Testberichte und Erfahrungen zum Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360 Spiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Erfahrungsberichte zum Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360 Spiel)
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Bericht Call of duty modern warfare 2
- Pro Story, Grafik, Steuerung
- Kontra ganze normale Multiplayer nicht Spezialeinsatz, KI
- Empfehlung Ja
In meinem heutigen Bericht geht es um das Spiel Call of duty modern warfare 2
Genre: ego shooter
Story:
Call of duty modern warfare knüpf an die Story des ersten Teiles der COD modern warfare Serie.
Es geht weiter um Captain Mac Tavish und Captain Price.Dort geht es darum die beiden Makarov und seine Terroristen Gruppe töten wollen den Makarov hat an einen Moskauer Flughafen ein Massaker hinterlassen hat. Bei der Suche nach Makarov findet ihr heraus dass jemand ein Verräter ist und euch später wer es ist sag ich nicht (ich will den Spaß ja nicht
verderben) Leider ist die Story viel zu kurz
Grafik:
Eine bessere Grafik vor Call of duty modern warfare 2 habe ich noch nie gesehen. Die Umgebung ist gut gut gemacht worden und da muss man einmal ein Lob an die Hersteller geben.
Multiplayer:
Am besten finde ich Spezialeinheit.Denn dort kann man zu zweit verschiedene Missionen machen die es bei der Story nicht gibt und es nach und nach die Missionen auch schwieriger werden finde ich gut. Jetzt das negative, es gibt im normalen offline Multiplayer keine COM Gegner was ich schade und eintönig finde wen man immer wieder mit den gleichen 2-4 Spielern spielt
Steuerung:
Die Steuerung ist leicht und unkompliziert wie es halt bei einen richtigen ego shooter sein muss.
KI:
Die KI sind gerade nicht die schlausten immer wen ich gerade im Dauerfeuer schieße rennt mal ein Feind(was gut ist)
oder ein Freund vor den Lauf was dann auch mal passiert ist das sie Sterben was irgendwie blöd ist
Fazit:
Auch mit den verblödeten KI und den normalen offline Multiplayer wo keiner KI ist finde ich bei Call of Duty Mordern Warfare 2 eine fantastische Story und eine Gute Grafik hat durch die einfache Steuerung kann man bei Beschuss schnell und leicht reagieren. MW2 ist und bleibt bei einer der besten Spiele die ich ich gespielt habe und ist nur zu empfehlen. -
Ein Spiel das zur Legende werden sollte
- Pro tolle Grafik, einfache Bedienung, Vielfalten an Leveln
- Kontra nichts
- Empfehlung Ja
Fazit Grandioses Spiel mit einem großartigen Storymodus, einem klasse Multiplayer Modus und auch einem Traumhaften Online Modus. Einfache Bedienung mit dem Controller. Eine tolle Vielfalt an Waffen und Ausrüstung. Ein wahnsinns Spiel.
Ich habe das Spiel sehr viele Tage und Nächte lang studiert und bin einfach nur begeistert. Es fäng schon bei der GRafik an, die einen glatt umhaut. Weiter geht es mit den Zwischenszenen im Storymodus, die einfach klasse sind. Die Steuerung ist einfach und man wird von Minute zu Minute immer sicherer im Umgang mit dem Controller. Der Multiplayer Modus ist extrem geil um es mal so auszudrücken. Ich habe mit zwei, drei und auch mit vier Spielern gespielt und es war jedes mal eine wahre Freude, sich durch verschiedene Szenarien zu schießen. Auch online habe ich das Spiel erprobt und der Onlinemodus ist in meinem Augen untopbar. Man spielt gegen alle Nationalitäten und levelt sich somit hoch. Je höher das Level, desto mehr Waffen und Ausrüstung schaltet man frei. Auch die Vielfalt der verschienenen Arten, z.B. Entschärfung von Bomben, Team-Deathmatch usw. ist einfach nur klasse. Im Storymodus überraschen immer wieder neue Spielverläufe. Die verschiedenen Schwierigkeitsstufen, die man am Anfang des Spiel auswählen kann sind je nachdem relativ einfach oder echt schwer. Die originalgetreuen Waffen und die großzügige Ausrüstung lassen fast keine Wünsche mehr offen. Man kann sprengen, erstechen, erschießen, blenden usw. Das Spiel ist vollgestopft mit Spaß und Vielfalt für jeden. Ich habe schon vergleichbare Spiele wie z.B. Medal of Honor, Battlefield und Brothers ins Arms gespielt, doch Call of Duty hat mich von allen gespielten Spielen am meisten fasziniert, gefesselt und beeindruckt. Dieses Spiel ist eine einzige Wonne. Mir wird es auch nicht langweilig, obwohl nun auch schon Modern Warfare 3 auf dem Markt ist. Trotz allem greife ich auch immer wieder gerne zu Modern Warfare 2 und zweigen z.B. Franzosen, Russen und Engländern, dass auch Deutsche in Onlinemodus mitmischen können. Ich empfehle dieses Spiel allen, die klasse Grafik, großartige Multiplayer Szenarien und einen wunderbaren Storymodus zu schätzen wissen.
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Der Ego-Shooter schlechthin !
- Pro Fantastische Optik, brachialer Sound, selten unfair, Steuerung sehr präzise und schnell erlernt, abwechslungsreiche Kampagne, Mehrspieler-Modus motiviert für lange Zeit, vier verschiedene Schwierigkeitsgrade
- Kontra Kurze Einzelspieler-Kampagne, 08/15 Story, deutsche Synchronisation könnte besser sein, Texturenqualität schwankt manchmal, Flughafen-Mission moralisch fragwürdig
- Empfehlung Ja
Zwei Jahre ist es nun her, als wie den Nationalist Imran Zakhaev ausgeschaltet und somit getötet haben. Was wir aber nicht dabei beachtet haben, das wir für seinen Nachfolger Vladimir Makarov nun den Weg frei gemacht haben und für ihn gute Karten ausgespielt haben. Wir befinden uns im Spiel Call of Duty: Modern Warfare. Doch jetzt nach fünf Jahren in der Ego-Shooter Geschichte werden wir erneut die Welt retten müssen. In Russlands Hauptstadt Moskau, erinnert nur noch eine Steinstatue an das Schicksal aus dem Vorgänger von Modern Warfare 2. Die Statue zeigt unseren Feind Zakhaev, die russische Art einen Verrückten zu würdigen. Die Inschrift der Figur lautet: Held des neuen Russlands. Doch die Statue wird nicht wirklich das Problem in Modern Warfare 2 sein.
Viel Action - wenig Geschichte
Uns wird schnell klar, dass ich in den fünf Jahren, die inzwischen vorüber gegangen sind, sich nichts zum Guten gewendet hat. Überall wo man hinschaut herrscht der reinste Krieg und wir stecken mitten drin. Wir schlüpfen zu Beginn des Spiels in die Haut des Ranger Joseph Allen.
Bevor ihr direkt in den Krieg entlassen werdet, müsst ihr ein bestimmtes Trainingsprogramm in einer amerikanischen Militärstation in Afghanistan hinter euch bringen. Hier wird direkt euer Können und eure Erfahrungen eingeschätzt. Habt ihr dies hinter euch gebracht, so werdet ihr ohne zögern in den harten Krieg geschickt.
Joseph Allen ist einer von insgesamt vier Charaktere, über die ihr die Rolle nach einander übernimmt. Ihr werdet später in der Gesellschaft von SAS-Soldat Gary Sanderson, von allen nur Roach genannt, US-Ranger James Ramirez und Soap MacTravish sein. Viele von euch werden vermutlich jetzt aufhorchen und die Stirn runzeln. Aber ihr habt richtig gehört. MacTravish,der Protagonist aus Call of Duty 4, ist auch wieder von der Partie. In verschiedenen Missionen wird Soap, aber eher nur euer "Vorgänger" in den Arealen sein. Mit diesen vier Herrschaften werdet ihr etwa fünf bis 10 Stunden Spielzeit (je nach Schwierigkeitsgrad) hinter euch bringen, um den Weltfrieden wieder herzustellen. Jeder Schwierigkeitsgrad verlangt einiges an Können und Vorerfahrungen. In Modern Warfare 2 wurde genauso wie im Vorgänger der Schwerpunkt auf die Brachial-Action gelegt und wirkt immer wieder einzigartig. Dennoch ist die Story in manchen Momenten sehr verständnislos und lässt euch mit einem riesigen Fragezeichen über dem Kopf zurück. Das Entwicklerteam von Infinity Ward sind ohne Zweifel wirkliche Experten wenn es um die Technik, Atmosphären und Inszenierungen geht, doch bei der Story beziehungsweise der Sinn der Geschichte die hinter den Spielen steht, müssen sie noch einiges lernen. Die Story wirkt häufig unecht und einfach unrealistisch. Doch kommen wir mal zu der Geschichte.
Ein sehr jugendlich auftretender, mit Hass und Wut erfüllter Russe Namens Vladimir Makarov hat in Russland die Zügel in die Hand genommen. Das was sein Vorgänger vergebens versucht hat umzusetzen, hat er nun endlich in die Wirklichkeit umgesetzt. Er hat es geschafft, dass in den Vereinigten Staaten nur noch Krieg,Tod und Zerstörung auf dem Tagesablauf stehen. Makarov hatte alles genau geplant. Er gab sich mit einer Truppe seiner Männer auf dem Moskauer Flughafen als eine Gruppe Amerikaner aus. Denn er plante ein schreckliches Attentat. Die Gruppe ist bis zu den Zähnen bewaffnet und nimmt die gesamten Zivilisten auf dem Flughafen unter Beschuss und die Folge ist ein entsetzliches Massaker - aber zu dieser moralisch äußerst fragwürdigen Situation später mehr. Dadurch, dass sie sich als Amerikaner ausgegeben haben, sind die Russen natürlich sehr verärgert und der Hass der Bevölkerung im Osten widmet sich gegen Amerika.
Die Russen schaffen das unmögliche und kommen so nah wie möglich an die amerikanischen Abwehr Anlagen heran, die sie mit samt der Stadt Washington in Schutt und Asche legen. Die Handlung ist in Modern Warfare eigentlich relativ einfach gestrickt, doch die Entwickler haben diese meist irreführend verpackt, sodass man erst zum Spielende hin, einen guten Überblick erhält. Mono- und Dialoge die grundsätzlich während der Ladezeiten auftreten, geben nicht wirklich eine Erklärung ab und klären nicht über die momentane Situation auf. Zum Ende wird eine spektakulärer Story-Twist gezeigt.
Action-non-stop
Der Spielbeginn wird, wie nicht anders von Infinity Ward gewohnt, atemberaubend in Szene gesetzt. Wie schon erwähnt haltet ihr euch zu Beginn des Spiels in einem amerikanischen Stützpunkt in Afghanistan auf. Hier werdet ihr über die Waffenführung aufgeklärt, das heißt mit anderen Worten, ihr schießt erst einmal eine ganze Runde auf Pappfiguren, damit man euer Können einschätzen kann. Im Stützpunkt erhaltet ihr urplötzlich den Befehl in einen Humvee-Jeep zu steigen, um dort das MG zu besetzten und dann seid ihr auch schon mitten im Krieg. Euer erster Missionsantritt ist in einer afghanischen Stadt. Ihr müsst direkt dafür sorgen, das der Zufahrtsweg für den Jeep sicher ist und dann geht es auch schon los. Euer Adrenalingehalt im Blut wird locker verdreifacht und ihr wisst gar nicht wo ihr zuerst hinschauen sollt. Sobald ihr in die Stadt einfahrt, hört man alle paar Sekunden einen ohrenbetäubenden Raketeneinschlag. In den engen Gassen der Stadt sind Zivilisten unterwegs, die wie wild hin und her laufen. Auf den Dächern der Häuser stehen unzählige Gegner mit euch unter ständigen Beschuss nehmen. Irgendwo fallen die letzten Überreste einiger Häuser in sich zusammen und schließlich wird euer Jeep von einer Rakete getroffen. Kurz bevor er endgültig in die Luft fliegt, rettet ihr euch in letzter Not und schleppt euch in ein altes Gebäude. Wenn man sich diese Szenen wieder vor Augen führt, so kommt es einem vor, diese Szenen schon einmal in einem Kriegsfilm gesehen zu haben. Anders wird es auch nicht bei der Mission sein, wo ihr in die Haut des britischen Soldaten Gary Sanderson schlüpft. Mit ihm und dem Soap MacTavish macht ihr euch auf den Weg in das tiefste Russland, was es gibt. Eine Gulag gilt es schließlich zu stürmen, um eine bestimmte Person zu befreien. Hier ist der Höhepunkt eine besonders actionreiche und eindrucksvolle Schießerei in einem Duschraum. Das alles sind immer wieder beeindruckende Momente, wo einem wirklich manchmal das Herz stehen bleibt. So auch zum Beispiel in der gerade erwähnten Mission, wo es zum Ende darum geht mit einem Schneemobil einen Abhang hinunter zu rasen um flüchten zu können. Hier sind nicht die Russen die schlimmsten Feinde, sondern die Bäume die euch immer wieder den Weg versperren - also schön die Augenn aufhalten. Aber auch im Kapitel, welches in Rio de Janeiro spielt, ist die Spannung wirklich unerträglich. Ihr befindet euch nun auf der Flucht und euer einziges Ziel ist ein Helikopter, den ihr noch rechtzeitig erreichen müsst. Getoppt wird dieser Druck jedoch noch einmal - Ihr seid nun unbewaffnet und überall warten Feinde auf euch. Also bahnt ihr euren Weg, so wehrlos wie ihr seid, über viele Häuserdächer und versucht in einem weiten Sprung und mit eurer letzten Kraft, die ihr noch in euch habt, die Strickleiter des Helikopters zu erreichen.
In gewisser Weise, wird erfahrenen Spielern diese Szene etwas bekannt vorkommen. So eine ähnliche Inszenierung gab es schon in Call of Duty: Modern Warfare. Aber das wird nicht die einzige Stelle sein, wo manche das Stirnrunzeln im Gesicht haben. Auch die aus dem ersten Teil all so beliebte Schleicheinlage in der Tschernobyl Mission, wird hier ihren zweiten Auftritt haben.
Obwohl Modern Warfare 2 im Großen und Ganzen ein spannendes und vor allem abwechslungsreiches Videospiel ist, gibt es doch ab und an ein paar langweilige und nervenzermürbende Stellen. Hier kann man die erste Mission im zweiten Abschnitt als gutes Beispiel nehmen. Hier muss man zwischen verschiedenen Fast Food Läden hin und her laufen, immer wieder Gegner-Horden erledigen bis man eine gewisse Raptor Drohne gefunden hat. Dies ist eine fliegende mit GPS-gesteuerte Raketenabschuss-Vorrichtung, die ihr natürlich dann benutzen könnt. Habt ihr diese nun gefunden, steigt das Spielgeschehen rapide an. Auch eine langweilige und nervende Situation ist der Aufenthalt in dem Unterschlupf von unserem netten Freund Makarovs. Hier müsst ihr dafür sorgen, dass gewisse Daten auf eine Festplatte gespeichert und kopiert werden. Aber das ist nicht alles, denn anstatt abzuwarten, werden euch immer wieder Gegner von allen möglichen Richtungen um die Ohren geknallt und das dauert eindeutig zu lange.
Aber es auch eine entscheidende Verbesserung in Modern Warfare 2 zum Vorgänger. Seid ihr in den bestimmten Gebieten beziehungsweise Arealen unterwegs, so besteht für jedes Areal eine maximale Gegnerzahl, die sich euch in den Weg stellen um euch das Leben schwer zu machen. Doch habt ihr den letzten Mann dieser gesamt Anzahl erledigt, machen sich eure Kollegen, die eine KI besitzen, selbstständig auf den Weg in das nächste Gebiet, das heißt, ihr müsst nun nicht mehr gezwungen als erster vorne mitlaufen, sondern könnt auch eure Gruppe mal vorstoßen lassen.
Doch eins solltet ihr euch auf jeden Fall merken, Modern Warfare 2 ist keines Falls ein Spaziergang, sondern ganz im Gegenteil. Es ist wirklich ein richtig schwerer Brocken. Es gibt vier unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, die es alle in sich haben. Wer dachte, der zweite Grad ist bestimmt nicht all zu schwer, gibt ja schließlich vier, der sollte sich jetzt schon auf was gefasst machen. Denn auch der zweite Grad verlangt von euch viel Können und vor allem Erfahrung.
Bestes Beispiel für die Schwere in dem Spiel ist die Mission in der Bettlersiedlung von Rio de Janeiro. Hier sind die Wege eng und sehr verwinkelt. Man denkt man kommt nicht weiter, denn dort steht direkt ein Haus, doch es gibt auch Gänge, die einem eben nicht sofort auffallen. Hier wird mal wieder aus allen Richtungen auf euch geschossen, von oben, links und recht. Die Gegner sehen zwar schwach aus, sind aber ziemlich gut Ausgerüstet. Sie haben Scharfschützengewehre und Raketen, aber auch Granaten im Handgepäck und sie wissen diese Dinge auch gekonnt einzusetzen. Überall lauern sie auf euch, sie kommen aus allen Ecken auf euch zu, doch als würde das nicht schon reichen, so können sie auch Fenster öffnen und schießen somit aus unmittelbarer Nähe auf euch. Besonders die Fenster-Attacken, haben es in sich, denn damit würde man nie rechnen. Doch nicht nur das Armenviertel ist hart, auch die russische Mission am Gulag hat es in sich. Wenn ihr beispielsweise keine Granaten mehr habt, wird es noch einen Tick schwieriger. Denn dort warten Wachen auf euch, die mit einem Schild ausgerüstet sind, dass heißt von vorne Angreifen ist fast unmöglich. Doch es gibt noch eine andere Möglichkeit. Ihr müsst die Wachen geschickt umlaufen und darauf achten, dass ihr nicht auffallt, damit ihr sie von hinten niederstrecken könnt. Doch auch diese Möglichkeit ist relativ knifflig, denn seid ihr auf leisen Füßen auf dem Weg zu den Wachen, so gibt es noch die berühmten Scharfschützen mit Laserpointern die die Umgebung absuchen. Das waren ein paar Beispiele, die euch den Druck im Kampf immer wieder spüren lassen. Das einzige was man in solchen Situationen tun kann, man sollte über jeden Schritt, den man als nächstes machen wird, nachdenken und vor allem langsam und ruhig an die Sache heran gehen, sonst hat man kaum eine Chance. Auch wenn es solche Momente oft gibt, die Fairness siegt bei Modern Warfare 2 immer. Unfaire Stellen sind mir persönlich nicht wirklich aufgefallen.
Starke Nerven von Vorteil
An der KI wurde im Vergleich zum Vorgänger nichts geändert. Die Gegner sind mit Schusswaffen, Raketen und Handgranaten ausgestattet. Sie können sich auf der einen Seite logisch und Taktvoll in Deckung begeben, aber auf der anderen Seite, können sie genauso stur, einfach auf euch zulaufen. Es bleibt nicht immer bei den Angriffen von vorne, sie können euch auch von hinter niedermachen, deswegen sollte man immer auf der Hut sein. Sie können auch immer den gleichen Weg gehen, den ihr geht. Somit können die zum Beispiel im Armenviertel in Rio de Janeiro auch die Häuser als Durchgang benutzen . Die Gegner-Horden und vor allem die Gegneraustattung an Waffen, hat es in sich, demnach ist hier viel Können angesagt. Grundsätzlich befindet ihr euch immer in einer schlechteren Position als eure Gegner, doch Augen zu und durch, denn einen Weg gibt es bei Modern Warfare 2 immer.
Technik vom Allerfeinsten
Im Hinblick auf die Grafik wird einem auf den ersten Blick kaum ein Unterschied zu Call of Duty: Modern Warfare auffallen, doch wenn man die Spielkulissen nach dem Spielbeginn betrachtet, so wird man doch gewaltige Unterschiede feststellen. So sind viele Umgebungen deutlich detailreicher, als man vorher angenommen hat. So gibt es beispielsweise im Auto am Armaturenbrett witzige Figuren, die während der Fahrt mit den Köpfen wackeln und in dem russischen Duschraum wird einem die Moosbewachsung in den Feuchtzellen in die Augen fallen. Animationen der Charaktere sind im Großen und Ganzen viel flüßiger und wirken realer als im Vorgänger, zudem kommen noch eindrucksvolle und einzigartige Explosionen und Feuereffekte. Doch leider gibt es auch ihr ein Manko, denn der Regeneffekt in einer Mission wo man als James Ramirez durch die zerstörten Straßen von Washington spaziert, wirkt etwas überzogen, denn an Häuserwänden entstehen gewisse Wasserfilme.
Doch abgesehen davon, bietet Modern Warfare 2 eine technische Darbietung, die man kaum hätte besser machen können.
Gesteigert wird die dichte Atmosphäre noch von einem gewissen Hans Zimmer. Dieser Herr war schon für die Musik für Filme wie Batman, Der Fluch der Karibik oder Der da Vinci Code verantwortlich und legt auch hier ein Meisterwerk hin. Immer wieder werden Momente geschickt mit einer passenden und spürbar eindrucksvollen Musik untermalt, die einem fast schon die Tränen in die Augen treibt. Denn immer wieder werdet ihr Zeuge von gelungenen und perfekten Kostrasten von Bild und Ton. Das Gesamtpaket verleiht dem Spieler einfach nur Gänsehaut. Hans Zimmer schreibt hier ein starkes Stück Videospiel-Musik-Geschichte, die sich hören lässt. Die deutsche Synchronisation ist leider dagegen wieder mal nur passabel, den die Sprecherauswahl passt nicht immer zu dem bestimmen Charakter. Auch Betonungen und Ausdruck sind hier eigentlich erwünschenswert gewesen. So hat die englische Synchronisation deutlich mehr zu bieten und dient natürlich der ohnehin schon überragenden Atmosphäre.
DIE FLUGHAFEN-MISSION
In der umstrittenen Flughafen-Mission schlüpft ihr in die Haut von Joseph Allen. Er ist nur als Undercover-Agent unterwegs. Vor dem Missionsantritt, werdet ihr vom Spiel gewarnt und vor die Wahl gestellt, ob ihr die Mission spielen wollt oder sie einfach weg fallen lassen wollt. Entscheidet ihr euch für die Mission, so sei eins gesagt, der Spieler , der Spaß bei diesem Szenario hat, sollte vielleicht so schnell wie möglich einen Arzt aufsuchen.
Ihr befindet euch auf dem Flughafen in der russischen Hauptstadt Moskau und steigt schwer bewaffnet aus einem Fahrstuhl aus und seht nur die Menschenmenge vor auch, die es kaum erwarten kann in den Urlaub zu fliegen. Dann geht es los und eure Kollegen schießen einen nach dem anderen der Zivilisten über den Haufen. In der deutschen Fassung dürft ihr aber nicht auf die Zivilisten schießen, denn dann gilt die Mission als gescheitert. Ihr dürft "nur" auf die Polizisten und die Soldaten schießen, die euch versuchen festzunehmen.
Jeder der diese Bilder gesehen hat, kann sich nun selbst ein Urteil über diese Mission bilden. Bitte versteht mich nicht falsch, diese Szene hat schon für genug Aufruhr gesorgt. Sicher, es ist nur ein Spiel, aber sollte so eine provokante Mission wirklich in solchen Zeiten, wo ohnehin alle Videospieler als potenzielle Amokläufer gehandelt werden, jetzt in einem Videospiel vorkommen ? Fragen über Fragen und sicherlich ist so eine Mission für die Medien ein gefundenes Fressen. Fakt ist aber auch das jeder einigermaßen im Kopf gesunde und vernünftige Mensch auch so eine Mission spielen kann, ohne gleich gewalttätig oder ähnliches zu werden.
Fazit
Infinity Ward liefert genau das was sich alle Fans des Vorgängers erwartet und erhofft haben. Action ohne Ende und das mit einer überaus beeindruckenden Technik und damit ist nicht nur die Grafik, sondern auch der hervorragende Sound gemeint. Sicher hätte man die Einzelspieler-Kampagne bisschen länger gestalten können, aber dafür bietet das Spiel Spannung vom Anfang bis zum Ende ohne irgendwelche langweiligen und in die Länge gezogenen Missionen. Die Präsentation ist einfach nur einmalig und sucht im Shooter-Genre seines gleichen. Action Fans und Ego-Shooter Freunde können, nein, müssen bei diesem Titel zugreifen. Hier wird innerhalb der Spielzeit beste Unterhaltung geboten und das ist schließlich das einzige was zählt. Spieler, die viel Wert auf eine gute Geschichte legen, sind hier dagegen völlig falsch. Das Motto kann hier nur so lauten: Gehirn ausschalten und einfach nur Spaß haben. Ideal für einen gemütlichen Abend nach einem harten Arbeitstag.
(Dieses Review habe ich bereits auf gamezone.de veröffentlicht) -
Call of Duty 2 . Mal was anderes :)
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Über den Entwickler:
Infinity Ward
Infinity Ward, Inc. ist ein US-amerikanischer Spieleentwickler. Das Unternehmen wurde im August 2001 von 22 ehemaligen Entwicklern des Spiels Medal of Honor Allied Assault gegründet. Die erste Veröffentlichung von Infinity Ward war Call of Duty, das zahlreiche Auszeichnungen als bestes Spiel gewann und neue Maßstäbe für zukünftige First Person Action Games setzte.
www.amazon.de
Hallo alle zusammen!
Ich bin zwar keine Zockerin und kenne mich mit Kriegsspielen überhaupt nicht aus aber mein Freund schon. Ich dachte mir, ich schreibe mal über was ganz anderes und habe mich für das Call of Duty modern warfare 2 entschieschieden.
Gerade vor ein Paar Wochen habe ich das erste Mal Call of Duty modern warfare 2 auf der XBox 360 gespielt.Das Spiel selber und die Geschichte dazu finde ich total super aber bei der Steuerung hatte ich ein paar Schwierigkeiten. Vorallem beim Zielen :)
Und jetzt zum Spiel selber, hier ein Paar Neuigkeiten:
Spezialeinsätze im Kooperations-Modus:
Es gibt einen neuen Zweispieler-Modus, der sich entweder im Splitscreen spielen lässt, und ganz neue Spielerfahrungen hat:
Spezialeinsätze, welche die Spieler in zeitbasierte Missionen entsenden
Steige als Spieler auf und schalte neue, ständig schwierigere Spezialeinsätze frei
Die Einsätze beinhalten Highlights der Solo-Kampagne, Fan-Favoriten aus Call of Duty 2
und vollkommen neue, exklusive Einsätze.
Jetzt was zu den neuen Waffen:
Maschinenpistolen
Schrotflinten
Handfeuerwaffen
Raketenwerfer
Taktische Einsatzschilder
Equipment
Wurfmesser
Energieschilder
Taktische Landungen
Bling (zweifache Ausrüstungsoption)
Was es die Grafik betrifft bin ich ehrlich gesagt einbisschen überrascht. Dieses Mal haben sich die Spielproduzenten fast selbst übertroffen! Die Grafische Darstellung ist einfach nur ausgezeichnet.
Für mich persönlich ist es eine gute Zeitvertreibung wenn ich nichts besseres zu tun habe oder mein Freund mich fertig machen will. Für e
Das Online spielen konnte mich auch überzeugen!
Kommunikation zwischen den Spielern funktioniert auch ausgezeichnet und sorgt für ganz viel Spannung und Spaß. Man kann in Gruppen oder allein Spielen (Free for all).
In Gruppe gibt es auch verschiedene Möglichkeiten wie z.B Domination.
Tja was soll ich noch sagen .??
Am besten selbst ausprobieren und den Spielpass genießen ;-) -
Die Welt im virtuellen Krieg
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Fazit Für liebhaber dieses Genres ein absoluter Pflichtkauf, aber auch für alle Anderen mehr als nur ein Durchschnittstitel. Bis auf kleine Kritikpunkte ein rundum gelungenes Spiel, welche in einer Xbox-Spielesammlung nicht fehlen darf.
Bei meiner Bewertung beschränke ich mich auf die technischen Details des Spiels und lasse die Story mal außen vor, denn sonst klaue ich den WoW-Effekt während des spielens.
Dieses Game lebt von der unglaublich packenden Atmosphäre. Während des Spielens versinkt man regelrecht darin und es fällt einem schwer das Pad aus der Hand zu legen. Die Kulissen, sprich die Levels, welche man durchschreitet sind äußerst abwechslungsreich und sehr schön designt. Mal ist man zu Fuß unterwegs dann aber auch in der Luft und unter Wasser. Die Missionsziele sind demnach angepasst und lassen keine Langeweile aufkommen.
Grafisch ist das Spiel ebenfalls sehr stark, wenn auch das Rad nicht neu erfunden wurde bleibt es sehr schön anzusehen und kann auf keinen Fall bemängelt werden. Dem angepasst sind alle Animationen äußerst lebensecht und unterstreichen das realistische Spielgefühl umso mehr.
Der Sound, der bei solchen actionlastigen Spielen mindestens genauso wichtig ist wie die Grafik lässt absolut keine Wünsche offen. Ich spiele das Spiel mit einer 5.1 Anlage und höre die Kugeln regelrecht an meinen Ohren vorbeisausen. Es entsteht das Gefühl als würde ich in einem Schützengraben liegen und nur darauf warten auf den Feind zu treffen.
Die Musik, welche im Hintergrund läuft wirkt oftmals sehr patriotisch und "Amerika-lastig" aber so ist das halt oftmals bei solchen Spielen. Und irgendwo passt es halt auch dazu.
Ich für meinen Teil bin ein absoluter Multiplayer-Befürworter und spiele das Spiel größtenteils im Koop-Modus. Es macht einen riesen Spaß mit einem Kollegen durch die Level zu streifen und Seite an Seite die Missionen zu bestehen. Auch hier ist die Abwechslung mehr als ausreichend. Der Schwierigkeits ist auf der höchsten Stufe doch sehr fordernd und kann hier und da mal frustrierend wirken. Doch auch das trägt ein enormes Stück zum Langzeitspaß bei.
Doch das Spiel ist nicht perfekt und ein paar Schrammen gibt es. Zum Beispiel gibt es keinen linearen Verlauf in dem Koop-Modus. Sprich die Levels bauen nicht aufeinander auf. Und eine wirkliche Geschichte gibt es dabei auch nicht. Ich frage mich wieso man so etwas eminent wichtiges weglässt.
Ein weiteres Manko ist der fehlende Vier-Spieler Koop-Modus. Bei vielen anderen vergleichbaren Spielen ist dieses Feature vorhanden und bringt eine Menge Spielspass. Vereinzelt sind einige Missionen doch sehr linear ausgefallen und bieten relativ wenige Innovationen. Aber dennoch unterm Schlussstrich ist dies ein rundum gelunges Xbox Spiel. Gerade für die Gamer, die sich in diesem Genre zuhause fühlen ist das ein absoluter Pflichtkauf.
Hier kann man bedenkenlos zugreifen!!! -
Der moderne Krieg zieht ein!
- Pro Grafik, Multiplayer, Abwechslung und Atmosphäre
- Kontra Höchstens das es keine Dedicated Server mehr gibt (spielt aber auf der Konsole eh keine Rolle).
- Empfehlung Ja
Fazit Call of Duty überzeugt eindeutig auf ganzer Linie. Es ist grafisch aktuell, sehr abwechslugnsreich, hat ein tolles Spielgefühl und viel Atmosphäre und ist auch in Sachen Online-Spielen ganz vorne dabei!
Hallöchen, nach laaaanger laaaanger Pause melde ich mich wieder zurück bei yopi.de und schreibe wiedermal einen kleinen aber doch sehr feinen Bericht (will ich mal hoffen). Der Grund warum ich zurück komme - die Weihnachtszeit bringt bei mir etwas Ruhe und Zeit in den Alltag und das nötige Kleingeld für meinen 3er Golf der langsam aber sicher auf meiner Einfahrt dahin wegetiert fehlt ;-P
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Was ihr wissen solltet, ich bin über die Auszeit hinweg zur wahren Xbox360 Zocker-Sau geworden. Natürlich nicht so nerdy dass ich nur noch davor sitze, nein - ich geh auch noch mit Freunden weg - aber wenn ich Abends mal Zeit habe, dann investiere ich diese doch sehr gerne in meine Xbox360 :-)
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Letzet Woche habe ich mir das Xbox Live-Starter Kit geholt mit ner 60GB Festplatte, Headset und 3 Monaten Xbox Live Mitgliedschaft geholt - die ich übrigens schon auf 1 Jahr und 3 Monate geupgradet habe ;-)
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Natürlich musste ich mir gleich auch einen aktuellen Titel dazukaufen, einen Shooter der mir gerade in die Hände gefallen ist und überall so hoch gepriesen wird - es ist Call of Duty - Modern Warfare 2 über den ich nun berichte!
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Here we go!
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Call of Duty - Modern Warfare 2, erschienen auf PS3, PC und Xbox 360 - die ganze Welt ist im Krieg, und das kriegt ihr während ihr vor eurem TV sitzt deutlich zu spüren. Abwechselnd müsst ihr im Singleplayermodus zwischen verschiedenen Soldaten von Mission zu Mission in andere Körper schlüpfen, einmal in den einese Soldaten an der Front der sein Heimatland verteidigt, einmal als Undercover Agent der hinter feindlichen Linien operiert. Die Szenarien sind dabei wirklich sehr abwechselnd, zu Beginn kriegert man in Afghanistan, danach einmal in Russland in einer Schneelandschaft, später wiederum kommen Bohrinseln in Russland, ein Elendsviertel in Rio de Janeiro in Brasielen und ähnliche Szenarien zum Einsatz, hier wird einem nicht so schnell langweilig und die Story ergibt durchaus Sinn.
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Eine kurze Anmerkung - ich habe die PEGI Version aus Deutschland. Beim neuen Call of Duty gibt es wie vielleicht einige schon gehört haben eine Mission - wo man undercover bei den Terorristen mitmacht, in der Mission geht es eigentlich darum am Flughafen ein Attentat auszuüben und so viele Zivilisten zu töten wie es geht um anschließend vor der Polizei zu flüchten. In der englischen Version ist es hier möglich auf Zivilisten zu schießen, macht man dies aber in der deutschen Version so ist die Mission fehlgeschlagen! - Diese Mission hat einiges an Gesprächsstoff in Richtung rohe Gewalt und Nutzen einer solchen Mission in Killerspielen ausgelöst, ich bin aber der Meinung dass sich hier jeder seine eigenen Gedanken machen muss und selber wissen sollte - ob er diese Mission nun spielt oder nicht denn die Entwickler geben einem sogar die Möglichkeit diese Mission auszulassen - zu Beginn der Mission erscheint dann ein Fenster ala "Diese Mission enthält anstößigen Inhalt - sie haben jedoch die Möglichkeit Sie zu überspringen, möchten sie dies jetzt tun?".
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GAMEPLAY
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Ganz grob kennt ihr die Story, und mehr verrate ich euch dazu auch nicht sonst wirds ja langweilig beim durchspielen! Jedoch noch ein paar Kleinigkeiten zur KI und dem Spielefeeling! Das Spielefeeling ist wie bei Call of Duty gewohnt recht hoch - ich hab das Spiel erst auf einem einfachen Schwierigkeitsgrad durchgespielt und bin jetzt zum zweiten mal dabei - diesmal aber auf Veteran. Ich muss dazu sagen dass das Spiel nach wie vor seine Reize hat auch wenn man die Missionen schon kennt - die Entwickler haben es geschafft das Spiel so zu machen, dass während den Missionen stehts Abwechslung, tolle Effekte und interessante Interaktionen eurer Mitkrieger auftreten.
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Die KI der eigenen Teamkameraden ist durchaus akzeptabel, man kann sich schon ziemlich gut auf diese verlassen, die der Gegner ist auch nicht ohne - auf Veteran zumindest treffen die mir schon fast zu gut (unrealistisch) denn sobald man aus der Deckung raus ist wird man gleich 1-2 mal angenatzt ;-) Auf einfach war es für mich aber keine Herausforderung - desswegen beiss ich mir lieber am Veteran die Zähne aus.
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Steuerung
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Leider muss ich sagen hab ich noch nie ein Call of Duty an der Xbox 360 gezockt, lediglich den zweiten Teil am PC. Die Steuerung ist sehr einfach und übersichtlich gehalten. Mit R1 wirft man Granaten, mit R2 Feuert man seine Waffe. Mit L1 kann man Spezialgranaten werfen, den Charakter bewegt man wie gewohnt mit den Steuersticks während man mit dem Steuerkreuz Spezialaufsätze für die Waffen (Granatwerfer) , Drohnen (Airsupport) und ähnliches anfordern kann. Gesprintet wird indem man während dem Rennen den linken Joystick durchdrückt. Ducken und liegen kann man auf der B-Taste, nachladen auf der X-Taste. Mit Y switcht ihr die Waffen und mit A übergeht ihr Hindernisse mit einem eleganten Jump :)
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Grafik
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Bei der Grafik hat sich nicht viel getan im Gegensatz zu Moder Warfare 1 - bei der PC Version weiss ich nur dass dort die Grafik für die Hardwareanforderungen extrem gut ist - bei der XBOX sieht die Grafik auf einem HD-Fernsehr aber nochmal einen tick besser aus finde ich! Der Rauch sieht wie immer extrem real aus, die Zwischensequenzen sehen schon fast real aus und auch während den Missionen ist das Spiel eine grafische Augenweide mit sehr viel Liebe zum Detail!
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Sound
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Ich hab das Spiel komplett auf deutsch, aber uncut - da in Österreich gekauft. Die Sprachausgabe ist super gelungen, auch während der Kämpfe hat man das Gefühl dass sich selten irgendwas wiederholt. Die Waffen klingen genial, dies trägt erheblich zur Atmosphäre bei, auch Fahrzeuge, und Umgebungseffekte sind super gelungen. Der Titelsound der des öfteren während eines Kampfes beim Vorrücken oder ähnlich kommt ist auch super und untermalt das Spielefeeling mit einem dramatischen Taint. Aber Hallo - das ist ein Kriegsspiel - hier geht es kaum um Sound - und wenn es um Sound gehen würde dann ist dieser mehr als gelungen - da hab ich bei Shootern schon viel minderes gehört ;-)
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Atmosphäre
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Wenn ihr bis hierher wirklich gelesen habt dann habt ihr bestimmt schon herausinterpretieren können, dass bei Call of Duty das Gefühl der Atmosphäre extrem hoch ist. Man hat irgendwie ständig das Gefühl mittden drin zu sein und wird wirklich von den atemberaubenden Effekten und Geschehnissen gefesselt, kein Shooter den ich jemals gespielt habe hat dies so krass vermittelt und ist so real rübergekommen. (dazu zählen z.B Battlefield)
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Multiplayer
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Toll ist auch der Multiplayer, wegen dem hab ich mir das Spiel ja eigentlich gekauft. Neu ist hier dass man keine Dedicated Server mehr am laufen hat und das ganze sich jetzt per Peer to Peer abspielt. In Amerika und bei guten Clans hat dies bereits zu fürchterlichen Diskussionen und Petitionen geführt. In Amerika haben die teilweise das Problem dass die Internetprovider kein Peer to Peer oder Serving erlauben und wenn die Amis mit ihrer Xbox dann Host sind dann sieht das dem Serving sehr ähnlich - teilweise wurden da schon Spieler vom Internetprovider gesperrt da sie wg. dem hosten gg. die AGB der ISP´s verstoßen haben ;-)
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Der Onlineplayer Modus ist super gelungen, auch hier kommt stehts Freude und Action auf und es gibt eingies zu tun. Man kann hier ähnlich wie in einem Rollenspiel in den Matches Erfahrung sammeln - diese gibts für Kills, Capturen von Flaggen und Basen, Rundensiege usw.... Hat man genügend Erfahrung gesammelt steigt man im Rang, dies hat zur Folge dass man sich Waffen, Titel, Embleme, Zusätzliche Features und Modis freischalten kann.
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Der Multiplayer ist auch ziemlich interessant da es so viele verschiedene Modis gibt (Frei für alle, Capture the Flag, Basis erkämpfen, Suchen und Zerstören, Team Death Match usw usw....) hier wird einem definitiv nicht so schnell langweilig!
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Spezialeinheit-Modus
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Zusätzlich zum Online und Singleplayermodus gibts den Spezialeinheit-Modus. Hier kann man alleine oder mit einem Kollegen zu zweit sich diversen Herausforderungen stellen - zum Beispiel so viele Angriffswellen wie Möglich gegen KI-Gegner überstehen - und glaubt mir auf Veteran wirds ab der 3. Welle wirklich kniffelig. Es gibt auch noch einen Modus wo man gezielt Gebäude stürmen muss und Geiseln befreien - jedoch hatte ich für diesen Modus noch keine Zeit da ich momentan größtenteils im Multiplayer unterwegs bin!
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FAZIT
Call of Duty überzeugt auf ganzer Linie. Es ist grafisch aktuell, sehr abwechslugnsreich, hat ein tolles Spielgefühl und viel Atmosphäre und ist auch in Sachen Online-Spielen ganz vorne dabei! Gekostet hat das Spiel 60€ bei Media Markt, ich bereue es zwar Anfangs immer so viel Geld für ein Spiel auszulegen aber bei diesem Spiel habe ich spätestens dort aufgehört zu zweifeln wo ich mit dem Spielen begonnen habe. So viel ich gelesen habe ist es jetzt zwar nicht Game of the Year geworden - aber immerhin Shooter of the Year und das meiner Meinung nach voll und ganz verdient! Ich vergebe hiermit 5 von 5 Sternen und eine klare Kaufempfehlung! Wenn ihr mal gegen oder mit mir spielen wollt dann könnt ihr mich gerne auf XBOX-Live adden (GT: Warismoney) - einfach dazu schreiben dass ihr von Yopi seid ;-)
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- Grafik, Multiplayer, Abwechslung und Atmosphäre
- Fantastische Optik, brachialer Sound, selten unfair, Steuerung sehr präzise und schnell erlernt, abwechslungsreiche Kampagne, Mehrspieler-Modus motiviert für lange Zeit, vier verschiedene Schwierigkeitsgrade
- tolle Grafik, einfache Bedienung, Vielfalten an Leveln
- Story
- Grafik
Nachteile
- Höchstens das es keine Dedicated Server mehr gibt (spielt aber auf der Konsole eh keine Rolle).
- Kurze Einzelspieler-Kampagne, 08/15 Story, deutsche Synchronisation könnte besser sein, Texturenqualität schwankt manchmal, Flughafen-Mission moralisch fragwürdig
- ganze normale Multiplayer nicht Spezialeinsatz