FIFA Football 2004 (PC Spiel Sport) Testberichte
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Tests und Erfahrungsberichte
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Der Ball ist rund und das Spiel dauert 90 Minuten
5Pro:
sehr gute Grafik (diesmal ist der Ball wirklich rund
Kontra:
keine Nationalmannschaften
Empfehlung:
Ja
Zum Spiel:
Modi:
In FIFA 2004 kann der Spieler zwischen verschiedenen Modi wählen, die da wären:
Karriere:
Zuerst einmal entscheiden sie sich für eine Liga, in der sie spielen möchten. Wenn sie sich entschieden haben, müssen sie noch einen Verein auswählen und schon gehts los. Neu bei FIFA 2004 sind Punkte, die sie brauchen um ihre Kicker zu trainieren, oder, zusätzlich zur ein oder anderen millionen, um einem anderen Verein ein Angebot für einen Spieler machen.In der ersten Saison kämpfen sie, je nachdem welche Mannschaft sie gewählt haben, um die Meisterschaft oder den Aufstieg bzw. Abstieg. Sind sie Trainer eines internationalen Spitzenvereins, sind sie automatisch auch für einen internationalen Cup qualifiziert, für den sie, wenn sie noch nicht dabei sind, einen guten Platz im oberen Drittel der Tabelle am Ende der Saison brauchen. Insgesamt können sie 5 Saisons spielen, bevor der Karriere-Modus endet.
Turniere:
Wie schon im Karriere-Modus, wählen sie zuerst einen Pokal aus, um den sie spielen möchten. Als nächsten Schritt, entscheiden sie sich für eine Mannschaft. Der einzige Unterschied zum karriere-Modus ist, das sie ihre Mannschaft nicht trainieren müssen, sondern sich aufs wesentliche konzentrieren können.
Freies Spiel:
Hier wählen sie 2 Mannschaften und bestreiten mit ihnen ein Freundschaftsspiel.
Training:
Im Trainings-Modus üben sie mit ihren Schützlingen Standardsituationen oder Spiele. Hier können sie sich auch mit der neuen Off-the-ball-Steuerung vertraut machen, die ihnen weiter Möglichkeiten bietet, ihr Spiel zu verbessern.
Systemanforderung:
Windows 98 / 2000 / ME / XP
600 MHz
64 MB RAM
880 MB freier Festplattenspeicher
8-fach CD-Rom-Laufwerk
32 MB Direct 3D Grafikkarte
DirectX 8.1 kompatibel (mitgeliefert)
Grafik:
Die Grafik von FIFA 2004 ist tadellos. Im Vergleich zu den Vorgänger-Versionen, in denen jeder Spieler quasi gleich aussieht, erkennt der Fan die Gesichter seiner Stars, wie er sie aus dem echten Leben kennt.
Ton:
EA Sports bietet dem Lehrer Musik aus verschieden Ländern und Genres an, die eine abwechslungsreiche Geräuschkulisse bilden. Wie gewohnt setzt EA auf qualifizierte Kommentatoren, die mit mehr oder weniger qualifizierten Beiträgen das Spiel akkustisch untermalen und dem Ganzen einen gewissen "realistischen" Flair geben.
Fazit:
FIFA 2004 ist eine gelungene Fussballsimulation, die durch einstellbare Schwierigkeitsgrade für Könner und Anfänger zu empfehlen ist. Der Spieler kann zwischen 18 Ligen wählen, in denen insgesamt 350 Mannschaften spielen- das heisst mehr als 10.000 Spieler. Durch neue Steuerungsoptionen ist der neueste Teil der FIFA- Reihe auch für FIFA-Cracks interessant, die dank umfangreicherer Steuerung, ihr virtuelles Ballgeschick noch besser trainieren können. EA Sports bietet auch ein Multiplayer-Center an, in dem es möglich ist gegen andere Spieler Onlone-Games auszutragen. mit dem Kauf einer Version, kann man 1 Jahr kostenlos im Internet spielen, danach muss man aber leider bezahlen. Ein weiterer kleiner Nachteil ist die Tatsache, dass es nicht möglich ist z.B. eine Europameisterschaft zu spielen, da EA Sports diesen internationalen Turnieren aus Zwecken des größeren Profits seit einigen Jahren eigene Spiele widmet. Nichts desto trotz ist und bleibt FIFA 2004 ein Spiel, das in keiner Sammlung fehlen sollte weiterlesen schließen -
Trotz Niederlage freut sich mein Spieler!
Pro:
Hervorragendes Gameplay mit Neuerungen bei Ausführung von Ecken und Freistössen, der Karrieremode bringt neue Farbe ins Spiel und sichert längeren Spielspass, Grafik und Sound, diesmal sogar ist die 2. Bundesliga mitenthalten
Kontra:
Die üblichen Unfeinheiten von EA Sports, die das Spiel etwas realitätsfern wirken lassen - Ignoranz der Regeln des internationalen Fußballs - komplizierte Menügestaltung
Empfehlung:
Ja
Wie jedes Jahr, erscheint auf dem PC-Spiele Markt das wohl bekannteste Sportspiel überhaupt. Es handelt sich um die jährliche FIFA-Ausgabe von EA Sport - diesmal sind wir bei FIFA 2004 angelangt. Eigentlich bin ich sehr zurückhaltend bei Spielen von Electronic Arts, denn zu oft wurde ich in der Vergangenheit von diesem Hersteller enttäuscht. Nachdem ich jedoch letztes Jahr recht gute Erfahrungen mit der Fifa-Ausgabe gemacht habe, entschied ich mich vor wenigen Wochen FIFA 2004 zu kaufen. Meine Entscheidung erwies sich als goldrichtig, denn ich genieße seitdem auf meinem Computer einen einmaligen Spielspass, im Sport, den ich auch am meisten mag: den Fußball.
Gameplay
Der Karrieremode ist eigentlich die Neuerung, mit der EA Sports im Vorfeld Werbung für FIFA 2004 gemacht hat. Der Versuch ein unterhaltsames Gameplay eines Fußballspiels, mit erweiterten Managerfunktionen des Users zu kombinieren ist durchaus gelungen. Meine vielen Stunden vor dem PC in den letzten Wochen bestätigen das. Der Karriemode ist auch dieser, der dem Spieler ermöglicht 5 Jahre nacheinander ein Team zu managen, es erfolgreich auf nationaler und internationaler Ebene glänzen zu lassen und gleichzeitig seinen eigenen Prestigewert zu steigern. Die Managerfunktion gibt dem Spieler die Freiheit mit einem angegebenen Budget in jeder Saison Spieler, die von anderen Mannschaften in ganz Europa zur Verfügung stehen, in seine Mannschaft, mit dem entsprechenden Geld natürlich (man kann sogar feilschen mit den anderen Clubs), zu holen. Nach den Transfers hat man dann genügend Zeit um seine Mannschaft für die neue Saison mit einfachem oder speziellem Fitnesstraining vorzubereiten. Als Manager muss man in jeder Saison einige Ziele unter Dach und Fach bringen, um Prestigepunkte zu sammeln. Die Erfolge werden natürlich in Meisterschaft-Pokal-Europokal am meisten gemessen, aber auch das Erzielen von z.B. 60 Toren in einer Saison oder wenn man 7 Spiele in Folge kein Tor kassiert, nicht absteigt etc. geben dem Manager wichtige Punkte. Ich finde den Karrieremode sehr interessant , denn so hat man eine größere Aufgabe, als lediglich „nur“ auf dem Rasen die Spiele auszutragen.
Im Gameplay hat sich im Vergleich zu vorherigen Fifa-Ausgaben recht wenig verändert. Bei der Steuerung des Spiels ist alles beim alten geblieben, was bedeutet dass Schuss- Pass-, Flanken- oder Foultasten die gleichen geblieben sind. Auch die Schwierigkeitsgrade sind an der Anzahl bei vier geblieben. Meine Empfehlung gilt den anfänglichen Fortgeschrittenenmodus sofort auf den Anfängermodus runterzustellen, denn man macht sich vor allem so in den ersten Spielen das Leben leichter. Aufgefallen ist mir jedoch, dass in den letzten Spielen einer Saison, vor allem wenn man an der Spitze einer Liga ist, der Schwierigkeitsmode, auch wenn bei „Anfänger“ eingestellt, automatisch schwieriger wird. Das merkt man daran, dass die Tore nicht mehr so leicht fallen und die Gegner den eigenen Strafraum recht leichter betreten. Auch die Halbzeitstandartseinstellung von 6 Minuten ist anfangs zu viel. Ich spiele insgesamt in 8 Minuten eine Partie (also 4 Minuten pro Halbzeit), denn vor allem im Karrieremode, wo man mehr als 40 Spiele (mit Europa inbegriffen) in einer Saison bewerkstelligen muss, würde das enorm viel Zeit kosten. Wer wiederum irgendwann etwas die Lust verliert oder ein Rückspiel, nach einem klaren Erfolg im Hinspiel nicht bestreiten möchte, kann auf den Spielplan gehen und dort die gewünschten Spiele simulieren (wobei dies von EA Sports nicht besonders geschickt gemacht wurde).
Besonders gut finde ich, dass man diesmal auch die zweiten Ligen vieler Länder mit ins Spiel einbezogen hat. So kann man in drei verschiedenen Ligen Englands oder in zwei Ligen Frankreichs spielen. Damit habe ich die Möglichkeit z.B. mit meiner einzigen Sympathie auf der Insel, Derby County, anzutreten. Die 2. Bundesliga ist auch mit von der Partie Ich habe mich da für meine Heimmannschaft, den KSC entschieden. Mit ihm konnte ich ihm Karrieremode als drittplatzierter den Aufstieg bereits im ersten Jahr als Manager erreichen und im zweiten Jahr sogar einen Championsleagueplatz und den deutschen Pokal sichern. Was die Spieler selbst angeht, so hat EA Sports den meisten auch die Funktionen verteilt, wie sie auch in Wirklichkeit vorhanden sind. So wird z.B. ein Butt, wenn Leverkusen einen Strafstoss gewinnt, den Elfmeter ausführen oder ein Ballack tritt den Freistoss für seine Mannschaft an. Persönlich habe ich nun schon einige Erfahrungen mit dem Spiel gesammelt, so dass das Toreschießen mittlerweile besser klappt. Lediglich bei den europäischen Spielen, sieht die Sache schwieriger aus. Wenn ich z.B. bei Valencia in Spanien spiele, dann ist es sehr schwierig den gegnerischen Strafraum zu betreten. Bei Braunschweig dagegen trifft man aus 40 Metern Entfernung ins Tor, wenn man die richtige Position mit seinem Spieler erreicht hat. Auch aus rein fußballtechnischer Sicht sind Neuerungen zu erkennen. So wird man z.B. bei einer Mauer mit seinen Spielern nach oben springen können, um den Ball eventuell abzuwehren. Bei der Ecke hat man zwischen vier verschiedenen Ausführungsvarianten die Möglichkeiten (man kann z.B. die Ecke hereingezogen zum kurzen oder langen Pfosten ausführen).
Nachteile des Spiels
Die Überschrift meines Berichts ist eigentlich eindeutig und daraus geht hervor, dass EA Sports wieder einige Fehler unterlaufen sind, die einen großen Teil der Realität aus dem Game herausnehmen. Ich werde versuchen auf alle Punkte, meistens mit Beispielen, einzugehen.
- Ich spiele eines meiner ersten Spiele mit Schalke. In meiner Partie in Hamburg verliere ich das Spiel mit 3-2 vom HSV. Die Spieler des HSV jubeln, aber siehe da: es jubelt auch einer von meinen Jungs! Moment mal, wir haben doch verloren, warum jubelt der, frage ich mich? Nun, er ist Spieler des Tages geworden, mit welchen Kriterien auch immer das System von Fifa 2004 das entscheidet. Mein Spieler setzt also seinen persönlichen Erfolg über die Niederlage der Mannschaft. Sehr realitätsnah oder? Aber wenn es das nur wäre!
- Dass EA Sports noch nie besonders auf die Regeln des internationalen Fußballs geachtet hat, wissen wir schon seit langem. Zwar hat man einiges verbessert, aber wichtige Details sind immer noch so, wie bei früheren Ausgaben (einige haben sich auch verschlechtert). So das Beispiel der nacheinaderfolgenden Auswärtsspiele einer Mannschaft. Mehr als zwei solcher aufeinanderfolgenden Auswärtsspiele finden in keiner Fußballliga der Welt statt. Bei FIFA 2004 wird man bis zu 5 Mal nacheinander fern von seinem Stadion spielen. Es ist unglaublich, wie oberflächlich hier wieder programmiert wurde.
- Spiele ich mit der Borussia aus Dortmund im Karrieremode in der Championsleague, so ist es im zweiten Jahr durchaus möglich, dass ich bereits in der ersten Gruppenrunde gegen Schalke antreten muss. Das ist mir vor wenigen Tagen auch bereits passiert. Ein weiterer Regelverstoß, denn niemals treten zwei Mannschaften aus dem gleichen Land gegeneinander in der ersten Gruppenphase der Championsleague an. Zur Geschichte: ich habe Dortmund im ersten Match 3-2 siegen lassen, im zweiten Schalke mit 3-2, damit dann beide Teams gute Möglichkeiten hatten, weiterzukommen, was auch geschehen ist. Ich mag ja beide Teams ganz besonders!
- Doch die Regelverstöße haben kein Ende. So wird man z.B., wenn man im Pokal mit einem deutschen Zweiligisten antritt durchaus im Stadion einer Mannschaft, die in der 1. Bundesliga spielt, das Match bewerkstelligen müssen. Jedes Kind weiß, dass man im Pokal als Mannschaft der 1. Liga zu Gast bei der Mannschaft aus der 2. Liga spielt, damit es fairer ist. Auch das wird von EA Sports ignoriert.
- In einem anderen Match trete ich mit meinem KSC gegen Aachen an. Ein Eckball wird ausgeführt, der Schuss von Hassa und der Ball geht ins Tor. Aber Moment mal! Der Ball ist im Tor, aber kommt von der anderen Seite des Netzes wieder raus! Das Tor zählt zwar, aber hat EA Sports da vielleicht undichte Netze aufgestellt? Da muss der Schiedsrichter wohl vor der Partie zusammen mit seinen Gehilfen (die man niemals im Spiel von EA Sports sehen wird) geschlafen haben oder? Wieder ein rein technischer Fehler von EA Sports.
- Der Schiedsrichter ist wieder einmal ein Kapitel für sich bei dieser Fifa-Ausgabe. Seine Entscheidungen sind meistens nicht zu verstehen. Der Höhepunkt jedoch der Unfairness kam vor wenigen Tagen: ich begehe mit einem meiner Spieler ein Foul im Mittelfeld. Der Schiedsrichter ruft sowohl meinen Spieler, als auch den Gegner zu sich. Erst beredet er mit ihnen die Sache, dann gibt er, laut seiner Gesten, den Spielern den Rat fairer zu spielen. Da sind wir noch mal gut davongekommen, dachte ich. Auf einmal zeigt er meinem Spieler die rote Karte. Das gibt es doch nicht, denke ich. Kein Schiedsrichter auf der Welt diskutiert mit zwei Spielern, verhält sich so diskutabel, um dann einen der beiden Spieler des Platzes zu verweisen. Wieder typisch Pfuscherei made bei EA Sports.
- Als Nachteil ist auch zum ersten Mal die Menügestaltung bei einem Fifa-Spiel zu kritisieren. Vor allem in den ersten Stunden im Spiel, wird man nicht gut damit auskommen. Die ganzen Funktionen des Karrieremodes, mit dem eine ganze Liga durchspielen oder die einzelnen anderen Veranstaltungen die man auswählen kann, sind etwas userunfreundlich dargestellt. Wenn man z.B. den Karrieremode auswählt, muss man eine ganze Prozedur durchmachen, bis man endlich die Bundesligatabelle gefunden hat! Da ich niemals auf Handbücher einen besonderen Wert lege, sondern sofort zur Praxis rüberschreite, habe ich da schon etwas länger gebraucht, um mich mit den ganzen Details zurechtzufinden.
Grafik und Sound
Grafisch hat sich EA Sports diesmal einiges einfallen lassen, um die Fifa-Reihe zu verbessern. So hat man diesmal auf viele Details geachtet. Die meisten Spieler wurden grafisch realitätsnah nachgestellt. So erkennt man einen Kuranyi von Stuttgart oder einen Thierry Henry von Arsenal sofort. Zwar konnte man nicht jeden Spieler optisch nachstellen, wie man es z.B. bei einem Charisteas von Werder Bremen feststellt, aber immerhin sind die, die nachgestellt wurden, perfekt gemacht worden. 3D-Grafik ist diesmal nur bei Nahszenen angesagt und die kommen seltener vor (wenn z.B. der Schiedsrichter einen Spieler ermahnt oder am Ende der Partie). Besonderen Wert hat man auf die grafischen Feinheiten, was die Spieler im Stadion angeht, gelegt. So kann man Ziffern und Namen der Spieler leicht erkennen. Auch die Sponsoren sind gut für den Spieler sichtbar. Des weiteren wurde vor den zwei Toren der Rasen etwas brauner gefärbt (matschiger, wegen des Regens), was auch der Realität entspricht. Beeindruckend ist auch, wenn ein Spieler nach einem Foul zu Boden geht. Steht er wieder auf, sind seine Shorts bräunlich gefärbt, was wiederum den Matsch im Stadion wiederspiegelt. Keinen Wert dagegen hat man auf die Anzeigetafel der Stadien gelegt und so kann man das Ergebnis oder die Mannschaft nicht an solch einer Tafel ablesen. Das war früher schon mal besser entwickelt worden (bei der Fifa 1997 Ausgabe war das Ergebnis und die Teams auf der Stadionleinwand zu sehen!). Der Sound zum Spiel hat sich auch verbessert. Mehre Songs muntern den User auf, wenn er z.B. Transfers durchzieht oder sich die Tabelle bzw. Statistiken anschaut. Die Details sind diesmal so beeindruckend, dass man es auf den Rängen der Stadien so richtig krachen hört (vor allem in den großen Stadien). „Einer geht noch“ oder „Auf Wiedersehen“ hört man ab und zu die Fans rufen (manchmal auch wenn das Ergebnis noch 0-0 ist!).
Fazit
FIFA 2004 ist ein außerordentlich gutes Spiel, was das Gameplay anbetrifft. Es macht so richtig Spaß, mit seiner Lieblingsmannschaft für den Erfolg zu kämpfen. Wenn diese dann noch der 2. Liga spielt und man ihren Aufstieg schaffen möchte, dann ist das eine besondere Herausforderung. Danach warten auf den Spieler die Partien der Championsleague, die vor allem nach dem Ende der Gruppenphase besonders schwierig werden. Die Neuerung mit dem Karrieremode hat mir sehr gefallen und gibt so zum ersten Mal in der Fifa-Reihe dem Spieler die Möglichkeit auch organisatorisch etwas für seine Mannschaft zu tun und sich länger des Spiels zu erfreuen. Allein schon deswegen ist das Spiel seine 50 Euro wert. Trotzdem muss man wieder einmal EA Sports für einige Sachen kritisieren, die auch dieses Mal mit Regelverstößen des internationalen Fußball, einigen Details, die das Spiel realitätsfern wirken lassen und der komplizierten Menüführung zu tun haben. Deshalb bin ich auch gezwungen einen Stern vom Gesamturteil abzuziehen. weiterlesen schließenKommentare & Bewertungen
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anonym, 04.06.2004, 16:59 Uhr
Bewertung: sehr hilfreich
Hallo Theo, den Kommentar habe ich ja bereits bei ciao verfaßt ... Na ja, jubelnde Spieler sind immer schön und Rote Karten auch, besonders, wenn der Schiri so nett ist :) ... Viele Grüße, Sven (Zoobremia) P.S.: Bei EA-Sports NHL kenn
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Fußball Manager 2004- Noch nie hat Fußball so viel Spaß gemacht
Pro:
Man kann durch den Editor ein vielseitiges Spiel erstellen.
Kontra:
Bei dem Editor kann man nichts abspeichern und später daran weiter arbeiten.
Empfehlung:
Ja
Installation
Die Installation von FM2004 ist sehr einfach da jeder Schritt genau erklärt ist.
Leider dauert die Installation sehr lang und man sollte viel Geduld aufweisen können.
Doch nachdem FM2004 installiert ist kann man fast loslegen.
Hauptmenü
Wenn man im Hauptmenü angelangt ist kann man viele Untermenüs aufrufen, in denen man
noch weitere Aktionen ausführen kann. Doch wenn man ein neues Spiel starten will muss man den Button von Spiel starten anklicken. Will man jedoch ein Spiel laden, muss man diesen Button anklicken, usw.
Neues Spiel
Wenn man ein neues Spiel starten will muss man wie oben erklärt vorgehen.
Sobald man auf der nächsten Seite ist kann man Spieldaten festlegen.
Man kann die Anzahl der Spieler festlegen, 1-4 Spieler sind möglich.
Dann die Währung, bei der man auch drei verschiedene Währungen auswählen kann.
Am Ende muss noch festgelegt werden ob man eine Nationalmannschaft trainieren will.
Wenn man dann alles festgelegt hat kommt die Erstellung eines Spielers. Man kann Name, Alter, Aussehen, persönliche Daten, Anfangsgeld und Schwierigkeitsgrad einstellen.
Danach kommt das Einstellen der Trainerdaten z.B. ob man das Training selber leiten will
usw. Wenn man diese Einstellungen alle ausgeführt hat werden alle Länder, Spieler und
Jugendspieler geladen. Danach kommt die Wahl der Länder, die man in das Spiel mit einbeziehen will. Wenn das auch klar ist, kommt die Wahl des Klubs und falls man eine
Nationalmannschaft trainieren wollte auch die Wahl der Nationalmannschaft bzw. des Landes
wie z.B. Italien. Danach kann man sein Spiel richtig starten.
Im Spiel
Ist man nach langer Vorbereitungszeit endlich im Spiel, geht es etwas schneller voran.
Wenn man von einem Spiel mit viel Eigenregie ausgeht muss man die Eintrittspreise,
Bandenwerbungen, Bau eines neuen Stadions, Aufstellung, Trainingslager, Turniere, Freundschaftsspiele, Kauf und Verkauf der Spieler (Transfers), Jugendcamps und das Einstellen von Mitarbeitern bewältigen. Natürlich muss man auch sein Privatleben
meistern. Dazu gibt es im Privaten Bereich auch viele Einzelheiten. Man kann z.B.
mit Aktien handeln, eine Freundin suchen diese später Heiraten und eine Familie gründen
oder man benutzt sein Geld um Häuser, Ferienhäuser, Boote und Fahrzeuge bzw. andere Dinge wie Helikopter oder Flugzeuge zu kaufen.
Natürlich kann man auch seinen Vertrag verlängern oder um Freigabe bitten (was häufig nicht klappt). Das Spiel vergeht in Wochen. Wenn man gut ist kann man auch lange im nationalen
Pokal oder in der Champions League spielen. Dazu spielt man je nach Ligasystem einmal in
der Woche. Nach einer Saison kommt eine Abschlussberechnung und die Saison ist abgeschlossen. Sofort beginnt eine neue Saison in der man alles genau gleich machen kann.
Man kann auch an die Börse, doch die Börse erkläre ich im nächsten Kapitel.
Die Börse und ihre Regeln
Wenn man viel Geld für seinen Verein haben möchte muss man an die Börse gehen.
Doch man kann nicht einfach an die Börse gehen, sondern man muss bestimmte Regeln erfüllen. Man muss den Verein 3 Jahre lang managen, in der 1. Liga spielen,
10000000€ (es ist von der Währung abhängig, in diesem fall habe ich € genommen) in Vereinsgebäuden als Sicherheit haben und man muss im letzten Jahr gewinn gemacht haben, d.h. wenn man 1 Millionen hatte muss man in der nächsten Saison mehr als 1 Millionen haben
z. B. 2 Millionen. Wenn man dann viel Geld hat und seinen Vertrag verlängern will bekommt man mehr Geld angeboten.
Editor
Im Editor kann man viele Sachen verstellen. Man kann neue Spieler erstellen, alte Spieler
besser machen, Transfers vollziehen, mehr Geld für den Verein einstellen, ein größeres Stadion bauen, das Ligasystem verstellen und Trainer, Manager, Jugendspieler und Schiedsrichter erstellen. Diese verschiedenen Einstellungen funktionieren in jedem geladenen
Land. Um Spieler besser zu machen als der normal Wert erlaubt, muss man die Fähigkeiten
des Spielers höher stellen. Um ein neues Stadion zu bauen muss man die Platzanzahl
so hoch stellen wie man kann. Dazu können auch noch die Preisgelder für Pokalrunden oder Meisterschaft verändert werden, doch Achtung jeder andere Verein der an Pokalrunden teil nimmt oder Meister wird bekommt die Prämien genauso.
Mein Fazit: Fußball Manager 2004 ist ein super Spiel mit dem das spielen richtig viel Spaß
macht. weiterlesen schließen -
Fifa 2004 : Testbericht
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Einen wesentlichen Beitrag zum glaubhafteren Spielablauf leistet die verbesserte KI.
Die computergesteuerten Defensivkräfte lassen jetzt nur noch selten riesige Lücken frei
und stören den gegnerischen Spielaufbau wesentlich gezielter,
daher wirkt das Spiel über weite Strecken etwas langsamer als gewohnt.
Es reicht also nicht mehr, ein paar schnelle Pässe zu spielen,
um durch die gesamte gegnerische Mannschaft zu marschieren,
stattdessen müssen Sie jede Spielsituation neu einschätzen
und ein Gefühl für den richtigen Moment zum Angriff entwickeln.
Sehr hilfreich ist dabei das so genannte "Off the Ball"-System:
Auf Tastendruck wird eine von drei möglichen Anspielstationen ausgewählt;
wenn Sie noch mal auf dieselbe Taste tippen,
schalten Sie zum zweiten und dann zum dritten freien Spieler.
Das Besondere: Den gerade markierten Akteur kontrollieren Sie mit dem rechten Stick,
während Sie gleichzeitig mit dem linken Ihren eigentlichen Spieler führen.
Das ist zwar längst kein Wundermittel, aber so fällt es recht leicht,
lange Pässe präzise zu spielen und spektakuläre Spielzüge zu koordinieren.
Dasselbe gilt für das Taktiksystem:
Für jeden Verein gibt es eine Vielzahl individueller Spielzüge und Strategien,
zwischen denen Sie sogar während des Spiels durch einfache Tastenkombinationen
wechseln können. Die Torhüter haben seit letztem Jahr ebenfalls zugelegt:
Vor allem bei hohen Bällen können Sie sich nun eher auf Ihren Schlussmann verlassen.
Grobe Patzer kommen zwar noch vor, sind aber extrem selten.
Auch die Standards wurden in FIFA 2004 generalüberholt.
Bei direkten Freistößen bestimmen Sie die angepeilte Richtung über ein Fadenkreuz,
danach schneiden Sie den Ball mithilfe des rechten Ministicks an
und dosieren durch zweimaligen Druck auf die Schusstaste Kraft und Höhe.
Ecken und indirekte Freistöße laufen anders ab:
Hier wählen Sie zunächst eine der vorher im Training geübten Varianten,
beispielsweise "Hereingedreht zum kurzen Pfosten" oder "Hoch in die Mitte",
danach wechselt die Perspektive: Sie steuern nicht mehr den Schützen,
sondern einen der möglichen Empfänger.
Während der Sekunden vor der Hereingabe bringen Sie Ihren Angreifer vorteilhaft in Position
oder schieben durch Betätigung des rechten Analogsticks Abwehrspieler aus dem Weg
- das ist spannend und realistischer als das bisherige Pazifistentreffen im Strafraum.
Das Rempeln funktioniert übrigens auch in normalen Zweikämpfen,
Sie brauchen also nicht immer ein Tackling oder eine Grätsche auszuführen,
um den Gegner vom Ball zu trennen.
Die authentisch hitzige Fußballatmosphäre wird zudem durch häufig
eingespielte Streitszenen verstärkt: Nach einem harten Tackling
beschwert sich der Gefoulte lautstark, Teamkollegen eilen hinzu
und der Schiedsrichter hat alle Mühe, die Gemüter zu kühlen.
Ob ein Spieler eher heißblütig oder abgeklärt ist,
wurde bei den Spielerdaten berücksichtigt.
So steht beispielsweise der FIFA-Bobic seinem aufbrausenden realen Vorbild
in nichts nach, während ruhige Charaktere wie Christoph Metzelder eher selten ausrasten.
Neben den bekannten Modi Turnier und Freundschaftsspiel
steht nur noch der neue Karriere-Modus zur Verfügung,
einzelne Liga-Saisons gibt es nicht mehr.
Ihre Karriere beginnen Sie als unbekannter Spielertrainer bei einem Verein Ihrer Wahl.
Ihre Aufgabe ist es, die anfänglich 1.000 Prestige-Punkte möglichst schnell zu vermehren,
indem Sie die Saisonziele des Clubs erfüllen.
Dabei gilt:
Je besser die Mannschaft, desto schwieriger die Vorgaben.
Wählen Sie zum Beispiel Bayern München, müssen Sie Meister werden,
um einen Bonus zu erhalten, während mit dem VfB Lübeck schon einige Siege reichen.
Prestige benötigen Sie für die meisten Trainer- oder Managertätigkeiten:
Wollen Sie beispielsweise die Schusstechnik eines Spielers per Einzeltraining verbessern,
kostet Sie das 250 Prestige-Punkte pro Einheit,
sogar das Abgeben eines Gebots auf dem Transfermarkt
schlägt mit einigen Punkten zu Buche.
Mit gesteigertem Ansehen verbessert sich auch Ihre Position gegenüber der Mannschaft:
Je höher der Prestige-Wert, desto motivierter und leistungsfähiger agieren Ihre Spieler. weiterlesen schließen -
Eine neue Ära des Fussballspiels..FIFA 2004?
15.04.2004, 02:01 Uhr von
Luke_D
Hey!Mein Name ist Lukas und ich wohne in Wuppertal..zur Zeit mache ich noch meinen Zivildienst.Ic...Pro:
Der neue Karriere Modus,Grafik,Sound,Orginal Namen und Stadien
Kontra:
keine Controller Konfiguration
Empfehlung:
Ja
Was hat sich geändert?
Ein neuer Modus, nämlich der Karriere Modus, ist hinzugekommen. Hier kann man sich sein Lieblings-Team aussuchen wobei die Team-Auswahl wirklich riesig ist, durch erfüllen seiner Saisonziele bekommt man mehr Manager-Punkte und mehr Geld zum Kauf von neuen Spielern zur Verfügung. Mit den Manager-Punkten,die man als wöchentliches Budget sehen kann, kann man ein Fitnesstraining der Mannschaft anordnen oder sogar einzelne Spieler Fördern um Ihre Fähigkeiten zu verbessern. Also ist hier ein richtig guter Manager-Modus entstanden der den Suchtfaktor des Spiels deutlich verstärkt.
Natürlich gibt es immer noch den freundschaftsspiel-Modus bei dem man sich aus insgesamt 350 Teams seine Wunschbegegnung aussuchen kann.
Auch der Turnier-Modus verspricht viel Spaß denn hier kann man sich z.B. um den F.A.- Cup mit den anderen Teams streiten..und wer wollte nicht schon immer seinem Lieblingsverein zum Gewinn des Nationalen Pokals verhelfen?! Ein Manko dabei ist Allerdings das man keinen UEFA-Cup oder Champions-League spielen kann.
Mit dem Online-Modus kann man sich mit Spielern auf der ganzen Welt messen und dies wird auch in Tabellen festgehalten, das heißt man hat noch ein Ansporn mehr besser zu werden.
Details:
Der Hang zum Detail ist bei Fifa 2004 schon verblüffend nicht nur das man am Gesicht der Spieler gut erkennen kann um welchen Spieler es sich handelt, es gibt auch eine große Anzahl von Orginalgetreuen Stadien zur Auswahl. Auch die Anzahl der verschiedenen Jubelschreie nach einem Torerfolg ist beachtlich.
Steuerung:
Die neue Off the ball-Steuerung, bei der man ausgeklügelte Spielzüge selbst einleiten kann weil man sowohl den Ballführenden Sieler, als auch den Spieler der den Ball zugespielt bekommt gleichzeitig steuern kann, ist allerdings nicht so das wahre..sie ist viel zu schwer und überflüssig, denn mit ihrer Hilfe verhilft man lediglich dem Gegner leichter und schneller an den Ball zu kommen. Die Steuerung im Allgemeinem ist auch im Vergleich zu den Vorgängern etwas schlechter geworden..man muss sich am Anfang erst daran gewöhnen und seine Fingerkoordination neu einstellen.
Die Spielzüge sind dagegen anspruchsvoller geworden, das Flanken muss erst gelernt sein und auch sonst kann man nicht einfach mal eben am Gegner vorbei um zum Torerfolg zu kommen. Das heißt nicht jede Flanke ist beinahe eine Garantie für ein Tor wie es meist bei den Vorgängern so war, dies sehe ich aber auch als einen Pluspunkt bei dem Spiel. Auch die Freistöße brauchen erst viel Übung, aber dafür gibt es ja den Trainigs-Modus.
Fazit: Fifa 2004 ist ein muss für jeden Fussballfan und es hat einen ungemeinen Fortschritt im Vergleich zum Vorgänger gegeben.
Anforderungen:
System: Windows 98/2000/ME/XP
Prozessor: 600Mhz
Arbeitsspeicher: 64 MB RAM
Festplattenkapazität : 880 MB
DIRECTX: Version 8.1
GRAFIKKARTE: 32 MB weiterlesen schließen -
Werde Meister
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Fußball Manager 2004
Einteilung:
1.) Systemvorraussetzungen
2.) Installation
3.) Handlung
4.) Meinung/Fazit
1.) Systemvorraussetzungen
Pentium III 600 MHz
16 MB DirectX X 8.1 kompatible Grafikkarte
64 MB RAM Arbeitsspeicher bzw.128 MB RAM Arbeitsspeicher bei Windows 2000 & XP
4-Fach CD-ROM/DVD-ROM-Laufwerk
2.) Installation
Bei der Installation dürfte es keine Schwierigkeiten geben. Außer für die, die noch nie ein Spiel Installiert haben. Wenn man einen Autostart drin hat muss man einfach auf Installieren gehen. Aber wenn man keinen Autoplay drin hat, geht man einfach auf dem Arbeitsplatz und startet die CD. Und geht dann auf Installieren, und folgt den einzelnen schritten. Also ganz einfach!
3.) Handlung
Glauben Sie etwa, Fußball- Manager sei ein Traumjob? Über solche Vorstellungen können Uli Hoehneß, Rudi Assauer und Reiner Calmund wahrscheinlich nur lachen. Die Köpfe dieser Herren sind mit so vielen Problemen angefüllt, dass es eigentlich nicht mehr gesund sein kann. Doch man kann auch ohne Magengeschwüre und Teerlunge in dieser Branche Erfolg haben. Es kommt auf die richtige Strategie an.
Lassen Sie sich zunächst von einem namhaften Verein einstellen. Ihre neue berufliche Heimat kann in einem von 27 Ländern mit 48 verschiedenen Ligen angesiedelt sein: Von der Regionalliga bis zur italienischen Serie A. Mit Ausnahme der Amateur- und einiger exotischer Ligen, etwa der israelischen, laufen überall die bekanntesten Spielerstars auf. Sobald Sie den Arbeitsvertrag unterschrieben haben, sind Sie das „Mädchen für alles“ in Ihrem Verein. Sie übernehmen die Aufgabengebiete des Geschäftsführers, Trainers, Stadion- Managers, Managers und Fan- Beauftragten in Personalunion. Wem das zu anstrengend ist, der gibt einzelne Pflichten, zum Beispiel das Training der Jugendmannschaft und die Verhandlungen mit Sponsoren, an seine Assistenten ab.
Der Pflege Ihres Profi- Teams sollten Sie aber unbedingt Ihre volle Aufmerksamkeit schenken. Handeln Sie Siegerprämien mit dem Mannschaftskapitän aus, sichten Sie hoffnungsvolle Talente auf dem internationalen Transfermarkt, und gestalten sie das Trainingsprogramm sinnvoll. Vor jeder Partie muss zudem die erste Elf samt Ersatzbank aufgestellt sowie die Spieltaktik festgelegt werden. Die Begegnung gibt es dann auf Wunsch in großartiger Grafikqualität zu sehen, wie sie „Fifa Football 2004“ bietet. Selbstverständlich können sie Spieler umstellen und auswechseln. Es ist auch möglich, per Zuruf bestimmte Aktionen anzusagen, etwa den Torwart nach vorne zu schicken.
Vor und nach jedem Match sind Interviews Pflicht, deren Wortlauf sich auf die Moral der Mannschaft und ihre Beliebtheit bei den Fans auswirkt. Das ist ihnen immer noch nicht genug? Dann dürfen sie gerne neben bei die Nationalmannschaft trainieren und an der kommenden Europameisterschaft teilnehmen.
4.) Meinung/Fazit
Wie ihr seht hab ich schon über mehrere Managerspiele geschrieben. Aber ich muss sagen, dass Fußball Manager 2004 das beste der Managerspiele ist die ich kenne. Die Serie Fußball Manager ist die beste Managerserie die ich je gespielt habe. Die Bedienung ist total einfach, man Spielt das ganze Spiel nur mit der Maus. Außerdem Fußball Manager 2004 eine Ausgezeichnete Grafik. Im Spiel bewegen sich die Spieler echt realistisch und die Darstellung der Menüs ist hervorragend. Dem ausgezeichneten Bild hängt der Ton nicht hinterher. Man denkt echt das man im Spiel neben einem Fan sitzt der einen die ganze Zeit über mit Fangesängen unterhält. Bei jeder Aktion sind die Fans voll hinter ihrer Mannschaft. Nur die Anzahl der Lieder ist begrenzt. Das ist aber nicht schlimm. Man kann nämlich selbst die Lieder einstellen. Das heißt wenn ihr Lieder auf der Festplatte habt könnt ihr sie über Fußball Manager 2004 hören. Echt super nützlich! Das ist aber noch nicht alles! Wenn man eine schwache Mannschaft hat kann man in Verbindung mit Fifa 2004 leichter gewinnen. Aber nur wenn man Fifa 2004 beherrscht sollte man es wagen. Fußball Manager 2004 bietet jedem absoluten Spielspaß! Ganz besonders gefällt mir das man eine Familie gründen kann. Die einen aber verläßt wenn man sich nicht um sie kümmert. Weiterhin gefällt mir besonders die große Auswahl an Ländern und Teams. Hier findet jeder den Verein den er mag. Anhand der großen Auswahl kann man auch mal ein völlig unbekannten Verein nehmen, und sehen wie er sich entwickelt. Was manchmal eine echte Herausforderung ist. Im großen und ganzen ist Fußball Manager 2004 das beste Spiel das ich je gespielt habe. Für eine Preis von ca.50 Euro kann man es Erwerben. Meiner Meinung nach ist dieser Preis total gerecht. Ich hoffe Fußball Manager 2005 wird genau so ein Hit. Ich hoffe ich konnte euch mit meiner Meinung weiterhelfen! Euer Robin weiterlesen schließen -
FIFA 2004, ein Rückschritt?
Pro:
Neue Spielmöglichkeiten (Off-The-Ball)
Kontra:
Träger Spielfluss
Empfehlung:
Ja
Seit 1994 bringen die Kanadier von EA Sports nun Jahr für Jahr ihre neue Fußballreferenz auf den Markt. Seitdem hat sich viel getan. Während EA Sports am Anfang der FIFA Serie wenig Wert auf realistischen Fußball gelegt hat und mehr Action gefragt war, geht der Trend nun immer mehr Richtung Simulation.
Auch mit FIFA 2004 "versucht" Electronic Arts nun dem realistischen Gekicke etwas näher zu kommen. Ob’s geklappt hat, könnt ihr nun im ausführlichen Bericht nachlesen, der wie folgt gegliedert ist:
1. Installation, Mindestanforderungen
2. Profil anlegen
3. Das erste Spiel
4. Der neue Karrieremodus
5. Trainingsmodus
6. Onlinemodus
7. Wie spielt sich das Spiel?
8. Vergleich mit FIFA 2003
9. Fazit
1. Installation, Mindestanforderungen
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Mindestanforderungen:
600 MHz
64 MB Arbeitsspeicher
880 MB Festplattenspeicher
32MB Direct 32 Grafikkarte
Windows 98/2000/ME/XP
Von mir empfohlen:
1,5 GHz
256 MB Arbeitsspeicher
880 MB Festplattenspeicher
64MB Grafikkarte
Spiel getestet auf Rechner:
2 GHz
512 MB Arbeitsspeicher
GeForce FX 5600
Windows XP
Wer die Mindestanforderungen von EA Sports geradeso erfüllt wird nicht viel Freude mit dem Spiel haben. Die Grafik lässt sich zwar zurückschrauben doch sind vor allem 64 MB Arbeitsspeicher eindeutig zu wenig um das Spiel ruckelfrei genießen zu können.
Bei der Installation muss man üblicherweise einfach nur den Anweisungen auf dem Bildschirm folgen. Die Installation dauert relativ lange, nervig ist vor allem das CD wechseln.
2. Profil anlegen
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Startet man nun zum ersten mal das Spiel, wird man zunächst aufgefordert sich ein Verein bzw. ein Land auszusuchen. Hier empfehle ich ein Team auszusuchen, mit dem man später auch am häufigsten spielen möchte. Das ausgesuchte Team wird dann immer schon vorgewählt sein, wenn man z.B. auf "jetzt Spielen" klickt. Des Weiteren ist dieses Team auch euer Karriere Team!
Eine gute Idee von Electronic Arts, die eine Menge Zeit spart.
Hat man sich nun ein Team ausgesucht muss man noch schnell ein paar Daten eingeben (Benutzername usw.) und schon ist das erste Profil fertig und es kann endlich losgehen.
Will man später das Team wechseln oder ein neues Profil anlegen ist dies problemlos im unteren Bildschirmrand möglich.
3. Das erste Spiel
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Jetzt geht's los ;)
Klickt man auf "Jetzt Spielen" kommt man direkt ins Teamauswahlmenü. Dort ist auf der linken Seite (Heimteam) bereits die Mannschaft ausgewählt die man vorher im Profil ausgesucht hat. Nun muss man sich nur noch einen Gegner aussuchen und die Trikots auswählen, sowie gegebenenfalls die Optionen ändern, das machen wir auch, das erste Spiel wollen wir ruhig angehen lassen und stellen auf Amateur.
Im nächsten Menü ist wieder eine Neuerung zum Vorgänger zu erkennen. Noch bevor das Spiel beginnt hat man die Möglichkeit die Mannschaftsaufstellung zu ändern. Ist auch dies getan kommt man zum Ladebildschirm. Das laden dauert wie ich finde leider ein wenig lang, wird aber von (meist) guter Musik untermalt.
Ist das Spiel mit dem laden fertig findet man sich im Stadion wieder. Durch die Fangesänge und das inszenierte einlaufen der Spieler wird Atmosphäre und Spannung erzeugt.
Nach dem Anstoß werden sich die Neueinsteiger erstmal mit der Steuerung vertraut machen wollen, die alten Hasen werden aber erstmal verwirrt feststellen das sich mehr geändert hat als so manchem Lieb ist. Den genauen Vergleich mit FIFA 2003 findet ihr aber unter Punkt 8.
Das Spiel läuft und die ersten Kombinationen gelingen, der Gegner hat auf Amateur noch nicht viel entgegenzusetzen. Nach einer Weile dürfte auch das erste Tor fallen und die Motivation weiter bergauf gehen. EA Sports hat einen guten Einsteigerlevel gefunden, der einwenig fordert, aber niemanden verzweifeln lässt.
4. Der neue Karrieremodus
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Die größte Singleplayeränderung ist sicherlich der Karrieremodus. Nun kann man ähnlich wie in Fußballmanagern sein Team über mehrere Saisons begleiten und sogar trainieren. Über Prestigepunkte (kriegt man für Siege sowie bestimmte Saisonziele) kann man dann neue Spieler kaufen oder die Werte der Spieler verbessern.
Der Ansatz ist gut doch die Umsetzung könnte besser sein. Die Prestigepunkte gefallen mir persönlich nicht, aber das ist reine Geschmackssache. Lieber wäre mir nur mit echtem Geld zu arbeiten und für Erfolge wie Meisterschaft oder Pokal Bargeld abzusahnen. Insgesamt fehlt einfach ein kleiner Managementteil im Karrieremodus, der die Sache interessanter machen würde.
5. Trainingsmodus
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Nach einer längeren Pause baut EA Sports in FIFA 2004 nun auch wieder einen Trainingsmodus ein. EA Sports hat sich dazu entschieden weil es doch relativ viele spielerische Änderungen gibt wie z.B. das Off-The-Ball System (siehe Punkt 7).
Im Trainingsmodus spielt ihr auf einen Trainingsplatz und die Spieler haben allesamt Leibchen übers Trikot gezogen.
Im Menü könnt ihr auswählen zwischen Trainingsspiel, Ecken und Freistößen. Im Trainingsspiel spielt ihr entweder nur gegen den Torwart oder gegen eine beliebige Anzahl an Gegnern. Wählt ihr Ecken oder Freistöße aus könnt ihr dort natürlich entsprechendes trainieren.
6. Onlinemodus
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Online kann man FIFA 2004 entweder über Direkt IP oder über den EA Sports Messenger spielen. Über Direkt IP sind die Verbindungen nach meinen Erfahrungen recht instabil. Größter Nachteil ist jedoch das man die Optionen die der Host auswählt nicht einsehen kann. Das bedeutet also der Host kann theoretisch den Schwierigkeitsgrad auf Amateur stellen (Torwart hält kaum noch einen Ball), Abseits deaktivieren oder andere Spielentscheidende Dinge ändern.
Über den EA Sports Messenger kann man dagegen sehr gut spielen. Man findet jederzeit Gegner, kann die Optionen einsehen und kriegt obendrein auch noch eine Menge Statistiken geliefert. Hier hat EA eine Menge getan, leider ist im Programm aber ein Fehler. Die Option Schusskraft ist unabhängig von der getroffenen Einstellung immer auf 0 (normal 5). Bedeutet für den Spieler, dass sich die Balken für Pässe und Flanken nur sehr sehr langsam aufbauen, gerade Pässe in den Lauf fallen so unheimlich schwer.
Trotzdem muss man sagen das EA Sports hier eine Menge getan hat, Daumen hoch ;)
7. Wie spielt sich das Spiel?
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Das Spiel ist für meinen Geschmack einfach zu langsam. Es dauert lange bis die Spieler reagieren, sie wirken ziemlich träge. Des Weiteren haben sie große Probleme damit den Ball problemlos anzunehmen. Auch das Spiel nach vorne fällt schwer, die Spieler bleiben nach einem Pass stehen, Pässe in den Lauf sind schwierig. Hohe Bälle landen entweder direkt beim Spieler oder irgendwo im Niemandsland, auch hier ist ein Pass in den Lauf nur schwer möglich. Soll nicht heißen das dies alles unmöglich ist, jedoch braucht man eine Menge Training um es immer hinzubekommen. Das träge Spiel an sich sieht für mich sehr unrealistisch aus.
Flanken in dem Spiel zu verwerten bedarf eine Menge Training, hat man es allerdings einmal raus, ist jede Flanke drin.
Ähnlich ist es beim schießen aufs Tor, zunächst fällt es noch recht schwer ein Tor zu schießen, doch mit ein wenig Übung ist ab einer bestimmte Position nahezu jeder Schuss drin. Hier würde ich mir bessere Torhüter wünschen. Die Torhüter agieren in FIFA 04 leider immer noch zu blöd. Unverständlich warum sie bei manchen Flanken einfach auf der Linie kleben bleiben und sich erst bewegen wenn sie sich in der Torsequenz über den Gegentreffer ärgern. Auch wäre ein größerer Unterschied zwischen den Torhütern wünschenswert. Was nützt es wenn Oliver Kahn, laut Daten, der Beste Torwart im Spiel ist, aber fast genauso hält wie der Torwart eines Zweitligisten?
Die größte spielerische Neuerung in FIFA 2004 ist der Off-The-Ball Modus. Es gibt nun eine extra Off-The-Ball Taste mit der man den Modus aktiviert. Drückt man die Taste, sieht man drei Spieler die eine Zahl von 1-3 über den Kopf haben. Zunächst ist der Spieler mit der Nummer 1 angewählt. Drückt man die Taste ein weiteres Mal, ist der Spieler mit der Nummer 2 angewählt und so weiter. Will man jetzt einen von den drei Spielern anspielen, kann man dies entweder hoch über die Flankentaste machen oder flach über die regulierte Passtaste. Der Ball kommt nun automatisch beim entsprechenden Spieler an, sofern die Flugbahn des Balles nicht durch einen gegnerischen Spieler gestört wird. Des Weiteren kann man den angewählten Spieler mit dem rechten Analogstick bewegen und sich so Freispielen. Dies bedarf eine ganze Menge Übung da man ja zwei Spieler gleichzeitig steuern muss, den Ballführenden Spieler so wie den Spieler, den man anspielen möchte. Diese Neuerung bringt Richtig Schwung ins Spiel und eröffnet neue Möglichkeiten. Gute Umsetzung.
8. Vergleich mit FIFA 2003
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Den Vergleich mit FIFA 2003 mach ich um den Leuten eine Hilfe zu geben, die sich vielleicht noch nicht ganz sicher sind, ob sich ein Umstieg von FIFA 2003 auf FIFA 2004 lohnt.
Bisher war es oft so das sich im Vergleich zum Vorgänger wenig getan hat, die Grafik wurde weiterverbessert so wie einige Randdetails. Dieses Mal hat EA Sports allerdings einen großen Schritt getan. Das Spiel steuert und spielt sich komplett anders als der Vorgänger.
Während bei FIFA 2003 alle Spieler wie Weltrekordsprinter über den Platz hetzten, ist bei FIFA 2004 plötzlich Schneckentempo angesagt. Während bei FIFA 03 Flanken einfach und ohne viel Mühe zum Torerfolg führten, muss man diese bei FIFA 2004 lange trainieren ehe sie Erfolg versprechen. Zudem hat sich die Steuerung geändert. Eine Off-The-Ball Taste kam genauso hinzu wie eine „Gehen“ Taste. Kopfbälle macht man wieder mit der Pass- bzw. Schusstaste.
Insgesamt wurde das Spiel etwas anspruchsvoller, man muss mehr trainieren wenn man ein richtig guter Spieler werden möchte. Dafür hat EA Sports aber auch den Trainingsmodus eingebaut.
Man sieht also schnell das FIFA 2003 und FIFA 2004 zwei völlig grundverschiedene Spiele sind, die fast nichts mehr miteinander zu tun haben außer das es um Fußball geht.
Wer schnelles direktes Spiel mit viel Action mag, ist mit FIFA 2003 gut beraten. Wer mehr Wert auf Simulation legt und auf aktuelle Daten sollte bei FIFA 2004 zugreifen.
9. Fazit
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Für mich persönlich ist das Spiel ganz einfach etwas zu träge. Warum haben selbst Weltklassekicker in dem Spiel Probleme mit der Ballannahme? Wieso bleiben die Spieler nach einem Pass oftmals stehen und versuchen nicht den Konter weiterzuführen? Warum gibt es für ein stinknormales Foul an der Mittellinie Rot aber für eine Notbremse gar nichts?
FIFA 2004 hat sich wie ich finde leider in vielen Punkten im Vergleich mit dem Vorgänger verschlechtert. Trotzdem will ich das Spiel nicht mies machen. Es macht immer noch eine Menge Spaß, gerade gegen menschliche Gegner, zudem sind einige Neuerungen im Spiel (wie Off-The-Ball) die das Spiel interessant machen.
Für alle Fußballfans kann ich eine Kaufempfehlung aussprechen, FIFA bleibt die Referenz im Genre.
================= Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt: ==========================
Der aktuelle Ableger der EA Sports Fußball Manager Reihe ist eindeutig die Referenz im Genre. Kein anderer Fußballmanager ging je so tief ins Geschehen eines Fußballmanagers ein.
Egal ob man das System für die Mannschaftsaufstellung, die Taktik oder das Training ändern möchte, alles läßt sich leicht und schnell verständlich ändern.
Doch natürlich geht der FM 2004 über die Aufgaben eines Trainers hinaus, so kann man z.B. neue Gebäude bauen, das Stadion ausbauen oder den Fanartikelverkauf ankurbeln.
Doch das neueste und sicherlich interessanteste Feature ist die Football-Fusion Option. Beseitzt man neben dem FM 2004 auch das Spiel FIFA 2004, kann man beide Spiele verbinden und seine Mannschaft nun nicht mehr nur tranieren, sondern auch selber im Spiel gegen andere Mannschaften steuern. Allerdings ist dieser Modus noch nicht so gut umgesetzt worden. So wäre es z.B. hilfreich wenn man den Schwierigkeitsgrad ändern könnte oder man auch gegen einen menschlichen Gegner spielen dürfte.
Es bleibt aber ein interessantes neues Feature, welches hoffentlich in den nächsten Jahren immer weiter verbessert wird.
Alles in allem ist der FM 2004 ein absolutes Topgame und ein Muß für jeden Fußballfan!
================= Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt: ==========================
Der aktuelle Ableger der EA Sports Fußball Manager Reihe ist eindeutig die Referenz im Genre. Kein anderer Fußballmanager ging je so tief ins Geschehen eines Fußballmanagers ein.
Egal ob man das System für die Mannschaftsaufstellung, die Taktik oder das Training ändern möchte, alles läßt sich leicht und schnell verständlich ändern.
Doch natürlich geht der FM 2004 über die Aufgaben eines Trainers hinaus, so kann man z.B. neue Gebäude bauen, das Stadion ausbauen oder den Fanartikelverkauf ankurbeln.
Doch das neueste und sicherlich interessanteste Feature ist die Football-Fusion Option. Beseitzt man neben dem FM 2004 auch das Spiel FIFA 2004, kann man beide Spiele verbinden und seine Mannschaft nun nicht mehr nur tranieren, sondern auch selber im Spiel gegen andere Mannschaften steuern. Allerdings ist dieser Modus noch nicht so gut umgesetzt worden. So wäre es z.B. hilfreich wenn man den Schwierigkeitsgrad ändern könnte oder man auch gegen einen menschlichen Gegner spielen dürfte.
Es bleibt aber ein interessantes neues Feature, welches hoffentlich in den nächsten Jahren immer weiter verbessert wird.
Alles in allem ist der FM 2004 ein absolutes Topgame und ein Muß für jeden Fußballfan!
================= Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt: ==========================
Inhalt
Starten Sie eine Trainerkarriere im internationalen Profifußball. Bei der Wahl des Arbeitgebers haben Sie freie Hand: Über 300 Vereine aus der ganzen Welt bieten sich als Betätigungsfeld an. Darunter die Clubs aller großen Profi-Ligen Europas einschließlich der zweiten Bundesliga sowie deren Gegenstücke aus Brasilien, Südkorea und den USA in Originalbesetzung. Doch wählen Sie mit Bedacht: Große Vereine haben auch große Ziele. Wer bei Real Madrid anheuert, sollte schon die Meisterschaft erringen, um am Ende der Saison noch einen Job zu haben. Bei der Eintracht aus Frankfurt sind die Ziele dagegen sehr viel be-
scheidener gesetzt. Man würde sich schpn über den Klassenerhalt freuen.
Als Trainer haben Sie natürlich nicht die Gewalt über die Finanzen des Vereins, sondern müssen mit einer ganz anderen Währung kalkulieren: ihrem Ansehen. Ihre Karriere startet pauschal mit 1000 „Prestige"-Punkten. Die können Sie in verschiedene Trainingsprogramme oder auf dem internationalen Transfermarkt investieren, um Ihr Team zu verstärken. Für das Erreichen der gesetzten Saisonziele werden Sie mit zusätzlichen Prestigepunkten belohnt. Bei herausragenden Erfolgen bekommen Sie auch Angebote anderer Clubs.
Doch auch in „FIFA Football 2004" finden die wichtigsten Aktionen auf dem Rasen statt. 90 Spielminuten lang kämpfen Sie um den Ball und die Tore. Sie steuern die Spieler auf dem Feld, nehmen Auswechslungen und Taktikänderungen vor. Dabei ist es auch möglich, die Ausführungsvarianten und die Schützen für Standardsituationen zu bestimmen sowie ganze Spielzüge einzustudieren. Kommentiert wird Ihr Einsatz von den RTL-Mo-deratoren Tom Bartels und Florian König. Wichtige Spielszenen werden in einer aufwendigen Wiederholung sogar mit gezeichneten Hinweisen auf dem Bildschirm erklärt. Wenn Sie alles richtig machen, ruft vielleicht auch mal der Uli Hoeneß mit einem interessanten Angebot bei Ihnen an.
Bedienung
Mit einem Gamepad haben Sie die beste Kontrolle über Ihre Mannschaft. Ein besonderer Clou ist die so genannte„Off-the-Ball-Angriffssteuerung". Dabei können Sie - falls Sie im Besitz eines Gamepads mit zwei Mini-Steuerknüppeln S.246 sind - die Laufwege der potenziellen Passempfänger eigenhändig bestimmen. Ein schwieriges Unterfangen.das aber millimetergenaue Flanken und überfallartige Konter ermöglicht. Noch größere Fingerakrobatik verlangt das „In-Game-Management", das taktische Änderungen ohne Spielunterbrechungen erlaubt. Um etwa die Defensivstrategie von Pressing auf Neutral umzustellen, müssen Sie schon drei Tasten gleichzeitig drücken. Das funktioniert aber nur mit der PC-Tastatur. Im Test gelang es jedenfalls nicht, diese neue Funktion mit dem Gamepad zu nutzen. Ein Fehler im Programm.
Urteil
Das Motto dieses Spiels könnte „Konzentration auf das Wesentliche" lauten. Auf überflüssige Extras und uferlose Managerfunktionen wird verzichtet. Der Sport steht zu Recht im Mittelpunkt. Fans der FIFA-Reihe werden erschrocken feststellen, dass Teile der Steuerung und der Spielablauf mal wieder komplett überarbeitet wurden. Herausgekommen ist eine realistische Fußballsimulation, die großen Spaß macht. Die Steuerung ist zwar nicht fehlerfrei, aber so vielseitig, dass Sie beim Einstudieren immer neuer Spielzüge und Taktiken sehr lange Ihre Freude haben werden. Die Grafik überzeugt mit nahezu lebensechten Spielerfiguren, die sich zudem sehr realistisch bewegen. Insgesamt ein „gutes" neues Fußballspiel.
================= Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt: ==========================
Jedes Jahr aus dem Stand der Durchmarsch an die Tabellenspitze - keine leichte Übung, weder für einen Bundesliga-Verein noch für ein Management-Spiel. Doch was der „Fussball Manager"-Serie schon zweimal gelungen ist, klappt auch in diesem Jahr:
Knusprige Detailverbesserungen und die heiß ersehnte Kombinationsmög-lichkeit von „FIFA Football 2004" mit dem „Fussball Manager 2004" sichern Hersteller EA Sports den dritten Sieg. Das Verschalten seiner beiden Titel wird durch die innovative „Football Fusion"-Spielfunktion ermöglicht. Besitzt Du also auch „FIFA Football 2004", dann kannst Du per Knopfdruck Dein Wunschteam aus dem Manager-Programm in den Action-Modus von „FIFA" exportieren und selber zocken. Alternativ dazu wird das Spielgeschehen wie gehabt im Textmodus dargestellt oder, weitaus spektakulärer, in 30 dargebracht. Der neue „Fussball,Manager" bedient sich dazu der 3D-Grafikengine von „FIFA Football 2004". Prächtige Animationen, viele bekannte Spielergesichter und authentische Trikots und Stadien werden so selbstverständlich. Darüber hinaus ermöglicht die neue Spieldarstellung auch direkte Eingriffsmöglichkeiten ins ansonsten automatisch ablaufende Match.
So kannst Du den Spieler im Ballbesitz zu Pass, Torschuss oder Wegschlagen des Leders animieren. Der Befehl „Hartes Tackling" bringt einen Deiner Mannen dazu, dem gegnerischen Spieler im Ballbesitz ordentlich in die Parade zu fahren. Zusätzlich schickst Du mit einem Tastendruck den Torwart nach vorne oder holst einen zweiten Verteidiger zu Hilfe.
Wie im richtigen Leben folgt Deine Truppe aber nicht immer den Anweisungen. Schließlich setzt sich jeder der kostbaren Kicker aus neun Charakter zügen zusammen - und das generiert zum Teil recht eigenwillige Gesellen. Darüber hinaus hast Du die Möglichkeit, durch geschicktes Training jeden Kicker mit einer von 45 Bonusfähigkeiten auszustatten. So handelt der „Goalgetter" tödlich im Strafraum.die „Schaltstation" koordiniert Angriffe, und der „Kettenhund" klebt am gegnerischen Stürmer.
Den Trainingsplan dafür musst Du fein abstimmen: Entweder fummelst Du ihn Dir selber zusammen, oder Du bedienst Dich dabei eines der automatischen Trainergehilfen. Das nützliche Personal übernimmt bei Bedarf ganze Programmbereiche. Nerven Dich Finanzplanung, Stadion-Ausbau oder Transfermarkt, wirkt hier auf Wunsch die Automatik.
Gut so,denn sonst dürften Neulinge von der Funktionsvielfalt geradezu erschlagen werden. Es gibt tatsächlich keine vorstellbare Spielfunktion, die vom „Fussball Manager 2004" nicht simuliert wird. Als Tüpfelchen auf dem i winken sogar ein Arbeitsplatz als Nationaltrainer und der Einsatz bei Europa- und Wettmeisterschaft. Ist
auch diese Aufgabe gemeistert, steht noch ein Missions-Modus an. Hier rettest Du Vereine vor dem sicheren Abstieg in die Zweitklassigkeit oder mischst im UEFA-Cup mit.
Dank all dieser Finessen bleibt der „Fussball Manager 2004" weiterhin ungeschlagen. Die Präsentation beeindruckt, die Menüs sind systemübergreifend aufgeräumt und logisch, alle oberen Ligen sind lizenziert, und der „Football Fusion"-Modus überzeugt als echte Innovathm. Fußballfreunde mit Chef-Gen werden scharf gefordert und erstklassig unterhalten.
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Egal ob man das System für die Mannschaftsaufstellung, die Taktik oder das Training ändern möchte, alles läßt sich leicht und schnell verständlich ändern.
Doch natürlich geht der FM 2004 über die Aufgaben eines Trainers hinaus, so kann man z.B. neue Gebäude bauen, das Stadion ausbauen oder den Fanartikelverkauf ankurbeln.
Doch das neueste und sicherlich interessanteste Feature ist die Football-Fusion Option. Beseitzt man neben dem FM 2004 auch das Spiel FIFA 2004, kann man beide Spiele verbinden und seine Mannschaft nun nicht mehr nur tranieren, sondern auch selber im Spiel gegen andere Mannschaften steuern. Allerdings ist dieser Modus noch nicht so gut umgesetzt worden. So wäre es z.B. hilfreich wenn man den Schwierigkeitsgrad ändern könnte oder man auch gegen einen menschlichen Gegner spielen dürfte.
Es bleibt aber ein interessantes neues Feature, welches hoffentlich in den nächsten Jahren immer weiter verbessert wird.
Alles in allem ist der FM 2004 ein absolutes Topgame und ein Muß für jeden Fußballfan!
================= Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt: ==========================
Inhalt
Starten Sie eine Trainerkarriere im internationalen Profifußball. Bei der Wahl des Arbeitgebers haben Sie freie Hand: Über 300 Vereine aus der ganzen Welt bieten sich als Betätigungsfeld an. Darunter die Clubs aller großen Profi-Ligen Europas einschließlich der zweiten Bundesliga sowie deren Gegenstücke aus Brasilien, Südkorea und den USA in Originalbesetzung. Doch wählen Sie mit Bedacht: Große Vereine haben auch große Ziele. Wer bei Real Madrid anheuert, sollte schon die Meisterschaft erringen, um am Ende der Saison noch einen Job zu haben. Bei der Eintracht aus Frankfurt sind die Ziele dagegen sehr viel be-
scheidener gesetzt. Man würde sich schpn über den Klassenerhalt freuen.
Als Trainer haben Sie natürlich nicht die Gewalt über die Finanzen des Vereins, sondern müssen mit einer ganz anderen Währung kalkulieren: ihrem Ansehen. Ihre Karriere startet pauschal mit 1000 „Prestige"-Punkten. Die können Sie in verschiedene Trainingsprogramme oder auf dem internationalen Transfermarkt investieren, um Ihr Team zu verstärken. Für das Erreichen der gesetzten Saisonziele werden Sie mit zusätzlichen Prestigepunkten belohnt. Bei herausragenden Erfolgen bekommen Sie auch Angebote anderer Clubs.
Doch auch in „FIFA Football 2004" finden die wichtigsten Aktionen auf dem Rasen statt. 90 Spielminuten lang kämpfen Sie um den Ball und die Tore. Sie steuern die Spieler auf dem Feld, nehmen Auswechslungen und Taktikänderungen vor. Dabei ist es auch möglich, die Ausführungsvarianten und die Schützen für Standardsituationen zu bestimmen sowie ganze Spielzüge einzustudieren. Kommentiert wird Ihr Einsatz von den RTL-Mo-deratoren Tom Bartels und Florian König. Wichtige Spielszenen werden in einer aufwendigen Wiederholung sogar mit gezeichneten Hinweisen auf dem Bildschirm erklärt. Wenn Sie alles richtig machen, ruft vielleicht auch mal der Uli Hoeneß mit einem interessanten Angebot bei Ihnen an.
Bedienung
Mit einem Gamepad haben Sie die beste Kontrolle über Ihre Mannschaft. Ein besonderer Clou ist die so genannte„Off-the-Ball-Angriffssteuerung". Dabei können Sie - falls Sie im Besitz eines Gamepads mit zwei Mini-Steuerknüppeln S.246 sind - die Laufwege der potenziellen Passempfänger eigenhändig bestimmen. Ein schwieriges Unterfangen.das aber millimetergenaue Flanken und überfallartige Konter ermöglicht. Noch größere Fingerakrobatik verlangt das „In-Game-Management", das taktische Änderungen ohne Spielunterbrechungen erlaubt. Um etwa die Defensivstrategie von Pressing auf Neutral umzustellen, müssen Sie schon drei Tasten gleichzeitig drücken. Das funktioniert aber nur mit der PC-Tastatur. Im Test gelang es jedenfalls nicht, diese neue Funktion mit dem Gamepad zu nutzen. Ein Fehler im Programm.
Urteil
Das Motto dieses Spiels könnte „Konzentration auf das Wesentliche" lauten. Auf überflüssige Extras und uferlose Managerfunktionen wird verzichtet. Der Sport steht zu Recht im Mittelpunkt. Fans der FIFA-Reihe werden erschrocken feststellen, dass Teile der Steuerung und der Spielablauf mal wieder komplett überarbeitet wurden. Herausgekommen ist eine realistische Fußballsimulation, die großen Spaß macht. Die Steuerung ist zwar nicht fehlerfrei, aber so vielseitig, dass Sie beim Einstudieren immer neuer Spielzüge und Taktiken sehr lange Ihre Freude haben werden. Die Grafik überzeugt mit nahezu lebensechten Spielerfiguren, die sich zudem sehr realistisch bewegen. Insgesamt ein „gutes" neues Fußballspiel.
================= Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt: ==========================
Jedes Jahr aus dem Stand der Durchmarsch an die Tabellenspitze - keine leichte Übung, weder für einen Bundesliga-Verein noch für ein Management-Spiel. Doch was der „Fussball Manager"-Serie schon zweimal gelungen ist, klappt auch in diesem Jahr:
Knusprige Detailverbesserungen und die heiß ersehnte Kombinationsmög-lichkeit von „FIFA Football 2004" mit dem „Fussball Manager 2004" sichern Hersteller EA Sports den dritten Sieg. Das Verschalten seiner beiden Titel wird durch die innovative „Football Fusion"-Spielfunktion ermöglicht. Besitzt Du also auch „FIFA Football 2004", dann kannst Du per Knopfdruck Dein Wunschteam aus dem Manager-Programm in den Action-Modus von „FIFA" exportieren und selber zocken. Alternativ dazu wird das Spielgeschehen wie gehabt im Textmodus dargestellt oder, weitaus spektakulärer, in 30 dargebracht. Der neue „Fussball,Manager" bedient sich dazu der 3D-Grafikengine von „FIFA Football 2004". Prächtige Animationen, viele bekannte Spielergesichter und authentische Trikots und Stadien werden so selbstverständlich. Darüber hinaus ermöglicht die neue Spieldarstellung auch direkte Eingriffsmöglichkeiten ins ansonsten automatisch ablaufende Match.
So kannst Du den Spieler im Ballbesitz zu Pass, Torschuss oder Wegschlagen des Leders animieren. Der Befehl „Hartes Tackling" bringt einen Deiner Mannen dazu, dem gegnerischen Spieler im Ballbesitz ordentlich in die Parade zu fahren. Zusätzlich schickst Du mit einem Tastendruck den Torwart nach vorne oder holst einen zweiten Verteidiger zu Hilfe.
Wie im richtigen Leben folgt Deine Truppe aber nicht immer den Anweisungen. Schließlich setzt sich jeder der kostbaren Kicker aus neun Charakter zügen zusammen - und das generiert zum Teil recht eigenwillige Gesellen. Darüber hinaus hast Du die Möglichkeit, durch geschicktes Training jeden Kicker mit einer von 45 Bonusfähigkeiten auszustatten. So handelt der „Goalgetter" tödlich im Strafraum.die „Schaltstation" koordiniert Angriffe, und der „Kettenhund" klebt am gegnerischen Stürmer.
Den Trainingsplan dafür musst Du fein abstimmen: Entweder fummelst Du ihn Dir selber zusammen, oder Du bedienst Dich dabei eines der automatischen Trainergehilfen. Das nützliche Personal übernimmt bei Bedarf ganze Programmbereiche. Nerven Dich Finanzplanung, Stadion-Ausbau oder Transfermarkt, wirkt hier auf Wunsch die Automatik.
Gut so,denn sonst dürften Neulinge von der Funktionsvielfalt geradezu erschlagen werden. Es gibt tatsächlich keine vorstellbare Spielfunktion, die vom „Fussball Manager 2004" nicht simuliert wird. Als Tüpfelchen auf dem i winken sogar ein Arbeitsplatz als Nationaltrainer und der Einsatz bei Europa- und Wettmeisterschaft. Ist
auch diese Aufgabe gemeistert, steht noch ein Missions-Modus an. Hier rettest Du Vereine vor dem sicheren Abstieg in die Zweitklassigkeit oder mischst im UEFA-Cup mit.
Dank all dieser Finessen bleibt der „Fussball Manager 2004" weiterhin ungeschlagen. Die Präsentation beeindruckt, die Menüs sind systemübergreifend aufgeräumt und logisch, alle oberen Ligen sind lizenziert, und der „Football Fusion"-Modus überzeugt als echte Innovathm. Fußballfreunde mit Chef-Gen werden scharf gefordert und erstklassig unterhalten.
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Systemvorraussetzungen
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Unterstützte Betriebssysteme: Win98, ME, 2000 & XP Benötigt: Intel Pentium III 600 Mhz, 16 MB Direct X 8.1 kompatible Grafikkarte 64 MB RAM Arbeitsspeicher bzw. 128 MB RAM Arbeitsspeicher bei Windows 2000 & XP, 4-Fach CD-ROM/DVD-ROM-Laufwerk
Einleitung
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Wer kennt sie nicht diese Sprüch...22 Mann rennen einem Ball hinterher und am Ende gewinnen die Deutschen. Mit dem neuesten Werk aus dem Hause EA Sports "Fifa 2004" können diese Geschichten mal wieder wahr werden. Nach zuletzt nicht immer glanzvollen Leistungen, könnt ihr mit der deutschen Nationalmannschaft, aber natürlich auch anderen Vereinen, wieder spielen. Nach Fifa, Fifa 97,98,99,2000,2001,2002 und 2003 ist Fifa 2004 nun die achte Auflage der Reihe (Das WM-Spiel 2002 nicht mitgerechnet). Jedesmal wurde sie besser und realsitischer. Ich habe alle Spiele zu Hause und auch schon viele Siege aber auch bittere Niederlagen gefeiert. Als ich dann das arme Spiel Fifa 2004 ganz alleine im Regal gesehen habe und es geschrien hat: "Kauf mich, Kauf mich" musste ich nun die 55€ hinblättern und so habe ich nun dieses Spiel. Meine ersten Eindrücke, über das beste FIFA welches es je gab, werde ich nun zum besten geben.
Handlung
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Handlung...jaja, eine Handlung gibt es auch bei diesem Spiel. Du kannst dich auf einen Karierre Modus stürzen und dabei eine Mannschaft aus dem nichts zur Meisterschaft führen. Aber das Spiele ich (noch) nicht und ich werde ersteinmal meine Eindrücke beim Freundschaftsspiel, eines von zahlreichen Modien (Turnier, Saison, eigenes Turnier, eigene Liga, Weltrunde, Championsleagur, 2. Liga u.s.w.), näher beschreiben. Du suchst dir also 2 Mannschaften heraus und startest das Spiel. Du läufst ins Staduion ein und lässt dich schonmal im Vorraus feiern. Doch der Schiri sieht das nicht gern und pfeift lieber an. Der Anstoß. Du spielst den Ball zu deinem Mitspieler und das Spiel geht los. Die ersten Spielzüge verlaufen noch etwas schwierig aber nach gut 20 Minuten Spielzeit, stellen sich die ersten Erfolge ein. Doppelpässe klappen und auch die Tricks sind schon recht gut. Doch das erste Tor lässt noch auf sich warten. Borussia Mönchengladbach (ich) und Energie Cottbus (mein Bruder) tasten sich ersteinmal noch eine Weile ab. Doch dann, Arie van Lent stürmt in den Strafraum und Bernd Korzynietz schlägt eine Butterweiche Flanke auf seinen Kopf und Arie van Lent drückt den Ball über die Linie. Die Spieler toben, die Fans toben, ich tobe...Die Spieler liegen sich in den Armen und auf dem Bildschirm sehe ich noch einmal mein Traumtor. Wieder Anstoß... In dieser Halbzeit passiert nicht mehr viel und es geht in die Kabine. Nachdem ich nun wieder bei kräften bin (eine kleine Flasche Cola musste dran glauben) geht es nun weiter. Pass, Torschuß, Konter, Gegentor... So hab ich mir den Beginn nicht vorgestellt... Ich drücke und mein Bruder kontert...Aber so haben wir nicht gewettet...Ich wechsle Joris van Houdt ein und prompt macht er eine Ecke rein... 2:1 für mich...Dabei bleibt es auch. Zum Schluss werden die prickelnden Szenen nocheinmal gezeigt. Das Spiel ist aus und die Gladbacher lassen sich feiern (fast wie im echten Leben).
Steuerung
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Die Spieler werden mit den Pfeiltasten gesteuert. Die Knopf "A" steht für Flanken bzw. Grätschen, "S" für das Passen bzw. Spieler wechsel, das "D" fürs Schießen bzw. für das faire Tackling. "W" steht im Angriffsmodus für den Steilpass und im Verteidigungsmodus zum Keeper herausholen. Das "E" steht immer fürs schnelle Rennen. Mit der Leertaste wird ein Trick ausgeführt. Die Steuerung ist im Optionsmenü einstellbar und nahezu genauso wie bei den vorherigen FIFA Versionen. Daher fällt es mir leicht die Steuerung zu erlernen und zu beherrschen.
Sound
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Der Sound ist wieder einmal einmalig geworden. Die Spieler schreien, das Stadion tobt und die Hintergrundmusik ist ein fetziger Sound. Es macht Spass beim Spielen oder sich einfach die Musik im Spielhauptmenü anzuhören. Der Klang ist weder verzerrt noch sonst irgendwie gestört. Bei Fouls ertönt der Pfiff richtig echt und die Zuschauer quittieren die Leistung des Schiris. Auch feuern sie die Vereine richtig mit Namen an. Das finde ich richtig klasse.
Grafik
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Die Grafik ist mit ein Argument, warum ich mir dieses Spiel gekauft habe. Es ist die beste Grafik die ich kenne. Ich erkenne Spieler wieder (Ballack, Kouffour, van Lent, Demo, Korzynietz um nur einige zu nennen) und die Stadien sind schön animiert. Auch das Publikum verhält sich je nach Spielstand anders und applaudiert oder buht dich aus. Auch liegen die Spieler nach Fouls am Boden und verziehen das Gesicht, wogegen die Spieler welche gefoult haben, meist mit unschuldigem Gesicht danebenstehen.
Fazit
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Das spiel ist echt sein Geld wert. Eine bessere Fussballsimulation wird es in naher Zukunft (FIFA 2005) nicht geben. Das Gameplay ist einmalig und der Sound und die Grafik machen richtig Spass. Durch den Karrieremodus kommt zusätzliche Spannung in das Spiel und macht es aufregender und abwechslungsreicher. Ich kann jedem nur empfehlen, der ein bisschen für Fussball schwärmt sich dieses spiel zu kaufen, weil es das beste ist was es im moment auf dem Markt gibt.
Ich hoffe ich habe euch nicht allzu sehr gelangweielt und ich freue mich über viele Bewertungen und Kommentare.
================= Bei Verschmelzung identischer Produkte angehängt: ==========================
Hallo, bei meinem heutigen Bericht. Heute schreibe ich wieder über ein tolles PC Spiel welches ich nun schon seit geraumer Zeit spiele. Es handelt sich um die beste Fußballmanager Simulation die es zur Zeit auf dem Markt gibt. Genau ich rede vom Meisterwerk von EA Sports dem Fußball Manager 2004. Gekauft habe ich mir dieses Spiel am 1. Dezember und bis heute spiele ich es immer noch, was schoneinmal für die Langzeitmotivation spricht.
Ich werde nun meine Eindrücke des Spiel niederschreiben und mal sehen was dabei rauskommt.
Wie gesagt, habe ich mir das Spiel am 1. Dezember 2003 gekauft und habe 45€ dafür im Computermarkt um die Ecke bezahlt. Dieses Geld soll sich als lohnend herausstellen. Doch zuerst möchte ich euch die Grundvoraussetzungen näherbringen, damit ihr dieses Spiel auch spielen könnt.
Systemvorraussetzungen
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Intel Pentium III 600 Mhz, 16 MB Direct X 8.1 kompatible Grafikkarte, 64 MB RAM Arbeitsspeicher bzw.128 MB RAM Arbeitsspeicher bei Windows 2000 & XP, 4-Fach CD-ROM/DVD-ROM-Laufwerk
Handlung
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Wer träumt nicht davon, einmal im Leben Erfolg als Fußballmanager zu haben, eine Menge Kohle zu verdienen und super Luxusartikel zu besitzen. Dies ist jetzt virtuell möglich. Du handelst dir zu beginn des Spiel einen Vertrag aus und beginnst bei einem Unterklassigen Verein. Diesen sollst du nun zum Aufstieg führen oder den Abstieg verhindern. Je erfolgreicher du bist, dest mehr Ansehen bekommst du in der Managerwelt und desto mehr "Erfahrungspunkte" bekommst du. Du musst die Aufstellung bestimmen, die Taktik festlegen, Spieler kaufen und verkaufen und dich um die Fanartikel kümmern. Auch kannst du das Training selberleiten, was mir besonders viel Spass macht. Auch kannst du deinen Verein an die Börse bringen und so richtig viel Geld machen. Man muss sich also hocharbeiten bis in die Bundesliga um vielleicht irgendwann einmal die Meisterschaft in den Händen zu halten. Dann geht es noch um die Champions League. Auch kannst du den Verein bei einem guten Angebot verlassen und zu einem größeren Klub gehen und dich dort ins Rampenlicht spielen. Aber der Aufbau ist immer gleich, Aufstellen, Taktik einstellen, Spieler verpflichten. Je tiefer der Verein spielt, desto wichtiger ist die Jugendarbeit. Ein großerKlub kauft den kleinen Klubs schonmal die besten Spieler weg, aber mit Jugendspielern kann man nichts falsch machen. Du kannst auch sie trainieren und ihre Stärken aufbessern. Ein hoffnungsvolles Talent ist immer dabei. Wenn man diese dann verkauft, bringen sie dir auch nochmal Geld.
Das was ich jetzt beschrieben hab, war eine "echte" Managerkarierre. Aber es gibt auch noch den Start mit einer frei wählbaren Mannschaft. Diesen Start bevorzuge ich, weil ich dann immer gleich mit meinem Traumverein Borussia Mönchengladbach spielen kann. Ich kaufe mir dann also meine Traummannschaft und gewinne alle Pokale die es zu gewinnen gibt. Das gute am Fussball Manager 2004 ist, das es fast alle Ligen die es auf der Welt gibt mitgeliefert werden. Und die, welche es nicht gibt, kann man entweder im Editor selber nachbauen oder man läd sich die Files einfach von Fanseiten kostenlos runter. So wird der Fussball Manager 2004 zum realistischen Fußball Manager den es gab. Auch die Spielernamen sind alle korrekt und die Transfers sind mit dem neuen Update auch alle mit ins Spiel eingearbeitet.
Steuerung
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Das Spiel wird komplett mit der maus gesteuert. Nur die Zahleneingaben für z.B. Gehaltsvorstellungen und Prämien werden mit der Tastatur eingegeben... Das Menü ist übersichtlich gehalten und mit einem Klick ist man auch da wo man hinwill und muss sich nicht erst ewig lange mit der Rumsucherei aufhalten. Ein besonderes Erlebnis ist die Football Fusion, wenn man das Fifa 2004 Spiel besitzt, dann kann man mit der Mannschaft aus dem Fussball Manager 2004 eigene Spiele im Fifa 2004 Spiel bestreiten. Damit wird das ganze Spiel noch komplexer und lebendiger. Man kann also auch selber die Spieler steuern und selbst für den Verein etwas tun.
Sound
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Ein MP3 Player spielt Musik, die nicht so toll ist, aber dank des MP3 Players, kann man selber Musik, welche auf dem PC ist, in das Spiel einbauen und nun ertönt nur die selbstgewählte Musik. Ich spiele immer bei Musik von The Offspring, Sportfreunde Stiller oder den Ärzten. Da macht es mir gleich doppelt so viel Spass zu spielen. Alles in allem würde ich schon sagen, das die Musik gelungen ist (wegen dem MP3 Player).
Grafik
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Man sieht die Menüs, welche sehr schön aufgebaut sind. Man klickt und es öffnet sich das Fenster, welches gewählt worden ist. Sehr schön anzuschaun. Die Spiele werden entweder im Textmodus gespielt, d.h. die Zeit läuft und man sieht einen Text laufen, wo dann immer dasteht was gerade auf dem Spielfeld passiert. Dies ist immer meine Möglichkeit das Spiel anzuschaun. Man kann das Spiel aber auch sofort berechnen lassen. Dann sieht man gleich das Ergebnis. Oder aber wie gesagt, die Football Fusion Variante. Durch die Fifa 2004 Engine wird das Spiel natürlich immens aufgewertet und die Grafik ist einmalig. Zwar etwas schwer zu steuern aber was solls.
Fazit
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Das beste Fußball Manager Spiel was es je gab. Für jeden Fußball Fan ein absolutes Muß, dieses Spiel zuz haben... Die Grafik ist Top, der Sound auch ausgezeichnet und die unendlichen Spielmöglichkeiten sind auch ausgezeichnet. Ich bin jedenfalls gespannt auf den Fussball Manager 2005, ob man da noch was besser machen kann, wage ich zu bezweifeln.
Für Kritik, Beschwerden und natürlich Lob bitte ich um Kommentare. Einen schönen Sonntag wünscht 11071984 von Ciao.de weiterlesen schließen -
Der neue Trainer von Bayern
Pro:
Einstellungsvielfalt, Grafik (während des Spiels)
Kontra:
Übersichtlichkeit der Menüs
Empfehlung:
Ja
Voraussetzungen:
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-Pentium III 600 MHz oder AMD 600 MHz
-32 MB DirectX 8.0 kompatible Grafikkarte
-64 MB RAM / 128 MB RAM bei Windows 2000/XP
-4-fach CD-Laufwerk
Installation:
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Diese geht ohne Probleme (nur CD wechseln) vor sich. In ca. 5 Minuten hat man das 1GB große Programm am PC und kann voll Elan an die Trainerkarriere gehen. ;)
Hauptmenü:
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Zu Beginn kann man auswählen, ob man ein neues Spiel starten oder ein altes Spiel laden möchte. Weiters kann man sich unter „Football Fusion“ ansehen, wo einem erklärt wird, was im Gegensatz zu Fußball Manager 2003 (FM 2003) getan hat. Zu guter Letzt kann die Highscoreliste betrachtet werden. Hier findet man außerdem auch ein kleines Quiz, das stark an „Wer wird Millionär“ erinnert.
Nach Auswahl eines neuen Spiels wird nun ein weiteres Menü angezeigt, wo man den Schwierigkeitsgrad, den Namen und ähnliches einstellen kann. Danach gibt es 3 Karrieremöglichkeiten:
1. Richtige Managerkarriere: Hier kann man zwischen 2 schlechten Vereinen des gewählten Landes entscheiden, mit dem man sich (hoffentlich) bis an die Spitze kämpfen kann.
2. Karriere mit Vereinsauswahl: Spielt sich wie eine richtige Karriere nur dass man sein Team zu Beginn auswählen kann, was das Spiel deutlich erleichtert.
3. Zufallsverein: Das erklärt sich von selbst.
Im FM 2003 sind fast alle Spieler der (fast) vollständigen Europäischen Ligen lizensiert, was dem Spiel einen gewissen Reiz gibt, da man (als Fußballkundiger) ziemlich viele Namen kennen sollte.
Nach der Einrichtung der eigenen Karriere kann man nun einige Skills für sich selbst verteilen. Ob man eher auf Nachwuchsspieler oder Verhandlungsgeschick setzt, bleibt jedem selbst überlassen. Zusätzlich kann man verschiedene Fremdsprachen erlernen, was sich positiv auf Verhandlungen mit ausländischen Spielern auswirkt.
Zum Schluss kann man noch einstellen, wie man seine Fähigkeiten einschätzt (von Laie bis hin zum Fußballgott). Zwar ändert sich am Schwierigkeitsgrad nichts (obwohl man das annehmen könnte), sondern nur am Startkapital. Dies lässt sich von -10 000 000 € bis 25 000 000 € einstellen.
Gameplay:
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Die Einstellungen macht man per Maus, Zwischenrufe und Taktikänderungen im Spiel mit der Tastatur.
Da die Einstellungen sehr vielfältig sind und ein gewisses Maß an Genauigkeit benötigen, möchte ich hier auf die verschiedenen Menüs näher eingehen:
Aufstellung:
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Nur wenn diese Einstellungen auf das eigene Team abgestimmt sind, hat man reelle Chancen, sich in der Tabelle nach oben zu ackern. Entweder man lässt diese einem Co-Trainer machen oder aber, man trifft hier die Entscheidungen selbst. Dies ist allerdings nur erfahrenen Spielern zu empfehlen. Per Drag and Drop kann man die Spieler auf die gewünschte Position ziehen, um die gewählte Aufstellung zu perfektionieren.
Weitere Einstellungen:
-Taktik:
Ob die Mannschaft eher offensiv oder defensiv spielen soll.
-Balllänge:
Ob die Spieler kurzes, langes, hohes oder niedriges Spiel bevorzugen sollen.
-Abseitsfalle
-Aggressivität der Spieler
Spieler:
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Die angezeigte Stärke eines Spielers entspricht nicht der tatsächlichen Stärke. Dies ist nur der Wert, um den seine tatsächliche Stärke schwankt. Mal hat er einen guten und einen schlechten Tag, so kann sich die Stärke um +/- 0,5 Punkte ändern. Außerdem hängt die Stärke von den anderen Faktoren (Müdigkeit, Fitness, Form,…) zusammen.
Die Einstellungen in dieser Kategorie erstrecken sich über Allgemeines Training bis hin zum Einzeltraining. Zudem kann man jeden Spieler spezielle Fähigkeiten lernen lassen, was sich stark auf seinen Spielstil auswirkt. So kann man einen Spieler etwa Spielmacher, Zweikampf oder Kopfballstärke verpassen. Aber hier werden nicht nur Pluspunkte verteilt. Es kommt auch vor, das ein Spieler auf eine Fähigkeit Punkte abgezogen bekommt (kommt nur selten vor). Wie schnell ein Spieler eine Fähigkeit lernt, hängt von seinem derzeitigen Zustand sowie auch von seinem Talent ab.
Hier gibt es im Spiel aber öfters Bugs. Dies ist dann immer wieder ärgerlich.
Transfers:
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Transfers können nur zu Beginn, in der Winterpause sowie am Ende der Saison gemacht werden.
Zuerst sucht man sich einen Spieler den man gern hätte und macht einen Termin mit ihm aus. Dann gibt man ihm ein Angebot, wie hoch sein Gehalt, … sein wird. Nimmt er dies an, kann man mit seinem derzeitigen Trainer über eine Ablöseforderung diskutieren. Hierzu hat man nur 30 Sekunden Zeit. Man gibt einen Vorschlag an und sieht, wie der andere reagiert. Geht man zu aggressiv vor, lehnt der Gegenüber gleich zu Beginn ab.
Es kann auch sein, dass ein Spieler gar nicht wechseln will. Dies kann z.B. heißen, dass dein Verein zu tief unten in der Tabelle steht.
Stadion:
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In diesem Menüpunkt lassen sich Eintrittspreise sowie Größe des Stadions bestimmen. Außerdem lassen sich noch Zusatzgebäude wie Trainingspacours oder ein Hotel bauen. Dies bringt zusätzliches Geld in die Kassa oder hat Vorteile für Spieler.
Noch hinzu kommt, dass man sich um die Instandhaltung des Stadions kümmern sollte, da es sonst bald auseinander fällt und die Kosten unerschwinglich werden.
Finanzen:
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Hier lassen sich allerlei Statistiken über die Einnahmen und Ausgaben ansehen. Zwar ist dieser Teil des Spiels etwas unübersichtlich, doch kann man bei Bedarf auch seinen Co-Trainer darauf ansetzen.
Die Mitarbeiter sind in verschiedene Gruppen unterteil. Sie haben einen Level von 1 (Laie) bis 6 (Experte), wobei man Stufe 5 und 6 Mitarbeiter nur kaufen, nicht selbst ausbilden kann. Die restlichen 4 Stufen lassen sich per Fortbildungskurs erreichen, welcher zwar etwas Kohle kostet, sich aber im Endeffekt meistens auszahlen.
Grafik:
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Die Grafik ist (zumindest im Match) richtig gut gelungen. (Kein Wunder, ist ja auch die Grafik von FIFA 2004). Doch außerhalb der Spielzeit kämpft man sich durch Menüleisten. In einem reinen Managerspiel ist das auch nicht anders zu erwarten, drum werde ich auch nur die Grafik im Spiel bewerten.
Sound:
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Die Umgebungsmusik im Stadion ist wirklich atemberaubend. Fangesänge, Jubelschreie und Tröten unterstreichen das Spielgeschehen und machen es zu einem wahren Erlebnis. Doch wie bereits bei der Grafik wirkt die Musik in den zahllosen Menüs etwas fehl am Platz.
Meinung:
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Dieses Game ist nur für Fans des Genres zu empfehlen, da es etwas Erfahrung benötigt, um alle Einstellungen halbwegs so hinzubringen, dass das Team reelle Chancen hat. Man kann jedoch auch einige Aufgaben auf den Co-Trainer übertragen, wobei sich der Spielspass drastisch zu senken beginnt. Dies ist nur Anfängern zu empfehlen.
Die Menüs hätten meiner Meinung nach etwas übersichtlicher gestaltet werden können, da man sich am Anfang fast nicht zurechtfindet, da es so viele Möglichkeiten gibt, Einstellungen vorzunehmen.
Zum Schluss kann ich nur noch sagen:
Der Titel ist wirklich Top für jene, die sich im Fußball auskennen und wissen, welche Vor- und Nachteile eine Aufstellung bringt. Für solche, die keine Ahnung von Fußball haben, kann ich nur empfehlen: Finger weg vom Fußballmanager 2004.
Mit freundlichen Grüßen Lord_Doombringer weiterlesen schließen -
Fussball-Manager der Superlative
Pro:
umfangreiche Einstellmöglichkeiten | Football Fusion | anspruchsvoll
Kontra:
Spiel erst nach 23 MB großen Update (1.12) brauchbar
Empfehlung:
Ja
Also als richtig großen Fußballfan würde ich mich nun wirklich nicht bezeichnen – ich schaue mir zwar die Ergebnisse der 1. und 2.Bundesliga an und habe auch Vereine denen ich Erfolg wünsche, aber Europacup oder Weltmeisterschaften prallen an mir ab wie Wasser an der Schwanzfeder einer Ente. Bei Spielen am PC sieht das aber wiederum ganz anders aus: da zocke ich gerne eine Partie FIFA 2004 – oder noch lieber den neuen Fußball Manager 2004 von EA Sports. Und genau diesen möchte ich Euch heute einmal etwas genauer vorstellen.
••• Infos •••
Der durchschnittliche Preis des Spiels liegt momentan bei 39.95 €. Das ist für ein Computergame nicht übermäßig viel und geht somit in Ordnung. Geliefert werden zwei CDs und ein dünnes aber doch recht aussagekräftiges Handbuch. Wer jedoch schon mal Managerspiele gezockt hat der dürfte sich auch ohne Anleitung schnell ins System hineinfinden und Spaß haben. Verkauft oder geliefert wird der Fußball Manager 2004 in einer Amaray-DVD-Hülle, auf dem Cover prangt der Leverkusener Manager Rainer Calmund. Den Hersteller EA Sports erreicht man unter folgender Adresse:
Electronic Arts GmbH
Triforum Cologne
Innere Kanalstrasse 15
50823 Köln
www.electronic-arts.de
Freigegeben ist das Spiel ohne Altersbeschränkung, aufgrund seiner Komplexibilität und der aufwendigen Strukturen im wirtschaftlichen Bereich sollte es frühestens ab 12 spielbar sein – richtigen Spaß und alle Funktionen ideal ausnutzen dürften wohl erst Spieler mit 14 und aufwärts haben. Erschienen ist die Software am 28.11.2003 und damit noch relativ neu, es wird aber aller Voraussicht nach jetzt jedes Jahr ein Titel erscheinen – so wie bei den anderen Spielen der Softwareschmiede (FIFA, NHL, NBA, …). Nachfolgend ein paar Worte zu den Systemvoraussetzungen:
Ein 600 MHz-Prozessor sollte wenigstens in Eurem PC arbeiten, als Betriebssystem wird als Minimum Windows 98 vorausgesetz – mit Windows XP gibt es keinerlei Probleme. Möchte man das Spiel komplett auf die Festplatte installieren so sollte wenigstens 1 GB an dortigem Speicher vorhanden sein, der Arbeitsspeicher sollte 128 MB fassen. Die Grafikkarte schließlich ist mit 32 MB zu bestücken, DirectX 8.1-Unterstützung ist notwendig – und der Rest wie Maus, Tastatur, CD-Laufwerk etc. versteht sich von selbst.
Das Spielprinzip ist relativ schnell erklärt: man sucht sich seine Lieblingsmannschaft aus oder lässt sich einen Vertrag von einem zufälligen Verein anbieten und startet in die erste Saison. Man bekommt vom Vorstand ein Saisonziel genannt und kann nun mit der Mannschaft an diesem arbeiten. Zahlreiche Assistenten können (!) einem dabei behilflich sein, so stellt der Co-Trainer beispielsweise die Aufstellung zusammen oder arrangiert das Training – der Geschäftsführer managt die Fanbetreuung oder kümmert sich um finanzielle Belange. Gerade in der Anfangszeit für den Ein oder Anderen sicherlich sinnvoll, denn hinsichtlich Einstellungsmöglichkeiten gibt es fast keine Grenzen: Eintrittspreise und Trainingslager festlegen, den Fanartikel-Verkauf managen oder die Transferliste im Auge behalten… das geht an die Substanz und erfordert viel Auffassungsgabe und Konstanz.
Im privaten Bereich darf man sich nach einer Freundin umsehen, am Aktienmarkt tätig werden und Anschaffungen wie Titel (Dr., Prof., etc.) oder Sachwerte (Boote, Häuser, etc.) tätigen, an Quizshows teilnehmen und, und, und. Die Freundin kann später geheiratet und mit ihr Kinder gezeugt werden…selbst dort hat man also fast nichts offen gelassen.
Tja – und dann geht es ab mit dem ersten Spiel der neuen Saison: entweder man schaut sich per Textzeilen den Verlauf an (sehr spannend, mein Favorit) oder via 3D-Engine (der von FIFA 2004!) das Spiel grafisch. Nette Kommentare des gesamten Spiels runden dieses rundum gelungene Feature ab. Die wohl wichtigste Neuerung gegenüber der Vorgängerversion dürfte aber wohl Football Fusion sein: damit ist es möglich die Spiele selber auszutragen! Besitzt man also auch FIFA 2004 so wechselt das Programm in dieses und man spielt das Game dort – das Ergebnis wird anschließend in den Manager übertragen…eine Super-Sache wie ich finde, allerdings bevorzuge ich es doch den Computer rechnen zu lassen und beschränke mich auf den wirtschaftlichen und sportlichen Teil (Aufstellung & so).
Man kann seinen Spielern in der Halbzeitpause den Marsch blasen, sie anfeuern oder aufmuntern – kann ihnen vor dem Spiel eine Siegprämie oder einen freien Tag versprechen, sie in einen Freizeitpark einladen oder zu einer Krisensitzung rufen. Wenn die Fans einen nicht mögen wird man das durch die Fangesänge zu hören bekommen, der Vorstand wird mit Kündigung drohen usw. Alles sehr realitätsnah und das Herz des Spielers schlägt wirklich Purzelbäume. Während des Spiels kann man in der Textversion sogar bestimmen wie man als Trainer drauf ist: „kaut an den Nägeln“, „tobt an der Seitenlinie“, „heizt die Fans an“…sehr schön gemacht und echt spaßig.
Richtig spielbar wird das Programm aber erst mit dem Update V1.12, in welchem die schlimmsten Bugs behoben wurden – so die Abstürze des gesamten Spiels bei den Halbzeitansprachen. Vorher, auch mit dem Update V1.10, konnte man die Software nicht gebrauchen und höchstens als schlechte Demo ansehen. Seit dem Patch allerdings läuft es prima. Das Update kann man sich über die im Startmenü eingetragene Funktion herunterladen (wenn es denn funktioniert!) oder im Internet besorgen. Hauptanlaufstelle dürfte hier die hiesige Community von www.fm2004.de, sein – dort findet man außerdem sehr vielfältige Informationen rund um das Spiel und Erfahrungen anderer Spieler, zahlreiche Tipps & Tricks und, und, und.
••• Erfahrungen •••
Viele der Funktionen und meine Begeisterung darüber habe ich ja bereits oben schon angeschnitten, ich möchte mich daher vielmehr auf einen kleinen Erfahrungsbericht meiner ersten Saison mit dem Fussball Manager 2004 beschränken bzw. einigen Eindrücken hinsichtlich Bedienung und Grafik, Sound etc.
Grafisch gesehen bietet der FM 2004 sicherlich nicht viel Kritikpunkte, im Hauptmodus (dem Management) kann man ja auch nicht viel falsch machen – hier dreht es sich ja hauptsächlich nur um Zahlen und Daten. Im Spielmodus dann aber läuft er zu Hochform auf – die FIFA 2004 Engine ist einfach genial und das Zuschauen macht richtig Spaß. Allerdings muss man hier schon ein wenig an den Optionen feilen, die Voreinstellungen lassen etwas zu wünschen übrig. Soundtechnisch gesehen sind die Fangesänge ein wahrer Ohrenschmaus, nur die Menümusik nervt – Britpop während der Einstellungen zu hören ist nicht so mein Ding. Aber es gibt Abhilfe: man kann einen beliebigen Ordner auf dem PC wählen in dem eigene MP3s liegen und dann werden diese abgespielt – ein nettes Gimmick. Oder aber man schaltet die Musik einfach ab, auch eine Möglichkeit. Schade, dass die Interviews mit der Presse nicht gesprochen werden – dafür aber die Halbzeitansprachen des Trainers…richtig lustig, ich habe schon das ein oder andere Mal geschmunzelt, wenn beispielsweise die Peitsche knallt und gerufen wird „Aufwachen ihr Penner!“
Angefangen habe ich nun in meiner ersten Saison mit Hannover 96, man hat mir einen Vertrag vorgelegt den ich finanziell gesehen einfach nicht ablehnen konnte. Ich sollte die Mannschaft vor dem Abstieg retten und mein Saisonziel hieß 15.Platz in der Bundesliga. Also Mannschaft angeschaut und die Hände über dem Kopf zusammengeschlagen – mit diesem Sauhaufen und einer finanziell absolut desolaten Lage sollte ich hier was reißen? Also erst einmal die Stadionrechte für 10 Jahre an den „KICKER“ verkauft und dafür mehrere Millionen kassiert, neue Spieler verpflichtet und zahlreiche Trainingslager gebucht. Das erste Spiel wurde gleich mit einer hohen Prämie dotiert (5.000 € pro Nase) und wurde gewonnen – zu meiner Überraschung setzte sich diese Siegesserie schnell fort und ich wurde immer beliebter bei Vorstand und Fans. Am Ende der Saison war ich zwar in der 1.Runde des DFB-Pokals ausgeschieden, erreichte aber den 3.Platz der Bundesliga und stand in der Championsleague. Ich hatte mit vielem gerechnet, aber damit nicht. Lizenzverfahren war kein Problem, dank meiner finanziellen Geschicklichkeit brachte ich den Verein in die Gewinnzone – den Großteil machten allerdings Siegprämien aus (meist 5.000 € pro Mann und Spiel), ich denke das hat den o.g. Erfolg auch sehr begünstigt. Mittlerweile läuft meine zweite Saison und ich stehe nach fünf Spielen auf Platz 16, da gehöre ich wohl auch eher hin…
••• Fazit •••
Der FM 2004 ist sehr anspruchsvoll und zur „Anstoss“-Serie von Ascaron eine echte Alternative. Es ist ein wirklich tolles Spiel – allerdings wohl nur für jene Spieler die gerne wirtschaftlich taktieren oder Fußballfans sind. Die integrierten Funktionen sind allerdings wahnsinnig vielseitig und lassen kaum noch Wünsche übrig. EA Sports hat mit dem Spiel scheinbar alles richtig gemacht…lediglich mit der Veröffentlichung sollte man sich zukünftig etwas Zeit lassen und ein fehlerfreies Spiel auf den Markt bringen – das ständige Warten auf und Laden von Updates ist doch ziemlich nervig und kann, was den Verkaufserfolg gerade in den ersten Tagen angeht, auch nach hinten losgehen. Trotzdem meine Empfehlung: Kaufen, Patch saugen und Spaß haben!
In diesem Sinne,
Tschüss, Elchkopf (Oli)
01/02/2004 weiterlesen schließen -
Ich mache meinen Profis Beine....
Pro:
viele Optionen, FIFA 2004-Grafik, macht Spaß
Kontra:
viele Bugs
Empfehlung:
Ja
Heute geht es in meinem Bericht, wie beim letzten Mal, wieder um ein PC-Spiel. Es handelt sich das wohl erfolgreichste Managerspiel im Moment, nämlich um den Fussball Manager 2004 von EA Sports. Der Fussball Manager war schon im letzten Jahr die Messlatte für alle anderen Spiele auf dem Managerbereich und konnte eigentlich nie richtig übertroffen werden. Bekanntlich ist es immer sehr schwer auf ein solches Topspiel eine Fortsetzung rauszubringen und deshalb war ich beim Kauf auch sehr gespannt was so draus geworden ist. Heute berichte ich einmal was EA diesmal angestellt hat, ob es wieder tolle Neuerungen gibt oder ob das ganze ein Griff ins Klo ist.
Eigentlich gibt es nicht einfacheres, wenn der eigene Verein einmal schlecht spielt. Ich spiele Fussball Manager 2004 und bereinige die Situation. Im Fussball Manager 2004 wird man nämlich genau mit den Aufgaben konfrontiert, die in einem Verein nun mal geregelt werden müssen. Sie nehmen somit die Position von Calmund und Co. Ein und übernehmen dabei so nebenbei auch noch die Rolle des Trainers. Man kümmert sich sowohl um die Finanzen wie um das, was die eigene Mannschaft auf dem Platz abliefert. Dabei merkt man, dass wirklich nicht alles beim managen so leicht ist und das sich Spielerwünsche und finanzielle Mittel oft nicht decken. Wie in der Realität, beobachtet der Vorstand ihr Treiben und bei schlechten Leistungen kann es dann schon mal vorkommen das es heißt, alter Verein ade. Insgesamt hat man im neuen Manager 2004 fast alle Möglichkeiten, die ein echter Manager hat.
Zum ersten Mal hat EA im 2004er-Teil die Umsetzung der vorgegebenen Taktiken im Spiel richtig gut umgesetzt, so dass die Spieler wirklich das machen, was man vorher vorgegeben hat. Der Bereich in dem man alles das einstellen kann ist der Mannschaftsbereich. Hier regelt man außer der Aufstellung und der Taktik, auch das Training, die Jugendabteilung und die Spielerverträge. Wenn man sich jetzt angucken will hat man mehrere Möglichkeiten.
Die wohl spannendste aber auch zeitintensivste ist das 3-D-Spiel. Hier kann man sich in der frischen FIFA 2004 Grafik angucken, was die Profis aus den Vorgaben machen und ob für das heutige Spiel ein Sieg drinnen ist. Durch die Grafik von FIFA 2004 ist es möglich die Spieler sehr detailliert und in der besten im Moment verfügbaren Grafik dazustellen. Fast alle Spieler sehen total echt aus und sind auf einer Entfernung von zwei Metern zum Bildschirm nicht mehr von dem Original zu unterscheiden. Mich überzeigt diese Grafik allerdings nicht 100-prozentig, da ich inzwischen der Meinung bin, das EA in der Darstellung der Grafik nicht mehr viel verbessert sondern nur noch ändert. Dazu kommen einige kleiner Bugs im Livespiel, die durch die Unterschiede zwischen Grafik und Vorgabe verursacht werden. Wenn zum Beispiel ein Spieler sich nach den Vorgaben möglichst auf der linken Seite aufhalten soll, aber der Ball als Anspiel auf ihn auf die rechte Seite kommt, das kann sich das Programm anscheinend nicht immer entscheiden und er fliegt selten so ein wenig über das Spielfeld. Ansonsten hat es aber wirklich gut geklappt die Befehle mit der Grafik zu verkuppeln, was man vor allem bei der Abseitsfalle merkt. Kleiner Kritikpunkt ist allerdings noch das selbst bei drei Innenverteidigern manchmal Gegenspieler ungehindert durch die Mitte laufen können. Das ist nicht etwa ein Taktikfehler des Managers sondern eher ein Problem der Programmierung. Insgesamt ist aber die Umsetzung in ein 3-D Spiel gut gelungen und ich wüsste nicht was es zu meckern gibt.
Wie schon erwähnt gibt es auch noch zwei andere Möglichkeiten das Spielergebnis zu ermitteln.
Die erste ist der Textkommentar. Er ist weitaus nicht so spannend wie das 3-D Spiel ab zeigt in Textform das Spiel an. In dieser Textform vermisst man allerdings die Umsetzung der Befehle völlig und auch das Eingreifen in das Spiel ist nur begrenzt sinnvoll da man nicht wirklich weiß, wie gut die einzelnen Spieler gespielt haben. Trotzdem kann man während des Textkommentars natürlich jederzeit Auswechslungen und Taktikänderungen tätigen. Durchaus sinnvoll ist auch die Halbzeitansprache in der man einzelne Spieler loben oder tadeln kann und den Gesamteindruck des bisherigen Spiels den Spielern mitteilt. Diese Möglichkeiten können manchmal schon Ausschlag auf das Ergebnis haben, was für mich auch den Textmodus sehr lobenswert macht.
Die wohl langweiligste Möglichkeit ist allerdings sich einfach das Endergebnis zeigen zu lassen. In einer knappen Zusammenfassung findet man hier dann gelbe bzw. rote Karte oder Tore aufgezählt. Immerhin sind die Ergebnisse dieses Modus durchaus realistisch, dass heißt sie könnten auch so beim Livespiel rauskommen.
Eigentlich war das noch nicht mal alle Möglichkeiten, denn zum ersten Mal hat sich EA an eine komplette Neuerung gewagt, nämlich FOOTBALL FUSION. Das geht nämlich wenn sie auch FIFA 2004 besitzen. Dann legt man während des Spiels die FIFA-CD ein und kann seine Spieler auch selber steuern. Das ist zwar eigentlich eine nette Idee kommt aber für richtige Manager nicht in Frage, da es die Leistungen als Manager eigentlich Unwichtig werden lässt. Außerdem fehlt diesem Modus der Realismus da man recht leicht selbst mit Zweitligisten gegen Real Madrid gewinnen kann.
Nach jedem Spieltag wird dann die Tabelle und jede Menge nützliche Informationen angezeigt. Wie im letzten Jahr gibt es immer noch den Kicker der immer über interessante Themen aus ihrer Liga schreibt. Hier findet man sehr interessante Interviews, die auch die Stimmung ihrer Spieler wiederspiegeln, was ich wirklich gelungen finde. Dieser Bereich nach dem Spiel ist zum ersten Mal gebündelt, was ein nerviges Durchklicken der einzelnen Bereiche erspart.
Außer in dem Bereich Mannschaft gibt es in den drei anderen Bereichen natürlich auch jede Menge Änderungen und Neuerungen. Im Bereich Planung sind nämlich neuerdings alle Planungspunkte sehr gut zusammengefasst und man kann für seine Mannschaft Trainingslager oder Freundschaftsspiele planen. Natürlich geht es hier auch mal nicht nur um den Verein sondern auch ihren privaten Bereich findet man hier. Besondern Neuerungen gibt es allerdings nicht unbedingt sondern nur die Übersicht und Ordnung wurde verbessert. Ich kann nur sagen, dass es sich bei dieser leichten Orientierung direkt alles leichter managen lässt.
Der dritte und wohl auch fast am wichtigste Bereich ist die Finanzplanung. Man muss natürlich auch hier entscheiden was man macht und ob man neue Mitarbeiter braucht. Außerdem regelt man alles rund ums Stadion. Interessante neue Punkte finde ich, dass man inzwischen bei hoher Verschuldung um die Lizenz in der nächsten Saison bangen muss und dass der neue Stadioneditor, das originale Bauen von Stadien ermöglicht.
Der vierte Bereich ist nicht besonders erwähnenswert, aber der Vollständigkeit wegen gehe ich noch kurz drauf ein. Hier kann man nämlich Spieler oder neue Mitarbeiter suchen.
Soweit erst mal das ganze Spiel und wie es mir gefallen hat. Was mich aber inzwischen wirklich nervt sind die vielen Bugs (Programmfehler) im Fussball Manager 2004.
An aller erster Stelle stehen da bei mir die Kommentatoren die manchmal absoluten Schwachsinn reden. So kommt zum Beispiel nach 5 gespielten Minuten der Satz „Er ist völlig erschöpft, das sieht man“ oder nach einer roten Karte „dafür hätte man aber nicht Gelb geben müssen“. So etwas macht das ganze Spiel und die Atmosphäre einfach kaputt.
Weiterhin gibt es aber auch vereinzelt außerhalb des 3-D Spiels Fehler. Zu habe ich in einem Spiel im Jahr 2008 einmal 3 Mrd. € durch Kartenverkäufe eingenommen. Nur zur Information ich hatte ein Stadion mit 44000 Plätzen bei einem, Preis von 18€ a Karte. Ich weiß nicht warum einfach so viele Fehler in dem Spiel sind. Ich könnte nämlich noch lange so weiter machen und diese Fehler frustrieren leider beim Spielen auch teilweise sehr.
Wer eine noch nicht sehr ausgeprägte aber schon anständige Sammlung von Bugs mit Bildern sehen will, kann ja mal unter http://www.hahne-ronsdorf.de/Janni/bugs.html gucken.
Für alle die es interessiert hier nur die Systemanforderungen………….
• Unterstützte Betriebssysteme:
Win98, ME, 2000 & XP
• Benötigt:
Intel Pentium III 600 Mhz
16 MB Direct X 8.1 kompatible Grafikkarte
64 MB RAM Arbeitsspeicher bzw.128 MB RAM Arbeitsspeicher bei Windows 2000 & XP
4-Fach CD-ROM/DVD-ROM-Laufwerk
…….und ein paar Links zum Thema….
• www.hahne-ronsdorf.de/Janni/bugs.html
• www.fm2004.de
Jetzt wird es aber auch mal Zeit langsam zu einem Fazit zu kommen ;-). Ich halte den Fussball Manager 2004 am jeden Fall für das Beste Spiel aus dem Genre. Er hat sogar noch die Version von 2003 übertroffen und durch viele tolle neue Funktionen das Managen noch spannender gemacht. Wirklich nur schade, dass ich und einige andere schon zu viele Bugs ertragen mussten. Diese werden leider auch nicht von der bereits erschienenen Version 1.1 korrigiert. Aber natürlich müssen ja nicht bei jedem die Bugs kommen und man muss bedenken, dass ich das Spiel immerhin schon seit November habe. Das Managen macht mit diesem Spiel einfach Spaß und ist sogar für Menschen ohne Fussballbegeisterung zu empfehlen, da der Schwerpunkt eher auf dem Managen liegt. Ich habe und werde das Spiel auf jeden Fall noch öfter spielen, wo es mir doch schon so viel Freunde, aber auch Frust gebracht hat. Langer Text und ein eigentlich kurzer Sinn, das Spiel ist bis auf die Bugs TOP. Meine Bewertung lässt sich eigentlich schon ableiten, die nämlich 5 STERNE und natürlich eine EMPFEHLUNG umfasst. Glückwunsch EA SPORTS zu einem weiteren Meisterwerk.
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Alle die sich mit PC-Spielberichten nicht so identifizieren können, die können ja mal über diesen Satz nachdenken:
Wer gegen ein Minimum Aluminium immun ist, besitzt:
Aluminiumminimumimmunität.
--------- weiterlesen schließen
Informationen
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