Pro:
Spielprinzip des Vorgängers gut fortgeführt, gute Grafik und Sound, gute Balance der 3 Rassen
Kontra:
einzig der weggelassene LAN-Modus ist ein kleiner Wermutstropfen
Empfehlung:
Ja
::: GENERELLES :::
Starcraft 2 ist die Fortsetzung des sehr erfolgreichen Echtzeit-Strategiespiels Starcraft, welches im Jahr 1998 veröffentlicht wurde und bis heute noch mit Begeisterung gespielt wird. Einer der Gründe für den Erfolg dieses Spiels sind die 3 Rassen - Terraner, Zerg und Protoss - die allesamt unterschiedliche Spielstile aufweisen und untereinander gut ausbalanciert sind.
An dieser Stelle setzt der Nachfolger an und transportiert diese Tradition sprichwörtlich in das neue Jahrtausend. Selbstverständlich wurden Grafik und Sound überarbeitet, um das Spiel auf den aktuellen Stand der Zeit zu bringen. Die einzelnen Rassen wurden überarbeitet, was sowohl Mechaniken, als auch neue Einheiten beinhaltet.
::: DIE 3 RASSEN :::
Terraner
Die Terraner zeichnen sich durch eine starke Infanterie und viele mechanische Unterstützungseinheiten wie Panzer, Kampfläufer und Raumschiffe aus. Die zentralen Gebäude der Terraner verfügen über einen Flugmodus, so dass man sie umpositionieren kann. Mit Bunkern, Flugabwehrgeschützen und Panzern im Belagerungsmodus verfügen die Terraner über beachtliche Verteidigungseinrichtungen.
Zerg
Die Zerg sind eine rein biologische Rasse, ihr technischer Fortschrittsmotor heißt Evolution. Bei den Zerg lebt alles, die Gebäude inklusive. Einzeln betrachtet sind viele Einheiten der anderen Rassen stärker, aber die Zerg machen dies mit einer höheren Anzahl an Einheiten und schnellerer Produktion wieder wett - man nennt sie nicht umsonst den Schwarm.
Protoss
Die Protoss sind die älteste der 3 Rassen und verfügen über die am weitesten entwickelte Technologie. Dies reicht von der Warpgate-Technik (ermöglicht es, Einheiten an Positionen zu erschaffen, die weit vom eigentlichen Produktionsgebäude entfernt sind), über den imposanten Colossus (kann über Anhöhen hinwegschreiten) bis hin zum gewaltigen Mutterschiff.
Unabhängig von ihren deutlichen Unterschieden sind die Rassen untereinander gut balanciert und Blizzard arbeitet bisher regelmäßig daran diese Balance aufrechtzuerhalten und zu verbessern. Da die E-Sports Szene einen großen Anteil am Erfolg des Vorgängers hatte und die Balance für diesen Bereich essentiell wichtig ist, denke ich, dass sich an dem Augenmerk auf die Balance so schnell nichts ändern wird.
::: EINZELSPIELER :::
Die Einzelspieler Kampagne beinhaltet in Starcraft II - Wings of Liberty nur die Terraner Kampagne, die Kampagnen für Zerg und Protoss werden in den kommenden Addons enthalten sein und die Geschichte weiterführen. Das erste Addon 'Heart of the Swarm' wird den Zerg gewidmet sein.
In 'Wings of Liberty' beschäftigt sich die Einzelspieler Kampagne mit den Abenteuern des bereits aus SC1 bekannten Jim Raynor. Sie umfasst insgesamt 29 Missionen, die man mit Raynors Raiders verbringen kann (worin eine geheime Mission und eine Protoss-Mini-Kampagne enthalten sind). Besonders gut gefällt mit hierbei, dass alle Missionen anders verlaufen. Es gibt also reichlich Abwechslung in der Kampagne. Mal muss man Züge überfallen, ein anderes Mal ein experimentelles Waffensystem stehlen oder Kommunikationseinrichtungen übernehmen, um eine Nachricht einspielen zu können, und noch Einiges mehr.
Starcraft 2 verfügt über ein Achievement System, was man auch bereits aus anderen Spielen und sogar einigen Community Seiten im Netz kennt. Selbst wenn man also die Missionen schon geschafft hat, kann man noch einmal zurückkehren, um die mit der Mission verbundenen Achievements zu meistern. Als Belohnung für besondere Achievements, was zumeist bedeutet dass man eine zusammenhängende Reihe von Achievements geschafft hat, winken neue Spielerportraits oder Truppeninsignien. Wobei an dieser Stelle wahrscheinlich für viele Strategiefans wohl eher der Reiz darin liegt, die gestellte Aufgabestellung gemeistert zu bekommen.
Neben der Kampagne gibt es im Einzelspieler auch noch die sogenannten Challenges, die tiefer in die Strategien des Spiels einführen. Dies umfasst zum Beispiel den effizienten Einsatz der unterschiedlichen Einheitentypen. Welche Einheiten eignen sich am besten als Konter gegen einen speziellen anderen Einheitentyp? Besonders im Mehrspieler Bereich kommt es später darauf an, dass man weiß wie man die Armeezusammenstellung seines Gegners am effektivsten kontern kann.
Zusammengenommen wird man mit Hilfe des Einzelspieler Contents sehr gut in das Spiel eingeführt, was den Aufbau einer Ökonomie und die Kontrolle und Zusammenstellung der verfügbaren Einheiten betrifft. Aufgrund der Tatsache, dass sich die Kampagne primär mit den Terranern beschäftigt, muss man sich die Spielweise der Zerg und Protoss in Einzelspielen erarbeiten.
::: MEHRSPIELER :::
Im Mehrspieler Bereich gibt es vielfältige Möglichkeiten, wie man sich im Battle Net austoben kann. Zum Einen gibt es die verschiedenen Ligen, in welche man je nach eigener Spielstärke einsortiert wird. Man kann Starcraft 2 auf sehr unterschiedlichen Skill-Leveln spielen, die abgestuften Ligen sollen hierbei dafür sorgen, dass man nicht von Beginn an auf sehr starke und erfahrene Gegner stößt. Man kann seine eigenen Fähigkeiten Stück für Stück verbessern und sich dann in höhere Ligen hochspielen. Im Netz, beispielsweise bei Youtube oder GomTV, findet man Videos von Profi-Gamern, bei denen man einen guten Eindruck davon bekommt, auf welchem Level man das Spiel spielen kann.
Neben den sogenannten Ladder Spielen, die für die Einstufung in die Ligen verantwortlich sind, kann man selbstverständlich auch Einzelkarten spielen, von 1v1 bis 4v4 ist alles möglich. Zusätzlich gibt es mittlerweile viele Custom Karten, die auch gänzlich andere Spielvarianten bieten, da der mit Starcraft 2 mitgelieferte Karteneditor überaus mächtig ist und den Fanprojekten nahezu unbegrenzte Möglichkeiten bereitstellt.
Wenn man einmal Begeisterung für das Spiel entwickelt hat, ist es zudem ziemlich interessant sich mit der E-Sports Szene von Starcraft 2 zu beschäftigen, da es Spass macht sich die Spielweise und Taktiken der Pro-Gamer anzuschauen und sich das ein oder andere abzuschauen.
::: SCHWIERIGKEITSGRAD :::
Die KI (Künstliche Intelligenz) des Spiels gliedert sich in 4 verschiedene Stufen, so dass man seine Fähigkeiten anhand von Computergegnern unterschiedlicher Stärke messen und verbessern kann.
Im Mehrspieler Bereich des Battle Net hängt natürlich alles vom Können des menschlichen Gegenübers ab, aber an dieser Stelle sorgen die unterschiedlichen Ligen für die Einstufung der Spieler nach ihren Spielstärken.
::: SPRACHVERSIONEN :::
Im Normalfall erwirbt man hierzulande die EU Variante des Spiels in deutsch. Wenn man, so wie ich, die Sounds lieber auf englisch hätte, so stellt das kein Problem dar. Da man sich für das Spiel sowieso im Battle Net von Blizzard registrieren muss, kann man dort auch direkt seine Version auf EU(englisch) umstellen, den entsprechenden Client herunterladen, installieren - und schon kann man das Spiel in der englischen Originalversion genießen.
::: FAZIT :::
Starcraft 2 ist für mich eine absolut gelungene Fortsetzung des Klassikers. Die 3 unterschiedlichen Rassen bieten für jeden Geschmack einen Spielstil an. Die Langzeitmotivation ist ziemlich gross, da man das eigene Spiel regelmäßig verbessern kann, sich neue Strategien überlegt und diese dann erproben kann. Eine absolute Empfehlung für Freunde der Echtzeit-Strategie und für Anhänger des Originalspiels sowieso. weiterlesen schließen
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