Testberichte und Erfahrungen zum L.A. Noire (Xbox 360 Spiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Erfahrungsberichte zum L.A. Noire (Xbox 360 Spiel)
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L.A.P.D. Sofort kaufen!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Fazit L.A. Noire ist ein Spiel dass vom Insolventen Team Bondi entwickelt wurde. Es wurde herausgegeben von Rockstar Games. Es überzeugt mit gutem Gameplay, guter Grafik. Außerdem auch noch mit gutem Sound. Klare Kaufempfehlung!
L.A. Noire ist ein 2011 herausgegebener und von 2005-2011 entwickeltes Third Person Adventure bzw. Shooter. Es wurde von Team Bondi Australia (inzwischen leider insolvent) und herausgegeben von Rockstar Games (Titel wie GTA und Red Dead Redemption). Ich bewerte das Spiel in folgenden Kritikpunkten:
- Story
- Gameplay
- Grafik
- Sound
- Performance
- Fazit
Viel Spaß mit dem Testbericht!
- Story :
L.A. Noire versetzt den Spieler ins Los Angeles der 50er Jahre. Man übernimmt die Rolle des neuen Officers Cole Phelps, einem Kriegsveteran der den Silver Star erhalten. Im Verlauf des Spiels ist man in verschiedenen Bereichen des L.A.P.D. tätig. Im Streifendienst, im Verkehrsdezernat, im Morddezernat, bei der Sitte, Brandermittlung und als Versicherungsdetektiv (aber nicht als Cole Phelps). Man hat insgesamt 21 Fälle zu erledigen und noch extra 60 sogenannte Straßenverbrechen.
- Gameplay :
Die Steuerung ist wie von Rockstar Games bekannt gut und schnell zu lernen. Jeder Fall besteht aus Verhören, Tatortuntersuchungen und Schießereien und Verfolgungsjagden, was auf dauer auch irgendwann eintönig wird. Aber die Fälle sind gut gemacht und machen Spaß. Also gefällt es mir doch recht gut.
- Grafik :
Die Grafik von L.A. Noire ist das beste was man je in einem Krimi Spiel gesehen hat. Sie mag vielleicht nicht in Konkurrenz zur Battlefield Serie stehen, ist aber sehr schön. Es nerven auch keine aufploppenden Objekte, sondern diese werden in Entfernung angenehm eingeblendet. Auch das die entfernten Objekte unscharf sind ist sehr schön.
- Sound :
Die Musik von L.A. Noire ist sehr schön angepasst an das Los Angeles der 50er Jahre. Sehr schön gemacht. Das die Stimme nicht auf Deutsch sind ist bekannt. Das Spiel ist lediglich auf Englisch mit Deutschen Untertiteln verfügbar. aber die Englischen Stimmen sind sehr gut und natürlich passend zu den Figuren, da diese ja mit Motion Capturing aufgenommen. Hierfür wurden übrigens 300 Terabyte an Datenvolumen benötigt.
- Fazit :
L.A. Noire ist ein rundum gutes Spiel, das mit guter Grafik und mit gutem Sound überzeugt. Ich spreche eine klare Kaufempfehlung aus.
Wenn euch dieser Test gefällt könnt ihr ihn gerne positiv bewerten. -
L.A. Noire - Drogen, Mord und ein Cole Phelps!
- Pro Einzigartige Grafik, genialer Sound, Gameplay macht süchtig
- Kontra kein Multiplayer für einige negativ, nur englische Synchonisation
- Empfehlung Ja
Hallo Leser,
heute möchte ich mal über ein Spiel berichten, welches ich nicht ersteigert habe, sondern lange darauf gewartet hatte bis es endlich im Handel erhältlich war. Aufgrund der vielen Reviews in Zeitschriften und im Internet war ich richtig gespannt ob das Spiel den Erwartungen die versprochen wurden auch gerecht wird.
Die Rede ist von L.A. Noire. Alles rund um dieses Spiel aus dem Hause Rockstar, erfahrt ihr nun hier in diesem Bericht.
L.A. Noire
Bei neuen Spielen die es in den Handel schaffen, überlege ich oft ob es sich wirklich lohnt. Den der '''Preis''' für solch neue Spiele sind teilweise doch sehr schmerzhaft fürs Portemonnaie. Aufgrund der vielen Details die zuvor im Internet rund um das Spiel veröffentlicht wurden, war ich sogar einer derjenigen die das Spiel vorbestellten um damit zu sorgen es rechtzeitig zum Release zu erhalten und zusätzliche Spielinhalte zu bekommen. Der Kostenpunkt lag bei 60 Euro, was für ein Spiel meiner Meinung nach doch sehr viel ist und ich deshalb wohl auch weiterhin bei Gebrauchtkäufen über Handelsplattformen bleibe.
Und was bekommt man nun für diese Menge an Geld? Zunächst einmal die typisch grüne DVD Hülle von XboX 360 Spielen. Das Cover bedruckt mit 2 Kriminalszenen und einer Person, die ich im späteren verlauf noch genauer erklären werde. Er trägt eine Schusswaffe und befindet sich hinter dem Covertitel. L.A. Noire welches von Rockstar Games präsentiert wird ist auf dem Cover leicht hervorgehoben. Beim rüberfassen merkt man wie es aus dem Bild hervorkommt. Freigegeben ist es ab 16 Jahren, so sagt es uns jedenfalls der USK Stempel auf der Vorderseite. Auf der Rückseite findet man neben weiteren Szenen aus Verbrechen einen kleinen Text der einem die Stimmung von L.A. Noire etwas näher bringen soll. Die Aufmachung vom Coverdesign finde ich schon mal sehr gelungen.
Nach dem entfernen der Folie rund um die Hülle öffne ich die DVD. Darin enthalten sind 3 Spiele DVDs. Alle der silbernen Scheiben sind ebenfalls mit dem Schriftzug auf der Vorderseite bedruckt und unterscheiden sich lediglich durch das Bild und den Worten Disc 1-3. So kann man die DVDs recht gut von einander unterscheiden.
Ebenso enthalten ist natürlich ein '''Handbuch''' welches in schwarz mit einem goldenem Polizeiabzeichen daher kommt. Im Inneren findet man zunächst eine kleine Hintergrundgeschichte rund um L.A. Noire dem Spiel. Weiter sind viele Bilder aus dem Spiel enthalten und jede Menge Informationen rund um die Steuerung und um die Vernehmungen die man im Laufe des Spiels immer wieder machen muss. Alles wird genau auf den 30 Seiten erklärt, was ich klasse finde.
Die '''Story''' des Spiels ist recht umfangreich und zieht sich über die 3 Spiel DVDs hin. Ihr spielt einen jungen Polizisten der frisch beim L.A.P.D., der Polizei von L.A., ist. Cole Phelps heißt er und war vor der Zeit bei der Polizei ein sehr Ranghoher Marine Leutnant bei der US Navy der im Krieg rund um 1940 gedient hat. Viele seiner Soldaten hielten nicht viel von seiner ehrlichen und harten Art und verspotteten ihn. Jetzt wo er wieder in seiner Heimat ist trifft er nach und nach wieder auf diese Soldaten, allerdings in unerfreulicher Art und Weiße. Denn die Drogengeschäfte in Los Angeles blühen und es tauchen immer wieder Morphiumvorräte aus dem Krieg auf. Nun liegt es an euch diese Fälle zu klären die sich von Mord bis hin zu Brandstiftungen hinziehen.
Die Story ist interessant gestaltet und wird durch einige Flashbacks, die immer meist nach den Fällen erscheinen, weiter erklärt. Auch gefundene Zeitungen die im Spiel gefunden werden sollen geben einen Großteil der Story wieder. Klasse gemacht auch wenn viele der Internetreviews rund um das Spiel oftmals das Gegenteil behaupteten das es keinerlei Story gibt. Wenn man ein wenig aufmerksam das Spiel verfolgt findet man schnell in die Geschichte rein und ist gespannt auf den Ausgang dieser.
Bevor ich dieses Mal zum Gameplay komme, möchte ich erst die '''Grafik''' etwas näher bringen, da diese für den weiteren Spielverlauf extrem wichtig ist. Wie erwähnt spielt ihr Cole Phelps einen jungen Polizisten der L.A.P.D. Bei den Fällen stoßt ihr immer wieder auf Menschen die ihr befragen müsst. Anhand der Reaktionen auf die Fragen könnt ihr dann einschätzen ob es gelogen ist oder der Wahrheit entspricht. Auch wenn die Person etwas verbergen möchte so könnt ihr etwas Nachdruck auf die befragte Person geben damit diese mit Informationen raus rückt. Der besondere Clou daran ist die Mimik der Menschen im Spiel. Es wirkt so echt als ob man einer realen Person direkt gegenüber steht. Es ist also ein wenig Menschenkentniss gefragt um entscheiden zu können ob derjenige die Wahrheit erzählt oder nicht.
Auch die riesige Welt von Los Angeles mit allen seinen Straßen, Sehenswürdigkeiten, dem Verkehr und den Menschen auf den Straßen die dort Handel betreiben ist sehr liebevoll gestaltet. Bei jeder Fahrt durch die Straßen entdeckt man neue Sachen die mir immer wieder den Atem raubten. Alles wirkt sehr Realistisch und wirklich sehr toll designed. Leider sind manchmal aufgrund der doch sehr hohen Datenmenge, ab und an mal kleiner Ruckler zu erwarten. Diese dauern meist nur ein paar Sekunden und treten auch nur in Situationen auf die nicht zu den Fällen gehören. Ansonsten kann ich hier nichts negatives an der Grafik aussetzen. Der Flair der 40er Jahre in dem das Spiel spielt ist einfach genial und ist fast unbeschreibbar.
Wer es noch klassischer mag, der kann im Menü das Farbbild auf ein schwarz/weiß Bild umstellen, welches dann wirkt wie das Bild aus einem uralten Röhren TV Gerät. Wirklich klasse. Auch das Aussehen von Cole Phelps kann im Menü geändert werden, denn im Laufe des Spiels schaltet ihr verschiedene Anzüge frei, die dem Spieler verschiedene Vorteile verschaffen.
Ebenso überzeugt der '''Sound''', da wirklich jede Person in den Fällen einen eigenen Sprecher bekommen hat. Allerdings ist dieses Spiel nur auf Englisch verfügbar. Soll heißen die Mundbewegungen und Mimiken der Personen stimmt perfekt mit den Sprechern überein. Für uns deutschen Spieler bleibt nur die Möglichkeit der Untertitel um den Spielgeschehen zu folgen, sofern man des Englischem nicht mächtig ist. Ich denke eine deutsche Synchronisation würde das Spiel um weitere 3 DVDs erhöhen zudem mehr Kosten würden entstehen die dann wieder an den Endverbraucher abgewälzt werden.
Während der Autofahrten dudelt immer wieder das Radio vor sich hin. Natürlich Stilecht mit Musik aus den 40er Jahren. Ich liebe diese Musik und fahre gerne mal ein paar Extra Runden um den Block damit ich mir die Musik anhören darf. Wie viele Liedtitel es hierbei gibt, kann ich leider nicht sagen. Auch habe ich dazu keine Zahl gefunden. Es sind jedoch wirklich viele so das bei jeder Fahrt ein anderes Lied gespielt wird.
Genauso groß ist die Anzahl an Geräuschen die man überall hört. Sei es nun das knallen einer Pistole oder dem Maschinengewehr. Auch Autounfälle, Sirenen und quetschende Bremsen hört man immer wieder. Nichts hört sich gleich an und gleicht somit der Realen Welt in der wir uns befinden. Die Macher von L.A. Noire haben sich hier wirklich Gedanken gemacht und viel Geld hinein gesteckt um es so wirken zu lassen.
Nun kommen wir zum '''Gameplay'''. Wie erwähnt streift ihr als Cole Phelps dem jungen Polizisten durch Los Angeles und habt es euch zur Aufgabe gesetzt die Stadt von Verbrechern zu säubern. Gestartet wird meist in jedem Fall in der Besprechung wo euer Einsatzleiter euch einen Partner zuweist mit dem ihr dann auf Streife geht oder aber direkt zu den Orten des Verbrechens geschickt werdet. Am Ort angekommen klärt euch ein anderer Polizist erst einmal was hier passiert sein könnte bzw. welche Beweise bereits sichergestellt worden sind. Ihr dürft nun das Gebiet sowie die Leichen genauer untersuchen und so Hinweise sammeln die euch in der Klärung des Falles helfen sollen. Wichtig dabei ist, das man sich wirklich alles genaustens anschaut, da oft Gegenstände unter irgendwelchen Büschen oder gar in Mülltonnen versteckt sind. Ein Vibrieren im Controller sowie ein akustisches Geräusch helfen euch dabei, wenn ihr in der Nähe eines wichtigen Hinweises seit. Auch ändert sich die Hintergrundmusik sobald alles Wichtige gefunden worden ist. Die Beweise sind immer wieder über ein Menü aufrufbar und enthalten zudem Informationen dazu. Mit diesen Beweisen geht es dann zu Augenzeugen oder Personen die Anhand von Visitenkarten oder anderen Namenschildern ausfindig gemacht werden müssen. Für unbekannte Personen steht meist der Polizeifunk im Auto oder ein Polizeimelder in der Nähe zur Verfügung mit dem man dann in der Zentrale anrufen kann um sich Adressen der verdächtigen Personen zu holen.
In den Befragungen müsst ihr genau auf die Mimik achten, da diese sehr viel Verrät. Zweifelt etwas an sobald die Person nur ein wenig Nervosität zeigt. Wenn ihr sogar beweisen könnt das die Person lügt so beschuldigt diese. Wichtig ist dafür aber das ihr es wirklich beweisen könnt anhand der zuvor gefundenen Hinweise. Sollte die Person glaubhaft wirken, so glaubt ihr einfach.
Je nach Spielfortschritt erhaltet ihr sogenannte Institutionspunkte. Diese können benutzt werden um Fragen zu beantworten oder unentdeckte Hinweise sichtbar zu machen. Man bekommt sie durch geklärte Fälle oder durch erfolgreiche Befragungen. Diese Punkte sind aber nur begrenzt verfügbar, also sollte man gut überlegen ob man sie einsetzt oder doch lieber auf sein Gefühl vertraut was das Einschätzen der Befragungen angeht.
Zudem steigt Cole immer wieder im Level auf. Insgesamt gibt es 20 Level und bei jedem schaltet ihr bestimmte Sachen frei. Dieses können versteckte Autos sein, ein neuer Anzug oder gar eine andere Waffe die ihr dann im Kofferraum von Einsatzfahrzeugen findet. Level 20 ist bei einmaligen durchspielen aber sehr schnell erreicht und erfordert kaum Anstrengung. Auch wechselt er je nach Vorgang immer wieder das Dezernat. Anfangs startet Phelps in der Streife und steigt dann auf zur Mordkommision wo er weitere interessante Fälle hat. In der Sitte dreht sich dann viel um die Drogen welche ich in der Story angesprochen habe. Warum Cole Phelps dann aber plötzlich in die Brandstiftung zurück versetzt wird, müsst ihr allerdings selber raus finden.
Aber nicht nur Verbrechensorte und Befragungen müsst ihr durchführen sondern ihr macht Verfolgungsjagden, müsst Verbrecher zu Fuß überwältigen, habt Schießereien oder aber schleicht einer Verdächtigen Person hinterher ohne entdeckt zu werden. Alle diese Actionsequenzen sind aber relativ einfach gestaltet, so dass auch Anfänger auf der XboX 360 Konsole damit zurecht kommen werden. Die '''Steuerung''' ist ebenso für Anfänger geeignet, da alles von Anfang an erklärt wird und im Laufe des Spiels immer wieder eingeblendet wird welche Taste man für welche Aktion drücken muss. Ebenso ist die Steuerung natürlich auch im Handbuch sehr gut erklärt.
Aufgrund der sehr großen Anzahl an Fällen die man in den einzelnen Dezernaten lösen muss und den vielen Straßenverbrechen die immer mal wieder auftauchen ist eine lange '''Spielzeit''' garantiert. Pro Fall braucht man je nach können zwischen einer bis vier Stunden. Die kleineren Straßenverbrechen sind oft sehr schnell erledigt, fördern aber euren Levelfortschritt sowie geben sie Institutionspunkte. Auch kann man die Spielwelt von L.A. Noire auf Frei stellen, was bedeutet das ihr ganz in Ruhe Los Angeles erkunden könnt ohne irgendwelche Fälle zu erledigen. So können zum Beispiel die versteckten Autos und Filmrollen gesucht werden, oder aber man schaut sich einmal die Sehenswürdigkeiten der Stadt an, welche sehr Realistisch umgesetzt wurden. Spielspaß über langen Zeitraum ist hier garantiert. Zudem sind die Fälle alle erneut Spielbar und ändern sich anhand der verschiedenen Möglichkeiten in den Verhören. So können wichtige Details erst herauskommen wenn man die Befragungen alle richtig macht.
Wie bei jedem anderen XboX 360 Spiel gibt es hier natürlich auch GamerScore und auch hier beträgt dieser 1000Punkte. Diese sind allerdings nicht so einfach erreicht, sondern man muss sein können im Spiel wirklich mal unter Beweis stellen. Aber das ist nicht alles was man über den XboX Live Marktplatz machen kann. Vorbesteller von L.A. Noire erhielten zudem einen Rockstar Pass. Dieser erlaubte es dem Käufer zusätzliche Inhalte die es bis dato gab, kostenfrei runterzuladen. Wer das Spiel gebraucht kauft, braucht aber darauf nicht zu verzichten denn den Rockstar Pass gibt es weiterhin im Live Store und kostet 800 Microsoft Points, was umgerechnet etwa 8 Euro beträgt. Dafür bekommt man 4 weitere Fälle sowie einige neue Anzüge und Waffen. Einzeln sind die Fälle auch zu erwerben, allerdings kosten diese zusammen mehr und man hat keine Anzüge und so dabei. Wenn irgendwann neue Fälle erscheinen, was ich hoffe, so kann man diese dann weiterhin mit dem Rockstar Pass erwerben ohne weiteres Geld ausgeben zu müssen.
Der einzige Punkt der einige wohl als negativ sehen werden ist, dass es bei L.A. Noire keinen Multiplayermodus gibt. Meiner Meinung nach ist so etwas bei dieser Art von Spiel auch völlig unnötig und ich könnte mir auch nicht wirklich vorstellen wie man das realisieren sollte.
Fazit
L.A. Noire ist für mich das Spiel des Jahres. Lange Spieldauer mit einer genialen Grafik die ich so bisher noch nie gesehen habe. Der Flair der 40er Jahre mit dem Design sowie der aus diesen Jahren kommenden Musik machen das Spiel so interessant und lassen einen regelrecht süchtig werden in der Jagd nach Verbrechern. Zusätzliche Inhalte kosten relativ wenig im Vergleich mit anderen aktuellen Spielen. Wer gemütlich spielt hat hier mit Cole Phelps eine Menge Spaß und kann die Story richtig erleben.
Rockstar hat hier meiner Meinung nach ein Spiel auf die Beine gestellt was es so wohl kaum ein weiteres Mal geben wird. Ich vergebe natürlich die Höchstwertung sowie eine Empfehlung an alle XboX 360 Spieler es mal mit L.A. Noire zu versuchen.
Danke fürs Lesen und Bewerten
Euer 0Laggy0 -
Der Spieleknaller schlechthin!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Fazit Für Nachwuchsdedektive ist das Spiel der Hit. Auch für die langweilige Geburtstagsparty bei der Oma oder den ollen Verwanden, das Spiel reißt alles raus und bringt das ein oder andere Gespräch zustande. Die Englische Sprachversion ist der deutschen zu bevorzugen. Es klingt dann einfach besser. Gerne
Gameplay:
Das Gameplay auf der XBox 360 ist einfach genial. Man bekommt mit jeder Minute mehr Spaß auf das Spiel. Hat man die Anfangszeit, wo man durchaus ein paar Probleme mit der Steuerung hat, überwunden, steht dem Spielspaß eigentlich nichts mehr im Wege.
Das Spiel läuft sehr flüssig ab und man kann sich sehr gut in das Gesehen hineinversetzten. Schön gemacht.
Story:
Die Story ist leider nur etwas für wahre Fans. Wer auf knifflige Ermittlungsrätsel steht, ist hier vollkommen richtig. Für richtige eingefleischte Ego-Shooter Fans, ist der Spielspaß aber sonst schnell dahin. L. A. Noire ist eben nur etwas für kleine heranwachsende Nachwuchs Dedektive.
Schwierigkeitsgrad:
Der Schwierigkeitsgrad hält sich in Grenzen. Die meisten Probleme wird man wenn schon mit der Steuerung der Xbox 360 haben. Ein wireless Controller ist hier empfehlenswert, da ich zum Beispiel die blöde Angewohnheit habe, mich mit dem Controller mituzu bewegen. BEi einem Kabel wird dann dann schnell knapp. :)
Sound:
Der Sound ist ganz in Ordnung. jedoch nur schön wenn man sich die englische Version kauft. Die deutsche Variante klingt etwas bageflacht und die Synchronisation ist meiner MEinung nach nicht immer passend.
Grafik:
Die Grafik ist im Comic Stil gehalten. Das ganze wirkt auf dem ersten Blick für mich wie etwas für kleine Kinder, doch der Reiz dessen entfaltet sich erst mitten im Spiel. Aktionen sind sehr schon animiert und sehr detailreich.
Ein Blick auf eine Straße zeigt die gewaltige Detailgenauigkeit. Es ist wirklich alles zu erkennen und erscheint, als wäre es auf einem Hochglanzmagazin gedruckt. Spitze.
L. A. Noire ist eine kleine sehr genaue NAchbildung von Los Angelas. Wer jemans da war, wird das sofort merken.
Suchtfaktor:
Der Suchtfaktor des Spieles ist einfach gewaltig. Schon die ganzen Trailer welche im Vorfeld veröffentlicht wurden, erhöhten den Spielreiz bei mir extrem.
Das Spiel an sich lässt sich auch sehr lange spielen, bis es anfang langweilig zu werden. Bis jetzt hält sich alles noch im Rahmen und es macht immer noch genug Spaß. Sehr schön sind Runden zusammen mit Freunden.
Ich kan L.A. Noire nur empfehlen. Die Entwickler haben sich hier selbst übertroffen und ein wirklich gutes Spiel auf dem Markt gebracht.
Letztendlich lässt sich nur sagen, wer das Spiel verpasst, dem fehlt etwas. Also schnell holen und spielen!
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- Einzigartige Grafik, genialer Sound, Gameplay macht süchtig
Nachteile
- kein Multiplayer für einige negativ, nur englische Synchonisation