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Testberichte und Erfahrungen zum Burnout: Legends (PSP Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum Burnout: Legends (PSP Spiel)

  • Burnout Legends

    • Pro x
    • Kontra xx
    • Empfehlung Ja

    Einen schönen guten Tag,
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    http://www.prepaid-gratis.com/index.php?id=99311412

    Heute möchte ich euch etwas über ein Spiel erzählen. Es heisst: Burnout Legends. Dieses Spiel gehört zu den Rennspielen.

    Das Spiel ist aber nicht die neuerste Version. Es gibt auch das Spiel Burnout Revenge. Das ist das Neuste, glaub ich. Ob danach noch eins rausgekommen ist, weiss ich nicht.

    So langsam habt ihr wohl auch mitbekommen, das wir gerne zocken. Und das spiel ist gut. Es macht riesigen Spaß ganz ungehemmt andere Autos zu rammen. Absichtlich, bei mir eher unabsichtlich. Bei mir passieren immer wieder Unfälle. Mein Auto gerät öfters ausser Kontrolle und es fängt dann an Funken zu sprühen. Man sieht auch Teile des Autos die durch die Gegend fliegen.

    Das Einzige was gut ist, wenn ich Autos ramme, bekomme ich Nitros. Wenn das Auto vor die Wand gesetzt wird, geht es gleich weiter. Meistens fährt man vor die Wand oder rast in einem LKW.

    Wenn ich das Auto dann doch mal auf die Strecke bekomme fliegt die Landschaft nur so an einem vorbei. Man sieht dann nicht wirklich etwas davon. Es sieht dann alles etwas verschwommen aus. Dazu muss man den Lachgaseinspritzer anwerfen.

    Die Strecken und Fahrzeuge sind nicht neu. Leider hat man sie aus den ersten drei Teilen genommen. Wenn man ein Rennen gewonnen hat, wird ein neues Auto freigeschaltet.

    Ich nehme gerne an Crash Events teil. Das macht am meisten Spass. So viele Autos wie möglich zu verschrotten.

    Was vielleicht auch wichtig ist, ist der Preis. Das Spiel kostet an die 40 Euro. Das ist schon ein recht hoher Preis finde ich. Eigentlich bin ich ja nicht so ein Mensch, der so viel geld für ein Spiel ausgibt. Aber ich muss auch sagen, das sich das gelohnt hat.

    Bis auf die verschwommene Sicht beim rasen, ist die Grafik einfach klasse. der dazu gehörige Ton bietet einem alles was das Spieleherz begehrt.

    Ich hoffe, ich habe Euch das Spiel jetzt etwas näher gebracht und ihr bekommt jetzt auch Lust es mal zu zocken.

    Wir lesen uns sicher noch. Eure Nicole

  • Edler Chaos-Racer

    • Pro Edel-Grafik, mörderisches Tempo, spektakuläre Unfälle, großer Umfang, gelungener Multiplayer
    • Kontra Ladezeiten oft zu lang, sehr unrealistisch, Glück und Zufall nicht unwesentlich
    • Empfehlung Ja

    Fazit Edel-Grafik, mörderisches Tempo, spektakuläre Unfälle, großer Umfang, gelungener Multiplayer /
    Ladezeiten oft zu lang, sehr unrealistisch, Glück und Zufall nicht unwesentlich bla bla bla bla bla bla bla bla bla

    Eine der erfolgreichsten Rennspielserien der letzten Jahre ist „Burnout“, dass insofern auch (mindestens) ein Ableger für die Handheld-Generation erscheinen würde, war so sicher wie das Amen in der Kirche. Mich persönlich verbidnet eine Hass-Liebe zu sämtlichen Burnout-Teilen, bin ich doch einerseits beeindruckt vom Höllentempo und der blitzsauberen Optik inklusive der spektakulären Unfälle, andererseits nicht selten genervt vom übertrieben hohen Schwierigkeitsgrad und dem hohen Anteil an Glück und Zufall. Bei „Burnout Legends“ für die Sony PSP verhält es sich nicht anders. Interessant ist hierbei, dass bei dieser PSP-Fassung (angeblich) die Highlights bzw. Ideen der ersten drei Konsolen-Teile zur Geltung kommen sollen und zudem in Sachen Umfang eine neue Bestmarke erreicht werden soll. Tatsächlich beeindruckt eine Vielzahl an Kursen und auch vielfältigen Spielmodi, denn knapp einhundert Fahrzeuge und siebzehn Rennstrecken sind wahrlich nicht wenig. Nichts verändert wurde (natürlich) in Sachen Tempo, denn auch hier wird permanent mit Vollgas durch die Gegend geheizt, spektakulär gedriftet und versucht, andere Mitstreiter durch kleine „Schubser“ in folgenschwere - und vor allem zeitraubende – Unfälle zu verwickeln. Die Landschaften sind dabei erwartungsgemäß unterschiedlich: Überlandfahrten durch die freie Steppe oder durchs Gebirge, tiefe Täler, vorbei am Flughafen und natürlich mittendrin in den Stadtzentren darf es unter anderem rund gehen. Dass der öffentlicher Straßenverkehr harmloser „Zivilisten“ dabei eher störend ist, versteht sich von selbst, schätze ich: versucht diese nicht zu rammen (im Gegensatz zum Nachfolger Burnout Revenge), sondern rammt die Gegner in diese, darauf kommt es hier an. Als nette Begleiterscheinung verliert die Konkurrenz dann nicht nur an Boden, sondern unser Turbovorrat füllt sich auf, so dass wir noch halsbrecherischer unterwegs sind als ohnehin schon. Vorsichtige Naturen kommen demnach nicht allzu weit, auch wenn es sich ohne Crashs schnell vorankommen lässt, andauernde Drifts, haarscharfes Vorbeischrammen am Gegenverkehr und große Sprünge vorausgesetzt, die nämlich ebenso den Turbo auffüllen, doch ernsthaft: einen Burnout-Teil möglichst ohne Unfälle durchspielen zu wollen, macht nicht wirklich Sinn. Fest steht jedenfalls: „Burnout Legends“ ist – unabhängig vom persönlichen Geschmacks im Hinblick auf einen extrem unrealistischen Arcaderacer wie diesem hier – ein absoluter Top-Titel im Reich der PSP-Spiele.

    Damit es nicht doch irgend wann einmal langweilig wird, sollen unterschiedliche Spielmodi zusätzlich zum ohnehin gewaltigen Umfang das Ganze abwechslungsreich gestalten: Standardrennen, Meisterschaften (dort treten wir gegen drei CPU-Fahrer an) und Road Rage (alleine) sind ebenso dabei wie die bekannte Verfolgungsjagd: hier fahren wir einen Streifenwagen und versuchen, einen Ausreißer einzuholen und derart nachhaltig zu rammen, dass dieser nicht mehr weiterfahren kann, um ihn letztlich in unser Gewahrsam zu nehmen, versteht sich. Dass der Flüchtling Haken schlägt wie ein Hase, dürfte kaum überraschen und ab und an kann dieser dann auch noch auf ihn zusätzlich unterstützende Fahrzeuge bauen, die uns die Verfolgungsjagd zuweilen deutlich erschweren. Schließlich gibt es auch in „Burnout Legends“ die allseits beliebten Crash-Kreuzungen, in die hineingerast werden darf, um möglichst viel Blechschaden anzurichten, Insidern sei dabei gesagt, dass der Multiplikator wegfiel, so dass die Glückskomponente nun wesentlich weniger Bedeutung hat. Wem das noch nicht reichen sollte, dem sei gesagt, dass auch der Multiplayerteil dank WiFi Beachtung fand, denn auf Wunsch dürfen bis zu sechs Gleichgesinnte – sechs UMDs allerdings vorausgesetzt, aber dies dürfte im Fanlager nicht das Problem sein, schätze ich – um die Wette rasen. Aber Stopp, ich korrigiere mich (zumindest etwas): dank Gamesharing-Funktion muss nicht jeder seine eigene UMD besitzen, aber wollt Ihr die exklusiven Sammelautos erwerben (und dies sollte ein hauptsächlicher Motor in Sachen Motivation im Multiplayer sein, denke ich) , ist das Vorhandensein einer UMD absolut Pflicht. Und irgendwo ja auch verständlich. Letztlich gibt es kaum etwas zu meckern, kann man sich mit dem doch arg unrealistischen Gameplay anfreunden, lediglich die Ladezeiten sind mir zu lang ausgefallen und auf Dauer ein Nervfaktor.

    In Sachen Präsentation zeigt sich mit „Burnout Legends“ ein PSP-Spiel von seiner Schokoladenseite. Natürlich müssen wir im Vergleich zu den großen Konsolenspielen kleine Abstriche im Hinblick auf die Bildrate machen, aber generell begeistert dieser Raser durch ein mörderisches Tempo und dennoch konstant flüssig bleibender Grafik (seit jeher ein Marklenzeichen der Burnout-Serie), sehenswerte Licht- und Explosionseffekte, erstaunlich viele Details am Streckenrand (sofern überhaupt die Zeit bleibt, während er Fahrt diese ausreichend zu betrachten), gut modellierte und vor allem glänzende Fahrzeugmodelle und nicht zuletzt die spektakuläre Aftertouch-Sequenz nach frisch verursachtem Unfall. Die Soundkulisse kann zwar nicht mit der edlen Grafik mithalten, aber im gesunden Mittelfeld landet sie dank treibender Rhythmen und angenehm klarer Soundeffekte dennoch, etwas ins Hintertreffen im Vergleich mit den Titeln für die großen Konsolen gerät der Sound hier aber zweifellos. Und trotzdem: ganz eindeutig haben wir es hier mit einem Vorzeige-Raser für die Sony PSP zu tun, denn edle Grafik, Höllentempo, großer Umfang und gelungener Multiplayer erben ein vorzügliches Rennspiel für Sonys Handheld. Spielspaßwertung: 88%.

  • Fahren wie eine Pottsau!

    • Pro Grafik, Sound, Umfang, Langzeitmotivation - ach alles
    • Kontra GameSharing-Ladezeiten sind übel
    • Empfehlung Ja

    Tach jesacht, heute hab ich wieder ein leckeres Playstation Portable Spiel am Start – und zwar ein richtig cooles.
    Der Name: Burnout Legends. Entwickler: Criterion Games. Publisher: Electronic Arts. Genre: Rennspiel.
    Naja, Rennspiel – eigentlich ist es ein „fahr-wie-ne Pottsau-Rennspiel“. STVO? Schon mal gehört? Brauchste hier nicht! Ne Versicherung? Joa … eine die dir viele neue Autos kauft, weil alle außer du natürlich wie die Bekloppten fahren fg. Naja ok, ein wenig Beteiligung ist schon vorhanden, muss ja keiner wissen. Unfallrate? Hm … ich würde sagen 20.000 Totalschäden pro Jahr?
    Burnout Legends ist ein verdammt heisser Rennspiel-Titel für die knuffige kleine Sony-Kiste. Auch hier: ich hab die Xbox-Vorbilder nie gespielt und somit feier ich Premiere im Miniformat. Das Legends hinter dem Burnout bedeutet, dass es quasi ein Best-Of Burnout exklusiv für die PSP ist. Alle bisher erschienen Features und Autos in allen Xbox-Teilen zusammengeklatscht und ins Miniformat gepresst – natürlich mit ein paar Abspeckungen, denn auch eine UMD (Universal Media Disc. Das Medien Format der PSP) ist irgendwann mal voll g.
    Burnout Legends ist ein Spiel, indem es darum geht – soviele Schäden wie möglich zu verursachen. Das ganze in verschiedenen Spielvarianten: normale Rennen, Verfolgung (wo ihr als Cop innerhalb eines Zeitlimits einen flüchtigen Fahrer kaputt fahren müsst), Road Rage (hier müssen wir soviele Gegner wie möglich zu Blechhaufen zerschrotten, Crash (hier haben wir eine Straßen-Kreuzung voller Autos und wir müssen mit voller Plauze hinein donnern und soviel Schaden wie möglich verursachen) und natürlich das klassische Zeitrennen.

    Doch eigentlich ist der interessanteste Teil erstmal wie World-Tour. Hier bekommen wir durch Erfolge jede Menge … aber wirklich jede Menge Autos und neue Strecken für andere Modi freigeschaltet. Hier gibt es immer wieder neue Rennvarianten und Herausforderung und mit jeder gewonnenen Strecke gibt es neue Pisten oder Autos – denn anfangs haben wir nur so ne kleene olle Speedschüssel und n paar popelige Strecken. Je erfolgreicher wir werden, desto größer, gewaltiger und schneller wird das alles.
    Und damit das ganze noch größer, schneller … blabla wird – sind alle … ich nenn sie mal „Meisterschaften“ in verschiedene Klassen eingeteilt. Anfangs, wie gesagt unsere olle Bumms-Schüssel, danach geht’s in die Sportwagen-Klasse, danach die Muscle Cars und zum Schluss packen wir unsere Garage mit den ganz dicken Oschies wie Trucks, Busse etc. voll. Zusätzlich zu den bereits genannten Varianten gibt es noch spezielle Spielmodi wie „Face Off“ , der bringt uns bei Erfolg besonders seltene Autos oder „Elimination“, wo in jeder Runde der Letztplatzierte rausfliegt.
    Wenn mans genau wissen will, es warten insgesamt über 170 Rennen auf uns und die Autoanzahl die man sammeln kann geht bestimmt auf die 200 zu (ich weiß das nicht mal, ich hab noch nicht alle freigeschaltet, aber die Auswahl ist echt pervers lol)

    Kommen wir nun zur Spielbarkeit.
    Isch sach datt mal so. Rennsimulation oder gewünschtes akkurates Fahrverhalten ist hier fehl am Platz. Was du machen sollst? Fahr als ginge es um dein Leben. Hier zählt Höchstgeschwindigkeit sowie Crashes noch und nöcher. Je mehr Schaden desto besser. Mit 320 km/h auf der falschen Spur in einen Stau gerast? Och ja, das passiert schon mal, was stehen die da auch rum? Einen Konkurrenten in voller Fahrt gegen die Wand gedrückt, so dass er komplett in seine Einzelteile zerlegt wird? Super, das bringt Punkte. Aus der Kurve heraus einen Gegner mit voller Wucht in einen entgegen kommenden LKW geschoben sodass dieser explodiert? Man das sieht gut aus g. Sonntagsfahrer haben in der Welt von Burnout nichts verloren, denn hier ist Anarchie und übles Fiesfahren angesagt und zwar so richtig.
    Und damit ganze auch wunderbar funktioniert sind die Tasten nur mit Gas, Bremse (Bremse? LOL), und Nitro bestückt – mehr brauchste nicht. Gut, ne andere Kamerasicht und nach hinten guggen haben wir noch – aber das sind nur Features.
    Was Nitro bringt ist denk ich mal, ist bekannt. Dieser gibt unserer Karre nochmal einen gehörigen Schub. Und wenn die Leiste alle ist, kann dieser durch waghalsige Manöver wieder aufgefüllt werden, seien es lange Drifts, Sprünge, Fahren im Gegenverkehr, Zerschrotten der Konkurrenten oder haarscharfes Passieren eines zivilen Fahrzeugs. Also fahrt wie die Bekloppten und ihr werdet weit kommen woohooo.

    Noch mehr Features? Ja gibt es – und zwar den Multiplayer. Auf der PSP reicht es, wenn nur einer das Spiel hat, denn via GameSharing werden Ruckzuck alle benötigten Daten an den zweiten Mann übertragen. Als Bonus werden 15 zufällige Wagen zur Verfügung gestellt, und zwar welche die man eigentlich erst freischalten müsste. Strecke aussuchen und los geht’s. Fast alle Einzelspieler-Modi sind vorhanden, einige spezielle sogar fürs Teamspiel ausgelegt; außerdem könnt ihr sowohl Einzelrennen als auch Turniere fahren. Übler Beigeschmack des Ganzen: Horror Ladezeiten – aber dafür komplett Lag-Free! Was es leider nicht gibt ist ein Internetspiel, das Ganze beschränkt sich nur auf LAN-Gaming.

    Kommen wir nun zur Optik.
    Da sag ich nur: ALTER! Was Burnout Legends an Grafik herbeizaubert, ist aller erste Sahne. Wahnsinns detailiertes Streckendesign, übelstes Geschwindigkeitsgefühl, toll modelierte Autos und ein Fest an Schadensmodellen und Effekten (Zeitlupe, fette Explosionen, herumfliegende Wrackteile, auseinander berstende Fahrzeuge etc.). Jedes Auto kann komplett zerknautscht und auseinander gerissen werden – und sowas auf der PSP – leck mich am Ar*** - das ist ein absoluter Traum. Und das Ganze ohne Grafikfehler und irgendwelche Ruckler, also dickes Lob an die Entwickler.
    Auch Soundtechnisch kann man nicht mal ansatzweise meckern. Fette schnelle Rocksounds sollen deinen Adrenalin-Pegel nach oben reißen und deine Aggressivität auf der Straße raus lassen. Es muss röhren, scheppern und explodieren – und wer richtig gute Kopfhörer in die PSP steckt – der wird das förmlich spüren.

    Fazit: Burnout Legends ist ein absolutes Fest. Unglaubliche Grafik, bombastischer Sound, allerfeinste Präsentation mit verdammt vielen Autos, Strecken und Spielmodi. Leute, so einen Umfang sieht man nicht alle Tage. Spielspaß hoch 3591, Langzeitmotivation en masse, ein Drang an Bonusgegenständen sammeln (spezielle Schnappschüssen, Crashmedalien ect), alle Autos, Strecken und Modi freischalten – GEIL! Man hat immer wieder Lust das Spiel anzumachen um mal so richtig die Sau rauszulassen – und der Hammer: das Ding kostet Euch nur noch 20 Ocken, also ab in den Laden!!!!

    Schüss!!

  • Gelungener PSP-Ableger mit leichten Schwächen!

    • Pro das Beste aus der Burnout-Reihe
    • Kontra technische Macken, das "Burnout-Geschwindigkeits gefühl" wird nicht erreicht
    • Empfehlung Ja

    Burnout ist voll auf Action ausgelegt. Wer eine Rennsimulation sucht, braucht gar nicht mehr weiter zu lesen. In Burnout zählt nur eine riskante und rücksichtslose Fahrweise. Je risikoreicher euer Fahrstil ist, desto mehr Punkte erhaltet ihr und eure Boost-Anzeige füllt sich umso schneller auf. Ist die Boost-Anzeige gefüllt, lasst ihr es richtig krachen und startet den Burnout. Fahren durch den Gegenverkehr, Ausweichmanöver in letzter Sekunde, die Gegner von der Strecke drängen, das ist, was euch in diesem Spiel weiterbringt.

    SPIEL:
    Burnout: Legends ist nicht bloß eine plumpe Umsetzung der Playstation2-Fassung, sondern eine Art „Best of“ der Burnout-Serie für die PSP.

    Die besten Strecken, Autos und Events aus allen 3 Teilen wurden in die PSP-Fassung implementiert. So könnt ihr unter folgenden Events auswählen: Rennen, Zeitfahren, Road Rage, Verfolgung, Crash. Während in den Rennen nur der Sieg zählt, müsst ihr in den Zeitrennen eine vorgegebene Zeit unterbieten. In den Road Rage Rennen müsst ihr eure Gegner von der Strecke rammen und so viele Takedowns erzielen wie möglich, bis eure Kiste nur noch Schrott ist. Die Takedowns sind dabei spektakulär in Szene gesetzte Abflüge eurer Gegner, die ihr zuvor von der Strecke oder in andere Autos gerammt habt. Dabei schwenkt die Kamera auf den abfliegenden Gegner und zeigt einige Sekunden, wie dessen Fahrzeug zerlegt wird. In den Verfolgungen müsst ihr eure Gegner rammen und somit zu Schrott fahren, bevor diese das Ziel erreicht haben. In den Crashevents rast ihr ungebremst in den Verkehr (meist in eine vollgestopfte Kreuzung) und sorgt für einen größtmöglichen Blechschaden.
    Der Haupt-Spielmodus ist die umfangreiche und motivierende World Tour. Hier schaltet ihr nach und nach neue Events und Autos frei. Die Events (wie oben erwähnt) wechseln sich dabei ab. Dabei könnt ihr meist zwischen mehreren Events entscheiden, welches ihr erst fahren wollt. Die World Tour umfasst insgesamt 175 dieser Events und ihr könnt euch bis zu 89 Fahrzeuge erspielen.

    GRAFIK:
    Grafisch mussten verständlicher Abstriche gemacht werden. Die Strecken sehen dabei großartig aus. Die Weitsicht ist gut und Pop-ups tauchen nur sehr selten auf. Allerdings ist auf den Strecken nicht so ein hohes Verkehrsaufkommen, wie in den PS2-Vorbildern. Auch das Schadensmodell ist nicht so ausgereift, wie dies auf der PS2 möglich ist. Während sich die Karosserie eindrucksvoll verformt, fallen nur sehr wenige Teile vom Auto ab. Hier mal ein Reifen, da mal die Motorhaube. Dennoch weiß das Schadensmodell für PSP-Verhältnisse zu gefallen. Das Spiel läuft gewohnt flüssig und ist eigentlich auch recht schnell. Leider wurden die Verwischeffekte beim Zünden des Burnouts weggelassen, weshalb das atemberaubende Geschwindikeitsgefühl, welches Burnout eigentlich ausmacht, auf der PSP nicht erreicht wird. Außerdem haben sich ein paar technische Macken eingeschlichen. So kommt es in seltenen Fällen vor, dass ihr euch nach einem Crash im Nirgendwo befindet, und die komplette Hintergrundgrafik verschwindet. Für wenige Augenblicke fliegt das Auto dann durch einen blauen Hintergrund bevor das Rennen gewohnt weitergeht.

    STEUERUNG:
    Die Steuerung ist auch auf der PSP sehr gut. Sie ist direkt und präzise, wodurch auch Ausweichmanöver in letzter Sekunde möglich sind. Kenner von Burnout: Revenge müssen sich anfangs allerdings etwas umgewöhnen. Bei Burnout: Legends lassen sich die Verkehrsteilnehmer in Fahrtrichtung nicht einfach von der Strecke schubsen.

    FAZIT:
    Kenner von Burnout: Revenge werden vielleicht etwas enttäuscht sein. Für alle anderen ist aber auch das PSP-Burnout eine empfehlenswerte Actionraserei.

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • das Beste aus der Burnout-Reihe
  • Grafik, Sound, Umfang, Langzeitmotivation - ach alles
  • Edel-Grafik, mörderisches Tempo, spektakuläre Unfälle, großer Umfang, gelungener Multiplayer

Nachteile

  • technische Macken, das "Burnout-Geschwindigkeits gefühl" wird nicht erreicht
  • GameSharing-Ladezeiten sind übel
  • Ladezeiten oft zu lang, sehr unrealistisch, Glück und Zufall nicht unwesentlich