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Testberichte und Erfahrungen zum Resistance 3 (PS3 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum Resistance 3 (PS3 Spiel)

  • Mutanten geben keine Ruhe....

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor durchschnittlich
    • Spielanleitung sehr gut
    • Altersbeschränkung ab 18 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Pro gut
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Hallo!

    Bei Amazon hatte ich für uns Zocker den dritten Teil von Residance gekauft, für 17,81 Euro war es unseres und zu dieser Zeit das günstigste im Internet. Natürlich nicht neu sondern gebraucht, was aber groß keine Rolle spielt. Mein Mann hatte mich mit den Baller Spielchen angesteckt und ich muss sagen das es eine wahre Erholung sein kann, nach einem stressigen Tag. Ist natürlich nicht für jeden geeignet, unseres ist ab 18 Jahren und hat in Kinderhände und deren Augen nichts zu suchen, da bin ich ganz streng. Nicht mal mein Großer mit fast 16 Jahren, darf daran auch nur schnuppern :-)

    Resistance 3 (Playstation 3)

    Nach dem ich dann auch schon Teil 1 und 2 durchgespielt habe, muss ich dann schon wegen dem Zusammenhang auch Teil 3 spielen, man schaut ja auch nicht Filme nur bis zur Pause, sondern möchte auch das Ende wissen. Zumindest ich wollte das und somit hatte ich diesen Teil auch gekauft. Ich finde solche Storys richtig spannend, vor allem wenn es an mir liegt ob die Welt gerettet werden kann oder nicht. Endlich liegt mal komplett eine Rettung in meinen Händen und ich kann bestimmen ob eine Rettung erfolgt :-)

    Inhalt

    Soldat Joseph Capelli und Wissenschaftler Malikov machen sich gemeinsam auf dem Weg um die Mutanten zu vernichten, diese haben sich nämlich ein tolles Klima eingerichtet um sich schön vermehren zu können und um die Welt an sich reißen zu können.Über New York haben sie die Temperatur stark gesenkt um sich heimisch fühlen zu können und um die Bewohner sterben zu lassen. Natürlich gibt es unterschiedliche Schwierigkeitsgrade um durch das Spiel zu kommen, ist nicht sehr einfach, aber mit dem Soldat und dem Wissenschaftler klappt das gut.

    Grafik

    Mit der Entwicklung steigt auch die Grafik, natürlich auch hier, die Vorgänger Spiele waren einige Jahre als und entsprechend zur damaligen Zeit auch angepasst. Dies Spiel ist von 2011 und natürlich mit der besten oder zeitlichen Grafik ausgestattet. Was natürlich bei Zockern auch bemerkt wird.- ich finde die Unterschiede erstaunlich, es wirkt noch klarer und sauberer das Bild. Alles schön in der Farbe gelungen und nichts ist hier unsauber oder unklar dargestellt worden. Auch hier hat man nichts dem Zufall überlassen und hat passende Szenen eingebaut mit den Hintergründen und Kulissen die auch zu den vorherigen Teilen passen. Neue und alte Häuser gibt es da, jedes Detail ist der Realität nahe, ob nun ich als Kämpfer oder die Mutanten. Schöne Grafik muss ich sagen, fließend und fast naturgetreu nach gemacht. Was natürlich die Monster hier ausschließt, da es diese in der wahren Welt nicht gibt und man hier seiner Fantasie freien Lauf lassen konnte. Es ist nicht kitschig gemacht, schön spannend und animierend, auch die Mutanten wo die Welt beherrschen wollen. Grausige Gestalten die sich flüssig und fließend bewegen ohne das es Einschränkungen des Zeitablauf gibt. Auch ich sehe super gut aus, schon das alleine sollte die Mutanten vertreiben ohne das ich etwas mache :-) Ein hübscher Kerl der aus dem realen Leben entstand, eine Computer Animation ist kaum zu erkennen, ob nun im Erscheinungsbild, Bewegungsapparat oder beim sprechen, alles sauber dargestellt und keine Zeitliche einschränkungen sichtbar. Auch die Verfolgung ist fließend, die Gebäude im inneren sind sauber und exakt dargestellt worden,. Unterschiedliche und klare Farben und Farbtöne sind ersichtlich und das ohne mit einer Lupe hinschauen zu müssen. Im Kugelhagel erkennt man jede Kugel die gegen die Mutanten geht und in diesen einschießt, spritzendes Blut darf hier nicht fehlen und auch das ist bis auf den kleinsten Spritzer dargestellt worden. Ich finde das es nicht exakter gehen kann mit der Grafik, einzelne Blätter von Bäume oder Sträucher sind erkennbar, Regentropfen die herunter prasseln können nicht nur gehört, sondern klar und deutlich auch gesehen werden. Sogar Bomben oder Handgranaten Erschütterungen sind in der Grafik klasse dargestellt worden, es gibt auch nicht eine Passage wo man den Übergang eines wechselnden Bildes oder Kulisse bemerkt. Alles ist sauber und ordentlich erarbeitet, so das es grafisch zu keine sichtbaren Probleme des Spielers kommt und man freut sich über das gesamte Spiel diese tolle Darstellung zu haben, ich bin ich zu-frieden und meine Augen sind es auch. Sie werden beim Spiel nicht angestrengt da die Auflösung mit allem was dazu gehört, auch perfekt stimmt für mich.

    Ton/ Klang

    Ein sauberer Ton und Klang ist erste Voraussetzung in einem Spiel für mich, gibt es ein Rauschen oder sonstige Hintergrundgeräusche, die das Spiel stören, habe zumindest ich keine Lust , mich hier dran zu setzen. Aber wie schon in der Grafik, wurde auch hier sehr sauber gearbeitet, es gibt rein gar nichts, was mich hier stört. Zeitlich wurde auch diese Bearbeitung angepasst und es gibt saubere Klänge und Töne, Höhen und Tiefen werden erkannt und einfach ein sauberer Klang. Selbst Kugeln hört man hier klar und deutlich wenn man schießt, weitere unterschiedliche Waffen samt Munition sind deutlich zu unterscheiden. Klar Sprache in Deutsch wird jedes Wort erkannt und selbst die Unterhaltungen oder Schreie der Mutanten können klar verständlich gehört werden. Je nach Umgebung wird hier alles im Klang angepasst, so hört man Regen, Blätter im Wind oder gar Schritte von sich selber. Die anderen Menschen die sich verstecken sind hier gut zu hören.Flugzeuge oder gar Schläge ins Gesicht gegen die Mutanten sind eindeutig zu definieren anhand der Geräusche und Klänge, passen auch zeitlich zusammen und nicht eine Sekunde später. Hier wurde auch sehr sauber gearbeitet, jeder einzelne Ton oder Klang passt völlig in die Szenen und auch Handlungen. So sollte ein gutes Spiel auch sein, das alles perfekt auf die Sekunde genau zusammen passt. Einschläge in einen Bewachungsturm sind nicht nur grafisch gut dargestellt, der Ton nämlich auch und kommt auch hier der Realität samt zusammenhängender Toneffekte sehr nahe und man kann klar hören was da gerade geschehen ist. Wirr umher schreiende Menschen und Mutanten werden deutlich und man kann es rein vom hin hören klar definieren. Einfach auch hier eine saubere Leistung finde ich, Grafik und Töne harmonieren nicht nur zeitlich gut miteinander, auch die Ohren sind damit zufrieden und bekommen keine Schmerzen, das in jeder Szene.

    Spiel Spaß

    Wer hier natürlich die ersten Teile gespielt hat, ist gefesselt von dieser Geschichte und möchte weitere Teile haben. Auch ich wollte nicht einfach nach dem zweiten Teil das Spiel beenden, sondern die komplette Geschichte durchspielen, schließlich kommt man in der Realität kaum dazu, eine Welt zu retten oder gegen Mutanten anzukämpfen. Ih als Frau bin richtig gefesselt von der tollen Geschichte, aber ich muss sagen das ich doch froh bin, das dies nur ein Spiel ist und keine Realität. Die erfundene Geschichte der Macher ist klasse, nicht nur gut durchdacht nein, sondern auch die Spannung wird in jeder Minute erhalten, was mich schon alleine dazu animiert, täglich etwa 1 Stunde zu spielen. Das reicht am Abend dann völlig aus und man freut sich auf den nächsten Tag. Man sollte das Spiel nicht mit mehreren Stunden durchspielen nur damit man schnell fertig ist, man sollte sich Zeit lassen damit auch der Spaß und die Spannung nicht verloren geht. Es ist auch eine Konzentrationssache wie man durch das Spiel kommt, genau überlegen bevor man handelt. Finde zumindest ich und dann gibt es hier keine schwere Stellen und ein durchkommen ist einfacher. Klar geht nicht immer alles wie man möchte, auch stirbt man mal weil man nicht achtsam genug ist oder weil man unkonzentriert ist und zu langsam reagiert. Mit einer Wut im Bauch sollte man hier auch nicht ran, abreagieren von der Realität ja aber dann überlegter und auch nicht mit dem Gedanken an einen möchte gern Blutrausch. Das Spiel ist ab 18 Jahren, was ich persönlich bei solchen Spielen immer befürworte, auch wenn der Inhalt meist harmloser ist. Aber hier wird geschossen und reichlich Blut fließt, Gewalt ist hier von Anfang bis Ende des Spiel natürlich dabei. Das sollte man sich merken und im klaren sein, das dies keine Realität ist, sondern ein Spiel mit dem man Stundenlang Freude haben kann, wenn man sachlich damit umgeht und nicht nur zum töten und ballern. Ich für meinen Teil habe mächtig viel Spaß und erhalte mir diesen auch um es lange zu spielen, ich muss hier nicht bis auf das komm heraus spielen, kann auch Pause machen mich erholen und dann mit noch mehr Spaß und Spannung an die Sache dran gehen. Wobei ich hier nicht mehr als zwei Stunden spiele empfehle, schon alleine wegen der Konzentration würde ich in mehrere Tagen oder Wochen, das Spiel machen. Ich für meinen Teil habe ziemlich lange Spaß, wenn ich dann zu lange gespielt habe, werde ich unkonzentriert und mache natürlich Fehler, was das Spiel verlängert und ich auch öfter dann sterbe durch die Hand des Feindes. Dann lässt die Lust auch mal nach weil ich nicht weiterkomme, aber mit etwas Pause kommt der Spaß zurück und man geht wieder mit Spaß und Freude an das Spiel. Ich finde es klasse und auch entspannend nach einem harten Tag.

    Steuerung

    Steuern muss man auch hier und das recht zackig, deshalb sollte man die Steuerungseinstellungen am Kontroller auch blind kennen. Dann funktioniert jede Taste auf Anhieb und es gibt keine Zeitliche Verzögerungen hier. Ich habe die Funktionen bzw. Tastenbelegungen mit den Funktionen auf mich abgestimmt, kenne daher natürlich jede Taste und welche Funktion dahinter steckt. Mit den Fingern lassen sich alle Tasten schnell drücken und die Ausführungen gehen wie von alleine. Ein großer Abstand zu jeder Taste gibt es hier nicht, alles schnell und einfach zu erreichen, doch hinschauen sollte man nicht erst wenn man reagieren möchte. Ich hatte bei den Reaktionen der Steuerung noch keine Probleme, alles geht hier fließend und nicht Zeitverzögert ab. Eine Reaktion mit der Steuerung sollte man hier haben und seinen Kontroller auch genau kennen, den sonst hängt man im Spiel und kommt nicht weiter. Deshalb sollte man hier ein geübter Spieler sein, ein Anfänger bleibt recht lange sonst an einer Stelle hängen und gibt dem Kontroller die Schuld und macht die Steuerung dann schlecht , was aber nicht so ist. Jede Funktion funktioniert Einwandfrei, außer der Kontroller ist defekt, dann kommt es zu extreme Zeitverzögerung, was den Spiel Spaß natürlich extrem hemmen kann. Die Funktionen sind klar, auch verständlich und sollte der Spieler wissen, ich für meinen Teil habe nichts zu beanstanden und komme gut klar mit den Funktionen. Am besten man freundet sich hier erst mit dem Steuerkreuz an und nimmt nach und nach eine Taste mehr dazu, dann klappt es ziemlich rasch, das man die Funktionen und damit Verbundene Steuerung und auch Ausführung kennt.

    Details

    Publisher Sony
    Entwickler Insomniac
    Genre Ego-Shooter
    Release 09.09.2011
    USK ab 18 Jahren

    Fazit

    Ein toller Teil der sich den ersten beiden perfekt anpasst, man verliert den Zusammenhang zwischen den Teilen nicht und hat mächtig Spaß beim spielen. Zumindest ich habe mit jeder Sekunde wo ich hier spielen kann, viel Freude und gehe da auch gerne dran. Den Inhalt finde ich gut, es ist nicht zu kidschig oder völlig von den Haaren herbei gezogen, die Aufgaben sind hier völlig klar. Damit keine Langeweile hier aufkommt, gibt es unterschiedliche Kulissen, die für mich wahrlich gut gelungen sind. Es gibt einige Stunden wo man mit diesem Teil auch seine Freude hat und immer der Spaß im Spiel erhalten bleibt. Tolle Grafik, Sound und Töne gibt es hier mit der modernsten Elektronik die der Markt von 2011 zu bieten hatte. Die Macher haben sich mit allem wieder Mühe gegeben um die Spieler für sich zu gewinnen. Auch die FSK ist hier gerechtfertigt, Gewalt, Schießen und Blut sind im gesamten Spiel vertreten, wer Realität und Online nicht auseinanderhält und sich davon im wahren Leben inspirieren lässt, hat mit solch einem Spiel nichts zu tun. Kann bei manchen geistige Störungen verursachen und empfehle es nur denen, die keine solcher Neigungen haben oder gar schon von vorne aggressiv im Leben sind. Ansonsten ist es hier wieder mal gut gelungen und hatte und habe meinen Spaß. Ich kann es auch gut mehrfach durchspielen und die Spannung ist immer wieder erneut aufgebaut hier. Auch mit meinem Mann oder anderen Live Spielern kann ich mich hier zusammen tun um die Welt zu retten, was auch recht spannend ist, wenn man weiß das Online Freunde mit einem spielen. Ich bin fasziniert wie die Spannung und der Spaß hier erhalten werden, die Geschichte ist interessant und am Ende erreicht man sein Ziel nach Stunden durch - und dagegen kämpfen. Ein tolles Game, wo aber diese Geschichte mit dem 3. Teil noch lange nicht beendet ist und es weiter geht damit.

    Danke für das Lesen, Bewerten und Kommentieren!

  • WÜRDIGER ABSCHLUSS DER BESTIENTRILOGIE

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Monaten
    • Suchtfaktor durchschnittlich
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 18 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Pro Grafik, Waffen, Gegner, abwechslungsreiche Kampagne, Boni
    • Kontra brutal, Kämpfe gegen Menschen (Gefängnis) hätte nicht sein müssen
    • Empfehlung Ja

    Fazit Resistance3 hat mir in der Kampagne extrem gut gefallen. Ein würdiger und spannender Abschluss im Kampf gegen die Bestien mit viel Abwechslung, tollen Grafiken und zahlreichen Gegnern. Etwa 13h habe ich für die Kampagne benötigt, doch Resistance3 lädt ein zum weiter spielen und da wären

    Insomniac Games hat mit den Resistance Teilen einen bekannten Ego-Shooter produziert, in dem man auf Seite der Menschen gegen die Bestien kämpft. Mit Resistance 3 findet die Trilogie nun ihren Abschluss. Wie dieser Teil nun gelungen ist, darf ich dir in diesem Bericht vorstellen.

    ALLGEMEINES

    Ein ganz kurzer Rückblick zu den ersten beiden Teilen von Resistance zum Einstieg. Während man im ersten Teil in England gegen die Bestien kämpft, von denen man zu diesem Zeitpunkt noch recht wenig weiß, verlagert sich der Kampf einige Jahre später nach Amerika wo die selben Bestien einen Großangriff durchgeführt haben. Zwar konnte man eine Rettungsmission in Teil2 erledigen, doch das sollte erst der Anfang vom Untergang der Menschheit sein.
    Teil3 setzt nun genau an dieser Stelle fort und spielt abermals in Amerika, doch mehr dazu später bei der Story.

    Es ist zwar nicht unbedingt notwendig die ersten beiden Teile vorher gespielt zu haben, doch ich finde es der durchgehenden Story wegen schon sehr ratsam und interessant, da man erst mit der Zeit immer mehr von den wichtigsten Personen bzw. Herkunft und Absichten der Bestien erfährt.

    Insomniac Games machte sicher Aufsehen mit dem Shoot and Run Spiel Ratchet and Clank und brachte mit Resistance 1 einen Ego-Shooter auf die PS3, die auch heute noch gerne gespielt wird (auch wenn die Grafik nicht mehr up-to-date ist). Resistance 2 folgte dann ein Jahr später, 2008 und der letzte Teil kam nun 2011 in die Spieleläden.
    Ich kann es meist abwarten, bis die Spiele dann gebraucht verfügbar sind, vor allem, da ich selbst nie online spiele und somit auch den Network-Pass nicht benötige. Während Resistance 3 neu noch knapp 30 Euro kostet, konnte ich das Spiel um 15 Euro (inkl. Versand) gebraucht ergattern.
    Wieder ist es ein Exklusiv Titel für die Sony PS3.

    Wer Teil1+2 kennt, den wird es nicht überraschen, dass man auch für Teil3 mindestens 18 Jahre sein muss. Absolut gerechtfertigt, da auch hier (wie bei dem Genre üblich) doch einiges an Gewalt und Kämpfen vorgesetzt wird. Während man bei Teil1+2 übrigens nur gegen Aliens/Bestien kämpft, gibt es im dritten Teil auch einen Abschnitt in dem man echten Menschen gegenübersteht. Das hätte meiner Meinung nach nicht sein müssen, auch wenn es Verbrecher sind – gerade der Alien wegen verlor Resistance etwas von dem Kriegsshooter, was ich persönlich gut finde.

    Das Cover wurde farblich sehr auffällig gestaltet. Durch die orange Farbgestaltung sticht es schnell zwischen anderen Spielecover hervor, darauf abgebildet ist ein heller Bestien-Totenkopf. Die üblichen Hinweise PEGI18+, Hersteller, Titel, nur für PS sind ebenso an der Vorderseite wie der Hinweis auf 3D und Move-kompatibel. Leider habe ich beides nicht getestet, da ich weder einen 3d-Fernseher, noch die Move-Erweiterung habe. Ich könnte mir aber vorstellen, dass sich das Spiel dadurch ebenfalls sehr interessant spielen lässt.
    Die Rückseite mit 4-sprachiger Beschreibung (3-Zeiler) und einem Screenshot, sowie weiteren Hinweisen zum Spiel, die da wären.
    Geeignet für 1-2 Spieler (Kooperativ Modus), 1,5GB Speicherplatz, HD Auflösung (720p), netzwerkfähig bis zu 16 Spieler, 3d + Move kompatibel.
    Im Inneren das Benutzerhandbuch, das diesmal auf Grund der Mehrsprachigkeit ein richtiges Heftchen geworden ist. Pro Sprache dann aber doch nur einige wenige Seiten, die aber auch nicht wirklich gelesen werden müssen. Gute Spiele sind eigentlich während des Spieles gut selbst erklärend und einweisend.

    Weitere Infos gibt es im Net zb. unter insomniacgames.com oder auf den bekannten Spiele- und Video-homepages.

    START

    Legt man die Disc ein, bekommt man erst einen kurzen Hinweis auf Sony bzw. die Move-Unterstützung. Vor dem ersten Start bekommt man eine Einführung zu den Bestien bzw. den Geschehnissen der ersten beiden Teilen in einem comic-artigen Style (sehr ähnlich wie bei inFamous). Danach muss man das Spiel erwartungsgemäß installieren.
    Während die beiden ersten Teile mehr als sparsam mit Speicherplatz umgegangen sind, macht sich Teil3 mit 1,5GB auf der Festplatte breit – dennoch für aktuelle Titel absolut nichts ungewöhnliches, sogar noch klein gehalten, gibt es auch Spiele die bis zu 5GB installieren. In Summe muss man sich ca. 5 min gedulden bis man zu einer Anpassung von Helligkeit und Bildschirmgröße gelangt.

    Danach befindet man sich im Startmenü, welches mit düsteren Klängen begleitet wird. Im Hintergrund befindet sich der Wissenschaftler Dr. Malikov von Teil2, sowie unsere Hauptperson Josef Capelli.

    Eine Druck auf die Taste bringt uns zum Hauptmenü mit folgenden Punkten.
    - Kampagne (Einzelspieler Modus, offline)
    - Kooperativ (Mehrspieler Modus, auch möglich mit Splitscreen)
    - Mehrspieler (Mehrspieler Modus über Netzwerk)
    - Extras (Shop, in dem man sich mit Credits Videos, Cheats, Kostüme, Bilder freischalten kann)
    - Optionen (Audio, Video, 3D, Move, ...)

    Nachdem mich mir die Controller-Belegungen etwas angepasst habe (leider sind die diesmal nicht mehr ganz so frei wählbar wie bei Teil1+2), beginne ich ein neues Spiel in der mittleren der 3 Schwierigkeitsstufen. Eine 4. (Übermensch) kommt später hinzu, wenn man das Spiel einmal abgeschlossen hat.

    Es folgt eine weitere Einleitung zum Spiel in dem bereits erwähnten Comic-Stil (finde ich sehr gelungen) die uns gleich zur Story bringt.

    STORY

    Nathan Hale war der Hauptdarsteller und Held in den beiden ersten Teilen. Dieser hatte jedoch den Bestien-Virus in sich. Auch wenn die Verwandlung zu einer Bestie bei ihm langsamer fortschreitet, konnte sie auch durch die Behandlung von Dr. Malikov nicht aufgehalten werden. Teil2 endet damit, dass Hale schon mehr Bestie als Mensch war und Capelli, ein Soldat in seiner Gruppe ihn erschießen musste. Die Stimmen die Hale zuletzt gehört hatte, werden übrigens in Teil3 erklärt.
    Die Geschichte erzählt weiter, dass Dr. Malikov aus Hales Blut einen Impfstoff gegen den Bestienvirus entwickeln konnte um so die Verwandlungen der Menschen aufhalten zu können. Während Hale als Held gefeiert wurde, wurde Capelli geächtet und versuchte fortan mit seiner Frau und Kind möglichst kampflos zu leben.

    An dieser Stelle setzt nun das eigentliche Spiel ein und wir befinden uns im ersten Kapitel (zu Hause).
    Auch wenn es einen Impfstoff gibt und die Menschen versuchen friedlich zu leben, versuchen die Bestien dennoch weiter den Planeten zu erobern. Es wird bekannt, dass die sogenannten Ur-Bestien bereits lange vor der Menschheit auf der Erde waren aber kurz vor der endgültigen Übernahme dann aus unbekannten Gründen doch zurück gedrängt wurden. Nun stehen sie abermals kurz vor der Übernahme, damit die Ur-Bestien aber auf der Erde überleben können, müssen sie die Temperaturen drastisch verringern was sie mit sgn. Terraformern durchführen. Das Ziel der Bestien scheint kurz bevor zu stehen, so ist Capelli abermals gezwungen die Waffen gegen die Bestien zu erheben, da es sonst für ihn und seine Familie (sowie auch alle anderen Menschen) kein Überleben gibt.
    Der Haupt-Terraformer steht in New York, so beginnt die Reise quer durch das bestienverseuchte Amerika zum Big Apple.

    SPIEL / EINDRÜCKE

    Gleich zu Beginn des Spieles merkt man, dass sich Insomniac diesmal sehr viel Mühe gegeben hat, mehr auf die einzelnen Personen einzugehen. Die einzelnen Menschen, vor allem Capelli und seine Familie werden deutlich mehr in den Vordergrund gerückt. Die Menschen versuchen am Land, abseits der Zentralen zu überleben – schnell drängt sich eine sehr gelungene Mad-Max-Atmosphäre auf (vor allem im Zug-Gefängnis-Abschnitt später).
    Capelli und seine Familie leben mit einer Gruppe anderen Menschen in einem Unterschlupf, eher Baracken als Häuser. Es wird eine gute Bindung zu den Menschen und dem Spieler hergestellt. Auch im Laufe des Spieles gibt es immer wieder Funkgespräche o.ä. die an die Schicksale erinnern. All das macht das Spiel zwar manchmal etwas depressiver, aber sicher auch dramatischer und spannender. Weiters gibt es eine gute Portion Realität hinzu, damit sich Resistance von einem stupiden Ego-Shooter deutlich abheben kann.

    Wir beginnen also in der Unterkunft von Jo Capelli und gehen an einigen Personen vorbei, die so mehr schlecht als recht leben in der Hoffnung vor den Bestien geschützt zu sein. Man sieht spielende Kinder, arbeitende, aber auch kranke Menschen und immer wieder spricht jemand zu uns.
    Wir selbst sehen uns als spielende Figur aus der First-Person-Shooter Perspektive, will heißen, eigentlich nur die Hände bzw. die momentan aktuelle Waffe. Außer bei den zahlreichen Zwischensequenzen, wo wir als Hauptperson natürlich auch zu sehen sind.
    Ein kleines Symbol, das vor allem auch kommt wenn man mal den Weg nicht mehr finden sollte, leitet uns zum nächsten Punkt. Dort angekommen, treibt das Skript weiter die Handlung voran. Zuerst geht es zum unterirdischen Schießstand, wo wir in einem Crashkurs gleich mal mit den wichtigsten Waffen bekannt gemacht werden. Kenner von Resistance 1+2 wissen natürlich um Pistole, Bullseye und Konsorten Bescheid, für Neueinsteiger ist dies sicherlich aber eine hilfreiche Sequenz um bei erstem Feindkontakt nicht gleich unter zu gehen. Bekanntlich hat jede Waffe auch eine spezielle Sekundärfunktion, des weiteren können sie nun auch in 2 Stufen verbessert und verstärkt werden (mehr dazu unter Waffen).
    Im Unterschied zu Teil2 kann man nun auch wieder mehr Waffen gleichzeitig tragen, was Abwechslung und Variabilität meiner Meinung nach deutlich erhöht.

    Ist dieser erste Part erledigt zeigt uns ein Wegweiser-Symbol wieder Richtung und Entfernung zum nächsten Ziel. Wir sind bereit für den ersten Feindkontakt. Weiter geht es zur Oberfläche und die ersten Horden von Bestien streifen außen umher. Die Bedrohlichkeit dieser Gegner wurde hier recht gut aufgebaut, fast fürchtet man, jederzeit könnte eins dieser Biester uns entdecken und hereinstürmen.

    Wieder ist das Spiel sehr linear aufgebaut, doch die einzelnen Szenarien sind mehr als abwechslungsreich. Bald kommt man so im Spiel zu einer Fahrt mit dem Boot, gemeinsam mit Dr. Malikov durch einen Nebel-durchzogenen Fluss. Nachdem wir einiges von Dr. Malikov über die Bestien erfahren haben und uns einigen Angriffen der selbigen zur Wehr gesetzt haben, machen wir schon Bekanntschaft mit der tödlichsten und größten Waffe der Bestien, einem Goliath. Schon in Teil2 wurde diese 90m hohe Kampfmaschine gut in Szene gesetzt, doch hier in Teil3 auf dem Fluss konnte Insomniac noch mal ein gutes Stück an Wirkung zulegen. Wenn neben einen ein Bein des Goliaths nieder knallt, kommt man sich so richtig hilflos vor. Glücklicherweise überstehen wir den Angriff und haben noch genug Ausdauer und Schusskraft für einen Witwenmacher (auch kein netter Artgenosse).

    Die Ladezeiten während des Spieles bei Szenenwechsel sind sehr kurz und im Sekundenbereich. Zwischendurch läuft alles gewohnt ruckelfrei und schnell ab, lediglich im letzten Kapitel (extrem große Umgebung beim Terraformer) scheint die PS3 an ihre Grenzen zu kommen.

    Das Spiel wird bei Kontrollpunkten immer automatisch gespeichert und die einzelnen Hauptszenen sind in kleinere Abschnitte unterteilt, die später dann auch jederzeit wieder geladen und gespielt werden können.
    Findet man auf der Reise neue Hinweise (Tonbänder, Notizen o.ä.) oder neue Waffen bzw. Gegner, so werden diese ebenfalls gespeichert und können jederzeit wieder nach gelesen werden. Oft sind diese recht hilfreich um heraus zu finden, wie welche Gegner am effektivsten angreifbar sind.

    Auf unserer Reise nach New York kommt man nach St. Luis, reist ein Stück mit dem Zug, der aber von Banditen überfallen wird. Diese nehmen uns schließlich sogar in Gefangenschaft und wir erwachen in einem ehemaligen Gefängnis, das unter der Kontrolle der ausgebrochenen Verbrecher steht. Bis schließlich hin nach New York, wo es zum Show-Down am Haupt-Terraformer kommen soll.
    Die Abwechslung wird hier hoch gehalten, so gibt es Abschnitte in denen man abfeuern muss was man hat und wiederum andere, in denen geschicktes Vorgehen bzw. gezieltes Ausschalten mit dem Scharfschützgewehr absolut Pflicht ist.

    Wie bereits oben erwähnt, ist der dritte Teil nicht nur ein einfacher Shooter mit 08/15 Story, sondern hebt sich diesmal vor allem durch eine gehörige Portion Drama hervor. Joseph Capelli ist nicht der stahlharte Elitesoldat, wie er so oft in solchen Shootern dargestellt wird, sondern er erinnert sich immer wieder an seine Familie, besonders an seinen Jungen.
    Auch wurde im dritten Teil kräftig an den Zwischensequenzen gefeilt und auch mit längeren Texten und Gesprächen zwischen den Personen wurde nicht gegeizt. Die Animation der Personen ist übrigens durchaus gut gelungen, wenn auch die deutschen Texte nicht immer lippensynchron abgestimmt wurden. Ich würde sagen sie sind fast vergleichbar mit Uncharted, wobei letzteres noch immer ein gutes Stück Vorsprung vor Resistance hat.

    = Steuerung =

    Die Steuerung ist wieder absolut gelungen und für Freunde von Shootern sowieso fast selbstverständlich. Per Vordefinition können wir verschiedene Belegungen am Controller auswählen.
    Normalerweise geht bzw. läuft man mit dem linken Stick und sieht sich mit dem rechten entsprechend um. L1 und L2 sind mit Zoom bzw. Hocke fest gelegt, während R1 und R2 die aktuelle Waffe im Primär- bzw. Sekundärfeuer verwendet.
    START für Pause bzw. ein paar Menüpunkte zum einstellen, das Dreieck zur Waffenauswahl. Viereck-Taste lädt uns die Waffe nach und X lässt und einen kleinen Sprung machen. Kommt uns ein Gegner zu nah, kann man ihn auch im Nahkampf mit R3 niederstrecken.
    Das Fadenkreuz ist ständig in Mitte des Bildschirmes und verfärbt sich je nach Ziel von weiß zu grün (Freund) oder rot (Feind). Wie schon bei den anderen Teilen wird das Fadenkreuz auch aktiv verändert, je nachdem welche Waffe wir gewählt haben oder auch mit / ohne Zoom. Das alles ist übrigens super flüssig und läuft nach einiger Zeit wie von selbst ab.

    Treffer werden uns nebst Geräuschen auch visuell dargestellt indem ein roter Pfeil auftaucht, der in die Richtung zeigt aus der der Schuss kam. Eine kreisförmige Anzeige stellt unseren Gesundheitszustand dar, je öfter und härter wir getroffen werden, desto mehr nimmt die Anzeige ab. Es erhöht sich auch der Herzschlag und die Farben beginnen zu verblassen. Dann wird es Zeit ein Medipack (grüne Flasche) zu finden, die uns wieder teilweise heilt.
    Schafft man es einmal nicht rechtzeitig in die nächste Deckung (welche man dringend verwenden sollte), so wird man zum letzten Kontrollpunkt zurück gesetzt und kann von dort das Spiel weiterführen.
    Teilweise sind die Kontrollpunkte schwierig gesetzt, in Summe kam mir Teil3 auch relativ schwer vor im Vergleich zu den Teilen zuvor. Ich spiele meist im mittleren Schwierigkeitsgrad und habe so einen Vergleich. Beim letzten Teil hatte ich an einigen Stellen doch ziemlich zu knabbern und schaffte sie erst nach mehrmaligen Anlauf, bzw. Wahl der richtigen Waffen.
    Da man während des Spieles aber auch den Schwierigkeitsgrad wechseln könnte, kommt auch hier kein Frust auf.
    Leicht wird hierbei für Anfänger, mittel für Fortgeschrittene und schwer für Profis gekennzeichnet. Nach Abschluss gibt es noch einen sehr schweren für Übermenschen!

    Maps finden wir auch bei Teil3 keine, meist ist es aber ohnehin ein vorgegebener Weg und sollte man sich mal verlaufen kommt nach einiger Zeit der rettende Wegweiser ins Spiel.

    = Waffen / Utensilien =

    Wie bereits oben erwähnt dürfen wir im Teil3 nun wieder beliebig viele Waffen tragen. Diese reichen wieder von Waffen der Menschen über Waffen der Bestien / Chimera bis hin zu verschiedenen Granattypen.
    Ein weiterer großer Unterschied ist, dass jede Waffe nun in einer Grundstufe 1, sowie zwei Ausbaustufen 2,3 möglich ist. Je nach Erfahrung, bzw. Verwendungshäufigkeit, erhöht sich ein Balken bei der jeweiligen Waffe. Ist dieser voll, springt er zur nächsten Stufe. Neben zusätzlichen Fähigkeiten verbessert man dadurch meist auch die Schusskraft.
    Wechseln kann man die Waffen sehr einfach durch Drücken und Halten der Dreieck-Taste um danach mit dem rechten Stick im Waffenrad wählen zu können.
    Weiters kann man sich nach dem Finden einer neuen Waffe im Menü ein paar Infos über Verwendung, Stärke, Schwächen anzeigen lassen. Auch wurde hier ein kleines Video hinzu gepackt, die die Waffe im Einsatz zeigt. Grims haben hier die undankbare Rolle von Dummys übernommen.

    Eine alt bekannte Waffe ist hier die Magnum. Primär feuert man hier Kugeln ab, die an Gegenständen oder Gegnern haften um sie mit Sekundärfeuer explodieren zu lassen. Die Ausbaustufen erhöhen hierbei den Schaden.

    Rossmore ist eine Schrottflinte, die wir ebenfalls schon von Teil1,2 kennen. Sie ist sehr effektiv im Nahkampf und absolut schlecht für die Ferne. Im Sekundärfeuer können wir eine Granate abfeuern. Interessant wird die Waffe in den Ausbaustufen, wo sie Gegner zusätzlich in Brand setzt.

    Ein MG mit kurzen, aber effektiven Feuerstößen ist die Marksman. Hier bemerkt man die Zoom-Funktion deutlich und trifft so auch weiter entfernte Gegner. Für das Sekundärfeuer haben sich die Entwickler einen kleinen Geschützturm einfallen lassen, der für einige Zeit auf alle umliegenden Gegner ballert und uns so mitunter etwas Zeit verschaffen kann. Ausbaustufen bringen besseren Zoom und mehr Schaden.

    Mutator ist nun eine völlig neue Waffe, welche das Chimera Virus verwendet um grüne Blasen auf Gegner zu schießen. Kurze Reichweite, aber sehr effektiv und eklig, da den Gegnern grüne Pusteln aufschießen, die schließlich platzen und auch umliegende Gegner betreffen können.

    Der Karabiner (erste Waffe aus Teil1) kommt im dritten Teil etwas später ins Spiel, aber ist auch nicht zu verachten. Als Sekundärfeuer eine wirkungsvolle Granate.

    Im Gefängnis bekommt man Bekanntschaft mit dem Vorschlaghammer, die einzige Waffe ohne Ausbaustufen.

    Während die oberen Waffen den Menschen zugehörig sind, folgen nun die Bestien-Waffen die meiner Meinung nach deutlich spektakulärer sind.
    Allen voran natürlich das alt bekannte Bullseye, ein Klassiker, das MG der Bestien mit Energiekugeln. Als Sekundärfeuer kann man eine Peilkugel auf Gegner absetzen, die für eine kurze Zeit alle Kugeln anzieht. Sehr effektiv um aus einer Deckung zu feuern und sieht nebenbei auch noch richtig gut aus. Außerdem gibt es für das Bullseye wohl die meiste Munition im Schlachtfeld, da die meisten Bestien mit eben dieser Waffe ausgestattet sind.

    Bereits bekannt dürfte auch der Bohrer sein, der aber grafisch noch mal kräftig überarbeitet worden ist. Beim Zielen färbt sich der Schirm gelb/grün und lässt Gegner auch hinter Wänden rot und Freunde blau erscheinen. Die Kugeln bohren sich dabei durch Wände und Hindernisse und sind so perfekt für einen Hinterhalt oder in Deckung harrende Gegner. Das Sekundärfeuer baut ein Schutzschild für einige Sekunden auf.

    Die Cryogun ist wieder absolut neu. Ein Kältestrahl lässt Gegner einfrieren um sie danach mit einer Schockwelle (Sekundärfeuer) zersplittern zu lassen. Ein Nahkampfschlag reicht aber auch völlig. Wieder eher für Nahkampf.

    Das Scharfschützgewehr der Bestien nennt sich Dead Eye und übertrifft die Marksman deutlich an Entfernung und Wirksamkeit. Selbst weit entfernte Gegner können so gezielt mit einem Schuss außer Gefecht gesetzt werden. Nachteil bei Nahkampf und lange Ladezeit. Als Sekundärschuss gibt es einen Strahl, der noch langsamer aber dafür noch effektiver ist.

    Wildfire ist der Raketenwerfer für die richtig großen und starken Gegner. Als Sekundärfeuer streut die Rakete um Gegner in einen größeren Umkreis zu treffen.

    Der Atomizer rundet das Ganze ab und ist ebenfalls eine Neuheit von Teil3. Ein elektrischer Schlag zerfetzt Gegner in der Nähe. Besonders spektakulär ist das Sekundärfeuer, ein Objekt das, erst mal abgefeuert mit Energiestrahlen alle Gegner zu sich zieht und vernichtet. Hält einige Sekunden und ist besonders effektiv gegen große Horden von Gegnern wie zb. Grims.

    Zuletzt gibt es noch 4 verschiedene Granaten. Von Splittergranaten über Igelgranaten mit Spitzen bis hin zu Brandbomben und EMP Granaten, die besonders effektiv bei Drohnen sind, ist alles dabei um sich erfolgreich zu wehren.

    Für die dunklen Stellen im Spiel gibt es wieder die bekannte Taschenlampe, die diesmal aber nicht händisch, sondern automatisch aktiviert wird.

    = Infos / Statusmenü =

    In jedem Spielabschnitt gibt es zahlreiche Notizen oder Tonbänder. Man trifft auf neue Gegner und findet neue Waffen. Zu all dem kann man sich im Logbuch die nötigen Hintergrund-Informationen ansehen. Man sieht auch wie viele Notizen im jeweiligen Level noch versteckt sind.

    = Gegner =

    Wie schon bei den Waffen, wurde auch bei den Gegnern kräftig gefeilt. Sie sind nicht nur wesentlich detaillierter, sondern auch richtig schnell. Manche nehmen gute Deckung, andere stürmen auf einen zu, wieder andere umkreisen einen um von hinten anzugreifen.

    Über zu wenig Variationen der Chimera Gegner kann man sich bei Resistance 3 ebenfalls nicht beschweren.

    Die normalen Hybriden sind meist zahlreich und ausgestattet mit der Bullseye. Sie zählen zu den noch kleineren Bestien und sind so groß wie ein Mensch.

    Die Stahlköpfe sind schon deutlich größer und auch wesentlich stärker. Mit dem Bohrer bewaffnet besitzen sie sowohl Schutzschilder als auch Projektile, die sich durch sämtliche Deckungen (und auch durch eventuelle eigene Bohrer-Schutzschilde).

    Die Langbeine sind neu und können extrem große Entfernungen überspringen. Sie sind schnell und nur kurz an einem Platz. Am besten markiert man sie mit einer Bullseye Peilkugel und lässt sie wieder weiterspringen – der Kugelhagel wird sie finden.

    Sniper Langbeine sind noch eine Stufe gefährlicher, da sie schnell zu optimalen Plätzen finden um uns mit dem Scharfschützgewehr das Leben schwer zu machen.

    Sniper Hybriden hingegen sind tarnfähige Scharfschütz-Gegner, die oft erst durch den Laserstrahl des Dead Eye auszumachen sind. Predator Freunde werden mit denen ihre Freude haben.

    Verwüster sind mit dem Atomizer ausgestattet – ihn sollte man unbedingt aus der Entfernung bekämpfen.

    Grims kommen meist in Horden, manche langsam, andere stürmen richtig auf einen los. Eine verunstaltete, zombieähnliche Rasse der Bestien.
    Eine spezielle Art von Grims ist noch dazu hoch explosiv und rennen in selbstzerstörerischer Absicht auf einen zu. Unbedingt schnell erledigen.

    Die kleinen, aber in Massen gefährlichen Springer fehlen ebenso wenig wie die bereits oben erwähnten größten Gegner, die Goliath. 90 Meter hohe Kampfgiganten, die normalerweise unzerstörbar sind.

    Ebenfalls mechanische Gegner sind die Pirscher. Spinnenartige, schnelle Kampfmaschinen die schwer bewaffnet sogar noch ein Schutzschild generieren können. EMP Granate gegen Schutzschild und wenn möglich Raketenwerfer abfeuern.

    Die Schilddrohne ist zwar selbst nicht gefährlich, sobald sie aber einen Hybriden findet, schützt sie diesen mit einem unüberwindbaren Schild. Sofort Drohne zerstören, danach kann der Hybrid wieder angegriffen werden.

    Zu den Boss-Gegnern gehören die Kolosse, die stark an King-Kong erinnern. Super schnell gehen sie auf Nahkontakt, oder schießen Granaten auf einen. Um sie zu besiegen, muss man ihnen zuerst ihre Panzerung abschießen (rote Stellen).

    Die Witwenmacher wurden auch wieder gekonnt in Szene gesetzt und sind sehr gefährlich und groß, sowie bereits aus den Vorgängern bekannt. Neu hingegen ist ein Monster in den Mienen, welches Satan genannt wird. Ihn zu erledigen ist aber gar nicht so schwer.

    Wie bereits erwähnt trifft man bei der Reise nach NY auch auf menschliche Gegner, Verbrecher die im Land neben den Bestien ihr Unwesen treiben. Das bringt Mad-Max Stil, ich persönlich finde aber Shooter gegen Menschen nicht gut – passt vielleicht zur Story, hätte man sich aber schenken können.

    Manche Gegner sind schwer zu knacken, in Summe aber sind sie alle zu schaffen. Schwieriger kamen mir hingegen meist die große Anzahl an Gegner vor, wenn sie in Horden auf einen zu stürmen.

    = Zwischensequenzen =

    Die Zwischensequenzen sind durch die Bank sehr sehenswert und können auch im nach hinein angesehen werden. Man erfährt viele Infos über den Verlauf der Mission oder auch über bereits geschehenes bzw. die Gegner und deren Vorhaben. Die Animationen sind gut gelungen, in Summe sind sie wahrscheinlich etwa vergleichbar mit denen von Uncharted 2 (dem dritten Teil können sie nicht das Wasser reichen).

    GRAFIK / SOUND

    Grafik und Sound sind bei Resistance 3 absolut gelungen!

    Im Vergleich zu Teil2 wurde abermals etwas geschraubt und mehr Details hineingesteckt. Da sieht man zum Beispiel kleine Käfer oder Spinnen aus dem Lichtkegel flüchten. Vögel flattern bei Annäherung weg. Während die Farben in Teil1 fast weggelassen und in Teil2 übermäßig verwendet wurden, wurden in Teil3 eher realistische Abstimmungen programmiert. Die Gegenden sind meist arg zerstört und trostlos und absolut passend zu einem Endzeit-Szenario, viele Jahre Krieg mit den Bestien sind ja vorangegangen.

    Man sieht den Atem der Menschen, je weiter man sich New York nähert und umso kälter es durch den Terraformer wird.
    Grafik- oder Texturfehler sind mir nie aufgefallen, einzig im letzten Kapitel waren ein paar kleine Rucker auf Grund der Größe erkennbar.

    Auch der Sound könnte nicht passender sein. Die deutsche Sprache ist völlig ok, der Sound im Hintergrund hebt die Spannung gekonnt oder verstärkt an den richtigen Stellen die Trostlosigkeit und Hoffnungslosigkeit.
    Bei den Kampfgeräuschen wurde auch nicht gegeizt und sie klingen auch sehr realistisch.
    Auch die Klänge der Gegner wurden glaube ich gut überarbeitet, so gibt es eher kreischende Schreie der Bestien bei ihrem Tod bis hin zu Transformer-ähnlichen Klängen der mechanischen Drohnen.

    BONUS

    Besonders bei den Boni war ich positiv überrascht. Man kann im Spiel viele Trophäen sammeln durch bestimmte Aktivitäten, durch finden von Hinweisen und Tonbändern oder einfach durch Abschließen des Spieles. Viele Trophäen sind erst im Mehrspieler-Modus lösbar, aber auch in der Kampagne erhält man ausreichend Punkte durch die Trophäen, um sich im Shop diverse Dinge freischalten lassen zu können.

    Interessant fand ich nicht nur die Grafiken, sondern besonders auch die Making-Of zu einzelnen Spielabschnitten. Man kann sich auch Kostüme freischalten oder Cheats mit dem man das Spiel erschweren oder aber auch erleichtern kann. Ich habe selbst noch nicht alle meine Punkte umgesetzt, aber es besteht ausreichend Zusatzmaterial damit man versucht weitere Trophäen zu schaffen.
    Einige Dinge im Shop können aber nur wirklich real gekauft werden – klar, die Firma will auch noch ein wenig Taschengeld verdienen.

    In Summe aber sehr gelungener Bonusumfang – so sollte ein Spiel ausgestattet sein!

    ZUSAMMENFASSUNG

    Resistance 3 hat mir in der Kampagne extrem gut gefallen. Ein würdiger und spannender Abschluss im Kampf gegen die Bestien mit viel Abwechslung, tollen Grafiken und zahlreichen Gegnern. Etwa 13h habe ich für die Kampagne benötigt, sicherlich geht es auch ein gutes Stück schneller, doch Resistance3 lädt ein zum weiter spielen und da wären dann ja noch die Mehrspieler-Optionen. Für Shooterfreunde also eine Empfehlung!
    Da ich nicht online spiele kann ich leider nichts über den Mehrspielermodus sagen und auch den Kooperativ-Modus zu zweit habe ich nicht wirklich getestet. Sicherlich sind diese aber ähnlich gut wieder der Einzelspieler Modus und man darf sich auf ein action geladenes, wenn auch etwas abruptes Ende der Trilogie freuen.

    Ob die Menschheit den Kampf gegen die Bestien gewinnt liegt nun in deiner Hand!

    So bedanke ich mich fürs Lesen und wünsche gutes Gelingen bei Resistance1-3.

    ... heute schon geMOFFt?

  • Diese Edition ist super verarbeitet und absolut hochwertig

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Monaten
    • Suchtfaktor hoch
    • Altersbeschränkung ab 18 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Gewonnen in der Tombola

    Unsere Kneipe in der Stadt hatte einen besonderen Abend mit Losen zu jedem Getränk. Das war total toll. Ich spiele zwar leidenschaftlich gerne Playstation, wusste aber nicht das ich gleich den 3. Platz ergattere und hatte noch garkeine Hoffnung drauf gesetzt. Normalerweise zahlt man für diese besondere Edition knapp 120 Euro. Das Spiel selber hatte ich noch nicht in meinen Besitz, von daher habe ich mich sehr darüber gefreut. Mein Freund und ich spielen phasenweise ganz gerne Playstation und auch ich spiele manchmal gerne diese Actionballerspiele.

    Das Besondere an der Edition

    Toll an der Edition ist natürlich das ganze was man dazu geschenkt bekommt. Was heisst "geschenkt"? Indirekt zahlt man es gut mit. Aber es hat mit dem Spiel zu tun. Ich selber hätte mir diese Edition niemals gekauft und empfinde sie trotz des Schnickschnacks als recht teuer.

    Dabei war ein Flachmann, dieser ist aus Stahl und macht einen guten robusten Eindruck. Wurde aber noch nie benutzt und steht nun im Partykeller in der Vitrine. Das Resistance Logo verziert den Flachmann. Soll ja auch zum Spiel passen. Ich find das eigentlich ganz toll. Gerade zu Karneval auch ein tolles Gadget oder ein tolles Versteck für jemanden der seinen edlen Tropfen verstecken möchte.

    Ja, ebenfalls mit in dem Paket waren kleine Figuren. Soldatenfiguren. Die sind grün und ich denke vielen bekannt. Sind allerdings etwas größer wie die normalen. Auch hier findet man das Logo vom Spiel auf der Unterseite der Figur.

    Ebenfalls mit dabei sind Spielkarten, natürlich ebenfalls von Resistance mit Duke Nukem, The Witcher und anderen Motiven. Ich finde die Idee sehr toll. Auch das es Spielkarten sind. Hier hat jeder was davon. Die Karten sind sogar sehr hochwertig verarbeitet und keine Billigproduktion.

    Dann ist noch ein tolles Poster das nun ebenfalls im Keller seinen Platz gefunden hat. Das Poster ist super verarbeitet. Dann ist da noch der Rucksack, ein richtiger Rucksack. Ist ebenfalls von der Verarbeitung gut, liegt bei uns aber im Keller. Für echte Fans sicherlich ein tolles Zusatzschmankerle. Ebenfalls findet man hier die Logos wieder.

    Ebenfalls ist besonders das man auf Capellis Tagebuch zugreifen kann. Das Spiel selber ist mit einem Stahlcover versehen und hat Sammlerwert. Das eigentliche Spiel ist eine Blu-ray. Den Unterschied zu anderen Spielen habe ich aber nicht erkannt. Dann gibt es im Spiel selber noch ein weiteres Charakterdesign und besondere Waffen.

    Das ist schon einiges für die paar Euros mehr.

    Die Story / Handlungen

    Alles spielt natürlich nicht in der Zukunft sondern in der Vergangenheit in den 50 er Jahren. Amerika ist komplett heruntergekommen und benötigt dringend Hilfe. Falls das überhaupt noch möglich ist. Die gesamte Welt ist fast komplett ausgerottet. Die Aliens haben alle ausgelöscht. Aber ein paar lebende Menschen gibt es noch und nun wird gekämpft. Anfürsich eine tolle Story mit vielen Details die wirklich sehr gut durchdacht sind. Die Aliens sind nun nicht ganz mein Geschmack aber irgendwie braucht man ja auch was Böses. Gut durchdacht bzw. toll eingebaut ist, dass die Temperaturen auf der Welt sehr stark gesunken sind.

    Der Hauptdarsteller ist auch unter den zusammengescharrten Menschen. Hilft seiner Frau und seinem Kind und schlägt dann irgendwann mit einem Wissenschaftler zum Kampf.

    Die Story ist durchgehend und absolut nicht langweilig. Die Entwickler haben sich tolle Details einfallen lassen. Mehr möchte ich aber nicht erzählen, sonst kennt ihr schon das ganze Spiel. Die Story steht hier auch viel im Vordergrund und es werden viele Sequenzen gezeigt.

    Handling und Gameplay

    Das Spiel ist wirklich sehr einfach zu steuern. Man ist von der ersten Sekunde mit dabei und lernt alles nach und nach kennen. Irgendwann spielt man es blind und man weiss direkt was zu machen ist. Das ist mir sehr wichtig. Die Steuerung muss einfach sein. Die Waffen sollte man leicht wechseln können. Es handelt sich hier ja auch um einen Egoshooter, es gibt leider sehr viele Egoshooter die ich als Frau absolut nicht leiden kann. Die Steuerung ist oftmals so bescheiden. Hier wurde aber ordentlich Zeit und Geld investiert. Eine einwandfreie Steuerung. So macht das Spielen auch gleich viel mehr Freude.

    Toll ist auch die Singleplayer Kampagne. Hier habe ich eigentlich ausschließlich gespielt. Diese ist auch im Multiplayer Modus spielbar, ebenfalls online und wenn man mag auch mit bis zu 16 Spielern. Das habe ich aber alles nicht ausprobiert. Da kann ich leider wenig zu sagen.

    Grafik & Sound

    Die Grafik ist erste Sahne. Die Charaktere sind super gut dargestellt und zwar bis ins kleinste Detail. Auch die damalige Zeit wurde super nachgeahmt und detailgetreu im Spiel wiedergegegeben. Toll sind auch die scharfen HD Konturen. Der Sound ist atemberaubend gut und absolut glaubhaft und ohne Fehler oder Bugs!

    Mein Fazit

    Ein Spiel das jeder mal gespielt haben sollte. Auf jeden Fall jeder der Egoshooter mag. Ob es nun unbedingt diese Special-Edition sein muss, das überlass ich jedem selber. Auf jeden Fall gefällt mir das Spiel und ich spreche eine Kaufempfehlung aus

  • Quer durch die USA

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Monaten
    • Suchtfaktor hoch
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 18 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Pro spannende Story, gutes Gameplay, gute Technik
    • Kontra nur mehr 16 Spieler online, machne Texturen unscharf
    • Empfehlung Ja

    Resistance dürfte jeden PS3 Besitzer ein Begriff sein. Schon zum Release der Konsole wurde der erste Teil der Reihe veröffentlicht, und kam bei den Spielern ziemlich gut an. Das liegt wohl an dem alternative 2. Weltkriegsszenario welches in Resistance gespielt wird. Dieser hat nämlich nie stattgefunden. Stattdessen wurde die Welt von Auserirdischen überrant, gegen die ihr euch wehrt. Mittlerweile ist der 3. Teil der Reihe erschienen. Ob dieser genauso gut wird wie auch schon seine Vorgänger, lest ihr in dieser Review.

    Story
    Die Story dreht sich rund um Joseph Capelli, welches aus dem 2. Teil bekannt ist. Wie er bekannt wurde erwähne ich hier nicht, zwecks Spoiler. Joseph Capelli lebt, wie der großteil der Bevölkerung der USA im Untergrund mit seiner Familie und versucht so über die Runden zu kommen. Als ihr jedoch eines Tages erfahrt, dass er seine Familie nur retten kann, wenn er nach New York reist um dort eine Kälteperiode abzuwenden, beginnt für ihm eine weite Reise quer durch die USA. Die Story ist zwar im Grunde recht einfach gestaltet und wirkt auch nicht recht hintergründlich, jedoch haben es die Entwickler geschaft, sie doch recht interessant und spannend zu gestalten. Man wird das Abenteuer von Joseph Capelli bis zum Ende spielen, weil man unbedingt wissen möchte, wie die Geschichte aus geht und ob er es schafft seine Familie zu retten. Diesmal wurde, im Vergleich zum Vorgänger auch der Umfang der Story erhöht. Während der 2. Teil doch recht kurz ausgefallen ist, schafft es der 3. Teil euch einige Stunden lang mehr auf den Bildschirm zu fesseln. Insgesamt ist die Story gut gelungen, jedoch rückt sie zum Ende hin immer mehr imn den Hintergrund.

    Gameplay
    Das Gameplay hat sich im Vergleich zum Vorgänger kaum verändert. Ihr spielt immer noch aus der First-Person-Sicht und kämpft euch durch Massen von Auserirdischen mit dem Namen Chimera. Diese agieren in Resistance 3 ziemlich intelligent und versuchen euch auch zu umgehen und auszutricksen, was der Atmosphäre zugute kommt, die wirklich gut gelungen ist. Es gibt viele verschiedene Arten von Chimeras, die unterschiedliche Waffen und Fähigkeiten besitzen. Manche sind schnell, haben jedoch nur schwache Waffen, andere sind dafür größer aber stärker. Zwischendurch gibt es immer mal wieder Bosskämpfe, die es richtig in sich haben. Sie sind nicht ganz einfach, und wurden von den Entwicklern sehr gut in Szene gesetzt. Die Bosskämpfe sind eines der Highlights des Spiels. Die Steuerung ist wieder sehr gut gelungen und nicht zu kompliziert gestaltet worden. Ein weiteres Highlight von Resistance 3 sind die Waffen. Es gibt wie in jeden anderen Spiel normale Waffen wie MG oder Pistole, aber in Resistance 3 gibt es auch außergewöhnliche Waffen mit denen ihr zum Beispiel durch Wände schießen könnt, oder um die Ecke. Das macht richtig Spaß, und kommt ebenfalls dem Spielfluss positiv zu gute. Der Schwierigkeitsgrad ist zwar etwas hoch angesetzt, aber trotzdem ist das Spiel zu meistern, auch wenn man für manche Stellen mehrere Anläufe benötigt um sie zu schaffen. Der Multiplayermodus war immer das Herzstück von Resistance und ist es auch diesmal. Es gibt verschiedene Online Modi und auch einen Koop-Modus. Jedoch wurde die Anzahl der Spieler die Maximal auf einer Map spielen können von 32 auf 16 reduziert. Alles im Allem ist das Gameplay bis auf ein paar kleine Schwächen gut gelungen.

    Grafik und Sound
    Die Grafik von Resistance 3 ist meiner Meinung nach sehr gut gelungen. Es gibt zwar einige Stellen an denen die Texturen nicht ganz so scharf sind, wie man es sich wünscht, jedoch fallen diese kaum auf. Der Rest des Spiel sieht einfach nur fantastisch aus. Die Umgebung hat viele Details und wirkt sehr düster. Die Figuren sind gut gestaltet worden und die Animationenkönnen sich auch sehen lassen.
    Der Sound ist ebenfalls so gut wie die Grafik. Die Synchronsprecher haben gute Arbeit geleistet und bringen die Emotionen sehr gut rüber. Auch die Hintergrundmusik kann sich hören lassen. Sie passt immer zur Situation und baut im richtigen Moment Spannung auf.

    Fazit
    Resistance 3 ist meiner Meinung nach ein sehr gutes Spiel geworden. Die Story past, das Gameplay ist auch gut und die Technik kann sich auch sehen lassen. Und durch sein alternatives 2. Weltkriegsszenario ist das Spiel einen Blick wert.

  • Aller guten Dinge sind drei!

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Wochen
    • Suchtfaktor durchschnittlich
    • Spielanleitung durchschnittlich
    • Altersbeschränkung ab 16 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Pro -Gelungene Präsentation, -Spannende Kämpfe, -Man kann alle Waffen auf einmal mit sich tragen, -Nicht so schwer wie der Vorgänger
    • Kontra -Keinerlei Innovation
    • Empfehlung Ja

    Fazit Mit Resistance 3 hat Insomniac es endlich geschafft ein Spiel zu entwickeln an dem ich so gut wie nichts zu bemängeln habe. Die Schwächen der Vorgänger wurden beseitigt und die Präsentation ist wirklich gelungen.

    Die Welt ist so gut wie verloren nachdem die Chimera auch Amerika erobert haben, aber jetzt gibt Resistance erst so richtig Gas! Das Spiel mag zwar vom Gameplay her seinen Vorgängern noch immer sehr ähneln und Innovation bleibt weiterhin aus, aber es weiß durchaus zu unterhalten.

    Story
    Die Welt liegt in Trümmern und die Überlebenden haben sich größtenteils in den Untergrund zurückgezogen um wenigstens weiterleben zu können. Man spielt Joseph Capelli, Spielern der Vorgänger schon aus dem 2.Teil bekannt, der versucht mit seiner Frau und ihrem Sohn über die Runden zu kommen. Aber eines Tages holt ihn seine Vergangenheit ein und er muss sich auf eine Reise nach New York begeben um die Chimera vielleicht doch noch zurückschlagen zu können.
    Die Story mag nichts besonderes sein, aber imo ist sie besser gelungen als die der Vorgänger, vor allem da man sich besser in Capelli hineinversetzen kann als in Nathan Hale.

    Gameplay
    Wie oben schon erwähnt spielt es sich eigentlich wie seine Vorgänger und von daher wie viele andere Egoshooter. Aber vor allem im Vergleich zum 2.Teil gibt es einige Verbesserungen.

    1.Man ist nicht mehr auf 2 Waffen beschränkt sondern kann das gesamte Arsenal mit sich rumschleppen. Ein paar Waffen sind zwar eher nutzlos, aber das ist nicht weiter tragisch.

    2.Lebensenergie regeneriert sich nicht mehr. Dafür ist das Spiel aber nicht ganz so schwer, es gibt mehr als genug Checkpunkte und Lebensenergie findet man auch oft genug.

    Präsentation
    Auf jeden Fall die Stärke des Spiels. Grafisch gibt es absolut nichts zu bemängeln und die Schlachten sind so gut inszeniert als würde man sich in einem Film befinden, inklusive einem wirklich gelungenen Soundtrack.

    Wer also an den Vorgängern seinen Spaß hatte sollte sich Resistance 3 auf jeden Fall zulegen. Und wer noch keinen Teil der Reihe gespielt hat aber Fan von Egoshootern ist wird mit diesem Spiel nicht viel falsch machen, denn storytechnisch ist so gut wie kein Vorwissen nötig um zu wissen was vor sich geht.

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • -Gelungene Präsentation
  • -Spannende Kämpfe
  • -Man kann alle Waffen auf einmal mit sich tragen
  • -Nicht so schwer wie der Vorgänger
  • spannende Story, gutes Gameplay, gute Technik

Nachteile

  • -Keinerlei Innovation
  • nur mehr 16 Spieler online, machne Texturen unscharf
  • brutal, Kämpfe gegen Menschen (Gefängnis) hätte nicht sein müssen