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Testberichte und Erfahrungen zum Max Payne 3 (Action PC Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum Max Payne 3 (Action PC Spiel)

  • Auch Max wird mal alt

    • Pro Weiterhin gute Action
    • Kontra Schlechte Produktion
    • Empfehlung Nein

    Hallo zusammen,

    Max Payne ist eine recht bekannte Actionreihe aus dem Hause Rockstar. Berühmt wurde es wohl durch seine sogenannte "Bulletime", ein Zeitlupenmodus, der automatisch im Sprung aktiviert wird oder auch manuell aktiviert werden kann.
    Die Geschichte um den manisch drepessiven Polizisten Max Payne war teils so spannend das sie es auch auf die Kinoleinwand schaffte, wenn auch nur mäßig umgesetzt wurde. Naja, darum gehts hier ja gerade nicht. Seit seine Frau und sein Kind ermordet wurden, greift Max regelmäßig zur Flasche und diversen Pillen und legt sich auf Halsbrecheriche Art und Weise mit den Bösen Jungs an.

    Soviel zur Vorgeschichte. Als er dann auch noch als Cop-Killer von seinen ehemaligen Kollegen gesucht wird, verlässt er sein früheres Einsatzgebiet New York und geht in den Süden, nach Brasilien und verdient dort sein Geld als Personenschützer. Natürlich geht auch das nicht lange gut. Auf einer Party von seinem Auftraggeber passiert das Unglück. Ein Überfall geschieht und die Geschichte von Max Payne 3 beginnt.
    Auf der Jagd nach den Entführern und Mördern macht er sich auf den Weg durch die Slums von Brasilien und erledigt dabei allerhand Gangster und nichts kann sich ihm dabei in den Weg stellen. Seine Durchschlagskraft hat er weiterhin behalten, ganz im Gegenteil zu seinen Haaren und der Klasse der vorherigen Teile. Die Bulletime ist natürlich weiterhin dabei, aber die gute Inszinierung und packende Geschichte fehlt in Teil 3 leider fast vollständig. Zwar hat auch dieser Teil seine Höhepunkte, kann aber wie gesagt nicht mehr mithalten.

    Dennoch ist das Spiel nicht langweilig und es macht Spaß sich mit Max durch die Gegend zu ballern. Dabei hat man dutzende Waffen zur Verfügung, deren Munition aber auch schonmal schnell knapp werden kann. Die neue Kulisse von Brasilien wirkt auch recht erfrischend, als immer nur das verschneite und düstere New York, indem man nur in Rückblenden immer wieder mal hinkommt.

    Das Spiel wäre also ansich gar nicht so ein Fehlgriff, wenn die Produktion nicht so geschlampt hätte. Da ich Ballerspiele bevorzugt auf dem PC mit Tastatur und Maus spiele, habe ich es mir für den PC gekauft. Tja nur bei der Installation fing es schon an. Ich habe es geschlagene 7 mal versucht zu installieren. Mal hat es sich schon bei CD 1 aufgehangen, mal bei CD 2 oder aber auch mal erst bei CD 4 kurz vor Ende. Spiel also umgetauscht und das gleiche nochmal. So habe ich es mir also für die PS3 ausgeliehen, durchgespielt und zurückgegeben. Im Internet konnte ich viele Beschwerden darüber lesen, die das selbe Problem wie ich gehabt haben. Das ist für mich Kundenverarsche und somit hat Max Payne 3 mit mir so gut wie nichts verdient und verliert allgemein seinen vorher so positiven Status.

    Wenn ihr es euch also kaufen möchtet, empfehle ich es für eine Konsole zu kaufen.

  • Max Payne 3: Gebrochener Protagonist, famoses Gameplay

    • Pro - famoses, greifendes Spielprinzip - gebrochener Held baut emotionale Bindung auf -
    • Kontra - hier und da dümmliche KI - diverse, weitere Defizite (siehe Text) -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Max Payne 3 vermag einen wahrlichen Max Payne darzustellen - des weiteren findet sich der zynische Protagonist, des weiteren das famose Feature der Bullet-Time, dezente Neuerungen wie das Deckungssystem fügen sich famos in den Spielfuss ein - grandiose Fortsetzung der Serie!

    Einen reichlich ausgeprägten Kult erlangte Max Payne, des Öfteren vermochte die Serie dank seinem recht gebrochenen, allen voran bezüglich der Psychologie schwer gezeichneten Protagonisten und seinen exotischen, kuriosen Antagonisten zu gefallen, zudem fand sich ein famoses, für damalige Gegebenheiten innovatives Gameplay. Rockstar Games vermochte mit Max Payne 3 ein Wagnis sondergleichen einzugehen; Konventionen der Serie wurden in ein neues Gewand transferiert, statt in dem verregneten New York agiert Max nun im sonnigen São Paulo – kann solcherlei Gegebenheit in den obligatorischen Elementen eines Max Paynes unterhaltsam bestehen? Es kann. Warum? Nun, dies erfahren Sie in dem meinem Test.Die Story von Max Payne 3Zunächst findet sich des Weiteren der gebrochene Protagonist Max, erneut weist er die seine Präsenz an der Bar auf. Der Ex-Cop vermag keinerlei Motivation im weiteren Verlauf des Lebens aufzufinden; Depressionen zuhauf sind existent, stets schwebt die Option des Suizid, des Selbstmordes in den seinen psychischen Gefilden. Der seine Freund, der Alkohol, vermag ihn des Weiteren das Leben zu erleichtern; direkt zu Beginn von Max Payne 3 findet sich sofortig eine ausgeprägte, intensivierte Erkenntnis: Max ist und bleibt der alte. Des Weiteren weist er reichlich zynisch anmutende Kommentare zu den Bildnissen auf, welche sich offenbaren, des Weiteren vermag er hier und da poetische Passagen darzulegen, dies alles fügt sich famos in den Spielfluss ein, sodass Fans entwarnt werden können: Das stark variierende Setting vermag den Protagonisten in keinem Belangen zu variieren, zudem finden sich selbige düstere Bildnisse – doch vermögen wir zurück zur Rahmenhandlung kehren.
    Der Weg nach São Paulo wird geebnet, letztlich intensiviert durch einen Vorschlag eines alten Bekannten Paynes; Payn vermag die seine Existenz in New York keineswegs des Weiteren wahren zu können, zumal sich diverse Komplikationen mit an entsprechender Lokalisation angesiedelten Feindesverbänden aufweist. Die Flucht aus der Stadt vermag letztlich die einzig logische Konsequenz darzustellen; in São Paulo findet sich letztendlich ein recht simpel anmutender Job: Max vermag die Glieder einer recht reich anmutenden Famillie als Leibwächter zu schützen. Zunächst vermögen sich keinerlei Komplikationen zu offenbaren, doch alsbald wird die Frau des Oberhauptes und Auftraggebers Paynes entführt; nun gilt es, Erstere zu erlangen und zu retten. Simpel vermag die Story zunächst anzumuten, doch findet sich durchaus so manche Passage der ausgeprägten Pointen, zudem wird der Charakter Payne und sein Sidekick recht intensiviert charakterisiert, die individuellen Züge werden dargelegt, Paynes Alkohol-Sucht und seine ausgeprägten Depressionen thematisiert. Ein durchaus famoses Bildnis, eine recht ausgeprägte emotionale Bindung, welche sich zu den Charakteren darbietet. Rockstar Games vermag die Kunst aufzuweisen, reichlich lebhaft, dynamisch und authentisch anmutende Charaktere zu kreieren, keineswegs zuletzt dank den recht famosen Animationen. Und vermag die bloße Rahmenhandlung ausschließlich Durchschnittskost mit so mancher seichter Überraschung darzustellen, so findet sich doch bezüglich der Charaktere ein famoses Bildnis. Letztlich vermag die Story keineswegs einen Höhepunkt von MP 3 darzustellen, nein, vielmehr wissen die vielschichtigen, variierenden Charaktere zu gefallen, allesamt weisen sie eigene Motivationen auf, allesamt variierende charakteristische Züge, allesamt vermögen sie mal mehr, mal weniger Sympathien gegenüber dem Konsumenten aufkeimen lassen, entsprechend der ethischen Stellung; famos!
    Das Gameplay von Max Payne 3Bezüglich des Gameplays finden sich keine allzu ausgeprägten Variationen der Max Payne-Formel; das grundlegende Gameplay mutet wie folgt an: Des Weiteren feuern Sie sich mit einem ausgeprägten Arsenal an Waffen durch lineare Level, welche hier und da chineastisch ausgearbeitete Passagen darbieten und durch famos inszenierte Zwischensequenzen durchsetzt sind; dabei variieren die Gegebenheiten der Level ausgeprägt: So feuern Sie sich hier und da durch einen Tanzclub, agieren darauf in einen der Slums São Paulos, nur um sich alsbald Feuergefechte in einem Stadion zu liefern. Dies fügt sich famos in den Spielfluss ein; nettes Detail: Ladezeiten werden während den Cutscenes ausgeführt. Intelligent und effizient gelöst. Dementsprechend findet sich jedoch ein ausgeprägtes Maß an Cutscenes, sodass hier und da Dynamik aus dem Titel entwendet wird.
    Des Öfteren offenbaren sich hier und da relevante oder recht unterhaltsame Objekte in den Arealen; diese vermag Max nach dem erfolgreichen Auffinden zu kommentieren. Allen voran die zumeist zynisch angehauchten Monologe bezüglich Max wissen zu gefallen und lockern den Spielfluss ausgeprägt auf.
    Des Weiteren findet sich die Bullet-Time, das Aushängeschild der altgedienten Serie. Dieses Feature vermag auf Knopfdruck die Option darzubieten, Konventionen der Zeit zu variieren, und somit selbige ausgeprägt zu verlangsamen; so vermögen Sie in Slow-Motion-Manier diverse Gegner auszuschalten, dies in gar chineastisch ausgearbeiteten Passagen. Allen voran weist dieses Feature spielerischen Gehalt auf: So vermögen Sie recht schwierig anmutende Parte simpel zu lösen, zumal das Anvisieren der feindlichen Individuen weitaus simpler ausfällt. Hier und da ist die Bullet-Time gar vonnöten, um im Level voran schreiten zu können. Zum anderen agiert die Bullet-Time auf der inszenatorischen Ebene; allen voran im Verbund mit dem Hechtsprung, welchen Max in sämtliche Himmelsrichtungen auszuführen vermag, findet sich ein inszenatorisches Meisterwerk: Projektile vermögen Max zu streifen, sausen an dem seinen Körper vorbei, der Konsument des Titels vermag solcherlei Passagen in Intensität sondergleichen zu durchleben. Ein famoses Feature, welches keineswegs ausschließlich optisches Blendwerk darstellt, nein, vielmehr auch bezüglich der spielerischen Ebene vonnöten ist.
    Anzumerken sei an dieser Stelle der ausgeprägte Schwierigkeitsgrad von Max Payne 3: Bereits nach vier bis fünf Treffern seitens der feindlichen Partei vermögen Sie das zeitliche zu segnen; glücklicherweise sind Checkpoints recht fair gesetzt, nur hier und da finden sich diverse Ausreißer bezüglich der Speicherpunkte, sodass in der Summe kaum Frust aufkeimt. Um dennoch dem Tode entgegenzuwirken, bedarf es den Painkillern; unter dieser Titulierung finden sich Dosen, welche Schmerzmittel aufweisen. Dieses konsumiert Max, um den fortlaufenden Fortschritt im Level zu gewähren. Max Payne 3 vermag sich gar den Konventionen der momentanen Shootern zu entziehen, vermag es doch keine automatische Regeneration der Lebensenergie aufzuweisen, sodass hier und da Anflüge eines Old-School-Feelings aufkeimen; famos!
    Doch findet sich eine ausgeprägte Variation des Gameplays: Das Deckungssystem, welches bisweilen eingeführt wurde. Dieses ist bitter vonnöten, um keineswegs in unausgeprägten Zeiträumen des Öfteren zu versterben. Dank dem durchaus recht durchdachten Cover-Systems vermögen Sie sich hinter Deckungen zu lehnen, und gezielte Salven aus dieser heraus zu feuern. Das nimmt keineswegs Dynamik, zumal sämtliche Deckungen durchgehend zerstörbar sind und somit stets eine Variation der Position vonnöten ist. Das Deckungssystem fügt sich famos in die Konventionen der Serie ein, der Spielfluss verliert keineswegs ausgeprägt an Dynamik. Grandios eingeführt, diese Neuerung!
    Vermögen Sie die Singleplayer-Kampagne durchgehend konsumiert zu haben, so können Sie sich des Weiteren im Arcade-Modus austoben; in diesem vermögen Sie sämtliche Passagen des Titels erneut zu durchleben, nur vermag nun eine andere Priorität präsent zu sein: Nun bedarf es einer möglichst ausgeprägten Punktzahl. Punkte erlangen Sie durch inszenatorisch famoses Töten (wie makaber es auch erklingen mag) der Gegner. Ein durchaus spaßiger Modus, auch wenn er in keinem Belangen Dauermotivation sondergleichen aufweist.
    Positiv hervorzuheben vermag ich das ausgeprägte Treffer-Feedback: Vermögen Sie Ihren Feind beispielsweise ins Bein zu treffen, so stürzt dieser physikalisch korrekt zu Boden. Zudem agiert Max ebenso physikalisch durchgehend korrekt berechnet: Schwerfällig kämpft er sich Meter um Meter vor, vermag er ausgeprägte Schmerzen dank Verletzungen aufzuweisen, agil leistet er Widerstand gegen die seine Feinde, findet er sich im bestmöglichen Zustand. Zudem schwenkt Max entsprechend dem Gewicht der Waffen authentisch herum. Somit findet sich bezüglich der Physik ein famoses Bildnis.
    Die KI von Max Payne 3 agiert solide, wenn auch keineswegs optimal. Zwar vermögen sich keinerlei durchgehende Aussetzer darzubieten, doch taktisch agieren die virtuellen Schergen keineswegs, sodass sich in diesem Belangen nur gehobener Durchschnitt darbietet.
    Rockstar Games wagte keine ausgeprägten Variationen bezüglich des Gameplays; des Weiteren findet sich der alte Max, des Weiteren die alten Gegebenheiten des Gameplays. Das neue Deckungssystem fügt sich famos und durchdacht in den Spielfluss ein, bricht keineswegs die Dynamik. Letztendlich findet sich ein altgedientes, keineswegs jedoch altbackendes Spielprinzip, welches des Weiteren famos unterhält – in dieser Disziplin durchgehend grüne Werte.
    Der Umfang von Max Payne 3Neben der Singleplayer-Kampagne bietet sich der Arcade-Modus und ein Multiplayer dar; der Singleplayer vermag für rund 10 Stunden solide zu unterhalten, der Multiplayer stellt eine nette Dreingabe dar (Siehe „Multiplayer“). Letztlich vermag der geneigte Konsument von Max Payne 3 durchaus 30 – 40 Stunden in dem Titel zu verbringen – vorausgesetzt, er vermag sich mit der Spielmechanik anfreunden zu können. Ein durchaus solider Umfang, sodass sich hier solide Werte offenbaren.
    Die Dauermotivation des TitelsDie Gefechte motivieren zuhauf, dies allen voran dank dem famosem Bullet-Time-Feature, welches hier und da zum Experimentieren einlädt. Der Multiplayer weist zudem ein motivierendes Level-System auf, in welchem Sie nach und nach im Rang aufsteigen und neue Items freischalten, sodass sich letztlich eine gute Dauermotivation offenbart.Die Steuerung des SpielesMax Payne 3 weist eine eingängige, intuitive Steuerung auf, sowohl mit Maus und Tastatur, als auch mit Gamepad. Die linke Maustaste weist die Funktion des Schusses auf, mit der rechten visieren Sie Ihr Ziel an, die Shift-Taste ist dienlich, die Bullet-Time zu starten, mit der Leertaste führen Sie einen Hechtsprung aus. Die WASD-Tasten dienen entsprechend den Konventionen des Genres der Fortbewegung; eine simple Steuerung, welche präzise und durchdacht anmutet, sodass sich hier Pluspunkte darbieten.
    Der Sound des SpielesDer Soundtrack der Band Health weis zu gefallen, bietet eine breite Palette, sowohl technisch-orientierte als auch ruhigere Tracks sind präsent, variieren dynamisch der Situation. Die Sprecher sind ausschließlich im englischen Original mit deutschen Untertiteln präsent und liefern einen famosen, den charakteristischen Zügen der Prota- und Antagonisten entsprechenden Job ab. Die Soundeffekte wissen zu gefallen, Waffen klingen wuchtig, Schreie authentisch. Letztendlich findet sich bezüglich des Soundes ein famoses Bildnis.
    Die Grafik des SpielesReichlich hoch aufgelöste Texturen bieten sich dar, zudem wurde Max und seine Widersacher famos animiert. Die Zwischensequenzen weisen eine Inszenierung sondergleichen auf, die Lichteffekte muten stimmig an und lassen die Stadt erleben. Letztlich findet sich Max Payne 3 durchaus auf der Höhe der Zeit bezüglich der Optik, welche auf dem PC weitaus besser als auf der Konsole anmutet – weist man entsprechend potente Hardware auf.Das Preis / Leistungsverhältnis30 – 40-Stunden Spielzeit offenbaren sich, der reguläre Preis von Max Payne 3 liegt bei rund 20 Euro (PC) oder 30 Euro (Xbox 360, PlayStation 3). Eine solide Relation, welche zu gefallen weis – famoses Preis / Leistungsverhältnis, welches sich darbietet!
    Der Multiplayer-ModusDer Titel bietet einen ausgeprägten Multiplayer-Modus, in welchem sich zwei Teams in konventionellen, obligatorischen Modi beharken. Das Bullet-Time-Feature ist auch hier präsent und weiß dank durchdachten Gegebenheiten zu gefallen, stört den Spielfluss keineswegs. Ein Level-System findet sich zudem, sodass Sie nach und nach im Level aufsteigen, dies durch Ausschaltungen der Online-Widersacher; alsbald schalten Sie so neue Items und optische Passagen frei, sodass Sie Ihren Charakter individualisieren und nach Belieben variieren können. Der Multiplayer bietet eine solide Anzahl an Maps und Modi, sodass er durchaus motiviert und eine nette Dreingabe darstellt. Der Singleplayer wies jedoch eindeutig die ausgeprägte Priorität beim Entwickler auf, dies zurecht.HinweisMax Payne 3 bedarf einer kostenlosen Anmeldung im Rockstar Social Club, um gespielt zu werden; ein Account auf dieser Plattform ist, wie bereits erwähnt, vollkommen kostenlos, doch vonnöten, um MP 3 spielen zu können.
    FazitMax Payne 3 weis zu gefallen – Rockstar Games transferiert die Gegebenheiten der Serie geschickt in entsprechendes neues Setting, das neue Deckungssystem fügt sich famos in den Spielfluss ein, ein stimmiges Bildnis bietet sich dar. Max weist des Weiteren psychische Labilität auf und agiert dementsprechend; eine emotionale Bindung entsteht. Letztlich hat Rockstar Games nur wenig mit Max Payne 3 falsch gemacht und liefert einen der besten Shooter des Jahres 2012 – kaufen!Test-Kompakt (Computerspiel)Spiel: Max Payne 3
    Erhältlich unter: www.steampowered.com, www.amazon.de, im Einzelhandel
    Getestete Plattform: PC
    Genre: Shooter
    Erhältliche Plattformen: PC, Xbox 360, PlayStation 3
    Test-System / Stabilität des Spieles: Zum Test von Max Payne 3 wurde ein PC mit einer Zotac GTX 680, einem Intel Core i7 3930 K Prozessor und 16 GB DDR3 Arbeitsspeicher von Corsair genutzt. Sämtliche Treiber befanden sich auf dem aktuellen Stand, das Spiel wurde mit sämtlichen Patches ausgestattet. Das Spiel lief auf diesem Testsystem in der Summe rund und flüssig – nur ein Absturz ist zu vermelden.
    Systemanforderungen:Betriebssystem: Windows 7 32/64 Service Pack 1, Windows Vista 32/64 Service Pack 2, Windows XP 32/64 Service Pack 3
    Prozessor: Intel Dual Core 2.4 GHZ - i7 3930K 6 Core x 3.06 GHZ / AMD Dual Core 2.6 GHZ - FX8150 8 Core x 3.6 GHZ
    Speicher: 2 GB - 16GB
    Festplatte: 35 GB
    Grafikkarte: NVIDIA® 8600 GT 512 MB VRAM – NVIDIA® GeForce® GTX 680 2 GB VRAM / Radeon HD 3400 512 MB VRAM - Radeon HD 7970 3GB VRAM
    Sound: 100% Direct X 9.0 kompatibel – Direct X 9.0 kompatibel, mit Dolby Digital Live-Unterstützung
    Zusätzliche Anforderungen:Bitte besuchen Sie www.rockstargames.com/support für die aktuellsten Anforderungsangaben. Einige Systemkomponenten wie z.B. Laptop-Chipsets, integrierte und AGP Grafikkarten sind eventuell inkompatibel. Nicht gelistete Spezifikationen werden vom Publisher unter Umständen nicht unterstützt sein.
    Weitere Informationen: Erstmalige Aktivierung setzt Internetverbindung sowie einen gültigen Rockstar Social Club Account (13+ zum registrieren) voraus; Online Spiele setzen Anmeldung beim Rockstar Social Club (13+) voraus; Software-Installation inklusive GameShield IronWrap; DirectX und Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package (x86) vorausgesetzt.
    Entwickler: Rockstar Games (GTA-Serie)
    Demo erhältlich: Nein.
    Preis: Max Payne 3 schlägt auf dem PC mit 20 Euro, auf den Konsolen mit 30 Euro zu Buche; bei einem Umfang von rund 40 Spielstunden eine durchaus runde Sache.
    USK-Freigabe: Ab 18 Jahren. Reichlich vulgär mutet so manche Szenarie an, Blut findet seine durchgehende Präsenz, zudem ist ein rauer Umgangston existent, sodass sich Max Payne 3 keineswegs in den Händen von Minderjährigen finden sollte.
    Sound: Sehr gut. Die famosen englischen Sprecher generieren Atmosphäre sondergleichen, der Soundtrack weis zu gefallen, die Soundeffekte muten authentisch an.
    Steuerung: Sehr gut. Intuitive, simple Steuerung, welche sich sowohl auf dem PC als auch auf der Konsole solide gestaltet.
    Grafik: Sehr gut. Max Payne 3 weist hoch aufgelöste Texturen, famose Animationen und Panoramen sondergleichen auf, sodass sich der Titel grafisch grandios gestaltet.
    Gesamtwertung: Sehr gut - Klare Kaufempfehlung!
    Mein Kommentar:Max Payne 1 und 2 vermögen der meinen Auffassung nach des Weiteren wahrliche Kultspieler sondergleichen darzustellen – selten kam ein Shooter an die genialen Passagen eines Max Paynes. Auch Max Payne 3 schafft es wieder, mich in seinen Bann zu ziehen, vermag eine emotionale Bindung zwischen mir und dem Protagonisten zu spinnen, dies immer und immer wieder. Bezüglich der spielerischen Aspekte finden sich keine ausgeprägten Variationen, und dass ist auch gut so. Letztlich ist Max Payne 3 ein würdiger Nachfolger.Dieser Test erscheint auf mehreren Plattformen. Bei Fragen: Melden Sie sich bei mir.Mein Blog: www.der-kaisan-blog.blogspot.de
    Kaisan

  • Max´ neue Kleider

    • Pro sb
    • Kontra sb
    • Empfehlung Ja

    Ach Max, lange, viel zu lange ist es bereits her, das wir dich das letzte Mal gesehen haben. Neun Jahre sind mittlerweile ins Land gezogen, als du dich das letzte mal auf den Computern dieser Welt durch das verregnete New York gekämpft hast, wieder Mal in der Scheiße stecktest, wieder mal eine Frau retten wolltest. Mittlerweile bist du Alt geworden, aufgedunsen vom Alkohol Konsum, betäubt von den Pillen, die du dir einwirfst, wie andere TicTacs. Die Vergangenheit verfolgt dich nach wie vor, der brutale Tod deiner Frau und deines Kindes, die Dinge, die danach geschehen sind, das viele Blut, die vielen Toten, Mona. Du willst Neu anfangen, doch in New York hat dein Leben keine Zukunft. Du nimmst das Angebot eines alten Bekannten an, einen Job in Brasilien, als Leibwächter neureicher Kids. Ein feiner Anzug, viel zu trinken, ein kleines Appartement. Vielleicht wird’s ja was, mit dem neuen Leben abseits der kalten Heimat. Vielleicht...

    Doch wer die „Max Payne“ Reihe kennt, der weiß, das es auch in Brasilien für den Serienhelden keine Erlösung geben wird. Die Reihe zählt mittlerweile zu den renommiertesten Spiele-Serien, der letzten zwanzig Jahre. Mit den ersten beiden Teilen, die zwischen 2001 und 2003 erschienen sind, erschuf das finnische Entwickler-Studio Remedy zwei nahezu perfekte Spiele, die in erster Linie großartige (Neo-Noir)Geschichten waren und einen Helden auf die Bildschirme brachten, wie man ihn bis Dato noch nicht gesehen hat. Max Payne, eine Art Bogart der 00er Jahre, nach Rache suchend, stets den Finger am Abzug seiner Waffen. Seine Welt war New York, einmal das verschneite, einmal das verregnete. Er lebte für die Rache, als er diese bekam, brach für ihn alles zusammen. Nun, neun Jahre nach dem letzten Spiel, steht Max und die Reihe am Wendepunkt. Die Rechte sind längst an Rockstar Games verkauft, welche der Serie neues Leben einhauchen wollten. Dies sieht man schon allein am Ortswechsel. Vom düsteren New York, geht’s nun auf nach Brasilien. Viele Fans rümpften zunächst die Nasen. Max Payne im sonnigen Brasilien? Mit Hawaiihemd und (wie man bereits frühen Bildern des Spieles entnehmen konnte) Glatze?

    Tatsächlich ist es eine ziemlich Umgewöhnung. Aber auch nur solange, bis Max (erneut vom großartigen James McCaffrey synchronisiert) seine ersten Worte spricht. Max ist der Alte, immer noch ein gebrochener Mann, immer noch an Flasche und Schmerzmitteln hängend. Sein Leben hat keinen Sinn mehr, das war schon vor dem dritten Teil so, trotzdem rafft er sich jeden Tag auf. Oder sollte man besser sagen, das er sich nach wie vor von Tag zu Tag hangelt, unfähig die Vergangenheit ruhen zu lassen? Diejenigen, die die Serie nicht kennen, dürften bereits einen Eindruck bekommen, das Max Payne sehr viel mehr ist, als nur ein Actionspiel, es ist vor allem eine Charaktergeschichte, um einen Mann der alles verloren hat. Das nicht alle Aspekte, die das Spiel bedient, immer ganz glaubwürdig sind, ist dabei vollkommen egal, schließlich handelt es sich immer noch um ein Unterhaltungsprodukt (wobei ich letzteren Zusatz eigentlich nicht sonderlich mag). Doch auch wenn dieser neue, alte Max immer noch der Kerl ist, mit den man Jahre zuvor gekämpft hat, so ist das Spiel doch ein anderes.

    Die Grundmechanik ist die Alte geblieben, wurde allerdings modernisiert bzw. modernen Genre-Kollegen angepasst. Es gibt ein Deckungssystem (wie in so ziemlich jedem Third-Person-Shooter), man kann nun nicht mehr unbegrenzt viele Waffen tragen und muss auf die Munition genauestens achten, es gibt (warum auch immer) unsägliche Rail-Shoot Abschnitte, in denen man eifnach nur dümmlich drauf los ballert, und es gibt inszenatorische Schnitzer, die das Spiel insgesamt von der Perfektion der ersten beiden Teile entfernen. Da wäre etwa die verwackelte Wischi-Waschi Optik (hat man so schon oft genug gesehen), oder auch der Umstand, das man seine Waffen upgraden kann, diese dann aber einen goldenen Anstrich bekommen (was in das Gesamtkonzept einfach nicht reinpasst und total bescheuert aussieht). Und dann wäre das ja noch Max im Hawaiihemd (was eigentlich noch geht), Max mit Glatze (was wiederum nicht so geht) und der neue Schauplatz Sao Paulo (was wiederum geht). Immerhin konnten sich die Entwickler aber nicht ganz vom alten New York verabschieden, so gibt es tatsächlich mehrere spielbare Rückblenden, in denen der altbekannte Max mit Lederjacke sich durch ein verschneites New York ballert. Da kommen noch einmal alte Erinnerungen hoch, nicht zuletzt sorgen die Wechsel in Zeit und Ort für eine schöne Dynamik im Spiel.

    Im Grunde ist „Max Payne 3“ ein ordentliches Actionspiel geworden. Allerdings (und dies kommt von einem Fan der ersten Stunde) ist es nicht das Spiel, das ich mir persönlich erhofft habe. Zumindest hat es Rockstar geschafft, das Spiel mit modernen und alten Serien-Aspekten (die Bullet-Time ist ebenso wieder mit von der Partie, wie die guten alten Painkiller, um Max zu heilen) zu vermischen, auch wenn die ein oder anderen inszenatorischen Kniffe storytechnsichen Entscheidungen bei mir nicht fruchten konnten. Zu sehr ähnelt „Max Payne 3“ manchmal anderen Spielen, statt selbständig neue Pfade zu gehen, oder sich einfach auf sein alten Konzept zu begnügen. Doch wie gesagt, verbirgt sich hinter dem Titel nach wie vor ein großartiges Action-Spiel, in welchem es alles andere als zimperlich zu Gange geht. „Max Payne 3“ ist ziemlich brutal, schlachtet meiner Meinung nach die tolle Optik manchmal zu sehr für voyeuristische Gewaltorgien (Stichwort: KillCam) aus, aber so was ist letztlich Geschmackssache. Audiovisuell ist das Spiel natürlich ein echter Leckerbissen. Die Grafik ist großartig, die Bewegungsanimatinen unglaublich realistisch, die Umgebung zu schön, um sie Dank der Enginge mit Waffengewalt wieder zu zerlegen. Und auch die Soundkulisse funktioniert wie gehabt, das alte Serien-Thema erzeugt noch immer Gänsehaut, wie auch James McCaffreys Stimme.

    Unterm Strich ist „Max Payne 3“ genau das Spiel, was die „Call of Duty“ Generation zufrieden stellen dürfte. Viel Action, viel Gewalt und eine zurückgeschraubte Story. Gerade letztere (ich verzichte explizit darauf, zu viele Details zu erwähnen) ist im Grunde doch eine kleine Enttäuschung. An sich ist das Spiel als Action-Titel aber gelungen und macht wirklich Spaß. Auch der Multiplayer-Modus ist gut gelungen, wobei ich ehrlich gesagt diesen noch nicht allzu oft angespielt habe.

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • - famoses, greifendes Spielprinzip - gebrochener Held baut emotionale Bindung auf -
  • Weiterhin gute Action

Nachteile

  • - hier und da dümmliche KI - diverse, weitere Defizite (siehe Text) -
  • Schlechte Produktion