Testberichte und Erfahrungen zum Botanicula (Adventure PC Spiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Erfahrungsberichte zum Botanicula (Adventure PC Spiel)
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Einmal die schöne Baumwelt retten
- Pro Tolle Atmosphäre, fantasievolle Welt, viele schöne Nebencharaktere, technisch sehr gut gelungenen
- Kontra etwas zu kleiner Umfang
- Empfehlung Ja
Fazit Fazit
Ein rundum gelungnes Spiel, die Story ist toll und fantasievoll und wird grafisch und soundtechnisch auch hohem Niveau unterstützt. Ebenfalls die vielen verschiedenen Charaktere und die Dialoge machen das Spiel in meinen Augen zu einem der besten Point and Click Adventures, das sich keiner entgehen lassen sollte! Der etwas zu geringe Umfang ist schade, tut der Qualität aber auch keinen Abbruch.Ich spiele neben Rollenspielen und Jump‘n‘Runs, auch gerne Point and Click-Adventures. Angefangen hat das natürlich mit Daedalic Entertaiment, die das Genre mit „Edna bricht aus“ populär gemacht haben. Seitdem produzieren sie, aber auch andere Unternehmen fortlaufend schönere, komplexere und kreativere Ableger. Amanita Design, die Entwickler von Botanicula, haben auch schon vorher durch Spiele wie Machniarium oder die Samorost-Reihe geglänzt. Deshalb habe ich mir auch gleich zu Beginn Botanicula bestellt und durchgespielt. Ob sich dieser Kauf auch für euch lohnt, möchte ich euch in diesem Test vorstellen. Bevor ich mich allerdings dem eigentlich Spiel zuwende, gehe ich zunächst auf die Systemanforderungen und den Lieferumfang ein.
Lieferumfang
Gekauft habe ich die Limierte Erstauflage des Spieles für knapp 20€ bei Amazon. Sie ist weiterhin für etwa den gleichen Preis dort erhältlich. Alternativ kann man aber auch auf Macs den App Store verwenden und dort das Spiel ohne Extras für 9€ kaufen. Da verpasst man allerdings etwas! Denn neben dem eigentlichen Spiel umfasst die Erstauflage natürlich noch einige weitere Extras.
Bei der Verpackung handelt es sich um eine stabile Hülle aus Karton, welche man vorne noch aufklappen kann. Dort ist dann ein Motiv aus dem Spiel abgebildet, welches ihr auch in den Fotos findet.
Natürlich liegt dem Spiel der Soundtrack auf CD bei. Der Sound ist stimmig und ich höre ihn mir auch gerne außerhalb des Spieles an. Mehr zu der Qualität findet ihr aber im Verlauf meiner Rezension.
Ansonsten gibt es ein doppelseitiges Poster, welches auf der einen Seite ein Motiv aus Deponia, auf der anderen ein Motiv aus Botanicula abbildet. Für welche Seite man sich entscheidet ist natürlich jedem selbst überlassen, ich wechsele das auch gerne ab und zu.
Eine kleine Anleitung ist natürlich auch noch dabei, enthält allerdings nichts wirklich interessantes. Das Spiel erklärt sich von selbst und gibt an einigen Stellen bei Bedarf Hilfestellung, sodass ich die Anleitung nicht gebraucht habe.
Gut, zusammenfassend ist der zusätzliche Umfang nicht wirklich groß. Der Soundtrack und ein Poster für 11€ mehr? Ich kann euch wirklich den Soundtrack empfehlen und mag es selber deutlich lieber ein Spiel auf DVD zu haben als nur im Speicher meines Computers.
Systemanforderungen
Das Spiel läuft glücklicherweise auf PC und Mac, sodass man alle Geräte abdeckt. Im Gegensatz zum Vorgänger Machinarium ist es bisher nicht im mobilen App Store erschienen, der Soundtrack hingegen schon.
PC
Betriebssystem: Windows XP / Vista / 7
Prozessor: 2 GHz
Arbeitsspeicher: 1.5 GB RAM
Grafikkarte: Intel HD-3000
Festplatte: 500 MB frei
Mac
Betriebssystem: Mac OS 10.6 Snow Leopard oder besser
Prozessor: 2 GHz
Arbeitsspeicher: 1.5 GB RAM
Grafikkarte: Intel HD-3000
Festplatte: 500 MB frei
Mit den Konfigurationen läuft das Spiel typisch für das Genre auch auf etwas älteren Modellen aus den letzten Jahren. Grafische Abstriche gibt es dabei übrigens nicht und eine Beeinträchtigung wie „Ruckeln“ oder ähnliche Fehler treten auch bei älteren Computern nicht auf.
Die Schöpfung eines Universums
Weit entfernt erblüht ein Baum und bekommt Blüten. Aus einer entwickelt sich ein leuchtender Samen, der herab fällt und durch die Gegend rollt, in Spalten verschwindet und schließlich in einem Loch verschwindet. Schnell wächst daraus ein wunderschöner, leuchtender Baum. Ein kleines Universum mit all seinen Bewohnern und Farben.
Gleichzeitig schwenkt das Bild um und zeigt einen alt und schwach aussehenden Baum. Weniger Äste und ein eher mattes Glühen gehen von ihm aus. Doch auch er bildet Samen aus, sogar gleich 8 davon. 8 mögliche neue Welten! Doch plötzlich taucht ein spinnartiges Wesen auf und beginnt die Samen auszusaugen und zu verschlingen. Nach und nach sterben immer mehr der Samen bis schließlich der letzte Samen angegriffen wird. Doch bevor die Spinne einstechen kann, springt der Samen herab und rollt und rollt... Bis er schließlich auf den Protagonisten stößt, einem kleinen Lampion. Dieser hat plötzlich eine Eingebung, dass er den Samen vor den spinnartigen Wesen retten muss, da diese alle Bäume und alles Leben zerstören. Allerdings braucht er seine Freunde als Unterstützung. Diese pfeift er gleich herbei und bricht mit ihnen in ein Abenteuer auf, quer durch den Baum.
Die Story tritt insgesamt relativ in den Hintergrund, ist aber insgesamt gerade am Ende sehr spannend. Im Vordergrund stehen meistens die Rätsel, was allerdings genretypisch ist. Ich sehe darin allerdings kein Problem und die Story behält ihre Vorteile und Wendepunkte und bestimmt viele Dialoge und die Umgebung.
Handlungsplatz ist hauptsächlich ein riesiger Baum, allerdings kommt man auch zeitweise in die Erde oder ins Schattenreich der Spinnen. Oder anders gesagt: Die fünf Protagonisten sind winzig klein und aus ihrer Sicht ist der Baum riesig. Bei den Protagonisten handelt es sich um einen Lampion, einen Pilz, einen kleinen Ast, eine Art Samen mit Feder und zuletzt um eine mir unbekannte längliche Frucht mit Hut. Sie erinnert entfernt an eine Nuss.
Das Gameplay mit nur einer Taste
Typisch für das Genre braucht man wirklich nur eine einzige Taste und zwar die linke Maustaste. Mit ihr kann man mit der Umwelt interagieren, mit anderen Charakteren reden oder Sachen benutzen. Ziel ist es den Samen zu retten, dafür möchte man erstmal runter von dem Baum. Orientierungslos ist das nie, da man immer die Richtung kennt. So laufen unsere 5 Freunde gleich zu Beginn in eine Richtung, die dann allerdings versperrt wird. Ein riesiges Insekt hat seine Federn verloren! Ohne diese Federn kann man nicht mehr vorbei, dreht also um und sucht nach ihnen. Außerdem kann man noch eine Karte in Form eines Blattes aufrufen und sich sich schnell auf dem Baum so zurechtfinden.
Hierfür muss man Gegenstände sammeln und mit anderen Tieren interagieren. Das kann über Tauschgeschäfte laufen, sodass man irgendwo beispielsweise einen Apfel findet und dieses dann nach und nach umtauscht. Oder man muss Mechanismen aktivieren und Rätsel lösen. Die Lösungsmöglichkeiten sind hierbei vielfältig und immer wieder abwechslungsreich. Selten kommt es vor dass Rätsel zu einfach sind, allerdings ist das eine absolute Ausnahme.
Man besitzt an einigen Stellen auch die Möglichkeit aus verschiedenen Antworten zu wählen. Beispielsweise taucht ein Geist auf und jeder Charakter darf sich etwas wünschen. Ob man alle Wünsche sehen möchte und in welcher Reihenfolge darf man dabei selber entscheiden. Und das zieht sich auch durch andere Szenen im Spiel und gibt eine schöne Portion Entscheidungsfreiheit. Eine Art alternatives Ende gibt es allerdings nicht, wobei das Ende der Story auch sehr gut gelungenen ist.
Die Schwierigkeit der Rätsel ist dabei sehr gut ausgewogen und ich musste an vielen Stellen überlegen und probieren, um dann erst nach mehreren Versuchen oder Ansätzen das Rätsel zu lösen. Gleichzeitig ist man aber nie frustriert oder die Rätsel unlogisch gestaltet.
Beim Weltuntergang noch hervorragenden Humor
Zählen wir mal auf: Die Story ist spannend und die Rätsel gut gelungen... Also was fehlt noch? Genau, der Humor und die Dialoge!
Wirkliche Dialoge gibt es zunächst nicht. Denn keiner der Baumbewohner kann auch nur im entferntesten reden. Das stellt allerdings kein Problem dar, da alles verbildlicht wird. So sprechen die Bewohner des Baumes in kleinen Videosequenzen oder in Bildern. Gleichzeitig hört man aber noch eine Stimme, die irgendwelche Geräusche und Wortfetzen sagt. Aber auch das passt in die Welt von Botanicula und stört überhaupt nicht.
Die Charaktere sind vielfältig und interessant. Während seines Abenteuers stößt man dabei auf die seltsamsten Kreaturen, beispielsweise eine Eisenbahnschnecke oder einen lieben Zombie, erschaffen von einem kleinen Kind. Dabei besitzt jedes Tier eine kleine Geschichte und ist Bestandteil eines Rätsels oder gibt selber ein Mini-Rätsel.
Der Humor des Spieles liegt vor allem in den Animationen. Beispielsweise gibt es eine Stelle, an der der Ast in ein Loch schaut. Dort unten wohnt ein kleines Tierchen und isst seinen Apfel und springt begeistert an das Auge des Astes. Dieser rennt dann schnell von links nach rechts und gibt hohe Geräusche von sich. Von diesen kleinen Zwischensequenzen gibt es immer wieder ganz viele und man hat ab und zu etwas zu lachen.
Sammeln und finden!
Als zusätzlichen Inhalt gibt es die Herausforderung alle der knapp 100 Sammelkarten zu bekommen. Jede bildet eines der Lebewesen des Baumes, der Unterwelt oder einer anderen Umgebung ab. Diese lassen sich in gold und hellbraun einteilen. Während die goldenen meistens durch Hauptquests erhältlich sind und nur durch sehr viel suchen und ausprobieren, bekommt man die hellbraunen nur durch geschicktes Suchen. Hierfür muss man bestimmte Aktionen mit den Charakteren durchführen oder ihnen in Mini-Quests helfen. Je nachdem, wie viele man von diesen Karten bis zum Ende des Spieles findet, darf man sich Zusatz-Videos anschauen, von denen es drei Stück gibt. Diese sind ganz lustig und nett, sodass man auf jeden Fall versuchen sollte alle Karten zu sammeln!
Die wunderschöne HD-Natur
Botanicula punktet vor allem in der Grafik. Alle Hintergründe sind in HD und detailliert gestaltet. Der Baum steht dabei mit all seinen Facetten im Vordergrund. So gibt es bereits abgestorbene und schwarze Regionen, die bereits von den Spinnen befallen sind. Auf der anderen Seite gibt es auch leuchtende Stellen mit roten Blüten und dunkelgrünen Blättern. Und überall wimmelt es nur so von kleinen Lebewesen! Während sich im Hintergrund Insekten tummeln, fliegt auch mal eine Biene an unseren fünf Helden vorbei. Oder Frösche springen aus einem kleinen Teich und beginnen zu singen. Oder ein Skorpion beschützt seine Kinder... Die Möglichkeiten und Details sind unzählbar. Botanicula schafft es einen wirklich detaillierten und realistischen Baum zu erschaffen. Natürlich sprechen die Umstände, dass es sprechende und sich bewegende Pilze, Lampions und Arten wie Eisenbahnschnecken gibt dagegen, allerdings trägt das zur Fantasy-Atmosphäre bei. Denn ein realistisches Spiel wäre ziemlich langweilig in dem Genre, findet ihr nicht?
Das Spiel strotzt nur so von Effekten, man kann mit allem interagieren und alles benutzen. Stets folgt eine Reaktion, angefangen beim Auftauchen eines verärgerten Besitzers bis zum Froschsonett ist alles dabei. „Der Baum lebt“ ist hierbei die absolut passende Bezeichnung.
Der Soundtrack ist für mich immer das zweite wichtige Element um eine tolle Spielatmosphäre zu erschaffen. Und genau wie die Grafik schafft er es perfekt. Der Soundtrack ist vielfältig und passt immer zu der Umgebung. Generell tauchen viele Geräusche oder das „Jippie!“ der fünf Helden auf, aber auch das passt zur Umgebung. Gleichzeitig gibt es natürlich auch unheimliche und dunkle Passagen im Spiel und dementsprechend im Soundtrack.
Auch die einzelnen Stimmen oder Geräusche der Charaktere passen alle und auch wenn es nur Nuancen zwischen der Stimme des Pilzes und des Lampions sind, passt es einfach toll dazu.
Kommen wir nun zum Spielumfang, ein oft kritischer Faktor bei Point and Click Adventures. Nach etwa 8 Stunden rollen die Credits über den Bildschirm. Ich finde den Umfang noch in Ordnung, für das Genre ist das insgesamt gut. Vor allem handelt es sich ja nicht um ein Vollpreisspiel, welches den Umfang rechtfertigt. Trotzdem wären natürlich ein paar Stunden mehr in der schönen Welt von Botanicula toll gewesen... -
Botanicula: Eigenwillig, exotisch, grandios
- Pro - eigenwilliges Spielprinzip, Akustik und Optik harmonieren -
- Kontra - Rätsel einen Tick zu leicht - weitere Defizite (siehe Text) -
- Empfehlung Ja
Fazit Botanicula weis allen voran durch seine durchgehende Exotik zu gefallen, zudem bietet sich ein solides Spielprinzip, allen voran Motivation zum Fortführen des konfusen, in sämtlichen Belangen exotischen Abenteuers. Durchgehende Kaufempfehlung!
Von diversen Fans wird es bereits als Indie-Spiel des Jahres gehandelt, doch zahlreiche Spieler kennen den Titel in keinerlei Belangen: Botanicula aus dem Hause Amanita Design erlangte bisweilen keine allzu ausgeprägte Aufmerksamkeit. Zurecht? Oder wäre dem stellenweise innovative Titel weitaus mehr zuzutrauen? Dieser Test klärt auf.
Die Story von Botanicula
Innovationen setzt Botanicula in Sachen Story keineswegs; doch exotische Elemente sind durchaus zu vernehmen. Schließlich spielt sich die gesamte Handlung, wenn man sie nun so nennen möchte, in einem botanisch angehauchten Setting ab; zahlreiche, charakteristische Merkmale finden sich auf, beispielsweise diverse Pflanzen und dergleichen. Dies kommt durchaus erfrischend und unverbraucht daher, sodass Botanicula in dieser Disziplin bereits punkten kann.
Auch wenn der Indie-Titel keinerlei Blumentopf bezüglich einer spannenden, motivierenden und mit zahlreichen Pointen versehenden Geschichte gewinnen kann, sind durchaus Aspekte einer Rahmenhandlung vorhanden. So steuern Sie eine Gruppe, welche sich aus diversen Bewohnern der Botanik zusammensetzt; so beispielsweise einem Pilz oder etwa einer Fliege. Mit dieser Schar an Lebewesen bekämpfen Sie den herrschenden Feind: Diverse Spinnen überfallen das zunächst reichlich friedlich scheinende Reich der Schmetterlinge, Insekten und so weiter, sodass die „botanische Wacht“ eingreifen muss. Ob die Invasion der feindlichen Einheiten gestoppt werden kann, das bleibt natürlich Stoff für das Finale – welches solide daher kommt. Insgesamt keineswegs eine motivierende, spannende Story, nein, eher eine zweckdienliche Rahmenhandlung, um den Geschehen Sinn und Zweck zukommen zu lassen. Hier wäre weitaus mehr drin gewesen!Das Gameplay von BotaniculaWeitaus obligatorischer als eine gelungene Geschichte ist ein greifendes Gameplay für ein wahrlich gelungenes Spiel; findet sich dieses in Botanicula? Wie gestaltet sich das bloße Spielprinzip, wie schlagen Sie nach und nach die zahlreichen Spinnen zurück, wie will der Titel fesseln? Nun, das möchte ich nach und nach schildern.Zunächst sei gesagt, dass sich das zugrundeliegende Spielprinzip an klassische Point&Click-Adventures anlehnt; Sie leiten die Heldengruppe durch diverse Abschnitte, vollführen Rätsel allerlei Art und Gattung, um im Spiel voran zu schreiten. Doch variiert der Entwickler dieses Prinzip, interpretiert es in gewissen Maßen neu, fügt weitere Aspekte hinzu, und entfernt diverse, altgediente Elemente eines konventionellem Adventures. So sind Abschnitte in Botanicula wie altbekannte Wimmelbilder strukturiert, aufgebaut. Sie klicken auf ein Objekt, hier und da folgt eine Reaktion – so fliegt beispielsweise ein recht exotisch anmutendes Tier vor Ihrer Heldengruppe hinweg, klicken Sie ein überdimensioniertes Blatt an, hinter welchem das „Tierchen“ zuvor verweilte. Oder ein Objekt der Begierde erscheint, welches zum Lösen eines Rätsels benötigt wird, klicken Sie auf einen bestimmten Part eines Astes. Eine durchaus interessante Neuerung im Genre , welche das Interagieren mit zahlreichen Objekten erlaubt und geradezu hervorhebt; des Öfteren werden Sie sich dabei erwischen, Ihre Mundwinkel anzuheben, wenn erneut eine aberwitzige Reaktion auf den Ihren Klick folgt. Oder aber Ihr Mund wird sich weiten; denn Botanicula kann hier und da eine ungeahnte Tiefe aufweisen, kann durchaus zum Denken anregen; doch werden solcherlei Passagen alsbald mit den zahlreichen, humorvollen Szenen überschattet; dies ist zwar keineswegs negativ aufzufassen, schließlich weiß der eigenwillige Humor mit seinen zahlreichen Hommagen, Anlehnungen und seiner Situationskomik zu gefallen, doch wäre es lobenswert, hätte der Entwickler den Ansatz des Weiteren verfolgt, vertieft und somit ein weitaus tiefsinnigeres Spiel kreiert, als es momentan nicht schon ist; meckern auf hohem Niveau.
Die Rätsel als solche sind keineswegs allzu fordernd aufgebaut; schließlich lässt das Konzept des Wimmelbildes keinerlei wahrlich komplexe Vorgehensweisen zu. Im Vordergrund steht in Botanicula das Entdecken, dass Experimentieren mit den zahlreichen Objekten; und mit den Fähigkeiten Ihrer Spielfiguren. Denn jegliche Einheit Ihrer Gruppe hat eine Spezialfähigkeit, welche in den zahlreichen Levels zum Erfolg verhelfen; so versperrt Ihnen beispielsweise eine Gruppierung an Feinden den Weg zu einem Flügel, welchen Sie bitter benötigen, denn: Sie wollen einen Koloss des Fluges erneut in die Lüfte erheben, doch dazu benötigen Sie drei Flügel, und einer findet sich direkt vor Ihrer Nase, nur durchbrochen durch zwei missgelaunte Widersacher. Wie diese umgehen? Nun, zunächst können Sie es mit roher Gewalt versuchen; so rennt eine Spielfigur der Ihren Gruppierung blind auf die Gruppe an Feinden zu, nur um baldigst gestoppt und zurückgeworfen zu werden. Versuchen Sie es einfach mit einer weiteren Spielfigur, die die Fähigkeit besitzt, auch kopfüber an Objekten entlang zu hangeln. So können Sie die Feinde von Unten umgehen und den Flügel entwenden; Teilrätsel gelöst, nun gilt es, die zwei verbleibenden Flügel aufzufinden.Einen besonderen Reiz zieht Botanicula aus seiner Kombination von visuellen Gegebenheiten und akustischen Signalen; durch beide Faktoren ergibt sich ein durch und durch stimmiges, entspannendes Bild, welche die Botanik zelebriert, dies jedoch auf eine exotisch ruhige und innovative Art und Weise; es fällt schwer, die Szenarie, die Begeisterung von Botanicula in Worten zu fassen, es baut auf eine sowohl akustische als auch visuelle Erfahrung; ich empfehle Ihnen: Führen Sie sich Videos zu dem Titel zur Gemüte, um dessen Eigenart, um dessen Faszination zu erleben. Dann werden Sie wissen , was ich meine.
Insgesamt bietet Botanicula eine durch und durch gelungene Abwandlung des klassischem Point&Click-Adventures, der Aspekt des Wimmelbildes mag für den einen recht unpassend erscheinen, doch fügt sich dieser meiner Auffassung nach gelungen in die Thematik von Botanicula ein. Daher in dieser recht wichtigen Disziplin die Bestnote.
Der Umfang des Spieles
Nach 8 bis 10 Stunden dürfte der Titel bereits beendet sein; vorausgesetzt, Sie sind ein halbwegs erfahrender Spieler. Neulinge im Gebiet des Adventures werden gut und gerne 10 bis 12 Stunden im Titel verbringen. Wiederspielwert bietet sich dank der Exotik des Titels durchaus an; auch im zweiten Durchgang kommt der Titel erfrischend, durch und durch gelungen daher, sodass sich die Spielzeit gerne mal auf 20 Stunden und mehr summieren kann – wenn man sich auf eine intensive Bindung mit Botanicula einlässt. Hier also Werte im grünen Bereich.Die Dauermotivation des Titels
Botanicula hebt sich aus dem Einheitsbrei an Spielen hervor, sodass kaum Ermüdungserscheinungen aufkeimen; Sie werden den Titel nach und nach verschlingen, denn die Erfrischung in Relation zu Titeln wie beispielsweise Call of Duty, Battlefield, GTA und Co. kommt einfach zu ausgeprägt daher, als dass man Botanicula auf der Festplatte verstauben lassen kann; ein solches Schicksal sollte dem Titel so oder so nicht zukommen.Insgesamt eine wahrlich gelungene Dauermotivation.Die Steuerung des Spieles
Botanicula steuert sich recht klassisch, bedient sich an Bedienungselementen konventioneller Adventures wie beispielsweise „Edna bricht aus“ und weiß somit durchaus zu gefallen; mit der Maus scheuchen Sie die Ihre Gruppe durch die Umgebungen, vollführen einen Klick auf eine Einheit Ihrer Gruppierung, um dessen Spezialfähigkeit auszulösen, dabei kommt die Steuerung stets intuitiv, simpel und präzise daher. Hier also wahrlich gelungene Werte.Der Sound des Spieles
Kommen wir nun zu einer Disziplin, die Botanicula durchgängig grandios beherrscht: Den Sound. Der Soundtrack als solcher versprüht bereits massig Charme und weiß dank seiner fröhlichen, mit der Visualität harmonierenden Art und Weise zu gefallen. Doch auch die Sounds kommen grandios daher: Hier wurde keinerlei Tier der Realität aufgenommen, nein, vielmehr versuchte der Entwickler, die Akustik der Botanik nachzuahmen, stellenweise mit dem eigenen Mund – das resultiert in einem wahrhaftig gelungenen Sound, welcher unglaubliche Sympathien aufkeimen lässt; hier die durchgängige Bestnote!Die Grafik des Spieles
Grafisch findet sich eine der größten Stützen von Botanicula; der grafische Stil kommt treffend, exotisch und synchron zum Sommer daher, weiß mit seinen prächtigen, grünen Tönen und dem wahrlich gelungenen Design der Protagonisten zu gefallen. Auch die Antagonisten wurden farbenfroh und stilistisch an die Botanik angepasst umgesetzt. Hier also ein wahrlich gelungenes Erlebnis; volle Punktzahl!Das Preis / Leistungsverhältnis
Botanicula schlägt regulär mit 8,99 Euro zu Buche und sollte 12 Stunden beschäftigen; meiner Auffassung nach ein halbwegs gelungenes Preis / Leistungsverhältnis, schließlich wird hier mehr geboten denn 1 Euro = 1 Spielstunde. Daher hier durchaus solide Werte, welche zu gefallen wissen, auch wenn sich keinerlei traumhaftes Preis / Leistungsverhältnis auffindet.Test-Kompakt (Computerspiel)
Spiel: BotaniculaErhältlich bei: Steam (http://store.steampowered.com/app/207690/ )Getestete Plattform: PC
Erhältliche Plattformen: PC
Entwickler: Amanita Design (Bekannt durch: Machinarium)
Demo erhältlich: Nein.
Trailer erhältlich: Ja. (http://store.steampowered.com/ video /207690/81551)
Preis: 8,99 Euro (PC)
USK-Freigabe: Nicht getestet. Botanicula bietet ein durch und durch friedliches Geschehen, kein Tropfen Blut fließt während der gesamten Handlung; hier ist durchaus eine Altersfreigabe von 6 Jahren drin.Sound: Sehr gut. Der Soundtrack lässt durch die Bank Freude aufkeimen, die Soundeffekte kommen gelungen und eigenwillig daher.Steuerung: Sehr gut. Konventionelle Point&Click-Steuerung, die intuitiv, präzise und simpel daher kommt.Grafik: Sehr gut. Satte Grün-Töne, die die Botanik unterstreichen, zudem das wahrlich gelungene Design der Protagonisten und der Antagonisten – sehr gut!Gesamtwertung: Sehr gut.Mein Kommentar:Botanicula ist etwas anderes – etwas erstaunlich gutes, anderes. Selten habe ich mich so an einem bloßen Spiel erfreut, selten habe ich ein Adventure dermaßen verschlungen – doch Botanicula schafft es, mich in seinen Bann zu ziehen. Botanicula schafft es, mir einzureden, ich müsse noch die weiteren Areale erkunden, müsse die zahlreichen Details erforschen und meinen Spaß an dem Titel verspüren – nun gut, soll mir nur recht sein, diesem Ruf folge ich. Und auch Sie sollten diesem Ruf folgen; schließlich sind die 8,99 Euro nicht die Welt.Dieser Test erscheint auf mehreren Plattformen. Bei Fragen: Melden Sie sich bei mir.Mein Blog: www.der-kaisan-blog.blogspot.de== Kaisan -
Botanicula!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Fazit Botanicula ist ein wirklich schönes Adventure-Spiel und mal etwas anderes. Die Story ist schön gemacht und die Kreaturen sind auch putzig gestaltet. Ich finde es toll, dass man in diesem Spiel mit der Maus bei fast allem eine Reaktion auslösen kann.Dies macht das Ganze interessant und
In diesem Bericht möchte ich euch heute über das PC - Spiel Botanicula aus dem Hause Amanita Design berichten. Es handelt sich hierbei um ein Point & Click Adventure welches seit dem 27. April 2012 im Handel erhältlich ist. Wie genau dieses Spiel funktioniert, was ich selbst davon halte und ob sich ein Kauf auch lohnt, erfahrt ihr nun in meinem Bericht.
Story und Gameplay:
Botanicula ist wie gesagt ein Adventure - Spiel, funktioniert aber ein wenig anders wie man es normal von Adventures gewohnt ist. Botanica handelt von einem Baum dem von gemeinen Spinnen - Wesen das Leben ausgesaugt wird. Fünf kleine Baumkreaturen haben es sich daher zur Aufgabe gemacht den Baum zu retten. Als Spieler begleitet man sie bei diesem Abenteuer in dem es viel zu entdecken gibt. Das tolle an der Sache ist, dass man alles erkunden kann. Fast alles reagiert hier wenn man die Maus darüber bewegt. Man muss nur selbst rausfinden ob man ziehen, rütteln oder klicken muss. Es gibt auch einige Rätsel zu lösen, die vom Schwierigkeitsgrad nicht sehr anspruchsvoll sind aber trotzdem Spaß machen. Auch gibt es zwischendurch ein paar kleine Mini - Spiele die für ein wenig Abwechslung sorgen. Dieses Spiel ist wirklich mal eine schöne Idee und besonders sehr gut für Kinder geeignet, aber auch als Erwachsener kann man hier durchaus seine Freude dran haben. Leider hat man es aber relativ schnell durchgespielt was schon ein wenig schade ist.
Steuerung, Grafik und Sound:
Die Bedienung und Steuerung ist sehr einfach und stellt keinerlei Probleme dar. Die Grafik ist vielleicht nicht die allerbeste, aber wie ich finde trotzdem schön gemacht und passt einfach zu diesem Spiel. Die kleinen Kreaturen sind niedlich und liebevoll gestaltet sowie animiert und auch die Schauplätze sind nett anzusehen. Es gibt so viel zu entdecken und das so gut wie alles auf die Maus reagiert ist echt gelungen. Der Sound hat mir auch sehr gut gefallen, er passt sehr gut dazu und schafft eine angenehme Atmosphäre beim Spielen.
Die Systemanforderungen:
- Windows XP/Vista/7 bzw. Mac OS 10.4 (Tiger) oder besser
- 2 GHz-Prozessor
- 1,5 GB Arbeitsspeicher
- 500 MB Festplattenspeicher
- 1.024 x 768 Pixel Bildschirmauflösung
- Maus
- CD-ROM-Laufwerk
- Soundkarte
Der Preis für Botanicula liegt bei ca. 20 €, was wie ich finde ein angemessener Preis für dieses Spiel ist.
USK-Einstufung: USK ab 6 freigegeben
Mein Fazit:
Botanicula ist meiner Meinung nach ein wirklich schönes Adventure - Spiel und mal etwas anderes. Die Story ist schön gemacht und die Kreaturen sind auch putzig gestaltet. Ich finde es toll, dass man in diesem Spiel mit der Maus bei fast allem eine Reaktion auslösen kann. Dies macht das Ganze interessant und regt zum Erkunden an. Vom Schwierigkeitsgrad her ist das Spiel jetzt nicht so schwer, aber das hat mich nicht weiter gestört, denn es macht trotzdem eine Menge Spaß. Für Kinder ist Botanicula auf jeden Fall sehr gut geeignet, aber auch Erwachsenen bietet dieses Spiel einige schöne Stunden Spielpaß. Grafik sowie Sound sind stimmig und haben mir sehr gut gefallen. Ich bin mit Botanicula jedenfalls zufrieden, bereue meinen Kauf nicht und kann dieses Spiel daher auch weiterempfehlen. Wer aber ein normales Point & Click Adventure mit Anspruch sucht, sollte wohl eher die Finger davon lassen.
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- - eigenwilliges Spielprinzip, Akustik und Optik harmonieren -
- Tolle Atmosphäre, fantasievolle Welt, viele schöne Nebencharaktere, technisch sehr gut gelungenen
Nachteile
- - Rätsel einen Tick zu leicht - weitere Defizite (siehe Text) -
- etwas zu kleiner Umfang