Erfahrungsbericht von Nyneave
Ich bin göttlich...
Pro:
Es ist einfach ein richtig gutes Spiel mit Suchtfaktor
Kontra:
mittelmäßige Grafik
Empfehlung:
Ja
Ich habe dieses Spiel durch Zufall gefunden, zunächst allerdings auf Englisch. Das machte dem Spielvergnügen allerdings keinen Abbruch. Ich war wirklich und wahrhaftig gefesselt. In jeder freien Minute saß ich vor dem Computer. Dann habe ich es mir auf Deutsch gekauft, und kam gar nicht mehr vom PC los. *g* Doch erst mal zum Spiel:
Anfangssequenz:
Wir sehen ein Pärchen mit einem kleinen Kind. Als die Eltern das Knutschen anfangen, läuft das Kind zum Meer hinaus und watet hinein. Doch, ups, das Kind kann wohl nicht schwimmen. Nun flehen die Eltern um Hilfe, bevor ihr Kleines ertrinkt. Durch ihre Gebete wird ein neuer Gott geschaffen - Du!
Du rettest das Kind und die Eltern sind dir unendlich dankbar und sagen dir zu, das sie dich von nun an anbeten wollen und bringen dich zu ihrem Dorf. Dort \"bekehrst\" du alle und wirst jetzt von einem ganzen Dorf angebetet. *grins*
Story:
Dir zur Seite stehen zwei Berater. Dein gutes Gewissen, das wie ein alter, weiser Mann aussieht und dein schlechtes Gewissen, das aussieht wie ein hässlicher kleiner Dämon. Natürlich versuchen beide, dich auf ihre Seite zu ziehen, aber die Entscheidung liegt letztendlich bei dir. Diese Berater erklären dir, wie das Spiel läuft, was du als neugeborener Gott zu tun hast und wie du es zu tun hast.
Als erste Aufgabe, musst du den Dorfbewohnern helfen, deinen Tempel aufzubauen und bringst ihnen Holz. Sobald dein Tempel fertig ist, gehst du durch dein Dorf zum Tor und klickst dort auf die goldene Rolle. Sabre, die Kreatur-Trainerin erscheint. Sie erklärt dir dass du verschiedene Aufgaben erledigen musst, um drei Altarsteine zu finden. Sobald die Altarsteine aufeinander geschichtet sind, erscheint Sabre wieder. Sie weist dir den Weg zu den Kreaturen, die deine rechte Hand werden sollen. Dort kannst du zwischen einem Affen, einer Kuh und einem Tiger entscheiden.
Im weiteren Spiel trainierst du deine Kreatur und bringst ihr die Dinge bei, die sie deiner Meinung nach wissen sollte. Z.B. Wenn du ein guter Gott bist, bringst du deiner Kreatur bei, den Menschen mit Wundern zu helfen oder auf ihre Felder zu machen. (Guter Dünger). Bist du allerdings ein böser Gott, läßt du deine Kreatur die Dorfbewohner fressen oder Furcht und Schrecken verbreiten.
Nebenbei erledigst du die Aufgaben, die die silbernen und goldenen Schriftrollen bergen. Die silbernen Schriftrollen sind Aufgaben, die für das Vorankommen des Spiels nicht unbedingt notwendig sind, aber dir eine nette Geschichte erzählen. Die goldenen Schriftrollen dagegen sind notwendig, da sonst das Spiel nicht weitergeht.
Und natürlich musst du den Menschen ihre Bedürfnisse erfüllen. Sie haben Hunger, sie wollen Häuser, sie wollen Kinder...ja auch dafür musst du sorgen. Dazu setzt du \"Züchter\" ein. Wie? Ganz einfach. Schnapp dir einen Mann, setze ihn vor eine Frau (oder umgekehrt), die beiden knutschen und verschwinden in der nächstbesten Hütte. Tataa! Und schon wird Nachwuchs produziert.
In der ersten Welt begegnest du einem riesigen Löwen, der ehemals die Kreatur von Nemesis, einem bösen Gott war. Dieser Löwe bringt dir und deiner Kreatur verschiedene Dinge bei, unter anderem wie eine Kreatur kämpft. Als der Löwe dir das letzte Geheimnis verraten will, erscheint plötzlich Nemesis und grillt seine Kreatur. Barbecue-Time?! Jetzt solltest du nichts wie weg, zurück in dein Dorf. Dort erscheint plötzlich ein Vortex (ein Tor in eine andere Welt. Dein guter Berater geht durch die Öffnung und erzählt, daß auf der anderen Seite eine neue, völlig andere Welt liegt. Du solltest deine Nahrungsmittel, Holz und Dorfbewohner packen und durch das Vortex werfen. Dann gehen du und deine Kreatur hindurch...
Wunder:
Es gibt unzählige Wunder, so z.B.: Nahrung, Heilen, Regen, Holz, Blitz, Feuerball, Wald...
Grafik:
Von fern gesehen eine tolle Grafik, zoomt man allerdings heran, sieht es gar nicht mehr so toll aus. Die Menschen sind klobige kleine Dinger, die eigentlich wie Kästen mit zwei Armen, zwei Armen und einem Knubbelkopf aussehen. Naja...
Steuerung:
Ich habe bis jetzt immer nur mit der Maus bedient, es soll aber auch mit der Tastatur gehen. Du kannst mit deiner göttliche Hand drehen, zoomen und dich fortbewegen. Ist zwar etwas umständlich, da du erst auf den Boden klicken und dich dann \"heranziehen\" musst, aber das hat man schnell raus.
Systemanforderungen:
Windows 95/98/ME/2000
Pentium II 350 MHz
64 MB RAM
600 MB Festplattenspeicher
4 CD-ROM-Laufwerk
8 MB-Grafikkarte
Preis:
Ich habe dieses Spiel für 18 Euro bei Ebay ersteigert. Soweit ich weiß, ist es aber im Handel teurer.
******FAZIT******
Ein wunderbares Spiel, das mich verdammt viele Abende vor dem Computer gefesselt hat. Es gibt so viel zu entdecken und zu lernen und es ist mal ein richtig gutes Gefühl, einen Gott zu spielen. Die Grafik ist nicht so toll und deshalb ziehe ich einen Punkt ab, dafür hat dieses Spiel aber einen Suchtfaktor, man kann also nicht aufhören. Das Spiel lohnt sich wirklich und ich kann euch nur raten, es zu kaufen, wenn ihr mal einen Gott spielen wollt!!!
Anfangssequenz:
Wir sehen ein Pärchen mit einem kleinen Kind. Als die Eltern das Knutschen anfangen, läuft das Kind zum Meer hinaus und watet hinein. Doch, ups, das Kind kann wohl nicht schwimmen. Nun flehen die Eltern um Hilfe, bevor ihr Kleines ertrinkt. Durch ihre Gebete wird ein neuer Gott geschaffen - Du!
Du rettest das Kind und die Eltern sind dir unendlich dankbar und sagen dir zu, das sie dich von nun an anbeten wollen und bringen dich zu ihrem Dorf. Dort \"bekehrst\" du alle und wirst jetzt von einem ganzen Dorf angebetet. *grins*
Story:
Dir zur Seite stehen zwei Berater. Dein gutes Gewissen, das wie ein alter, weiser Mann aussieht und dein schlechtes Gewissen, das aussieht wie ein hässlicher kleiner Dämon. Natürlich versuchen beide, dich auf ihre Seite zu ziehen, aber die Entscheidung liegt letztendlich bei dir. Diese Berater erklären dir, wie das Spiel läuft, was du als neugeborener Gott zu tun hast und wie du es zu tun hast.
Als erste Aufgabe, musst du den Dorfbewohnern helfen, deinen Tempel aufzubauen und bringst ihnen Holz. Sobald dein Tempel fertig ist, gehst du durch dein Dorf zum Tor und klickst dort auf die goldene Rolle. Sabre, die Kreatur-Trainerin erscheint. Sie erklärt dir dass du verschiedene Aufgaben erledigen musst, um drei Altarsteine zu finden. Sobald die Altarsteine aufeinander geschichtet sind, erscheint Sabre wieder. Sie weist dir den Weg zu den Kreaturen, die deine rechte Hand werden sollen. Dort kannst du zwischen einem Affen, einer Kuh und einem Tiger entscheiden.
Im weiteren Spiel trainierst du deine Kreatur und bringst ihr die Dinge bei, die sie deiner Meinung nach wissen sollte. Z.B. Wenn du ein guter Gott bist, bringst du deiner Kreatur bei, den Menschen mit Wundern zu helfen oder auf ihre Felder zu machen. (Guter Dünger). Bist du allerdings ein böser Gott, läßt du deine Kreatur die Dorfbewohner fressen oder Furcht und Schrecken verbreiten.
Nebenbei erledigst du die Aufgaben, die die silbernen und goldenen Schriftrollen bergen. Die silbernen Schriftrollen sind Aufgaben, die für das Vorankommen des Spiels nicht unbedingt notwendig sind, aber dir eine nette Geschichte erzählen. Die goldenen Schriftrollen dagegen sind notwendig, da sonst das Spiel nicht weitergeht.
Und natürlich musst du den Menschen ihre Bedürfnisse erfüllen. Sie haben Hunger, sie wollen Häuser, sie wollen Kinder...ja auch dafür musst du sorgen. Dazu setzt du \"Züchter\" ein. Wie? Ganz einfach. Schnapp dir einen Mann, setze ihn vor eine Frau (oder umgekehrt), die beiden knutschen und verschwinden in der nächstbesten Hütte. Tataa! Und schon wird Nachwuchs produziert.
In der ersten Welt begegnest du einem riesigen Löwen, der ehemals die Kreatur von Nemesis, einem bösen Gott war. Dieser Löwe bringt dir und deiner Kreatur verschiedene Dinge bei, unter anderem wie eine Kreatur kämpft. Als der Löwe dir das letzte Geheimnis verraten will, erscheint plötzlich Nemesis und grillt seine Kreatur. Barbecue-Time?! Jetzt solltest du nichts wie weg, zurück in dein Dorf. Dort erscheint plötzlich ein Vortex (ein Tor in eine andere Welt. Dein guter Berater geht durch die Öffnung und erzählt, daß auf der anderen Seite eine neue, völlig andere Welt liegt. Du solltest deine Nahrungsmittel, Holz und Dorfbewohner packen und durch das Vortex werfen. Dann gehen du und deine Kreatur hindurch...
Wunder:
Es gibt unzählige Wunder, so z.B.: Nahrung, Heilen, Regen, Holz, Blitz, Feuerball, Wald...
Grafik:
Von fern gesehen eine tolle Grafik, zoomt man allerdings heran, sieht es gar nicht mehr so toll aus. Die Menschen sind klobige kleine Dinger, die eigentlich wie Kästen mit zwei Armen, zwei Armen und einem Knubbelkopf aussehen. Naja...
Steuerung:
Ich habe bis jetzt immer nur mit der Maus bedient, es soll aber auch mit der Tastatur gehen. Du kannst mit deiner göttliche Hand drehen, zoomen und dich fortbewegen. Ist zwar etwas umständlich, da du erst auf den Boden klicken und dich dann \"heranziehen\" musst, aber das hat man schnell raus.
Systemanforderungen:
Windows 95/98/ME/2000
Pentium II 350 MHz
64 MB RAM
600 MB Festplattenspeicher
4 CD-ROM-Laufwerk
8 MB-Grafikkarte
Preis:
Ich habe dieses Spiel für 18 Euro bei Ebay ersteigert. Soweit ich weiß, ist es aber im Handel teurer.
******FAZIT******
Ein wunderbares Spiel, das mich verdammt viele Abende vor dem Computer gefesselt hat. Es gibt so viel zu entdecken und zu lernen und es ist mal ein richtig gutes Gefühl, einen Gott zu spielen. Die Grafik ist nicht so toll und deshalb ziehe ich einen Punkt ab, dafür hat dieses Spiel aber einen Suchtfaktor, man kann also nicht aufhören. Das Spiel lohnt sich wirklich und ich kann euch nur raten, es zu kaufen, wenn ihr mal einen Gott spielen wollt!!!
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