Deus Ex (Adventure PC Spiel) Testbericht

Deus-ex-adventure-pc-spiel
ab 12,18
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Auf yopi.de gelistet seit 05/2005

5 Sterne
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4 Sterne
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Erfahrungsbericht von summ

Ihr werdet es lieben

Pro:

Atmosphäre, Grafik, Sound

Kontra:

Nichts

Empfehlung:

Ja

Handlung
Die nahe Zukunft: Die Welt wird von einer schrecklichen Seuche heimgesucht, der \"graue Tod\". Hunderttausende von Menschen sterben, die kranken stapeln sich schon regelrecht in den Kliniken. Es gibt zwar eine Heilmittel, das \"Ambrosia\", doch ist Rar. Nur Politiker, Industrielle und andere Hochgestellte Personen bekommen es. Es gibt große Terror-Organisationen, die so mächtig sind, dass die sich offene Kämpfe mit dem Militär leisten können.
Sie spielen einen Superagenten. Genetisch verbessert und mit Implantaten und Nannten ausgestattet. Ihr Bruder und sie sind die ersten Prototypen. Sie arbeiten für die \"UNATCO\", einer Anti-Terrororganisation. Also neues \"Flaggschiff\" dieser Organisation werden sie nach New York versetzt, schon bei der Ankunft müssen sie gegen die ersten Terroristen kämpfen.


Das Spiel
Das Spiel von Altmeister \"Warren Spector\" (System Shock 1&2) ist ein grandioser Genremix und fesselnder Story und unglaublicher Spieltiefe. Sie spielen aus der Ego-Perspektive, sehen ihre Waffe im Anschlag, doch das ist auch schon fast alles, was Deus Ex mit dem gemeinen Ego-shooter gemeinsam hat. Sie können nicht einfach alles Einpacken, was sie wollen, es gibt ein Inventar und da stellt man sich schon öfters die Frage, \"Nehm ich jetzt den großen Flammenwerfer, oder stattdessen Schallgedämpfte Pistole, Dietrich und ein paar Medkits mit\". Aber im Laufe der Zeit wird einem diese Frage recht einfach gemacht. Denn wie in einem Rollenspiel bekommen sie Erfahrungspunkte für erfüllte Haupt- und Nebenaufgaben. Die können sie dann auf verschiedene Fähigkeiten verwenden. Letztendlich gibt es zwei Wege, wie sich ihr Charakter entwickeln kann. Entweder sie werden zur Kampfmaschine, die sich mit jedem Wachroboter anlegt oder sie Werden zum Sniper/Hacker der lieber die Wachroboter zu seinem Freund macht, als ihn zu zerstören. Zusätzlich dazu, finden sie im Spiel so genante \"Nanoimplantate\", mit denen sie besondere Fähigkeiten erlangen können. Einziges Problem hierbei: Für jedes Implantat gibt es zwei Verwendungsmöglichkeiten, und haben sie sich für eine entschieden können sie das nicht mehr verändern. Da ist schon mal Grübeln angesagt. Wollen sie von Menschen oder von Robotern nicht gesehen werden? Wollen sie durch Wände gucken können, oder Detaillierte Informationen zu jedem Feind erhalten? Wollen sie länger Strahlung aushalten können oder länger Tauchen können? Alles sehr nützliche Funktonen, die sie im Spiel auch brauchen werden.
Außerdem gibt es ein riesiges Repertoire von nützlichen Gegenständen. Ob nun das Hacker-Gerät, mit dem sie fast jedes Zahlenschloss knacken können oder einfach Kisten, die sie unter einem Fenster stapeln und so die komplette 1. Etage der Feindlich zentrale umgehen. Man so ziemlich allen im Spiel benutzen. Keine Gasgranate zur Hand? Da war doch eben ein Feuerlöscher - zwar nicht ganz so effektiv, aber da tränen den Terroristen auch lang genug die Augen um sie gefahren los auszuschalten. Ein explosives Fass neben einem mit Giftigem Gas gefülltem Fass gibt eine sehr effektive Bombe, sie sie mit ihrem Sniper-Gewehr bequem aus den Entfernung zünden können.
Ganz besonders hat mich die große Handlungsfreiheit fasziniert. So ist ihr Ziel z.B. einen Illegalen Generator zu zerstören, ob sie nun über die Dächer wo jede Menge Wachen auf sie warten oder durch die Kanalisation, wo Laster-Fallen und Automatische Geschütze auf sie warten zu diesem Generator kommen ist ganz ihre Sache. Zu jedem Ziel gibt es mindestens 2 Lösungsmöglichkeiten meisten sogar mehr. Das Spiel hat sogar 3 verschiede Endsequenzen, sie müssen entscheiden, welche sie für besser halten. Und: Alles was sie tun wird Konsequenzen haben! Lassen sie einen Freund im Stich, kann er ihnen später im Spiel nicht mehr helfen. Rennen sie ganz ohne Scharm aufs Frauenklo, des UNATCO-Hauptquatiers, sagt ihnen ihr Chef, dass sie das demnächst bitte unterlassen sollen.

Grafik
Das einzige (kleine) Manko an diesem Spiel. Die ewigen Nachteinsätze und heruntergekommen Straßen sind Grau in Grau. Ok, bunte Farben und Tageinsätze hätten die Atmosphäre auch zerstört, aber ein bisschen mehr Farbe hätte dem Spiel gut getan. Die Charaktere hingegen sind sehr schön Texturiert. Die \"Statisten\" ähneln sich öfter etwas, aber die etwas wichtigeren Personen sehen meist sehr Markant aus und sind auch sehr schön Texturiert. Leider sind die Animationen auch etwas hölzern, aber durchaus akzeptabel. Trotzdem hätte ich gerade hier von diesem Topspiel mehr erwartet.

Sound
Die musikalische Untermalung ist sehr gut. Meist besteht sie aus.nunja...elektronischen Klängen? Lässt sich leider schlecht beschreiben. Am besten ihr Ladet euch mal den Soundtrack mit eurer MP3-Tauschbörse runter und hört ihn euch an. Die Musik unterstreicht das Geschehen. Die Musik ändert sich, wenn sie entdeckt werden, von ruhigen Klängen zu Pulsteigernden Klängen. Der Effekt gibt dem Spiel noch mal ein ganzes Stück mehr Atmosphäre. Das spiel verfügt über exzellente Sprachausgabe. Leider gibt es nur Deutsche Untertitel, da mehrere Tausend Dialoge im spiel vorkommen - ein Synchronisation währe schlicht und einfach zu Teuer geworden.

Meine Meinung
Meiner Meinung nach gehört DeusEx unter die Top10 der besten PC-Games aller Zeiten. Die Welt ist unglaublich Realistisch, eine fesselnde Story um Konspirationen, Untergrundorganisationen und eine gewisse Welt-Untergangsstimmung. Ich habe das Spiel nun schon öfters durchgespielt und finde den Hacker/Sniper-Charakter am besten. Es macht mir einfach einen Heiden Spaß durch Lüftungsschächte zu kriechen, Systeme zu hacken und für Verwirrung zu sorgen. Gerade durch die vielen Variationen in der Handlung haben mich angespornt es mehrmals durchzuspielen. Was passiert, wenn ich diesen Endgegner gar nicht töte, sondern einfach wegrenne? Wann will er sich mir wieder stellen? Wir er dann einfach zu besiegen sein oder schwerer? Wenn ich mein Freund mitnehme, nach Hongkong, kann er mir ein Nanoimplantat besorgen, lass ich ihn in New York, kann er mich wichtige Informationen besorgen. Und natürlich die 3 Schlusssequenzen, die man alle mal gesehen haben sollten machen das spiel zu einem Unikat. Auch das in der letzen zeit immer häufiger auftretende Phänomen, das man Action-Spiele in einer Nacht durchspielen kann (Max Payne, Elite Force) taucht bei Deus Ex gar nicht auf. Beim ersten Mal durchspielen brauchte ich gut 1 1/2 Wochen, mittlerweile (wo ich das Spiel auswendig kenne) brauche ich immer noch ein ganzes Wochenende. Einfach ein Meisterwerk...

Sonstiges:
Genre: Action
Hersteller: Ion Storm
Preis: 20 - 40 Euro
Anspruch: Fortgeschrittene
FSK: 18
Jahr: 2000 (USA)
Publisher: Eidos
Sprache: Englisch (deutscher Text)
Plattform: PC

Mindestanforderungen:
-Pentium II 300 MHz oder gleichwertigen CPU
-Windows 95/98
-64 MB RAM
-DirektX 7.0a-kompatible 3D-Grafikkarte
-DirektX 7.0a-kompatible Soundkarte
-DirektX 7.0a oder höher
-4-fach CD-ROM-Laufwerk
-150 MB unkomprimierter Festplattenspeicher sowie zusätzlich Speicher zum Sichern von Spielständen
-Tastatur und Maus
Also sollte Heutzutage kein Problem sein

Schlusswort
Man muss sagen, dass Warren Spector mal wieder ein Meisterwerk gelungen ist. Unglaubliche Atmosphäre, packende Story, interessante Charaktere, gute Story.
Deus Ex muss man einfach mal gespielt haben, vor allem Fans von System Shock 1 oder 2, werden dieses Spiel lieben. Kommen sie in eine Welt voller Korruption, Intrigen und Geheimnisse...

9 Bewertungen, 1 Kommentar

  • Tris.

    27.05.2004, 19:59 Uhr von Tris.
    Bewertung: sehr hilfreich

    Klasse Bericht, gern gelesen.