University Games 20 Questions Testbericht
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Summe aller Bewertungen
- Präsentation:
- Spaßfaktor:
- Spielanleitung:
- Wird langweilig:
Erfahrungsbericht von esulas
Jedes Wort - Gedanken Sport
Pro:
Mal eine ganz andere Alternative für einen lustigen Spieleabend mit Freunden.
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Hi,
Ich habe hier mal was ganz anderes. "Jedes Wort - GedankenSport"
Das Buch ist von Erwin Brecher und Topsy Küppers und aus dem Breitschopf-Verlag. ISBN 3-7004-0684-3. Den Preis weiß ich leider nicht, da ich das Buch geschenkt bekommen habe.
Mal eine ganz andere Alternative für einen lustigen Spieleabend mit Freunden.
Dieses Buch erzählt verschiedene kleine Geschichten. Diese sind ungewöhnlich und unheimlich, für die es auf Anhieb keine Erklärung gibt.
Sie sind aber so aufgebaut, dass es nur eine vernünftige und logische Lösung gibt.
Man bildet verschiedene Teilnehmergruppen und wählt einen Spielleiter, der sich vorher die Lösung durchliest. Dann liest er die Geschichte vor. Nun darf jede Gruppe der Reihe nach Fragen stellen, auf die mit Ja oder Nein geantwortet werden kann. Auch die Antwort irrelevant ist erlaubt. Solange die Gruppe ein Ja zur Antwort bekommt, darf sie weitere Fragen stellen. Die Punktezählung bleibt jedem selbst überlassen.
Zum einen kann man die Ja-Antworten oder Nein-Antworten zählen, oder man vergibt nur Bonuspunkte für das Team, welches der Lösung am nächsten kommt.
Hier ein kleines Beispiel (Es gibt natürlich auch viel längere Geschichten):
Der Mann der es herstellte, wollte es nicht. Der Mann, der es kaufte, benutzte es nicht. Der Mann, der es benutzte, bekam es nie zu sehen.
Worum handelt es sich?
Viel Spass beim lösen!
Ich habe hier mal was ganz anderes. "Jedes Wort - GedankenSport"
Das Buch ist von Erwin Brecher und Topsy Küppers und aus dem Breitschopf-Verlag. ISBN 3-7004-0684-3. Den Preis weiß ich leider nicht, da ich das Buch geschenkt bekommen habe.
Mal eine ganz andere Alternative für einen lustigen Spieleabend mit Freunden.
Dieses Buch erzählt verschiedene kleine Geschichten. Diese sind ungewöhnlich und unheimlich, für die es auf Anhieb keine Erklärung gibt.
Sie sind aber so aufgebaut, dass es nur eine vernünftige und logische Lösung gibt.
Man bildet verschiedene Teilnehmergruppen und wählt einen Spielleiter, der sich vorher die Lösung durchliest. Dann liest er die Geschichte vor. Nun darf jede Gruppe der Reihe nach Fragen stellen, auf die mit Ja oder Nein geantwortet werden kann. Auch die Antwort irrelevant ist erlaubt. Solange die Gruppe ein Ja zur Antwort bekommt, darf sie weitere Fragen stellen. Die Punktezählung bleibt jedem selbst überlassen.
Zum einen kann man die Ja-Antworten oder Nein-Antworten zählen, oder man vergibt nur Bonuspunkte für das Team, welches der Lösung am nächsten kommt.
Hier ein kleines Beispiel (Es gibt natürlich auch viel längere Geschichten):
Der Mann der es herstellte, wollte es nicht. Der Mann, der es kaufte, benutzte es nicht. Der Mann, der es benutzte, bekam es nie zu sehen.
Worum handelt es sich?
Viel Spass beim lösen!
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