Burnout: Revenge (PS2 Spiel) Testbericht


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Auf yopi.de gelistet seit 03/2010
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Summe aller Bewertungen
- Grafik:
- Sound:
- Bedienung:
- Wird langweilig:
- Suchtfaktor:
- Spielanleitung:
Erfahrungsbericht von Missfits
Burnout
Pro:
s.u.
Kontra:
s.u.
Empfehlung:
Ja
ALLGEMEIN
==============
Heute will ich Euch etwas über eines meiner Lieblingsspiele berichten. Hierbei handelt es sich um Burnout Revenge. Ich bin Besitzer der gesamten Burnout Reihe und kann Euch deshalb auch sagen, was hier verbessert wurde, etc.
Also das Gameplay wurde auf jeden Fall im Vergleich zu seinen Vorgängern optimiert. Auch haben hier die Macher einen neuen Spielmodi hinzugefügt. Aber dazu später mehr. Erst einmal will ich allen Burnout-Neulingen die Burnout-Story etwas näher bringen.
Von den meisten Rennspielen weiss man ja, dass man die Gegner eigentlich nicht berühren sollte und auch den Gegenverkehr, etc meiden sollte. Bei Burnout ist das ganz etwas anderes. Hier muss man sogar seine Gegner von der Straße schießen. Setzt man einen Gegner ganz außer Kraft erhält man sogar noch Extrapunkte. Je größer der Schaden des Gegners umso mehr Punkte kann man absahnen. Demnach ist es also besser den Gegner in den Gegenverkehr zu rammen oder gegen eine Mauer, als ihn „nur“ gegen eine Leitplanke zu schieben. Manchmal erhält man auch den Auftrag einen Gegner an genau der Stelle auf der Strecke (beispielsweise an einem Abrund oder an einer bestimmten Tunnelstelle) rauszuwerfen.
SPIELMODI
===============
Hier will ich Euch kurz die einzelnen Spielmodi aufzählen und erklären.
A – Revenge Rennen
B – Traffic Attack
C – Crashbreaker Rennen
D – Eliminator
E – optimierter Crashmodus
F – Einzelplayer, Multiplayer
A.REVENGE RENNEN
Bei einem Revenge Rennen verfolgt man das Ziel, alle Takedowns, die man von einem Gegner bekommen hat zurück zu zahlen. Der Gegner, der einem gerade einen Takedown verpasst hat wird hier dann farbig markiert. Hat man einen höheren Level erreicht werden die einzelnen Modi untereinander verknüpft.
B.TRAFFIC ATTACK MODUS
Hier kann man den größten Schaden anrichten. Denn das Ziel des Traffic Attack Modus ist es einen möglichst großen Schaden anzurichten. Denn für jedes Fahrzeug das man zerstört hat bekommt man Zeit und Geld gutgeschrieben. Denn hier läuft eine Zeituhr ab. Jedesmal wenn man aber ein Auto rammt, etc bekommt man Zeit gutgeschrieben und hat so noch länger Zeit die anderen zu ärgern.
C.CRASHBREAKER RENNEN
Bei einem derartigen Rennen hat man beim eigenen Crash/Unfall ein zusätzliches Feature, das einem sehr nützlich sein kann. Hier kann man das eigene Auto nämlich sprengen und somit auch den Gegner in einen Crash führen. Allerdings muss der Gegner hierfür in der Nähe sein. Somit überholt einem der Gegner nicht.
D. ELIMINATOR
Hier läuft die Zeituhr rückwärts. Immer das Auto, dass das Schlusslicht bildet wird nach Ablauf einer gewissen Zeit eliminiert. Das geht solange bis nur noch ein Auto übrig ist. Dieses hat somit das Eliminiatorrennen gewonnen.
E.OPTIMIERTER CRASH MODUS
Nun kommen wir zum optimierten Crashmodus. Dieser ist sehr komplex. Viel umfangreicher als in den Vorgängerspielen. Hier werden an den Spieler wirklich sehr große Anforderungen gestellt. Beim Crashmodus startet man immer von einem bestimmten Rennstreckenabschnitt. Hier hat man die Aufgabe einen Megacrash zu verursachen in den so viel wie möglich verwickelt werden. Natürlich muss auch das Zielauto, das nach einer Weile die Strecke passiert darin verwickelt werden, erst dann gilt die Aufgabe als bestanden.
Auch hier kann der Crashbreaker gezündet werden. Sind möglichst viele Autos in den Crash verwickelt und werden auch möglichst viele Autos im Nachhinein in diesen verwickelt umso mehr Punkte kann man auf dem eigenen Konto verbuchen.
F.MULTIPLAYER & EINZELPLAYER
Burnout kann man alleine oder mit seinen Freunden spielen. Auf diese Spielmodi muss ich denke ich, nicht wirklich eingehen.
NEUHEITEN
============
Im Revenge Teil werden einem wirklich sehr viele Neuerungen geboten. Hier erhält man beispielsweise am Ende jedes Rennens eine detailierte und übersichtliche Statistik, was man denn in diesem Rennen so erreicht hat. Hier werden dann die Takedowns, etc verzeichnet.
Schön finde ich auch, dass jeder Level zahlreiche Abkürzungen bietet. Das war früher nicht der Fall. Auch hat man hier mehr Schanzen und Schlaglöcher.
In diesem Teil lässt sich der Gegenverkehr auch echt als Waffe benutzen. Auch kann man ein bereits gerammtes Auto nun so lange vor sich herschieben und als Schutzschild benutzen wie man möchte. Leider kann man ein derartiges Schutzschild nur mit PKWs machen. Von LKWs, etc sollte man sich auch in diesem Burnout Teil lieber fern halten.
Die Ladescreens und Videos sind auch grafisch viel besser und sind auch flüssiger und ruhiger wie in den Vorgängern. Auch das Menü ist besser strukturiert. Viel klarer und übersichtlicher.
Zwei Spielmodi sind auch noch neu hinzugekommen (Traffic Attack und Revenge-Feature)
DAS GAMEPLAY-FEATURE
=============================
Das Gameplay-Feature ist eigentlich eine stille Bewertung die sich auf den eigenen Status auswirkt. Allerdings sollte man nicht denken, dass dieses Feature alleine dazu ausreicht, einen Rang aufzusteigen. Nein hierfür braucht man natürlich auch wieder die Medallie.
Was ihr noch wissen solltet ist, dass es bei jedem Rang schwieriger wird aufzusteigen. Beispielsweise braucht man beim ersten Rang (0) nur insgesamt 30 Punkte um in den nächsthöheren Rang aufzusteigen (nächster Rang 1). Der beste zu erreichende Rang ist der 9. Allerdings benötigt man um von Rang 9 in Rang 10 aufzusteigen ganze 150 Punkte.
ALLE GLIEDERUNGEN IM ÜBERBLICK:
Rang 0 zu Rang 1: 30 Punkte benötigt
Rang 1 zu Rang 2: 30 Punkte benötigt
Rang 2 zu Rang 3: 60 Punkte benötigt
Rang 3 zu Rang 4: 60 Punkte benötigt
Rang 4 zu Rang 5: 90 Punkte benötigt
Rang 5 zu Rang 6: 90 Punkte benötigt
Rang 6 zu Rang 7: 120 Punkte benötigt
Rang 7 zu Rang 8: 120 Punkte benötigt
Rang 8 zu Rang 9: 150 Punkte benötigt
Rang 9 zu Rang 10: 150 Punkte benötigt
Der Rang dient dazu die neuen Rennstrecken und Spielmodi freizuschalten. Je höher der eigene Rang ist, desto mehr Spielmodi können miteinander verknüpft werden.
GRAFIK UND SOUND
=====================
Auch die Grafik und der Sound kann gelobt werden. Das Spiel hat zwar schon ein paar Jahre auf dem Buckel, trotzdem finde ich die Grafik noch immer sehr anmutend und fehlerfei. Ich bin zwar kein Experte auf diesem Gebiet, kann aber meinen Eindruck schildern. Das Bild ist durchgängig ruhig und scharf. Es kommt zu keinen Wacklern im Bild. Man findet keine Pixel- oder Farbfehler. Die Kanten sind auch nicht abgehackt. Der Schwarzwert ist auch tief. Die Kontraste sind gut eingestellt und die Farben sind satt. Auch die Geräuschkulisse kann gelobt werden. Das Verhältnis von Motorgeräusch und Hintergrundmusik ist perfekt aufeinander abgestimmt. Die Hintergrundmusik ist hier immer etwas leiser, so dass man den Motorensound gut höhren kann. Auch die Geräusche des Gegenverkehrs wurde im Vergleich zu den Vorgängern verbessert. Die Hupen von LKWs und PKWs hören sich beispielsweise unterschiedlich an, etc.
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Heute will ich Euch etwas über eines meiner Lieblingsspiele berichten. Hierbei handelt es sich um Burnout Revenge. Ich bin Besitzer der gesamten Burnout Reihe und kann Euch deshalb auch sagen, was hier verbessert wurde, etc.
Also das Gameplay wurde auf jeden Fall im Vergleich zu seinen Vorgängern optimiert. Auch haben hier die Macher einen neuen Spielmodi hinzugefügt. Aber dazu später mehr. Erst einmal will ich allen Burnout-Neulingen die Burnout-Story etwas näher bringen.
Von den meisten Rennspielen weiss man ja, dass man die Gegner eigentlich nicht berühren sollte und auch den Gegenverkehr, etc meiden sollte. Bei Burnout ist das ganz etwas anderes. Hier muss man sogar seine Gegner von der Straße schießen. Setzt man einen Gegner ganz außer Kraft erhält man sogar noch Extrapunkte. Je größer der Schaden des Gegners umso mehr Punkte kann man absahnen. Demnach ist es also besser den Gegner in den Gegenverkehr zu rammen oder gegen eine Mauer, als ihn „nur“ gegen eine Leitplanke zu schieben. Manchmal erhält man auch den Auftrag einen Gegner an genau der Stelle auf der Strecke (beispielsweise an einem Abrund oder an einer bestimmten Tunnelstelle) rauszuwerfen.
SPIELMODI
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Hier will ich Euch kurz die einzelnen Spielmodi aufzählen und erklären.
A – Revenge Rennen
B – Traffic Attack
C – Crashbreaker Rennen
D – Eliminator
E – optimierter Crashmodus
F – Einzelplayer, Multiplayer
A.REVENGE RENNEN
Bei einem Revenge Rennen verfolgt man das Ziel, alle Takedowns, die man von einem Gegner bekommen hat zurück zu zahlen. Der Gegner, der einem gerade einen Takedown verpasst hat wird hier dann farbig markiert. Hat man einen höheren Level erreicht werden die einzelnen Modi untereinander verknüpft.
B.TRAFFIC ATTACK MODUS
Hier kann man den größten Schaden anrichten. Denn das Ziel des Traffic Attack Modus ist es einen möglichst großen Schaden anzurichten. Denn für jedes Fahrzeug das man zerstört hat bekommt man Zeit und Geld gutgeschrieben. Denn hier läuft eine Zeituhr ab. Jedesmal wenn man aber ein Auto rammt, etc bekommt man Zeit gutgeschrieben und hat so noch länger Zeit die anderen zu ärgern.
C.CRASHBREAKER RENNEN
Bei einem derartigen Rennen hat man beim eigenen Crash/Unfall ein zusätzliches Feature, das einem sehr nützlich sein kann. Hier kann man das eigene Auto nämlich sprengen und somit auch den Gegner in einen Crash führen. Allerdings muss der Gegner hierfür in der Nähe sein. Somit überholt einem der Gegner nicht.
D. ELIMINATOR
Hier läuft die Zeituhr rückwärts. Immer das Auto, dass das Schlusslicht bildet wird nach Ablauf einer gewissen Zeit eliminiert. Das geht solange bis nur noch ein Auto übrig ist. Dieses hat somit das Eliminiatorrennen gewonnen.
E.OPTIMIERTER CRASH MODUS
Nun kommen wir zum optimierten Crashmodus. Dieser ist sehr komplex. Viel umfangreicher als in den Vorgängerspielen. Hier werden an den Spieler wirklich sehr große Anforderungen gestellt. Beim Crashmodus startet man immer von einem bestimmten Rennstreckenabschnitt. Hier hat man die Aufgabe einen Megacrash zu verursachen in den so viel wie möglich verwickelt werden. Natürlich muss auch das Zielauto, das nach einer Weile die Strecke passiert darin verwickelt werden, erst dann gilt die Aufgabe als bestanden.
Auch hier kann der Crashbreaker gezündet werden. Sind möglichst viele Autos in den Crash verwickelt und werden auch möglichst viele Autos im Nachhinein in diesen verwickelt umso mehr Punkte kann man auf dem eigenen Konto verbuchen.
F.MULTIPLAYER & EINZELPLAYER
Burnout kann man alleine oder mit seinen Freunden spielen. Auf diese Spielmodi muss ich denke ich, nicht wirklich eingehen.
NEUHEITEN
============
Im Revenge Teil werden einem wirklich sehr viele Neuerungen geboten. Hier erhält man beispielsweise am Ende jedes Rennens eine detailierte und übersichtliche Statistik, was man denn in diesem Rennen so erreicht hat. Hier werden dann die Takedowns, etc verzeichnet.
Schön finde ich auch, dass jeder Level zahlreiche Abkürzungen bietet. Das war früher nicht der Fall. Auch hat man hier mehr Schanzen und Schlaglöcher.
In diesem Teil lässt sich der Gegenverkehr auch echt als Waffe benutzen. Auch kann man ein bereits gerammtes Auto nun so lange vor sich herschieben und als Schutzschild benutzen wie man möchte. Leider kann man ein derartiges Schutzschild nur mit PKWs machen. Von LKWs, etc sollte man sich auch in diesem Burnout Teil lieber fern halten.
Die Ladescreens und Videos sind auch grafisch viel besser und sind auch flüssiger und ruhiger wie in den Vorgängern. Auch das Menü ist besser strukturiert. Viel klarer und übersichtlicher.
Zwei Spielmodi sind auch noch neu hinzugekommen (Traffic Attack und Revenge-Feature)
DAS GAMEPLAY-FEATURE
=============================
Das Gameplay-Feature ist eigentlich eine stille Bewertung die sich auf den eigenen Status auswirkt. Allerdings sollte man nicht denken, dass dieses Feature alleine dazu ausreicht, einen Rang aufzusteigen. Nein hierfür braucht man natürlich auch wieder die Medallie.
Was ihr noch wissen solltet ist, dass es bei jedem Rang schwieriger wird aufzusteigen. Beispielsweise braucht man beim ersten Rang (0) nur insgesamt 30 Punkte um in den nächsthöheren Rang aufzusteigen (nächster Rang 1). Der beste zu erreichende Rang ist der 9. Allerdings benötigt man um von Rang 9 in Rang 10 aufzusteigen ganze 150 Punkte.
ALLE GLIEDERUNGEN IM ÜBERBLICK:
Rang 0 zu Rang 1: 30 Punkte benötigt
Rang 1 zu Rang 2: 30 Punkte benötigt
Rang 2 zu Rang 3: 60 Punkte benötigt
Rang 3 zu Rang 4: 60 Punkte benötigt
Rang 4 zu Rang 5: 90 Punkte benötigt
Rang 5 zu Rang 6: 90 Punkte benötigt
Rang 6 zu Rang 7: 120 Punkte benötigt
Rang 7 zu Rang 8: 120 Punkte benötigt
Rang 8 zu Rang 9: 150 Punkte benötigt
Rang 9 zu Rang 10: 150 Punkte benötigt
Der Rang dient dazu die neuen Rennstrecken und Spielmodi freizuschalten. Je höher der eigene Rang ist, desto mehr Spielmodi können miteinander verknüpft werden.
GRAFIK UND SOUND
=====================
Auch die Grafik und der Sound kann gelobt werden. Das Spiel hat zwar schon ein paar Jahre auf dem Buckel, trotzdem finde ich die Grafik noch immer sehr anmutend und fehlerfei. Ich bin zwar kein Experte auf diesem Gebiet, kann aber meinen Eindruck schildern. Das Bild ist durchgängig ruhig und scharf. Es kommt zu keinen Wacklern im Bild. Man findet keine Pixel- oder Farbfehler. Die Kanten sind auch nicht abgehackt. Der Schwarzwert ist auch tief. Die Kontraste sind gut eingestellt und die Farben sind satt. Auch die Geräuschkulisse kann gelobt werden. Das Verhältnis von Motorgeräusch und Hintergrundmusik ist perfekt aufeinander abgestimmt. Die Hintergrundmusik ist hier immer etwas leiser, so dass man den Motorensound gut höhren kann. Auch die Geräusche des Gegenverkehrs wurde im Vergleich zu den Vorgängern verbessert. Die Hupen von LKWs und PKWs hören sich beispielsweise unterschiedlich an, etc.
21 Bewertungen, 4 Kommentare
-
30.12.2009, 15:30 Uhr von anonym
Bewertung: sehr hilfreichGuten Ruuutsch !!!!!
-
28.11.2009, 01:37 Uhr von morla
Bewertung: sehr hilfreichwünsche dir ein schönes wochenende lg. petra
-
27.11.2009, 18:09 Uhr von sigrid9979
Bewertung: sehr hilfreichWünsche ein schönes Wochenende..Lg Sigi
-
27.11.2009, 17:24 Uhr von hard_candy
Bewertung: sehr hilfreichgelungener Bericht. würde mich über ne gegenlesung freuen. liebe grüße
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