Testberichte und Erfahrungen zum Super Street Fighter IV (PS3 Spiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Erfahrungsberichte zum Super Street Fighter IV (PS3 Spiel)
-
Super Street Fighter IV - Arcade Edition
- Grafik gut
- Sound sehr gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nach wenigen Monaten
- Suchtfaktor hoch
- Spielanleitung sehr gut
- Altersbeschränkung ab 12 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Pro Grafik ist Top, Charakter Auswahl, Online Mods
- Kontra Man muss viel üben um in der Online Mods paar Leute Down zu bekommen ;)
- Empfehlung Ja
Fazit Super Street Fighter IV - Arcade Edition
Ich erkläre euch was Super Street Fighter IV - Arcade Edition
was man davon hat was für vorteile.
Entwickler
Paar andere kleine Infos warum man es Kaufen sollte :))Erst mal ein Kleines hallo an alle :)
Nach Street Fighter IV und Super Street Fighter IV bringt Capcom nun die insgesamt dritte Version raus
Super Street Fighter IV - Arcade Edition !!!
int. halten 4 neue Char´s
-
Entwickler: Capcom
-
Street Fighter existiert schon sehr Lang Leute vom alten Eisen kennen es.
Super Street Fighter auf der (SNES) Super Nintendo.
Es wurde Sehr, sehr viel verändert
Grafik ist Top
Charakter Auswahl
Ich Selbst habe es sehr Oft gespielt und ich muss sagen es macht immer noch sehr viel Spaß es zu spielen .
Was ist Super Street Fighter IV - Arcade Edition für ein Spiel was erwartet ihr von dem namen
von dem Kawer `?
Kleine Erklärung Super Street Fighter IV - Arcade Edition Ist ein Kampfspiel das man Offline spielen kann aber auch online spielen kann.
kann es auch zu 2 Spielen / Multiplayer Mods
Nach der zeit macht es Keinen Spaß den Computer zu verhauen
Und dafür ist der Online Mods sehr hilfreich.
Was ist der Online Mods im Online Mods kann man gegen andere Spieler auf der Welt Kämpfen seinen Char lvl
und Punkte Sammeln
-
Ich werde euch mal so Paar Info´s Über Super Street Fighter IV - Arcade Edition geben
wenn Sie bereits Super Street Fighter 4 besitzen.
Super Street Fighter IV - Arcade Edition ist eine Aktualisierung , so dass vier neue Charaktere Gibt , ein kleines Update um das Online Abenteuer besser nuten zu können.
-
-
Grundsätzlich bleibt bei Super Street Fighter IV Arcade Edition alles beim Alten. Immer noch haut ihr euch mit Ryu, Ken und mit anderen Charakteren Das Kampfsystem ist immer noch sehr gut Die Kämpfe sind Besser und Schneller so kommt es mir vor. Insgesamt vier neue Kämpfer gibt es habe euch 2 aufgelistet.
die anderen 2 sollte ihr selbst raus finden wenn ihr es Selbst spielt :)
1.Dämonenähnliche Oni
2.Evil Ryu
Nach mein meiner Meinung Schadet es nicht etwas Geld dafür auszugeben
finde es top und habe es selbst :)
LG abuu -
Ein überzeugender Street Fighter
- Grafik gut
- Sound gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor durchschnittlich
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 12 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro Grafik und Sound
- Kontra Eher wenig
- Empfehlung Ja
Fazit Der neueste Street Fighter Teil überzeugt vor allem durch seine Grafik und den Sound. Langeweile kommt bei diesem Spiel so gut wie gar nicht auf, so dass es sich optimal als Langzeitmotivation eignet.
Erst letztes Jahr kam Street Fighter 4 für die PS3 auf den Markt, doch jetzt scheint es schon wieder Zeit für einen Nachfolger zu sein, der sich auf den ersten Blick aber gar nicht danach anhört, denn vor den Titel wurde einfach nur ein „Super“ gesetzt.
--Was hat sich alles verändert?--
Nun ist es natürlich interessant, was sich alles getan hat und diese Neuerscheinung rechtfertigt.
Nun die ersten Unterschiede dürfte man bei der Auswahl der Kämpfer feststellen, denn der aktuelle Kader wurde noch einmal um 10 Personen aufgestockt, so dass man nun die Wahl aus insgesamt 35 Charakteren hat.
Diese unterscheiden sich natürlich nicht nur in ihrem Aussehen, sondern vor allem durch ihre verschiedenen Kampftechniken und den Spezialmove, den man am Ende eines gewonnen Matchs noch an seinem Gegner ausführen darf.
Alleine deswegen bringt es schon recht viel Freude, nicht immer mit demselben Kämpfer anzutreten, auch wenn man dann nicht unbedingt zum Spezialisten werden dürfte.
Weitere Veränderungen findet man bei den Schauplätzen, die ebenfalls um einige Orte bereichert wurden, aber vor allem im grafischen Sinne einen ordentlichen Schub erhalten haben.
So kann man nun also auf verschiedenen Marktplätzen, mitten im Wald oder aber auf einer Baustelle antreten und sich neben dem Kampf auch noch an dem sonstigen Treiben im Hintergrund erfreuen.
Das Hauptaugenmerk scheinen die Entwickler aber auf den Online-Modus gelegt zu haben, denn dieser wirkt nun noch viel mächtiger und erlaubt es dem Spieler auch wesentlich mehr Einstellungen vorzunehmen.
So kann man zwischen diversen bereits bestehenden oder selbst erstellten Arcade-Kämpfen wählen oder z.B. den Endloskampf ausprobieren. Dabei geht es darum, dass man sich insgesamt acht Kämpfer nacheinander stellen muss und natürlich auch noch nach dem letzten Gegner siegreich sein soll.
Besonders interessant dürfte sicher auch der Wiederholungsmodus sein, in dem man seine eigens aufgezeichneten Replays, anderen Spielern dieser Welt zur Verfügung stellen kann, genauso aber die Möglichkeit deren beste Szenen sich herunter zu laden.
Wenn man dann mal keine Lust auf die weite Welt des Internets kann und gerade ein Freund zu Besuch ist, kann man natürlich auch den lokalen Mehrspielermodus wahrnehmen, um sich dort zu messen.
--Steuerung--
Aufgrund der Tatsache, dass es sehr viele Bewegungsmöglichkeiten gibt und die diversen Aktionen bei jedem Kämpfer etwas abweichen, ist es gar nicht so einfach all diese Kombinationen auf die schnelle zu erlernen.
Daher empfiehlt es sich sehr, vorher erst einmal genügend Trainingskämpfe zu absolvieren, ehe es ernst wird.
Sobald man sich dann aber mit einem Kämpfer eingespielt hat, geht alles recht einfach von der Hand. Die Abfolge der gewünschten Aktionen wird tadellos erkannt und es kommt dabei auch nicht zwangsläufig zu unerwünschten Knoten in den Fingern.
--Grafik--
Die Optik des Spiels dürfte bei unentschlossen die letzten Zweifel beseitigen und diese zum Kauf überreden.
Zum einen fallen die sehr gut animierten Kämpfer auf, die teilweise recht bunt daher kommen und wirklich zum Betrachten einladen.
Doch getoppt wird das Ganze dann durch die Gestaltung der einzelnen Schauplätze, denn anders als bei vielen Titeln der Konkurrenz, wo der Hintergrund einfach nur aus einer öden 2D-Landschaft besteht, wird man hier mit Animationen gerade zu überschüttet.
Immer wieder gibt es neues zu entdecken, was das anwesende Publikum oder diverse Tiere während des Kampfes so treiben, wodurch es teilweise auch schon mal passieren kann, dass man mehr darauf achtet, als auf den eigentlichen Kampf. Auch wenn man dann vielleicht mal verliert, kann man trotzdem sagen, dass es sich aufgrund des gebotenen gelohnt hat.
--Sound--
Einen sehr guten Abschluss des Spiels bietet die Akustik. Nicht nur die diversen Kampfgeräusche und –schreie der Kontrahenten, sondern auch die zugehörige recht fetzige Musik, sorgen genau für die Atmosphäre die man bei so einem Spiel benötigt, um sich immer mehr steigern zu können.
--Der Preis--
Der Preis dieses Nachfolgers liegt bei rund 30€.
Die Altersbeschränkung liegt bei 12 Jahren.
--Mein Fazit--
Bei vielen die am Anfang eher stutzig über diesen neuen Titel waren, wird sich alles mit Sicherheit recht schnell legen, wenn man erst einmal herausgefunden hat, was alles geboten wird.
Allen voran die Grafik kann sehr überzeugen und bietet mit das Hauptkaufargument. -
Der König der Prügelspiele ist zurück!
- Grafik gut
- Sound sehr gut
- Bedienung durchschnittlich
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor sehr hoch
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 12 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Profis
- Pro - sehr lange Spielzeit, - viel Freischaltbares, - hoher Schwierigkeitsgrad, - guter Soundtrack, - viele Fighter
- Kontra - Probleme bei der Steuerung mit Gamepad, - wenig Story
- Empfehlung Ja
Fazit Ein absoluter Pflichtkauf für Liebhaber von Prügelspielen, die bereit sind sehr viel Zeit in dieses Spiel zu investieren. Bei dem sehr günstigen Preis kann man eigentlich nichts falsch machen, allerdings wird man sich schnell nach einem Fight Stick sehnen der nicht gerade billig ist.
Wer sich für 2D Beat ’em ups interessiert und genügend Zeit hat, ist bei „Super Street Fighter IV“ genau richtig aufgehoben. Ich kann das Spiel zwar nicht mit seinen Vorgängern vergleichen, da ich mich seit „Street Fighter II“ auf dem Super Nintendo nicht mehr mit der Serie beschäftigt habe aber nach den ersten 120 Stunden Spielzeit muss ich sagen, dass das Spiel extrem viel Spaß macht.
Grafisch ist „SSF4“ zwar nichts besonderes, aber für ein Prügelspiel reicht sie völlig aus. Die Hintergründe sehen gut aus und das Besondere ist, dass sie sich während der Kämpfe verändern. Leider haben die Stages aber keinen Einfluss auf den Ablauf der Kämpfe. Auch die Fighter sind sehr bunt und detailliert gestaltet. Außerdem gibt es für jeden Charakter noch 10 unterschiedliche Kostümfarben, die für noch mehr Abwechslung sorgen.
Der Soundtrack von „SSF4“ gehört zu den Besten die ich bisher gehört habe. Alle Charaktere besitzen eigene Themes, die sich sehr stark von einander unterscheiden und die einem schon bald nicht mehr aus dem Kopf gehen werden. Die Fighter sprechen wahlweise auf Englisch oder Japanisch mit Deutschen Untertiteln.
Zum Gameplay kann man sagen: Noch perfekter kann es nicht sein. Die 35 spielbaren Charaktere sind gut ausgewogen, sodass man nie das Gefühl hat, durch die Wahl der Fighter einen Vor oder Nachteil zu haben. Das Spiel hat einen Arcade Modus mit kurzen Comiczwischensequenzen, die eine (meist unwichtige) Geschichte zu jedem Fighter erzählen. Man kämpft sich also durch einen bestimmte Anzahl Gegner bis zum Endgegner vor. Des weiteren gibt es einen Trial Mode, in dem man für jeden Charakter bestimmte Kombos ausführen muss, was jedoch, wie auch der Rest des Spiels, nicht gerade leicht ist. Die größte Stärke von „SSF4“ ist aber der Online Modus. Zur Auswahl stehen Ranglisten Spiele, Endless Battles und Team Battles. Außerdem besteht die Möglichkeit eigene Replays hochzuladen oder sich fremde Replays anzusehen. Zudem bietet das Spiel noch tonnenweise Freischaltbares, was sehr motivierend ist.
Anfänger haben es jedoch (besonders online) schwer, weil das Spiel eben für Core Gamer entwickelt wurde und sich online fast nur Profis herumtreiben. Um eine Chance zu haben muss man sehr viel Zeit in Training investieren, Buttonmasher haben keine Chance.
Die Steuerung ist die einzige wirkliche Schwäche von „ Super Street Fighter 4“. Mit dem Gamepad lassen sich viele Tastenkombinationen nur sehr schwer und äußerst unpräzise eingeben. Hat man also vor sich intensiver mit dem Spiel zu beschäftigen, kommt man an einem teuren Arcade Stick als Eingabegerät nicht vorbei. Damit gehören dann die Probleme bei der Steuerung der Vergangenheit an.
Meiner Meinung nach sollte sich jeder Gamer, der gern Prügelspiele spielt und die Geduld hat viel zu üben sich dieses Spiel zulegen. Allerdings nur in Kombination mit einem Arcade Stick. -
Bitte etwas "Super" in mein Spiel !
- Grafik gut
- Sound gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nach wenigen Wochen
- Suchtfaktor durchschnittlich
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 12 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Pro Neue Charaktere, Neue Modis, Verbesserte Persormance, Grafik, Sound
- Kontra Nicht sehr Einsteigerfreundlich, Kein Einfluss der Arenen auf den Kampf
- Empfehlung Ja
Bereits Anfang 2009 brachte Capcom Street Fighter 4 an den Markt und ein Jahr Später erscheint ebenfalls Street Fighter 4, allerdings mit dem Vorsatz „Super“. Hier drängt sich natürlich gleich die Frage auf, was hat es damit auf sich ? Es mag einem der Gedanke kommen, dass es sich hierbei um eine reine Abzocke des Entwicklers handeln könnte. Wer sich jedoch mit der Street Fighter Geschichte auskennt, weiß, dass Capcom schon fast aus Tradition ziemlich regelmäßig erneuerte, erweiterte oder eben „Super“- Teile auf den Mark brachte. Alleine für Street Fighter 2 existieren 6 weitere Versionen. Lohnt sich also ein Kauf der neuen Version ?
Story: Wozu brauch man das ?
Der Arcade Modus ist wie in jedem anderen Prügelspiel auch. Den Hauptteil machen hier natürlich die Kämpfe aus, die meistens von einigen Videosequenzen begleitet werden. Bei Super Street Fighter 4 handelt es sich hierbei um Anime-Sequenzen, die aber durchaus zum knallbunten Setting passen. Jeder Charakter bekommt dabei eine eigene Stroyline spendiert mit einem Kampf-Turnier als Main-Event. Beat´em Ups sind wohl eine Art von Spiel, die auch ohne Probleme auf ein richtige Geschichte verzichten können, schliesslich möchte man so schnell wie möglich den Gegner auf die Matte schicken.
Grafik: Mach es bunter !
Je Bunte desto besser. Mit diesem Motto muss Capcom an die Entwicklung des Spieles gegangen sein. Dem spieler wird eine bunte und schöne grafische Darstellung präsentiert, die sich durchaus sehen lassen kann, auch wenn es vllt nicht den Geschmack von jedem trifft. Das Kampfgeschehen findet in der 2D Perspektive statt, wohingegen die Figuren und die Umgebung, bzw. Arenen in 3D Gestaltet wurden. Capcom zeigt eine durchaus interessante Mischung die zu funktionieren scheint. Die Charaktere wurden mit sehr viel liebe zum Detail gestaltet, auch wenn einige Proportionen wohl etwas übermäßig erscheinen, wie etwas die Beine von Chun-Li. Die Figuren wirken so, als wären sie gerade einem Zeichentrickfilm entsprungen, was aber auch einen gewissen Charm hat. Während eines Kampfes blitz und funkelt es nur so auf dem Bildschirm wobei erst während eines Ultracombos die Farbpaletta so richtig ins schleudern kommt. Eingeleitet werden diese durch eine Videosequenzen mit ordentlich Wumps.
Sound: Disco lässt grüßen.
Neben den Standard Musik-Themen bekommt der Spieler einige Remix-Versionen der älteren Songs aus der 16 Bit Ära vorgesetzt. Man kann also sagen, dass Spiel besitzt Musik mit einer gewissen Wiedererkennung. Alte Hasen werden sich hier gleich wie zu Hause fühlen.
Gameplay: Super Aufgepimpt
Super Street Fighter 4 marschiert mit neuen Charakteren auf, sowie zusätzlichen Stages und Bonusgegenständen, wie etwa verschiedenfarbige Kleidung, die im Laufe des Spieles freigeschaltet werden können. Für Neulinge kann der Einstieg etwas schwieriger sein, da sie sich erst mit dem Kampfsystem vertaut machen müssen. Fanboys besitzen in dem Fall den Vorteil, dass sich Super Street Fighter 4 im Vergleich zu seinen Vorgängern kaum verändert hat. Wer glaubt, dass er in Street Fighter auch was mit Button Smashing erreichen zu können, der irrt. Vielleicht mag die noch für die anfänglichen Level gehen, wer sich jedoch in schwierigere Gefilde wie etwas dem Internet begibt, wird schnell eines besseren belehrt. Street fighter erfordert taktisches Vorgehen, auch wenn seine Erscheinung etwas anderes vermuten lässt. Im sekundentakt wird man hier von den Gegner mit Super und Ultracombos auseinandergenommen. Zum Glück gibt es einen Spielinternen Trainingsraum, in jenem man sein Können verbessern und sich mit der Steuerung vetraut machen kann. Viele der „Profis“ oder erfahrenen Spieler raten zu einem Arcade Stick, viele werden diese noch aus vergangenen Tagen kennen, der sich auch heute noch einer großen Beliebtheit erfreut, auch wenn nicht jedes Spiel eben diesen unterstützt. Allerdings habe ich auch Spieler erlebt, die durchaus in der Lage sind, eine ebenso gute Ausführung von Attacken mit einem Controller durchzuführen, auch wenn ich zugeben muss, dass ein Stick doch präziser die Attacken ausführt. Zudem sind wirklich gute Arcade Sticks auch einige Klassen höher als ein Controller.
Eine neue Attacke ist der Focus-Angriff der eine Aufladung benötigt. Schon nach 3 Sekunden erreicht dieser einen maximalen Schadens-Output.
Insgesamt steigt die Zahl von 25 auf 35 Kämpfer an. Aus SF II Turbo kommen T. Hawk und Dee Jay hinzu, aus SF Alpha die Kämpfer Guy, Cody sowie Adon und die Favoriten Ibuki, Makoto und Dudley. Gänzlich neu sind Juri Han und der ölwrestler Hakan. Hierzu sei noch gesagt, dass die Kämpfer von Anfang an zur Verfügung stehen und nicht erst freigeschaltet werden müssen. Zum freischalten sind die bereits erwähnten Bonusstages, die einmal im Arcade erspielt, immer wieder für neue Freude sorgen, wenn man ein Auto zu Schrott verarbeitet.
Eine tolle Verbesserung liefert das Battle-Network. Hier kann man sich mit anderen Spielern aus aller Welt messen und in der Weltrangliste hocharbeiten. Neben dieser Rangliste stehen noch Teamkämpfe und Replays von Kämpfen zum sammeln und tauschen zur verfügung. Auch liefern die Server eine deutlich bessere Verbindung als sein Vorgänger und garantieren ein flüssiges Onlineerlebnis ohne Angst von Lags. Für Frischlinge könnte das Battle Network schnell zur Problem und Fruststation werden, denn dieser bekommen hier ordentlich auf die Mütze. Es sollten sich also vor dem Spielbeginn einige wertlose Dinge zum draufhauen und werfen zur Seite gelegt werden. Aber Übung macht ja bekanntlich den Meister ! Also nicht gleich die Flinte ins Korn werfen und tüchtig üben.
Im Gameplay sind bis auf die neuen Kämpfer und Optionsvielfalt keine wirklichen Neuerungen zu finden. Capcom folgt dabei seinen Tradition und belässt es bei Street Fighter bei einem 2D Prügler, der nur ein vor und zurück kennt. Wären Änderungen an dem Spiel wirklich notwendig ? Diese Frage habe ich mir gestellt. Die Spieler lieben das Spiel so wie es ist und genau eben das macht Street Fighter zu dem was es ist.
Fazit:
Grandioses Beat´em Up mit schöner Anime Optik. Der Spielspaß steht an erster Stelle, auch wenn Einsteiger einige Probleme haben werden. Capcom bleibt bei seinen bewerten Traditionen und übernimmt auch im „Super“-Teil alte bekannte dinge, wie etwas die Musik.
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- Neue Charaktere, Neue Modis, Verbesserte Persormance, Grafik, Sound
- - sehr lange Spielzeit
- - viel Freischaltbares
- - hoher Schwierigkeitsgrad
- - guter Soundtrack
Nachteile
- Nicht sehr Einsteigerfreundlich, Kein Einfluss der Arenen auf den Kampf
- - Probleme bei der Steuerung mit Gamepad
- - wenig Story
- Eher wenig
- Man muss viel üben um in der Online Mods paar Leute Down zu bekommen ;)