Deus Ex (Adventure PC Spiel) Testbericht

Deus-ex-adventure-pc-spiel
ab 12,18
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Auf yopi.de gelistet seit 05/2005

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Erfahrungsbericht von MeisterGolka

Die Welt am Abgrund

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

Es ist Dunkel. Langsam schleiche ich durch den Lüftungsschacht. Ein Geräusch. Hinter mir.
Ich dreh mich um. Nichts ist zu sehn. Der Ruhe glauben schenkend versichere ich mich nicht weiter was dort seien könnte, und verfolge weiter meinen Plan. Mein Ziel ist das obere Stockwerk. Plötzlich ein klicken , eine Lichtschranke, die ich übersehen habe, wird aktiviert, Alarmsirenen heulen. Da ist das Geräusch wieder, es nähert sich! Ich versuche zu flüchten, doch es ist zu Spät, der Wachroboter, der mir unbemerkt durch den Schacht gefolgt ist, hat mich schon ins Visiert genommen und kurze Zeit später ... Dunkelheit !
Ich öffne das Menü und lade den letzten Spielstand.
Solch spannende Szenen waren nicht selten, als ich das grandiose Meisterwerk der PC- Spiele \"Deus Ex\" durchgespielt habe. Eines der besten überhaupt. Ein Meilenstein der, seine Gattung würdig vertritt.


Die Handlung:
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Die nahe Zukunf, die Welt ist ins Chaos versunken. In Amerika und Europa grassiert eine fürchterliche Epidemie genannt \"Der graue Tot\"! Ungehindert verbreitet sie sich unter den Armen, in den Gossen und rafft Tausende von Menschen dahin. Es gibt zwar ein Heilmittel genannt Ambrosia, doch das ist rar und wird nur an wichtige Politiker und Bürokraten wie auch Industrielle verteilt. Zusätzlich wird der Staat auch noch von Unruhen und terroristischen Anschlägen geplagt. Eine paramilitäre Organisation führt einen Krieg gegen die Obrigkeit, gegen die USA und Washington! Sie nennen sich NSF und wollen eine erneute Befreiung des amerikanischen Volkes von den Unterdrückern der Neuzeit!
Mitten in diesem Szenario der Verzweiflung stehen sie, ein geheimer Prototyp, ein Mensch, genetisch optimiert durch Implantate verbessert. Ihr wahrer Name wird der Öffentlichkeit verschwiegen. Für Alle sind sie nur \"J. C. Denton\", ein Agent der UNATCO, der letzten Bastion gegen den Terrorismus.
Als neues \"Prunkstück\" dieser Antiterror Organisation werden sie nach New York versetzt um dort ihren ersten Auftrag zu bestehen und dem Treiben der NSF ein Ende zu bereiten.
So beginnt das Meisterwerk von Warren Spektor \"DEUS EX\", eines der intelligentesten und spannendsten Spiele der letzten Jahre. Es entführt in eine finstere Welt voller Intrigen und Verschwörungen und bietet eine derart dichte Atmosphäre wie kaum ein anderes Spiel zuvor. Es beginnt alles so einfach und klar, sie wissen wer ihre Feinde und wer ihre Freunde sind, doch das wird sich schon bald ändern!


Das Spielprinzip:
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\"Deus Ex\" betritt in vielerlei Hinsicht Neuland.
Es ist nicht nur eines der ersten Computerspiele, welches sich des Verschwörungsszenarios bedient, sondern es bietet dem Spieler auch Freiheiten, eigene Lösungswege zu finden, wie selten zuvor!
In seinen Grundlagen ist es ein Egoshooter, man blickt aus der Ich-Perspektive des Protagonisten und sieht die geladene Waffe in der Hand. Doch damit enden schon großteils die Ähnlichkeiten, die \"Deus Ex\" mit anderen Spielen dieser Art hat.
Um es kurz zu sagen \"Deus Ex\" ist anders, unglaublich intelligent und realistisch!
Man kann nicht mit gezücktem Schießprügel auf die Gegner losgehen als sei Rambos Seele in einem Selbst hineingefahren! Man würde sich schneller als Leiche wiedersehen als man \"Bitte nicht schießen!\" sagen kann! Wenige Treffer enden tödlich, laute Geräusche locken alle Feinde in der Umgebung an, zurückgelassene Leichen oder Blutspuren verraten ihre Anwesenheit und, und, und, kurzum die Spielmechanik von \"Deus Ex\" ist unglaublich komplex.
Es beginnt schon damit, dass man nicht Genretypisch alle Gegenstände und Waffen problemlos aufnehmen und verstauen kann als zeihe man einen ganzen Schubkarren hinter sich her. Man hat ein Inventar, das man clever verwalten muss und dessen Platz begrenzt ist! Es sollte also wohl überlegt sein ob ich den fetten Raketenwerfer mitnehme, der fast die Hälfte des verfügbaren Raums einnimmt, oder lieber mehrere andere, vielleicht nützlicherer Gegenstände?
Ebenso hat \"Deus Ex\" einen gehörigen Rollenspiel Anteil. So erlangen sie Erfahrungspunkte für das lösen bestimmter Aufträge und Nebenaufgaben welche sie in die umfangreichen Fähigkeiten von J.C. investieren können. So können sie seine Hackerfähigkeiten verbessern (sehr zum Vorteil wenn man an Sicherheitssystemen unerkannt vorbeikommen will), oder lassen ihn besser Schwimmen oder mit Schlössern genauso spielend fertig werden wie mit schweren Verwundungen. Zusätzlich finden sie im Laufe des Spieles sogenannte \"Nanoimplantate\", welche ihrem Protagonisten verschiedenste weitere Verbesserungen spendieren. Hier gilt jedoch die Einschränkung: \"Es gibt mehr Implantate als Möglichkeiten sie anzubringen\". Da sie nicht in der Lage sind bereits installierte Implantate wieder zu entfernen ist auch hier eine Weise Entscheidung gefragt. Nehme ich z.B. den Schutz vor radioaktiver Strahlung oder lieber die verbesserte Lunge um länger tauchen zu können?
Verbesserungen und Fähigkeiten hin und her, eins ist klar all diese feinen Sachen sind nicht nur bloße Dekoration, sie brauchen sie auch um \"Deus Ex\" erfolgreich zu meistern!
Und hier trumpft es erst so richtig auf!
In \"Deus Ex\" ist ihnen eine große Handlungsfreiheit gegeben! Das Spiel ist zwar in einzelne Levels unterteilt und besitzt keine zusammenhängende große Welt a la \"Gothic\", doch ist ihnen bei jeder Mission freigestellt welchen Weg sie nehmen und welche Taktik sie anwenden! So können sie neben den Hauptzielen auch kleinere Nebenaufgaben lösen, was sie nicht unbedingt müssen, es könnte ihnen aber zusätzliches Material oder Erfahrungspunkte bringen.
Zur Lösung der Hauptaufgaben kommt ihnen das große Sammelsurium von brauchbaren Gegenständen in \"Deus Ex\" zu Hilfe! Mit Dietrichen können sie Schlösser knacken, sie können sich in Computer und Sicherheitssysteme hacken, können Fallen stellen, schleichen Kisten schleppen und, und ,und! Und bei jedem schritt den sie tun müssen sie überlegen planen und vor allem Weitsicht zeigen! So können sie schon ein Terroristennest mit bloßer Gewalt und unter großen Verlusten ausräuchern, oder sie schleichen sich an den Wachen vorbei, deaktivieren das Sicherheitsnetz und infiltrieren die Anlage unerkannt! Alles was sie tun hat Folgen und sollte somit wohl überlegt sein. Sie können sich wie Rambo aufführen, müssen aber damit rechnen die Unterstützung ihrer pazifistisch angehauchten Freunde zu verlieren. Ein friedlicher Einsatz ist jedoch schwieriger und setz ausgebaute Fähigkeiten wie \"Schleichen\" oder \"Schlösserknacken\" voraus!


Grafik/Sound:
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\"Deus Ex\" benutzt die UnrealTournament-Engine, dennoch ist der einzige Schwachpunkt von \"Deus Ex\" die Grafik.
Ständige Nachtmissionen, tristes Grau in Grau und heruntergekommene Gebäude lassen zwar eine enge Atmosphäre aufkommen sind grafisch jedoch nicht der Oberhammer. Etwas mehr Farbe hätte dem Spiel gut getan, damit meine ich nicht bunte Wände und strahlende Lichter! Man kann jedoch geheimnisvolle Dunkelheit und die verkommenen Straßen von New York auch besser darstellen als mit ständigem Grau! Dafür sind die Figuren einfach herrlich! Jede Person ist detailliert texturiert und flüssig animiert! Die unverkennbar realistisch herausgearbeiteten Protagonisten, Freunde, Feinde und Statisten in \"Deus Ex\" sind mit schön designten und teilweise recht aufwendigen Texturen versehen. In der Hinsicht war \"Deus Ex\" seinerzeit unübertroffen! (zumindest meiner Meinung nach!)
Die musikalische Untermalung ist eine Mischung aus modernen, elektronisch anmutenden Klängen, die das Geschehen meist passend und unaufdringlich begleiten. Wie bei neueren Spielen Pflicht wechselt die Melodie, je nachdem ob sie lauschige Plätzchen besuchen oder kämpfen, von sphärischen Klängen zu pulsteigernden Rhythmen.
Zusammen mit den schon unheimlich Echt wirkenden Geräuschen (vor allem die Schritte der Gegner, wenn man hinter einer Kiste lauert ... ), und der hervorragenden, leider nur in Englisch vorhandenen, Sprachfassung bieten dieses Spiel Spannung und Nervenkitzel pur!


Eigene Erfahrungen:
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Für mich persönlich hat sich herausgestellt, das es besser, wenn auch nicht leichter, ist \"Deus Ex\" mit Köpfchen durchzuspielen. Bis auf den Endkampf hab ich es geschafft größere Feuergefechte zu vermeiden, auch wenn es nicht immer leicht war Wachen, Roboter und Kameras auszuweichen, die Sicherheitssysteme auszutricksen und meine teils sehr waghalsigen Pläne durchzusetzen. Es macht einfach mehr spaß sich Möglichkeiten auszuklügeln die verschiedensten Ausweglosen Situationen zu meistern und in die unglaublich packende Atmosphäre abzutauchen!
Und überhaupt, selten hat ein ActionGame dermaßen Handlung und Spiel miteinander verbunden, ganz ohne Zwischensequenzen, nur durch Dialoge, was sonnst eher den
Adventuren a la Monkey Island vorbehalten war.
Das Spiel motiviert unglaublich lange, nach jeder erfolgreich gelösten Mission will man einfach die nächste beginnen bis zur absoluten Schlafverweigerung.
Alles scheint stimmig zu sein, jede Handlung, jeder Fehler führt nie in eine Sackgasse! Die einzige Möglichkeit das Spiel zu verlieren ist zu Sterben, alles andere bringt es nur in eine neue Bahn wo man mit den Konsequenzen der eigenen Taten konfrontiert wird. Und genau das macht \"Deus Ex\" wert es mehrmals durchzuspielen, andere Lösungsmöglichkeiten auszuprobieren und auf gegebene Situationen anders zu reagieren.
Mit genau Geduld und Fantasie lässt sich jede Aufgabe lösen, jeder Gegner besiegen und jeder Auftrag erfüllen auch wenn man dafür oft um die Ecke denken muß.
Gerade diese Komplexheit macht \"Deus Ex\" leider, vor allem in späteren Levels, gerade für Anfänger ziemlich schwierig. Es kommen im Laufe des Spiels so einige harte Brocken auf einen zu. Deswegen ist es mehr was für Fortgeschrittene und Profis.
Trotzdem, letztendlich sind die paar Schwachpunkte die \"Deus Ex\" hat keine Schmälerung des Spielspaßes. Ich würde mich jederzeit wieder mehrer Wochen hinsetzten um es diesmal völlig anders durchzuspielen.


Fazit:
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Zusammenfassend kann man sagen, dass \"Deus Ex\" eines der Spiele ist, das man einfach mal gespielt haben muss! Es bietet alles was das Spielerherz begehrt, eine schöne, wenn auch etwas alte und triste Grafik, super Sound, massig Spieltiefe und eine Handlung mit viel Atmosphäre, die selbst viele Hollywood Blockbuster wie ein Sonntagsnachmittag Programm aussehen lässt. Lassen sie sich entführen in eine Welt voller Intrigen und Korruption, voller Geheimnisse und ungelöster Fragen, vielleicht werden sie herausfinden wer ihre Eltern ermordet hat, was hinter der verschlossenen Tür im UNATCO Hauptquartier ist, was ihr Bruder zu verbergen hat und wer hinter dem \"Grauen Tod\" steckt!
Lassen Sie sich überraschen ... !


Daten:
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Genre: Action
Hersteller: Ion Storm
Preis: 20 - 40 Euro
Anspruch: Profis
FSK: 18
Jahr: 2000 (USA)
Publisher: Eidos
Sprache: Englisch
Plattform: PC


Systemvoraussetzungen:
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(die Vorrausetzungen basieren auf meinen eigenen Erfahrungen und müssen nicht zwangsweise auch bei euch zutreffen)

CPU: ab PIII 500Mhz / ATLON 500Mhz
RAM: ab 128MB
Soundkarte: 16-Bit IBM-kompatibel (ab Soundplaster 16 aufwärts )
3D-Karte: 16MB - Direct-3D kompatibel (ab Vodoo3 / GeForce aufwärts)
CD-Rom: ab 12 Fach
System: Win98/ME/2000/XP

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