Die Sims: Tierisch gut drauf (PC Simulationsspiel) Testbericht

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ab 9,59
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Erfahrungsbericht von sillepupille

Familienzuwachs bei Familie Tierlieb

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

\"Die Sims\" ist immer noch (nach fast drei Jahren) mein absolutes PC Lieblingsspiel, bei dem real anmutende Personen inklusive Namen, Charakter, Interessen, Sternzeichen, Aussehen und Kleidung erst kreiert werden, um dann in ein wiederum eigens erschaffenes Haus auf einem mehr oder weniger kostspieligen Grundstück der Vorstadtgegend zu ziehen.
Dort eingezogen freunden sie sich mit den Nachbarn der Gegend an, heiraten, arbeiten, bekommen Kinder, werden befördert, etc..

Die ganze Geschichte hat kein Ziel und entbehrt jeglicher Vorgaben, so dass der Kreativität des Spielers keine Grenzen gesetzt sind.
Zu diesem Basisspiel gab es bisher mehrere Add Ons, die neben neuer Kleidung, Karrieren, Möbeln und Bauzubehör auch immer neue Interaktionsmöglichkeiten beinhalteten.

Als Besitzer und Fan aller bislang erschienenen Zusätze für meine Sims habe ich natürlich sehnsüchtig auf das neueste Add-On \"tierisch gut drauf\" gewartet und es nach Erscheinen Anfang Oktober 2002 sofort für 26? erstanden.

Nach einigen Installationsproblemen (hängte sich dreimal bei 93% auf) konnte ich es dann auch mit zittrigen Händen starten.
Die erste positive Überraschung war der neue Lauftext, der beim (sehr langen) Spielstart abläuft. Den bislang immer gleichen alten Text (Karriereleiter wird umgedreht, Chaosgenerator wird eingefügt...) konnte ich auch nicht mehr sehen.

Dem neuen Thema \"Haustiere\" entsprechen kann der wartende Spieler nun \"Vogelstimmen werden imitiert- Katzen werden aus dem Sack gelassen- der König der Tiere wird eingefangen..\" lesen. Hey!
Weit größeres Staunen rief bei mir die neue Nachbarschaft hervor:
Statt bislang 10 Grundstücke finden sich dort nun ganze 40 und einige von ihnen sind allen Bewohnern zugänglich.
Das Netteste hierbei: Ich kann selber festlegen, ob das zentral am Fluss gelegene Grundstück ein Einkaufszentrum oder ein Park für alle wird, oder ob sich die stinkreiche, doch leider unsympathische Familie von Spinnweb dort niederlässt.
Und, um die Übersicht nicht zu verlieren, kann ich mir die Grundstücke nach Kategorien anzeigen lassen. (Wo gibts Gemüse, wo Tierzubehör, wo Restaurants?)

Außerdem bin ich nun nicht mehr gezwungen, hoffnungsvolle junge Paare aus der Gegend zu verbannen, denn es ist ja unendlich viel Platz für einen Neubeginn- zum Beispiel am Fuß der Berge.
Nun zu den Haustieren! Es gibt zig verschiedene Hunde- und Katzentypen, die auf einem der allen zugänglichen Grundstücke adoptiert werden können (nicht ganz billig).

Wie den Personen, gibt man auch den Tieren Namen. Wie die anderen Familienmitglieder erhalten sie einen eigenen Icon, der über ihre Beziehungen und Bedürfnisse und Fähigkeiten informiert (Harndrang, Hunger, soziales Leben...).
Auch sie können Freundschaften schließen - zu Mensch oder Tier- und auch sie brauchen ein Bettchen, etwas zu spielen und einen Napf (der regelmäßig gefüllt werden sollte).

Natürlich können auch die Tiere sterben...
Der lustige Familienzuwachs ist klasse animiert und pinkelt erstmal lustig das Haus voll.
Daher muss er schnellstens erzogen werden. Der Durchschnittssim macht dies in mühevoller Kleinarbeit (\"Platz\" machen- loben), die versnobte Familie von Spinnweb engagiert einen Tiertrainer (teuer, teuer).
Erlernt werden kann Gehorsam, Stubenreinheit und ein paar Tricks.
Besonders gut erzogene Tiere können an einer Tierschau teilnehmen und Pokale gewinnen, die in eine hübsche Vitrine im Haus gestellt werden.
Die Tiere sollen sich auch untereinander paaren, wenn sie sich erstmal verliebt haben. Ist mir allerdings noch nicht gelungen.

Wem das alles zu anstrengend ist, der ist mit einem Leguan, einem Fisch, Vögeln oder einer Schildkröte gut beraten. Diese Tiere müssen nur gefüttert und saubergehalten werden und bekommen noch nicht einmal Namen. Man kann dafür nett mit ihnen spielen.
Das ist schade, denn ich hätte zur Abwechslung auch gern einen Leguan an der Leine Gassi geführt!

Zwei weitere Neuerungen des Spiels bestehen in einer Art Gruselshop, in dem es neben Kerzen auch eine Wahrsagerin gibt, die Tote zum Leben erwecken kann und die Gedanken der Tiere liest und im Anbau von Gemüse im eigenen Garten, das dann verkauft oder verzehrt werden kann.
Hin und wieder wühlt auch ein Waschbär in den Mülltonen und Kaninchen räubern das Gemüsebeet.

Hier sollen Katzen die Eindringlinge verjagen- das hat meine Katze noch nicht getan (sie ist auch noch nicht soo gut erzogen).
Nervig finde ich, dass das Spiel mal wieder einige Bugs enthält- z.B. verlangsamt sich der Ablauf auf einigen Grundstücken rapide. Einige Abstürze musste ich auch schon über mich ergehen lassen...
Weiterhin stört es doch etwas, dass immer die ganze Sippe mit allen Tieren automatisch mitkommen muss, wenn ein Familienangehöriger die sogenannte Altstadt besuchen möchte.

Ein kurzer Trip zum Gemüsehändler oder zum Tierbedarf endet dann gern in einer Tragödie (einer knatscht immer).
Alles in allem lohnt sich eine Anschaffung von \"tierisch gut drauf\" (blöder Titel!) für Simfans aber auf jeden Fall.

20 Bewertungen