Devil May Cry 3 - Dantes Erwachen (PS2 Spiel) Testbericht




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Erfahrungsbericht von TheInnocent
Der Kampf gegen die unterbewussten Ängste kann beginnen...
Pro:
Tolle Grafik, geniale Atmosphäre, taktische Kämpfe mit spannenden Kombos, schöne Rätsel . . .
Kontra:
. . . Die Adventure - Fans enttäuschen werden, also nichts für alle die ein Action - Adventure erwarten. Etwas hoher Schweierigkeitsgrad und gelegentlich dumme Kamerasteuerung.
Empfehlung:
Ja
1. Vorwort und Preis.
2. Story
3. Genre
4. Gameplay
5. Steuerung
6. Grafik
7. Sound
8. Sidekicks des Spiels
9. Packungsinhalt/ Hanbuch
10. Fazit
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1. Vorwort und Preis. ------------------------------
Hmm, also wie ich zu dem Spiel gekommen bin ist schnell erklärt: Eigentlich wollte ich es schon immer haben, und als ich dann alte Video-Spiele-Zeitschriften durchgeblättert habe ist mir wieder aufgefallen wie gute Bewertungen Devil May Cry 3 bekommen hab, also bin ich am nächsten Tag ins Geschäft gegangen und hab es mir für 30 Euro geholt. Billiger wird es in nächster Zeit übrigens wahrscheinlich nicht: Erst wenn es (in ein paar Monaten) in die Sony Platinum - Liste eingetragen wird, wird es nur 20 Euro kosten. Dann wird es aber auch eine hässliche Verpackung haben.
Bei DMC3 zahlt sich auch online und gebraucht kaufen nicht aus: Ich selbst habe es höchstens um 5 Euro billiger gesehen als im Laden.
2. Die Story ------------------------------
Die Story ist schnell und einfach erzählt: Der Dämonenjäger Dante hat sich gerade seinen eigenen Laden aufgebaut als plötzlich eine Horde Gegner über ihn herfallen. Das besondere daran: Diese wurden von seinem bisher noch nie wichtig gewesenen Bruder geschickt. Warum er das tut ist ganz einfach - Die beiden haben einen Dämonen als Vater und einen Menschen als Mutter, Dante hat sich für den Weg des Menschens entschieden Vergil (das ist der Name seines Bruders) den Weg der Dämonen. Warum er es aber genau jetzt macht bleibt Dante verborgen, der Spieler erfährt aber das Vergil mit Dantes Amulett das Tor zur Dämonenwelt aufstoßen will. Damit das ganze aber nicht allzu schnell geht (und der Spieler was zum Spielen hat) verschanzt er sich auf einen hohen Turm, und Dantes Aufgabe ist es nun diesen zu besteigen, und sich seinem Bruder zu stellen.
2. Genre ------------------------------
Es wäre gelogen wenn ich sagen würde, das Devil May Cry 3 ein Action Adventure ist, denn eigentlich ist es nur ein Actionspiel. Deutliche Unterschiede zu anderen ähnlichen Hack- und Slay-Spielen wie Herr der Ringe, sind , dass man nicht nur von Mission zu Mission geht um zu kämpfen, sondern zwischendurch auch das ein oder andere Rätsel löst, oder Laufwege beschreitet.
4. Gameplay ------------------------------
Dante ist ein sehr geschicktes und flinkes Wesen. Und genau das bringt den Spaß mit sich: Blitzschnell kann man die Gegner mit Nahangriffen, Fernangriffen und Kontern fertig machen, auch gibt es Tastenkombinationen die schnelles Ausweichen möglich machen. Natürlich gibt es aber auch Kampfkombinationen. Diese häufen sich mit der Zeit zwar, und werden auch immer komplizierter, meistern kann man sie aber viel leichter als es z.B. in Matrix : Path of Neo der Fall ist.
Nur dumm herumballern oder mit dem Schwert schwingen, ist so zwar auch möglich, aber erstens stillos und zweitens verliert man so auch viel schneller Leben. So sollte man also besser von den vielen neuen taktischen Möglichkeiten des Spiels Gebrauch machen. Neuerdings gibt es nämlich Stile, die man immer vor einer Mission, oder an bestimmten Götterstatuen einstellt, ist man also mal im Level wird dieser Stil wahrscheinlich nicht mehr gewechselt. Als Stile gibt es den Trickser-Stil mit dem man Flinkes ausweichen lernt, einen Stil mit dem man sich im Nahkampf, und einen mit dem man sich im Fernkampf trainiert so wie einen weiteren, mit dem man mehr Lebenspunkte zur Verfügung hat. Bleibt man dann einem Stil treu kann man sich trainieren, wird stärker und bekommt neue Angriffe. Auch kann man mit roten Kugeln, die man regelmäßig in den Levels findet seine Waffen verbessern.
Diese Waffen sind übrigens sehr unterschiedlich: Als Fernkampfwaffen hat man unter anderem schnelle und langsame Pistolen, als Nahkampfwaffen diverse Schwerter und ein neues Nunchaku-Holz mit dem man blitzschnelle Kombos zaubert, der Gebrauch ist aber anders als der des Schwertes, was wiederum neue Spannung bringt.
Auf dem Bildschirm finden Sie dann ihre Lebensanzeige die beim Nullpunkt das Ende bedeutet: Man kann zwar während Missionen den Status abspeichern, aber nicht den Punkt an dem man steht - das geht erst nach der Mission. Darunter befindet sich die Devil-Trigger Leiste (Dazu mehr unter Steuerung).
Allgemein ist das Spielprinzip also gleich geblieben, nur erweitert worden: Dante rennt von Mission zu Mission besiegt Gegner, und löst Rätsel, die sich auf wenige Räume beschränken, und (meist) durch ein magisches Siegel angezeigt werden. Ähnliches gibt es auch mit Kämpfen, was einfach bedeutet, das man erst weitergehen kann, wenn man alle Gegner im Raum besiegt hat.
Übrigens werden auch alle ihr Kombos bewertet: Schlachten sie alle Gegner in einem durch, ohne eine Pause einzulegen, wird das besonders gut bewertet und Nachrichten, etwa Cool und Sweet angezeigt. Sollte dies am Anfang nicht so gut funktionieren, oder brauchen sie mehr rote Kugeln können sie Missionen auch immer wieder wiederholen, um eine bessere Bewertung zu erhalten. Auch Items gibt es, die nach jedem Kauf teurer werden, man sollte also nicht verschwenderisch mit ihnen umgehen.
5. Steuerung ------------------------------
Dante ist wie bereits erwähnt sehr komplex in seinen Bewegungen, die Standartsteuerung ist aber leicht, und genügt fürs erste völlig, später werden aber viele verschiedene Kombos auf den verschiedenen Tasten liegen. Was wohl einzigartig für ein Konsolenspiel ist, dass man die Steuerung nach eigenen Wünschen konfigurieren kann, sollte die Standartsteuerung nicht passen.
Standartsteuerung:
Kreuz: Sprung
Viereck: Fernkampf (meist Pistolen) -angriff
Dreieck: Nahkampf (meist Schwert) -angriff
Kreis: Spezialangriff (vom gewählten Stil abgängig)
R1: automatische Zielanvisierung
L3: nächstes Ziel wählen
L1: Devil Tigger* Modus starten (unten mehr)
L2: Fernkampfwaffe schnell wechseln
R2: Nahkampfwaffe schnell wechseln
R3: Kamera hinter Dante positionieren
Linker Analogstick: Dante bewegen
Digitales Steuerpad: Diverse Untermenüs (z.B. Karte) öffnen
Rechter Analogstick: Kamera bewegen (des öfteren aber gesperrt)
Start: Pause (und einige Menüs) einschalten
Select: Gegner verhöhnen (recht unnötig)
* Der Devil Tigger Modus ist ein Ekstase ähnlicher Zustand, bei dem man besonders gut kämpft und weniger Schaden nimmt. Die Leiste, die sich leert, wenn man ihn verwendet füllt sich - wie sollte es auch anders sein - durch kämpfen wieder auf.
6. Grafik ------------------------------
Die Grafik ist theoretisch sehr schön und gelungen gestaltet. Die Umgebung ist genau und jedes kleinste Detail wurde exakt und schön modelliert. Fast noch schöner als die Umgebung sind aber die unglaublich flüssigen Animation von Dante und seinen Gegnern - ein riesiger Hund schnappt nach einem und Dante wehrt sich in dem er kopfüber über diesen Hund springt und in der Bewegung schieß - ein echter Genuss.
Auch sehr schön gelungen sich die Effekte und Partikel (das ist z.B. Sand am Boden der aufgewirbelt wird und ähnliches). Wie gesagt, sind diese passend und tragen zur guten Stimmung bei.
Jetzt fragt ihr euch aber sicher warum ich theoretisch geschrieben habe… Das liegt daran, dass die Grafik zwar im Allgemeinen sehr schön ist, die Leistung der Playstation 2 (z.B. nur 4 MB Video-RAM) aber viel zu schwach ist um genaue Grafikdetails noch zu verbessern. Dazu zählt zum Beispiel komplett fehlendes Anti-Aliasing (Kantenglättung) oder antisoptrophische Filter.
Das stört aber auch nicht allzu sehr, da man meistens so viel in Bewegung ist, dass solche Schnitzer nur auf Screenshots auffallen. Die allgemeine Atmosphäre ist nämlich wahnsinnig düster und unheimlich, was auch hin und wieder durch Soundeffekte (etwa schreiende Frauen im Hintergrund) verstärkt wird. Trotzdem keine Angst: Es ist weder ein richtiges Horrorspiel noch übertrieben dunkel. Außerdem sind die Umgebungen auch nicht nur Ruinen und Schlösser: Sehr abwechslungsreich kämpft man zwischendurch auch mal in schön ausgeschmückten Räumen, Bars, Diskos, ect.
7. Sound ------------------------------
Reicht nicht einfach passend und die Stimmung untermalend? Nein? Na gut! Zwischen den Levels hört man rockigen Sound, der genau richtig ist, und die dichtere Atmosphäre fast noch besser macht.
Die Effekte wirken wie auch in den anderen Teilen hart und plump, und sollen so die Kraft des Schwertes unterstreichen, oder den Schüssen noch mehr Bedrohlichkeit verleihen.
Übrigens wird in den Kämpfen auch der Sound lauter und leiser, je stressiger die Kämpfe sind - sehr passend!
8. Sidekicks des Spiels ------------------------------
Ja - in dem Spiel gibt es tatsächlich etwas anders als Kämpfen oder Obermotze taktisch zu massakrieren. Nicht nur einige Rätsel (die meiner Meinung nach vom Niveau her sehr gut gehalten sind, da sie sehr einfach sind, und weniger zum Nachdenken anregen, sondern eher den Puls vom letzten Kampf senken), sondern auch findet man oft gut versteckte Gegenstände, oder plötzlich, wenn man in ein Loch fällt kommt man in einen Raum voller Gegner, aus dem man erst wieder flüchten kann, wenn dieser "aufgeräumt" ist!
Aber nicht nur solche Entdeckungen wird man machen - oft wird man in Nebenräumen versteckte Gegenstände, und auch Bonusmissionen finden welche einen aber nicht vom eigentlichen Weg abringen: Meistens kommt man nach dem Abschluss wieder an die Ausgangsposition. Mehr dienen sie dazu den Spielspaß zu verlängern, was größtenteils auch gelingt, auch wenn solche Aufträge meistens auch Kampf-Aufträge sind (Z.B. Besiege alle Gegner in der vorgegebenen Zeit). Macht euch also auf einiges gefasst: Ihr werdet überrascht sein.
9. Packungsinhalt/ Handbuch ------------------------------
Jetzt fragt ihr euch wahrscheinlich was mit Packungsinhalte gemeint ist… Ganz einfach: Zum Spiel gibt es noch dazu eine gute, aber auch kurze Demo zum Actionspiel "Monster Hunter" (natürlich auch von Capcom), außerdem ist noch ein Warengutschein dabei - leider seit 31.12.05 abgelaufen.
Das Handbuch des Spieles ist sehr einfach und verständlich geschrieben, auch wenn einige kleinere Details fehlen, was aber auch nicht wirklich stört. Dafür werden noch zusätzlich einige wichtige Combotricke erklärt, und es stehen kleinere Absätze über die Waffen und Charaktere im Spiel auch drinnen, was vor Allem für die interessant ist, die gerne Hintergrundinfos zum Spiel hätten.
10. Fazit ------------------------------
Devil May Cry 3 ist eigentlich auf ganzer Linie gelungen - Die Kämpfe sind anspruchsvoll und taktisch, und machen dabei sehr viel Spaß. Die dichte Atmosphäre wird durch die geniale Grafik und theatralischen Sound noch verstärkt, und Dante - obercool wie immer - hämmert sich dabei von einem Level durchs andere.
Fans von Action - Adventures werden aber enttäuscht sein: Die Story wird nicht kontinuierlich durchgezogen, sondern verschwindet in den Levels schon fast komplett, dafür ist sie aber auch mit einigen Witzen gespickt, außerdem entwickelt sich Dante nicht wirklich: Vom Anfang an ist er obercool, wird aber mit der Zeit nicht wirklich noch cooler sondern bekommt einfach mehr gleich coole Angriffe dazu. Die Rätsel sind meiner Meinung nach auch genau richtig, auch wenn sie sich auf sehr leichtem Niveau befinden.
Von mir gibt es deswegen die volle Punktezahl, und ein empfehlenswert, weil das Spiel schon fast Kult ist. Auch wenn in manchen Teilen (wegen dem recht hohen Schwierigkeitsgrad) der Teufel steckt.
31 Bewertungen, 15 Kommentare
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20.02.2007, 22:09 Uhr von weisseperle
Bewertung: sehr hilfreichwollt ich ja auch schon lange mal ausprobieren, meinst du das ist was für einen Final Fantasy freak?^^
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23.03.2006, 12:16 Uhr von Naffy
Bewertung: sehr hilfreich<b><u><i>Gruß Naffy</i></b></u>
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20.03.2006, 22:32 Uhr von kimse
Bewertung: sehr hilfreichsehr schöner bericht, schön dass du hier bist lg kimse
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20.03.2006, 01:33 Uhr von sudden23
Bewertung: sehr hilfreichsh, LG Martin
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19.03.2006, 23:23 Uhr von sung1rl
Bewertung: sehr hilfreichsh, lg - sunny
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19.03.2006, 22:55 Uhr von Django006
Bewertung: sehr hilfreichmal wieder ein sehr guter Spielebericht hier. lg Alan
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19.03.2006, 22:10 Uhr von Mogry1987
Bewertung: sehr hilfreichSH von mir ;) Schönes WE noch :) LG Mogry :)
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19.03.2006, 22:04 Uhr von waltraud.d
Bewertung: sehr hilfreichsehr hilfreich
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19.03.2006, 22:04 Uhr von Mieze83
Bewertung: sehr hilfreichfreu mich auf gegenlsung ***lg***
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19.03.2006, 22:02 Uhr von schnekuesschen
Bewertung: sehr hilfreichEin klares Sh ...Lg Sandy :-))
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19.03.2006, 22:01 Uhr von anonym
Bewertung: sehr hilfreich*** sh & lg *** Lg, Christina
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19.03.2006, 22:01 Uhr von jenny123
Bewertung: sehr hilfreichsh& lg ,jenny123
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19.03.2006, 21:56 Uhr von morla
Bewertung: sehr hilfreichsehr hilfreich <br/>
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19.03.2006, 21:54 Uhr von kesseKirsche
Bewertung: sehr hilfreichsuper Ausführlich **** SH **** Lg Nicole
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19.03.2006, 21:52 Uhr von kakaue
Bewertung: sehr hilfreichsh lg chris
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