Deus Ex (Adventure PC Spiel) Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 05/2005
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Erfahrungsbericht von Aphex3K
Deus Ex, fast ein Metal Gear Solid?
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Deus Ex könnte man auch als Action-Rollenspiel in 3D einordnen. Da es Elemente aus beiden Kategorien beinhaltet. Zum einen währe da die sehr gute Grafik-Enginge, die auf Unreal Tournament basiert. Leider wurden somit auch die Schwächen der Grafik von UT mit übernommen. Es gibt kaum Optionen was die Grafik betrift und die Charakter-Animation wirkt etwas "klumpig", obwohl sie weitaus besser als in UT gelungen ist.
Hat man sich ins Spiel eingeloggt kann man sich mit seinem Charakter JC Denton voll und ganz identifizieren. Zuerst kann man einige Erfahrungspunkte auf bestimmte Attribute verteilen. Darunter fallen Fertigkeiten wie Scharfschütze, Computerspezialist oder "Man fürs Grobe". Zusätzlich kann man seinen Körper mit sogenannten Nanoimplantaten auf Vordermann bringen, doch Vorsicht: Einmal eingebaut, lassen sich die kleinen Dinger nicht mehr entfernen.
Das herrvoragende An DeusEX ist, dass es mehrere verschieden Versionen gibt, wie man eine Mission lösen kann. Man kann manche Missionen zum Beispiel erfolgreich beenden ohne einen einzigen Schuss abgegeben zu haben. Oder man kann den ganzen Level in die Luft jagen. Hier werden Anleihen zu Dark Project deutlich. Denn man kann durch Schatten schleichen ohne gesehen zu werden.
Das Gegnerverhalten wurde sehr gut dargestellt. Schleichen sie sich von hinten geräuschlos an, kann es sein, dass sie die Wache mit einem gezielten Sclag auf den Kopf K.O. schlagen können. Benutzen sie hingegen ein Messer und die Wache schreit sich vor dem Ableben die Kehle aus dem Hals, ist ihnen die Aufmerksamkeit der Anderen gewiss. Schiessen sie hingegen der Wache aus mehreren Metern Entfernung in den Kopf, schauen sich die anderen Wachen um, kümmern sich allerdings nicht weiter um das Geräusch, so dass man wieder Ruhe hat. Nun sollten sie machen, dass sie den Toten an einen dunklen Ort schleppen. Denn sollte ein Gegner seinen toten Kumpanen erblickem wird dieser sofort Alarm schlagen.
Interaktion ist in Deus Ex das A und O. Sowohl mit anderen Personen als auch mit der Umwelt. Grundsätzlich sollten sie mit Personen so oft reden, bis sie ihren Satz wiederholen. Denn nach einem Gespräch haben Perosnen meist noch weitere Infos auf Lager, die einem so entgangen währen.
Im Inventar werden die Dinge verstaut. Man kann so ziemlich alles einstecken und fast alles manipulieren. Was meinen sie, was ihr Chef dazu sagt, wenn sie ihm einen Kübel Blumen auf dem Schreibtisch stellen? Sie könnten auch mal das Damenklo besuchen. Seien sie sich aber bei der nächsten Einsatzbesprechung sicher, dass ihr Chef und ihre weiblichen Mitarbeitet ihnen dass Vorhalten werden.
Was die Missionsvielfallt angeht ist DeusEx reichlich Variabel. Gerade die Möglichkeit, dass Levels auf unterschiedliche Wege gelöst werden können, läd zum erneuten spielen ein.
Hat man sich ins Spiel eingeloggt kann man sich mit seinem Charakter JC Denton voll und ganz identifizieren. Zuerst kann man einige Erfahrungspunkte auf bestimmte Attribute verteilen. Darunter fallen Fertigkeiten wie Scharfschütze, Computerspezialist oder "Man fürs Grobe". Zusätzlich kann man seinen Körper mit sogenannten Nanoimplantaten auf Vordermann bringen, doch Vorsicht: Einmal eingebaut, lassen sich die kleinen Dinger nicht mehr entfernen.
Das herrvoragende An DeusEX ist, dass es mehrere verschieden Versionen gibt, wie man eine Mission lösen kann. Man kann manche Missionen zum Beispiel erfolgreich beenden ohne einen einzigen Schuss abgegeben zu haben. Oder man kann den ganzen Level in die Luft jagen. Hier werden Anleihen zu Dark Project deutlich. Denn man kann durch Schatten schleichen ohne gesehen zu werden.
Das Gegnerverhalten wurde sehr gut dargestellt. Schleichen sie sich von hinten geräuschlos an, kann es sein, dass sie die Wache mit einem gezielten Sclag auf den Kopf K.O. schlagen können. Benutzen sie hingegen ein Messer und die Wache schreit sich vor dem Ableben die Kehle aus dem Hals, ist ihnen die Aufmerksamkeit der Anderen gewiss. Schiessen sie hingegen der Wache aus mehreren Metern Entfernung in den Kopf, schauen sich die anderen Wachen um, kümmern sich allerdings nicht weiter um das Geräusch, so dass man wieder Ruhe hat. Nun sollten sie machen, dass sie den Toten an einen dunklen Ort schleppen. Denn sollte ein Gegner seinen toten Kumpanen erblickem wird dieser sofort Alarm schlagen.
Interaktion ist in Deus Ex das A und O. Sowohl mit anderen Personen als auch mit der Umwelt. Grundsätzlich sollten sie mit Personen so oft reden, bis sie ihren Satz wiederholen. Denn nach einem Gespräch haben Perosnen meist noch weitere Infos auf Lager, die einem so entgangen währen.
Im Inventar werden die Dinge verstaut. Man kann so ziemlich alles einstecken und fast alles manipulieren. Was meinen sie, was ihr Chef dazu sagt, wenn sie ihm einen Kübel Blumen auf dem Schreibtisch stellen? Sie könnten auch mal das Damenklo besuchen. Seien sie sich aber bei der nächsten Einsatzbesprechung sicher, dass ihr Chef und ihre weiblichen Mitarbeitet ihnen dass Vorhalten werden.
Was die Missionsvielfallt angeht ist DeusEx reichlich Variabel. Gerade die Möglichkeit, dass Levels auf unterschiedliche Wege gelöst werden können, läd zum erneuten spielen ein.
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