Pro:
Schult Reaktionsvermögen, für jung und alt gutes Training fürs Auge
Kontra:
Nichts
Empfehlung:
Ja
Zauberkreisel
Mitbringspiel von Ravensburger
Art.-Nr.: 231638
Von 6 – 99 Jahre
Für 2 – 8 Spieler
Jaaaa, ich weiß, schooon wieder ein Ravensburger Spiel! Aber dieses ist eben auch so gut, dass es sich eine Empfehlung und einen Bericht dazu verdient hat! Und auch dieses gibt es im Handel normalerweise für ca. 6,- €, manchmal im Angebot 1 - 2 Euro billiger!
Inhalt:
1 Kreisel, das Oberteil ist abnehmbar
24 quadratische Bildkarten
24 runde Bildkarten
8 verschiedenfarbige Glitzerchips aus Plastik
Auf den Bildkarten sind 24 verschiedene Motive abgebildet, je 1x auf einem quadratischen und 1x auf einem runden Kärtchen. Die Motive, auf schwarzem Untergrund, sind:
Fledermaus, Vampir, Kristalle, Zauberer, Zauberhut, Schloss, Ring mit Edelstein, Spinne, Handspiegel, Eule, Schatztruhe, Hexenbesen, Kobold, Drache, Hexe, Hexenkessel, Kröte, Einhorn, Fliegenpilz, Gespenst, Totenkopf, rote Katze, Zauberbuch, Löwe mit Adlerkopf und Flügeln.
Vorbereitung:
Die quadratischen Bildkarten werden mit dem Bild nach oben in die Mitte des Tisches gelegt. Die Runden Bildkarten kommen verdeckt in die Schachtel des Spiels. Jeder Spieler sucht sich einen Glitzerchip aus und dann kann es losgehen.
Das Spiel:
Es kommt immer eine runde Bildkarte mit dem Bild nach oben auf die Kreiselscheibe, dies sollte man blind unter dem Tisch machen damit keiner das Bild sehen kann, und auch blind den oberen Teil des Kreisels mit dem Stab zum drehen draufsetzen.
Nun muss der erste Spieler (oder der, der am besten den Kreisel drehen kann) den Kreisel ganz schnell drehen lassen und dabei den oberen Teil abnehmen. Nun sieht man die rotierenden Farben der Bildkarte und muss überlegen, welches der Bilder dies wohl sein könnte und wenn man eine Vermutung hat, muss man ganz schnell seinen Chip auf die entsprechende quadratische Bildkarte legen. Es darf allerdings nur immer 1 Chip auf jeder Karte liegen. Wenn also jemand anderes schneller war, muss man sich ganz schnell für ein anderes Bild entscheiden.
Und das ist manchmal gar nicht so einfach:
Z.B. sehen die Bilder Einhorn, Totenkopf und Gespenst beim drehen einfach weiß aus. Ist es allerdings der Fliegenpilz, ist noch etwas rot beim weiß zu sehen…. Und so ähnlich ist es auch bei vielen anderen Bildern.
Wenn der Kreisel langsamer wird und man besser erkennen kann, welches Bild es ist, darf man aber seinen Chip nicht noch mal umlegen. Was liegt – das liegt!
Sobald alle ihre Chips auf eine Bildkarte gelegt haben, kann man den Kreisel stoppen. Wer nun seinen Chip auf dem richtigen Bild abgelegt hatte, bekommt das runde Bildkärtchen und wer zum Schluss die meisten Kärtchen hat, hat gewonnen. Haben zwei Spieler die gleiche Anzahl Kärtchen, gibt es ein Stechen!
Meine Erfahrung und Meinung:
Das Bild unter dem Tisch blind einzusetzen und dann den Kreisel zu drehen und das Oberteil abzunehmen ist etwas schwierig für kleinere Kinder. Da ist es ratsam, dass ein Erwachsener diese Rolle übernimmt. Mit viel Üben schaffen es die Kinder aber auch irgendwann…
Am Anfang hatten wir das Spiel etwas vereinfacht, in dem wir immer nach jeder Runde das entsprechende quadratische Bildkärtchen das gerade an der Reihe war, vom Tisch entfernt haben. Somit wurde es für die Kleineren etwas übersichtlicher.
Inzwischen lassen wir aber die Karten alle liegen – da kann es dann aber mal passieren, dass man seinen Chip auf ein Bild legt, das schon an der Reihe war – PECH!
Dieses Spiel ist nicht zu lang und kann einfach mal zwischendurch gespielt werden, ca. 15 Minuten.
Alle paar Wochen haben wir bei uns in der Kirchengemeinde einen Spielnachmittag für Jung und Alt, da hatten wir es auch schon mal dabei. Und es hat sogar den älteren Leuten richtig Spaß gemacht, obwohl sie wegen der Reaktionsfähigkeit meist keine Chance gegen die Kinder hatten, aber sie waren eben richtig gefordert – und das fehlt ihnen im Alltag ja manchmal schon ein wenig!
Und gerade das ist es, was mir an diesem Spiel so gut gefällt:
Es schult das Reaktionsvermögen kombiniert mit der Sehfähigkeit und des Denkvermögens. Da muss das Gehirn einige Faktoren in kürzester Zeit Umsetzen – und das soll ja sehr Gesund sein, wenn man das von Zeit zu Zeit trainiert…. Eben für Jung und Alt!!!
Dieser Bericht erschien zuerst auf dooyoo unter gleichem Namen! weiterlesen schließen
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