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Testberichte und Erfahrungen zum Simon The Sorcerer: Chaos ist das halbe Leben (Adventure PC Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum Simon The Sorcerer: Chaos ist das halbe Leben (Adventure PC Spiel)

  • Der Kultzauberer kehrte zurück in Simon 4

    • Pro Grafik, Humor, Sprachausgabre und SIMON
    • Kontra Hintergrundmusik, Animationen
    • Empfehlung Ja

    Fazit Jeder der die alten Lucas-arts Adventures oder auch die Simon-Reihe verschlungen hat, verschlingt auch Simon IV. Und alle anderen können auch einen Blick riskieren. Ich habe ca. 12 Stunden für das Spiel gebraucht. Also eigentlich recht ordentlich, zumal es mittlerweilen schon für 30 Euro zu haben ist.

    Simon the Sorcerer - Chaos ist das halbe Leben

    Inhalt

    Bei diesem Spiel handelt es sich um ein klassisches Point and Click Adventure, bei dem die Spielfigur nicht sterben kann und man ausschliesslich durch das Lösen logischer oder abgedrehter Rätsel zum Ziel kommt

    Wer ist Simon

    Simon ist so eine Art Harry Potter nur ein bisschen anders...
    Vorpupertär, zynische und arrogant. Und ein Zauberlehrling eben.

    Geschichte

    Alles beginnt bei Simon in seinem Zimmer. Dort sitzt er mit einem Bruder im Zimmer. Aufgrund des Fernsehprogramms artet das Ganze in Streit aus und der kleine Sack (Simons Bruder) wirft ihm die Fernbedienung an den Kopf, bei der Simon das Bewusstsein verliert. Im Traum erscheint im Alyx (Simonveteranen kennen Sie aus früheren Abenteuern, sie ist die Enkelen von Calypso) die ihn auf eine mögliche Gefahr für die Zauberwelt hinweist.
    Sofort begibt sich Simon in seinen Schrank und teleportiert sich in die Zauberwelt wo er feststellt, dass ein Doppelgänger sein Unwesen treibt der zudem noch der Freund oder Exfreund von Alyx ist. Nun beginnt das Abenteuer richtig.

    Man trifft einige Charakter aus bekannten Märchen wie z.B.
    Rotkäppchen... Nur ist diese alles andere als lieb sondern gewalttätig, hört DeathMetal und keinerlei Respekt vor anderen.

    Oder der Böse Wolf, der aufgrund des Rotkäppchens arbeitslos ist und mittlerweilen alkoholkrank ist.

    Solche nette Begegnungen hat man wieder.

    Und für kenner der alten Abenteurer, auch der Sumpfling ist wieder mit von der Partie, den man wieder nach Herzenslust in Depressionen treiben kann.

    Steuerung

    Klassische Point & Klick Steuerung. Man bewegt sich durch die Welt mit Klicks, sammelt Gegenstände im Inventar (Simons Hut, was da alles reinpasst) Nach kurzer Zeit findet man eine Übersichtskarte mit der man Ruck-Zuck von einer Location zur andere kommt

    Grafik

    Wunderschöne Hintergrundgrafiken, wie man sich die Märchenwelt vorstellt. Nur die Animationen der Charakter wirken teils etwas hölzern, tut dem Spielspass aber keinen Abbruch.

    Sound

    Die Synchronsprecher machen Ihren Job sehr gut. Die Dialoge sind ser witzig und wirken nie nervig. Nur die Hintergrundmusik dudelt manchmal vor sich hin

    Anforderungen

    Mindestens:

    Intel Pentium®4 mit 2,0 GHz oder 100% kompatibler Prozessor
    512 MB RAM Arbeitsspeicher
    4 GB freier Festplattenspeicher
    DirectX kompatible Grafikkarte mit 64 MB (GeForce 3 oder besser, keine MX-Karten)
    Windows® XP/Vista
    DVD-ROM Laufwerk
    Empfohlen:

    Intel Pentium®4 mit 2,8 GHz oder 100% kompatibler Prozessor
    1 GB RAM Arbeitsspeicher
    4 GB freier Festplattenspeicher
    DirectX kompatible Grafikkarte mit 128 MB (GeForce 3 oder besser, keine MX-Karten)
    Windows® XP/Vista
    DVD-ROM Laufwerk

  • Rotkäppchen - Ein ätzendes Balg

    • Pro sehr humorvoll und unterhaltsam, logisch und gut durchdacht,
    • Kontra Wenige Schauplätze, wenig Animationen, zum Teil sehr lange Dialoge, kurze Spielzeit
    • Empfehlung Ja

    Fazit Nach fünf Jahren kehrt Simon the Sorcerer nun endlich zurück. Chaos ist das halbe Leben heißt sein neustes Abenteuer. Wieder einmal muss der Antiheld in die Zauberwelt reisen und eine Menge Abenteuer bestehen.

    Es war einmal...
    Es war 1993 als Simon zum ersten Mal das Licht der virtuellen Welt erblickte. Zu dieser Zeit lagen Adventures voll im Trend und Simon the Sorcerer verkaufte sich extrem gut. Über 500.00 Exemplare gingen seiner Zeit über den Ladentisch. Zwei Jahre später erschien Simon 2 und wurde prompt zum Adventure des Jahres 1995 gekürt. Dann blieb es lange still um den Möchtegern-Zauberer mit der großen Klappe. 2002 dann das überraschende Comeback (übrigens zeitgleich mit Monkey Island 4) in völlig neuem Gewand. Der Hobbyzauberer wurde komplett in eine 3D-Umgebung integriert. Das allerdings mit nur sehr mäßigem Erfolg. Die Fan-Gemeinde war nicht sonderlich begeistert (Monkey Island 4 erging es ähnlich) von dem neuen Simon und so wurde das Spiel (zu Recht) zum absoluten Flop. Nun also wagen die Entwickler von Sylver Style einen 4. Versuch und lassen Simon wieder ins Zauberuniversum reisen.

    Die Story
    Nachdem wir das Spiel installiert haben, stehen uns 2,8 GByte weniger auf unserer Harddisk zur Verfügung. Für ein Adventure ganz schön happig. Ein Intro bereitet uns auf Simons neues Abenteuer vor. Alles beginnt recht harmlos. Simon und sein Bruder hängen gemeinsam vor der Glotze ab. Es kommt zum Streit zwischen den beiden, da Simon etwas anderes im TV sehen möchte als sein Bruder. Das ganze eskaliert und schließlich landet die Fernbedienung an Simons Kopf. Sein Bruder hat das Ding kurzerhand als Wurfgeschoss zweckentfremdet. Das Resultat: Simon verliert das Bewusstsein woraufhin ihm in einer Vision seine Freundin Alix aus der Zauberwelt erscheint. (Bekannt aus den Vorgängern) Sie berichtet Simon von einer großen Gefahr in der das Zauberuniversum schwebt und bittet ihn um seine Hilfe. Als Simon wieder erwacht, kennt er fortan nur noch ein Ziel. Er muss mit Hilfe seines Teleporter-Kleiderschranks in die Zauberwelt reisen. Aber schon gibt es das erste Problem. Der nötige Treibstoff fehlt um den wundersamen Kleiderschrank zu aktivieren. Schon sieht sich der Spieler mit seiner ersten Aufgabe konfrontiert. Treibstoff muss her. Irgendwo im Zimmer müssen die nötigen Utensilien dafür rumliegen. Ist dieses erste Rätsel erfolgreich gelöst, geht es ab in die Zauberwelt. Dort angekommen, erwartet die hübsche Alix unseren Helden schon.
    Doch Potztausend! Was ist das? Das Mädel scheint plötzlich von einer drohenden Gefahr nichts mehr zu wissen. Stattdessen gibt sie Simon den Laufpass (obwohl beide nie zusammen waren) und lässt ihn völlig verdutzt stehen. Simon versteht die Märchenwelt nicht mehr und macht sich erst einmal daran, die Gegend zu erkunden. Es dauert nicht lange und Simon ist fest davon überzeugt, dass sich ein Doppelgänger von ihm in der Zauberwelt rumtreibt. Diesen Kerl gilt es jetzt erst einmal ausfindig zu machen. Das Abenteuer beginnt.

    Quasselstrippen und schräge Typen
    In gewohnter „Point & Click Manier“, steuern wir Simon durch die hübsch gestalteten Landschaften. Dabei treffen wir auf jede Menge skurriler Bewohner der Märchenwelt, die sich mit uns in ausschweifenden Plaudereien ergehen. Die Dialoge sind eindeutig die große Stärke des Spiels, machen den Charme von Simon the Sorcerer aus, auch wenn diese Plaudereien mitunter etwas ausufern. Während der Gespräche wählen wir unsere Antworten über eine Multiple-Choice-Auswahl. Das macht Laune. Der ironische Humor mit dem die Dialoge gewürzt sind, sorgt für beste Unterhaltung und viele Lacher. Dabei gibt es jede Menge Anspielungen auf das aktuelle Zeitgeschehen. Das war in den Vorgängerspielen schon super gemacht. Selbst „unsere Angie“ bekommt ihr Fett weg. Aber Simon the Sorcerer nimmt so ziemlich alles und jeden auf die Schippe. Das geht über obskure Handyverträge bis hin zu Diskussionen über Speed Metall oder Killerspiele. Das ist einfach grandios. Aber auch die Protagonisten selbst sind dermaßen schräg, dass es einem automatisch die Mundwinkel nach oben zieht. So begegnen wir in der Zauberwelt auch einer völlig abgedrehten Version des Rotkäppchens. Die Kleine steht total auf Deathmetall und hat eine verdammt große Klappe. Die Göre nervt ohne Ende und man möchte Simon am liebsten dazu bringen, ihr mit dem Vorschlaghammer ein Ding zu verpassen. Natürlich geht das nicht aber einen Versuch war es wert. Zum Glück gibt es ja noch den großen, bösen Wolf. Der hat zwar ein Alkohol Problem und befindet sich zur Zeit gerade in einer Selbstfindungsphase, aber das hindert ihn nicht daran –nachdem wir gute Überzeugungsarbeit geleistet haben- Rotkäppchen samt trotteliger Großmutter…Upps, nicht zu viel verraten. Desweiteren treffen wir auch auf ein depressives Huhn oder einen blöden König, den wir kurzerhand in eine Tütensuppe verwandeln.
    Die Zauberwelt ist gespickt mit solch schrägen Figuren und manchmal etwas makaberen Lösungen. Für Kinder stellenweise vielleicht etwas zu derb.

    Die Rätsel
    Der Schwierigkeitsgrad der Rätsel schwankt zwischen „sehr einfach“ und „ganz schön knifflig“. Eine gute Balance die auch Adventure-Einsteiger motiviert. Alles ist meistens logisch und nachvollziehbar. Oftmals sind es unsere Gesprächspartner die uns den entscheidenden Hinweis zur Lösung eines Rätsels geben. Als erfahrener Spieler fühlt man sich dann allerdings etwas unterfordert. Spaß machen die Knobeleien aber allemal. Praktisch: Ein übersichtliches Journal zeigt uns erledigte wie auch noch ausstehende Aufgaben an. So verliert man nie den Überblick.

    Grafik und Sound
    Zwar sind die Schauplätze allesamt wunderschön und liebevoll gestaltet, viel mehr als ein Dutzend bekommt der Spieler jedoch davon leider nicht zu sehen. Die daraus resultierende kurze Spieldauer von ca. 8 Stunden ist dann auch obligatorisch. Für ein Adventure arg wenig.
    Einige Animationen mehr hätten den Hintergründen ebenfalls nicht geschadet. Hier und da mal ein Vogel der vorbei fliegt, ein Maulwurf der sich aus der Erde buddelt oder ein wippender Schaukelstuhl auf einer Veranda, lockern die ansonsten sehr statischen Bildschirme nur wenig auf. Damit man keinen wichtigen Gegenstand übersieht, ist ein detailliertes absuchen eines jeden Bildschirms jedoch Pflicht. Einige Objekte habe ich nur durch Zufall gefunden. Dafür steht uns als Orientierungshilfe eine hübsche Übersichtskarte zur Verfügung, über die wir schnelle Ortswechsel vollziehen können. So bleiben uns lange und lästige Laufwege erspart.
    Die Sounduntermalung ist okay. Unspektakulär, jedoch zu keiner Zeit nervend oder aufdringlich. Die Sprecher leisten hervorragende Arbeit. Die Figuren gewinnen durch diese professionelle Vertonung enorm an Glaubwürdigkeit. Man spürt förmlich, dass die Synchronsprecher wirklich Spaß an ihrer Arbeit hatten. Was diesen Punkt angeht, so hat das Adventure „Ankh“ hohe Maßstäbe gesetzt.
     

    Fazit
    Das deutsche Entwicklerteam Sylver-Style besinnt sich auf alte Tugenden. Das ist auch gut so, denn der völlig verkorkste und grottenschlechte Vorgänger (Simon 3) war zu Recht ein Megaflop. Zwar ist auch Simon 4 kein Überflieger aber dafür ein grundsolides und gut durchdachtes Adventure. Humor steht dabei an erster Stelle und davon gibt es im Spiel reichlich. Simon the Sorcerer ist das ideale Spiel für all diejenigen, die nur ab und zu mal zu einem Computergame greifen. Profi-Zocker spielen Simon locker parallel zu einem anderen Game. Ein kleiner Wermutstropfen ist sicherlich die sehr kurze Spielzeit. Die war bei Ankh schon sehr knapp bemessen, Simon 4 werden erfahrene Adventure-Spieler noch schneller absolviert haben. Trotzdem, ein gelungenes Comeback des Antihelden mit der albernen Mütze.

    Hardwareanforderung
    Eine 2, 2 GHz CPU sollte man schon sein eigen nennen, damit Simon flüssig und ohne nennenswerte Aussetzer läuft. 512 MByte Ram sind Minimum. Bei 1 GByte Ram erspart man sich lange Nachladezeiten beim Wechsel von Schauplätzen. Eine GPU mit 64 MByte reicht hingegen völlig um mit einer Auflösung von 1024x768 zu spielen. Nach der Installation belegt das Game ca. 2, 8 GB Festplattenspeicher.
    Unterstütze BS: Windows 98/2000/XP (Was Vista betrifft, hab ich keine Ahnung)

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  • Simon ist zurück!

    • Pro Grafik - Hintergrundmusik - einige von Simons Sprüche - alte Charaktere aus vorherigen Teilen
    • Kontra Lippensynchronisation - einige lahme Sprüche von Simon
    • Empfehlung Ja

    Hallo liebe Yopianer =)
    Heute will ich euch ein PC-Spiel vorstellen, das ich mir vor 2 Wochen gekauft habe: "Simon the Sorcerer - Chaos ist das halbe Leben". Es ist bereits der vierte Teil der erfolgreichen Serie.

    Worum geht es in dem Spiel?

    In der realen Welt hat Simon nicht viel zu melden. Ein Streit mit seinem kleinen Bruder um das Fernsehprogramm endet mit argen Kopfschmerzen und einer fliegenden Fernbedienung, die den jungen Zauberer ins Land der Träume schickt. Dort erscheint ihm Alix, seine Angebetete aus der Zauberwelt, die ihm von schrecklicher Gefahr und drohendem Unheil berichtet und um Hilfe bittet. Solch einer holden Weiblichkeit kann Simon natürlich keinen Wunsch abschlagen und ohne Umschweife macht er sich mit seinem Wandschrank auf den Weg in die andere Dimension. Dort angekommen muss er schnell feststellen, dass sich einiges geändert hat. Alle kennen ihn als hilfsbereiten, ordnungsliebenden und freundlichen jungen Mann, obwohl er schon lange Zeit nicht mehr im Land der Magie zu Besuch war und sich damals sicherlich nicht nur Freunde gemacht hat. Schnell wird klar, dass ein Doppelgänger sein Unwesen treibt und für den guten Ruf des Möchtegernzauberers verantwortlich ist. Ein so guter Mensch kann nur etwas Böses im Schilde führen, denkt sich der echte Simon und macht sich an die Arbeit seinem dubiosen Zwilling das Handwerk zu legen.

    Die Charaktere

    >Simon
    Simon ist der Held des Spiels, der mal wieder versucht, die Zauberwelt vor dem Bösen zu retten. Mit seinem Schrank reiste er in die Zauberwelt, nachdem Alix ihn in einem Traum darum gebeten hat. Sein vorlautes Mundwerk hat er während der letzten Spiele immernoch nicht verloren.

    >Doppelgänger-Simon
    Er lebt in der Zauberwelt und ist der Doppelgänger des echten Simons. Vom Äusseren unterscheiden er sich nur durch ein grünes Zauberkostüm von dem echten Simon. Er ist das genaue Gegenteil von Simon, nämlich höflich, nett und freundlich und hat einen regelrechten Sauberkeits- und Ordungsfetisch.

    >Alix
    Alix ist die Enkelin des Zauberers Calypso und die ist seit dem 2. Teil dabei und spielt in diesem Teil eine grosse Rolle. Sie war eine zeitlang mit dem Doppelgänger-Simon zusammen.

    >Calypso
    Calypso, pensionierter Zauberer und Simons ehemaliger Mentor. Er hat sich im letzten Teil selber umgebracht und wandelt seitdem als Geist umher. Er vergisst oft die kleinsten Dinge, da er unter Alzheimer leidet.

    >Sumpfling
    Auch diesmal ist der Sumpfling mit von der Partie. Er ist Simons ältester Freund in der Zauberwelt und wieder einmal er hat seine Suppe mitgebracht. Er hat in der Zauberwelt einen eigenen Fanclub, der aber leider keine Mitglieder hat.

    >Rotkäppchen
    Nein, es ist nicht das liebe, brave Rotkäppchen aus dem Märchen. Es ist eine richtige kleine Rotzgöre, die durch ihre Beschimpfungen Simon zur Weissglut bringt. Sie ist bewaffnet mit einem Skateboard, Pfefferspray und hört Death Metal.

    >Lupus, der Wolf
    Dieser Wolf ist Alkoholiker und dauernd betrunken. Er versucht sich als Märchenwolf, indem er die ganze "Rotkäppchengeschichte" durchspielt.

    Steuerung

    An der Steuerung hat sich absolut nichts geändert. Es ist immernoch das typische "Point-and-Klick-Adventure", das man nur mit der Maus steuern kann. Allerding ist es nicht mehr wie im ersten oder zweiten Teil der Simon-Reihe, dass man erst auf eine Aktion klicken muss, beispielsweise "Nimm" und dann auf einen Gegenstand klicken muss, damit Simon den Gegenstand nimmt. Die Aktionen sind sozusagen in den Mauszeiger "eingebaut". Mit dem Mauszeiger kann man im Spiel überall langgehen und wenn Simon sich ein Gegenstand ansehen kann, erscheint bei dem Mauszeiger ein Auge. Wenn Simon einen Gegenstand nehmen kann, erscheint eine greifende Hand und wenn er mit einer Person reden kann, erscheint ein Mund. Das Inventar im Spiel kann man sehen, wenn man mit dem Mauszeiger einfach unten über den Bildschirm fährt. Dort wird bei den Gegenständen als Mauszeiger ein Schraubenschlüssel und ein Hammer angezeigt, die bedeuten, dass man die Inventargegenstände mit anderen Gegenstände kombinieren kann. Wenn man mit der rechten Maustaste auf die Inventargegenstände klickt, schaut Simon sich diese genauer an.

    Das Menü

    >Das Menü ist verschiedenen Punkten unterteilt:
    >Neues Spie - Hier kann man ein neues Spiel starten
    >Spiel laden - Hier kann man ein gespeichertes Spiel laden
    >Einstellungen - Hier kann man den Sound und die Grafik ändern
    >Spiel beenden - Hier gelangt man zurück zu Windows

    Wenn man während des Spiels das Menü per "Esc"-Taste aufruft, erscheint der Punkt "Journal" noch zusätzlich. In diesem Punkt sind die Aufgaben und Quests aufgelistet, die Simon noch erledigen muss. Ausserdem stehen dort auch die Aufgaben, die Simon schon erledigt hat.

    Grafik

    Die Grafik hat sich im Laufe der Jahre natürlich auch geändert. Während man in den ersten beiden Simon-Teilen die 2D-Grafik und in "Simon 3-D" eine schreckliche 3-D-Grafik vorhanden war, findet man hier in dem 4. Teil eine wunderschöne 3-D Grafik vor. Die Hintergründe und die Landschaften sind perfekt bearbeitet worde, so dass alles wunderschön aussieht. Schatten- und Lichtverhältnisse sind auch sehr schön vorhanden. Die Stadt, in der man sich oft aufhält, sieht eher mittelalterlich aus.
    Die Charaktere sehen auch perfekt aus. Auch wenn sie sich bewegen, beispielsweise laufen, sieht das sehr realistisch aus. Im Hintergrund sind ab und zu kleine Animationen zu sehen, wie beispielsweise fliegende Vögel oder grabende Maulwürfe im Wald. Damit werden die Orte lebendiger. Diesmal gibt es auch wieder eine Landkarte, mit der man von Ort zu Ort gehen kann. Aber diesmal hat es sich ein wenig geändert. In Teil 1 und 2 konnte man einfach auf einen Ort auf der Karte draufklicken und Simon war sofort da. Wenn man hier im 4. Teil auf einen Ort auf der Karte draufklickt, sieht man Simon quer durch die Landkarte laufen, um zu den verschiedenen Orten zu gelangen. Hierbei sieht man die ganze Zauberwelt auf der Karte aus der Vogelperspektive und Simon ist ein wenig geschrumpft^^

    Dialoge und Musik

    An der Stimme von Simon hat sich nichts geändert. Es ist die gleiche Stimme wie aus den vorherigen Teilen. Die Stimmen der anderen Charaktere passen meiner Meinung nach gut, obwohl es nicht mehr die gleichen Stimmen sind, wie in Teil 1 oder 2. Die Dialoge von ihm sind zwischendurch ein wenig frech, beispielsweise lässt sich Simon während des Spiels über Angela Merkel oder das Schiessspielverbot aus. Aber manchmal sind die Sprüche von ihm auch lahm.
    Was sehr negativ ist, ist die Synchronisation der Charaktere, da die Lippenbewegungen nicht zu den Synchronisationen passen.
    Hintergrundmusik ist diesmal auch vorhanden. Insgesamt sind ungefähr 4 oder 5 verschiedene Musikstücke vorhanden. Sie sind eher ruhig und mittelalterlich und passen gut zu den jeweiligen Orten, wie ich finde.

    Die Rätsel

    In dem Spiel sind die Rätsel meistens recht einfach und logisch. Meistens muss man etwas aus dem Inventar miteinander kombinieren und mit etwas anderem verwenden. Oder es muss einfach ein Gegenstand aus dem Inventar mit einem anderen Gegenstand ausserhalbt kombiniert werden. Oft gibt Simon auch Tipps, womit die Rätsel vielleicht zu einfach werden und sie so schneller gelöst werden können. Ab und zu werden die Rätsel ein wenig schwierig und man muss dann wirklich überlegen.

    Systemvorraussetzungen

    >Intel Pentium 4 mit 2,2 GHz
    >3D-Grafikkarte mit 64 MB RAM
    >512 MB RAM Arbeitsspeicher
    >2,2 GB freier Festplattenspeicher
    >Sound Blaster
    >DirectX 9.0c
    >Windows 98/2000/XP
    >DVD - Laufwerk

    Sonstige Infos

    >Anzahl der CDs: 1 DVD
    >Preis: ca. 40 €
    >Erscheinungsdatum: 22. Februar 2007

    Meine Meinung

    Ich habe schon Simon 1 und 2 gespielt und war begeistert von diesen beiden Spielen. Als ich dann vor kurzem im Fernsehen die Werbung zum vierten Teil gesehen habe, konnte ich es kaum glauben, dass nach all den Jahren eine Fortsetzung rauskommen soll. Dieses Spiel musste ich unbedingt haben und schon lag es zwei Tage später in unserem Briefkasten. Ich habe es sofort installiert, aber es lief bei mir leider nicht, weil mein PC die Systemvorraussetzungen nicht erfüllen konnte. Das fand ich schon sehr ärgerlich. Aber ich habe das Spiel dann bei meiner Mama am PC installiert und wir haben es dann später angefangen zu spielen.
    Mein erster Eindruck des Spiels war sehr positiv, weil ich sehr begeistert war von der Grafik. Als ich zum ersten Mal die Werbung von Simon 4 und die neue Grafik sah, dachte ich, dass die Steuerung auch anders ist und das Spiel so ein wenig kompliziert wird, aber ich wurde vom Gegenteil überzeugt. Die Grafik ist super und die Steuerung ist zum Glück so geblieben, wie bei den vorherigen Teilen.
    Die Sprüche von Simon fand ich zwischendurch sehr heftig, aber dennoch lustig. Nur die Lippenbewegungen passen leider nicht zu der Synchronisation. Die Hintergrundmusik finde ich sehr schön, weil sie einen mittelalterlichen Touch hat.
    Die Rätsel sind recht einfach. Man muss auch ein wenig logisch denken könne, um die Rätsel zu lösen. Ich musste nur ab und zu mal in die Lösung sehen, wenn ich wirklich nicht weiterkam.
    Von den Charakteren her finde ich den Alkoholiker-Wolf am besten. Wen ich nicht so mag ist Alix, weil die mir einfach zu zickig ist. Als ich angefangen habe, das Spiel zu spielen, habe ich mich am meisten auf den Sumpfling gefreut, weil ich den im ersten und zweiten Teil total niedlich fand. Aber als er dann endlich im Spiel erschien, war ich doch ein wenig enttäuscht, weil die Stimme ganz anders war. Sonst hatte er immer eine hohe Piepsstimme und jetzt hat er eine komische Quäkstimme, die nicht wirklich zu ihm passt.

    Alles in allem kann ich das Spiel empfehlen, weil ich finde, dass es nicht langweilig und es viel Humor hat. Nur müsste man eventuell die vorherigen Spiele gespielt haben, weil man hier im vierten Teil dann vielleicht bei einigen Dialogen nicht mitkommt und nicht weiss, worum es geht.

  • Endlich! Der lang ersehnte Nachfolger

    • Pro Super Grafik, Super Dialoge wie Synchro, Witzig, wird nicht langweilig
    • Kontra gibts nichts
    • Empfehlung Ja

    Fazit Was ich sagen kann, ist das das Spiel wirklich Spaß macht und ich jedem Spieler empfehlen kann, dieses Spiel zu kaufen.

    In diesem Sinne wünsche ich Euch viel Spaß damit.

    Euer

    Daniel

    Guten Abend meine lieben Leser. Meine Synapsen arbeiten mal wieder auf Hochtouren, denn ich habe ein neues Spiel das ich euch vorstellen möchte. Dazu gibt es aber nochmal gesondert Grüße an eine extra Sparte an Lesern ;)

    Ich grüße alle jene, die schon jeher Fans der besten Adventure-Reihe waren die es je gab, gibt und hoffentlich geben wird. Es geht um nichts anderes als Simon the Sorcerer.
    Wer erinnert sich nicht gern, an den vorlauten Zauberlehring Simon zurück, der damals den Kampf gegen Sordid führen musste und nur ein Telefonat von Calypso ihn retten konnte. ;)
    Nach Teil 2 in den die beiden auch noch die Körper teilten und nach einem etwas fehlgeschlagenen dritten Teil ist nun endlich eine wirklich gute Fortsetzung da: Simon the Sorcerer – Chaos ist das halbe Leben.

    Für alle die noch kein Simon the Sorcerer gespielt haben und sich fragen was so besonderes an dieser Spielreihe ist, hier eine kurze Auflistung

    sehr viele Anspielungen (z. B. Herr der Ringe-Fanclub im ersten Teil)
    viele Wiederkehrende Figuren, die man einfach lieben muss (z. B. Den Sumpfling)
    Viele doppeldeutige Witze
    Freche und vorlaute Antworten
    Ärger ohne Ende :D

    Fangen wir aber erst einmal mit den Mindestvoraussetzungen an.
    Das sollte man haben:

    2,2 Ghz Prozessor
    64 MB Grafikkarte
    512 MB RAM
    2,2 GB freien Festplattenspeicher
    Soundblaster der kompatibel mit DirectX 9.0c ist
    Windows 98/2000/XP

    Nun, was hat denn der liebe Daniel für einen Computer? Das hier ist meine Ausstattung:

    AMD Athlon XP 1800+
    768 MB RAM
    ca. 800 GB Festplattenspeicher
    256 MB Grafikkarte
    Creative Soundblaster Extigy
    Windows XP

    Ich liege zwar mit dem Prozessor etwas unter den Anforderungen, dennoch lässt sich das Spiel gut spielen. (Das schonmal vorab).

    Der Preis liegt beim Versandhandel Amazon bei 37,95 € und kann binnen 24 Stunden geliefert werden (zwar vom Konkurrenten DHL, aber egal, das ist eine andere Geschichte).

    Die Installation

    Die Installation gibt sich wie bei anderen Spielen mehr als kinderleicht. Dank dem Installshield Assistenten geht das ganze fast automatisch voran. Man wählt seinen Pfad aus und im Grunde geht es dann auch schon mit der Installation los.

    Nachdem mich mal interessiert hat was das Spiel nun belegt, machte ich mich auch mal mittels Eigenschaften des Ordners schlau. Satte 795 Ordner mit 16558 Dateien, die ziemlich genau 2,76 GB auf der Festplatte benötigen. Also nichts mit 2,2 GB. Aber egal, darüber kann man in den heutigen Zeiten hinwegsehen. Ich denke an den 500 MB wird sich keiner aufregen.

    Nun aber endlich das Spiel gestartet, denn wir wollen ja endlich unserem Warten ein Ende setzen.

    Als erstes wird man direkt mal mit einem Intro begrüßt, in denen wir erstmal sehen, wie armselig Simon eigentlich ist. Er verliert einen verbalen Kampf in seinem eigenen Zimmer gegen seinen kleineren Bruder, welcher ihm dann direkt die Fernbedienung des Fernsehers gegen den Kopf knallt, womit man dann auch gleich den Sinn des Spiels mitbekommt (den anfänglichen Sinn.
    Spielern, die den zweiten Teil gespielt haben, kennen das hübsche Mädel mit den großen Dingern. Alix. Simons Freundin in der Zauberwelt ruft ihn in seinen Visionen, damit er ihnen hilft. Es scheint etwas großes zu passieren. Grund genug für Simon direkt in seinen Wandschrank (Narnia lässt grüßen) zu gehen und den Weg ins Zauberland auf sich zu nehmen.

    Nun landet man auch direkt im Hauptmenü, dass sich schlicht und übersichtlich aufteilt:

    Neues Spiel
    Spiel laden
    Einstellungen
    Credits
    Beenden

    Kommen wir erstmal zu den Einstellungen. Kenner meiner anderen Berichte wissen, das ich darauf immer sehr viel Wert lege. Hier hat man einige, für dieses Genre ausreichende Einstellungen:

    Schatten ein- oder ausschalten
    AutoSave (für Leute die nicht immer selber speichern wollen)
    Dialoge: Sprache, Text, Sprache und Text (ich empfehle nur Sprache, macht einfach mehr Spaß)
    Diverse Lautstärken (SFX, Sprache, Musik, Ambiente)

    Wenn man nun ein Spiel startet und die Escape-Taste betätigt, befinden sich im Menü noch 2 weitere Punkte: Journal und Speichern. Auf diese Sachen gehe ich gleich noch näher ein.

    Da wir ja schon im Spiel sind, geht es jetzt zum zweiten Großen Punkt: Es gibt einen Doppelgänger! Wie kommen wir darauf? Ganz einfach. Alix macht mit uns Schluss (Waren wir denn jemals zusammen??). Sie erzählt von einem Simon, der zwar optisch derselbe zu sein scheint, aber irgendwie ganz anders ist: liebevoll, zuvorkommend, gütig und zu ordentlich bzw. sortiert. Soll das Simon sein??? Neeeeeeein. Simon ist ganz anders. Um es hart auszudrücken, Simon will eigentlich hart sein. Nun gilt es ab diesem Punkt den Doppelgänger zu finden.

    Wie spielt sich denn das Spiel? Das Spiel lässt sich genretypisch nur über Maus spielen. Was auffällt ist aber, dass der Bildschirm nicht mit unnötigen Bildern und Icons verziert ist. Um genau zu sein, man sieht gar nichts am Bildschirm. Finde ich sehr positiv, so hat man mehr von der Landschaft. Gegenstände und Objekte kann mit mit kurzen Mausklicks nehmen oder Betrachten. Im Inventar (welches man findet, wenn man mit der Maus an den unteren Bildschirmrand geht) kann man ebenfalls Objekte miteinander kombinieren.

    Dialoge führt man ebenfalls über kurze Mausklicks auf den Gesprächspartner. Die Dialoge wurden 1A aufgenommen und sorgen immer wieder für einen Lacher. So hat man beispielsweise ziemlich am Anfang eine fast heftige Diskussion mit Rotkäppchen. In Dialogen hat man auch immer die Möglichkeit verschiedenen, von den Programmierern vordefinierte, Antworten zu wählen.
    Mittels Dialoge bekommt man entweder neue Gegenstände um Quests zu vervollständigen oder erhält sinnvolle Hinweise wie es weitergeht.

    Wo wir gerade beim Thema Quests sind. Wie ich erwähnt habe gibt es ja im Spiel noch den Menüpunkt Journal. Hier sieht man eine schöne Auflistung der erledigten und unerledigten Aufgaben. Für einige Aufgaben bekommt man sogar bis zu 3 Lösungshinweise. Allerdings sind diese auch so gestellt, dass man trotz allem noch selber überlegen muss. Hier ein ganz großes Lob an die Programmierer. Super Idee und super Umsetzung.

    Da man aber auch nicht immer im selben Bild spielt, bewegt man sich (wer hätte es gedacht) mittels Mausdruck durch verschiedene Locations durch. Wem das laufen zu lange dauert, kann auch kurz doppelt drücken. Somit wird das Laufen direkt übersprungen und man landet nach einer kurzen Ladesequenz im nächsten Bildschirm.

    Wie ist nun so ein Rätsel aufgebaut? Ich erkläre das mal am ersten Rätsel.

    Ziel des Rätsels ist, die Käppi von Rotkäppchen aus einem Hasenbau herauszuholen. Sie mag ihre Rote Kappe nicht mehr und will wieder ihre schwarze Death-Metal Kappe wieder haben. Das Problem ist nur, dass es ein gemeiner blutrünstiger Hase ist und Simon beißen möchte. Nun muss allerdings eine Falle her. Das Holz bekommt man beim Holzfäller, welches man dann beim Schreiner zu einer Falle umbauen muss. Um das Karnickel zu Ködern benötigt man etwas was es mag. Und da es ja wie gesagt blutrünstig ist, bietet sich auch der ordnungsgemäß mit einem Headshot aus einer Sniperwaffe erlegte Eber an. Das noch alles kombiniert und man hat eine super funktionierende Karnickelfalle. Rotkäppchen ist zwar trotzdem alles andere als dankbar, aber das Quest wäre gelöst.

    Soviel zum eigentlichen Spiel, was denke ich nun über das Spiel?

    Was mir persönlich gut am Charakter selber gefällt, dass er selbstironisch ist. Simon nimmt kein Blatt vor den Mund und macht sich oft über sich selbst lustig. Auch wurde wieder der echte Simon-Sprecher verpflichtet, sodass man ihn nicht verwechseln kann. Die Gesichtszüge der Charaktere in Dialogen sind ebenfalls sehr liebevoll und detailliert gemacht. Die Züge wirken real und man kauft den Charakteren ihren Gemütszustand ab.

    Ebenso halten sich die Ladezeiten sehr im Rahmen, und das sogar auf einem Computer unterhalb der Systemanforderungen. Aber auch die Ohren werden verwöhnt. Dialoge, Ton, Musik und Ambiente sind immer passend und wirken nie aufdringlich.

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Super Grafik, Super Dialoge wie Synchro, Witzig, wird nicht langweilig
  • Grafik - Hintergrundmusik - einige von Simons Sprüche - alte Charaktere aus vorherigen Teilen
  • sehr humorvoll und unterhaltsam, logisch und gut durchdacht,
  • Grafik, Humor, Sprachausgabre und SIMON

Nachteile

  • gibts nichts
  • Lippensynchronisation - einige lahme Sprüche von Simon
  • Wenige Schauplätze, wenig Animationen, zum Teil sehr lange Dialoge, kurze Spielzeit
  • Hintergrundmusik, Animationen