Erfahrungsbericht von GeorgGT
Durchgeknallte Aufbaustrategie mit Macken.
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Peter Molyneux gehört zu den wenigen Berühmtheiten in der Computerspielszene. Der Brite produziert seit fast 20 Jahren Spiele, hat mit seiner Firma Bullfrong Hits wie Populous, Magic Carpet oder Dungeon Keeper gelandet. Sein erstes Produkt unter dem neuen Label Lionhead ist Black&White. Ein Spiel, auf das PC-Fans sehnsüchtiger gewartet haben als auf den eigenen Geburtstag.
Schön. Jetzt ist es fertig. Aber was macht dieses Strategiespiel denn nun so einzigartig?Als Erstes natürlich die Optik. Wirklich interessant ist aber die ungewohnte Mischung: Phobie vor einem allmächtigen Gott und obendrauf ein interaktiver Kuschelzoo monströs großer Tiere.
Als junger Gott ist es in Black&White Deine Aufgabe, den herrschsüchtigen, mächtigen Konkurrenten Nemesis zur Strecke zu bringen. Du verfolgst ihn und seine Götter über die Inseln des Landes Eden und erlebst die abgedrehtesten Geschichten.
Auf jeder Insel, die den jeweiligen Level darstellt, musst Du Strategiespiel-typisch eine Aufgabe erfüllen. Meistens müssen feindlich gesonnene Gottheiten vertriben werden.
Manchmal musst Du auch Freunde unterstützen, in einer Mission sogar Dein Haustier befreien. Dieses spielt in Black&White eine herausragende Rolle. Jeder Gott in Eden hat sein eigenes kleines Haustier- Du suchst es Dir zu Beginn des Spiels einfach aus. Dein Schützling wächst und gedeiht im Laufe der Zeit und kann dank künstlicher Intelligenz sogar etwas lernen und Dich bei Deiner Hauptaufgabe unterstützen.
Diese besteht darin, möglichst viele Anhänger auf der Insel zu finden. Dabei glauben immer gleich ganze Dörfer an Dich- mit netten Zaubern oder kraftvollen Aktionen machst Du Eindruck. Deine Taten vollbringst Du auf die brave Art(Nahrung herbeizaubern, alle heilen und Ähnliches) oder eher bösartig (diverse Häuser anzünden, Ungläubige ersäufen, Felsbrocken in Dörfer werfen und so weiter).
Gehört der Glaube eines Dorfes Dir, vergrößert sich der Einflussbereich, in dem Du agieren kannst. Nun kannst Du das Dorf ausbauen und Aufbaustrategiespiel-typisch managen. Wer soll Holz holen, wer muss aufs Getreidefeld, wer darf Kinder zeugen?
Neue Dörfer eroberst Du, indem Du dort einen bestimmten Glaubenslevel erreichst. Hier hilft Dein Tierchen. Denn dort, wo Du nicht zaubern kannst, macht Deine Kreatur weiter. An der richtigen Leine führst D Deinen Kumpel zum Ziel und lässt ihn für Dich Glaubenspunkte sammeln. Sinnvoll ist es, wenn er Zauber wie Nahrung erschaffen oder Regen machen drauf hat.
Einige Mini-Aufgaben sollen das Spiel noch abwechslungsreicher gestalten, wirken aber überflüssig, denn mit Black & White hast Du immer alle Hände voll zu tun. Kümmerst Du Dich um Dein Tier, hast Du das Gefühl, Dein Volk zu vernachlässigen und umgekehrt. Das Spiel erzeugt Stress strenger Marke – ungut! Dazu wird es stellenweise richtig langatmig, denn trotz Schnellvorlauf-Taste kriecht die Story vor sich hin und beginnt mitunter zu langweilen. Es gibt zwar immer etwas zu tun, aber die Abläufe wiederholen sich ständig. Zum Glück sind da Dein kumpel-das Tier-und die grandiose Grafik. Beide machen das Leben wieder lebenswert und trösten über so manche Schwachstelle hinweg: Das Tier mit Charme und Witz, die Grafik mit Detailfülle und famousen Effekten.
Schön. Jetzt ist es fertig. Aber was macht dieses Strategiespiel denn nun so einzigartig?Als Erstes natürlich die Optik. Wirklich interessant ist aber die ungewohnte Mischung: Phobie vor einem allmächtigen Gott und obendrauf ein interaktiver Kuschelzoo monströs großer Tiere.
Als junger Gott ist es in Black&White Deine Aufgabe, den herrschsüchtigen, mächtigen Konkurrenten Nemesis zur Strecke zu bringen. Du verfolgst ihn und seine Götter über die Inseln des Landes Eden und erlebst die abgedrehtesten Geschichten.
Auf jeder Insel, die den jeweiligen Level darstellt, musst Du Strategiespiel-typisch eine Aufgabe erfüllen. Meistens müssen feindlich gesonnene Gottheiten vertriben werden.
Manchmal musst Du auch Freunde unterstützen, in einer Mission sogar Dein Haustier befreien. Dieses spielt in Black&White eine herausragende Rolle. Jeder Gott in Eden hat sein eigenes kleines Haustier- Du suchst es Dir zu Beginn des Spiels einfach aus. Dein Schützling wächst und gedeiht im Laufe der Zeit und kann dank künstlicher Intelligenz sogar etwas lernen und Dich bei Deiner Hauptaufgabe unterstützen.
Diese besteht darin, möglichst viele Anhänger auf der Insel zu finden. Dabei glauben immer gleich ganze Dörfer an Dich- mit netten Zaubern oder kraftvollen Aktionen machst Du Eindruck. Deine Taten vollbringst Du auf die brave Art(Nahrung herbeizaubern, alle heilen und Ähnliches) oder eher bösartig (diverse Häuser anzünden, Ungläubige ersäufen, Felsbrocken in Dörfer werfen und so weiter).
Gehört der Glaube eines Dorfes Dir, vergrößert sich der Einflussbereich, in dem Du agieren kannst. Nun kannst Du das Dorf ausbauen und Aufbaustrategiespiel-typisch managen. Wer soll Holz holen, wer muss aufs Getreidefeld, wer darf Kinder zeugen?
Neue Dörfer eroberst Du, indem Du dort einen bestimmten Glaubenslevel erreichst. Hier hilft Dein Tierchen. Denn dort, wo Du nicht zaubern kannst, macht Deine Kreatur weiter. An der richtigen Leine führst D Deinen Kumpel zum Ziel und lässt ihn für Dich Glaubenspunkte sammeln. Sinnvoll ist es, wenn er Zauber wie Nahrung erschaffen oder Regen machen drauf hat.
Einige Mini-Aufgaben sollen das Spiel noch abwechslungsreicher gestalten, wirken aber überflüssig, denn mit Black & White hast Du immer alle Hände voll zu tun. Kümmerst Du Dich um Dein Tier, hast Du das Gefühl, Dein Volk zu vernachlässigen und umgekehrt. Das Spiel erzeugt Stress strenger Marke – ungut! Dazu wird es stellenweise richtig langatmig, denn trotz Schnellvorlauf-Taste kriecht die Story vor sich hin und beginnt mitunter zu langweilen. Es gibt zwar immer etwas zu tun, aber die Abläufe wiederholen sich ständig. Zum Glück sind da Dein kumpel-das Tier-und die grandiose Grafik. Beide machen das Leben wieder lebenswert und trösten über so manche Schwachstelle hinweg: Das Tier mit Charme und Witz, die Grafik mit Detailfülle und famousen Effekten.
13 Bewertungen, 2 Kommentare
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31.05.2002, 00:46 Uhr von Dolphin2003
Bewertung: sehr hilfreichIch finde das Spiel super, aber es verlangt viel Gedult.... Gruß, Dolphin2003
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31.05.2002, 00:38 Uhr von ironmaiden
Bewertung: sehr hilfreichSuper Bericht! Hier muss ich dir ein sehr hilfreich geben! Mach nur weiter so und informir uns mit deinen klasse berichten, informativ, ausführlich., usw. Mein letzter Bericht wurde ja nur 10 Mal gelesen, *traurig guckt*! Mit freundlichen Grü&szl
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