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Testberichte und Erfahrungen zum WWE Legends of Wrestlemania (PS3 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum WWE Legends of Wrestlemania (PS3 Spiel)

  • Reise in die Vergangenheit

    • Grafik durchschnittlich
    • Sound gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Wochen
    • Suchtfaktor durchschnittlich
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 12 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro Viele delaillierte Wrestler, einsteigerfreundlich, guter Sound, Nostalgiefaktor
    • Kontra flimmernde Hintergründe, Steuerung zu simpel, knapper Umfang
    • Empfehlung Ja

    Die Wrestling-Legenden erobern nun wieder den Bildschirm und kehren in die US-Showkämpfe zurück. Könnt ihr euch noch erinnern, was war wohl der zugleich emotionalste und berühmteste Augenblick in der Geschichte des Wrestlings ? Denken wir an das Jahr 1990 zurück. Fans des Showkampfes werden sofort ein Bild vor Augen haben. In diesem Jahr verliert der unsterbliche Hulk Hogan zum erstenmal seinen Meisterschaftsgürtel in WrestleMania - ein völlig unvorstellbarer Moment. Sein Gegner war niemand geringerer als Ultimate Warrior. Es gab nie zuvor einen solch spannenden und dramatischen Kampf mit solch einer dichten Atmosphäre. Wer diesen Kampf noch einmal passieren lassen will oder den Sieg für Ultimate Warrior glatt verhindern möchte, hat nun die Chance dazu. Ende März erschien "WWE Legends of Wrestlemania" für die Xbox 360 und die Entwickler von YUKE´s haben sich einiges einfallen lassen.

    Die Sternstunde der Wrestling-Geschichte bringt Legends of Wrestlemania nun in aktueller Optik und Grafik auf euren HD-Fernseher zuhause. In diesem Spiel steht nicht die Spieltiefe im Vordergrund. Nein, wie schon bei den realen Fernseh-Kämpfen wird hier mehr Wert auf die Präsentation und die Atmosphäre gelegt. Die Show zählt.
    Neben den bekannten Modi, die auch schon in der "Smackdown vs. Raw" - Reihe vorkommen, welche vom gleichen Entwicklerteam stammen, gibt es hier zwei neue Modi zur Auswahl, die euch sofort ins Auge fallen werden. Und zwar geht es um den Legendkiller und die WrestleMania-Tour. Bei Legendkiller könnt ihr euch euren ganz eigenen Wrestler gestalten. Bei der Gestaltung wird euch keine Grenze gesetzt. Ihr habt die Auswahl zwischen verschiedenen Körper- und Gesichtsformen, Haarfarben, Frisuren, Augenfarbe, Narben, Tattos, Gesichtsbemalungen, Kostümen, Kleidungsarten, Schuhen und schließlich dürft ihr euer selbst erstelltes Ego natürlich auch benennen. Körpergröße und Gewicht sind frei wählbar. Zudem könnt ihr eure eigenen Fan-Schilder gestalten, die ihr dann bei euren Kämpfen im Publikum bewundern könnt. Euch wird auch eine angemessene Auswahl an Sponsoren geboten.
    Anschließend tretet ihr in unterschiedliche Disziplinen nach und nach gegen bekannte Wrestler an. Habt ihr zufällig schon einen Wrestler in Smackdown vs. Raw 2009 erstellt, könnt ihr diesen importieren und mit ihm antreten - praktische Sache.
    Dennoch ist der WrestleMania-Tour-Modus im wesentlichen spektakulärer und damit das Herzstück des Spiels. Hier könnt ihr 19 bekannte WrestleMania-Showkämpfe nachspielen und das auch noch auf drei unterschiedliche Arten. Entscheidet ihr euch für die "Nacherleben"-Variante, müsst ihr dafür sorgen, dass das Match genauso wie der reale, euch bekannte Kampf auch ausgeht. So müsst ihr beispielsweise die Rolle des Ultimate Warrior übernehmen und dafür sorgen, dass Hulk Hogan gegen euch seinen Meisterschaftsgürtel abgeben muss. Im "Neu schreiben"-Modus müsst ihr allerdings dafür sorgen, dass Hulk Hogan seinen Gürtel behält und durch euch den Warrior bezwingt. In der dritten und letzten Variante " Neu definieren" wird euch die Festsetzung eigener Regeln in einem berühmten Kampf ermöglicht.
    Zusätzlich werdet ihr durch spezielle Ziele motiviert. Diese werden vor dem Match festgelegt und diese müssen während des Kampfes fest gelegt werden. Die Aufgaben für einen Erfolg sind eigentlich ganz einfach zu erledigen. Es muss zum Beispiel der Gegner dreimal in die Ringecke geschleudert oder mehrfach auf den Boden geworfen werden und schon habt ihr das Ziel erreicht. Die Bewertung nach euren Kämpfen fallen immer nach der Anzahl der Medaillen aus, die ihr zuvor gewonnen habt. So können neue Outfits und Matcharten freigeschaltet werden.

    Wie schon erwähnt wird bei diesem Videospiel, viel Wert auf die Atmosphäre gelegt. Somit ist auch klar, das diese grandios wirkt. Originale Videoschnipsel werden hier zur Einleitung der Kämpfe benutzt. Für Fans des Sports eine Gänsehautgarantie. Die Wrestling-Charaktere haben einen leichten Hauch von Comic-Flair und tragen ihre, fast schon nostalgisch wirkenden, farbenfrohen 90er-Jahre-Outfits. Auch die alte Einzugsmusik der jeweiligen Wrestler findet hier seinen Platz. Die bekannte Engine aus Smackdown vs. Raw setzt das Geschehen im und außerhalb des Ringes ordentlich in Szene. Ab und an treten aber auch wieder, genretypisch, ein paar Clipping-Fehler auf, die aber in sehr geringer Anzahl vorhanden sind.

    Legend of Wrestlemania kann zwar mit tollen Animationen und Präsentationen punkten, aber die Spieltiefe bleibt enttäuschend. Ihr könnt lediglich verschiedene Tastenkombinationen erlernen, die es euch ermöglichen jedes Match mit dem selben Schlag zu gewinnen. Der Kampf selbst ist in drei Stufen unterteilt. Beim erfolgreichen Ausführen genügender Aktionen steigt ihr automatisch in die zweite Stufe auf. Hier könnt ihr nun stärkere Manöver anbringen. In der letzten Stufe steht euch nun ein Finishing-Move zur Verfügung. In manchen Momenten sorgen Quick-Time-Events für die passende Abwechslung. Fortgeschrittene Spieler und Fans von Smackdown vs. Raw werden sich hier schnell unterfordert fühlen und sich nach der Grapple-Steuerung aus dem Konkurrenztitel sehnen.
    Die Steuerungselemente wurden hier auf das wichtigste reduziert. Grund dafür war, dass die Entwickler YUKE´s den leichten Einstieg für Wrestlemania-Anfängern ermöglichen wollten. Ihr müsst euch nur mit den Analogsticks und den vier Aktion-Tasten zurecht finden. Durch die einfach gehaltene Steuerung und das stark geschnittene Move-Repertoir, ist es kaum möglich ein wenig Taktik in den Kämpfen anzuwenden. Ein weiters Manko sind die ständigen und lang anhaltenden Ladepausen.

    Dafür stehen euch zahlreiche bekannte Wrestler aus der Vergangenheit zur Verfügung. Hier mal die komplette Liste :

    Andre the Giant
    Animal
    Arn Anderson
    Bam Bam Bigelow
    Big Bossman
    Big John Studd
    Bret Hart
    British Bukkdog
    Brutus Beefcake
    Dusty Rhodes
    Greg Valentine
    Hawk
    Honky Tonk Man
    Hulk Hogan
    Hunter Hearst Helmsley
    Iron Sheik
    Jake Roberts
    Jim Duggan
    Jim Neidhart
    Jimmy Snuka
    Junkyard Dog
    Kamala
    King Kong Bundy
    Koko B. Ware
    Michael P.S. Hayes
    Mr. Perfect
    Nikolai Volkoff
    Ric Flair
    Rick Rude
    The Rock
    Roddy Piper
    Sgt. Slaughter
    Shawn Michaels
    Steve Austin
    Ted diBiase
    Ultimate Worrior
    Undertaker
    Yokozuna

    Alles in allem also eine ordentliche Auswahl, die nicht allzu schnell Langeweile aufkommen lassen sollte.

    FAZIT

    WWE Legends of Wrestlemania richtet sich vor allem an Neueinsteiger des Genres. Wer ein komplexes Kampfsystem wie in Smackdown vs. Raw sucht, wird hier nicht glücklich und schon nach kurzer Zeit total unterfordert. Die Steuerung ist kaum erwähnenswert, die Spielmodi könnten üppiger ausfallen und die flimmernden Hintergründe mit den pixeligen Fans könnten auch besser aussehen. Fans des Sports und vor allem in den 90er Jahren sollten aber trotzdem gerne einen Blick riskieren. Dieses Spiel bietet einen Nostalgiefaktor, das seines gleichen sucht. Nicht nur einmal hab ich mich in meine Kindheit zurückgesetzt gefühlt, wo ich noch vor dem Fernseher dem Undertaker die Daumen gedrückt hab. Also wer nicht allzu viel erwartet und eine Zeitreise in die Vergangenheit unternehmen möchte, der wird mit diesem Spiel eine Menge Freude haben.

    (Dieses Review stammt von mir und wurde bereits auf gamezone.de veröffentlicht)

  • SD vs RAW mit Legenden ? NÖ

    • Pro siehe Bericht
    • Kontra siehe Bericht
    • Empfehlung Ja

    Oh wie lange habe ich und bestimmt auch alle anderen Wrestling Fans darauf gewartet ? Gefühlte 10 Jahre waren es bestimmt. Endlich mit den Wrestlinghelden der Kindheit in den Ring steigen und es bei den größten Kämpfen der 80er und 90er so richtig krachen lassen.

    Und dann kommt endlich Legends of Wrestlemania raus.... und eigentlich hab ich persönlich schon nach kurzer Zeit gehofft das es einen zweiten Teil geben wird bei dem alles was mich jetzt stört abgeschaft wird
    Bei der Steuerung hab ich ja gedacht es wäre ja sinnvoll wenn es die selbe wie bei der Smackdown vs Raw Reihe wäre aber leider ist dem nicht so es gibt eine eigene Steuerung und die ist wirklich extrem Misslungen und trägt großen anteil dazu bei das der Funken bei Legens of Wrestlemania nicht richtig überspringen will.
    Die Action beleibt dadurch total auf der Strecke.

    Nun ja weck von der schlechten Steuerung hin zum Rest des Spiels, positiv ist das man wirklich mit die größten der Wrestlemania Momente nachspielen kann und das ist es worum es den meisten ja geht. Leider Fehlen doch einige der Legenden mit denen ich persönlich gerne gespielt hätte und das obwohl es doch über 40 Legenden ( HBK, The Undertaker, Bret The Hitman Hart, Hulk Hogan, Stone Cold Steve Austin und viele mehr) gibt.
    Ganz nett ist das man sich seine eigene Legende erstellen kann was auch richtig Spass macht wenn man mit den für die 80er und 90er Typischen Neonfarben rumspielt und sich einen Wahren Paradiesvögel erstellt und sich mit dem selben auch noch im Ring gegen die echten Legenden von damals messen kann.

    Fazit ein solides Spiel mit einer schlechten Steuerung, netter Grafik und guter Soundkulisse.
    Hoffen auf einen Nachfolger mit noch mehr Legenden und einer besseren Steuerung und bis dahin ab und an mal Legends of Wrestlemania und Smackdown vs Raw 2009 spielen dann geht das schon.
    Die Empfehlung ist nur bedingt wer auf Legende steht beim Wrestling ja wer diese nicht braucht nimmt lieber den aktuellen Smachdown vs Raw Teil.

  • Legends of Wrestlemania

    • Grafik gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor hoch
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 16 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Pro Sound und Grafik; viele alte Superstars...
    • Kontra ...doch leider sind nicht alle bekannten vertreten.
    • Empfehlung Ja

    Fazit Anlässlich des 25 jährigen Jubiläums von Wrestlemania wurde von THQ das Spiel Legends of Wrestlemania veröffentlich, das dem Spieler ermöglicht, mit bekannten alten und noch aktuellen Superstars deren Wrestlemania Momente nachzuerleben.

    Vor wenigen Wochen erschien das Wrestlingspiel Legends of Wrestlemania, welches ich mir natürlich gleich zugelegt habe und auch pünktlich zum Erscheinungstermin in meinem Briefkasten lag.

    --Das Spiel--

    Anlässlich des diesjährigen 25. Jubiläums von Wrestlemania gibt es dazu natürlich auch das offizielle Spiel von THQ. Sicher werden sich einige Fragen, warum denn jetzt schon wieder ein Wrestlingspiel erscheint, wo doch erst vor ein paar Monaten die neuste Smackdown vs. Raw Version erhältlich war, aber so ist das eben zu so einem speziellen Anlass.
    Und im Gesamten findet man hier auch wesentliche Unterschiede, denn das Hauptaugenmerk bei diesem Spiel liegt bei den Anfängen von Wrestlemania, zu der Zeit, als noch Hulk Hogan und Andre the Giant zu den Hauptprotagonisten der damaligen WWF, im Spiel wird aber stets von WWE gesprochen, zählten.

    --Wer darfs denn sein?--

    Neben den beiden angesprochenen Charakteren gibt es natürlich noch viele andere Wrestler, die selbst für mich teilweise unbekannt sind (King Kong Bundy oder Jimmy Snuka), die die schon ein paar Jahre nicht mehr dabei oder inzwischen verstorben sind (Bret Hart oder Mr. Perfect), aber natürlich auch welche, die bis heute noch aktiv sind, wie der Undertaker und Shawn Michaels.
    Und da wohl nicht alle im Spiel ihren Platz finden sollten, konnten oder durften, wurde dem Spiel noch ein Editor beigefügt, der an dem ein oder anderen Outfit ganz deutlich erkennen lässt, wen man erstellen kann. Dazu gehören unter anderem Doink, Giant Gonzales oder Razor Ramon.

    Damit aber noch nicht genug, denn als letztes Schmankerl sozusagen gibt es auch noch die Möglichkeit seinen Spielstand von Smackdown vs. Raw zu importieren, womit es dann möglich ist, auch mit den aktuellen Superstars zu spielen. Allerdings soll es hier einige Einschränkungen geben, da wohl in den letzten Monaten Wrestler entlassen wurden, die aber bei Smackdown vs. Raw dabei waren, jedoch nicht bei der Importierung berücksichtigt werden.
    Auf die Diven muss man leider auch verzichten, aber dafür kann man seine eigens erstellten Wrestler ebenfalls importieren.

    --Die Matcharten und Arenen--

    Bei den Matcharten gibt es leider nicht so eine große Auswahl, was aber auch daran liegt, dass es zur damaligen Zeit einfach noch nicht so viele Variationen gab.
    Daher kann man neben den Standard-Matches noch aus Käfig, Hell in a Cell, Triple Threat, Ironman, Submission, Battle Royal und Royal Rumble wählen.

    Zu den letzten beiden muss ich aber gleich sagen, dass mir die Umsetzung nicht so gut gefällt, denn während die Wrestler bei einem normalen Match gewöhnlich aus dem Seil zurück schwingen, passiert es hier eigentlich ausschließlich, dass sie halbwegs drüber fallen, wie als würde das oberste Seil nicht existieren. Daher ist es auch gar nicht so einfach einen Royal Rumble zu gewinnen, wenn man schon sehr früh in den Ring muss. Bei den bisherigen Versionen, war es da schon eher ein Kinderspiel.

    Die verfügbaren Arenen, sind bis zu Wrestlemania 15 dem Original nachempfunden und sehr auch sehr realistisch aus, besonders wenn man sich Wrestlemania 9 ansieht, dass im Cesars Palace stattfand und auch ganz anders aussieht, als die übrigen Arenen.
    Schade finde ich nur, dass die Wrestler nicht immer durch den Eingang kommen, sondern irgendwo von der Seite. Wahrscheinlich war es zu mühsam, das so umzusetzen.

    --Wrestlemania-Tour--

    Dieser Tour-Modus ist in die drei Kategorien Nacherleben, neu schreiben und neu definieren aufgeteilt und ermöglicht es dem Spieler ausgewählte Kämpfe aus Wrestlemania 1 bis 15 noch einmal nach zu erleben bzw. neu zu gestalten, wobei die letzten beiden Optionen sich nur darin unterscheiden, dass man das Match unter anderen Bedingungen spielt, wie z.B. im Käfig oder aber, dass man versuchen soll, einen anderen Matchausgang zu erreichen.

    Eingeleitet werden die Kämpfe jeweils mit einem Video, dass zum einen nicht kurz ist und auch in einer sehr guten Qualität dargstellt wird. In diesen Videos werde zunächst die Vorgeschichten gezeigt und sie enden jeweils mit dem Match bei Wrestlemania.

    Bevor man dann selber in den Ring steigen darf, erhält man noch eine Liste mit Aufgaben, die man in diesem Kampf erledigen sollte, damit dieser so Originalgetreu wie möglich nachempfunden werden kann.
    Zudem erhält man eine Goldmedaille, wenn man die vorgegebene Punktzahl erreicht, die bei den ersten Kämpfen noch ca. 80% der Gesamtpunktzahl ausmacht, während man bei den letzten Kämpfen alles erreichen muss, was einen viel Zeit und Nerven kosten kann, es sei denn man stellt den Schwierigkeitsgrad auf „Einfach“, was für mich aber nicht in Frage kommt.
    Diese vorgegebenen Aufgaben enthalten unter anderem das Ausführen bzw. Abwehren eines Finishers oder das Aufhalten des Gegners, wenn dieser aus dem Käfig durch die Tür fliehen will. Gerade bei der letztgenannten Aufgabe entsteht der Nachteil, dass man sich erstmal vom Gegner einige Aktionen gefallen lassen muss, denn wenn man das Match dominiert, wird es niemals zu so einem Fluchtversuch des Gegners kommen.

    Leider kommt besonders beim Wrestlemania-Tour-Modus oft das Gefühl auf, dass man nur mitspielen darf, denn vor allem dann, wenn man einen Kampf öfters wiederholen muss, um die geforderten Aufgaben zu erfüllen, muss man sich mit den vielen vorgefertigten Animation rumärgern und dabei immer ein paar Sekunden zuschauen, bis diese beendet sind.
    Bei mir hat das dann oft dazu geführt, dass ich erstmal etwas anderes gespielt habe, da mir alles zu sehr auf den Keks ging.
    Natürlich sieht es anders aus, wenn man dann wieder einen Erfolg geschafft hat, doch oft ist der Weg dahin nicht so einfach und kann wirklich Nerven kosten.

    --Hall of Fame--

    In der Hall of Fame kann man sich viele verschieden Erfolge und Statistiken ansehen, die man bei diesem Spiel erreicht hat. Dazu gehören unter anderem die gewonnen Goldmedaillen aus der Wrestlemania-Tour, aber auch umfangreiche Statistiken darüber, wie oft man mit welchem Wrestler gespielt hat und welche Aktionen dabei am häufigsten verwendet wurden.

    --Create a Legend--

    Neben der Wrestlemania-Tour ist der Legend-Killer Modus ein weiteres sehr interessantes Feature. Doch um ihn absolvieren zu können, muss man sich zunächst mit dem Editor einen Wrestler erstellen, wobei man natürlich einfach nach Belieben sich oder sonst wen nachbauen kann oder man stöbert in diversen Foren, wo inzwischen schon Formulare zu finden sind, welche Einstellungen man vornehmen muss, um fehlende Superstars zu erstellen.
    Anfänglich habe ich dabei selbst einen Doink erstellt, der zwar nicht perfekt war, aber doch gut aussah und vor wenigen Tagen habe ich dann noch mal Razor Ramon anhand eines Formulars erstellt.
    Dieser ganze Aufwand muss leider sein, da es nicht möglich ist, die erstellen Charaktere mit anderen Spielern auszutauschen.

    Hat man das Erstellen dann absolviert und nach Belieben noch einen Entrance erstellt, dem auch eigene Musik beigemischt werden kann, und ein paar Move-Sets angepasst, kann es mit einer anfänglichen Gesamtstärke von 40 losgehen.
    Diese Stärke setzt sich dabei aus den Werten für Schlag, Griff, Zähigkeit, Technik und Geschwindigkeit zusammen.

    Nun muss man mehrere Legend-Killer-Stufen überstehen, die aus so genannten Gauntlet-Matches bestehen. Das heißt man tritt bis auf eine Ausnahme, bei der es 38 Gegner sind, gegen 10 Wrestler nacheinander an. Hierbei ist das Spiel aber so freundlich, dass man einen verlorenen Kampf einfach neu starten kann und nicht noch mal von ganz vorne beginnen muss.
    Für jeden Sieg erhält man Erfahrungspunkte, die man zur Steigerung der Stärke nutzen kann, jedoch ist dies nicht während eines solchen Gauntlet-Matchs möglich.
    Sobald man dann eine Stufe erfolgreich absolviert hat, erhält man dafür eine Goldmedaille und die nächste Stufe ist freigegeben.
    Hat man am Ende alle Stufen erfolgreich durchgespielt, darf man sich Legend-Killer nennen, was nach dem Kampf gegen die 38 Wrestler auch wirklich verdient ist, denn dafür wird man mehr als 2 Stunden benötigen.
    Wer zudem die Wrestler von Smackdown vs. Raw importiert hat, kann man auch gegen 10 von diesen Kämpfen, wofür es aber nicht nötig ist, vorher alle Legend-Killer Level zu absolvieren.

    Negativ ist mir bei diesem Modus aufgefallen, dass die Kämpfe mit der Zeit recht eintönig werden und ich oft das Gefühl habe, es handelt sich hier um ein Boxspiel, denn viele Gegner scheinen dauern nur drauf zuschlagen, anstatt eine schön anzusehende Aktion zu starten. Da kann es dann schon mal schnell passieren, dass man keine Lust mehr hat weiter zu spielen.

    --Steuerung--

    Die Steuerung ist an sich einfach gehalten, denn außer den Standardtasten und dem linken Analogstick benötigt man bei diesem Spiel nichts. Denn über diese vier Knöpfe werden alle Manöver, wie Schlagen, Griffe, Blocken und Pinnen abgedeckt, denn man verhilft sich hierbei der Technik, dass man einen Knopf auch mehrfach oder lange drücken kann.
    So ist es auch bei der Interaktion mit der Ringecke, Waffen oder wenn man aus dem Ring möchte. Doch da man bei allen drei Aktionen die Kreis-Taste benutzen muss, die auch zum Pinnen verwendet wird, kann es schon mal passieren, dass ein Pinversuch eingeleitet wird, obwohl man etwas ganz anderes vorhatte.
    Im Handbuch und im Tutorial, das man über das Pausenmenü aufrufen kann, werden auch sämtliche Aktionen gut erklärt, bis auf das neue Pinsystem. Denn im Handbuch steht einfach nur, dass man entweder wie wild alle 4 Knöpfe drücken muss oder eine Taste lange drückt, wobei das natürlich nur die halbe Wahrheit ist.
    Anfänglich war ich nämlich damit absolut nicht klargekommen und habe das Spiel verflucht, bis ich plötzlich im Internet auf ein Video gestoßen bin, in dem das System schön erklärt wird.
    Versucht der Gegner einen zu pinnen, wird oben in der Ecke ein Kreis angezeigt, in dem sich ein gefärbter Bereich befindet. Dessen Position und Größe hängt natürlich von der eigenen Verfassung ab. Nun kann man durch wildes Drücken aller vier Tasten, was irgendwann sehr in den Fingern schmerzt und sicher auch die Lebensdauer des Pads verkürzt, versuchen, einen gelben Balken in diesem Kreis größer werden zu lassen, bis man im gefärbten Bereich ist.
    Da dies aber meistens nicht machbar ist, gibt es noch die zweite Möglichkeit, bei der man eine Taste einfach gedrückt hält, was wiederum einen grünen Balken auslöst, der recht schnell den Kreis füllt. Doch damit man dann auch aus dem Pin herauskommt, muss man die Taste loslassen, wenn dieser grüne Balken im gefärbten Bereich ist, was recht schwer wird, wenn dieser Bereich, aufgrund der fast nicht mehr vorhandenen Energie, nur minimal ist.
    Nachdem ich diesen Hinweis endlich hatte, komme ich nun mit dem neuen System wesentlich besser klar und schaffe es selbst bei sehr kniffligen Situationen mich in einem von drei Fällen noch zu befreien.
    Sehr bitter ist das neue System bei einem Mensch gegen Mensch Kampf, denn da kann ein Match ruck zuck vorbei sein, wenn einer der beiden mit diesem System absolut nicht klar kommt, selbst wenn man noch mehr Energie als sein Gegner hat.

    Neben dem neuen Pinsystem gibt es allerdings noch eine Neuerung, die Kampfketten. Hierbei handelt es sich um Kampfanimationen, bei denen man so schnell wie möglich den angezeigten Knopf drücken muss, um in dieser Situation die Oberhand zu bekommen. Meistens besteht so eine Animation dann aus drei Teilen, was natürlich auch bedeutet, dass man 2 oder 3 Mal schneller als sein Gegner den angezeigten Knopf drücken muss.
    Genauso verhält es sich beim Finisher, der zum einen eingeleitet werden muss, aber dann auch nur ausgeführt wird, wenn man die Kampfkette gewinnt, was schon mal dazu führen kann, dass man entweder sehr viel Übung oder einfach mehrere Versuche braucht, bis der Finisher sitzt.

    Auch die bekannten Taunts kommen hier wieder zum Einsatz, doch anders als bei den Vorgängern, muss man erstmal ein wenig Energie sammeln, um einen auszuführen. Hat man dies geschafft, kann dann durch einen Taunt z.B. seine Geschwindigkeit oder Stärke erhöhen oder sich ein wenig regenerieren.

    --Grafik--

    Beschränkt man den Grafikaspekt zunächst nur auf die Wrestler, so muss ich sagen, dass hier ein nahezu perfektes Meisterwerk gelungen ist. Ich bin lediglich etwas enttäuscht darüber, dass z.B. Mr. Perfect und Shawn Michaels nicht so aussehen, wie sie es damals taten und dass die importierten Figuren doch sehr hell und glänzend wirken, sprich ein Randy Orton sieht vom Hautton eher aus wie John Cena und dieser ist nahezu käseweiß.

    Auch die Arenen können mich sehr überzeugen, da diese der Realität immer sehr nahe kommen und auf gewisse Details nicht verzichtet wurde. Man sieht auch den Unterschied der Zeit, denn früher waren die Treppen zum Ring noch aus Holz und es gab ganz normale Absperrgitter, was ja heute nicht mehr der Fall ist.
    Eher enttäuscht bin ich bei den Zuschauern. Das fängt schon mit diversen Grafikfehlern an, die ich aus der Demo kenne und mir auch gleich beim ersten Spielen der Vollversion aufgefallen sind. Zum einen kann es passieren, dass ab und an die Zuschauer mal für kurze Zeit verschwinden oder es gibt das Phänomen, dass sie total verpixelt sind, wenn der Fokus auf den im Hintergrund befindlichen Ring gesetzt ist. Hat zwar schon ein wenig mit dem realen Leben zu tun, aber wenn sollten sie dann unscharf sein und nicht so verpixelt.
    Zudem finde ich es schade, dass man zu oft die gleichen Personen sieht und die Gesichter den Eindruck vermitteln es handle sich um Monster und nicht um Menschen.
    In dieser Hinsicht ist also noch viel Verbesserungspotenzial vorhanden.

    Zu den eher gewöhnungsbedürftigen Dingen gehört auch die Kameraführung, die durch die vielen Schwenker verwirrt, denn wenn man eben noch glaubte, man müsse nach links gehen, ändert sich plötzlich die Perspektive und man muss nach rechts. Im heißen Kampfgeschehen natürlich sehr unpraktisch, wenn man gerade eine wichtige Aktion ausführen will oder schnell wieder in den Ring möchte, um nicht ausgezählt zu werden.

    --Sound--

    Wie bei allen sonstigen Spielen über die WWE, gibt es weder am Sound noch an der Musik großartig etwas auszusetzen. Das Menü ist schön mit den Einlaufmusiken der einzelnen Wrestler untermalt und man kann sogar durch Drücken des linken Sticks zum nächsten Titel wechseln.
    Besonders imposant finde ich den Ringsprecher, der allerdings etwas in seiner Lautstärke reguliert werden muss, wenn er die Musik nicht übertrumpfen soll.
    Die Rufe der Zuschauer bringen auch eine gute Atmosphäre, allerdings gibt es Momente, wo man meint, man säße hinter einer dicken Tür, die zur Halle führt und diese wird plötzlich aufgemacht, denn anders kann ich mir diesen selten auftretenden, aber rapiden Stimmungswandel nicht erklären.

    Am negativsten sehe ich mal wieder die Kommentatoren, die für mich einfach nur nervig sind, da sich die Sprüche zu häufig wiederholen, weshalb ich sie auch recht schnell deaktiviert habe.

    --Trophäen--

    Da dieses Spiel im Jahr 2009 erschienen ist, unterstützt es auch sofort das Trophäen-Feature, wobei ich sagen muss, dass diese, im Vergleich zu anderen Spielen, sehr einfach zu holen sind und dadurch auch nicht unbedingt mit denen von anderen Spielen vergleichen werden können. Doch im Endeffekt fragt keiner nach, aus welchem Spiel eine goldene Trophäe stammt, man hat sie einfach.

    --Der Preis--

    Bestellt habe ich das Spiel mal wieder in England und diesmal auch nur wenige Tage warten müssen. Der Preis von 38,99€ ist annähernd unschlagbar, während es hier bei Amazon für stolze 58,97€ erhältlich ist, wobei der einzige Unterschied nur darin besteht, dass Handbuch und Cover auf Englisch sind. Im Spiel selbst ist alles auf Deutsch.

    Wichtig ist auch an dieser Stelle der Hinweis, dass das Spiel erst ab 16 Jahren ist.

    --Mein Fazit--

    An sich ist Legends of Wrestlemania kein schlechtes Spiel, da ein Einblick verschafft wird, wie Wrestling zur damaligen Zeit war und vor allem welche Personen dabei waren.
    Doch zu gleich stört es mich dabei, dass nicht alle dabei sind, die es auch verdient hatten. Allerdings gibt es sicherlich auch einige, wo es seine Gründe hat, warum sie nicht integriert wurden oder aber man wollte dem Spieler anhand des Editors die Arbeit lassen, denn damit lassen sich schon noch einige Superstars erstellen.

    Abgesehen von den wenigen Grafikfehlern und den mich immer wieder nervenden Kommentatoren bin ich mit dem Gameplay nicht so ganz zufrieden, da für mich die Kämpfe eher immer im Ruck-Zuck Stil stattfinden und meist nach ein paar Minuten beendet sind. Während es bei Smackdown vs. Raw noch sehr gut möglich war, aus einem Kampf eine perfekte Show zu machen, bei der auch mal die Kommentatorentische auf spektakuläre Art zu Bruch gingen, so ist hier alles sehr vordefiniert und man kann kaum selbst frei wählen, was man wann und wie machen will.
    Die einzige Abhilfe ist hier ein Triple Threat Match mit zwei Freunden, denn dies kann sehr lange dauern, da ständig jemand den Pinversuch unterbricht, doch so macht es dann auch richtig Spaß und es wird auch viel für die Spannung getan.

    Es bleibt also abzuwarten, was aus diesem Spiel für kommende Titel übernommen wird und was eher im Papierkorb landet.

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Sound und Grafik; viele alte Superstars...
  • siehe Bericht
  • Viele delaillierte Wrestler, einsteigerfreundlich, guter Sound, Nostalgiefaktor

Nachteile

  • ...doch leider sind nicht alle bekannten vertreten.
  • siehe Bericht
  • flimmernde Hintergründe, Steuerung zu simpel, knapper Umfang