Testberichte und Erfahrungen zum Tropico 4 (Xbox 360 Spiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Erfahrungsberichte zum Tropico 4 (Xbox 360 Spiel)
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Sim City auf kubanisch
- Pro Grafik, Gameplay, Freiheiten
- Kontra einige Ruckler, eingewöhnungszeit für die Steuerung
- Empfehlung Ja
Fazit Tropico 4 ist eine Aufbau- und Wirtschaftssimulation. Ihr erbaut auf einer Insel eine kleine Stadt und versucht eure Bürger zu beschäftigen und zu ernähren. Gelingt euch alles, wird eure Stadt wachsen und Weltmächte werden auf euch Aufmerksam
Vorwort:
Wenn Anno und Sim City langsam langweilig werden und alles entdeckt ist, schreit meine Freizeit nach einer neuen Aufbaustrategie. Durch Zufall wurde ich auf Tropico 4 aufmerksam, von dem ich nicht einmal die ersten 3 Teile kannte. Bei Amazon bekam ich es für ca. 30 Euro, die ich aufgrund der positiven Bewertungen gerne investierte.
Gameplay:
Ihr findet euch inmitten der 50iger Jahre wieder und sollt eure eigene Insel mit Gebäuden und intakter Infrastruktur bebauen. So steht es euch auch schon im Menü zur Verfügung, eine umfangreiche Einleitung nach zuspielen, in denen ihr bestimmte Ziele erfüllen müsst, oder gleich in die Kampagnen zu wechseln.
Die Kampagnen verlangen ebenso mehrere kleinere Ziele von euch, doch bleibt das größte weiterhin, bestehen und überleben. So setzt ihr den ersten Spatenstich und errichten die notwendigen Gebäude, denn eure Bewohner in Spe wollen nicht nur ein Heim, sondern auch etwas zu essen auf dem Teller. Mit den wenigen Geldern, die ihr anfänglich zur Verfügung habt, müsst ihr also gut wirtschaften. Schnell sind Felder und Fischerhütten erreichtet, wobei ihr auch dort entscheiden könnt, auf was die Gebäude spezialisiert sind. Gerade bei Feldern gibt es Mais, Ananas, Papayas und Bananen zum Anbau, die hauptsächlich zur Versorgung der Bürger errichtet werden sollten. Doch ihr könnt auch Plantagen für Kaffee, Zucker, oder Tabak bauen und diese zur Ausfuhr bereitstellen, um wieder Geld in die Finanzkasse zu spülen. Die besten Anbaugebieten werden euch unterdessen gekennzeichnet.
Sind genügend Gelder vorhanden und einige Gebäude auf die Insel platziert, geht es langsam darum die Lebensqualität der Bürger zu verbessern. Durch gutbezahlte Jobs, eine blendende Gesundheit, eine saubere Wohngegend und viele Möglichkeiten die Freizeit zu verbringen, steigt ihr in ihrer Gunst. Doch nie lassen sich alle Probleme bewältigen und so werden sich auf eurer Insel Rebellen organisieren. Bevor es zu einem Putsch kommt, solltet ihr auch das Militär ausbauen und die Bildung erhöhen, um gute Einheiten einstellen zu können. Doch noch schlimmer als Aufstände in Tropico sind die Weltmächte, um dessen Gunst ihr euch auch sorgen müsst. Mit einem guten Handel sichert ihr euch die Beziehungen, doch oft müsst ihr euch für eine Seite entscheiden, womit ihr andere Weltmächte gegen euch stellt.
Der schlimmste Fall der passieren kann ist, dass ihr angegriffen werdet und eure militärische Ausstattung nicht ausreicht, um euch zur Wehr zu setzen. Also heißt es gut wirtschaften und verschiedene Stützpunkte einrichten. Auch die Bildung und Gesundheit der Bürger bleibt ein wichtiger Faktor, der zum Sieg führt. So ist es wichtig Oberschulen und Hochschulen zu erbauen, um qualifiziertes Personal zu finden. Auch die Energieversorgung stellt sich immer weiter in den Mittelpunkt und wenn das erste Kraftwerk steht, sind weitere Gebäude verfügbar. Von anderen Gebäuden müssen wiederum Baupläne gekauft werden, um diese erreichten zu können und Tropico ins unermessliche Wachsen zu lassen. Die einzelne Kampagne ist vollendet, wenn alle kleineren Aufgaben erfüllt sind. So wird euch vorgegeben wie viele Minister eure Insel benötigt, oder die Anzahl der Ärzte, die in den Krankenhäuser tätig sind. Als Erleichterung lassen sich einige Facharbeiter aber auch aus dem Ausland abwerben. Doch sind die Arbeitsbedingungen schlecht und und die Löhne zu niedrig, treten sie wieder die Heimreise an.
Generell habt ihr viel Eingriff in das Leben eurer Bürger. Ihr könnt sie feuern, unter schlechten Bedingungen arbeiten lassen, oder ausspionieren. Doch wird nichts davon euch voranbringen, daher sollte immer der Entgegengesetzte weg eingeschlagen werden. Und so wird eure Insel immer weiter wachsen bis sie mit unzähligen Bürgern bevölkert wird. Sind die Mieten zu teuer, werden diese sich auch eine kleine Hütten neben der Straße bauen. Auch eure Berater geben euch weitere Tipps zur erfolgreichen Herrschaft. Leider gibt es aber ein kleines Problem, denn wenn eure Bevölkerung auf weit über 600Bürger wächst, fängt die grafische Darstellung an zu ruckeln.
Auch wenn eure Ziele in den Kampagnen vorgegeben sind, bricht der Spielspaß keinesfalls ab. Eure Herrschaft beinhaltet so viele Möglichkeiten und Entscheidungen. Massig Gebäude können aufgebaut und dessen Winkel angepasst werden. Ihr selbst bestimmt wie eure kleine Welt aussehen soll und mit welcher Weltmacht ihr euch gut versteht und welche ihr lieber verprellt. Selbst das Voranschreiten der Zeit obliegt eurer Macht.
Technik:
Wie schon beschrieben, ruckelt das Spiel, wenn zu viele Einheiten dargestellt werden müssen. Die Tatsache ist aber, dass ihr auf Tropico alles beobachten könnt. Egal ob die Verkehr auf euren Straßen, oder die kleinen Bewohner, die fleißig zur Arbeit marschieren. Auch wenn ihr zweimal denselben Komplex erbaut, müssen diese nicht identisch aussehen. Dazu gibt es mehrere Inseln in den verschiedenen Kampagnen, die ihre schönsten Seiten zeigen. Und wenn ihr etwas genauer beobachten möchtet, könnt ihr sogar heranzoomen und die gewünschte Situation von nahem betrachten. Dabei wirken die Inseln und Umgebungen zumeist farbenfroh, was auch kein Wunder ist, da ihr euch in der Karibik befindet. Doch auch die detailreichen Palmen, Bewohner und Felder sind zu bestaunen. Manchmal wirkt das Setting wie bei den Sims :)
Der Sound ist eingängig. Zwar gibt es nicht viele verschiedene Stücke, doch diese zumindest passen zum Feeling der Karibik. Die Songs sind zumindest sehr charakteristisch und passen perfekt zu Tropico. Eure Berater trumpfen dafür etwas vielfältiger auf und kommen nicht nur in deutscher Sprache daher, sondern bringen gleich noch den passenden Akzent mit. Diese witzige Idee macht das komplette Setting etwas glaubwürdiger und wirkt nie nervend oder überzogen.
Die Steuerung funktioniert besser als gedacht. Die Gebäude ruft ihr mit einer Taste auf und wollt ihr Informationen zu bestehenden Einrichtungen, müsst ihr nur über das Gebäude schwenken und einen der vorgehenden Tasten betätigen. Das heran oder wegzommen funktioniert sehr simple über den rechten Analogstick. Das ziehen einer Straße ist auch alles andere als schwer, denn diese kann gleich als Bahn festgelegt werden und ist erst nach dem bestätigen platziert. Zwar benötigt alles etwas Eingewöhnungszeit, doch nach wenigen Stunden geht alles leicht von der Hand. Lediglich bei der expliziten Auswahl meiner Gebäude verrutsche ich ständig mit dem linken Analogstick und muss noch einmal nachsteuern, doch sonst sind keine Auffälligkeiten.
Fazit:
Durch viele Möglichkeiten und nur wenige Schwächen besticht Tropico 4. Ihr habt Einfluss auf Weltmächte, Bürger euer Insel oder die Optik eure Stadt. Dabei lässt sich alles genaustens entdecken und vor allem beeinflussen. Ihr könnt eure Stadt trotz vieler Vorgaben so gestalten, wie ihr es gerne hättet. Dabei verlangt das Spiel einen hohen Anspruch, was für Anfänger etwas einengend wirkt. Doch wer sich Zeit nimmt und die 30Euro investiert, wird lange seinen Spaß an der Simulation haben. -
Spannend auf Dauer
- Pro Motivation, Umfang
- Kontra Nerviges Radio und Berater
- Empfehlung Ja
Fazit Tropico ist wirklich ein anspruchsvolles Spiel. Es macht Spass, beschäftigt und bringt Laune. Man hat sein eigenes Paradies was es gilt zu beleben. Aber man muss auch schauen, das alles klappt.
Die Xbox bietet eine schier unglaubliche Anzahl von Spielen und das ist wohl auch am Ende das Problem, denn man kann sich nicht entscheiden welches Spiel man kaufen sollte und welches nicht. Ich persönlich bin ja gerne der Spieler, der sich auch mal Stumpf auf den Teppich setzt und mit dem Joypad loslegt und spielt. Aber es muss mich dann auch bannen und mich beschäftigen und eben ein solches Spiel ist Tropico.
Handlung
In Tropico 4 geht es darum, seinen eigenen kubanischen Inselstaat zu erschaffen. Ähnlich wie SIM City, allerdings mit einem beträchtlichen Wirtschaftsteil dabei. Ebenso spielt die Politik und Religion eine Rolle. Denn wenn man sich da nicht aufpasst, werden die Einwohner zu Rebellen, verlassen die Insel oder Zettel gar einen Aufstand an und Brennen Gebäude nieder. Das alles macht Tropico sehr umfangreich und birgt Herausforderung auf Dauer.
Aussehen
Tropico bietet eine wirklich schöne Optik. Man sieht die Menschen auf den Straßen, hat eine schöne Aussicht von oben herab, welche man auch gut zoomen kann um alles vom nahen zu betrachten. Toll gelungen ist, dass Tropico komplett auf deutsch ist, bis zur sprachausgabe, das ist wirklich sehr nett. Die Animationen von Tornados, Vulkanausbrüchen oder gar einer Flutwelle, sind in Spielegrafik und machen wirklich etwas her. Ein kleiner Haken an Tropico ist, der Sound ist etwas nervig und auch können die ganzen Berater ab und zu etwas stören. Denn wie im richtigen leben, hat immer einer was zu sagen, ob man will oder nicht.
Verlauf
Tropico ist je nach Auswahl, ob Kampagne oder nicht immer relativ gleich im Verlauf. Im Gott Modus kann sich alles einmal in Ruhe erstellen, oder das man gestört wird.
Die Insel kann so einfach gemacht werden, wie man will und man braucht sich um nichts Gedanken zu machen, denn Geld hat man auch genug. Im toturial wird von klein auf, alles sehr nervig erklärt, hat mir so keinen Spaß gemacht um in das Spiel zu finden.
Im Kampagnen Modus, bekommt man immer eine Fertige Insel, welche weiter ausgebaut werden muss und man hat immer eine Vorgabe, was man zu erreichen hat. Hier stehen 30 verschiedene Level nacheinander zur Auswahl. Es wird verlangt, dass man mal zum Spiel Gewinn die Wahlen gewinnt, gewisse Dinge anbaut und exportiert oder gar verordnungen für die Einwohner erlässt. So macht der kampagnen Modus Spaß und bietet auf Dauer auch Abwechslung.
Zusätze
Über Xbox live lassen sich noch zusätzliche Kampagnen Level, neue Insel und avatare Laden. Welche allerdings dann mit den Micropoints bezahlt werden müssen.
Fazit
Tropico 4 ist ein schönes Spiel um sich zu beschäftigen, es ist eine Mischung aus handelssimulation und Aufbau a la SIM City und eben diese Mischung macht Tropico auf Dauer auch interessant. Denn durch viele Faktoren und Umstände ist es immer anders und macht auch langfristigen Spaß. Das einzige Manko was mir bis heute aufgefallen ist, ist das tropenradio und die nervigen Berater auf Dauer. Ansonsten macht Tropico langfristig viel Spaß, man kann sich Wunderbar beschäftigen und ist angenehm fürs Auge.
Preis
Online Download oder im Laden, aktuell bei 30 Euro. -
Auch Diktatoren haben es nicht leicht
- Pro siehe Bericht,
- Kontra siehe Bericht,
- Empfehlung Ja
Despoten haben es dieser Tage wirklich nicht einfach. Da reißt man mit „unlauteren Mitteln“ die Macht an sich, gibt sich alle Mühe bei der Nichteinhaltung von Menschenrechten, denkt sich täglich neue Sticheleien gegen die vornehmlich westlichen Supermächte aus, hält das eigene Volk von kritischen Stimmen und den ewigen Nörglern fern - wahlweise auch gerne mal andersherum - und gönnt sich nach jahrelanger, harter Arbeit einen prunkvollen Präsidentenpalast im Kolonialstil – und was ist der Dank? Von der „demokratischen“ Weltöffentlichkeit gibt’s Sanktionen auferlegt und das eigene Volk geht vor dem Präsidentenpalast auf die Straße. Nein, Despoten haben es wirklich nicht einfach.
Wie viel Arbeit es macht Diktator zu sein, das führt der nunmehr vierte Ableger der satirischen Aufbau- und Wirtschaftssimulation „Tropico“ vor, dessen Szenario zur Zeit des Kalten Krieges angesiedelt ist. Als „El Presidente“ schlüpft der Spieler in die virtuelle Rolle eines fiktiven Despoten und herrscht über den fiktiven Inselstaat Tropico. Und als politischer Führer eben jener Bananenrepublik hat man jede Menge Sorgen am Hals, wie zum Beispiel das geheime Bankkonto in der Schweiz, welches für ein eventuelles Leben nach dem Sturz gefüttert werden will, oder aber auch, wie man den Weltmächten am besten in den Hintern kriecht. Schließlich ist die Armee von so einem kleinen Inselstaat nicht der Rede wert, und die Weltmächte, allen voran die USA, fleißig darin demokratische Floskeln in die Köpfe unterdrü...äh, glücklicher Bürger einzupflanzen.
Am bewährten Grundprinzip der Reihe hat Entwickler Haemimont Games nichts geändert. Allerdings haben die bulgarischen Entwickler das Spielprinzip der beliebten Strategiereihe im vierten Teil gelungen erweitert und sehr viel runder, aber auch komplexer gestaltet. Vor allem die politischen Entscheidungsmöglichkeiten sind nun sehr viel breiter gefächert und geben dem Spieler die Möglichkeit ihren eigenen Politstil sehr viel individueller zu gestalten. So kann man nun beispielsweise verschiedene Beschlüsse durchsetzen, die auf die einzelnen Bevölkerungsgruppen Tropicos (Intellektuelle, Kommunisten, Kapitalisten etc.) direkten Einfluss haben. Installiert man etwa eine Geheimpolizei und lässt unliebsame Personen „verschwinden“ so kommt dies bei Intellektuellen weniger gut an, beschließt man aber soziale Programme für Studenten oder sichert man dem Volk Nahrung und Bildung zu, so sind Sozis und Neunmalkluge aus dem Häuschen und zufriedene Anhänger von El Presidente. Des weiteren kann man nun ein eigenes Ministerium ernennen, welches bei der Umsetzung diverser Beschlüsse von großer Hilfe sein kann, schließlich finden alle paar Jahre, sofern man diese nicht unterbindet, auch Wahlen statt. Und wenn´s doch einmal schlecht für El Presidente aussieht, so leisten eine eingesetzte Militärjunta oder Bestechungsgelder auch Abhilfe.
Wie gehabt, kann sich der Spieler zwischen einer Kampagne und einem Endlosspiel entscheiden, eine Mehrspieleroption gibt es erneut nicht. Die Kampagne umfasst diesmal 20 Missionen, in denen man zuerst sein Inselreich allmählich zum blühen bringen muss, eine Wirtschaft aufbaut und sich später gegen die wild gewordenen Supermächte verteidigt. Die Kampagne kann für sehr lange Zeit fesseln, denn auch wenn der Schwierigkeitsgrad von „Tropico 4“ nicht sehr hoch ist, so sind die Aufgaben mitunter doch sehr knifflig. Denn neben Hauptmissionen gibt es auch allerhand Nebenmissionen, mit denen man Geld und Ansehen verdienen kann, zwei nicht zu unterschätzende Währungen im Spiel. So fordern die chinesischen Marxisten etwa Konservenprodukte ein, die arabische Fraktion hat´s hingegen eher mit Waffen und die Europäer wollen gerne Möbel haben. Das bedeutet also Farmen für exotische Früchte (Papayas, Ananas, Bananen) bauen, Metallvorkommen erschließen und Wälder roden. Gerade letzteres gefällt zwar den Ökos von Tropico nicht besonders, aber El Presidente kann, wenn es der Spieler will, ja auch ein grüner Diktator sein und auf nachhaltige Methoden wert legen, sowie die Verschmutzung des schönen Inselreiches durch entsprechende Beschlüsse, Mülldeponien und ein sauberes Stromnetz entgegen wirken. Auch wenn die ausländischen Beziehungen so wichtig, wie nie zuvor sind, so steht im Zentrum des Spieles immer noch das eigene Volk. Dieses will schließlich auch ernährt werden, eine Kakerlaken freie Unterkunft und Zugang zu Bildung haben. Um das Eiland wirtschaftlich in Schwung zu bringen, braucht man in „Tropico 4“ nicht allzu lange, schließlich sind die Möglichkeiten groß, denn man kann sich sowohl als Exporteur von allen möglichen Konsumgütern profitieren (Nahrung, Schmuck, Waffen, Rum usw.), als aber auch ein Paradies für Touristen erschaffen und damit Moneten machen. In jedem Falle ist es wichtig, eine funktionierende Infrastruktur zu errichten, denn sowohl die Waren, als auch die Arbeiter wollen schnellst möglichst zu ihrem Einsatzort gebracht werden.
Darüber hinaus drohen allerhand Gefahren, den realen Sozialismus auf Tropico zu gefährden. Neben der Tatsache, dass das kleine Eiland für die Supermächte eigentlich nicht viel mehr, als ein Austragungsort für deren Querelen ist, muss sich El Presidente im schlimmsten Falle noch gegen Rebellen und diverse Naturkatastrophen, wie Vulkanausbrüche, Tankerunglücke und Wirbelstürme auseinandersetzen. Während man die Gefahr einer Rebellion noch dadurch eingrenzen kann, dass man die Bedürfnisse der Bevölkerung bestmöglich befriedigt – oder aber eine einsatzbereite Armee aufstellt -, so kann man bei Naturkatastrophen eigentlich nur zusehen und hoffen, das es nicht allzu schlimm wird und sich die Aufräumarbeiten und deren Kosten in Grenzen halten.
Technisch wurde „Tropico 4“ noch einmal ordentlich aufgemöbelt, wobei das Spiel seinen freundlichen Comic-Look aber beibehalten hat. Grafisch ist das ganze sicherlich nicht die Speerspitze des Möglichen, macht aber einen dennoch guten Eindruck. Die Sprachausgabe ist wie gehabt sehr unterhaltsam und versprüht einmal mehr herrlich entlarvende Ironie, lediglich die karibische Hintergrundmusik geht mit der Zeit ziemlich auf die Nerven.
Im großen und ganzen ist „Tropico 4“ ein sehr rundes, und für sehr lange Zeit fesselndes Strategiespiel, das für Einsteiger wie gemacht ist, Genre erfahrenen Cracks aber eine Spur zu einfach von der Hand geht. Nichtsdestotrotz macht es ungemeinen Spaß sein eigenes karibisches Inselreich zu führen und einmal selber in die Fußstapfen größenwahnsinniger Diktatoren zu schlüpfen.
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- siehe Bericht,
- Motivation, Umfang
- Grafik, Gameplay, Freiheiten
Nachteile
- siehe Bericht,
- Nerviges Radio und Berater
- einige Ruckler, eingewöhnungszeit für die Steuerung