Testberichte und Erfahrungen zum Guild Wars 2 (PC Rollenspiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Erfahrungsberichte zum Guild Wars 2 (PC Rollenspiel)
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Ich war lange Zeit auf der Suche nach einem MMO und habe mich dann mit Guild Wars 2 auseinandergesetzt. Anfangs war ich skeptisch, da ich bei vorherigen MMOs oft die Erfahrung gemacht hatte, das man um alle Features nutzen zu können früher oder später Echtgeld investieren muss. Ich entschied mich, das Spiel auszuprobieren, da 30 Euro im Vergleich zu anderen Videospielen nicht viel Geld ist.
Auch wenn das Spiel nach einer gewissen Zeit sehr monoton wird, macht es unglaublich viel Spaß die unterschiedlichen Rassen, Klassen und jeweiligen Geschichten auszuprobieren und sie durchzuspielen.
Zuerst möchte ich auf die verschiedenen Rassen eingehen. Insgesamt gibt es fünf; den Menschen, die Charr, die Sylvari, die Norn und die Asura. Jede der einzelnen Rassen hat eigene Geschichten und Eigenschaften, die sie besonders machen. Die Charr sind katzenähnliche Wesen, vergleichbar mit den Asura, die aber eher Ähnlichkeiten mit Hasen haben.Während die Sylvari als Waldmenschen dargestellt werden, sind Norn das Gebirgsvolk Tyrias.
Die Charaktererstellung in GW 2 sehr detailreich. Die einzelnen Rassen haben teils andere Möglichkeiten der Einstellung, so zum Beispiel können die Norn Tätowierungen haben, das bei den Menschen nicht möglich ist.
Neben den fünf Rassen gibt es auch acht Klassen, zwei schwere (Krieger & Wächter), drei mittlere (Dieb, Ingenieur & Waldläufer) und drei leichte (Nekromant, Elementarmagier & Mesmer). Jede Klasse hat spezifische Merkmale und sie zeigen viele Unterschiede auf.
Ich habe mich dazu entschieden sowohl leichte, mittlere als auch schwere Rüstung zu spielen um zu testen, ob die Klassen ausgeglichen sind oder ob eine Klasse wesentlich Vorteile im Vergleich zu einer anderen besitzt. Mir ist kein großer Unterschied aufgefallen und ich empfinde es auch als sehr angenehm, dass das ganze Spiel sehr ausgeglichen ist. Unter anderem ist es auch sehr praktisch, das PvP vom PvE getrennt ist. Das bedeutet, dass man den PvP Bereich extra betreten muss und nicht im PvE von anderen Spielern überrannt wird.
Guild Wars 2 ist ein MMO, welches sehr auf die eigene Geschichte eingeht. Selbst wenn man diese beendet hat, gibt es noch die "Lebendige Welt", in der man eine andere Geschichte, die mit der Spielwelt zusammenhängt, erleben kann.
Nach einer kleinen Eingewöhnungszeit, die man doch benötigt um mit dem Kampfsystem vertraut zu werden, habe ich erst einmal den Shop genauer betrachtet. Zu meiner großen Überraschung, kann man sich im Edelsteinshop (Edelsteine werden mit Echtgeld gezahlt) keinerlei Vorteile erkaufen und den Handelsposten (Ingameshop) kann man sofort ohne Einschränkungen nutzen, was in anderen MMOs nicht selbstverständlich ist. Das Einzige, was man meiner Meinung nach bemängeln kann, ist die Tatsache, dass man die acht unterschiedlichen Berufe nur sehr schwer vervollständigen kann, wenn man kein Echtgeld investieren will, da dies einen enormen Zeitaufwand darstellt.
Die Karte von GW2 ist sehr groß, da jede Rasse verschiedene kleinere Kartenabschnitte besitzt, die nach Leveln unterteilt sind. Dementsprechend gibt es auch unterschiedliche Städte, die sich in ihrer Ausgestaltung je nach Volk unterscheiden und so eine enorme Vielfalt und Abwechslung bilden.
GW2 ist eins der wenigen MMOs bei dem man, bis auf die Anschaffungskosten nicht auf Echtgeld angewiesen ist. Es ist ein tolles Spiel mit dem man sich doch sehr lange beschäftigen kann. -
Guild Wars 2 ...... Teil 2 ist nicht immer schlecht :)
- Pro Einmalzahlung, keine mon. Kosten, Interesante Storys, Einfache Steuerung
- Kontra Im moment bei mir eigentlich nichts
- Empfehlung Ja
Fazit Im große und ganzen ein sehr interessantes Spiel das einen lange an den Pc fesseln wird .
Es kostet nicht viel und benötigt keine weiteren Zahlungen um weiter zu kommen.Beschaffung und Kosten.
Habe mir nach langen Überlegen mal wieder seid langen ein Spiel für den Pc gekauft.
Guild Wars 2 schien mit sehr angebracht da es ein Mmorpg ist.
Bedeutet Online mit anderen spielen.
Das schöne an GW2 ist das es eine einmalige Anschaffung ist und nichts weiter kostet, im gegensatz zu anderen vergleichbaren Spielen.
Man kann noch zusätzlich Geld investieren um aus dem Gameshop Items, Tränke oder Skins für Waffen und Rüstungen zu kaufen.
Dieses ist aber kein muss um im Spiel weiter zu kommen, es dient nur der erleichterung.
In dem Spiel ist die Community groß geschrieben.Das heißt man macht sehr viel mit anderen spielern zusammen und es wird auch viel so ausgelegt das man es zusammen machen muss.
Es werden viele Event so gemacht das es viele Spieler anzieht und man sie auch machen kann ohne irgendwelche Gruppen bilden zu müssen.
Guild Wars 2 ändert sich eigentlich dauernd.
Die Welt-Events die aufgespielt werden ändern teilweiße die vorhandenen Karten weil es die Event-Story so hergibt.
Dauer des Spieles:
Im großen und ganzen braucht man einige zeit bis man auf dem maximalen Level 80 ist.
Das bedeutet aber nicht das man dann nur noch sinnentfreit rumlaufen muss.
Man bekommt ab Lvl 80 immernoch s.g Fertigkeitspunkte die später noch als
Zahlungsmittel bei den Npc verwendet werden können um Gegenstände zu kaufen die man z.b. für Legendäre Items braucht.
Guild Wars2 enthält neben der Charakter Geschichte noch folgende Schwerpunkte:
-Mehrere Instanzen ( in anderen Games auch Dungeons genannt)
-Ein PvP bereich in dem man Spieler gegen Spieler antritt
-einen Wvw Bereicht in dem Server gegen Server antreten
-Fraktale der Nebel (mehrere interesante Karten/Inis)
- und vor allem die "Lebendige Welt" die regelmäßig wechselt und wie schon genannt dazu führt das sich gewisse Karten verändern
Hoffe konnte euch dazu bewegen euch es mal anzusehen auch wenn es nicht mehr das neuste Spiel ist.
Würd mich über Bewertungen und Korrekturen freuen
Mfg
Christian -
Guild Wars 2: Ein MMORPG der besonderen Güte
- Pro - greifendes Gameplay, innovative Ideen wie beispielsweise dynamische Events -
- Kontra - zunächst ist eine Eingewöhnungsphase vonnöten - kleinere Defizite (siehe Text) -
- Empfehlung Ja
Fazit Guild Wars 2 weis allen voran durch innovative Elemente wie beispielsweise dem Event-Quest-System zu gefallen, bietet zudem ein grundsolides Spielprinzip, massig Umfang und zahlreiche weitere positive Elemente. Wahrlich einer der famosesten Repräsentanten des gesamten Genres!
Reichlich ausgeprägt kamen die Erwartungen zu Guild Wars 2 daher; reichlich unglaubhaft wirkte da gar die Annahme, GW 2 könne die Fans und dessen unglaublichen Hype befriedigen. Wie steht es letztendlich um den Titel? Wie wirken sich die Variationen in Relation zu konventionellen MMORPGs letztendlich aus? Nun, dies erfahren Sie in diesem Test.
Die Story von Guild Wars 2
Guild Wars 2 weißt keine konventionelle Story auf, keine pauschale, welche eine Gültigkeit für sämtliche Spieler darbietet. Nein, vielmehr durchlebt jeglicher Spieler eine individuelle Story; diese fußt auf Angaben, welche Sie bei der Charaktererstellung von sich geben, zudem auf die von Ihnen gewählte Klasse und Rasse. All diese Faktoren, all diese Elemente setzen sich nach und nach zusammen, resultieren letztendlich in einer reichlich eigenen Geschichte. Die Qualität dieser; nun, sie schwankt von Story zu Story. Die eine mag hier und da reichlich belanglos, unmotiviert, ja gar monoton daher kommen, die andere weiß dank ihrer Kreativität zu gefallen. Jedoch befinden sich sämtliche Handlungsstränge auf einem durchgehend hohem Niveau, allen voran in Relation zu anderen MMORPGs.
Ein Korsett an Geschichte findet sich jedoch durchaus, eine Rahmenhandlung, welche die individuelle Story einbettet; diese lautet wie folgt: Die Drachen sind in der Welt von Guild Wars 2, die mit „Tyria“ tituliert wurde, erwacht, Zhaitan, ein Glied der Gruppierung der Drachen, zerstörte das Reich Orr. Zahlreiche Wesen wurden hierbei dezimiert; diese erheben sich nun als Untote und kämpfen an der Seite von Zhaitan. Die diversen Völker in der Welt von Guild Wars 2 müssen nun Bünde schließen, müssen kooperieren, um der feindlichen Brut Einhalt zu gebieten.
Die Rahmenhandlung kommt zweckdienlich daher, solide, jedoch keineswegs herausragend. Die individuellen Handlungsstränge der jeweiligen Helden wissen durchgehend zu gefallen; mit diversen Pointen sind diese versehen, kommen gelungen daher, motivieren gar. Insgesamt finden sich in Sachen Story durchgängig grüne Werte in GW 2, wenn auch keineswegs famose; für ein MMORPG eine durchaus solide Handlung. Mehr oder weniger nicht. Doch sei an dieser Stelle erwähnt: Man hat durchaus bereits Schlechteres auf dem Markt gesehen.
Das Gameplay von Guild Wars 2
Doch letztendlich stellt die Handlung erneut „nur“ Form für das Gameplay dar; dieses stellt schließlich den primären Kaufaspekt bei Computerspielen dar. Wie fällt das Gameplay bei GW 2 aus? Wie gestalten sich die im Vorfeld beworbenen „Events“? Motiviert der Titel in sämtlichen Belangen?
Beginnen wir durchgehend am Anfang: Die Charaktererstellung steht an, zunächst gilt es, die Rasse der Begierde zu wählen. Dabei können Sie zwischen Charr (eine wilde Rasse, welche durch Krieg und dergleichen geprägt wurde und optisch für Tiere charakteristische Züge aufweist), Norn (disziplinierte Jäger, welche den Norden für sich beansprucht haben, hochgewachsen und stark sind), Menschen (stellten einst die mächtigste Macht dar, wurden jedoch des Öfteren attackiert und durch solcherlei geschwächt, optisch selbsterklärend), Sylvari (pflanzlich-orientierte Wesen, die keinerlei Fleisch oder Blut aufweisen, muten optisch reichlich grünlich, mysteriös an) und Asura (Kleine, zunächst reichlich niedlich erscheinende Tiere, welche jedoch massig Macht aufweisen) wählen. Die Wahl beeinflusst Ihren Spielstil in vielerlei Belangen, allen voran jedoch Ihre individuelle Story; jegliche Gruppierung, jegliches Volk weist eine eigene, verwobene Geschichte auf, welche sich ausgeprägt von den anderen unterscheidet, jedoch finden sich an so manchen Punkten Verwobenheiten der jeweiligen Geschichten. Doch ich schweife ab.
Nachdem die Rasse gewählt wurde, bestimmen Sie, ob Sie nun ein Männchen oder Weibchen kommandieren wollen. Ist auch diese Wahl vollbracht, so findet sich die Klassenwahl; zur Auswahl findet sich das klassische Repertoire von beispielsweise Kriegern und Magiern, aber auch exotische Klassen wie beispielsweise Mesmer (eine Klasse, welche primär auf die Täuschung seines Gegenüber baut) oder auch Ingenieure (eine agile Klasse, welche allen voran auf technische Gerätschaft basiert) fanden Einzug in GW 2. Die Klassenwahl variiert weitaus ausgeprägter das Gameplay als die Rassenwahl, jedoch beeinflusst die Klassenwahl dementsprechend die Geschichte kaum.
Nun finden sich Optionen zur Individualisierung Ihres Charakters; so können Sie beispielsweise die Statur Ihres Alter Ego skalieren oder aber die Kopfform nach Belieben modifizieren. Dies garantiert in gewissen Belangen, dass Sie wohl kaum einen anderen Charakter über den Weg laufen werden, welcher selbige Optik wie Sie aufweist. Neben rein kosmetischen Wahlen müssen Sie alsbald einen reichlich kleinen Fragebogen ausfüllen; in diesem lässt Ihnen das Spiel diverse Fragen zukommen, welche es zu beantworten gilt. Mutet wie ein Psyche-Test an, ist es letztendlich auch: Durch Ihre Reaktion, welche Sie auf bestimmte Situationen angeben müssen, wird beispielsweise ein auf Krieg fokussierter Charakter erstellt. Eben entsprechend Ihrer Antworten.
Haben Sie letztendlich Ihren Charakter erstellt, so finden Sie sich in der Welt von Guild Wars 2 wieder. Und werden sofortig in erste Dialoge verwickelt. Diese werden in externen Fenstern abgehandelt, welche durchaus hübsch anmuten, jedoch aus dem Spielfluss reißen können; hier und da treffen Sie diverse Entscheidungen in Dialogen. Diese wirken sich jedoch keineswegs mit ausgeprägter Relevanz auf den Spielverlauf aus. Dialoge verlaufen in GW 2 reichlich linear und vorgeschrieben; dies tut den Gesprächen jedoch keinen Abbruch. Denn sie wurden durchgängig stimmig und gelungen verfasst, sodass die Dialoge keineswegs ausschließlich als Überbringer von neuen Quests und Informationen fungieren. Nein, Unterhaltung bieten diese im wahrsten Sinne des Wortes – gelungen!
Schon laufen Sie durch die Spielwelt, und treffen auf erste Quests – welche keineswegs konventionell anzutreffen sind. Denn durchstreifen Sie die Spielwelt, so werden Sie hier und da Teil eines Events, müssen beispielsweise einen mit Priorität versehenen Punkt vor anrückenden, feindlichen Scharen schützen, dies mit weiteren Spielern. Oder aber Sie müssen eine gewisse Anzahl an Objekten sammeln; Quests nach dem Schema „Töte X von Y und bringe mir Y von X“ sind ebenso enthalten wie kreative, motivierende Quests. Die Qualität schwankt – bewegt sich aber vorwiegend im oberen Bereich. Zudem vernehmen die Events tiefgreifende Änderungen in der Spielwelt; verteidigen Sie beispielsweise einen primären Punkt nicht erfolgreich, so wird dieser für ausgedehnte Zeiträume von Feinden besetzt – bis er eben zurückerobert wird. Es mag zunächst ungewohnt anmuten, beim Passieren der Spielwelt Quests zu durchlaufen, doch nach und nach geht es in Fleisch und Blut über, es etabliert sich, fügt sich in das Bildnis von GW 2 ein. Denn die Events sind unter anderem ein Faktor, welcher GW 2 zu etwas Besonderem wandeln lassen, die Events heben sich von Standards des Genres ab – und bieten einen dynamischeren Spielfluss. Bei erfolgreichem Abschluss eines Events erhalten Sie zum einen eine Bewertung für Ihre Aktivität im jeweiligen Event; zum anderen erhalten Sie Loot.
Loot dienst durchgehend als Motivationsbringer in Guild Wars 2; hier und da erhalten Sie beispielsweise Rüstung mit gesteigerten Werten in Relation zu Ihrer momentan angelegten Rüstung, bessere Waffen mit speziellen Vorzügen und so weiter. Das Portfolio an Gegenständen reicht über viele kreative Einfälle bis hin zu 08/15-Items, die zwar durchaus mächtig daher kommen, jedoch altbekannt sind. Harmoniert nicht mit dem ansonsten so revolutionierend wirkenden Ganzem von GW 2. Insgesamt motivieren die Items jedoch durchaus; Kram, der nicht benötigt wird, lässt sich simpel bei diversen Händlern verkaufen. Hier finden sich diverse Komfortfunktionen; so können Sie beispielsweise den Button „Schrott verkaufen“ betätigen, welcher sämtliche, voraussichtlich unbrauchbare Items verkauft – durchaus nützlich.
Gehen wir nun zu einer Disziplin über, welche jegliches MMORPG beherrschen muss, um Erfolg zu erlangen: Dem Kampfsystem. Wie kommt dieses in GW 2 daher? Nun, recht klassisch: Nach und nach lassen Sie über Hotkeys oder mit der Maus Skills vom Stapel laufen, welche den anvisierten Feind attackieren, dessen Lebensbalken langsam zersetzen. Findet sich alsbald ein niedriger Stand Ihrer Lebensenergie, so können Sie Heiltränke oder dergleichen durch Tastendruck nutzen; lediglich das Ausweichsystem entzieht sich den Konventionen des MMORPG-Standards: Dieses kommt dynamisch daher, via Tastenkombinationen führen Sie Ausweichparolen und ähnliches aus. Insgesamt muten die Kämpfe durchgehend gelungen an; das Treffer-Feedback lässt keinerlei Wünsche offen und bietet eine auf Ihren Schlag entsprechende Reaktion, der Schwierigkeitsgrad der Gefechte steigt stetig und fordert – hier durchgehend grüne Werte, auch wenn keine allzu ausgedehnten Experimente gewagt wurden.
Für erledigte Widersacher (und diversen weiteren, kooperativen Aktionen) erhalten Sie konventionell Erfahrungspunkte; haben Sie eine gewisse Anzahl an diesen gesammelt, so steigen Sie im Rang auf. Dies resultiert in neuen Fertigkeiten und verbesserten Grundwerten Ihres Charakters; dabei wissen die freigeschalteten Skills durchgehend zu gefallen. Hier und da finden sich Standard-Angriffe, aber auch exotische, optisch durchgängig schön in Szene gesetzte Fähigkeiten finden sich auf und variieren das Spielgeschehen.
In der Summe motivieren Level-Ups stets zum Weiterspielen und bieten massig Skills, welche in der Theorie allesamt erspielbar sind. Auch hier gelungene Werte.
Die Reisen durch die Welt von Guild Wars 2 sind durchgehend mit Komfortfunktionen gespickt; neben klassischen Funktionen wie beispielsweise die Schnellreise zu bereits gesichteten Orten findet sich ebenso eine praktische Vergleichsfunktion der Angriffswerte der jeweiligen Waffen. Möglichst viel Komfort stellte allen Anschein nach eine Priorität des Entwicklers dar.
Wie gestaltet sich das Gameplay von Guild Wars 2 also letztendlich? Nun, „gelungen“ umschreibt es sicherlich; der eine oder andere Defizit mag sich sicherlich auffinden, doch in der Summe findet sich ein durchdachtes, motivierendes Spielprinzip, welches den Erwartungen durchaus gerecht wird. Die Events bereichern das Spiel um Dynamik, ein gelungenes Gesamtbildnis findet sich – selten hat ein MMORPG es so famos verstanden, seinen Konsumenten zu unterhalten. Zu motivieren.
Der Umfang des Spieles
Doch nützt ein gelungenes Spielprinzip beileibe nichts, findet sich keinerlei Inhalt. Nun offenbart sich die durchaus relevante Frage: Welch Umfang hat Guild Wars 2 aufzuweisen?
Eines vorweg: Sie werden sicherlich massig Zeit in GW 2 verbringen. Allein zum Bestreiten zahlreicher Events ist massig Zeit vonnöten; zusätzlich finden sich weitere Möglichkeiten, ausgeprägte Zeitspannen in GW 2 zu verbringen. Beispielsweise müssen Sie diverse Aussichtspunkte auffinden, welche den Prozentsatz des erledigten Teils der Map in die Höhe schnellen lässt. Wer wahrlich alles sehen möchte, massig vollführen will, der wird zumindest 100 + Stunden in GW 2 verweilen; in Sachen Umfang bietet sich der Titel keinerlei Blöße. Und dies bekanntlich ohne Abogebühren, wie sie doch ansonsten für MMORPGs Gang und Gäbe darstellen.
Die Dauermotivation des Titels
Guild Wars 2 versteht es durchgehend, den Konsumenten zu motivieren; des Öfteren erhält der Spieler Items, des Öfteren Erfahrungspunkte, welche seine Motivation voran treiben. Level-Ups, neue Skills, mächtigere Waffen – all dies generiert Motivation zur Genüge, sodass Sie durchaus den Drang verspüren werden, Guild Wars 2 intensiv zu spielen. Hier also wahrlich grüne Werte.
Die Steuerung des Spieles
Recht klassisch, intuitiv kommt diese daher; mit den W A S D-Tasten steuern Sie den Ihren Recken, mit der Maus justieren Sie die Blickrichtung. Skills werden wahlweise per Zahlentasten oder aber durch Mausklicks ausgelöst; Inventar und selbige Menüs werden durch einer entsprechenden Taste geöffnet. Wer bereits ein MMORPG gespielt hat, der wird sich reichlich schnell in GW 2 zurecht finden.
Der Sound des Spieles
GW 2 weißt einen gelungen Sound auf; jedoch finden sich in dieser Disziplin hier und da leichte Defizite. Zum einen wartet der Titel mit einem famosen Soundtrack von Jeremy Soule auf (Skyrim, Oblivion) und bietet solide Soundeffekte, um Kontrast hierzu findet sich jedoch eine reichlich unmotivierte deutsche Vertonung. Die englischen Sprecher hingegen wissen durchgehend zu gefallen. Insgesamt ein gelungener Sound, insofern man englische Vertonung nutzt.
Die Grafik des Spieles
Guild Wars 2 stellt eines der schönsten MMORPGs auf dem momentanen Markt dar – eine wahrlich gelungene Weitsicht, hoch aufgelöste Texturen und dergleichen sprechen für den Titel, auch wenn GW 2 grafisch keineswegs an Singleplayer-Rollenspiele heran reichen kann.
Stilistisch, charakteristisch kommt die Grafik von GW 2 daher; seinen markanten Stil hat das Spiel gefunden, ein Wiedererkennungswert ist durchgehend garantiert. Insgesamt eine gelungene, für MMORPG-Gegebenheiten famose Grafik.
Die Account-Sicherheit
Ihr Account wird in Guild Wars 2 durch ein simples Passwort geschützt; Konkurrenz wie beispielsweise World of Warcraft (Authenticator) oder aber Aion (Extra-Pin für jeglichen Charakter) lässt hier weitaus positivere Werte aufkeimen. Dennoch wurde bisweilen noch kein Charakter von mir entwendet; zudem las ich reichlich selten über Hacker-Attacken in GW 2, sodass hier eine grundsolide Sicherheit geboten ist. Wenn auch keine perfekte.
Die Stabilität der Server
Zu Anfang fanden sich (charakteristisch für MMORPGs) diverse Verbindungsprobleme und dergleichen. Nach und nach wurden jedoch Patches nachgeliefert, welche das flüssige Spielen nun durchaus ermöglichen; hier und da mag sich womöglich der eine oder andere Lag finden, in der Summe läuft der Titel flüssig. Eine solide Serverstabilität also.
PVP in Guild Wars 2
Zwei Gattungen an PVP-Modellen finden sich in Guild Wars 2; hier möchte ich beide vorstellen und dessen Vorzüge und Nachteile erläutern.
Welt-Gegen-Welt-PVP:
Drei Server konkurrieren in diesem Modus, jeder weist eine gewisse Schar an Spielern auf, welche sich gegenseitig zwei Wochen lang attackieren, um Rohstoffe, Ressourcen und Stützpunkte zu erobern und zu halten. Skills und Items aus dem PvE werden in diesem Modus übernommen; Erfahrungspunkte und Items können im „Welt gegen Welt“-PVP errungen werden. Insgesamt motiviert dieser PVP-Modus durchgehend, kann dem zweiten durchaus das Wasser reichen bzw. übertrumpft diesen gar. Innovativ, exotisch, frisch mutet dieser Modus durchgehend an; schließlich weißt kaum ein anderes MMORPG einen vergleichbaren Modi auf. Durchgängig durchdacht wurden sämtliche Belangen, ein faires Spiel entsteht, auch wenn der Spieler hier und da sicherlich vor übermächtigen, feindlichen Einheiten stehen wird. Das eigene Team weißt stets ebenso hochstufige Einheiten auf, sodass ein kooperatives Teamwork gefragt ist; gelungen!
Konventionelle PVP-Gefechte:
Sämtliche Spieler, welche sich in diesen Modus einklinken, werden auf die maximale Stufe angehoben, erhalten sämtliche Skills und mächtige Ausrüstung, um sich auf selbiger Ebene wie der Feind zu finden. Die verschiedenen Arenen bieten hier und da interaktive Gegebenheiten, beispielsweise zerstörbare Objekte. Dies bereitet dem auf Skill orientierten Spielmodus den nötigen Schliff. Laufend kann einer Schlacht beigetreten werden. Insgesamt findet sich ein gelungenes PVP-Gefüge, auch in diesem konventionellen Modus, welcher schnelle, durchgehend faire Gefechte bietet. Ein klarer Pluspunkt!
Solo oder in der Gruppe?
In MMORPGs stellt sich stets die Frage, ob das entsprechende Spiel nun eher für Solo- oder Gruppenspieler ausgelegt sei. Nun, Guild Wars 2 lässt sich sowohl in der Gruppe als auch Solo famos spielen; natürlich sind diverse Instanzen vorhanden, welche ausschließlich in der Gruppe bezwungen werden (sollten), doch diese kommen zumeist optional daher. Relevante Inhalte lassen sich komplett alleine bestreiten.
Der Item-Shop
Guild Wars 2 schlägt mit keinerlei Abo-Gebühren zu Buche, bietet dafür jedoch einen Item-Shop; gefährdet dieser das Balancing? Welche Gattung an Items lassen sich in diesem Shop erstehen? Nun, dies möchte ich an dieser Stelle behandeln.
Primär wandern im GW 2-Itemshop kosmetische Artikel über die Ladentheke, beispielsweise Hüte, diverse Kleidungsstücke und dergleichen. Jedoch finden sich ebenso Erfahrungsboosts, welche das schnelle Vorankommen im Titel gewährleisten. Insgesamt finden sich kaum Items, welche das Balancing relevant variieren würden; nein, vielmehr orientiert sich der virtuelle Laden an beispielsweise Team Fortress 2. Hier kann durchgehend Entwarnung gegeben werden.
Fazit
Guild Wars 2 überzeugt – auf ganzer Linie. Selten erlebte man ein MMORPG, welches mit solch Motivation aufwartete, welches solch innovative Eigenschaften aufwies, wie beispielsweise die dynamischen Events und dergleichen. Guild Wars 2 macht massig anders als seine Genre-Kollegen und weiß gerade deshalb zu gefallen: Es bietet Abwechslung in Relation zu Titeln wie World of Warcraft. Der Genre-Riese könnte des Weiteren ins Straucheln geraten, GW 2 scheint sich auf dem besten Weg zu einem famosen Erlebnis zu befinden – fraglich bleibt nur, ob ArenaNet das Versprechen halten kann und in naher Zukunft weitere Inhalte (kostenlos) liefert. Wenn dies der Fall wäre, so würden wir uns im MMORPG-Himmel finden.
Test-Kompakt (Computerspiel)
Spiel: Guild Wars 2
Erhältlich unter: https://www.guildwars2.com/de/, im Einzelhandel
Getestete Plattform: PC
Erhältliche Plattformen: PC
Entwickler: ArenaNet (Guild Wars)
Demo erhältlich: Nein.
Stabilität der Server: Gut
Preis: GW 2 schlägt einmalig mit rund 50 Euro zu Buche – darauf können Sie den Titel frei von jeglichen Abo-Gebühren spielen.
USK-Freigabe: Ab 12 Jahren. Guild Wars 2 beschränkt sich mit der Darstellung von Gewalt, bietet keinerlei grausame Szenen, sodass der Titel in Händen von Jugendlichen durchaus toleriert werden kann.
Sound: Gut. Der Soundtrack kommt ebenso gelungen daher wie die Soundeffekte, die deutsche Synchronisation bietet sich hier und da jedoch so manche Blöße.
Steuerung: Sehr gut. Intuitiv, schnell erlernt, komfortabel – Guild Wars 2 lässt sich reichlich gelungen steuern.
Grafik: Sehr gut. Für MMORPG-Verhältnisse findet sich eine gelungene Grafik – scharfe Texturen, flüssige Animationen und so weiter.
Mein Kommentar:
Reichlich gespalten kamen die Meinungen rund um Guild Wars 2 daher - die einen mögen den Titel an so mancher Passage sicherlich kritisieren, sehen / bzw. sahen sie schwerwiegende Defizite in Form diverser Fehler; ein Großteil dieser wurde jedoch bisweilen behoben, sodass sich ein durchgängig famoser Spielfluss in Guild Wars 2 auffindet. Selten konsumierte ich ein MMORPG mit solch Intensität, selten raubte mir ein Titel solch Masse an Schlaf - doch GW 2 erlangt ein solch gewaltiges Ziel, GW 2 motiviert - und dies nicht zu knapp. Meine Empfehlung: Sofortig zuschlagen!
Dieser Test erscheint auf mehreren Plattformen. Bei Fragen: Melden Sie sich bei mir.
Mein Blog: www.der-kaisan-blog.blogspot.de
Kaisan -
GuildWars 2 existiert gar nicht!
- Pro -
- Kontra Fake Produkt!
- Empfehlung Nein
Fazit Guild Wars 2 ist noch nicht erschienen.
Mit einer Beta ist frühestens Mitte 2008 zu rechnen.
Jegliche andere Versionen von Guild Wars 2 sind Viren, Trojaner oder Keylogger.
Zu GW2:
Es wird möglich sein mehr mit anderen Leuten zu machen.
Aktionen wie schwimmen/tauchen etc. werden nun möglich sein.
DirectX 10Hallo,
vorab lasst euch nicht veralbern.
Guild Wars2 ist noch NICHT erschienen.
2008 soll eine Beta erscheinen.
Das Release Datum wird aber spätestens 2009 sein,
Firma ist NcSoft. (Unter http://www.guildwars.com müsste es Infos geben)
GuildWars2 wird nicht eine Erweiterung für GuildWars Prophecies/Factions/Nightfall/Eye of the North sein, sondern ein komplett neu aufgebautes Spiel.
Man wird einige Sachen aus Eye of the North "mitnehmen" können.
Was genau ist aber noch unklar.
Neben einer besseren Spielengine wird das Spiel einen besseren Modus haben, vergleichlich mit World of Warcraft.
Jetzt soll es möglich sein auch während des Spiels andere Leute zu treffen, man muss also nicht unbedingt voher das Team festlegen.
Die Erweiterungen für Guild Wars 2 sind nicht wie in Guild Wars hauptsächlich Spiele, die auch getrennt von einander gespielt werden können (Ausnahme: Eye of the North). Nein! Die Erweiterungen bauen alle auf das Hauptspiel auf.
Natürlich bleibt Guild Wars 1 weiterhin spielbar, das heißt die Server werden nicht gelöscht.
Guild Wars 2 wird auch nicht wie das Online Game World of Warcraft von Blizzard monatlich Geld kosten.
Man kauft sich einmal das Spiel und kann es unendlich lange KOSTENLOS spielen.
Interessant ist zudem das man nun auch Schwimmen und Tauchen oder Springen etc. kann.
Weitere Dinge sind noch nicht bekannt, daher fällt mein Testbericht auch nur so knapp aus.
Auf: http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/8988/63614/Guild_Wars_2.html
findet sich ein Bericht über Guild Wars2 der eigentlich das widerspiegelt was in meinem Testbericht steht.
Für alle die es nicht erwarten können Guild Wars 2 zu spielen kann ich nur sagen:
Ladet euch nicht irgendwelche Beta Versionen etc. von Guild Wars 2 herunter.
(Außer sobald sie auf der offiziellen Guild Wars Seite erscheint.)
Die Versionen in P2P Börsen etc. sind natürlich Viren/Trojaner oder sogar Keylogger (Ein Programm was alles merkt was ihr schreibt. Somit auch Namen und Passwörter von euren Guild Wars Accounts)
Solltet ihr versehentlich eine Demo haben deinstalliert diese (funktioniert eh nicht!) und installiert einen Virenschutz.
Geht dann mit einem Virenscanner etc. rüber.
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- - greifendes Gameplay, innovative Ideen wie beispielsweise dynamische Events -
- Einmalzahlung
- keine mon. Kosten
- Interesante Storys
- Einfache Steuerung
Nachteile
- Fake Produkt!
- - zunächst ist eine Eingewöhnungsphase vonnöten - kleinere Defizite (siehe Text) -
- Im moment bei mir eigentlich nichts