Cossacks: Back To War (PC Strategiespiel) Testbericht
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Erfahrungsbericht von trecker
Cossacks ist ein Echtzeitstrategiespiel welches derzeit seines gleichen sucht
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Cossacks ist ein Echtzeitstrategiespiel welches derzeit seines gleichen sucht.
Vor circa 2 Wochen kaufte ich mir Siedler 4 um mal wieder richtig zu daddeln, leider hatte dieses viele Fehler und der Spielspaß war bei den wenigen Karten auch schnell vorbei. Daher wollte ich der Spielindustrie noch eine letzte Chance geben und kaufte mir vor ein paar Tagen Cossacks. Nach der relativ zügigen Installation war ich sehr gespannt wann dann der erste Absturz eintreten würde doch ich bin bisher noch auf keinen Fehler gestoßen.
Sollte es tatsächlich noch Bugfreie Software geben?
Nachdem sehr guten Vorspann kommt man in ein sehr einfaches und übersichtliches Menü. Hier kann man Einzelspieler, Mehrspieler, Spiel laden, Optionen und die üblichen Intro sowie verlassen. Nachdem man Einzelspieler gewählt hat kommt ein weiteres Menü – Kampagne, Einzelmission, Zufallskarte und natürlich zurück.
Kampagne – Hier gibt es diverse Einzelkampagnen die es in sich haben der Schwierigkeitsgrad ist nicht gerade für den Anfänger gedacht doch da man mit den Zufallskarten gut üben kann, wird man sich hier auch bald zu schlagen wissen. Die Schlachten sind alle mit Historischem Hintergrund wobei die Schlachten nicht so wie im Spiel dargestellt geschehen sind, jedoch hat man die Möglichkeit sehr viele Hintergrundinformationen zu den Einzelnen Kriegen (so werden z.b. der dreißigjährigen Krieg oder der 7 Jährige gut und detailliert beschrieben, zumindest für ein Spiel dieser Art, ist ja schließlich kein Geschichtsbuch) , Schlachten und Beziehungen der damaligen Völker zu bekommen. Schon hier erkennt man, das sich die Programmierer sehr mit Materie befaßt haben. Ich wünschte mir das wäre häufiger so. Wie gesagt die Kampagnen sollte man erst nach genügen Übung beginnen. Bis natürlich auf die Tutorial-Kampagne.
Einzelmissionen – In den Einzelmissionen kann man diverse Einzelschlachten aus den Kampagnen Nachspielen oder eben üben. Auch hier kann man Informationen zu dem historischen Hintergrund bekommen.
Zufallskarte – Dieser Menüpunkt fehlt leider bei so vielen Spielen da sich wahrscheinlich die Spieleindustrie erhofft mehr Geld mit Addon`s zu scheffeln (Nochmals großes Lob an CDV). Hier kann man diverse Einstellungen vornehmen 2-8 Spieler 15 Völker!!(Siedler hat 3) Geographische Landeinstellungen wie Inseln, Halbinseln usw., Landbeschaffenheit Gebirge, Ebene usw., Rohstoffvorkommen und Anfangs Ressourcen.
Mehrspielermodus – ist im Prinzip eine Mischung aus allem und ist einfach gestaltet. Im Netz gibt es sehr viele User die Gegner suchen, leider sind hier sehr viele Cheater, dieses soll mit einem Patch aber gesperrt werden können, habe ich allerdings noch nicht ausprobiert.
Das Spiel – Man fängt in der Regel mit einer Handvoll Bauern im freien Territorium an(natürlich nicht in den Kampagnen oder Einzelmissionen), hiermit baut man dann die Gebäude wobei das Rathaus das vorerst wichtigste ist. Mit zwanzig Gebäuden ist das Spiel schon recht umfangreich zudem hat jedes Volk seine eigenen Gebäude. Nachdem man das Rathaus gebaut hat muß man für Ressourcen sorgen, eine Mühle für Nahrung, Minen für Kohle, Eisen oder Gold. Dann sollte man schnell Militärgebäude bauen, da der Computergegner sehr schnell vor der Tür steht und gerne mal ein paar Gebäude klaut oder zerstört. Nachdem die Siedlung einigermaßen Aufgebaut ist bereitet man sich auf die einzelnen Schlachten vor diese sind leicht zu steuern und machen auch den Hauptteil des Spiels aus, es kommt schon mal vor das man mit mehreren 1000 Einheiten hantiert und das habe ich noch bei bisher keinem Spiel erlebt. Nebenbei sollte man dann die Siedlung mit Türmen und Mauern schützen und die Siedlung mit Truppen von Außen Absichern. Ein großer und sehr wichtiger Faktor ist in diesem Spiel die Forschung, welche sehr viele Ressourcen kostet, aber unbedingt vorangetrieben werden muß ansonsten wird es schwierig gegen den Computer zu bestehen. Die KI ist regelbar und sehr gut also nicht gleich hochregeln wie bei vielen anderen Spielen.
Die Grafik – Ist sicherlich nicht die allerbeste aber für ein Strategiespiel sehr gut. Der Vorspann ist sehr gut und versetzt sofort in die damalige Zeit ich war sofort an die alten Napoleon Filme erinnert.
Sound – Hier ist mir sehr Positiv aufgefallen das z.B. der Lärm der Schmiede nicht ständig nervt, sondern nur in Erscheinung tritt sowie man das Gebäude anklickt. Hintergrundmusik und Sound ist regelbar.
Systemanforderungen – Das Spiel soll laut Hersteller schon mit einem Pentium 233 laufen mindest Auflösung von 1024 x 768, 32 MB Hauptspeicher und Directx 6.0. Ich habe einem PIII 450 mit 128 MB und das Spiel läuft mit Tausenden von Einheiten immer noch flüssig und ohne Probleme.
Tips und Tricks – Baut nachdem Rathaus sofort ein Wohnhaus stellt neue Bauern auf 100 jetzt sofort je eine Mine und zwei Mühlen. Bringt diese möglichst schnell auf höheren Standart. Ein weiteres Rathaus ist sehr zu empfehlen. GANZ WICHTIG VERSAUT EUCH DAS SPIEL NICHT MIT IRGENDWELCHEN CHEATS.
Fazit – Endlich mal wieder ein Spiel das sein Geld wert ist. Bisher bin ich noch auf keinen BUG gestoßen es sei denn man betrachtet das zulassen von Cheats in der Mehrspieleroption als BUG. Die Programmierer haben sich wirklich Gedanken gemacht wie so ein Spiel aussehen muß dies ist Ihnen wirklich gelungen. Das was Anno, Völker und Siedler fehlt ist in diesem Spiel perfektioniert, auch wenn dieses Spiel kampflastiger ist kann ich jedem Fan dieser Spiele Cossacks wärmstens empfehlen. Auch ein C&C Fan sollte sich mal mit diesem Spiel beschäftigen, nicht so futuristisch aber komplexer. Wer gerne Strategiespiele spielt und auch Anfänger sollten zugreifen. Für mich ist unverständlich das dieses Spiel in den Spielezeitschriften nicht mehr hervorgehoben wurde, doch dort werden ja selbst ständig abstürzende Spiele als HIT gewertet.
So ich denke das war’s , oder fehlt noch was?
Ich noch mal, habe mal eben im Internet nach Bewertungen in Spielezeitschriften gesucht. Sämtliche deutsche Zeitschriften erwähnen oder bewerten Cossacks nicht besonders, aber die ausländische Presse lobt dieses Spiel sehr hoch. Ist schon irgendwie Merkwürdig, unterstützt CDV etwa deutsche Magazine nicht genügend?
Noch eins ich habe jetzt schon des öfteren gehört das Spielregeln des Spiels bemängelt werden. Genauer gesagt geht es um die Möglichkeit Resourcen Gebäude im vorbei Reiten eingenommen werden können. Gerade dieses ist sehr Realitätsnah und somit etwas besonderes. Es wurden tatsächlich in diversen Kriegen Resourcen Gebäude zuerst eingenommen, ist ja auch logisch, und nicht wie in vielen Games erst zerstört und dann wieder Aufgebaut. Daher wurden z.B. von Napoleon Depot´s und sonstige wichtige Versorgungsgebäude immer bewacht, ebenso machte er für wichtige gegnerische Versorgungsquellen imense Umwege um diese zuerst einzunehmen. Ähnlich wurde auch im zweiten Weltkrieg vorgegangen.
Update:
Eine Kleinigkeit habe ich noch vergessen. Spielt man mit mehr als 3 Computergegnern, so kann es vorkommen wenn mann den Bildausschnitt in ein Schlachtgetümmel schiebt, das das Bild stehen bleibt dieses ist dann aber kein Absturz sondern liegt an der Berrechnung und das Spiel geht nach ein paar Sekunden weiter(vermutlich je nach Rechner)
Gruß Trecker
Vor circa 2 Wochen kaufte ich mir Siedler 4 um mal wieder richtig zu daddeln, leider hatte dieses viele Fehler und der Spielspaß war bei den wenigen Karten auch schnell vorbei. Daher wollte ich der Spielindustrie noch eine letzte Chance geben und kaufte mir vor ein paar Tagen Cossacks. Nach der relativ zügigen Installation war ich sehr gespannt wann dann der erste Absturz eintreten würde doch ich bin bisher noch auf keinen Fehler gestoßen.
Sollte es tatsächlich noch Bugfreie Software geben?
Nachdem sehr guten Vorspann kommt man in ein sehr einfaches und übersichtliches Menü. Hier kann man Einzelspieler, Mehrspieler, Spiel laden, Optionen und die üblichen Intro sowie verlassen. Nachdem man Einzelspieler gewählt hat kommt ein weiteres Menü – Kampagne, Einzelmission, Zufallskarte und natürlich zurück.
Kampagne – Hier gibt es diverse Einzelkampagnen die es in sich haben der Schwierigkeitsgrad ist nicht gerade für den Anfänger gedacht doch da man mit den Zufallskarten gut üben kann, wird man sich hier auch bald zu schlagen wissen. Die Schlachten sind alle mit Historischem Hintergrund wobei die Schlachten nicht so wie im Spiel dargestellt geschehen sind, jedoch hat man die Möglichkeit sehr viele Hintergrundinformationen zu den Einzelnen Kriegen (so werden z.b. der dreißigjährigen Krieg oder der 7 Jährige gut und detailliert beschrieben, zumindest für ein Spiel dieser Art, ist ja schließlich kein Geschichtsbuch) , Schlachten und Beziehungen der damaligen Völker zu bekommen. Schon hier erkennt man, das sich die Programmierer sehr mit Materie befaßt haben. Ich wünschte mir das wäre häufiger so. Wie gesagt die Kampagnen sollte man erst nach genügen Übung beginnen. Bis natürlich auf die Tutorial-Kampagne.
Einzelmissionen – In den Einzelmissionen kann man diverse Einzelschlachten aus den Kampagnen Nachspielen oder eben üben. Auch hier kann man Informationen zu dem historischen Hintergrund bekommen.
Zufallskarte – Dieser Menüpunkt fehlt leider bei so vielen Spielen da sich wahrscheinlich die Spieleindustrie erhofft mehr Geld mit Addon`s zu scheffeln (Nochmals großes Lob an CDV). Hier kann man diverse Einstellungen vornehmen 2-8 Spieler 15 Völker!!(Siedler hat 3) Geographische Landeinstellungen wie Inseln, Halbinseln usw., Landbeschaffenheit Gebirge, Ebene usw., Rohstoffvorkommen und Anfangs Ressourcen.
Mehrspielermodus – ist im Prinzip eine Mischung aus allem und ist einfach gestaltet. Im Netz gibt es sehr viele User die Gegner suchen, leider sind hier sehr viele Cheater, dieses soll mit einem Patch aber gesperrt werden können, habe ich allerdings noch nicht ausprobiert.
Das Spiel – Man fängt in der Regel mit einer Handvoll Bauern im freien Territorium an(natürlich nicht in den Kampagnen oder Einzelmissionen), hiermit baut man dann die Gebäude wobei das Rathaus das vorerst wichtigste ist. Mit zwanzig Gebäuden ist das Spiel schon recht umfangreich zudem hat jedes Volk seine eigenen Gebäude. Nachdem man das Rathaus gebaut hat muß man für Ressourcen sorgen, eine Mühle für Nahrung, Minen für Kohle, Eisen oder Gold. Dann sollte man schnell Militärgebäude bauen, da der Computergegner sehr schnell vor der Tür steht und gerne mal ein paar Gebäude klaut oder zerstört. Nachdem die Siedlung einigermaßen Aufgebaut ist bereitet man sich auf die einzelnen Schlachten vor diese sind leicht zu steuern und machen auch den Hauptteil des Spiels aus, es kommt schon mal vor das man mit mehreren 1000 Einheiten hantiert und das habe ich noch bei bisher keinem Spiel erlebt. Nebenbei sollte man dann die Siedlung mit Türmen und Mauern schützen und die Siedlung mit Truppen von Außen Absichern. Ein großer und sehr wichtiger Faktor ist in diesem Spiel die Forschung, welche sehr viele Ressourcen kostet, aber unbedingt vorangetrieben werden muß ansonsten wird es schwierig gegen den Computer zu bestehen. Die KI ist regelbar und sehr gut also nicht gleich hochregeln wie bei vielen anderen Spielen.
Die Grafik – Ist sicherlich nicht die allerbeste aber für ein Strategiespiel sehr gut. Der Vorspann ist sehr gut und versetzt sofort in die damalige Zeit ich war sofort an die alten Napoleon Filme erinnert.
Sound – Hier ist mir sehr Positiv aufgefallen das z.B. der Lärm der Schmiede nicht ständig nervt, sondern nur in Erscheinung tritt sowie man das Gebäude anklickt. Hintergrundmusik und Sound ist regelbar.
Systemanforderungen – Das Spiel soll laut Hersteller schon mit einem Pentium 233 laufen mindest Auflösung von 1024 x 768, 32 MB Hauptspeicher und Directx 6.0. Ich habe einem PIII 450 mit 128 MB und das Spiel läuft mit Tausenden von Einheiten immer noch flüssig und ohne Probleme.
Tips und Tricks – Baut nachdem Rathaus sofort ein Wohnhaus stellt neue Bauern auf 100 jetzt sofort je eine Mine und zwei Mühlen. Bringt diese möglichst schnell auf höheren Standart. Ein weiteres Rathaus ist sehr zu empfehlen. GANZ WICHTIG VERSAUT EUCH DAS SPIEL NICHT MIT IRGENDWELCHEN CHEATS.
Fazit – Endlich mal wieder ein Spiel das sein Geld wert ist. Bisher bin ich noch auf keinen BUG gestoßen es sei denn man betrachtet das zulassen von Cheats in der Mehrspieleroption als BUG. Die Programmierer haben sich wirklich Gedanken gemacht wie so ein Spiel aussehen muß dies ist Ihnen wirklich gelungen. Das was Anno, Völker und Siedler fehlt ist in diesem Spiel perfektioniert, auch wenn dieses Spiel kampflastiger ist kann ich jedem Fan dieser Spiele Cossacks wärmstens empfehlen. Auch ein C&C Fan sollte sich mal mit diesem Spiel beschäftigen, nicht so futuristisch aber komplexer. Wer gerne Strategiespiele spielt und auch Anfänger sollten zugreifen. Für mich ist unverständlich das dieses Spiel in den Spielezeitschriften nicht mehr hervorgehoben wurde, doch dort werden ja selbst ständig abstürzende Spiele als HIT gewertet.
So ich denke das war’s , oder fehlt noch was?
Ich noch mal, habe mal eben im Internet nach Bewertungen in Spielezeitschriften gesucht. Sämtliche deutsche Zeitschriften erwähnen oder bewerten Cossacks nicht besonders, aber die ausländische Presse lobt dieses Spiel sehr hoch. Ist schon irgendwie Merkwürdig, unterstützt CDV etwa deutsche Magazine nicht genügend?
Noch eins ich habe jetzt schon des öfteren gehört das Spielregeln des Spiels bemängelt werden. Genauer gesagt geht es um die Möglichkeit Resourcen Gebäude im vorbei Reiten eingenommen werden können. Gerade dieses ist sehr Realitätsnah und somit etwas besonderes. Es wurden tatsächlich in diversen Kriegen Resourcen Gebäude zuerst eingenommen, ist ja auch logisch, und nicht wie in vielen Games erst zerstört und dann wieder Aufgebaut. Daher wurden z.B. von Napoleon Depot´s und sonstige wichtige Versorgungsgebäude immer bewacht, ebenso machte er für wichtige gegnerische Versorgungsquellen imense Umwege um diese zuerst einzunehmen. Ähnlich wurde auch im zweiten Weltkrieg vorgegangen.
Update:
Eine Kleinigkeit habe ich noch vergessen. Spielt man mit mehr als 3 Computergegnern, so kann es vorkommen wenn mann den Bildausschnitt in ein Schlachtgetümmel schiebt, das das Bild stehen bleibt dieses ist dann aber kein Absturz sondern liegt an der Berrechnung und das Spiel geht nach ein paar Sekunden weiter(vermutlich je nach Rechner)
Gruß Trecker
14 Bewertungen, 2 Kommentare
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24.05.2002, 15:01 Uhr von Mesalina
Bewertung: sehr hilfreichIch wusste gar nicht, dass es dieses Spiel gibt. Da ich Siedler-Fan bin, werde ich mir dieses Spiel mal zulegen. DANKE Eva
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16.05.2002, 21:31 Uhr von zettikonfetti
Bewertung: sehr hilfreichAlles drin was rein sollte...der zettikonfetti
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