Diablo II (PC Rollenspiel) Testbericht

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Erfahrungsbericht von killererdnuss

Diablo2 LoD die Charactere und noch mehr

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

So jetzt möchte ich euch mal etwas über mein absolutes Lieblingsspiel erzählen oder schreiben, DIABLO 2 mit LoD (Lord of Destruktion, dem offiziellen Addon) bis jetzt Hab ich mich nicht an dieses riesige Thema rangetraut, doch was sein muss, muss sein.
In DIABLO 2 geht es wie in dem ersten Teil darum die Welt von dem großen Übel Diablo zu befreien, doch diesmal hat er Verstärkung bekommen, nämlich seine beiden Brüder Mephisto, den Herrn des Hasses und Baal den Herrn der Zerstörung. Das Spiel ist in 4 (5) Akte eingeteilt welche man von Monstern befreien muss um schließlich einem der Zwischengegnern gegenüberzustehen, wenn man alle 4 (5) Akte beendet hat kommt man in den nächsten Schwierigkeitsgrad wo dann alles von vorne losgeht. Man beginnt bei dem Schwierigkeitsgrad normal geht dann zu Alptraum über bis man schließlich bei Hölle ist. Um diese drei auszulöschen braucht man natürlich erst mal einen starken Charakter, in dem normalen Spiel stehen der BARBAR, die ZAUBERIN, der TOTENBESCHWÖRER, die AMAZONE und der PALADIN zur Auswahl, bei LoD kommen noch der DRUIDE und die ASSESINE dazu. Da jede Charakterklasse andere Fertigkeiten haben gibt es in der Spielweise große Unterschiede.

Die Charaktere:
Es folgen einige Kurzbeschreibungen:

Der Barbar (barb):
Der Barbar hat sich auf den Nahkampf spezialisiert, dabei kommen ihm seine gewaltige Kraft und seine riesige Menge an Lebenspunkten zu gute, er beherrscht auch einige Kriegschreie mit denen er zum Beispiel Tränke sucht , den Feinden Angst macht oder die werte der Party-Mitglieder (im LAN oder BATTLE.net) wie Verteidigung und Angriff erhöht. Der Barbar ist zu Beginn ein typischer Anfänger Char, da er schon zu Beginn des Spieles viel Schaden macht und ihn durch seine Masse an Lebenspunkten nichts so leicht umbringt ist es nicht so schwer mit ihm durch das Spiel zu kommen.
Einige Fertigkeiten des Barbs:
Der Barbar kennt einige Waffenbeherrschungen die bei Ausbildung den Schaden der Waffenklassen (Schwert, Axt, Knüppel etc.) Für die man ausgebildet hat erhöht.So ist es möglich einen sehr hohen Schaden zu erreichen.
Die Kriegsschreie haben viele verschiedene Wirkungen, Leben der Party erhöhen , Verteidigung erhöhen, Gegenstände suchen Feinde verscheuchen, doch diese Schreie haben nur eine bestimmte Wirkungsdauer und so sollte man sich nicht wundern wenn die eben verscheuchten Monster mit Verstärkung wiederkommen.
Die Angriffstechniken sind sozusagen die wichtigsten beim Barb, Es gibt sie vom einfachen Hieb der den Schaden vervielfacht aber dann wieder eine Zeit braucht um noch mal zu schlagen bis hin zum Wirbelwind oder Amok bei welchen man ohne Rücksicht auf Verluste sich quer durch Gegnerhorden flügt und alles verletzt oder tötet was einem in den Weg kommt.

Die Zauberin (sorc):
Die Zauberin hat sich wie der Name schon sagt auf die Magie verlegt und ist im Nahkampf wegen ihrer wenige Lebenspunkten nicht besonders gut zu gebrauchen. Die Zauberin hat sich auf die Elementare Magie verlegt, also auf die Feuer- Blitz- und Eis-Magie welche alle ausgebildet werden müssen, da auf dem Schwierigkeitsgrad Hölle alle Gegner Resistenzen gegen eine Sorte dieser angriffe haben können. Die Zauberin ist meiner Meinung nach am Anfang des Spieles der schwerste Charakter den es im Spiel gibt, da die Zauber die man am Anfang nutzen kann einen ziemlich niedrigen Schaden haben, doch später ist sie der stärkste Charakter von allen, denn sie lernt mit höherer Level Anzahl sehr starke Zauber bei denen auch die stärkste Rüstung und die meisten Lebenspunkte nichts helfen da sie sozusagen ein Sperrfeuer aufbauen kann. Die Zauberin ist eher ein Cahr. Für Fortgeschrittene.

Der Totenbeschwörer oder Necromat (necro):
Der Totenbeschwörer ist mit abstand der Leichteste Char. Im ganzen Spiel, es ist eine Spielfigur nach der Marke Kaffe und Kuchen und zur Not die Hausaufgaben nebenbei.
Hier lässt man einfach die erschaffenen oder wiederbelebten Geschöpfe für einen Kämpfen und man hat auch bei großen Gegnermassen gute Chancen da man wenn es nicht so ganz klappt mit Flüchen, welche den Gegnerschwächen oder ihn anfällig für Angriffe machen, nachhelfen kann. Und wenn grade keine Leiche zum wiederbeleben da ist muss man halt mit dem recht starken Golem auskommen der aber rasch für Leichen sorgt. Die Gift und Knochenzauber die der Necro. Beherrscht sind eigentlich nur eine Zugabe die man allerhöchstens am Anfang einsetzt, denn sie bringen erst auf hohem Level richtig Schaden und dann hätte man dafür lieber ein paar geschöpfe mehr rumlaufen die man ja immer wieder neu beleben kann.

Die Amazone (Ama)
Die Amazone ist auch wie die Zauberin am Anfang recht schwach auf der Brust, doch sie hat mehr Lebenspunkte und hält somit auch mehr aus. Die Amazone kann wahlweise als Speer oder Bogen Amazone gespielt werden wobei im Battle.net öfters die Bogen Variante getroffen wird, deshalb gehe ich auch näher auf sie ein. Die Amazone kennt Techniken wie einen Zielsuchenden Pfeil oder den Mehrfachschuss, bei dem mehrere Pfeile gleichzeitig abgeschossen wird und so ganzen Monsterhorden gleichzeitig den Garaus gemacht wird. Auch wenn sie am Anfang nicht sehr viel Durchschlagskraft hat wird sie später zu einem sehr mächtigen Char. Vor dem man sich im Duell fürchten sollte, denn bevor man sie als Nahkämpfer erreicht hat ist man schon tot--- von Pfeilen durchbohrt.

Der Paladin (pala):
Der Paladin ist mein Persönlicher Lieblings Char, durch die vielen verschiedenen Auren wird seine Durchschlagskraft noch erhöht, doch es gibt Auren verschiedenster Art: einige erhöhen den Schaden, andere die Zielsicherheit, wieder andere die Angriffsgeschwindigkeit, eine tut sogar alles auf einmal, doch es gibt auch Auren Defensiver Art, wie der, der Heilung oder der Mana Rückgewinnung und noch vieles mehr, der Paladin ist ein den Ordensrittern des Mittelalters nachempfundener Krieger, welcher für das gute und heilige. Er kennt viele Kampftechniken wie den Eifer bei dem er in einem Bruchteil der normalen Zeit zuschlägt oder durch Konzentration seine Treffsicherheit erhöht.

Der Druide:
Der Druide ist wie eine Mischung aus Barbar und Totenbeschwörer, er kann Geschöpfe herbeirufen wobei es sch um Geschöpfe des Waldes wie Wölfe Bären oder auch giftige Ranken handelt er hat auch bei starken Gegnern keine besonderen Probleme sie auch im Nahkampf zu besiegen, auch Elemente der Zauberin sind enthalten, denn er beherrscht auch einige Elementarzauber welche auch sehr durchschlagend sind, und so räumt er schnell auch mal ganze Gegnerhorden aus dem Weg. Der Druide hat eine besondere Fähigkeit, er kann sich wahlweise in einen Wolf oder Bären verwandeln was auch große Vorteile birgt.

Die Assesine:
Die Assesine ist eine auf den Nahkampf spezialisierte Person welche sich mit Hilfe von speziellen Kampftechniken oder auch mit Fallen zu helfen weiß, leider kam ich noch nicht dazu sie Ausgiebeig anzuspielen so kann ich noch nichts genaues sagen das wird dann bald nachgeliefert.
Die Söldner:
Die Söldner sind bei LoD ein wichtiger Bestandteil des Spieles geworden, denn man kann sie jetzt auch ausrüsten und sie Widerbeleben, sie sind auch nicht mehr so schwach auf der Brust, denn sie erreichen auch von Zeit zu Zeit das nächste Erfahrungslevel und so erhöht sich auch ihre Kampfkraft. Es kam auch eine Söldnerart dazu, der Barbar gibt es jetzt auch zu mieten, dieser Bärenstarke Kämpfer stürzt sich mitten ins Getümmel bis entweder er oder seine Gegner Tod sind. Die anderen Söldner sind die Magiebegabten Eisenfüchse Nahkämpfer die sich auf entweder Feuer, Eis oder Blitzmagie verlegt haben. Die Speerträger aus dem 2. Akt welche nützliche Auren besitzen mit denen sie z.B. die Verteidigung der Party erhöhen oder den Angriff. Die Jägerinnen aus dem ersten Akt sind geniale Bogenschüttzinnen welche aber oft spätestens im 3. Akt ausgemustert werden. Im 4. Akt gibt es leider keine Söldner.

Die Items
Es gibt Items in verschiedenen „Güteklassen“ welche sich von schlecht über beschädigt zu rissig ,normal bis hin zu gut die wirkt sich auf den schaden und die Haltbarkeit aus, aber am wichtigsten sind die Verzauberungen der Gegenstände es gibt sie in vier Stufen blau ist bis zu 3 fach verzaubert, gelb (selten) bis zu 6 fach und golden (einzigartig) bis 9 fach Verzaubert.
Auch eine große Rolle spielen die Gesockelten Gegenstände in welche man Runen Juwelen und Edelsteine (gems) einsetzen kann diese Items bekommen dan noch zusätzlich die Fähigkeiten der einzelnen eingesetzten Dinge. Natürlich gibt es nicht nur Waffen, es gibt alles Rüstzeug was das Herz eines sammlers befehrt man bekommt wirklich alles von dem Lederwams bis zur gesamten Ritterrüstung. Wichtig sind auch kleinere Teile wie die Stiefel, Handschuhe oder auch die Ringe. Ringe gibt es nur in verzauberter Form da sie sonst ja auch keine Wirkung hätten. Eine ganz besondere Art der Verzauberten Gegenstände sind die Set Gegenstände, diese entfalten ihre volle macht erst wenn sie zusammen mit anderen Gegenständen des gleichen set´s getragen werden. Einige Sets sind speziell für die einzelnen Characterklassen, Das \"Tod und Teufel\" Set ist für den Necro, Das set des \"unsterblichen Königs\" für den Barb, \"Milabregas Sonnstagsstaat\" für den Paladin, und die \"Arktischen Hüllen\" für die Amazone. Es gibt auch andere die nicht auf einzelne Charachterklassen abgestimmt sind aber sie alle zu nennen würde zu lange dauern.
Da gibt es auch noch die ätherischen Items, diese Items haben eigentlich die gleichen Eigenschaften wie die normalen, nur sie haben nicht so hohe Anforderungen und man kann sie nicht reparieren was schließlich dazu führt das man sie wegwerfen muss wenn man sie benutzt hat.

Die Grafik:
Die Grafik von Diablo2 ist nicht grade das was man bei der Technik von Heute erwarten kann, die Charactere sind etwas unscharf gezeichnet und das gleiche gilt für die Monster man erkennt einfach keine einzelheiten. Obwohl die Grafik bei LoD von 640x480 auf 800x600 aufgebohrt wurde ist man von einigen Spielen mehr gewöhnt. Die Karten sind einfach riesig da sie aber per Zufallsgenerator ausgewählt werden trifft man so gut wie nie 2 mal auf die selbe Karte (ausser im single player).

Jetzt noch ein bisschen zur Story:
Im 1. Akt zieht man als schwächlicher Krieger aus um den Jägerrinnen des Verborgenen Auges zu helfen, man starten in ihrem LAger, von da aus erkundet man die umliegenden Landschaften wie z.B. das Blutmoor, in dem man schon den ersten quest lösen muss, eine Höhle von allen Monstern zu befreien, In den Weiteren Quests befreit man den letzten der Horadrim Deckard Cain der einen auch dann auch durch das ganze Spiel begleitet und in der sicheren Stadt wartet Tipps gibt und verzauberte Sachen identifiziert. Der zwischengegner den es im ersten Akt zu besiegen gilt ist eins der Niederen Übel Andariel, damit dürften eigentlich keine Probleme verbunden sein.

Im 2. Akt ist die Wüstenstadt Lhut Golein der ausgangspunkt von der man aus die Wüste erkunden. Im Laufe des Akktes findet man eien Horadrimwürfel, ein nützlicher Gegenstand mit dem man eine Menge zusamensetzen kann oder einfach als Stauraum benutzen kann. Man muss weiterhin ein Amulett und einen Stab finden um zu dem Magier Tal Rasha vorzudringen der Baal in seinem Körper gefangen hält, um zu vehindern das Diablo ihn befreit. Doch man kommt zu spät was man aber erst nach dem Kampf gegen Duriel erfährt.

Im 3. Akt is der Ausgangspunkt die einst mächtige jetzt aber zerfallene Stadt Kurast von der es aus bis in den Kerker des Hasses zu Mephisto den Herrn des Hasses selbst vorgeht um ihn zu besiegen, Mephisto ist ein recht starker Gegner und Giftresistenzen sollten vorhanden sein doch man sollte auch auf die Gegner davor aufpassen sie sind nicht von schlechten Eltern.

Im 4. Akt geht es Diablo selbst an den Kragen, aber bevor zu ihm hinkommt muss man den gefallenen ngel Izual ´besiegen und den Seelenstein Mephistos in der Höllenschmiede zerstören die von dem auch sehr starken Höllenschmied bewacht wird, dann erst geht es in das Chaos Sanktuarium die Heimstatt unseres Oberteufels Diablo. Dort muss man 5 Siegel öffnen und schließlich Diablo besiegen , Akt 4 geschafft.

Der 5. Akt hier muss man von der Wolkenstadt Harroghat aus die Gipfel des Arreat erstürmen um schließlich in die kammer des Weltsteins vorzudringen, aber bevor man dorthinkommt muss man erst an den Urahnen vorbei und schließlich an Baal ganzem Gefolge was sich schließlih doch als schwere Aufgabe herrausstellt. Doch sind die erstmal besiegt wird man Baal auch besiegen können und der nächste Schwierigkeitsgrad ist freigespielt, herzlichen Glückwunsch!

Vielen Dank für das Lesen meines Berichtes, Gruß Killererdnuss!

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