Testberichte und Erfahrungen zum Darkstar One (PC Spiel Shooter)
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Erfahrungsberichte zum Darkstar One (PC Spiel Shooter)
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Dark Star one
- Pro Gute Grafik
- Kontra Wird nach ner Zeit langweilig
- Empfehlung Ja
Fazit - Schnell gespieltes Game.
- Guter Preis ( Gebraucht ab 4,30€ ) zu erhalten.
- Die Grafik ist Super
- Auch der Sound kann sich hören lassen
- Man kann sowohl mit der Maus/Tastatur als auch mit dem Joystick oder Gamepad spielen.Systemanforderungen:
- Prozessor 1,6 Gh
- 512 Mb Ram
- Grafikkarte mit 128 MB Ram ab Nvidia Geforce 3 und ATi Radeon 8500 ( Geforce 4 MX wird nicht unterstüzt
- DirektX fähige Soundkarte
- DVD Laufwerk
- 6,5 GB Festplattenspeicher
- Windows 2000 / XP
So Ihr lieben hier mal ein älteres Spiel welches aber trotz der Voranschreitenden Zeit nicht langweilig wird. In diesem Game durchlauft Ihr eine Story die mehr als 50 Min. Zwischensequenzen beinhaltet. Die Thul bedrohen die Galaxie und Ziel des Spiels ist es den Mörder deines Vaters zu finden. Ausgerüstet mit der Darkstar One begibts Du dich auf unzählige Missionen. Nutze die Spielerische Freiheit im Game wie z.B. Schmuggel, Handel, Transport sowie Geleitschutz Missionen. Auch die Piraterie fehlt nicht. Entscheide selber was Du tust. Auch die Aufrüstmöglichkeiten deines Schiffes sind mit zahlreichen upgrades möglich. Baue Dir aus einem winzigen Schiff ein riesiges Schlachtschiff. Auch das Universum ist sehr schön gestaltet worden und mit mehr als 300 Systemen riesig. In diesen 300 Systemen verstecken sich 6 unterschiedliche Rassen mit denen Ihr Diplomatisch umgehen solltet. Treibt Handel oder knallt Sie ab. Es ist euch überlassen, aber bedenkt das jede eurer Handlungen folgen haben kann und auch haben wird.
Meine Persönliche Meinung hierzu!!
Ein gut gelungenes Spiel mit einer Menge Möglichkeiten und Stundenlangen Spielspass. Sowohl für Anfänger als auch für Profis geeignet.
Mein fazit:
Man kann dieses Game Stundenlang Spielen aber irgendwann wird es langweilig weil die Missionen und Aufträge sich wiederholen zudem hat man die Story als Profi ziemlich schnell durchlaufen und da es nur die eine gibt lohnt es sich meist nicht nochmal von vorne anzufangen da es sich logischerweise alles wiederholt.Zudem fehlen mir in diesem Spiel die Möglichkeiten sein Schiff zu wechseln so das man im Gesamten Spiel nur mit einem einzigen Schiff das Abenteurer durchlebt.
Ok, ich denke dieses Spiel ist einfach geschmackssache. Testet es selber um euch ein Bild zu machen.
Über eure Bewertungen und kommentare würde ich mich sehr freuen.Danke. -
Neues Futter für Science Fiction-Fans
- Pro Grafik, Sound, Zwischensequenzen, Spielspaß
- Kontra Story flacht im Spielverlauf ab, Hardwareanforderungen, kein Multiplayermodus
- Empfehlung Ja
Fazit Darkstar One bietet für lange Zeit Spaß. Die anfangs sehr gute Story flacht mit der Zeit leider ab. Die Grafik und Soundeffekte begeistern sehr. Die Bedienung mit Maus+Tastatur geht gut von der Hand. Ein Multiplayermodus wäre super, aber wahrscheinlich schwer zu realisieren gewesen. Bei Freelancer wurde er
Inhaltsverzeichnis
1. Zahlen, Daten und Fakten
-- 1.1 Systemvoraussetzungen
-- 1.2 Features (Packungsrückseitentext)
2. Worum geht es?
-- 2.1 Spielegenre und Schauplatz
-- 2.2 Story
3. Leistung
-- 3.1 Grafik
-- 3.2 Sound
-- 3.3 Spielspaß
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1. Zahlen, Daten und Fakten
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1.1 Systemvoraussetzungen
Preis (Juni 2007): 15,- €uro
Hersteller: Ascaron
Publisher: Ubisoft
Betriebssystem: WIN 2K; WIN XP
Prozessor mit mind. 1,6 Ghz
Arbeitsspeicher: 512 MB
Zusatzinfo: mind. 128 MB DirectX9-3D-Grafikkarte
Festplattenspeicher: 6500 MB
DVD-Laufwerk
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1.2 Features (Packungsrückseitentext):
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• Aufwendige Story, erzählt mit mehr als 50 Minuten Zwischensequenzen.
• Ausbaufähiges Raumschiff, die "Darkstar One": Der Spieler entscheidet über den Charakter seines Schiffes. Lieber den schnellen Jäger mit vielen Angriffswaffen, oder einen nahezu unbezwingbaren Kreuzer mit starken Geschützen?
• Riesiges simuliertes Universum mit über 300 Sonnensystemen und 6 unterschiedlichen Rassen.
• Spielerische Freiheit: Spieler kann seine Credits auf die unterschiedlichsten Arten verdienen, beispielsweise durch Kampf, Piraterie, Aufträge, Schmuggel, Handel, Geleitschutz, Transport, Belohnungen ...
• Joystick-Unterstützung
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2. Worum geht es?
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2.1 Spielegenre und Schauplatz
Darkstar One ist endlich mal wieder eines der seltenen Weltraumspiele. Das letzte Weltraumspiel mit guter Qualität war Freelancer. Bei den Weltraumspielen geht es meist darum, eine Story als Hauptstrang zu verfolgen und zusätzlich viele Nebenmissionen zu bestehen. Spiele dieses Genres sind meist von ihrer Handlungsfreiheit geprägt. Um in der Story voranzukommen, braucht man meistens gewisse Ressourcen wie Geld oder eine bestimmte Ausrüstung. Geld verdient man meist durch Handel, Kopfgeldjagden oder sonstige Aufträge.
Ich als Science Fiction und Raumfahrt-Fan hab mich bei der Ankündigung von Darkstar One sehr gefreut, endlich wieder einen Titel diesen Genres spielen zu dürfen.
Schauplatz ist meist der freie Weltraum, der aber dem Spielspaß dienend überhaupt nicht leer gestaltet wurde. Alles ist bunt und mit Planeten, Raumstationen, Meteoriten und sonstigem gefüllt. Bei fast allen Raumstationen kann man landen und Handel betreiben, das Schiff ausbauen oder Munition nachkaufen. Einige Missionen spielen auch innerhalb von riesigen Meteoriten oder auf Planetenoberflächen. Die meiste Zeit spielt man aus der Sicht des Raumschiffcockpits.
2.2 Story
Die Hauptstory wird mit zahlreichen hochauflösenden computergezeichneten Videos erzählt. Man erfährt gleich zu beginn, dass man einen unerfahrenen Weltraumpiloten steuert. Sein Vater ist einem Hinterhalt zum Opfer gefallen. Man muss herausfinden, wer dafür verantwortlich ist. Im Laufe der Geschichte macht man Bekanntschaft mit 6 verschiedenen Rassen. Man reist durch hunderte Sonnensysteme. Der Weltraum ist in mehrere Sektoren eingeteilt, die nach und nach freigeschalten werden.
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3. Leistungen
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3.1 Grafik
Darkstar One nutzt die Leistungsfähigkeit jeder noch so neuen Grafikkarte bis an ihre Leistungsgrenze aus. Selbst eine Radeon X1950Pro kommt an ihre Leistungsgrenze. DirectX9-Effekte wie Spiegelungen, HDR-Rendering, usw. werden voll ausgenutzt. Dadurch möchte man vor den riesigen Raumstationen oder Frachtern fast schon stehenbleiben und mal einen Rundblick wagen.
Nachteil ist natürlich, dass die Hardwareanforderungen recht hoch sind, wenn man eine schöne Grafik genießen will. Wenn man alle Einstellungen ganz hinunterschraubt, funktioniert das Spiel auch auf sehr alten PCs, jedoch sieht es dann sehr langweilig aus.
3.2 Sound
Von vielen Zeitschriften wurde die gute 7.1-Surround-Anlagen-Unterstützung gelobt. Die meiste Zeit spiele ich über eine Stereo-Anlage. Effekte, Musik kommen gut rüber, die deutsche Sprachausgabe ist unterhaltsam und gut verständlich gesprochen. Testweise habe ich mal wieder mein 7.1-Headset heraus gegraben und angesteckt. Und siehe da, ich möchte Darkstar One ohne dieses Headset gar nicht mehr spielen. Die Surround-Effekte sind wirklich super. Ich empfehle jedem, der stolzer Besitzer einer Surround-Anlage ist, sich Darkstar One mal näher anzusehen.
3.3 Spielspaß
Bei einem Spiel kommt es natürlich vor allem auf den Unterhaltungswert an. Viele noch so einfache Spiele, die jedoch Spaß gemacht haben, verkauften sich öfters als teure Profi-Spiele. (Man siehe Moorhuhnjagd™ & Co.).
Darkstar One beeindruckt vor allem am Anfang des Spiels mit einer guten und spannenden Hintergrundgeschichte. Man möchte ständig mehr wissen und denkt sich stundenlang: "Nur noch eine Mission, nur noch schnell diesen einen Handel,…" Wenn man im Weltraum herumfliegt, sieht man vor allem zwischen den einzelnen Handelsstationen hunderte selbständig agierende Schiffe, Wachposten, Frachter, usw. Von Zeit zu Zeit sieht man beeindruckende große Kreuzer vorbeifliegen.
Leider flacht die Story aber nach einigen Stunden ab. Es ist zwar jedes Mal spannend, wenn man in einen neuen Sektor kommt und gegen oder mit einer neuen Rasse kämpft, jedoch werden die Kämpfe mit der Zeit sehr eintönig. Die meisten Aufträge ähneln sich: Entweder muss man ein Artefakt suchen, eine heikle Ware von A nach B transportieren oder einen kriminellen Jagen. Meist gibt es dann Überfälle oder sonstige Überraschungen.
Ähnlich den zahlreichen Rollenspielen kann man sein Schiff, das eine Art Charakter darstellt, ausbauen. So kann man sich z.B. auf die Flügel konzentrieren, um die Wendigkeit und den Platz für Waffen erhöhen. Als Waffentypen gibt es vor allem Laser, Raketen und Minen. Schutz bieten verschiedene Schildtypen.
Im Weltraum spielt natürlich auch ein schneller Antrieb eine große Rolle. Man kann im Schiff einen normalen Verbrennungsantrieb, einen Nachbrenner mit begrenzter Dauer (man muss ich von Zeit zu Zeit aufladen lassen) benutzen. Für große Strecken kann man auch Hyperraumsprünge wagen. Da diese in der nähe von Raumstationen verboten sind, kann man einen sogenannten Zeitbeschleuniger aktivieren und so mit stark erhöhter Geschwindigkeit sich der Raumstation oder einem Planeten nähern. -
Endlich wieder Action im Weltraum
- Pro gute Grafik, guter Sound, spannende Story, viele Nebentätigkeiten, eingängige Steuerung
- Kontra Nebenmissionen bieten zu wenig Abwechslung
- Empfehlung Ja
Story:
Hauptakteur ist ein junger Pilot, Kayron Jarvis, dessen Vater wurde ermordet. Er erbt darauf hin das Raumschiff Darkstar One, kein gewöhnliche Raumschiff wie man schon bald feststellt, denn mit mysteriösen Artefakten lässt es sich aufrüsten.
Natürlich will der Sohn unbedingt herausfinden warum sein Vater getötet wurde und natürlich wer dafür verantwortlich ist.
Die Geschichte wird wirklich sehr nett erzählt, die Handlung ist spannend und man bekommt den Fortgang der Story in schicken Rendervideos erzählt.
Sound:
Der Sound ist auf jeden Fall sehr gut gelungen. Die Geräuschkulisse stimmt einfach und besonders bei Kämpfen kommt das sehr gut zur Geltung. Auch die deutsche Synchronisation ist erstklassig, die Sprecher machen ihre Sache meiner Meinung nach sehr gut.
Grafik:
Auch bei der Grafik gibt es nichts zu kritisieren, denn die ist wirklich sehr gut. Selbst mit einer altersschwachen GeForce 4 Ti sieht Starkstar One immer noch recht ansehnlich aus und das obwohl man auf einige Effekte verzichten muss.
Steuerung:
Die Steuerung ist absolut gelungen, auch wenn ich es anfangs etwas ungewöhnlich fand mit der Maus zu fliegen, aber die Kombination aus Maus- und Tastatursteuerung klappt hervorragend. Im Grunde kann man sie mit der Steuerung bei Ego-Shootern vergleichen, mit der Maus ändert man die Richtung und mit den Richtungstasten die Geschwindigkeit.
Spielspaß:
Seit Wing Commander Prophecy gab es kein Weltraumspiel mehr das mich wirklich interessiert hätte, Spiele wie X3 sind mir generell viel zu kompliziert und ansonsten gibt es keine wirklichen Alternativen. Doch dann erschien Darkstar One. Schon die Vorschauberichte in Spielezeitschriften hatten mich neugierig gemacht auf das Spiel und so musste ich es natürlich kurze Zeit nach der Veröffentlichung auch unbedingt selbst testen. Ohne gleich anfangs zu viel vorweg zu nehmen, es hat sich auf jeden Fall gelohnt.
Gleich zu Anfang wird man überrascht mit einer sehr leicht zu erlernenden und gut durchdachten Steuerung. Den Einstieg erleichtert außerdem ein Tutorial. Hier bekommt man die wichtigsten Dinge sehr gut vermittelt, so das man gleich loslegen kann ohne vorher das Handbuch studieren zu müssen. Auch die Übersichtlichkeit im Spiel ist sehr vorbildlich, man findet sich eigentlich sofort zurecht.
Die Story ist meiner Meinung nach ein wichtiges Element bei diesem Spiel und von daher haben mir die Storyrelevanten Missionen auch am meisten Spaß gemacht. Abseits davon lässt sich aber noch eine Menge mehr anstellen bei Darkstar One, wobei die Suche nach den mysteriösen Artefakten im Grunde die motivierendste Nebenbeschäftigung ist, denn als Belohnung kann man sein Raumschiff kontinuierlich aus bauen und verbessern. Ein Nachteil dabei ist allerdings das das Ganze stets gleich verläuft, Abwechslung gibt es hier überhaupt nicht. Ganz anders bei den Story-Missionen. Und auch sonst lässt sich noch eine Menge anstellen. Man kann Handel treiben, sich auch als Schmuggler betätigen, es gibt einfach jede Menge Nebentätigkeiten denen man abseits der Story nachgehen kann.
Im Vordergrund steht bei Darkstar One ganz klar die Action. Und das macht einfach Spaß und unterhält sehr gut, dank der einfachen Steuerung funktioniert auch das Kämpfen sehr gut, man muß hierzu nicht ein besonders geübter Spieler sein.
Ein klein wenig Kritik gibt es aber dennoch von mir. So machen zwar Sachen wie Handel treiben oder Artefakte sammeln anfangs viel Spaß und man bekommt ja auch Belohnungen dafür, mit der zeit wird aber das große weite All doch etwas eintönig und abgesehen von den Storymissionen fehlt bei allen Nebenbeschäftigungen einfach die Abwechslung.
Preis:
Das Spiel ist erst vor kurzem erschienen und von daher muss man im Moment noch den Vollpreis zahlen, dieser liegt bei rund 45,- Euro.
Fazit:
Von mir gibt es natürlich eine klare Empfehlung für Darkstar One. Dieses Spiel unterhält mit einer nett erzählten Story und jeder Menge Action. Grafik und Sound sind sehr gut und die Steuerung ist besonders einsteigerfreundlich. Neben den Story-Missionen gibt es noch jede Menge anderer Tätigkeiten, denen man nachgehen kann, wobei hier allerdings mit der Zeit doch alles etwas zu eintönig macht. Motivierend sind diese Nebentätigkeiten aber dennoch, denn es winken stets entsprechende Belohnungen. -
Auf zu den Sternen
- Pro Wahnsinns Grafik, tolle Hintergrundmusik, gute story, sehr abwechslungsreich
- Kontra kein Multiplayer, krasse Systemanforderungen
- Empfehlung Ja
Fazit Fazit: Darkstar One ist einfach nur klasse geworden und das beweisst – das die Gütersloher Spieleschmiede nichts falsch gemacht hat. Fantastische Rollenspielmöglichkeiten, Gute Story, Wahnsinns Grafik und brachialer Sound – also ich kann nur sagen, das Spiel lohnt sich wirklich.
Servus Leute, heute dreht es sich wieder um ein PC Spiel. Dieses Mal ein Genre, das in letzter Zeit nicht mehr so häufig vertreten ist – Weltraum-Ballerspiele. Der letzte dieser Art war wohl Freelancer, doch seit dem 18.05.2006 will unser deutscher Entwickler Ascaron der Welt zeigen, das auch wir fantastische Space-Operas entwickeln können.
Versprochen wurde uns ein actiongeladener Weltraum-Abenteuer mit Rollenspielelementen. Dazu fantastische Grafik, brachialer Sound, preisgekrönte Story und eine super Steuerung.
Nun gehen wir das Ganze an. Die Story ist schnell erzählt – die übrigens aus der Feder von SiFi-Autorin Claudia Kern (u.a. Perry Rhodan) stammt.
Der letzte intergalaktische Krieg liegt mehrere hundert Jahre zurück. Der Große Rat der Galaktischen Union wacht über den Frieden und kontrolliert die riesigen Großkonzerne. Doch der Frieden ruht nicht lange. Immerwieder kommt es zu seltsamen Angriffen und die unterschiedlichen Völker trauen nicht mehr untereinander. Der Große Rat, der über alle Völker regiert und für Ruhe sorgt, verliert langsam an Stärke und droht auseinander zu fallen – ein neuer intergalaktischer Krieg scheint sich aufzubauen.
Nun schlüpfen wir in die Rolle des jungen Piloten Kayron Jarvis. Gesattelt mit der Darkstar One – einem Schiff mit bisher unbekannter Alienbauart und -technologie – und auf der Suche nach dem Mörder des eigenen Vaters. Es stellte sich raus, dass sein Schiff damals sabotiert wurde. Nach und nach bekommen wir Hinweise über den Mörder, den wir nun quer durch die Galaxien jagen werden, doch er hinterlässt scheußliche Spuren.
Auf geht’s zum erkunden, von sagenhaften 300 Sonnensystem, die alle unterschiedlicher nicht sein könnten. Nebenbei gabeln wir auch noch die schöne Eona auf, die fortan als unsere Kopilotin fungiert und ihren Job recht gut macht. Doch trauen sollte man ihr nicht wirklich. Erst wollte sie so schnell wie möglich weg und dann wird sie auch noch wegen hohen Schulden bei der Motoc-Rasse entführt – und wer muss das auch noch schlichten? Richtig – wir, und das über recht interessante Umwege. Und damit man auch die ganze wendige und stets spannende Geschichte mitbekommt wird das Ganze in über 50 Minuten Filmsequenzen sehr atmosphärisch erzählt. Wer mag kann den Spielverlauf schnurstracks folgen und wer sich richtig Zeit nehmen will, erfüllt die einen oder anderen Nebenquests und erntet viele Belohnungen.
Und hier kommen wir zu einem Pluspunkt. Obwohl Darkstar One storymässig sehr linear ist, kann man nebenbei verdammt viel machen. Vieles natürlich um sein Budget aufzubessern. Wie ich bereits erwähnte, ist die Darkstar One ein besonderes Schiff, welches mit speziellen Upgrades immer weiter ausgebaut werden kann – und so zu einem ultimativem Schlachtschiff enden kann. Das kostet viel Geld und ein spezielles Material muss öfter gefunden werden. Um Grundspezifische Upgrates zu bekommen, muss man mysteriöse Artefakte einsammeln. Diese Artefakte dienen zum kompletten Ausbau der DSO. So kann der Rumpf, die Flügel und das Triebwerk verbessert werden und das wird optisch eindrucksvoll dargestellt – Denn so wandelt sich unser erst kleines schlichtes Schiffchen in ein furcht erregendes Respekt-Schlacht-Dingens gg. Je besser ein Teil wird, desto besseres Zubehör kann gekauft werden wie z.B.: besseres Schild, mehr Waffen, besseres Triebwerk usw usw , was sich alles im Spiel auswirkt – die Palette ist enorm.
Doch das finden der Artefakte ist nicht leicht, denn diese verbergen sich meist in Asteroiden oder haben Piraten in den Händen die ein System besetzt haben. Befreit man das System von den Piraten, bekommt man das Artefakt ausgehändigt.
Doch je höher man levelt, desto mehr Artefakte werden für das nächste Upgrade benötigt, welches sich insgesamt auf immerhin 20 Stück erstreckt.
Beim Kauf von zusätzlichen Waffen oder Munition schaltet sich das Rollenspiel-Element ein und hier ist unser Ruf gefragt. Je besser unser Ruf ist desto billiger kommt man an die Waffen. Ist man des Öfteren schlecht aufgefallen werden die Preise steigen. Zusätzlich kommt es auch noch drauf an, wie gut das jeweilige System wirtschaftlich ist. Sind gewisse Rohstoffe Mangelware, sind die Preise ebenfalls hoch.
Unseren Ruf können wir beeinflussen – indem sich zeigt wie wir unser Geld verdienen. Arbeiten wir für Piraten, als Auftragskiller oder leben überwiegend vom Schmuggel, so wirkt sich das bei den Händlern aus. Und ist der Ruf schon auf Top-Terrorist-Level wird man es schwer haben. Es sei denn wir können uns bei bestimmten Handelstationen freikaufen.
Und das ist das nächste Thema: die Handelstation. Sie ist das Herz eines jeden Systems. Die Handelsstation ist eine riesige Basis auf der wir andocken können. Hier wird das Schiff automatisch repariert und man kann sich neue Teile besorgen. Ausserdem können wir hier an Terminals vorbeischauen, um zu checken ob es ein paar Jobs gibt – die meist gut bezahlt werden. Neben Sachen wie: finde diesen und jenen und lösch ihn aus, gibt es auch Befreiungs-Missionen, Gütertransport, Sicherheitsdienst ect – die Palette ist enorm. Ausserdem kann man hier mit seinen Waren handeln und durch die Gegend schmuggeln. Beim Händler kauft man hier diverse Waren von Proteinen bis zu Computerspielen, von Luxusartikeln bis Drogen, usw. Später kann man gar selber Erz abbauen und dann gewinnbringend verkaufen. Auf der übersichtlichen Sternenkarte wird beim Klick auf das gewünschte Sonnensystem bereits angezeigt welche Waren Exportschlager und welche Waren verboten – also Schmuggelwaren - sind. Kommt man mit Schmuggelware an, kann man auch das Pech haben, dass man von der Polizei auf illegale Waren gescanned wird und dann ist die Kacke am dampfen ;). Wer aber schlau ist, kauft sich vorher einen so genannten „Jammer“, dieser überlistet den polizeilichen Scanner und täuscht ihm ganz normale Handelsware vor. Auch zu Beachten ist aber, wenn man Container angedockt hat, ist die Handhabung des Schiffes ordentlich beeinträchtigt. Sollte es mal durch Piraten zum Gefecht kommen, kann man die Container loslassen, ballert alles Feindliche ab und lasst dann die Container wieder andocken, falls die nicht abgeschossen wurden ;)
Generell kommt man in Punkto Action bei Darkstar One voll auf seine Kosten. Nix mit leeren Weltraum und tote Stille – und da kommt man dank der genialen Steuerung super zurecht. Gesteuert wird wahlweise mit Tastatur und Maus oder man geht mit Joystick an den Start. Erste Methode hat den Vorteil, das man das Fadenkreuz frei auf dem Bildschirm bewegen und dadurch Feinde auf dem Bildschirm schneller anvisieren kann, jedoch kann man mit dem Knüppel viel präziser Steuerung – also jeder muss da seine Vorteile finden – aber generell ist die Steuerung absolut 1a – ich sags mal so, wer sie in „Freelancer“ möchte, wird diese lieben ;). Angst zu bekommen, dass man in ein steuerüberladenes Schiff gesetzt wird, braucht man nicht. Entweder man geht als Anfänger, Mittlere Stärker oder eben als Profi an den Start. Zum Anfang gibt es wie in vielen anderen Titel eine kleine Einführung, die präszise auf alle Steuerfunktionen hinweist. Wie wähle ich eine andere Waffe, wie baue ich diese ein, Wie nutze ich Zusatzmodule wie Landungscomputer, Scanner, Boostschild ect – alles wid erklärt. Es dauert nicht lange und ihr beherrscht die Darkstar One im Schlaf.
Grafisch ist Darkstar One übrigens die Wucht in Tüten. Jedes System hat einen anderen Planeten und seine ganz eigene Note. Einmal kommt man in eine von Nebelschwaden durchzogene Gegend um schon im nächsten System von einer grellorange strahlenden Sonne geblendet zu werden. Oder man wuchtet sich durch ein riesiges Asteriodenfeld und vor einem erscheint ein friedlich blauer Planet – man das müsst ihr selber gesehen haben : ).Die Raumstationen der sechs verschiedenen Rassen sind genauso schick animiert, wie die vielen aggressiven Raumjäger, Piraten- oder Transportschiffe. Manchmal fliegt man einfach nur umher, um alles genau zu betrachten – und es ist einfach so – es sieht wirklich alles tot schick aus.
Doch das ist noch längst nicht alles. Wenn es zu Kämpfen kommt, wechselt die sonst etwas ruhigere Hintergrundmusik zu einer schnelleren Note, der Puls fängt an zu rasen – plötzlich donnern Feinde aus dem Hyperraum und rasen auf dich zu. Das Feuer wird eröffnet – alles erstrahlt zu einem wirren Laserhagel – Raketen donnern durch den Raum und wahnsinns Explosionen wirbeln das Ganze in Höhe, gefolgt mit hammermässigem Sound – boagh da kommt ein Feeling auf, das ist der wahnsinn.
Doch leider hat das Schöne auch seinen Preis. Damits auch wirklich gut aussieht und gut läuft, müssen mindestens 2 GHz Prozessorleistung, 1 GB Arbeitsspeicher und eine Grafikkarte ab GeForce 6600 oder Radeon x800 ran. Minimale Anforderungen wäre mindestens 1,5 GHz, 512 MB Arbeitsspeicher und Grafikkarten ab 128 MB. Wer keinen schnellen Prozessor hat, es würde ausreichen wenn man eine gute Grafikkarte hat und 1 GB Arbeitsspeicher, ansonsten kann mans eigentlich vergessen. Am besten man testet hier vorher die Demo, damit die Lauffähigkeit garantiert ist.
Fazit: Darkstar One ist wie ich schon sagte einfach nur klasse geworden und das beweisst – das die Gütersloher Spieleschmiede nichts falsch gemacht hat. Gut, der fehlende Multiplayermodus will wahrscheinlich keiner wirklich wahrhaben, aber viele Punkte schlichten das Ganze ein wenig. Fantastische Rollenspielmöglichkeiten, Gute Story, Wahnsinns Grafik und brachialer Sound – also ich kann nur sagen, das Spiel lohnt sich wirklich. Endlich mal wieder ein geiler Weltraum-Shooter, welches sich vor „Freelancer“ absolut nicht verstecken braucht.
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- Wahnsinns Grafik, tolle Hintergrundmusik, gute story, sehr abwechslungsreich
- gute Grafik, guter Sound, spannende Story, viele Nebentätigkeiten, eingängige Steuerung
- Grafik, Sound, Zwischensequenzen, Spielspaß
- Gute Grafik
Nachteile
- kein Multiplayer, krasse Systemanforderungen
- Nebenmissionen bieten zu wenig Abwechslung
- Story flacht im Spielverlauf ab, Hardwareanforderungen, kein Multiplayermodus
- Wird nach ner Zeit langweilig