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Testberichte und Erfahrungen zum FIFA 13 (PS Vita Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum FIFA 13 (PS Vita Spiel)

  • Kurzmeinung
    • Grafik durchschnittlich
    • Sound durchschnittlich
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor hoch
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ohne Altersbeschränkung
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Multiplayerfunktion vorhanden

    FIFA 13 ist ein klassischer FIFA- Teil mit unkomplizierter Bedienung. Wie immer bei FIFA ist die Grafik eher mittelmäßig und auch die Kommentatoren sind nach kurzer Zeit ungeheuer nervtötend. Trotzdem ist das Spiel, durch das altbekannte Spielprinzip, aufgepeppt durch diverse Meiserschaften, Pokale usw. unglaublich unterhaltsam, vor allem von Spielen gegen Freunde (ob offline oder über das Internet) kann man kaum genug bekommmen.
    Durch eine individuelle Anpassung der Schwierigkeit bietet FIFA 13 auch langfristig fordernden Spielspaß.
    Von mir gebt es eine dringende Kaufempfehlung.

  • SaMa2905

    -- Digitaler Fussball - leider nur Kreisklasse! --

    • Grafik durchschnittlich
    • Sound durchschnittlich
    • Bedienung durchschnittlich
    • Wird langweilig nach wenigen Stunden
    • Suchtfaktor gering
    • Spielanleitung durchschnittlich
    • Altersbeschränkung ab 6 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
    • Multiplayerfunktion vorhanden
    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Nein

    Vorgeschichte

    Mittlerweile bevorzuge ich es gar nicht mehr unbedingt, mir alle Fifa Versionen für irgendwelche Konsolen zu kaufen, kosten diese doch meist jenseits der 50€ und seit vielen Jahren handelt es sich meines Erachtens nach oft nicht mehr als um ein Update, was man teuer bezahlt. Keine Revolutionen.
    Als Fussballfan hat man dann aber doch das ein oder andere Mal das Bedürfnis, selber zum Ball zu greifen, wenngleich es sich auch im virtuellen Rahmen befindet,
    Durch Zufall habe ich mir daher bei einer Sonderaktion / Preisreduktion das neue '''FIFA 11 by EA Sports''' für iOS besorgt. Im konkreten bedeutet das, dass ich das neue FIFA 13 derzeit auf dem iPad mini spiele, dass Betriebssystem nennt sich hier eben das iOS.
    Meines Erachtens nach war es einfach mal einen Versuch wert, das Spiel auch auf einem mobilen Tablet auszuprobieren, natürlich immer in der Hoffnung, im Nachhinein nicht übermäßig enttäuscht zu werden.
    Wie es sich mit dieser Enttäuschung verhält oder ob diese gar nicht erst aufgetreten ist, dazu nun mehr in den folgenden Zeilen.

    Preis

    Ich habe es oben schon kurz angerissen, dass ich das Spiel bei einer Sonderaktion gekauft habe. Das bedeutete im speziellen für mich, dass ich etwas mehr als zwei Euro gezahlt habe - normalerweise kostet das Spiel meines Wissens nach mehr als fünf Euro. Es handelte sich dabei damals um eine zeitlich begrenzte Sonderaktion, die mittlerweile auch abgelaufen ist.
    Gekauft habe ich das Spiel in Apples virtuellem Kaufhaus, dem so genannten AppStore. Hier kann man sowohl vom Mac aus per iTunes oder wahlweise auch direkt vom iPad aus einkaufen. Diese Möglichkeit ergibt sich natürlich auch vom Handy aus, steht hier aber nicht zur Debatte.
    Nach dem Kauf beginnt dann auch schon...

    Download & Installation

    ...der Download dieser App, genauer genommen handelt es sich ja hierbei um ein Spiel.
    Der Download ist dabei etwas mehr als ein GB groß und dauerte bei einem DSL Anschluss wie meinem (16.000) ca. 10 Minuten.
    Zu beachten gilt es hier aber, dass man so eine Datenmenge nicht mobil laden kann, hier setzt der Begrenzer bereits bei 50MB ein. Apple begrenzt die Downloads, damit man nicht sein ganzes Datenvolumen verschiesst.
    Nach dem Download beginnt nun auch schon die Installation, die noch einmal gut und gerne 5-10 Minuten in Anspruch nimmt, danach kann man dann auch schon direkt mit dem Spielen loslegen.

    Hersteller

    Bevor ich nun auf das Spiel konkret eingehe, möchte ich noch kurz einige Worte zum Hersteller verlieren bzw. zitieren. Wer sich dafür nicht interessiert, darf hier gerne direkt weiter lesen:

    Electronic Arts (EA) war bis zu der im Jahr 2008 erfolgten Fusion von Vivendi Games und Activision zu Activision Blizzard der weltweit größte Publisher und Entwickler von Computer- und Videospielen. EA ist vor allem für seine Sportspiele bekannt, publiziert aber auch zahlreiche andere Titel. Für die Werbeeinblendungen in Sportspielen auf der PlayStation 3 wurde mit dem Dienstleister „IGA Worldwide“ ein weltweiter Exklusivvertrag zur Vermarktung und Nutzung der Technologie des Dienstleisters abgeschlossen.

    Bei einem Jahresumsatz von etwa drei Milliarden Dollar hat das Unternehmen einen Marktanteil von etwa 25 Prozent auf dem nordamerikanischen und europäischen Markt
    (Zitat wikipedia Ende)

    Spiel

    Wer bis hierhin aufmerksam gelesen hat, wird schon jetzt festgestellt haben, worum es hier geht: Um Fussball natürlich, vor dem hintergrund des morgigen Champions League Finales sicherlich ein brandaktuelles Thema.
    Und wer dieses Finale schonmal simulieren will, der ist bei FIFA 13 genau richtig.
    Original Lizenzen, original Stadien, original Spieler, das sind die Dinge, für die sich FIFA schon seit mehreren Jahrzehnten verantwortlich fühlt.
    Nun gibt es also auch eine mobile Umsetzung auch hier komme ich in den Genuss der oben angesprochenen Dinge, darüber hinaus kann ich Turniere spielen (Pokale, Bundesliga, etc), alles in den Original Stadien mit den Original Teams oder mich auch online mit Rivalen aus aller Welt messen, was aber am besten im heimischen WLAN funktioniert.
    Darüber hinaus gibt es unzählige Optionen, die ich vor dem Spiel einstellen kann, an mangelnder Vielfalt scheitert es hier also auf keinen Fall!

    Grafik

    Nun aber kommen wir schon zum ersten Kritikpunkt. Das ist die Grafik, die mir bei diesem Spiel vorgesetzt wird, Hallo? Hier komme ich mir wirklich in die Steinzeit versetzt vor.
    Ein Beispiel sind die Bilder, denn diese sind Screenshots aus dem Spiel, die ich selber gemacht habe und dem Bericht entsprechend nur angehängt habe.
    Direkt auf dem ersten Bild sehen wir die extrem pixelige Weitsichtansicht, die ich eigentlich immer verwende. Schön ist sicherlich anders und leide ergeben sich im Gesamten Spielgeschehen keine Verbesserungen.
    Lediglich die Menüs, die ich auf den anderen Bildern sehe, sind angenehm aufbereitet, ohne Probleme, hier sehe ich das, was ich eigentlich auch gerne im Spiel sehen würde.

    Ruckeln!

    Die Grafik ist sicherlich das eine, aber wenn diese schon nicht dem aktuellen Stand entspricht, so erwarte ich doch, dass das Spiel wenigstens ruckelfrei agiert, aber leider ist auch das hier nicht gegeben!
    Während der Ladezeiten und auch während des Spiels ruckelt das Spiel manchmal sehr sehr unangenehm. Das ist nun wirklich ein No Go!
    Ich bin mir sicherlich bewusst darüber, dass das iPad mini nur über 512MB RAM verfügt, aber dann sollte man ein Spiel entweder nicht für ein solches Tablet herausbringen oder alle Kräfte bei der Entwicklung in die Optimierung stecken, damit das Spiel im Nachhinein auch ohne Probleme läuft und der Nutzer ein einwandfreies Spielerlebnis vorfindet! Das ist hier leider nicht gegeben und das drängt mich dazu, kräftig Punkte abzuziehen!

    Steuerung

    Auch bei der Steuerung muss man Abstriche machen, was ich dem Hersteller aber eigentlich noch verzeihen kann, da ich es selber für relativ schwierig halte, eine Steuerung zu entwickeln für ein Tablet, bei dem man keinen Controller zur Hand hat.
    Wie gesteuert wird, sieht man ebenfalls auf dem ersten Produktbild. Links unten finde ich den Joystick zur Bewegung vor, rechts die anderen wichtigen Tasten, die man nunmal bei einem Fussballspiel benötigt.
    Auffällig in der Benutzung hierbei ist, dass man schnell von den Tasten abrutscht, da sie keinen Druckpunkt haben. In einer hektischen Situation vor dem Tor kann dies schonmal recht unangenehm werden und die Chance ist vergeben. Aber hier, das gebe ich wirklich zu, mache ich dem Hersteller keine Vorwürfe. Für die gegebenen Möglichkeiten wurde hier wirklich das Maximum herausgeholt!

    Sound

    Beim Sound positiv zu erwähnen ist sicherlich, dass alle Mannschaften mit einer klassischen Kulisse untermalt werden, die Fans singen, jubeln und nehmen tonal am aktuellen Spielgeschehen bei.
    Das schlägt sich auch im Menü nieder, hier wird alles von einem knackigen, rockigen Untertitel begleitet. Soweit, so gut, aber:

    Was singen die da?

    Das frage ich mich auch.
    Stellen wir uns einfach mal folgende Situation vor: 34. Spieltag der Saison, die Entscheidung um die Meisterschaft, Dortmund spielt gegen Bayern im direkten Duell. Die Stimmung im Stadion ist prächtig, die Fans sind gut drauf, das Spiel beginnt...und....die Fans singen "Hamburg meine Perle". Wie, das passt nicht? Nein, tut es nicht, aber eben hier ist es so! Bei 90% der Spiele singen die Fans Hamburg Songs oder feuern Mannschaften an, die gar nicht am Spielgeschehen teilnehmen. Das ist meines Erachtens nach nicht mehr als ein schlechter Scherz!

    Was reden die da?

    Darüber hinaus werden alle Spiele englisch kommentiert, es gibt keine Möglichkeiten für einen deutschen Kommentar. Wirkt sicherlich authentisch, ist meiner Meinung nach aber ebenfalls ein absolutes No Go! Alle Sprache ist auf Deutsch, nur die Kommentare auf Englisch, sorry, das geht gar nicht! Warum gibt es denn nur keine deutschen Kommentare?

    Origin

    Letztendlich wurde die Download und Achievement Plattform von EA, für die man sich separat anmelden muss, ebenfalls noch eingebunden. Hier kann ich irgendwelche Erfahrungspunkte sammeln. Das ist schön und gut, wenn ich aber das Prinzip nicht verstehe, ohne genau zu recherchieren, ist das sicherlich ein Minuspunkt. Wieso also sollte ich dort auch noch meine Daten angeben? Auch das muss meiner Meinung nach absolut nicht sein!

    Werbebreak!

    Manchmal werden einfach zwischendurch die Spieler abschaltet und ich sehe Werbung für ein anderes EA Spiel. Hallo? Muss ich noch No Go sagen? Dezente Einblendungen sind ja sicherlich ok, aber direkt den ganzen Bildschirm ausblenden und mit Werbung zu zu kleistern bei einem Spiel, dass ich bezahle, da hört dann auch meine Geduld auf!

    Fazit

    Bevor ich nun zu meinem abschliessenden Fazit komme, möchte ich noch kurz die positiven und die negativen Punkte - wie immer - zusammenstellen:

    '''Pro'''

    *Spiel macht generell Spaß

    *Originale Lizenzen, Spieler, Teams und Stadien

    *viele Möglichkeiten in Bezug auf Ligen und Pokale

    *netter Multiplayer

    '''Negativ'''

    *Werbeeinblendungen

    *englische Kommentare wirken komisch

    *Steuerung ist sicherlich nicht optimal, aber da kann der Hersteller nichts für

    *Fan Gesänge passen nicht zu den spielenden Mannschaften

    *schlechte, pixelige Grafik

    * Grafik ruckelt

    Alles in allem kann ich diesem Spiel bei allem Wohlwollen nicht mehr als zwei Sterne geben und muss hier leider auch von einer Empfehlung absehen.
    Ruckeln, Werbeeinblendungen, lieblose Kommentare, unpassende Gesänge und eine frickelige Streuerung passen einfach nicht zu einem Spiel, für dass ich vergleichsweise viel zahlen muss, wenn ich an Tabletbedingungen denke.

    Ich vergebe '''FIFA 13''' nur '''zwei Sterne''' und spreche somit '''keine Weiterempfehlung''' aus.

  • Kurzmeinung
    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor sehr hoch
    • Spielanleitung sehr gut
    • Altersbeschränkung ohne Altersbeschränkung
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Multiplayerfunktion vorhanden

    Einleitung:

    Heute schreibe ich über die Sensation Entwicklung der letzten Jahre. Mal wieder gingen bei Ea Sports tausende Vorbestellungen ein, die Leute rannten die Läden ein nur um dieses Spiel schnellst möglichst zu ergattern. Fifa 13 ist auf dem Markt förmlich Explodiert wie es auch nicht anders zu erwarten war. Trotz zahlreichen Problemen mit Servern, Freezes und Abstürzen hat FIFA 13 einen neuen Rekord aufgestellt. Innerhalb der ersten fünf Tage wurden über 4,5 Millionen Exemplare verkauft. FIFA 13 legte damit den erfolgreichsten Sport-Spiel-Start aller Zeiten hin - und es gibt noch weitere beachtliche Zahlen.

    Zum Spiel:

    Mal wieder wurden alle Charaktere erneuert und verbessert auf und abgewertet, Marktwerte wurden angepasst (Informationen von Transfermarkt.de) auch an der Grafik wurde wieder einmal gebastelt und wie mit Erstaunen jedes fest zustellen ist es geht immer noch ein bisschen besser.
    Infos:
    Flottes Angriffsspiel
    Controller in die Hand nehmen und Spaß haben - das ist das Erfolgsgeheimnis von FIFA 13. Die Stürmer sind viel in Bewegung, Anspielstationen sind oft vorhanden und Dribblings klappen jetzt besser denn je, dem neuen "Complete Dribbling" sei Dank. Sowohl Tricks als auch das kurze Vorlegen des Balles via rechtem Stick sind in FIFA 13 effektiver einsetzbar als noch im letzten Jahr. Auch wurde das Tore schießen etwas (!) erschwert. Finesse-Schüsse (R1 oder RB drücken) gehen zwar immer noch oft genug ins Netz, aber der Torhüter kriegt in FIFA 13 insgesamt öfter noch eine Hand oder einen Fuß an den Ball, um ihn abzuwehren.
    Körperbetonte Zweikämpfe
    Gefühltes "Durch einen Gegner durchlaufen" ist in FIFA 13 nun nicht mehr möglich, da die Körper der Spieler bei Zweikämpfen mehr zum Tragen kommen. Wer sich in einem Zweikampf durchsetzt, hängt vor allem von der Physiognomie der Spieler ab, also wie groß, klein, robust oder schmächtig sie sind. Während sich Angreifer dabei durch Täuschungsmanöver wie Übersteiger oder Haken einen Vorteil verschaffen können, zerrt man als Verteidiger per Knopfdruck am Trikot oder schiebt den Gegenspieler weg. Wer den Knopf aber zu lange drückt, riskiert, dass der Schiri Foul pfeift.
    EA Sports Football Club Match Day
    Dieses neue Feature vernetzt FIFA 13 eng mit dem realen Fußballgeschehen. Verletzungen, Sperren und Formschwankungen werden im Spiel reflektiert, außerdem kann man die realen Begegnungen bequem vor- oder nachspielen.
    Überragende Stadion-Atmosphäre
    Vom Einmarsch der Teams über die Ansagen des Stadionsprechers bis hin zu den authentischen Sprechgesängen - FIFA 13 sorgt für eine tolle Stadion-Atmosphäre. Die Kommentatoren wiederholen sich zwar immer noch zu häufig, kennen sich aber dank Live-Season-Updates gut im realen Fußball-Geschehen aus. So erzählen sie zum Beispiel, dass der FC Bayern derzeit die Bundesligatabelle anführt. Zwar nur ein Detail, aber ein sympathisches!
    Täuschend echte Spielergesichter
    Bei über 15.000 eingebauten Spielern kann nicht jedes Gesicht fotorealistisch aussehen. Aber gerade die per Headscanning ins Spiel integrierten Kicker (heuer wurde u.a. der gesamte HSV eingescannt) sind in FIFA 13 ihren realen Vorbildern im Wortsinne aus dem Gesicht geschnitten.
    Fast alle wichtigen Lizenzen sind vorhanden
    Für den einen sind sie DER Kaufgrund, für den anderen nebensächlich: Echte Spieler, echte Teams, echte Stadien. Mit über 500 lizenzierten und mehr als 15.000 echten Spielern gibt sich FIFA 13 - im Gegensatz zu PES 2013 - keine Blöße. Aus Deutschland sind alle Teams der 1. und 2. Bundesliga mit den aktuellen Kadern enthalten, die Nationalmannschaft ist natürlich auch echt. Freischaltbare Retro-Trikots zu Ehren des 50-jährigen Bundesliga-Jubiläums runden das Fanfreuden-Paket in FIFA 13 ab.
    Fazit:
    Fifa Begeistert wieder einmal in allen Punkten meiner Meinung nach jedenfalls deshalb bekommt dieses Spiel von mir 5 von 5 Punkten