Pro:
Onlinemodus, Grafik, Sound, steuerung
Kontra:
wenig abwechslung, fade Kampagne
Empfehlung:
Ja
Die bekannte Halo Reihe geht mit einem Titel ins Rennen, mit dem man die Vorgänger nicht vergleichen kann, da es sich bei dem Titel Halo Wars um ein Echtzeit-Strategiespiel handelt und nicht wie zuvor um ein Ego-Shooter. Das Spiel erschien am 27. Februar 2009 zusammen mit einer Limited Edition. Ob sich das Spiel gegenüber anderen Spielen des gleichen Genres besser verkauft und ob sich der Kauf des Spiels überhaupt lohnt, könnt ihr hier in diesem Review nach lesen.
Im Folgenden wird das Spiel Halo Wars hinsichtlich einiger Kriterien analysiert und bewertet.
Beginnen wir einmal mit den verschiedenen Modi des Echtzeit-Strategiespiels.
Beim ankommen im Hauptmenü wird dem Spieler die Wahl zwischen den Mehrspielermodus, als auch der Kampagne überlassen. Die Kampagne beschränkt sich auf eine reine Menschenkampagne, was meiner Meinung nach nicht sehr gut ist, da dem Spieler nicht genügend Abwechslung geboten wird. Die Hintergrund Geschichte ist für die Halo Reihe typisch und enthält spannende Elemente, jedoch nach einiger Zeit, die man mit erledigen der verschiedensten Missionen verbracht hat, etwas fade wirkt. Dennoch wird das Spiel überwiegend mit atemberaubenden Rendersequenzen, die sowohl Actionreich als auch Dramatisch dargestellt sind geschmückt, was man von den Vorgängern leider nicht behaupten kann. Meiner Meinung nach ist die Kampagne trotz einiger Mängel immer noch sehr gelungen und schafft der Halo Reihe allen Respekt.
Im Mehrspielermodus habt ihr die Möglichkeit gegen den Computer zu spielen, wodurch die Allianz als zweites spielbares Volk frei wird. Außerdem kann man Halo Wars auch online spielen, wodurch viel Abwechslung bei den Gegnern und den möglichen Strategien entstehen.
Kommen wir nun zur Grafik von Halo Wars.
Optisch kann das Echtzeit-Strategiespiel echt punkten, kann aber meiner Meinung nach nicht mit bereits vorhandenen klassischen Strategiespielen mithalten. Durch atemberaubende Effekte und sehr Detailgenaue Darstellung der verschiedensten Figuren und Szenarien wird das Spiel ausgezeichnet. Dabei bieten diese viel Abwechslung und tolle Texturen, wo man sehr schöne Feinheiten erkennen kann. Meiner Meinung nach ist die Grafik von Halo Wars mehr als gelungen und schafft den Spielern ein optisch gutes Halo Spiel.
Kommen wir nun zur Soundkulisse des Echtzeit-Strategiespiels.
Hier muss ich gleich zu Beginn sagen, dass sich die Entwickler viel Mühe bei der Darbietung der Soundkulisse gegeben haben. Das Spiel wird durch tolle Hintergrundmusik und einer außerordentlich gut gelungene Synchronisation zu einem echten Paradebeispiel. Das Hauptaugenmerkt ist das Main-Theme, welches in den Ego-Shootern nicht vorhanden war. Meiner Meinung nach wurde auch hier alles richtig gemacht, um das Spiel akustisch gut zu verkaufen.
Kommen wir nun zum Gameplay von Halo Wars.
Hierzu kann ich leider nur sagen, dass die Entwickler nicht das ganze Potenzial des Spiels ausgenutzt haben. Es ist nur eine Rasse spielbar, wodurch dem Spieler jede Abwechslung entzogen wird und er sich nur auf ein Volk konzentrieren kann. Das Spiel kann jedoch durch die vielen Charaktere und die tollen Szenarien wieder vieles gut machen. Bei der Menschenkampagne hat man sehr viele Möglichkeiten das Spiel zu gestalten und den Sieg an sich zu reißen. Meiner Meinung nach hätten die Entwickler hier bei diesem Aspekt mehr entnehmen können, um das Spiel für den Spieler besser zu gestalten.
Kommen wir nun zu einem kleinen persönlichen Fazit.
Das Spiel Halo Wars ist meiner Meinung nach im Großen und Ganzen gut gelungen, hat aber einige Mängel. Für eingefleischte Halo Spieler, sollte auch dieser Teil gespielt werden, da es das erste Echtzeit-Strategiespiel der Halo Reihe ist und somit neue Herausforderungen für die Fans darstellt. Für Neueinsteiger würde ich wohl eher Command & Conquer empfehlen, da das Spiel das Genre der Echtzeit-Strategiespiele meiner Meinung nach besser vertritt. weiterlesen schließen
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