losgehen. Je nach Abschlussposition im Rennen, erhaltet ihr Geld, dass ihr zur Verbesserung eures Wagens einsetzen oder euch (bei genug Kapital) ein neues kaufen könnt.
Wenn euch dieser Weg des Geldverdienens zu anstrengend ist, dann versucht den Bonuspart (näheres in einem separaten Kapitel), hier könnt ihr mit ein wenig Glück, eine Menge Geld machen.
---Das schnelle Rennen---
wenn es euch irgendwann gelungen ist, alles Strecken im Karriere Modus frei zu schalten, dann könnt ihr diese auch im freien Rennen nutzen. Ein besonderes Highlight hier ist der Bonus Part, weil dieser so außergewöhnlich und anders ist, muss ich ihm einen eigenen Abschnitt widmen:
---Der Bonus Part---
Um das Spiel für den deutschen Markt verkäuflich zu machen, wurden die original fahrer durch Crash-Test-Dummies ersetzt. Da die Fahrer bei harten Unfällen aus den Fahrzeugen geschleudert werden, wollte man diesen Teil des Spiels verharmlosen. Gerade diese Idee verleiht dem Spiel seinen eigenen Charakter und macht den Bonus Part zu einem besonderen Spektakel, bei dem man immer wieder lachen muss.
Achtung, folgende aberwitzigen Minigames könnt ihr machen:
Dummie Hochwurf
Dummie Weitwurf
Dummie Bowling
Dummie Dart
Dummie Clownwand
Dummie Zielschliddern
All diese Aktionen werden in Verbindung mit den Autos durchgeführt und das wiefolgt: ihr fahrt bei alles teilen eine Rampe hinunter, ein kurzes Stück gerade aus und wieder auf eine kleine Schanze hinauf und dann schießt ihr den Dummie mit dem Nitro aus dem Fahrzeug. Das ist so dermaßen lustig, dass dieser Spaß mit echten Menschen einfach nur makaber wäre. Insbesondere beim Hochsprung, wenn der Dummie aus bis zu 100m wieder zur Erde fällt.
Diese Idee finde ich so genial, dass sich das Spiel schon deswegen gelohnt hat, denn die verschiedenen Varianten sind ein Garant für Langzeitspaß.
---Die Arenen---
Die Arenen sind ein Teil des Bonus Levels und bieten genauso viel Spaß, Destruction Derby 1+2 lassen grüßen. Hier gibt es nur ein Ziel: Fun haben. Es stehen euch drei Arenen zur Auswahl in denen ihr nach Herzenslust eure Gegner zu Brei verarbeiten könnt. Ebenfalls eine tolle Gelegenheit, das Schadensmodell an seine Grenzen zu treiben :o) (dazu aber später noch mehr)
---Die Strecken---
Es gibt insgesamt 5 unterschiedliche Streckenvarianten: Stadt, Rennstrecke, Aschebahn, Wald, Winter. Jeder Streckenart verzaubert und begeistert auf ihre eigene Art und Weise. Testet aus, welche euch am besten liegt und gefällt. Meine Favoriten sind die Renn- und Waldstrecken, da sind ein paar sehr optisch schöne Strecken bei.
Mehrspieler Modus
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leider kann ich euch zu diesem Teil nichts sagen, da ich es einfach nicht schaffe meinen Router auszutricksen, der mich seid dem Kauf daran hindert ins Internet zu gelangen, um eine Mehrspieler Spiel zu veranstalten *schnief* An dieser Stelle bleibt mir wohl nichts anderes übrig als auf andere Berichte zu verweisen (natürlich später, erst weiter lesen :o)
Ich habe gerade in einem Forum gelesen, dass Flat Out von den Programmierern gar nicht für Internet vorsgesehen war. wsrum gibt es da allerdings die Menuoption? Jedenfalls gibt es bei diversen Fanpages wohl einen Download von Hobbyprogrammierern, die wenigstens die Arenen multiplayerfähig gemacht haben. Bei mir hat das leider nicht funktioniert (wahrscheinlich wieder der Router), naja, ist zu mindest den Versuch wert.
Ich kann mir nämlich vorstellen, dass gerade die Arenen einen unheimlichen Gaudi machen.
Menü und Menüführung
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Was man als intensiver Spieler zu schätzen weiß ist eine Menüführung, die einen schnell und ohne Schnörkel ans Ziel bringt. Getreu diesem Motto wurden alle Einstellmöglichkeiten abseits des roten Pfades gepackt, so dass man im Prinzip nur Enter drücken muss und mit wenigen Tastendrücken im Spiel steht. Das ist klasse gemacht und verdient ein Lob. Die Begriffe für einzelne Menüpunkte sind einfach gewählt und sind selbst von Laien leicht zu verstehen.
Grafik
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Wohl ein absoluter Augenschmaus ist die Grafik. Selbst bei geringer Auflösung und wenig Details, hat das Auge noch eine wahre Freude. Ich habe euch ein paar Ingame Shots beigefügt, um das zu zeigen. Hier ein paar spielerische Details:
- Kleine Wasserpfützen am Wegesrand
- im Wind wehende Bäume und Gräser
- Sonneneffekte (Blendungen uä.)
- realistische Optik
- mit Liebe gestaltete Strecken
- unheimlich viele Wagendetails
Da insbesondere für mich immer die Optik auch mitentscheidend für einen Spielekauf ist, bin ich um so mehr zu frieden. Es toppt selbst Spiele die demnächst zu diesem Thema noch erscheinen sollen und das mag schon was heißen. Schaut euch die Bilder einfach an, das ist wirkungsvoller als jeder Satz :oP
Erstaunlich sind die unheimlich kurzen Ladezeiten, wodurch der Spielspaß zusätzlich gesteigert wird.
Sound
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Jedes Rennspiel braucht einen satten Sound. Hier liegt auch eine der Stärken des Spiels. Was bei Driver 3 an bollernden V8 Sounds fehlt, wird einem hier in aller Härte um die Ohren gehauen. Es macht schon Spaß die Autos im Stand zu hören, doch wehe wenn man ein wenig auf Gas tritt, dann drückt einem der Subwoover die letzten Härchen nach oben.
Nicht nur die Autos überzeugen auf ganzer Linie, auch die Crash Geräusche sind ein Ohrenschmaus, ganz besonders wenn gleich mehrere Fahrzeuge in einander fahren :o) Schepperndes Glas, knallendes Blech, durchschlagende Dämpfer, einer ganze Soundflut bricht dann über einen herein. Einfach bombastisch.
Schadensmodell
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Das Spiel wäre nichts ohne sein detailliertes Schadensmodell und gerade darauf sind die Programmierer besonders stolz, zu Recht. 40 Zonen an einem Fahrzeug die Kraft abhängig verformt werden. Nie sieht ein Fahrzeug nach einem Crash gleich aus. Selbst feine Dellen und Kratzer kann man erkennen. Wenn die Physik gar arg zu doll zuschlägt, fallen Autoteile einfach ab und bleiben auf der Strecke liegen. Wenn man über dieser dann drüber fährt, kommt der Wagen schon mal ins wippen. Ich habe versucht auch hier ein sehr schönes Bild für euch heraus zu suchen (Galerie)
Doch nicht nur die Fahrzeuge lassen sich in ihre Bestandteile zerlegen, auch die Strecke gehört vollends euch. 3000 bewegliche Teile pro Strecke warten darauf zerlegt zu werden. Dazu zählen: Reifenstapel, Zäune, Masten, Wegbegrenzungen, Kisten, Pylonen, Werbetafeln (meine Lieblingsgegenstände :o) also fast sämtliche Material, die sich an oder auf den Strecken befindet.
Gameplay/Steuerung
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Was nutzt einem allerdings das beste Spiel wenn es sich nicht vernünftig steuern lässt? Keine Angst auch hier ist FlatOut eine Glanzleistung gelungen. Zwar braucht man eine gewisse Zeit, bis man sich an die driftenden Autos zu gewöhnen, hat man den Dreh allerdings raus, dann kann man nicht mehr genug davon bekommen. Ich persönlich spiele nur mit Tastatur und kann daher nur diesen Eindruck wiedergeben, sorry. Kurzum: das Handling ist voll auf Spaß ausgelegt.
Ein paar Macken
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Kein Spiel ist absolut vollkommen und so gibt es auch hier zwei Dinge die mich stören. Das erste ist das zurück setzen auf die Strecke. Kommt man nämlich vom Wege ab, dann zeigt einem ein Pfeil wo man wieder zurück auf die Strecke muss, begleitet von der Entfernung. Drückt man nun die Taste R, um es zu beschleunigen, dann landet man schon mal ein ganzes Stück abseits von dem Punkt, wo man die Strecke verlassen hat. Das ist insbesondere im Karriere Modus nervig, weil dann meistens kein Aufholen mehr möglich ist.
Der zweite Punkt ist die Empfindlichkeit des heraus Schleuderns. Es wäre schön wenn man die Intensität dafür einstellen könnte. Klar, der Effekt ist witzig, wird aber auf Dauer, gerade in den Rennen, nervig. Wenn man beispielsweise etwas heftig oder unglücklich wieder aufkommt, kann es passieren, dass man sich mal selbst aus dem Auto befördert, ohne das Zutun eines Dritten.
Hier kommt noch hinzu, dass die Kamera prinzipiell am Dummie kleben bleibt. Auch das ist schon teilweise witzig (wenn der Dummie irgendwo in der Wallachei landet), manchmal wäre es aber auch schön zu sehen was mit dem Wagen nach einem Crash passiert. Hier bieten Spieler Mods Abwechslung.
Internet
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Wer sich ein wenig mehr über das Spiel informieren möchte, der kann dies unter folgenden Seiten tun:
www.flatoutgame.de
www.empireinteractive.com
Meinung
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Ich bereue den Kauf des Spiels nicht eine Minute. Wenn man erst einmal dem Rausch der Spiels verfallen ist, dauert es eine ganze Weile bis der Suchtpegel wieder abebbt. Selbst meine Freundin, die nun wirklich kein Spielefreak ist, kam nicht ohnehin selbst ein paar Stunden davor zu verbringen. Für alle Neugierigen gibt es eine Demo, die ihr euch unter der ersten Internetadresse herunter laden könnt. Sie enthält die amerikanische Version mit den Menschen (leider). weiterlesen schließen
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