Testberichte und Erfahrungen zum Runaway 2: The Dream Of The Turtle (Adventure PC Spiel)
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Erfahrungsberichte zum Runaway 2: The Dream Of The Turtle (Adventure PC Spiel)
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Modernes Klick-Adventure auf Erfolgskurs
- Pro Spaß,, Rätsel
- Kontra kurze Spieldauer
- Empfehlung Ja
Fazit Kaufempfehlung für jede Altersklasse, ich kann mir denken, dass solche Spiele gut für die Konzentration oder so sind. Sie machen außerdem sehr viel Spaß, bringen einen viel zum Lachen. Das Spiel zeigt auch viele Emotionen :)
Hallo Leute,
Vor einigen Tagen habe ich mir das Computerspiel Runaway 2 gekauft. Ich den ersten Teil der Computerspielserie zwar nicht gespielt, doch auch der erste Teil hatte in den Computerzeitschriften sehr gute Bewertungen.
Achtung! Ich möchte hier verdeutlichen, dass dieser Bericht über ein Abenteuerspiel berichtet. Wenn man das Spiel komplett genießen möchte ohne vorher zu wissen, was in dem Spiel läuft, dann sollte man sich diesen Bericht nicht durchlesen, da er vielleicht die Spannung nimmt und schon Lösungen enthält!
Bevor ich mir das Spiel gekauft habe habe ich mir sehr viele Bilder angeguckt, und der spielte auch wirklich abenteuerlich aus. Allein die Verpackung der Spielzeit einen sehr guten Eindruck bei mir hinterlassen! Und auch beim zweiten Teil dieser Serie hatte es wieder gute Wertungen in den Pcspiel Zeitschriften erhalten. Generell mag ich solche Spiele, ich habe zum Beispiel auch Monkey Island gespielt und bin generell ein Fan von Rätseln.
Nach der Installation kann man gleich loslegen: nachdem man einige Einstellungen vorgenommen hat (zum Beispiel Auflösung, Lautstärke) kann man das Spielgeschehen sofort starten Mann ist mittendrin.
In der Geschichte dieses Teils geht es darum dass Gina und ihr Freund rein oder ob auf einer kleinen, fast verlassenen Insel machen. Am nächsten Tag wollen sie eine Nachbarinsel besuchen, die nicht mehr bewohnt zu sein scheint. Allerdings gibt es nicht viele Möglichkeiten zu dieser Insel zu gelangen und sie entscheiden sich dazu, mit einem sehr alten Piloten in ein Flugzeug zu steigen und hin zu fliegen. Wie der Spieler sich denken kann war dies natürlich ein Fehler: der Pilot stirbt während des Flugs und das Flugzeug gerät außer Kontrolle. Der einzige Ausweg ist es, mit dem Fallschirm zu springen und auf der verlassenen Insel zu landen. Allerdings gibt es nur einen Fallschirm: dieser ist für Gina, rein muss versuchen das Flugzeug unter Kontrolle zu bringen und irgendwo zu landen. Er will nicht, da seiner Freundin etwas zustößt. Allerdings sieht man in den Video auch noch, dass Gina von einem Scharfschützen erwischt wird und in einem sehr abstürzt und untergeht. Man weiß also nicht, ob Gina überhaupt noch lebt und ob es einen Sinn macht nach ihr zu suchen; nachdem das Flugzeug im Urwald der Insel gestürzt ist und durch die Bäume ausgebremst wurde keine Spieler endlich loslegen. Man startet in dem Flugzeugwrack und das Ziel ist es erst einmal aus dem Dschungel herauszufinden. Man sammelt also alle möglichen Gegenstände ein, versucht sie zu kombinieren und mit anderen Dingen zu benutzen.
In ganzen Abenteuer stößt man unter anderem auf ein paar Inselbewohner, auf eine kleine Kneipe usw., auf ein Militärcamp (und auf diesem Militärcamp scheint es nicht mit rechten Dingen zu zugehen), man findet sich auf einer Yacht wieder, durchsucht ein Schiffswrack und gegen Ende des Spiels findet man sich in einem Traum wieder: man ist Gefangener auf einem Piraten Schiff, was es seit hunderten von Jahren nicht mehr gibt.
Ähnlich wie bei Monkey Island ist dieses Abenteuerspiel sehr witzig und abwechslungsreich gestaltet! Es besteht aus sechs Kapiteln und jedes Kapitel enthält tonnenweise Rätsel. Wenn man einmal nicht weiterkommt, dann ist das ziemlich frustrierend. Meistens erscheinen die Rätsel allerdings sehr logisch und man kommt weiter und man hat gleichzeitig sehr viel Spaß. In dem Spiel selber gibt es nur wenige Aussetzer und unlogische Rätsel: zum Beispiel muss man einen betrunkenen offen ein Bier geben, damit er dem Spieler hilft. Auf solche Sachen kommt man natürlich nicht von alleine, allerdings kann man im Internet oder in spielezeitschriften die Lösung nachlesen, falls man einmal nicht weiterkommt. Allerdings sollte man nicht so weit lesen, um sich nicht vorzeitig den Spielspaß zu nehmen!
Grafisch ist das Spiel zwar gut, aber es ist in einem 2D Style gehalten. Obwohl alle Charakter in einem 3-D Modell dargestellt werden, ist die Hintergrundlandschaften nur 2D vorhanden. Fortbewegen kann man sich nur durch Klicken. Es ist also so wie in einem typischen alten Abenteuerspiel (und sollte Spieler haben früher natürlich sehr viel Spaß gemacht). Das einzige Problem dabei ist, dass heutzutage kaum noch solche Spiele gibt, denn es gibt immer weniger Kunden und es lohnt sich nicht für die Entwickler ein deutsches Spiel zu entwerfen. Runaway ist dabei aber meiner Meinung nach eine Ausnahme, da ist wirklich sehr erfolgreich (International!) Geworden ist und es wird auch noch mindestens einen weiteren Teil der Serie geben.
Wer beide Teile des Spiels noch nicht besessen hat sollte natürlich mit dem ersten Teil der Serie beginnen. Wenn man das nicht zu, da kann man auch im zweiten Teil schnell alle Personen kennen lernen und man weiß schnell worum es geht.
Ich kann das Spiel auch für kleinere Kinder empfehlen, die dann Rum reizen können und auch sehr viel Spaß haben. Ich könnte mir auch sehr gut vorstellen dass die Konzentration verbessern könnte und dass es Kindern allgemein tun könnte (im Gegensatz zu Ballerspielen).
Ich würde sagen, dass das Spiel eine echte Kaufempfehlung ist. Allerdings hat man, wenn man gut rätseln kann, nur eine sehr kurze Spieldauer von drei bis vier Tagen, bevor man das Spiel durchgespielt hat. Allerdings würde ich sagen, da sich das Spiel zum kaufen trotzdem gelohnt!
Mit freundlichen Grüßen,
Ringie -
Point-and-Click and run away
- Pro hoher Spielspassfaktor, gleiche Atmo wie beim ersten Teil, ausgefallene Grafik
- Kontra nichts
- Empfehlung Ja
Fazit Würdiger Nachfolger des ersten Teils. Mit erneut sehr überzeugender Grafik und erfreulicherweise einer Vertonung, die die gleichen Synchronsprecher des ersten Teils wieder nutzt. Insgesamt entwickelt sich diese Serie zum Highlight im Adventure-Genre. Mehr davon!:)
Die Tradition der Abenteuerspiele ist lang und hat viele großartige Vertreter hervorgebracht. Hier darf sich nun Runaway2 einreihen – die Fortsetzung des Spiels ist mehr als nur gelungen und dürfte die Erwartungen der Fangemeinde erfüllen, die schon recht lange geduldig gewartet hat.
Wieder werden Maßstäbe gesetzt was die Grafik betrifft – stimmungsvolle Hintergründe und gerenderte Spielfiguren vereinen die besten Aspekte aus 2D und 3D-Darstellungen, die künstliche Welt scheint in die dritte Dimension zu klappen und flüssige Animationen erinnern eher an Zeichentrickfilme als an ein Adventure-Game.
Bei der Vertonung wurde gottseidank wieder zu den gleichen Sprechern gegriffen wie schon beim ersten Teil, so dass man sich nicht erneut in neue Stimmen einhören muss. Auch grafisch sind Teil 1 und 2 sozusagen aus einem Guss, so dass Runaway 2 wie ein alter Vertrauter daherkommt, wenn man die ersten Bilder sieht.
Das Spiel bietet jede Menge Rätsel zwischen lustig und kniffelig; wahre Adventure-Fans werden sich über die längeren Rätsel freuen, wo jede vermeintliche Lösung ein weiteres Problem aufwirft, dass es dann wieder zu entschlüsseln gilt.
Aber der größte Pluspunkt bei Runaway ist einfach der Spielspass. Das läßt sich nicht an kalten Fakten festmachen. Man startet das Spiel, man taucht in die Story ein und es macht einfach tierisch Spass. So soll's doch sein.
Wer schon den ersten Teil von Runaway kennt darf sich auf ein Wiedersehen mit den Hauptfiguren freuen, die auch in der Fortsetzung wieder auftauchen. Insider-Witze für Vielspieler sorgen für den ein oder anderen Schmunzler.
Da die Geschichte in diesem Teil keinen Abschluss erfährt darf ohne gehofft werden, dass Runaway3 bereits in Planung ist.
Chronische Nörgler oder Menschen, die mit unfertigen Geschichten nicht klarkommen, werden natürlich einen schönen sauberen Abschluss der Story vermissen aber ich hab lieber ein offenes Ende und freu mich auf einen weiteren Teil der Story als ein abgehacktes, unbefriedigendes Ende, das keinen Spass macht. -
Wie in den guten alten Zeiten
- Pro super Grafik und Sprecher, sehr humorvoll
- Kontra Gina wenig zu sehen
- Empfehlung Ja
Fazit Super Adventure, wahrscheinlich mein Lieblingsspiel in diesem Jahr. Ich kann es bedenkenlos weiterempfehlen. Ich finde es sogar noch ein bißchen besser als den ersten Teil, den ich gleich mehrfach durchgespielt habe.
Das Spiel
Grausame vier Jahre musste ich darauf warten, dass Brian und Gina ihr Abenteuer fortsetzen. Ich konnte mir nicht erklären, was da so lange dauert. Jetzt, da es endlich (endlich, endlich, endlich) soweit ist, erschließt sich mir auch der Grund für die Verzögerung: Die Pendulos wollten nichts dem Zufall überlassen und das beste Adventure seit der mittlerweile grauen Vorzeit machen. Meine Meinung: Versuch geglückt!
So schön sah ein Adventure seit langem nicht mehr aus. Die Story ist spannend und noch umfangreicher als beim Vorgänger, wobei die vielen unterschiedlichen Locations (von Hawaii bis Alaska und zurück) diesmal deutlich besser durch die Story zusammengehalten werden als es beim ersten Teil der Fall war. Was mich regelrecht überrascht hat war der Humor: Ich mag es kaum zugeben, aber ehrlich gesagt konnte ich trotz aller Liebe zu Runaway 1 dort nur selten über die Witze schmunzeln. Der Nachfolger ist ein Gag-Feuerwerk, der mit fortschreitender Handlung immer lustiger wird. Nicht selten musste ich beim Spielen laut losprusten. Aber auch die Musik, die Synchronisation und das Rätseldesign: In Runaway2 stimmt einfach alles. Ich hoffe sehr, dass es nicht wieder 4 Jahre dauert, bis der dritte Teil in die Läden kommt. Ich kann es ja jetzt kaum noch erwarten.
Zusammenfassung
Direkt nach ihren Abenteuern vom ersten Teil befinden sich Brian und Gina im verdienten Urlaub auf Hawaii (denkt euch also einfach die vier Jahre dazwischen weg). Doch ein Rundflug zu den Tiki-Fällen auf der abgelegenen Insel Mala beendet jäh die Urlaubsidylle: Das Flugzeug stürzt ab. Gina kann mit dem einzigen Fallschirm abspringen (bzw. wird abgesprungen), Brian hingegen legt mit dem Flugzeug eine Bruchlandung mitten im Dschungel hin. Von hier aus startet er seine Suche nach Gina.
Natürlich gestaltet sich das nicht so einfach, denn offensichtlich wird Gina in einem Militärcamp von dem boshaften Colonel Kordsmeier festgehalten. Doch was treibt der durchtriebene Offizier dort? Was sucht er in dem Tiki-Tempel? Als es Brian gelingt, sich in Verkleidung in das Camp einzuschleichen, wird die Sache erst richtig kompliziert: Keine Spur von Gina, dafür ein mysteriöses Artefakt, mit unheimlichen Fähigkeiten… Wie ihr seht, Runaway 2 hat wirklich eine tolle Story zu bieten, die sich über sechs lange Kapitel streckt.
Systemanforderung
Windows 98/ME/2000/XP
Pentium III (Pentium IV empfohlen)
128MB RAM (256 Empfohlen)
DirectX 9 kompatible Grafikkarte
Bildschirm mit Unterstützung für 1024x768 und 16/24 Farbtiefe
DirectX 9 kompatible Soundkarte (5.1 Soundsystem empfohlen)
DVD-Laufwerk
Maus und Tastatur
Grafik
Ich verstehe es nicht. Ich verstehe nicht, warum nicht alle Adventure-Spiele so aussehen. An den schmucken Comic-Hintergründen gibt es einfach nichts zu verbessern. Großartig sind auch die 3D-Elemente, die mit irgendeiner Art Comic-Shader-Wasweißich so nachbearbeitet sind, dass sie sich nahtlos in die 2D-Hintergründe einpassen. Derselbe Trick haucht auch den Charakteren Leben ein. Super, wie realistisch sich die Figuren bewegen.
Sound
Ich werde ja langsam müde vom Lob – aber ich muss wohl noch eine Weile durchhalten, denn auch der Sound in Runaway2 ist phantastisch. Der Soundtrack hat Ohrwurmcharakter, die Synchronisation ist erstklassig und die Soundeffekte kommen schön satt auf die Ohren. Das ganze dann über 5.1-Boxen… Seufz. Lecker.
Gameplay
Die Steuerung wurde weitgehend vom ersten Teil übernommen und ist Genre-Standard. Mit der rechten Maustaste kann man zwischen „Ansehen“ und „Benutzen“ hin- und herschalten. Über die Befehlszeile hat man immer Einblick darein, was genau Brian versuchen wird. Je nach Objekt interpretiert der „Parser“ ( erinnert sich noch jemand an diesen Ausdruck?) den Benutzen-Befehl als „Öffne Gepäckfach“, „Ziehe Hebel“ oder „Nimm ein Sonnenbad“. Gespräche lassen sich per Maustaste abkürzen. Ein Doppelklick auf einen Ausgang schickt Brian direkt zum nächsten Screen. Ladezeiten zwischen den Szenen fallen kaum auf. Das Inventar befindet sich in einem Extra-Bildschirm.
Story
Die Story ist nicht nur überraschend gut, sondern vor allem auch gut überraschend. Da sich die Entwickler sehr bedeckt gehalten haben, was in Runaway 2 passiert, wusste ich nicht, was mich erwarten würde. Flugzeugabsturz? Na ja. Gut… Korrupter Militär? Aha… Gina weg? Was sonst … Aber worum geht es wirklich?
Um so überraschter war ich, als sich schließlich die verrückt-geniale Storyline von Runaway2 vor mir ausrollte. DAS hatte ich nun wirklich nicht erwartet! Und damit euer Spielerlebnis eine genauso positive Überraschung wird, verrate ich an dieser Stelle genauso wenig. Bätsch. Selbst spielen!
Rätsel
Auch das Rätseldesign ist in Runaway2 sehr gelungen. Eine sehr gute Mischung aus Interaktionsrätseln, Sammel-, Kombinier- und Knobelaufgaben, die (fast) immer logisch, niemals zu schwer aber auch nicht gerade einfach sind. Und lustig sind sie auch: Brian macht im ersten Kapitel Bekanntschaft mit einem kleinen Affen, der dem Alkohol anscheinend nicht ganz abgeneigt ist. Er wird Brians Begleiter, hilft ihm im folgenden zweiten Kapitel allerdings erst, als Brian ihm ein Bier besorgt hat. Wie gesagt – mit Gags geizt Runaway 2 nicht, dabei wirken diese nie aufgesetzt, sondern gut ins Spiel und die Gesamthandlung integriert.
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- super Grafik und Sprecher, sehr humorvoll
- hoher Spielspassfaktor, gleiche Atmo wie beim ersten Teil, ausgefallene Grafik
- Spaß,
- Rätsel
Nachteile
- Gina wenig zu sehen
- kurze Spieldauer