Fußball Manager 2005 (Management PC Spiel) Testbericht

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Erfahrungsbericht von nbanba

Sehr gut, bis auf...

Pro:

s.o.

Kontra:

s.o.

Empfehlung:

Ja

Jedes Jahr, etwa Anfang Oktober, gibt Electronic Arts Sports eine Fußballmanager-Simulation heraus. Dabei geht man in vereinfachter Art und Weise den Dingen am PC nach, die ein Manager und Trainer zu erledigen hat: Transfers, Spielerverträge, Training, Formation, Taktik usw..


Der EA Sports Fußball Manager 2005 hat eine einfache Oberfläche. Man findet sich als Neuling schnell zurecht. Das Menü ist sinnvoll aufgebaut, was die Handhabung stark erleichtert. Am Anfang des Spiels gibt man zunächst verschiedene Daten an, die den Manager während des Spiels gelten sollen (Name, Geburtsdatum, Staatsangehörigkeit, Sprache(n)).
Im nächsten Schritt wählt man aus ob man den Verein auswählen soll, mit dem "Karierremodus" (man fängt vereinslos an, bekommt i.d.R. ein drittklassiges Angebot und versucht so, sich in obere Ligen mit dem Verein zu arbeiten oder ein Angebot eines anderen Vereins zu bekommen), man wählt aus, ob man mit oder ohne Entlasssungen spielt und wie die Qualitäten des Trainers verteilt sind, worunter Motivationsfähigkeit, Verhandlungsgeschick etc. zu verstehen ist.
Sehr wichtig ist dann das Auswählen der Kompetenzen. Man kann ich dafür entscheiden, für praktisch alle möglichen Tätigkeiten zuständig zu sein, sich nur als Manager, sich nur als Trainer zu betätigen oder eine eigene Auswahl zu treffen. Es gibt da mehrere Möglichkeiten.

Dann ist man am Anfang des Spiels angelangt. Man erhält eine obligatrische Begrüßungsmail des Präsidenten, man findet seine Mannschaft vor mit all ihren Spielerdetails. Es gibt mehrere verschiedene Kriterien, die die Qualität eines Spielers ausmachen. Etwa Schusskraft, Schussgenauigkeit, Kopfball, Schnelligkeit usw., was bei jedem Spieler übersichtlich mit Balkendiagrammen dargestellt wird, die im Spiel "Fähigkeiten" genannt werden.
Ansonsten ist noch die "Spielstärke" ausschlaggebend. Junge Spieler erlernen Fähigkeiten und verbessern ihre Spielstärke schneller als Ältere, wobei diese auch nachlassen können. Im Profil des Spielers steht auch, welche Erfahung er national wie international gesammelt hat. Die Erfahrung ist insofern wichtig, als dass nach meiner Erfahrung den Spielern z.B. in Rückstand bei wichtigen Spielern "einknicken" und kaum mehr ein Aufbäumen möglich ist und es ihnen auch in manchen anderen Situation anzumerken ist.
Jeder Spieler ist bereits mit einem Vertrag ausgestattet, der natürlich schon vorhanden ist, wenn man gerade neu eingestiegen ist. Später hat man dann unter eigener Verantwortung, wie der Vertrag aussieht und ob er überhaupt verlängert wird. Man sieht auch, weche Karierrestationen der Spieler bereits hinter sich hat und wie er sich in puncto Spielstärke entwickelt hat. Es gibt natürlich auch eine Spielersuchem unter man nach möglichen Neuverpflichtungen Ausschau halten kann. Dies funktioniert genau nach den oben beschriebenen Kriterien. Man stellt Bedingungen wie Alter, Fähigkeiten, Spielstärke ein, die dann die entsprechenden Ergebnisse an Spielern liefern sollen.


Die Spieler lassen sich dann im Fenster "Formation" so verschieben, wie es nach dem Trainer taktisch auf dem Spielfeld auszusehen hat. Dann kann man unter "Taktik" die Ausrichtigung des Spiels, also per Balken von "hinten dicht" bis "Attacke" ziehen, einstellen. Dann wer für welche Standards zuständig ist, wer Kapitän ist, wer evtl. "Schaltstation" ( entspr. Spielmacher), wie stark Forechecking ausgeübt werden soll oder nicht oder wie hoch de Einsatz des Teams zu welcher Spielzeit auszusehen hat. Dies lässt sich alles zusätzlich individuell bei jedem einzelnen Mannschftsteil verfeinern, wenn man möchte.
Im Training lassen sich Dinge auf die Taktik abgestimmt einüben oder Fähigkeiten individuell trainieren. Dieser Bereich funktioniert relativ einfach.


Das Spiel lässt sich dann als 3D-Spiel, als Text darstellen oder sofortberechnen. Das 3D-Spiel ist sehr gut und liefert realistische Ergebnisse. Man darf aber nicht erwarten, dass die Taktik einszueins umgesetzt wird, wober diese im Großen und Ganzen aber akzeptabel dargeboten wird.



Ich spiele diese Simulation seit dem Erscheinen mehr oder weniger regelmäßig alleine oder auch zu zweit. Was Entwicklung der Spieler in ihren Fähigkeiten, Spielstärke oder Reife angeht, ist das Spiel hervorragend. Das 3D-Spiel kann unterhaltsam und spannend sein. Und auch insgesamt ist alles in sich stimmig.
Das einzige, was ich zu bemängeln habe ist, dass der Computer keine Chance gegen einen Fortgeschrittenen Benutzer hat, der clevere Transfers tätigt und sich sonst nicht ganz dumm anstellt. So kann man aus Viking Stavanger bis etwa 2010 den Gewinner Champions League machen.
Der PC gibt Geld teilweise sinnlos aus und weiß nicht, worauf er bei TRansfers zu achten hat und zahlt Gehälter, die nicht von dieser Welt sind. Etwa 2020 dürften nahezu alle anderen Vereine Rote Zahlen schreiben, während man selbst drei Stellen vor der Mio. hat.
Dann gibt es noch das Problem, dass keine jungen Talente in der Zukunft nachkommen. Alles muss selbst über Scouts gesucht werden. Erfolge sind rar und bei anderen Vereinen nicht vorhanden. Das Spielniveau sinkt ab etwa 2020 insgesamt rapide.
Mit mehreren Spielern kann man sich gegenseitig konkurrieren, was dann das Spiel wieder spannender macht.

Ich kann jedem den Kauf dieser inzwischen stark verbilligten Simulation empfehlen, da sie bis auf den beschriebenen Kritikpunkten ausgezeichnet ist. Wäre das alles behoben, wäre der Manager genial. Ich kann mir aber nicht vorstellen, dass dies bei 2006 so geschehen ist.

11 Bewertungen, 3 Kommentare

  • Lidlefood

    31.12.2005, 01:35 Uhr von Lidlefood
    Bewertung: sehr hilfreich

    Rutsch gut ins neue Jahr rein

  • marina71

    30.12.2005, 15:57 Uhr von marina71
    Bewertung: sehr hilfreich

    sh + guten rutsch. lg

  • chelsea

    30.12.2005, 11:32 Uhr von chelsea
    Bewertung: sehr hilfreich

    sehr hilfreich, würde mich über Gegenbewertungen sehr freuen