Testberichte und Erfahrungen zum Prince of Persia (PS3 Spiel)
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Erfahrungsberichte zum Prince of Persia (PS3 Spiel)
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EINMAL PERSIEN... NIEMEHR ZURÜCK!
- Grafik sehr gut
- Sound sehr gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nach wenigen Monaten
- Suchtfaktor sehr hoch
- Spielanleitung sehr gut
- Altersbeschränkung ab 12 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Pro Grafischer Style, Magie, Sound, Action
- Kontra nichts, nichts und nichts!
- Empfehlung Ja
Fazit Ich habe schon unzählige Playstation 3 Titel gespielt, eine derartige Magie hat aber noch kein game jemals in mein Wohnzimmer gezaubert. Ein tolles Spielerlebnis! Bitte nicht von der ungewöhnlichen Comic Grafik abschrecken lassen :-)
Wenn ich mich nicht gerade über meine ausschweifende Liebe zu Gitarren und oder Dream Theater auslasse, entspanne ich mich auch gerne bei ein wenig gepflegter Gaming Action an der großartigen Sony Playstation 3. Seit ich diese vor knapp 2 Jahren erworben habe, sind so viele Games durch meine Hände gegangen, dass ich oft und gerne von Freunden als Kurz Rezensionist für die neusten Games zu rate gezogen werde, weil ich quasi jedes namhafte Spiel schon mal gespielt, oder zumindest getestet habe. Bei der Masse an Games, die kommen und gehen hat es trotzdem ein erlesener Kreis an Premium Spielen geschafft, sich einen Stammplatz in meiner Sammlung zu erkämpfen. Das will was heißen, denn die meisten Spiele, auch wenn sie mir ganz gut gefallen, setze ich nach dem Durchspielen per Ebay oder dergleichen wieder ab. Nachdem ich euch mit GTA schon eines meiner All Time Favourites präsentiert habe, darf auch Prince of Persia auf GAR keinen Fall fehlen. Und dieses Spiel möchte ich euch heute präsentieren. Jetzt gerade ist der neue Teil "The forgotten sands" in den Handel gekommen, und auch das habe ich schon antesten dürfen. Auch wenn es vielleicht näher liegender wäre, dieses Spiel hier unter die Lupe zu nehmen. Ich will lieber chronologisch vorgehen und vielleicht den ein oder anderen auf den Geschmack bringen.
PRINCE OF PERSIA (Playstation 3)
Wie der Titel dieser Episode schon erahnen lässt, knüpft das erste Abenteuer des persischen Prinzen nicht an die Sand Trilogie, die wir auf PC und Playstation mit unserem Helden durchlebt haben an, sondern bietet eine komplett neue Facette, eine neue Story, einen neuen Prinzen und vor allem… ein komplett neues und ungewohntes Design, dass sozusagen ein neues Ressort auf der PS3 eingeführt hat, aber ich will nicht zuviel vorwegnehmen, sondern euch nun die einzelnen Aspekte von Prince of Persia präsentieren. Lean back please…
STORY
Wir befinden uns in der Wüste Persiens. Ein verwegener und doch smarter junger Mann zieht mit seinem Esel Fara durch die Wüste. Doch das Lasttier will nicht so wie sein Herr will und büchst aus… mit einem Sack voller Gold auf dem Rücken. Wenig begeistert nimmt unser Protagonist die Verfolgung seines Wegbegleiters auf, natürlich nicht ohne dabei an das wertvolle Gepäck zu denken. Doch was ist das? Eine Horde Soldaten jagt eine zarte junge Frau durch die felsige Wüstenkulisse, doch sie entkommt ihren Widersachen dank Ihrer atemberaubenden Athletik. Nachdem unser Prinz, der wie immer ohne Namen auskommen muss, das Schauspiel verdutzt beobachtet hat, macht er sich natürlich direkt daran, der jungen Frau zu helfen und treibt nach kurzem Kampf (der uns sozusagen als Tutorial dient) in die Flucht.
Doch die junge Dame, die sich widerwillig als Elika ist nicht gerade von Dankbarkeit überwältigt, sondern will wieder ihrer mysteriösen Wege gehen. Der charmante Prinz jedoch, ist fasziniert von dieser Frau, die von einer positiven "Hexenartigen" Magie umgeben ist und heftet sich an ihre Fersen, um mit ihr seinen Esel samt Anlagevermögen zu finden. Doch damit hat er sich schon in das nahende Elend hineingestürzt. Am wunderschönen Tempel angekommen trifft das Gespann auf einen finster wirkenden Kriegsherren - Elika's Vater.
Was dann passiert bildet den Grundstein zu unserer faszinierenden Story. Elikas Vater setzt durch ein Ritual die mächtigen Geister und Dämonen unter der Herrschaft des dunklen Herrschers Arhiman frei. Wie ein Schleier des Schreckens legen sich die Dunkelheit und die Trostlosigkeit, die Kälte und das Eis über das Land, das soeben noch in fruchtbarem Grün und wunderschönem Sonnenschein erleuchtet wurde. Elika, die diese finstere Szene verhindern wollte ist am Boden zerstört und hat nur noch einen Wunsch: Dem finsteren Herrscher der Dämonen das Handwerk legen und ihren Vater sowie das wunderschöne persische Reich aus den Händen der Finsternis befreien. Und obwohl sie nicht darum bittet, lässt sich unser mutiger Prinz nicht davon abhalten, sie zu begleiten… ein echter persischer Gentleman eben!
GAMEPLAY & SPIELSPASS
Wir steuern den Prinzen Persiens über den Analogstick des PS3 Controllers und geben ihm mit dem X, O, Dreieck, Viereck die Befehle zu akrobatischen Sprüngen, Läufen an der Wand, Schwingen von Liane zu Liane oder von Säule zu Säule. Elika läuft permanent mit uns und unterstützt uns mit ihren magischen Fähigkeiten. Der Spieler bewegt sich in Prince of Persia durch die finsteren, von der Dunkelheit bedeckten Schauplätze Persiens. Durch Verrottete Paläste, durch finstere Täler, durch fantasievoll gestaltete Schauplätze, wie einen orientalischen Wolkenpalast oder das Domizil eines Wissenschaftlers, der gigantische Windkraftanlagen gebaut hat. Dabei ist ein Element spiel prägend: Der Jump and Run Faktor. Wir sehen den Prinzen quasi aus ser Verfolgerkamera und dirigieren ihn über die Wege. Das laufen ist aber, wie erwähnt nur eine der Fortbewegungsmöglichkeiten. Die Entwickler von Ubisoft haben uns den Weg zur Vollendung des Spiels mit einer Unzahl an Gegnern und Hindernissen erschwert. Prince Of Persia typischer Weise, strotzt unser Held sämtlicher Physik und kann teilweise surreale, Matrix ähnliche Moves zum erreichen seines Ziels einsetzen.
Natürlich ist es auch bei diesem Spiel unvermeidlich, mal einen Schritt zu weit zu gehen oder zu stürzen, und so wird selbst der versierteste Besucher Persiens sich irgendwann bei einem Sturz in einen endlosen Eiskrater oder eine Schlucht finden. Während man bei den Spielen der Sand Trilogie mit einem beherzten Griff zum Sand der Zeit, selbige zurückdrehen und konnte und so eine neue Chance hatte, kann man hier eine ganz andere Trumpfkarte ausspielen - Elika! Die elfenartige Schönheit rettet uns in letzter Sekunde, bevor wir das zeitliche segnen und setzt uns vor dem Hindernis wieder auf. Genau gesagt: Der Prinz kann im Grunde nicht sterben, er wird im äußersten Notfall von Elika aus dem Sumpf der Dunkelheit gezogen und darf sein Glück noch mal versuchen. Das mag zu einfach klingen, aber das Konzept geht auf. Auch mit dieser Hilfe ist es immer wieder höchst anspruchsvoll und knifflig!
Aber das reine Laufen und springen macht noch keinen Prince of Persia, denn hierzu fehlen noch zwei wesentliche Zutaten.
1.) Das Kampfsystem! Der "Prince of Persia" muss immer wieder sein Schwert zücken. Denn Ahriman stellt unserem charmanten Duo immer neue schreckliche Monster oder Krieger, deren Seele von der dunklen Welt besessen sind, in den Weg. Diese gilt es in alt bewährter Manier mit Schwertakrobatik, einer Menge Beweglichkeit und tödlichen Schwerthieb Kombos zu besiegen. Das Kampfsystem selber, insbesondere die Schlagkombos sind im Vergleich zu vorangegangenen Episoden aus dem persischen Reich etwas simpler ausgefallen, zumindest auf den ersten Blick. Dennoch, wenn man sich erst einmal an die richtigen Tastenkombinationen gewöhnt hat, und begriffen hat, das stetiges in Bewegung bleiben der Schlüssel zum erfolg sind, hat man in diesen brillant inszenierten Fights gute Karten. Hinzu kommt, dass man Elika's Magie in den Kampf einfließen lassen kann. So kann man sich riesige Kombos aus Schlägen, Schwerthieben und dann noch einem Magischen Energiestoß zusammenstellen, die jeden Gegner hilflos durch die Luft katapultieren. Oftmals reicht es nicht nur, die fiesen Monster der Dunkelheit mit Schlägen zu malträtieren, sondern man muss ihr Wesen studieren, ihre Schwachpunkte ausmachen und sie dann gezielt und mit Bedacht erlegen oder sie in eine Falle locken. Sehr vielseitig und auch auf lange Sicht immer wieder spannend!
2.) Die Guten alten Rätsel! Prince of Persia hat schon immer den Spagat zwischen "Hau drauf" und "benutze deinen Kopf" gemeistert. So auch diesmal. Schnell wird sich der Spieler vor kniffligen Herausforderungen wieder finden. So müssen komplexe Mechanische Konstrukte durch das logische bedienen von Rädern, Schaltern und Co in Betrieb gesetzt und zur Überwindung von Hindernissen genutzt werden. Ich gebe zu: so manches Mal haben mich diese Rätsel an den rand der Verzweiflung getrieben, aber nie war der Frust Faktor so groß, dass ich auch nur daran gedacht hätte, aufzugeben. Prince of Persia ist auch in dieser Hinsicht Next Generation würdig!
Zuletzt sei noch erwähnt, dass Prince of Persia nicht nur durch seine Action den Spielspaß auf die Spitze treibt. Immer wieder, wenn sich die Action des Spiels vorübergehend in melancholische, teilweise auch poetische Ruhe verwandelt, kommen die guten alten, sarkastischen Dialoge auf. Der Prinz ist mit seinem frechen Mundwerk nicht gerade zurückhaltend, doch äußerst damenhaft, im richtigen Zeitpunkt aber immer spitzfindig und treffsicher kontert Elika ihn, und so können wir Zeuge werden, wie die beiden sich näher kommen, immer gemäß dem Motto "was sich liebt, das neckt sich".
GRAFIK & SOUND
Ich habe diese Subkategorie bewusst für den Schluss aufgehoben, denn während Story und Gameplay natürlich das Gerüst eines jeden Spieles bilden, stellt die Grafik und den Sound sozusagen die Würze eines jeden Games dar. Denn… die beiden im Zusammenspiel ergeben das vielleicht elementarste Element eines jeden Spiels: Die Atmosphäre, das Spielgefühl, das Feeling ein Teil des Spiels zu sein, oder nur einen Controller zu bedienen.
Prince of Persia gelingt das Kunststück a la Bonheur (…sind wir heute wieder wortgewandt...)
Erstes auffälliges Element, an dem sich auch viele POP Spieler der ersten Stunde gestört haben: Die Figuren in diesem Spiel sind nicht mit dem Ziel erschaffen worden, der Realität möglichst nah zu kommen. Man könnte das Design der Charakter mit einer Art artistischem Comic Style vergleichen. Dennoch natürlich in den Bewegungen äußerst naturgetreu, aber in Sachen Mimik, Kleider und Texturen ist das Spiel gewollt künstlerisch und surreal.
Wenn man sich ein wenig in diese Welt hineingespielt hat, merkt man jedoch, dass dieser Geniestreich das Gesamtkonzept nur zusätzlich perfektioniert.
Die Eises Kälte der verwunschenen Paläste, den sandigen Wind, der über die trostlosen Felsen pfeift, das alles transportiert das Spiel auf nahezu perfekte Weise. Wunderschön weht der Wind Elikas windiges weißes Gewand und die Haare des Prinzen. Es sind diese kleinen Details für die ich Prince of Persia so in mein Herz geschlossen habe. Es ist jedoch erst das Zusammenspiel aus Grafik und Sound, das die Sache für mich vollkommen macht, denn der Sound ist wirklich ein absolutes Meisterwerk. Zu aller erst ist der häufige Genickbruch, selbst für die besten Spiele, eine stümperhafte, holztrockene Synchronisation aus dem Englischen. Ubisoft jedoch, scheint das einzig richtige getan zu haben: Profis ans Werk lassen. Diese verleihen den Gesichtern von Elika und dem Prinzen ihre wunderbaren Charakter, die so grandios harmonieren.
Nächster Aspekt: Der Soundtrack zu Prince of Persia. Ich kann es direkt sagen: Ich habe ihn separat auf CD. Im Laufe des Spieles zieht man durch die Lande und erobert Stück für Stück die Welt aus den Händen des Bösen zurück. Besiegt man den jeweiligen Endgegner, oder "Boss" blüht dank Elika's magischer Energie der entsprechende Landstrich wieder in den kräftigsten Grüntönen auf. Wunderschön animiert weicht die Dunkelheit und die Flora und Fauna Persiens hält wieder Einzug in das entsprechende Ressort. Dazu keimt regelrecht auch diese herrliche, ich will nicht übertreiben, aber… celestiale Musik auf! Zart wie die Schmetterlinge, die uns plötzlich um die Füße flattern steigern sich diese großartig komponierten Instrumental Stücke und lassen die finstere Stimmung schnell vergessen. Zu diesen Tönen dürfen Prinz und Elika dann in den geheilten Gebieten die Lebensenergie in Form von Lichtkeimen sammeln. Diese müssen in gewisser Zahl gesammelt werden, um neue Gebiete erfolgreich heilen zu können…
Überschreitet man dann auf dem Weg zum nächsten Abenteuer wieder die Grenze von geheiltem zu verwunschenem Gebiet, schwindet die positive Musik so zart wie sie gekommen war und weicht wieder den Klängen des Unbehagens, den Klängen der finsteren, von Geistern und Monstern dominierten Schattenwelt. Der Emotionale Spagat ist perfekt - in Bild und Ton!
BONUSINHALTE & "PRINCE OF PERSIA EPILOG"
Wenn man wie ich die lange Reise durch Persien komplett gemeistert hat, ist es nur ganz natürlich, dass man am liebsten noch weiter durch die Länder ziehen. Kein Problem! - Ohne vorwegnehmen zu wollen, was das große Finale des Spiels mit sich bringt: Das Abenteuer geht weiter! Playstaion 3 benutzer, die mit ihrer Konsole am Internet angeschlossen sind, können sich auf das Add-On "Prince of Persia Prologue" freuen. Im Playstation Store kann diese Fortsetzung der Story für 9,99 € heruntergeladen werden. Dem Spieler steht dann weiterer Spielspaß von ungefähr 3 - 5 Stunden ins Haus, je nachdem wie versiert man zu Werke geht. Für mich hat sich die Investition voll und ganz gelohnt. Es sei gesagt, dass dieses Add-On den Gamer in eine noch finsterere Welt entführt. Ob am Ende ein Happy End steht?...
Auch darüber hinaus ist das persische Abenteuer noch nicht vorbei, wenn man den letzten Schwertschlag getan hat. Im Menü findet der Spieler zahlreiches Bonusmaterial. So können wir uns zahlreiche Behind the Scenes Dokumentationen ansehen, lernen, wie der Prinz laufen "lernte" oder wie Elika und er am Reißbrett zum Leben erweckt wurden. Auch auf die Opulente Vertonung durch ein riesiges Top Orchester wird Eingegangen.
Zur Abrundung stehen noch Schmankerl wie "Prince of Persia" PS3 Themes (also Hintergrund Motive) oder Avatars (Benutzer Symbole) zum Download bereit, kosten allerdings teilweise den ein oder anderen Euro Extra!
FACTS
Entwickler: UbiSoft Studios
Erst-Erscheinung: 04. Dezember 2008
Konsolen: Xbox 360, PS3, PC
Sprache: Multilingual
Altersfreigabe: USK 12
FAZIT - EINMAL NACH PERSIEN … NIE MEHR ZURÜCK
Mit "Prince Of Persia" hat sich UbiSoft wirklich etwas getraut. Man hat mit dem neuen Design nach mehreren erfolgreichen Vorgänger Modellen einfach mal einen Neuanfang gesetzt. Auch wenn einige Negativen Kritiken das Spiel in die Belanglosigkeit reden wollten: Das Spiel ist eine Meisterleistung geworden. Selten, vielleicht nie hat mich ein Spiel so sehr in seine eigene Welt entführt und auf der atmosphärischen Ebene so sehr einbezogen. Auch war ich selten so traurig, als ich mich plötzlich am Abspann eines Spieles wieder fand. Prince of Persia ist einfach stimmig. Die Mischung aus Action, Romantik, Licht, Dunkel, Witz, Trauer… einfach perfekt. Dazu wurde die Charaktere in die Tiefe mit Charme und Witz gestaltet, sodass man sehr schnell einen persönlichen Bezug entwickeln kann, fast schon wie bei den Protagonisten einer TV Serie. Man wartet permanent darauf, dass der Funke zwischen den zwei subtil flirtenden endlich überspringt und möchte seiner Konsole zurufen: "Mensch, Küss sie doch!"
Für einen tagesaktuellen Kurs von 20 - 25 € kann sich ein jeder auf die atemberaubende Reise in den Orient machen. Auch wenn das neue POP schon im Rennen ist. Ich würde keine Sekunde zweifeln, einem Neuling genau dieses Spiel zu empfehlen.
Ich liebe es!
TOTAL: 10/10
(c) by Scottmaster
von mir alias "Juke" auch bei Ciao veröffentlicht -
Der Prinz kehr Zurück
- Grafik gut
- Sound sehr gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor hoch
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 16 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Pro Grafik, Sound und Kampfszenen
- Kontra schnelles sterben, keime sammeln
- Empfehlung Ja
Fazit Der Prinz ist wieder da und das besser als je zuvor. In dem Prince of Persia Spiel konzentriert man sich aber eher auf das Sammeln als auf das Töten und jagen. Trotzdem gelungen!
Nach der Trilogie Prince of Persia Sands of time kommt jetzt das nächste Abenteuer des persischen Prinzen: Prince of Persia. Das Action-Adventure erschien für mehrere Plattformen und sorgte wieder für frische Luft im Genre Jump’n’Run. Der neue Teil von Prince of Persia hat inhaltlich nichts mit der Sands of time Reihe zu tun und handelt frei von jeglichen Abenteuern. Doch ob das neue Spiel die Trilogie wirklich toppen könnt ihr nun lesen.
Im Folgenden wird das Spiel Prince of Persia hinsichtlich einiger Kriterien analysiert und bewertet.
Beginnen wir einmal mit der Story des Action-Adventures.
Am Anfang des Spiels sieht man den Prinzen, wie er vergeblich seinen Esel sucht und dabei in ein Loch fällt. In dem tiefen Loch befreit er eine Prinzessin, die auf den Namen Elika hört, vor Soldaten. Schließlich folgt ihr der reizenden Dame und trifft in einem mysteriösen Tempel ihren Vater, wie er dabei ist einen mächtigen Gott namens Ahriman herbeiruft, welcher das Heilige Land in Dunkelheit und Elend verwandelt.
Das Land wird in vier einzelne Gebiete gegliedert, welche ihr nach und nach bereist, um den bösen Gott zu besiegen und das geliebte Land zurück zu bekommen. Jedes einzelne Gebiet lässt sich wiederum in fünf Untergebiete, vier Hauptgebiete und ein Endgebiet, wo ihr die bestialischen Helfer Ahrimans töten müsst, um zurück zur Normalität zu kehren. Die Story um den neuen Teil von Prince of Persia ist im Grunde nicht gelang und sehr fade gestaltet, da nicht viele Überraschungen und Wendungen vorhanden sind, wie man es bei den anderen Teilen gewohnt ist.
Witzige Szenen und großartige Sprüche des Prinzen sind natürlich trotzdem enthalten, sodass wenigsten ein bisschen Tradition vorhanden ist.
Meiner Meinung nach hätte man die Story mehr ausbauen können, um das Spiel etwas interessanter zu gestalten.
Kommen wir nun zur Grafik von Prince of Persia.
Der gewohnte Stil von Prince of Persia wurde hier nicht beibehalten, sondern ein für die Prince of Persia spiele eher neuen Stil. Cel-shading Grafik ist hier die Devise, welche viel frische und neue Methoden für das Abenteuer des Prinzen beinhaltet. Ein sehr Detailgenauer Comic-Stil lässt das Spiel richtig glänzen und stellt ein noch nie zuvor dagewesenes Prince of Persia da,
Atemberaubende Landschaften und super dargestellte Kampfszenen machen die Grafik zu einem echten Kracher.
Meiner Meinung nach wurde hier alles richtig gemacht, um eine neue Generation der Prince of Persia Reihe darzustellen und frische in die veralteten Spielreihe zu bringen.
Kommen wir nun zur Soundkulisse des Action-Adventures.
Die veraltete Soundkulisse haben die Entwickler hinter sich gelassen und versuchen eine neue Darstellung der Musik zu kreieren, was ihnen sehr gelungen ist. Die Töne passen sich an das Geschehen besser an und erinnern an orientalische Musik.
Meiner Meinung nach wurde hier alles richtig gemacht, um das Spiel interessanter zu gestalten und etwas zu experimentieren.
Kommen wir nun zum Gameplay von Prince of Persia.
Leider wurde hier viel falsch gemacht, was das Spiel echt fade und triste wirken lässt. Es ist extrem wenig Abwechslung im Spiel und man ist mehr als 80% damit beschäftigt zu springen, was eigentlich zu automatisiertem Knöpfe drücken wird. Das sammeln von so genannten Lichtkeimen ist genau das, was meiner Meinung nach falsch gemacht wurde, da man so immer eine Spur gelegt bekommt, wo man hin springen muss.
Elika lernt durch das Sammeln von Lichtkeimen neue Fähigkeiten, wodurch es ermöglicht wird in neue Gebiete zu gelangen.
Es wird sehr schnell lästig die Keime einzusammeln, denn manche sind an scheinbar unerreichbaren Stellen, wobei man beim erklimmen schnell mal stirbt und den Weg wieder von vorne gehen kann. Was man aus den alten Teilen bereits kennt wird hier leider nicht ausgebaut, dass heißt es bleibt beim Wände entlanglaufen, Wände hoch laufen und beim schwingen an Stangen.
Meiner Meinung nach wurde hier zu wenig Arbeit geleistet, da es wie schon gesagt zu Knöpfe drücken wird.
Fazit
Trotz der faden Story und des zu bemängelnden Gameplay muss man sagen, dass das Spiel für Prince of Persia Fans trotzdem ein Muss ist. Es enthält neue Features, die jeder einmal probieren sollte.
Auch für Neueinsteiger ist das Spiel geeignet, denn es führt die Spieler in das Action-Adventure Genre ein. -
Der Prinz zwischen Licht und Schatten
- Pro Grafik, Sound, Mix aus Jump&Run und Rätsel
- Kontra nein
- Empfehlung Ja
Einführung:
Da ich seit eh und je Fan der Reihe Prince of Persia bin, konnte ich also auch nicht lange warten, als ich erfuhr, dass es nun einen neuen Teil der Serie für die Playstation 3 käuflich zu erwerben gibt. Dies soll also auch Thema meines heutigen Berichtes werden.
Handhabung:
Was noch für den PC als verpixeltes Jump&Run-Spiel konzipiert war, feierte schnell eine unglaubliche Erfolgsgeschichte. Insofern ist es also nicht sehr verwunderlich, dass es auch Nachfolger dieses ersten Teils gibt. Beim Spiel Prince of Persia für die Playstation 3 handelt es sich um ein Spiel, welches mit seinem Zeitstrang dem Zeitraum der persischen Mythologie zuzuordnen ist. Die Story im aktuellen Teil ist schnell erzählt: Der Baum des Lebens wurde zerstört und so muss er sich den Kräften von Licht und Dunkelheit stellen, die sehr nah aneinander zu sein scheinen. So muss sich der Prinz auch mit einer nicht sehr sympathisch erscheinenden Gestalt namens Elika verbünden, um gemeinsam das Schicksal für die Welt in Form des Untergangs abwenden zu können. Das Spiel ist sowohl grafisch, als auch in Sachen Sound sehr gut und solide umgesetzt. Es macht auch nach längerem Spielen noch sehr viel Freude, da die Herausforderung mit zunehmender Spieldauer auch steigt und man auch immer schwieriger werdende Rätsel zu lösen hat. Mir gefällt besonders der Mix aus kniffligen Aufgaben und mitunter stark die Geduld belastenden Jump&Run-Aufgaben.
Kostenpunkt:
Das Spiel Prince of Persia für die Playstation 3 ist für 60 Euro zu haben.
Resümé:
Ich kann alles in alleim gesehen also eine klare Kaufempfehlung für das Spiel Prince of Persia für die Playstation 3 aussprechen. Verglichen mit seinen Nachfolgern haben die Progammierer noch eine Schipp hinzugepackt und so hintelässt das Spiel einen sehr guten Gesamteindruck beim Nutzer.
EAN: 3307211609303
Vertrieb: Ubisoft
Auslieferung: 04.12.2008
Datenträger: 1 Blu-ray
EAN-Code: 3307211609303
Publisher: Ubisoft
Spielgenre: Action-Adventure
System: PlayStation 3
USK: 12
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- Grafik, Sound, Mix aus Jump&Run und Rätsel
- Grafik, Sound und Kampfszenen
- Grafischer Style, Magie, Sound, Action
Nachteile
- nein
- schnelles sterben, keime sammeln
- nichts, nichts und nichts!