Testberichte und Erfahrungen zum Mass Effect 2 (PS3 Spiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Erfahrungsberichte zum Mass Effect 2 (PS3 Spiel)
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Bester Spiel ever
- Grafik sehr gut
- Sound gut
- Bedienung sehr einfach
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor hoch
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 16 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Profis
- Pro 18€? unschlagbar!
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Es ist eines der besten Spiele die es gibt, ich weiß nicht wie lange ich beim ersten Mal dran gesessen habe aber es waren mindestens 50 Stunden voller spielspaß. Und wenn man dann noch die verschiedenen guten oder bösen Entscheidungen durchspielt inklusive den Liebschaften ist man schon einige Zeit beschÃ
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Der 2. Teil einer Genialen Sci-Fi Trilogie
- Grafik gut
- Sound sehr gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nach wenigen Wochen
- Suchtfaktor sehr hoch
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 16 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro Gute Story; Lange Spieldauer, Sex
- Kontra Teils komplizierte Steuerung
- Empfehlung Ja
Fazit Gutes Gamplay und Schneller einstieg. Gut geeignet für Gelegenheitszocker und Sci-Fi Fans. Für den Dauerzocker bleibt immernoch der schwierigkeitsgrad "wahnsinn", der Meiner Meinung nicht unbedingt wahnsinn ist.
Trotzdem ein Pflichtkauf, schon alleine, dass man mit Aliens schlafen kannEin packendes Sci-Fi-Action-Rollenspiel, indem Commander Shepard beim Versuch die Geth zu besiegen von den weitaus gefählicheren Reapern sein Raumschiff, die Normandy, seine Crew und sein Leben verliert. Doch der Unbekannte von Cerberus haucht dem Commander nach 2 Jahren wieder Leben ein und das Abenteuer beginnt von neuem...
Das Intro ist mit dem eingebauten Tutorial relativ lang und kann auch nicht abgeschaltet bzw. vorgespult werden. Für welche, die es mehrfach durchspielen wollen ein kleiner Störfaktor. Jedoch für Storyeinsteiger (wie mich) ganz gut geeignet, da Mass Effect (1) nicht zu meiner Sammlung gehört . Nach ein paar Stunden ununterbrochenem durchleben Shepards Abenteuer, wurde mir bewusst:" Das Spiel isses"
Die Story ist wirklich fesselnd und immer Spannend gehalten. Für Sci-Fi Fans genau das Richtige. Vor allem mit den einen oder anderen kleinen Überraschungen die im Spiel sind, wie zum Beispiel Sex mit Crew-Mitgliedern oder den Bezug zu Dragon Age.
Anfangsweise sind die Minigames auch ganz lustig, aber später eigentlich nur noch lästig, weil diese sich ständig wiederholen.
Die Grafik ist zwar ganz gut, könnte aber für ein Spiel aus dem Jahre 2010 besser sein. Manchmal verpixelt und unreif. Aber dennoch sind Charaktere und weitläufige Ausblicke sehr detailliert gehalten und sehr schön anzusehen. Dank der 3rd Person Perspektive kann man seine änderbare Rüstung auch stolz bestaunen. Die Steuerung ist etwas schwierig gehalten, aber mit Übung auch hier kein Problem. Dass man auch nicht einfach über Hindernisse springen kann, hat mich aber sehr gestört.
Im Allgemeinen hat mir Mass Effect 2 großen Spaß gemacht, bis auf ein paar kleine Bugs und die altbekannte "unsichbare Mauer" wird man selten aus der Story gerissen.
Der Spielspaß war bei mir erst nach 59 Stunden zuende, nachdem ich größtenteils die Galaxie durchflogen habe und in einem weiteren Minigame, per Scanner, alle Planeten nach Rohstoffen und Anomalien durchforstet habe. Naürlich ist man in der weiten Galaxie nicht alleine, einerseits bekommt man häufiger Tips von der Schiffs-VI EDI. Andererseits nimmt man auch 2 Crewmitglieder in die Weltraumschießerein mit, welche der schwachen KI massiv den Hintern versohlen. -
SCIENCE FICTION SPIEL DER EXTRA KLASSE
- Grafik sehr gut
- Sound sehr gut
- Bedienung sehr einfach
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor sehr hoch
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 18 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Pro Story, Grafik, Dialoge, Spieldauer, Vielfältigkeit, auch ohne Vorkenntnisse von Teil1 spielbar
- Kontra Rohstoffe suchen
- Empfehlung Ja
Schon mehrmals ist beim Stöbern nach gut bewerteten PS3 Spielen Mass Effect 2 (ME2) aufgetaucht, aber immer wieder hat mich das Genre Rollenspiel abgeschreckt. Da ME2 aber doch eine gehörige Portion Action dabei haben soll, habe ich beschlossen mir auch dieses Spiel mal etwas näher anzusehen.
Um es vorweg zu nehmen – es hat mich schnell gefesselt und begeistert mich noch immer!
ALLGEMEINES
Mass Effect kommt vom Hause BioWare und ist, wie der 2er vermuten lässt bereits der zweite Teil der Serie.
Teil1 ist leider nur für PC und Xbox360 erschienen, und es ist meines Wissens nach auch kein Teil1 für PS3 geplant. Ich selbst habe diesen auch nicht gespielt, was aber meiner Meinung auch nicht unbedingt nötig ist – mehr dazu später.
Ein dritter (letzter?) Teil kam Anfang 2012 auf den Markt.
Ich habe ME2 gebraucht um 15 Euro ergattert, angesichts der Spieldauer und des Spieleumfanges ein absolutes Schnäppchen. Es gibt von ME2 verschiedene Versionen, Ausschau halten solltet ihr nach einer Uncut oder Version, die zahlreiche Boni mit rauf gepackt hat.
Zum Beispiel erhaltet ihr zusätzliche Versionen wie Kasumi oder Overlord gleich automatisch mit der BluRay mit.
Wie von EA bereits mehrmals angewendet, wird mit einem Neukauf von ME2 ein Online-Pass mitgeliefert, der nur einmalig eingegeben werden kann. Auch hier ist das der Fall, doch glücklicherweise braucht man diesen nur, wenn man weitere Bonus-Packs laden will. Wer gleich fix die oben genannten Zusätze auf der BluRay dabei hat, kann auch ohne Bedenken bei einer gebrauchten Version zugreifen ohne Online-Pass.
ME2 ist erschienen für PC, Xbox360, PS3 und kostet für PS3 noch immer zwischen 30 und 40 Euro. Die PEGI 18 Einschränkung ist vielleicht etwas übertrieben. Zwar ist das Spiel vielen und spannenden Kämpfen durchzogen, doch eine 16 Jahres-Einschränkung hätte wohl in heutiger Zeit auch gereicht.
Das Cover zeigt 3 der Hauptdarsteller, bewaffnet, vor einer Skyline. In großen Lettern ist MASS EFFECT 2 zu lesen mit einigen weiteren Infos. Die Rückseite beschreibt sehr knapp das Spiel und weist hin auf die Inhalte. 3 Screenshots, eine positive Kritik und die typischen Angaben (Spielanzahl, Anzeige, ...).
Die Beschreibung in Form eines beigelegten Heftchens wurde eingespart, statt dessen kann man sie im Spiel digital aufrufen. Im Inneren finden wir neben der BluRay selbst nur 2 Werbeblätter und eine minimale Broschüre, die keiner braucht.
ME2 gibt es in HD Qualität mit 720p. Ist zwar nicht das höchst mögliche, aber sicherlich völlig ausreichend. Natürlich werden auch wieder die Dualshock3/Vibrations Kontroller von Sony unterstützt, aber auch mein billiger Zweitkontroller macht mit ME2 keine Probleme.
Weitere Infos gibt es im Internet auf der offiziellen Seite masseffect.bioware.com sowie massig Spieletests oder Videos.
START
Wie bei jedem Spiel müssen wir zuerst die Installationsroutine über uns ergehen lassen. Gespannt legte ich also die Disk rein und stelle fest, dass satte 5,3GB installiert werden wollen. Genau 30min dauert dieser Vorgang und während dieser Zeit sieht man nur einen einfachen Fortschrittsbalken, der sich schleppend den 100 Prozent nähert. Während dieser Zeit kann man nicht mal in einem beigelegtem Inhaltsheft schmökern, da dieses wie oben erwähnt eingespart wurde. So könnt ihr Euch ruhig noch eine halbe Stunde anderweitig beschäftigen – ihr versäumt keinerlei Infos.
Wer übrigens auch das Ceberus-Bonus-Pack nachinstallieren will (mit Online-Pass), der muss noch mal 700MB vom Netz ziehen, was wiederum je nach Internetanbindung einige Zeit dauern kann. Habe ich nachgelesen, da ich selbst diesen Online-Pass nicht besitze.
Schließlich landet man im rot gefärbten MassEffect2-Startscreen, wo auf das Drücken der START Taste gewartet wird. Geduldet man sich auch hier noch mal eine Minute, bekommt man erste Einblicke in Form eines schönen Film-Zusammenschnittes.
Also los mit START, die einen zur EA Kontoregistrierung führt (nur mit Online-Zugang) – abgebrochen.
Man kommt zum eigentlichen Hauptmenü in Form eines Computers, wo wir ein neues Spiel oder einige Extras (Trophäen, Herunterladbare Inhalte, Optionen, Credits, Spielehandbuch) anwählen können. Später kommen noch Wahlmöglichkeit zum Laden von älteren Spielständen hinzu, oder das weiterführen des zuletzt abgebrochenen Spielstandes.
Ich wähle also ein neues Spiel und habe einige Auswahlmöglichkeiten.
Man wählt zwischen einem männlichen oder einer weiblichen Hauptdarsteller/in und stellt einige Optionen ein (die später noch geändert werden können). Des weiteren gibt es einen Schwierigkeitsgrad aus 5 zu wählen. Ich habe hier Normal gewählt, der für Shooter Erprobte sicherlich zu leicht ist, bin später im Spiel dann auf den nächst höheren Veteran Level gesprungen. Damit hat man aber eine schöne Einstufung um das Spiel in einem moderaten Level durchspielen und genießen zu können.
Danach darf man erst einmal einen ca. 15min Film genießen, der eine gelungene Einführung darstellt und einen nahtlosen Übergang von Ende Teil1 zu Teil2 darstellt. Man sieht einige wichtige Personen, den Unbekannten, Miranda, die Zerstörung der Normandy – dem Raumschiff von Commander Shepard, und schließlich der Hauptdarsteller der aus dem zerstörten Raumschiff geschleudert wird ...).
In dem extra Paket gibt es auch ein interaktives Comic, in dem die wichtigsten Elemente und Figuren aus Teil1 erwähnt und dargestellt werden. Siehe dazu auch Abschnitt Bonus.
STORY
Die gesamte Mass Effect Trillogie dreht sich um die sogenannten Reaper, die alle 50.000 Jahre das gesamte Leben im Universum auslöschen.
Commander Shepard konnte im ersten Teil einen Angriff vereiteln und wird seither als Held gefeiert. Nach der Zerstörung seiner Normandy wird er auf einen Planeten geschleudert und wird von einer Organisation Cerberus zwei Jahre lang behandelt und im Zuge eines Lazarus Projektes wieder zum Leben erweckt.
Der Boss von Cerberus, den alle nur den Unbekannten nennen, ist der Ansicht die noch immer aktive Bedrohung der Reaper abermals mit Commander Shepard entgegen zu wirken und stellt ihm dafür eine komplett neue und verbesserte Normandy SR2 zur Verfügung.
Die Kollektoren, eine Rasse von denen man glaubte sie wären nur eine Legende, löschen indessen ganze Kolonien aus und entführen die Menschen. Im Laufe des Spieles erfährt man, dass sie in Wirklichkeit genveränderte und von den Reapern versklavte Protheaner sind (eine Ur-Rasse) und so ist die Bedrohung durch Kollektoren und Reaper aktueller den je.
SPIEL / EINDRUCK
Bereits am Anfang des Spieles bemerkt man die Vielfältigkeit von ME2. Im Zuge des Einführungs-Videos (in dem man selbst natürlich einige Steuerungen durchführen kann/muss), erstellt man seinen Charakter. Im Zuge der durchgeführten Dialoge bzw. Handlungen erhält das Spiel schon eine gewisse Richtung. PC oder Xbox User könnten ihren Charakter aus Teil1 übernehmen, PS3 Benutzer holen dies sehr kompakt mit ein paar Dialogen zu Beginn von Teil2 nach. Man kann seinen Charakter in Richtung Vorbild oder Abtrünnig formen. Je nachdem ändern sich nicht nur Zu- oder Abspruch von Missionsmitgliedern, sondern auch Dialog- und Handlungsmöglichkeiten.
Als unsere Hauptfigur im Zuge des Lazarus Projektes wieder zusammengeflickt wird, können wir viele individuelle Einstellungen und Aussehen tätigen. Je nach männlicher oder weiblicher Figur, kann man das Gesicht detailliert ändern (Hautfarbe, Nasen-, Kinn-, Ohrenform, Frisur, Taint, Bart, ...). Ebenso kann man die Herkunft und natürlich auch Name definieren. Besondere Auswirkung hat auch die Wahl des Types, wobei hier jeder besondere Fähigkeiten hat.
Ich habe mich für das erste Spiel jedoch für die Standard-Einstellung entschieden (männlich, Commander Shepard, Soldat von der Erde, einzig Überlebender einer Mission).
Anfangs muss man sich erst etwas orientieren. Doch die Einführung wird erleichtert durch zahlreiche Tipps und Hinweise die immer wieder vorkommen und durchaus hilfreich sind.
Das eigentliche Spiel beginnt in der Krankenstation, die angegriffen wird. Plötzlich aufgeweckt taumelt man unter Anleitung über Funk von Miranda, eine spätere Mitstreiterin, durch die Krankenstation. Bald aber geschützt durch einen Anzug und bewaffnet mit einer Pistole, landet man schnell in einem der zahlreichen Actionabschnitte von ME2.
Man kämpft sich vorbei an Mechs bis man erste Personen trifft. Hier macht man Bekanntschaft mit den ersten Dialogen, die durchwegs mehr als gelungen sind.
Schließlich bekommen wir neben personeller Unterstützung auch unser neues Raumschiff Normandy SR2 mit der wir uns ins Hauptspiel stürzen.
Missionen
Das Spiel wird gegliedert in zahlreiche Missionen und ebenso viele Aufgaben. Die Hauptmissionen treiben die Handlung voran, je mehr man in diesen erforscht desto mehr Aufgaben können hinzukommen, die man wahlweise auch bestreiten kann.
Mit der START Taste kommt man in ein Menü in dem kreisförmig die verschiedenste Punkte angeordnet sind. Hier kann man u.a. Spielstände speichern, laden oder sich über Kodex unzählige Infos zu Rassen, Planeten, Waffen uvm. holen.
Wählt man eine Mission, muss man sich meist zu einem bestimmten Punkt in den verschiedenen Galaxien begeben. Die nächsten Schritte werden meist häppchenweise hinzugefügt.
Die Hauptaufgabe besteht darin ein schlagkräftiges Team zu rekrutieren um gegen die Kollektoren bzw. Reaper bestehen zu können.
Gut 15h habe ich an den Missionen und Aufgaben gespielt, bis ich die erste Gruppe im Team hatte, wobei man schätzungsweise 10h benötigt, wenn man nur die notwendigen Missionen spielt. Die zusätzlichen Aufgaben sind aber meist ebenso durchdacht und gelungen, dass man sie sich nicht entgehen lassen sollte. Außerdem erhält man hier auch viele Credits, die im Verlaufe des Spieles für Käufe immer wieder notwendig sind.
Die Missionen sind dabei wirklich sehr unterschiedlich. Zwar ist der Grundabläuf meist ähnlich – Start einer Mission, die richtigen Leute befragen, zum Ziel vordringen, Gegner bekämpfen und wieder heil zurück kommen – doch durch die unterschiedlichsten Szenarien und Umgebungen, sowie die filmreifen Storys die rein gepackt wurden, ist jede Mission ein Unikum für sich.
Mal kämpft man auf einem Steinplaneten in einem Ritual um die Aufnahme in einen Klan. Mal kämpft man sich einen Wolkenkratzer hoch. Es gibt düstere Szenarien, wie die Mission in dem Kollektorschiff, welches sehr an Alien erinnert, oder es gibt dialog-lastige Missionen in Bars und Discos, wo man die richtigen Leute finden muss. Zwischendurch wieder eine rasante Verfolgungsjagt mit einem Raumgleiter, ein anderes Mal ein Verhör eines Gefangenen. Einmal darf man sogar als Verteidiger fungieren.
Die Missionen machen echt Spaß und haben in mir oft ein erneutes Erstaunen über Einfallsreichtum und Story hervorgerufen und man darf sich auch auf ein paar nette Wenden freuen.
Nach bestandener Mission gibt es meist Erfahrungspunkte, Gruppenpunkte und Credits die für den weiteren Verlauf des Spieles wichtig sind. Mit den Gruppenpunkten kann man eigene Fähigkeiten und die der Verbündeten verbessern.
Planeten scannen
Einen ebenfalls deutlichen Anteil an Zeit wendet man zum Erforschen von zahlreichen Planeten auf. Man kann/sollte diese abscannen mit einer Art Radarkreis um an gewinnbringenden Stellen Sonden zu setzen, die dann die Rohstoffe abbauen. Diese wiederum werden benötigt um Verbesserungen, Waffen, Panzerungen oder Fähigkeiten auszubauen.
Dieses Scannen der Planeten wird relativ schnell eintönig und eher langweilig (ist aber auch der einzige Kritikpunkt an ME2).
Dialoge
Das Spiel ist regelrecht durchzogen von unzähligen Dialogen, die man mit seiner Crew, Team und vielen anderen Personen, denen man im Laufe der Missionen begegnet, führen muss / kann.
Dabei steuert man die jeweiligen Personen an, startet das Gespräch mit der X-Taste und kann das Gespräch durch verschiedene Auswahlmöglichkeiten lenken. So kann man meist wählen zwischen vorbildlichen, neutralen, oder energische / abtrünnige Antworten.
Die Dialoge selbst sind alles andere als langweilig oder öde. Jeder verläuft anders ab. Man muss keine stumpf abgelesenen Texte über sich ergehen lassen, sondern die Figuren agieren glaubwürdig mit den meist gut synchronisierten Texten (hier in deutscher Sprache). Dabei wurde sehr auf Gesten, Bewegungen und sich ständig veränderte Kameraeinstellungen geachtet.
Je mehr man sich im Spiel mit Figuren unterhält, desto mehr erfährt man. Des weiteren erhält man Erfahrungspunkte für höhere Ränge oder Punkte für Vorbild- bzw. Abtrünnig. Mitunter entstehen aus den Dialogen auch weitere Aufgaben, die man bestreiten kann.
Je nach Ablauf entwickelt sich hier auch die ein oder andere Romanze zwischen Shepard und seinen Mitstreiter/innen.
Vorbild / Abtrünniger
Unser Hauptdarsteller führt 2 Leisten (Vorbild / Abtrünnig), die sich je nach unseren Handlungen befüllen. Je nach Entscheidung erhält man in den Dialogen verschiedene Auswahlmöglichkeiten, oder auch die Figuren oder Mitstreiter/innen reagieren unterschiedlich. Will man zb. die Gunst von Miranda erwerben, sollte man gute Vorbildwirkung haben, die etwas durchgeknallte Jack steht klarerweise mehr auf einen -bösen- Shepard.
Normandy
Sehr viel bewegt man sich im Raumschiff, der Normandy SR2. Dieses ist in 4 Ebenen aufgeteilt, die man regelmäßig besuchen sollte. Auch werden in den verschiedenen Räumen die Teammitglieder untergebracht, die man bereits rekrutiert hat.
Es gibt zahlreiche Räume wie den Kommandoraum mit Sternenkarte zum Fliegen nach anderen Galaxien, Planeten, ein Forschungslabor, die Waffenkammer, Steuerraum, medizinische Abteilung, einen privaten Raum, Frachträume, Toiletten usw.
Das Bewegen zwischen den einzelnen Galaxien erfolgt mit der Sternenkarte, wo man durch Massenportals reisen kann. Innerhalb der Galaxien erreichen wir angrenzende Planetenkreise teilweise nur mit extra Treibstoff, den wir uns kaufen können. Die Missionen und Aufgaben sind in der Sternenkarte vermerkt, damit wir den Überblick erhalten, ebenso angezeigt ist der Prozentsatz an erforschten Planeten in den Galaxien.
Waffen / biotische Fähigkeiten
Es gibt unterschiedliche Waffenarten - Pistole, Schrottflinte, MG, Präzisionsgewehr, schwere Waffen. Für jede Waffenart findet man im Laufe des Spieles Erweiterungen / Verbesserungen, teils in den Missionen selbst, teils können sie gekauft werden. Mit den Rohstoffen kann man diese dann erforschen, bauen und an die Teammitglieder aufteilen.
Zusätzlich zu den herkömmlichen Waffen hat jede Figur / Rasse bestimmte biotische Fähigkeiten. Wir als Hauptfigur Shepard können beispielsweise Teammitglieder wieder mit Medikits heilen, oder eine gelungene Adrenalin-Funktion die schnelle Reaktionen ermöglicht – real geschieht dies in verlangsamten Ablauf der Gegner, grafisch und tonmässig sehr gelungen umgesetzt.
Da können zb. Schilde geborsten werden, Kasumi kann sich unsichtbar machen um einen vernichtenden Schlag hinter dem Gegner auszuführen, Gegner können in die Luft gehoben, gelähmt, vereist oder in Brand gesteckt werden.
Auch diese biotischen Kräfte müssen erlernt und verbessert werden.
Am besten wirken Kombinationen von biotischen Angriffen und herkömmlichen Waffen.
Gegner
Die Gegner sind dabei sehr unterschiedlich. Um erst mal zu deren Gesundheitsbalken zu kommen, müssen mitunter zuerst biotische Schilde und Panzerungen ausgeschaltet werden.
Das ME2 Universum wird geschätzt sicherlich von 20 oder mehr verschiedenen Rassen belebt. Jede hat dabei ihre Stärken und Schwächen (viele davon kann man sich im Kodex-Menüpunkt herauslesen)
Meist bekommt man es im Laufe einer Mission mit zahlreichen Gegnern zu tun, die oft in Gruppen auf einen los gehen. Deckung ist dabei nicht nur bei einem selbst lebenswichtig, sondern wird auch von den Gegnern verwendet. Der anvisierte Gegner ist in Form einer dezenten roten Umrandung dargestellt.
Mechs sind eher einfache Bots, wobei es auch hier wesentlich kräftigere und stärkere Kampfmechs gibt. Sie setzen Drohnen ein oder kommen in schweren Flugkörper. Kroganer sind große Krieger, deren Leben auf Kampf getrimmt ist. Man hat es mit hundeähnlichen Angreifern zu tun, oder auch mit richtig großen Zwischen- oder Endgegnern. Besonders fies sind oft die Kollektoren, die besondere Fähigkeiten besitzen und die gefangen genommenen Menschen als seelenlose Zombies einsetzen. Es gibt Asari, Quarianer, Turianer, Salarianer, Drell, Geth und natürlich die Menschen die sich im ME2 Universum duellieren, und nicht zu vergessen natürlich die Kollektoren und Reaper um nur die wichtigsten zu nennen.
Steuerung
Die oben bereits erwähnte START Taste bringt uns ins kreisförmige Menü, wo wir auch ständig Zugriff auf unseren Missions- / Aufgabenstand haben.
Die Steuerung von unserer Figur selbst erfolgt in der 3rd-Person-Manier mit dem linken bzw. rechten Stick (bewegen bzw. umsehen), wobei wir mit der X-Taste sprinten können. Mit selbiger X-Taste können wir eine Deckung aufsuchen, was man auch dringend tun sollte.
Das Quadrat lädt die Waffen nach und die Dreiecktaste ist normalerweise mit einer biotischen Fähigkeit belegt.
Sehr häufig wird man L1 bzw. R1 benötigen. L1 bringt zeigt uns einen Kreis, der gedrittelt ist. Das untere Drittel zeigt unsere eigenen Waffen an, die beiden anderen Drittel gehören unseren meist 2 Mitstreiter, die wir von Mission zu Mission unterschiedlich auswählen dürfen. Man scrollt zu den gewünschten Waffen und wählt diese mit X. Mit R1 verhält es sich ebenso, nur können hier dementsprechend die biotischen Fähigkeiten gewählt werden.
Die Mitstreiter kämpfen (zumindest im Normal-Modus) recht gut und eigenständig und erledigen viele Gegner, doch als Commander kann man sie natürlich auch auf spezielle Gegner oder mit speziellen Fähigkeiten hetzen.
Glücklicherweise pausiert das Spiel, während man mit L1/R1 auswählt, sonst wär das ganze doch sehr stressig.
Beachten sollte man ständig den unteren halbkreisförmigen Balken. In blauer Farbe stellt er beispielsweise unsere Schilde dar. Sind diese getroffen/zerstört, so geht es auf den roten Gesundheitsbalken. Verliert man auch diesen, so stirbt Shepard und man kann beim letzten (automatischen) Sicherungspunkt weiterspielen. In Deckung regenerieren sich glücklicherweise Gesundheit und Schilde. Zusätzlich kann man seine Mitstreiter wieder heilen.
Die Steuerung, vor allem die ständige Auswahl von Waffen und Fähigkeiten mag anfangs etwas ungewöhnlich sein, doch hat man diese erst einmal einverleibt, geschieht das fast von selbst. In Summe gesehen eine sehr durchdachte Möglichkeit die vielen Kriterien für gleich 3 Figuren im Überblick zu haben bzw. auszuwählen.
Hacks
Zwischendurch gibt es immer wieder Sicherheitsbarrieren, die geknackt werden können / müssen. Teilweise erhält man dafür Credits, Verbesserungen oder einfach nur Türen geöffnet. Sie sind relativ einfach, man muss ähnliche Symbole finden und sie bestehen im Prinzip aus nur 2 verschiedene Abläufe.
Zwischensequenzen
Beim Start neuer Missionen, aber auch immer wieder zwischendurch darf man sich auf teils sehr schöne Zwischensequenzen freuen. Oftmals läuft die Handlung automatisch ab, wie ein Film, in dem man nur ab und zu eine kleine Bestätigung geben muss. Sehr gelungen umgesetzt wie ich finde und schön anzusehen.
Teilweise gibt es auch echt lange und spannende Sequenzen, wenn man zb. das Omega4 Portal bereist – da heißt es zurück lehnen und genießen.
GRAFIK / SOUND
Was uns nun gleich zur Grafik von ME2 bringt.
Ich habe gelesen, dass bei ME2 bereits eine neue Grafikengine eingesetzt wurde (eigentlich für ME3 gedacht). Ich glaube ME2 wurde aber noch nicht speziell auf diese neue Engine abgestimmt, so darf man sich zukünftig noch etwas mehr erwarten. Nichts desto trotz ist die Grafik im zweiten Teil der Hammer. Die Umgebungen wirken sehr unterschiedlich und es kommt doch recht glaubwürdig rüber, wenn man sich in rauem, stürmischen, wüstenartigen Gelände oder auf einem Raumschiff befindet.
Reflexionen von einfallendem Licht, aufgewirbelter Staub nach Gefechten, Nebel, Feuer und Explosionen. Von all dem bekommt man reichlich zu sehen und alle sind ein Genuss. ME2 ist voll von Glas (das natürlich zersplittert wenn es getroffen wird), und von Transparenteffekten / Tafeln wie man sie in der Zukunft vermuten würde. Einmal befindet man sich sogar in einer matrix-ähnlichen Umgebung, einer Art Gefängnis der Geth – ebenfalls grafisch genial umgesetzt.
Es wurde viel Wert auf die einzelnen Figuren gelegt, was man besonders in den vielen Dialogen erkennt. Da wird viel gearbeitet mit Gesten, Bewegungen, Augenlider, Mundbewegungen usw. Man erkennt Narben und kleine Details und so spielt ME2 sicher ganz oben in der Liga der möglichst realgetreuen Figuren mit.
Die 720p bieten hier schon super detaillierte Bilder und sich meiner Meinung nach auch völlig ausreichend.
Ich konnte nur wenige Fehler entdecken, einzig bei den Dialogen fallen dann und wann Rucker bzw. Sprünge in Form von Platzwechsel mancher Figuren auf.
Ansonsten darf man sich auf fremde, ferne Umgebungen freuen, die detailliert und flüssig von der PS3 auf den Bildschirm / Leinwand gezaubert werden.
Auch Vertonung, Dialoge und Musik ist sehr passend umgesetzt. Die Musik rückt meist bei actionlastigen Abschnitten in den Vordergrund und hebt so die Spannung, und die Waffengeräusche sind ebenfalls sehr gelungen.
Einzig die Dialoge sind teilweise sehr unterschiedlich in der Lautstärke, dass man ab und an mal etwas an der Lautstärke drehen muss. 2 oder 3 mal ist mir auch ein kleiner Fehler in Form von Knacksen oder Rauschen aufgefallen, kann aber nicht mit Sicherheit sagen, ob der vom Spiel selbst kommt.
Kurz: Bild/genial, wenn auch nicht in Full-HD; Vertonung ebenfalls sehr gut, wenn auch mit einem kleinen Manko!
BONUS
Boni wurden wie bereits oben erwähnt sind 3 zusätzliche Missionen fix im Spiel integriert.
Ansonsten gibt es nur noch ein paar Trainingsvideos direkt im Spiel anzuwählen und die Bedienungsanleitung digital (dafür wurde am Heft gespart).
Weitere Boni gibt es leider nur mehr, wenn man das Cerberus-Netzwerk aktiviert. Dazu muss man aber einen EA-Account anlegen und einen gültigen, unverbrauchten Online-Pass besitzen. So kommt man an weitere Boni wie einen weiteren Söldner, neue Panzerung, eine Waffe und ein paar weitere Add-Ons (mir fehlen diese allerdings nicht). Des weiteren gibt es ein interaktives Comic, die die Story und Handlung von Mass Effect 1 erzählt (gibt es aber auch in Youtube beispielsweise)
ZUSAMMENFASSUNG
Ich hatte nicht gedacht, dass mich MassEffect2 so fesseln würde. Anfangs braucht man 1,2 Stunden um ins Spiel zu kommen. Selbst wenn man Teil1 nicht gespielt hat, kommt man gut in die Story rein (das interaktive Comic ergänzt natürlich viel)
Hat man aber erst mal einen Überblick gewonnen, nimmt das Spiel seinen Lauf. Der erste Block stellt das Rekrutieren des Teams dar, ab da gewinnt ME2 zunehmend an Fahrt. Die Missionen werden knackiger, die Waffen und biotischen Fähigkeiten ausgeklügelter und die Story verknüpfter aber auch durchsichtiger.
Selbst wenn man nur die notwendigen Missionen spielt beschert einen ME2 sicherlich 40h Spielspaß, sieht man sich auch die Aufgaben an, ist man sicherlich noch mal 20h darüber. Und selbst dann kann man das Ganze nochmal als Abtrünniger bzw. Vorbild versuchen und sich auf einen teilweisen anderen Spielverlauf freuen.
Wer eine ausgereifte tolle Science-Fiction Story sucht, und eine Mischung aus Rollenspiel und Action-Shooter versuchen will, der wird mit ME2 seine Freude haben.
Die ersten paar Stunden muss man sich einleben, danach gewinnt das Spiel an Fahrt und fesselt jede Minute.
Ganz sicher werde ich mir auch den dritten und letzten Teil von Mass Effect besorgen, aber ich werde wohl auch hier warten bis die Preise gesunken und eine erweiterte Version (mit zusätzlichen Inhalten) erschienen ist. So bedanke ich mich fürs Lesen dieses Spieleberichtes und wünsche viel Spannung im Universum von ME ...
... heute schon geMOFFt? -
Mass Effect 2 für die PS3
- Grafik sehr gut
- Sound sehr gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor durchschnittlich
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 16 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Pro • Hauptspiel mit allen Zusatzinhalten, • leicht verbesserte Grafik, • gute deutsche Sprachausgabe, • englische Stimmen ebenfalls enthalten, • interaktiver Comic zum Vorgänger
- Kontra • Einführung zu oberflächlich, • Handlungslücken zwischen Teil 1 und 2, • längere Ladezeiten als auf PC und Xbox 360
- Empfehlung Ja
Bei Mass Effect 2 handelt es sich um einen beeindruckenden Nachfolger mit höherem Niveau. Commander soll auf einmal tot sein, ist aber dennoch nicht. Durch eine Zerstörung des Raumschiffs Normandy, welche im Intro gezeigt wird, stürzt Shepard, die Hauptfigur, auf einen Planeten. Gegensätzlich zu anderen Sci-Fi-Helden bedeutet dies nicht das Ende der Hauptfigur und somit den Tod. Einflussreiche Freund setzte ihn zusammen. Mit ihm wird nun die Rettung des Universums vor einem noch größeren Feind geplant. Mass Effect 2 ist ein modernes Rollenspiel. Wer Mass Effect kennt, wird feststellen, dass die Rollenspielanleihen gesunken sind. Durch diese Erzählweise wirkt die Handlung aber noch überzeugender, die Charaktere sind glaubhafter. Shepard erhält eine verbesserte Version der Normandy. Seine Crew für die Rettung muss er sich zusammenstellen. Dabei muss er auf verschiedenen Planeten und Raumstationen nach Crewmitgliedern Ausschau halten und Rätsel lösen, um diese zu einer Mitarbeit zu überreden. Es gibt rollenspieltypische Stufenaufstiege mit Fertigkeitspunkten. Mit ihnen sind verschiedene Fähigkeiten erlernbar und somit lassen sie sich auch verbessern. Zu Beginn einer Mission für einen Auftrag ist die Crew immer wieder neu zusammenstellbar, da ja auch gerade neue hinzukommende Gruppenmitglieder erspielt werden konnten. Es benötigt jedoch gut ausgebildete und ausgewogene Gruppenmitglieder, um den finalen Kampf gegen das Böse zu gewinnen.
Fakten über das Spiel
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Bioware
Genre: Action-Rollenspiel
Release: 20.01.2011
USK: ab 16 Jahren
Mass Effect ist die zweite Episode der spannenden Mass-Effect-Trilogie.
- Die Zukunft der Menschheit liegt in deiner Hand. Du führst ein einzigartige Team von Spezialisten auf einer gefährlichen Mission.
- Packende Third Person-Kämpfe: Du musst in Deckung gehen und mühelos dein Team befehligen. Dabei kannst du 19 verschiedene Waffenklassen einsetzen. Darunter auch verherrende schwere Waffen. Kämpfe mit ihnen gegen deine Gegner. Es ist eine unvergleichliche Intensität anzutreffen. Diese entsteht durch eine neue Präzisions-Schusssteuerung. Mit ihr kannst du die Action jeder Zeit unter Kontrolle bekommen und selbst aussichtslos scheinende Situationen meistern. Weiterhin gibt es ein brandneues ortsbasierte Schadenssystem. Wenn du dich auf die Schwachpunkte der Gegner konzentrierst, werden sie in Flammen aufgehen oder du machst sie einfach kampfunfähig.
- Erforsche die Galaxie: Du kannst in das All eindringen. Dabei kannst du die entferntesten und abgelegensten Winkel erforschen. Auf dieser Suche stellst du dir dein Team zusammen, die dir bei deinen Missionen helfen. Es warten in gefährlichen und optisch beeindruckenden Welten einzigartige Charaktere. Du kannst einzigartige Planeten erkunden. In ihnen entdeckst du zahlreiche Nebenmissionen.
- Umfangreiche Charakteranpassung: Du kannst die Spielerklasse auswählen. Lege dir selbst ein individuelles Aussehen zurecht und passe die Fähigkeiten und Stärken deines Charakters deinen Wünschen an. Mit dem Fortschritt der Handlung steigert sich dann auch Shepards Fähigkeit. Du musst die Konversationen kontrollieren. Dies gelingt dir mit dem optimierten Dialogsystem.
- Features: Interaktives Comic mit einer Hintergrundgeschichte zu den Geschehnissen in Mass Effect 1, Zusatzinhalte, Zugangscode für das Cerberus Netzwerk zum Download weiterer kostenloser Inhalte
Mass Effect bietet ein neues, interaktives Comic als Einleitung. Mass Effect ist ein geniales Spiel. Es vereinbart intelligentes und spannendes Geschichtenerzählen mit actionreichen Spielelementen und weitreichen Entscheidungen für den Spieler. Mass Effect ist nicht auf der Playstation 3 erschienen. Das Problem, welches sich daraus ergibt, ist, dass die Geschichte zwischen den Teilen massiv zusammenhängt. Das kann für den Spieler jedoch auch dazu führen, dass wenn er genau dieses Spiel in den Händen hält, er gar nicht weiß, worum es sich handelt. Aber dem wurde entgegen gewirkt. Es beginnt deswegen mit einem interaktiven Comic. In ihm ist die Hintergrundgeschichte des ersten Teils zu erfahren. Dabei sind dann 6 Entscheidungen zu treffen. Das Ganze behebt aber nicht die massive Handlungslücke. Der Comic befasst sich sehr oberflächlich mit der Geschichte. Es dient lediglich als Grundwissen. Die sechs Entscheidungen sind minimaler Bestandteil aller Entscheidungen. Viele werden auch nicht von dem Spieler, sondern von dem Entwickler Bioware getroffen. Das Spiel bietet alle bisher erschienenen Download-Inhalte. Somit ist eine Spieldauer von 6 Stunden und durch das Spiel allein von rund 35 Stunden gewährleistet. Die englischen Synchronstimmen sind mit dabei. Grafisch ist bereits die Grafikengine aus Mass Effect 3 benutzt wurden. Die Inszenierung der Charaktere und der Geschichte gelingt prächtig. Der Rollenspiel-Anteil spielt keine große Rolle mehr. Der Fokus ist auf die Action gelegt. Es sind umfangreiche Dialoge und Upgrade-Möglichkeiten vorhanden.
Für absolvierte Missionen erhält man Erfahrungspunkte. Damit verbessern sich dann die Talent von Shepard. Jede Spielklasse hat seine eigenen Eigenschaften. Als Soldat zum Beispiel das Adrenalin. Damit ist das Aktivieren von Widerstandsfähigkeit und Schnelligkeit möglich. Das Kampfgeschehen ist jederzeit pausierbar. Über ein Radialmenü ist die Möglichkeit auf Spezialkräfte zurückzugreifen. Damit sind den Mitstreitern Befehle mitzuteilen. Die Schlachten spielen sich dank runderneutertem Deckungssystem erstklassig.
Wie in Mass Effect sind in Gesprächen mehrere Antwortmöglichkeiten möglich. Kompromissbereit, neutral oder aggressiv. Aber allzu harsches Vorgehen oder Gewalt verschrecken die Mitglieder der Crew, sodass man aufpassen muss. Aber auch ein schwacher Anführer ist nicht gut.
Dennoch muss lange der Spielstand geladen werden. Mein Testbericht beruht auf pures Zuschauen bei einem Freund, der zu einem Zeitpunkt dieses Spiel spielte.
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- • Hauptspiel mit allen Zusatzinhalten
- • leicht verbesserte Grafik
- • gute deutsche Sprachausgabe
- • englische Stimmen ebenfalls enthalten
- • interaktiver Comic zum Vorgänger
Nachteile
- • Einführung zu oberflächlich
- • Handlungslücken zwischen Teil 1 und 2
- • längere Ladezeiten als auf PC und Xbox 360
- Rohstoffe suchen
- Teils komplizierte Steuerung