Pro:
gutes Gameplay, gut anpassbarer Schwierigkeitsgrad
Kontra:
stürzt verdammt oft ab - auch nach Patch
Empfehlung:
Nein
***Vorwort***
Wenn ich denn Zeit habe, wage ich gerne mal ein flottes Spielchen am PC. Meine Lieblingsgenres sind dabei Ego-Shooter, Autorennen und Realtime-Strategie. Ab und an darf´s aber auch mal etwas anderes sein - wie zum Beispiel Civilization - ein absoluter Spiel-Klassiker - dessen vierter Teil kürzlich erschien.
***Systemvoraussetzungen laut Hersteller***
Minimum:
- Pentium 4 oder Athlon-Prozessor mit 1,2 GHz
- 256 MB Ram
- DVD-Laufwerk
- 64 MB-Grafikkarte (GeForce2 oder Radeon 7500 oder besser)
- DirectX 7 -kompatible Soundkarte
- 1,7 GB freier Speicher auf der Festplatte
- WinXP oder 2000
Empfohlen:
Abweichend vom Minimum:
- Pentium 4 oder Athlon Prozessor mit mind. 1,8 GHz
- 512 MB Ram
- 128 MB Grafikkarte, die DirectX 8 unterstützt
Zusammenfassend kann man sagen, das die Anforderungen nicht allzu hoch sind, jeder halbwegs aktuelle Rechner erfüllt selbst die empfohlenen Vorraussetzungen.
***Lieferumfang***
In einer Papphülle, die etwa 2 DVD-Hüllen fasst, findet ihr:
- eine DVD-Hülle mit der Spiel-DVD (ja, DVD!!!)
- ein Handbuch
- einen Faltplan mit Technologie-Baum und diversen Übersichten
***Das Game***
Die Civilization-Reihe dürfte eigentlich jedem, der zumindest ab und an mal ein wenig mit seinem PC spielt, bekannt sein. Für alle anderen in Kürze:
Civilization ist ein sogenanntes rundenbasiertes Strategiespiel. Das heißt, dass alle Spieler - egal ob von Mensch oder PC gesteuert - nacheinander ihren Zug machen. Wie bei einem Brettspiel also....
Man startet im Jahr 4000 vor Christus ein muss seine eigene Zivilisation gründen und entwickel. Dazu zählt das Bauen und Ausbauen von Städten, das Erforschen neuer Technologien sowie die Auseinandersetzung mit anderen Zivilisationen auf diplomatische oder kriegerische Weise.
Das klingt recht komplex -und so ist es im Grunde auch. Aber keine Angst, es ist für jeden zu schaffen.
Ziel des Spieles ist es natürlich, den Wettlauf mit anderen Zivilisationen zu gewinnen. Wie, bleibt dem Spieler selbst überlassen.
Ja, ihr habt richtig gehört.es gibt nämlich verschiedene Wege, das Spiel für sich zu entscheiden. Man kann einfach alle anderen Spieler auslöschen, ein Raumschiff bauen, sich von der UN zum Herrscher der Welt wählen lassen, drei Städte auf das Niveau "Legendär" entwickeln oder einfach nur versuchen, bis zum Jahre 2050 nach Christus - denn da endet das Spiel - die meisten Punkte zu sammeln.
Hier will ich aber nicht allzu sehr ins Detail gehen, wer alles genau wissen will, muss wohl schon ins Handbuch schauen, womit wir beim nächsten Thema wären...
***Handbuch***
In Zeiten immer knapper werdender Handbücher oder der Ersetzung selbiger durch PDF-Dateien macht Civilization IV eine löbliche Ausnahme: Das Handbuch ist satte 200 Seiten stark und äußerst ausführlich.
Mit seiner Hilfe finden sich selbst Civ-Neulinge schnell im Spiel zurecht.
Wer mal eben was nachschlagen möchte ohne im Handbuch suchen zu müssen, wird eventuell auch auf er sinnvoll gestalteten Übersicht über Technologien und Ähnliches fündig.
In Sachen Dokuimentation lässt Civilization IV definitiv keine Wünsche offen.
***Grafik***
Die 3D-Grafik ist nett anzusehen und recht detailliert, ohne dabei allzu hardwarehungrig zu sein. Für ein Strategiespiel ist die Grafik eher gut.
***Sound***
Der Sound ist recht gut gelungen - sowohl in SAchen Musik als auch in Sachen Soundeffekte.
***Spielspaß***
Civilization IV macht definitv Spaß. Die verschiedenen Möglichkeiten, das Spiel zu gewinnen, die unterschiedlichen Civilizationen sowie die recht zahlreichen, unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade sorgen dafür, dass das Spiel nicht allzu schnell langweilig wird.
"Nicht allzu schnell" heißt aber, dass eben doch eine gewisse Langeweile aufkommt, da das Spiel letztlich immer nach dem selben Schema abläuft.
Für Civ-Veteranen: Civilization IV bringt zwar einige Neuerungen wie z.B. einen "Regierungs-Baukasten" und Religionen, die ich als ganz nett und recht gelungen bezeichne, aber letztlich das Spiel gegenüber seinen Vorgänger nicht allzu sehr verändern.
***Zwischenfazit***
So, zum Spiel selbst ist einiges gesagt. Wenn hier Schluß wäre, würde ich 4 Sterne vergeben und meine Empfehlung aussprechen, weil das Spiel insgesamt gut gelungen ist, aber letztlich nicht so viel Neues gegenüber seinen Vorgängern bietet.
Aber da ist leider noch was, was ich loswerden muss...
***Spielabstürze***
Ja, ihr lest richtig Spielabstürze! Gegen Ende das Spieles, wenn der Bildschirm immer voller wird, die Städte immer größer und zahlreicher, habe ich sehr, sehr häufig mit Spielabstürzen zu kämpfen.
Wer jetzt sagt: "Das liegt an Deiner Möhre!", dem sei folgendes gesagt: Mein Rechner übertrifft selbst die empfohlenen Systemvorraussetzungen und hat in der Vergangenheit noch nie Trouble mit irgendeinem Spiel gemacht.
Schockierend ist vor allem die Absturzhäufigkeit: Durchschnittlich so alle ca. 15 Runden - wenn nicht häufiger - stürzt das Spiel im Endstadium ab.
Okay, sehnsüchtig hab ich auf den ersten Patch gewartet, der vor Kurzem erschienen ist. Runtergeladen, installiert, und was tut sich an dem Problem: NICHTS!
UInd wenn ich ehrlich sein soll, bin ich ziemlich sauer, wenn ich 45 € auf den Tisch liegen muss für ein Spiel, das derart große Probleme bereitet. Daher nun mein endgültiges Fazit....
***Fazit***
Wie schon gesagt, das Spiel an sich hätte in meinen Augen 4 Sterne verdient.
Für die Tatsache, dass die ursprüngliche Kaufversion so viele Probleme bereitet, ziehe ich einen Stern ab. Dafür, dass der erste Patch nix gebracht hat, noch nen zweiten.
Somit bleiben letztlich 2 Sterne übrig. Eine Empfehlung kann ich hierfür (zumindest vorerst) definitiv nicht ausprechen. Wer Civilization mag, sollte sich Teil 3 holen: Der ist um einiges günstiger und funktioniert.
Sollte sich was tun, bewerte ich gerne nachträglich um! Multiplayer werde ich nicht testen, bevor das Spiel vernünftig läuft!
Vielen Dank für´s Lesen, Bewerten und Kommentieren!
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