Grand Theft Auto: San Andreas (Action PC Spiel) Testbericht

ab 13,01
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Erfahrungsbericht von Bjoerner2001

"Back to the hood"

Pro:

Story, Handlungsfreiheit, Große Vielfalt an Fortbewegunsmitteln, Viele und vor allem abwechslungsreiche Missionen, Zahlreiche Nebenmissionen, Starkes Individulisieren des Charakters möglich, erstklassiger Soundtrack, Bekannte und authentische Sprecher,

Kontra:

-

Empfehlung:

Nein

, heißt es im fünften Ableger der Rockstar Studios. Im nunmehr fünften Teil der Erfolgsreihe und dem dritten im 3D-Gewand konnte man als Spieler eigentlich keine große Steigerung mehr erwarten. GTA Vice City galt bis zur Veröffentlichung von GTA San Andreas als größter Spielplatz für Computerkinder. Im Vorfeld zu GTA San Andreas hörte man einiges, über neue Features, die Story, Umgebung etc. und man war schon etwas zuversichtlich aber es sollte doch anders kommen.



1. Story des Spiels
2. Das Vorankommen im Staate San Andreas
3. Zu Lande, Wasser und in der Luft
4. Die Soundkulisse
5. Schießeisen, Prügelstäbe und anderes Inventar
6. Neuerungen
7. Grafik/Sound/Steuerung
8. Fazit
9. Daten zum Spiel



1. Story des Spiels
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Nach Tommy Vercetti in Vice City schlüpft der Spieler diesmal in die Haut von Carl Johnson (kurz CJ genannt) im Anfang der 90er. CJ ist ein Schwarzer, der in Los Santos aufwuchs, umgeben von Drogen und Gewalt. Los Santos ist dem realen Los Angeles nachempfunden. Ebenso ist San Fierro nach einem Vorbild entstanden, nämlich San Francisco. Lediglich Las Venturas tanzt mit der Nicht-zugehörigkeit zu Kalifornien ein wenig aus der Reihe, da es Las Vegas nachempfunden ist.


Nachdem CJ 5 Jahre in Liberty City (Heimat von GTA III) verbrachte, kommt er wieder nach Los Santos um der Beerdigung seiner Mutter beizuwohnen und dabei mit der Vergangenheit wieder in Kontakt zu kommen. Seine Schwester Kendl, sein Bruder Sean ("Sweet"), und die Familienfreunde Melvin "Big Smoke" Harris und Lance "Ryder" Wilson erwarten ihn mehr oder weniger und verurteilen ihn aufgrund seiner Flucht nach Liberty City. Er hat sie in ihren Augen im Stich gelassen und gehört nicht mehr zur "Grove Street Family" es sei denn… ja, es sei denn er beweist es. Bevor man überhaupt mit der Familie und den alten Freunden in Berührung kommt, wird man gleich bei der Fahrt vom Flughafen nach Hause von Officer Tenpenny abgefangen und bekommt kurzerhand einen Mord an einem Polizisten angehängt um die ganze Situation etwas interessanter zu gestalten.


Da ist man also wieder im Ghetto, niemand scheint einen mehr kennen zu wollen, außer einem korrupten Polizisten, der einem einen Mord anhängt und einen somit erpressen kann. Schöne Aussichten für jemand, der eigentlich nur zur Beerdigung seiner Mutter kam.. Kurzerhand beschließt man dann also in Los Santos zu bleiben und ein wenig nach dem Rechten zu sehen. Mit Sweet, Ryder und Big Smoke erlebt man auch die ersten Missionen. Man wird sanft an die ganzen Neuerungen in GTA San Andreas herangeführt und bekommt ein Gefühl für die Machtverhältnisse, die im Ghetto von Los Santos herrschen. Primäres Ziel von CJ ist es der Grove Street Family wieder Respekt zu verschaffen und vor allem den Erzfeinden, den "Ballas" eins auszuwischen und die Gegend wieder in die Hand zu bekommen.


Hat man erstmal die ersten Missionen geschafft, lässt einen das Spiel nicht mehr los, da die Story mit vielen Überraschungen und Abwechslungen aufwarten kann. Bei einem erneuten Geplänkel mit den Ballas schwappt aber alles über und anschließend gilt es außerhalb von Los Santos Wunden zu lecken. In den sog. "Bad Lands" erfüllt man dann primär den Zweck eines Instruments des Polizisten Frank Tenpenny um schließlich in San Fierro zu landen und dort mal was anderes als das Ghetto zu sehen. Ohne jetzt zuviel von der Story zu verraten, denn es gibt ja immer noch Leute die GTA San Andreas noch nicht gespielt haben, sei aber gesagt, das es extrem packend ist, vor allem zum Ende zu, wo Los Santos wieder in den Fokus rückt.



2. Das Vorankommen in GTA San Andreas
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Im Spiel kommt man vornehmlich dadurch voran, dass man die Hauptmissionen erfüllt. Davon gibt es übrigens 104 Stück, also eine ganze Menge. Im Vergleich zu GTA Vice City gibt es aber noch viele andere Aktivitäten, denen man neben der Story des Spiels nachgehen kann. Wie auch schon bei Vice City kann man Grundstücke kaufen, die dann als Unterschlupf bzw. Speicherpunkt dienen. Zusätzlich sind bei den meisten Unterschlüpfen Garagen mit dabei und man kann seine Autos und/oder Motorräder darin abstellen um sie nach Verlassen des Spiels noch zu haben.
Um den Spieler bei der Stange zu halten und für Abwechslung zu sorgen gibt es, wie schon erwähnt, diverse Nebenmissionen. Unter anderem sprüht man in Los Santos über 100 "feindliche" Tags, in San Fierro macht man Schnappschüsse mit der vielleicht genialsten Sache im neuen GTA, einer Kamera. Schnappschüsse die man mit dieser Kamera im Spiel macht, werden im San Andreas-Ordner als .jpg-Dateien gespeichert und man hat so sein persönliches "Fotoalbum". In Las Venturas sammelt man Hufeisen ein und im kompletten Staat San Andreas liegen noch Muscheln versteckt. Hat man jeweils alle gesammelt warten diverse Waffen und andere Extras an den Unterschlüpfen.. ständig, nicht einmalig!


Eine nette Ergänzung sind auch wie schon von den Vorgängern bekannt, Taxi-, Polizei-, Feuerwehr- und Liefermissionen. Man kann sich auch wieder am Schießstand probieren um Treffsicherheit und Nachladegeschwindigkeit zu erhöhen. Zusätzlich gibt es jetzt auch Fahrschulen für Autos, Motorräder, Flugzeuge/Hubschrauber und Boote. In diesen Fahrschulen lernt man ein paar kleine Spezialmanöver und für das Abschließen aller Übungen mit dem Status "Gold" gibt es auch ein paar Bonusfahrzeuge. Stadionrennen gibt es übrigens auch wieder, für deren erfolgreichen Abschluss winken auch Bonusfahrzeuge (u.a. Monstertruck). Neu sind auch die Freundinnen, die man sich anlachen kann, und die alle unterschiedliche Anforderungen an den Charakter CJ stellen. Die einen brauchen den muskulösen, die anderen den dicken usw. Für das Errichten und Aufrechterhalten bekommt man zum Beispiel die Waffen nach dem virtuellen Ableben wieder, die man zum Zeitpunkt des Ablebens besaß oder kostenlose Autoreparaturen. Bei den Freundinnen kam auch der sog. "Hot-Coffee"-Mod zutage. Ich traue es mal jedem zu da bei Google bzw. Wikipedia nachzuschauen was es damit auf sich hat. Lustiges Gimmick, was ich noch kurz erwähnen möchte, sind die Tanz- bzw. Lowrider-Missionen. Hier gilt es lediglich eine Tastenfolge in der richtigen zeitlichen Reihenfolge zu drücken um den Charakter hübsch zur Musik tanzen oder das Auto dank Hydraulik springen zu lassen. Witzig gemacht!
Neben den paar erwähnten Nebenmissionen gibt es noch einige mehr.



3. Zu Lande, Wasser und in der Luft
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Wie man sich im riesigen Staat und den Städten fortbewegt, ist einem natürlich selbst überlassen. Auf Schusters Rappen, mit den neuen Fahrrädern, die sich übrigens sehr angenehm steuern, den zahlreichen Motorrädern, den unzähligen Autos, den hübschen Booten oder in der Luft mit Hubschrauber und Flugzeug. Man hat die Qual der Wahl.
Falls man sich für's Laufen entscheidet, trainiert man die Ausdauer und in gewisser Weise auch die Muskeln, tut sich also was gutes. Aber auch auf dem Fahrrad trainiert man seine Fähigkeiten im Spiel. Beide Fortbewegungsarten haben aber den erheblichen Nachteil, dass man extrem langsam vorankommt, im Vergleich zum Motrorrad, Auto, Boot oder Flugzeug.

Die Motorräder steuern sich allesamt gut, unterscheiden sich untereinander aber vor allem durch deren Geschwindigkeit. Die NRG-500 ist wohl das schnellste und gefährlichste was auf San Andreas' Straßen zu finden ist. Naja, eigentlich findet man sie nicht auf den Straßen, da sie mehr oder weniger nur ein Bonusfahrzeug ist bzw. versteckt ist.
Bei den Autos hat man jetzt die Möglichkeit jedes (okay, fast jedes) Auto zu tunen. Dazu fährt man in eine der "Transfender"-Werkstätten und stattet das Vehikel mit Hydraulik aus, sucht sich neue Felgen aus oder baut eine Lachgasanlage ein, für den Extraschub an Leistung. Es gibt aber auch noch zwei spezielle Kategorien der Tuningmöglichkeiten. Zum einen in Los Santos die Lowrider-Werkstatt und zum anderen die Streetracer-Werkstatt in San Fierro. Lowrider sind Autos, bei denen mit Hilfe elektrisch betriebener Hydraulikpumpen die Karosserie an den Vorderrädern sowie jede Radaufhängung einzeln angehoben werden kann.[1] Für diese spezielle Fahrzeugform gibt es besondere Extras beim Tunen. Unter anderem Speziallackierung, verchromte Anbauteile, spezielle Felgen usw. Analog gilt dies für die Streetracer. Mitunter kosten solche Umrüstmaßnahmen einiges an Geld, aber seien wir mal ehrlich, in jedem von uns steckt doch der Tuner.
Zum Schluss gibt es noch die Boote, die sich meist auch nur durch Aussehen und Geschwindigkeit unterscheiden. Alle steuern sich passabel. Besonderen Spaß machten mir aber die Flugzeuge, da man im Vorgänger, Vice City, nie so wirklich gut damit fliegen konnte. Unter anderem fliegt man Düsenjets, Flugzeuge aus dem 2. Weltkrieg, Einpropeller, Landwirtschaftsmaschinen, Kampflugzeuge (Harrier-Senkrechtstarter) und auch ein riesiges(!!) Personenflugzeug, das man nur auf den drei großen Flugplätzen landen kann. Alle anderen Landeversuche scheiterten bei mir kläglich, da das Flugzeug einfach sooo breit war, das es irgendwo hängen blieb.

Alles in allem gibt es also einen so großen Fuhrpark, dass man ständig was anderes unterm Hintern hat.



4. Die Soundkulisse
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War man von allen Vorgängern vor allem schon hochkarätigen Soundtrack gewohnt, waren die Erwartungen natürlich auch an diesen Teil entsprechend groß und die Spekulationen wer denn dabei ist waren wild. Letztlich hat man sich vor allem auf Hip-Hop-Größen der frühen 90er spezialisiert, da das Spiel ja auch dem "Gangster" und "Hip-Hop"-Image nahe kommen sollte. Dr. Dre, Snoop Dogg, 2Pac und Cypress Hill bilden dabei die prominentesten Vertreter. Für eine vollständige Liste aller Titel der Radiostationen siehe [2] in den Fußnoten.
Die Fahrzeuge klingen allesamt okay, aber nichts außergewöhnliches, ebenso die Motorräder und alle anderen Fortbewegungsmittel. Schussgeräusche hingegen gefallen mir da schon besser. Die Sprecher sind aber außergewöhnlich. Ich stehe zwar sonst nicht auf dieses "Gangster"-Gelaber, aber in San Andreas wirkt es authentisch und nicht übertrieben. Die Stimme für CJ mimt ein Rapper namens Young Maylay. Andere bekannte Stimmengeber sind Ice-T (Madd Dogg), Clifton Collins Jr.(Cesar Vialpando), Samuel L. Jackson (Officer Frank Tenpenny), Chris Penn (Officer Eddie Pulaski), W. Axl Rose (DJ Tommy 'The Nightmare' Smith) und The Game (Mark 'B-Dup' Wayne). Eine komplette Liste gibt es in [3] in den Fußnoten.



5. Schießeisen, Prügelstäbe und anderes Inventar
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Auch in diesem Bereich wurde in GTA San Andreas mächtig aufgerüstet. Insgesamt gibt es 30 Waffen in San Andreas. Von der einfachen 9mm über schallgedämpfte 9mm bis zur mächtigen Desert Eagle sind auch noch einige andere Vertreter zu finden. Ebenso diverse Maschinenpistolen, Schrotflinten, Sturmgewehre, Scharfschützengewehre, Wurfgeschosse, Flamenwerfer, Panzerfaust/LAW, Minigun… Alles was man(n) braucht. Alle Waffen sind mit einem Skill-Level versehen. Soll heißen, je mehr man mit einer Waffen schießt, desto höher ist die Treffgenauigkeit und mitunter kann man dann auch im Laufen noch recht gut zielen. Im Vergleich zu Vice City kann man nun auch die Treffergenauigkeit erhöhen, indem man sich hinhockt. Alles in allem ein nettes Gimmick, dass man nun seine Waffenfähigkeiten trainieren kann, denn vor allem in Bandenkriegen um gewissen Territorien kann man nicht schnell genug sicher genug treffen.
Ein weiteres nettes Gimmick ist, dass man diverse Waffen auch doppelt tragen und abfeuern kann. Besonders die 9mm-Pistole und die kleine Uzi eignen sich dafür, aber auch die doppelläufige abgesägte Schrotflinte ist im Doppelpack eine echte Macht.


Zusätzlich gibt es auch noch diverse andere Inventargegenstände. Die Kamera hatte ich oben schon erwähnt. Mit ihr macht man Schnappschüsse im Spiel und jene werden dann im San Andreas-Ordner als .jpg gespeichert. Sehr gute Idee! Weiterhin gibt es den Fallschirm, mit dem man aus Flugzeugen, von Gebäuden, Brücken, Bergen und sonstigen hohen Orten springen kann ohne am Boden ungebremst aufzuschlagen. Der Fallschirm ist vor allem in brennenden Flugzeugen eine gute Ergänzung, denn zum Landen fehlt die Zeit. In diversen Missionen benötigt man auch Wärme- und Nachtsichtgerät, die ebenfalls ihren Zweck je nach Situation gut erfüllen. Highlight ist meiner Meinung nach der/das Jetpack. Wie im James Bond Film "Thunderball" kann man damit in der Gegend umherschweben und bequem noch eine Waffe abfeuern. Die Steuerung ist sehr intuitiv und geht leicht von der Hand. Lediglich die etwas niedrige Geschwindigkeit hat mich etwas gestört.

Eine Übersicht über alle Inventargegenstände gibt es in [4].



6. Neuerungen
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Oh, wo fange ich da nur an. Ich hatte einiges oben schon durchblicken lassen, vor allem die ganzen Nebenmissionen, die Trainierbarkeit von Fähigkeiten usw.
Das Trainieren von Fähigkeiten will ich noch mal aufgreifen, da es mitunter tief greifende spielerische Einflüsse hat. Man kann seine Muskeln und Ausdauer trainieren und Fett verschwinden lassen. Das wirkt sich indirekt auf den Respekt und den Sex-Appeal (nötig für die Nebenmissionen mit den Freundinnen) und auch die körperliche Leistung aus. Es gibt diverse Fitnesscenter, in denen man trainieren kann, und gleichzeitig auch Kampftechniken erlernen kann.
Allein vom Trainieren kann man aber nicht das Erreichte pflegen, soll heißen, auch CJ muss ab und zu was essen. Dazu gibt es diverse Fastfood-Restaurants mit jeweils unterschiedlichen Gerichten, die man seinem virtuellen Alterego zu Gemüte führt. Wie man in Extremfällen aussehen kann und was für Restaurants es gibt, ist in [5] zu sehen.


Als wohl auffälligste Neuerung gilt die schiere Größe des Spielareals. Hatte man früher in einer Stadt mit 3 überschaubaren Stadteilen noch alles im Griff, sind es jetzt 3 große Städte und jede Menge Land dazwischen, gesäumt von kleineren Städtchen und Landschaft. Es wird insgesamt ein kleiner Staat simuliert und Ladezeiten beim Überqueren irgendwelcher unsichtbarer Grenzen gibt es nicht. Gut gelungen sind auch die ganzen kleinen Missionen und Spielchen im Spiel. Sei es das Tanzen, die Einbruchsmissionen, das Basketballspielen, das Billardspielen, die Pferdewetten, das AMIGA spielen.. alles wirkt wie aus einem Guss. Besonders gefallen haben mir die Casinospiele Blackjack und Roulette, die man in Las Venturas in allen großen Kasinos spielen kann. Lustig dabei sind die Kommentare die CJ abgibt, wenn er verliert oder gewinnt.


Eine große Neuerung und die letzte die ich hier erwähne (es sprengt sonst den Rahmen), sind die, dass man seinen Charakter jetzt beliebig einkleiden und stylen kann. In GTA III und GTA Vice City musste man umständlich in Paint arbeiten oder von anderen Leuten erstellte Skins einarbeiten um mal ein etwas anderes Bild des Protagonisten zu erzeugen. Auch da hat man bei Rockstar reagiert und spendiert dem Spieler jetzt 6 Läden, in denen man sich auf Shoppingtour begibt und seinen Charakter einkleidet. Über San Andreas sind diese 6 Läden in Ketten aufgeteilt, so dass man quasi in jeder Stadt seinen Lieblingsausstatter findet. Die Rolle, die Kleidung spielt, ist nicht zu unterschätzen. Man erhöht damit den Respekt und den Sex-Appeal, teilweise beachtlich. Klar, es mag sich nicht ganz so wichtig anhören, aber man stylt seinen Charakter halt nach seinen Vorlieben und bei der riesigen Auswahl an Kleidungsstücken sind endlos viele Kombinationen möglich. In Foren sieht man mitunter nie einen gleichen Charakter. Die Charaktere werden dadurch so individuell wie jene, die sie spielen. Aber nicht nur durch Kleidungen verleiht man CJ eine individuelle Note. Auch durch Accessoires, auch in den Klamottentempeln erhältlich, und vor allem Frisuren und Tatoos bringen noch mehr Individualität ins Spiel. Dazu gibt es in jeder Stadt mindestens einen Barbier und ein Tatoostudio, in dem man sich die verrücktesten Dinge eintätowieren lassen kann oder die schrillsten Frisuren möglich sind.



7. Grafik/Sound/Steuerung
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Grafisch ist GTA San Andreas zwar besser als seine Vorgänger, jedoch ist der Zenit der Engine überschritten. Es sieht durchaus passabel aus, wenn man bedenkt, was da alles simuliert wird. Es gibt viele Details, die einem bei näherem Hinsehen zum Schmunzeln bringen. Seien es nun Verkehrschilder, Werbeanzeigen oder Graffitis. Mittlerweile hat man mehr grafische Einstellungsmöglichkeiten als bei den Vorgängern, die großen Schwächen der Engine kann man damit aber nicht beseitigen. Mitunter kann es passieren, dass man sich umdreht und beim zurückdrehen das eben gesehene Auto plötzlich weg ist. Das ist teilweise etwas nervig, tritt aber deutlich weniger auf als in den Vorgängerteilen. Ansonsten bleibt eigentlich nicht mehr viel zu sagen, außer, dass ich die Grafik als okay empfinde. Für die Dimensionen, die da simuliert und dargestellt werden ist es immer noch beachtlich was man da sieht.


Vom Sound ist man ja viel gutes gewohnt, was Rockstars GTA-Serie betrifft. Soundtrack bzw. Radiosender hatte ich oben schon erwähnt. Sie gefallen mir insgesamt sehr gut. Sie sind abwechslungsreich und viele Lieder erkennt man auf Anhieb wieder und freut sich sie mal wieder zu hören bzw. denkt an die frühen 90er zurück. Wie auch schon in GTA III und GTA Vice City kann man wieder seine eigenen Songs im MP3-Format in den USER-TRACK-Ordner des Verzeichnisses kopieren und damit seine Lieblingslieder beim Cruisen durch Los Santos hören. Sprachlich bin ich sehr angetan, vor allem aufgrund der vielen bekannten Stimmen. Klar, der Ausdruck ist nichts für kleine Kids, aber um es halbwegs authentisch zu gestalten, sind auch die Kraftausdrücke, die in den Ghettos sehr gebräuchlich sind, häufig eingebunden.


Steuern kann man GTA San Andreas wahlweise mit Maus und Tastatur oder mit Gamepad. Ich habe natürlich beides mal probiert, bin aber bei Maus und Tastatur geblieben. Seit GTA 1 steuere ich mit der Tastatur und das funktioniert prima. Mit Gamepad (Logitech Dual Action) ist mir das irgendwie nichts Wahres, da ich es vor allem aus Shootern gewohnt bin, mit Maus zu zielen und das immer wunderbar klappt. Zur Steuerung kann man vielleicht noch sagen, dass sie sehr intuitiv ausfällt, man meist mit den Pfeiltasten (bzw. WASD-Tasten) und 3-4 Extratasten auskommt um zu Sprinten, Springen und zu Ducken. Beim Fahren kommt man meist mit den Pfeiltasten aus, plus einem Finger für die Hupe. :D



8. Fazit
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Was bleibt mir jetzt noch zu sagen? Nicht viel, außer, das ich dieses Spiel sehr häufig gespielt habe und auch heute immer noch mal 1-2 Stunden spiele. Mich begeistert vor allem die Handlungsfreiheit, die vielen kleinen Gimmicks, die Liebe zum Detail mit der gearbeitet wurde, die erzeugte Atmosphäre und die Einfachheit mit der man einsteigt. Sobald man die letzte Hauptmission geschafft hat, ist noch lange nicht Schluss. Man ist motiviert weiterzuspielen und dies und jenes, von dem man gehört oder gelesen hat auszuprobieren oder zu finden. Man kann sich sprichwörtlich in San Andreas verlaufen und kleben bleiben. Wer es noch nicht gespielt hat, hat echt was verpasst. Solche Statements kommen selten von mir, aber bei GTA San Andreas trifft es definitiv zu!



9. Daten zum Spiel
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Preis: ca. 30 €

Systemanforderungen (nur Windows 2000 und XP!):
Benötigt: P III mit 1GHz, 256 MB RAM, 16x DVD, 3,6 GB HDD und 64 MB 3D-Grafikkarte (DirectX 9.0 kompatibel)

Empfohlen: P IV mit 3,2 GHz oder AMD Athlon 64 3000+ (oder höher), 512+ MB RAM, 16x DVD, 4,7 GB HDD und 128 MB 3D-Grafikkarte (DirectX 9.0 kompatibel)

Anmerkung: Ich hatte GTA San Andreas testweise auf meinem alten System installiert und es lief.. aber eher schlecht (P III 733MHz, 512 MB RAM, 64 MB 3D Grafikkarte und Windows 98).


Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG.


Fußnoten
[1] Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Lowrider_%28Auto%29

[2] Radiostationen und Songs: http://www.amazon.de/gp/product/B00068NWQ0/302-4961874-3528068?v=glance&n=290380 (Radio Los Santos fehlt!)

[3] Wer spricht wen in GTA San Andreas: http://www.imdb.com/title/tt0402224/fullcredits

[4] http://www.gtasanandreas.net/weapons/

[5] http://www.gtasanandreas.net/eating/



© 2006 by Bjoerner2001

18 Bewertungen, 7 Kommentare

  • l.x.klar@gmx.net

    21.09.2008, 23:09 Uhr von [email protected]
    Bewertung: besonders wertvoll

    gruss

  • anonym

    26.08.2006, 18:25 Uhr von anonym
    Bewertung: sehr hilfreich

    sh von mir für dich :) grüßle

  • Django006

    23.08.2006, 20:14 Uhr von Django006
    Bewertung: sehr hilfreich

    sh & *lg* Alan :>))))

  • moniseiki

    23.08.2006, 19:24 Uhr von moniseiki
    Bewertung: sehr hilfreich

    Ein sehr schöner Bericht! Liebe grüße moniseiki

  • anonym

    23.08.2006, 16:15 Uhr von anonym
    Bewertung: sehr hilfreich

    sh :o)

  • HiRD1

    23.08.2006, 14:33 Uhr von HiRD1
    Bewertung: sehr hilfreich

    ~~ SH. Gruß, Ralf ~~

  • waltraud.d

    23.08.2006, 14:20 Uhr von waltraud.d
    Bewertung: sehr hilfreich

    sehr hilfreich