Testberichte und Erfahrungen zum Prince of Persia: Die vergessene Zeit (PS3 Spiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Erfahrungsberichte zum Prince of Persia: Die vergessene Zeit (PS3 Spiel)
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Prinz oder Sklave ?
- Grafik sehr gut
- Sound sehr gut
- Bedienung schwierig
- Wird langweilig nach wenigen Wochen
- Suchtfaktor durchschnittlich
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 16 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro Grafik, Sound, Neue Elementkräfte
- Kontra Schlechte Steuerung, Schlecht durchdachte Kletter- und Akrobatik- Einlagen, Zu einfaches Kampfsystem, Langweilige Rätsel, Langweilige Story, Online Pflicht
- Empfehlung Nein
Pro :
- Grafik : Das Spiel hat eine tolle Grafik , die Endbosse und die Texturen sehen super aus. Leider tröstet die Grafik wenig über die unten Beschriebenen Kriterien.
- Sound: Die Musik und Stimmen sind gut und passend. Durch die Hintergrundmusik entsteht eine zum Spiel passende Atmosphäre.
- Neue Elementkräfte : Es gibt neue gutaussehende Elementkräfte wie zb. das Einfrieren. Abwechslung und Spannung erwartet den Spieler dabei während des gesamten Abenteuers.
Kontra :
Schlechte Steuerung : Die Steuerung ist enttäuschend. Sie war in in Prince of Persia Warrior Within besser und nicht so starr und unflexibel. Manchmal springt man ins nichts und hofft das der Prinz nach etwas greift.
Schlecht durchdachte Kletter- und Akrobatik- Einlagen : Die Kletter- und Akrobatik- Einlagen waren bisher in allen teilen sehr gut, bei Prince of Persia : Die Vergessene Zeit waren sie jedoch ein Witz. Es ist schon leicht lächerlich und raubt dem Spiel den Spaß. Falsches Timing gibt’s da nicht.
Zu einfaches Kampfsystem : Das Kampfsystem ist recht einfach, die Bosskämpfe sind einfach und keine Herausforderung. Man hat das Gefühl man könnte die Gegner problemlos mit einem Stock umhauen.
Langweilige Rätsel : Rätsel waren in bisher allen teilen ein netter Zeitvertreib bis hin zu kniffligen Herausforderungen. In diesem Teil ist es aber anders, es gibt eher wenig Rätsel die leicht zu lösen sind indem man einfach ein bischen rumprobiert, so hat man das Rätsel nach ca. 5 Minuten gelöst.
Langweilige Story : Die Story war in allen Vorgängern recht gut. In Prince of Persia : Die vergessene Zeit ist die Story recht platt und ohne Würze und das Gewisse etwas. Außerdem ist sie ziemlich kurz, das Spiel hat man nach ca. 6-7 Stunden durch.
Online Pflicht : Um das Spiel spielen zu können braucht man Internet und muss die ganze Zeit online sein. Spieler ohne Internet können Prince of Persia : Die vergessene Zeit nicht spielen. Man hat nur einen Spielstand und wenn ein Familienmitglied spielen will muss der Spielstand überschrieben werden
Fazit :
Das Spiel kann man sich gut in einer Videothek ausleihen denn man hat das ziemlich schnell durch. Wem es trotzdem gefällt – und wer schon immer ein Price of Persia Fan war - kann es ruhig kaufen, vom Vollpreis
würde ich aber die Finger lassen. -
Der Herr der Elemente
- Pro gute Story, man kann Zeit/Elemente kontrollieren
- Kontra dumme Gegner, Kamera nicht immer optimal
- Empfehlung Ja
Seit über 10 Jahren ist Prince of Persia ein Spiel, dass für Qualität und Spielspaß steht. Während ihr in den ersten Teilen die Prinzessin retten musstet, und nur eure akrobatischen Fähigkeiten zur Verfügung hattet, konntet ihr dafür in der Sands of Time Reihe die Zeit kontrollieren. Prince of Persia - Die vergessene Zeit soll den Erfolg der Vorgänger fortsetzen.
Story
Der junge Prinz von Persien reist eines Tages zu seinen Brunder Malik, um diesen zu besuchen. Leider läuft nicht alles so, wie es sich der Prinz gedacht hat, und das Königreich von Malik wird angegriffen. Zunächst sieht es gut um die Armee von Malik aus, doch sie hält nicht lange an, und ihm bleibt nur noch ein Ausweg. Er entfesselt eine legendäre magische Armee, mit deren Hilfe er die Schlacht für sich entscheiden will. Leider geht auch das schief, und die Armee stellt sich gegen Malik. Die Arme verwandelt alle Leute von Malik in Statuen, nur Malik selbst, und der Prinz werden verschont, weil sie 2 Medallionhälften tragen, welche sie vor dem Fluch schützt. Der Prinz versucht alles, um das Königreich seines Bruders, und Malik selbst zu retten, denn Ratash, der Feind, hat von Malik besitz ergriffen, und versucht ihn zu töten. Die Story ist wirklich gut gelungen, und begeistert einen von der ersten bis zur letzten Minute. Ab und zu trifft man auf neue Charaktere, welche euch mehr oder weniger weiterhelfen, oder es zumindest versuchen. Besonders mit den Hauptcharakteren möchte man sich mehr beschäftigen, und mehr über sie herausfinden. Die Story wird in Zwischensequenzen weitererzählt, die meiner Meinung nach auch gut gelungen sind.
Gameplay
Das Gameplay ist eigentlich fast so, wie bei den Vorgängern, außer, dass man mehr kann. Zeitweise erscheinen in diesem Teil wirklich extrem viele Gegner. Die macht ihr mit euren Waffen fertig, aber ihr müsst dabei nicht nur wild um euch schlagen. Es gibt zahlreiche Kombos, und auch die Umgebung könnt ihr benutzen. Besonders bei den Kämpfen werden euch die Akrobatikkünste des Prinzen weiterhelfen. So könnt ihr eine Wand hochlaufen, und euch abstoßen, um hinter eure Gegner zu gelangen. Diese Künste werden aber nicht nur bei den Kämpfen eingesetzt, sondern hauptsächlich bei den Rästeln. Die sind Teilweise sogar ziemlich knifflig. Ihr müsst zum Beispiel eine Tür öffnen, aber der Schalter dafür befindet sich am Ende eines mit Fallen bespickten Ganges. Ebenfalls dabei ist wieder der Sand der Zeit, mit dem ihr die Zeit manipulieren könnt. So könnt ihr zum Beispiel die Zeit zurückspulen, oder das ganze Geschehen in Zeitlupe ablaufen lassen. Was neu in diesem Teil ist, ist die Möglichkeit, die Elemente zu beherrschen. Ihr könnt zum Beispiel aus einem Wasserstrahl eine feste Materie machen, an der ihr euch schwingen könnt. Diese neuen Möglichkeiten lockern das Spiel auf, und bringen frischen Wind rein. Die Steuerung ist sehr einfach, und funktioniert gut. Lediglich die Kamera zickt ab und zu herum, was den Spielspaß doch sinken lässt. Leider ist die KI nicht wirklich gut gelungen. Eure Gegner laufen einfach nur auf euch zu, und sind zudem noch extrem langsam.
Grafik und Sound
Die Grafik ist meiner Meinung nach gut gelungen, auch wenn man schon besseres gesehen hat. Gut, die Texturen sind nicht gerade die schärfsten, und auch die Charaktere haben nicht ganz so viele Details, aber die Umgebung sieht fantastisch aus, und das Spiel ruckelt zudem nicht ein einziges mal.
Der Sound weis ebenfalls zu begeistern. Die Hintergrundmusik passt pefekt zum Geschehen. Die Synchronisation hätte zwar besser sein können, ist aber im Grunde auch nicht so schlecht gelungen.
Fazit
Prince of Persia: Die vergessene Zeit setzt die Prince of Persia Reihe würdig fort. Die neuen Spielideen sind gut gelungen, und frischen das ganze Spiel auf. Auch die Story ist interessant und spannend geworden. -
Da haben die Macher wirklich etwas Zeit vergessen
- Grafik gut
- Sound gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nach wenigen Stunden
- Suchtfaktor gering
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 12 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro nette Story, auch gut für Anfänger geeignet
- Kontra ganz klar die kurze Spielzeit
- Empfehlung Ja
Fazit Klassisches Adventure Game und für Fans sicherlich ein Muss. Grafik sowie die Story sind gut. Leider wird das Spiel nach einiger Zeit etwas monoton und auch die Spielzeit ist zu knapp geraten. Trotzdem schreibe ich hier eine Empfehlung aus. Wer Adventure mag und etwas leichtes spielen möchte ist
Story:
Als der Prinz am Palast seines Bruders ankommt wird gerade eine Schlacht ausgefochten. Die Angreifer sind dabei in der Überzahl und weitaus stärker als die Truppe von Malik (Bruder des Prinzen). In seiner Verzweiflung sieht Malik nur noch eine Lösung, bevor sein Palast fällt und alle seine Untertanen getötet werden. Mit Hilfe seines Amuletts weckt er eine Kraft, die ihm im Kampf beistehen soll. Mit dem Glauben, dass die Wüstenarmee von König Salomon seine Rettung sein wird, begeht er einen großen Fehler. Mehr möchte ich hier nicht verraten.
Gameplay:
Prince of Persia ist ein klassisches Adventure-Game mit etwas Action. In den ersten Minuten lernt man wie man sich durch die Level hangelt und springt und somit schon die wichtigsten Grundlagen. Im Laufe des Spiels bekommt man vom Dschinn besondere Fähigkeiten. Zwei davon und die, die man am häufigsten nutzen wird sind: Die Zeit zurückspulen, ganz nützlich wenn man gerade abstürzt ;o) und Wasser erstarren lassen, was auch nicht schlecht ist da man oft nur so weiterkommt indem man an erstarrten Eissäulen raufklettert oder erstarrtes Wasser als Brücke benutzt.
Ziemlich zum Schluss wird man die Fähigkeit, "Schnell wie der Wind" um blitzschnell zum nächsten Gegner und so über Abgründe zu fliegen, gebrauchen. Die anderen Fähigkeiten benutzt man im Kampf. So kann man wählen zwischen einer Steinrüstung, die einen schützt; Feuer, das eine Spur hinterlegt und Feinden schadet; Wind, der einen starken einmaligen Windstoß verursacht oder man greift mit Hilfe von Eis an. Diese Fähigkeiten kann man neben Energie- und Magiebalken auf einer Art Brett mit Hilfe von Erfahrungspunkten ausbauen.
Energie/Leben sollte klar sein ;o) Der Magiebalken ist für die Fähigkeiten wichtig. Jeder Einsatz von einer Fähigkeit verbraucht einen Teil davon. Hat man gerade keinen Ort, wo man den Balken wieder auffüllen kann, kann das zum Problem werden. Aber keine Sorge, sobald man die Zeit nich t mehr zurückspulen kann und abstürzt, wird nicht weit von der Unfallstelle geladen. Die Checkpoints, die man nicht sehr oft brauchen wird, sind gut gesetzt. Baut man seine elementaren Fähigkeiten aus, werden die Angriffe stärker.
Hat man das Spiel durchgespielt schaltet man eine Art Arena frei. Dort gibt es einfach nur Angriffswellen, in denen man nochmal schön draufkloppen kann. ;o)
Trophäen:
Es gibt keine Onlinetrophäen sondern nur 41 Trophäen, die man alle sehr gut und wenn man fleißig Punkte sammelt in einem Durchgang holen kann. Das Einzige wo man etwas aufpassen muss ist
1. dass man alle 21 Sakrophage findet. Ein paar davon sind gut versteckt, dank der Funken, die diese umgeben, sieht man allerdings schon früh, wenn einer in der Nähe ist
2. Es gibt 2 Gegner die man OHNE Schaden besiegen muss. Klingt erst schlimm aber wenn man seine Fähigkeiten gut ausgebaut hat, ist auch das mit Hilfe von der Steinrüstung kein Problem
Alle anderen Trophäen sind ziemlich einfach. Ich habe mir das Spiel aus der Videothek ausgeliehen und übers Wochenende Platin geholt ohne dabei non stop vor der Konsole zu hängen.
Fazit:
Dies war der erste Teil von Prince of Persia, den ich gespielt habe und ich hatte, anders als bei vielen anderen Spielen, kein Problem mit der Story. Keine riesen Fragezeichen, weil man sich den Zusammenhang / den Ablauf nicht erklären konnte. Das fand ich schon mal positiv. Die Steuerung an sich ist ganz gut gemacht aber wenn man zwischen den verschiedenen Fähigkeiten innerhalb von Sekunden wechseln muss, kann es schon mal Knoten in den Fingern geben.
Mit der Kameraführung hatte ich keine Probleme. Man kann sich wunderbar umgucken und auch wenn man sich bewegt, geht die Kamera gut mit. Ansonsten gibt es nur einen Schwierigkeitsgrad und dieser ist bis kurz vorm Schluss etwas zu einfach. Die kleinen Schlachten sind keine wirkliche Herausforderung und auch sonst gibt es nichts im Spiel, das einen besonders beansprucht BIS... Ja, bis auf kurz vorm Ende. Da wird die Fingerfertigkeit doch mal richtig getestet. Ich muss zugeben, dass mir da schon so manches Schimpfwort ausgerutscht ist ^_^
Leider ist das Spiel viel zu kurz geraten und bietet oft nicht genügend Abwechslung. Wenn man 3 Stunden nichts anderes macht als zu klettern und springen, wird es doch etwas eintönig. Dennoch vergebe ich wegen der Grafik und für die Story an sich 3 Sterne. Man kann es mal ausleihen und durchspielen - kaufen würde ich es aber nicht.
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- nette Story
- auch gut für Anfänger geeignet
- gute Story, man kann Zeit/Elemente kontrollieren
- Grafik
- Sound
Nachteile
- ganz klar die kurze Spielzeit
- dumme Gegner, Kamera nicht immer optimal
- Schlechte Steuerung
- Schlecht durchdachte Kletter- und Akrobatik- Einlagen
- Zu einfaches Kampfsystem